傘下時光,手遊《映月城與電子姬》中的角色。
傘下時光是一名神話級的人格,於2021年5月27日限時登場。
基本介紹
- 中文名:傘下時光
- 別名:司時
- 性別:女
- 登場作品:《映月城與電子姬》
- 身高:173 cm
- 品質:神話
- 義體版本:奧默薩
- 屬性:電
角色背景,能力設定,參數,屬性,技能,玩法分析,角色專屬,角色台詞,
角色背景
萬事俱備。如果有什麼東西忘記帶了,找到她一定會有解決辦法。
檔案資料一
司時一直是老師眼中典型的好學生,在同齡人群體中也很受歡迎。她習慣了在各種場合成為第一個站出來擔負責任的人,只要有她在組內,成員都會很安心。 不過司時總是在忙著完成自己攬下的各種事務,與其他人的交流時間並不多。老師給她的評語往往是,有點內向,應該多嘗試一下和大家交朋友。
檔案資料二
司時曾經以為自己會在研究院裡任教。自從在映月城居住下後,她也為往後的研究方向做了許多準備: 司時將映月城網路形容成一個以時間為水源的巨大水系循環系統。如果時間不斷絕,那么水系循環就會永遠保持活力,反之一切都將停止,不再有變化產生。 這一系列理論在還未發表時,就有人聯繫了司時,她在一些實習工作中又反覆鞏固了這些理論,並初步有了一些具體的成功。 司時轉變了自己的想法,她不僅想進一步理解自己所處的世界,也希望自己能用實際行為做點什麼。她接受了刀鋒的邀約,離開了研究院。
檔案資料三
司時的計算能力從未出現過錯誤,是名副其實的“A5行動小組的守護者”。通過計算,她會給出最小犧牲方案,僅僅通過網路監視就可以幫助小組達到100%的撤退成功率。 但大部分時候她會以自己的性命一搏,避免任何一種犧牲。 自從進入小組後,司時似乎更努力了,她認為不應該讓崔妮蒂一個人抗下所有。
檔案資料四
小道訊息1:司時曾經在模數工業實習過。
小道訊息2:司時很喜歡閱讀小說,她總會被忠貞的騎士故事所感動。
小道訊息3:司時關於映月成網路的系列理論成果,在洪潮發生後引起了更廣泛的注意。
能力設定
參數
機動 | 耐久 | 視野 | 異化 |
---|---|---|---|
D | S | A | D |
數據來自2022年10月遊戲數據,參考資料
屬性
等級 | 最大生命 | 攻擊力 | 最大護盾 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
- | 初始 | 玩家滿級 人格滿星 | 初始 | 玩家滿級 人格滿星 | 初始 | 玩家滿級 人格滿星 |
1 | 150 | 1213 | 160 | 583 | 60 | |
20 | 150 | 1520 | 160 | 749 | ||
40 | 150 | 1840 | 160 | 922 | ||
50 | 150 | 2000 | 160 | 1008 | ||
60 | 150 | 2160 | 160 | 1094 | ||
70 | 150 | 2320 | 160 | 1181 | ||
80 | 150 | 2480 | 160 | 1267 | ||
90 | 150 | 2640 | 160 | 1354 | ||
100 | 150 | 3600 | 160 | 1440 |
數據來自2022年10月遊戲數據,參考資料
技能
技能 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 |
---|---|---|---|---|---|
傘盾衝擊 | 敲擊地面,對10米內的敵人造成1000%攻擊力(+80%攻擊力×最大護盾值/1000)的傷害(受到動作傷害加成) | 敲擊地面,對10米內的敵人造成1000%攻擊力(+120%攻擊力×最大護盾值/1000)的傷害(受到動作傷害加成) | 敲擊地面,對10米內的敵人造成1000%攻擊力(+160%攻擊力×最大護盾值/1000)的傷害(受到動作傷害加成) | 敲擊地面,對10米內的敵人造成1000%攻擊力(+200%攻擊力×最大護盾值/1000)的傷害(受到動作傷害加成) | 敲擊地面,對10米內的敵人造成1000%攻擊力(+280%攻擊力×最大護盾值/1000)的傷害(受到動作傷害加成) |
被動一 | 作為主人格時:在場上時,每9秒回復15%最大護盾 | 作為主人格時:在場上時,每8秒回復15%最大護盾 | 作為主人格時:在場上時,每7秒回復15%最大護盾 | 作為主人格時:在場上時,每6秒回復15%最大護盾 | 作為主人格時:在場上時,每5秒回復15%最大護盾 |
被動二 | 動作傷害+50% | 動作傷害+60% | 動作傷害+70% | 動作傷害+80% | 動作傷害+90% |
被動三 | 作為主人格時:護盾存在時,每過3秒敲擊地面,對6米內的敵人造成480%攻擊力(+120%攻擊力×當前護盾值/1000)的傷害(受到動作傷害加成) | 作為主人格時:護盾存在時,每過3秒敲擊地面,對6米內的敵人造成560%攻擊力(+140%攻擊力×當前護盾值/1000)的傷害(受到動作傷害加成) | 作為主人格時:護盾存在時,每過3秒敲擊地面,對6米內的敵人造成640%攻擊力(+160%攻擊力×當前護盾值/1000)的傷害(受到動作傷害加成) | 作為主人格時:護盾存在時,每過3秒敲擊地面,對6米內的敵人造成720%攻擊力(+180%攻擊力×當前護盾值/1000)的傷害(受到動作傷害加成) | 作為主人格時:護盾存在時,每過3秒敲擊地面,對6米內的敵人造成800%攻擊力(+200%攻擊力×當前護盾值/1000)的傷害(受到動作傷害加成) |
被動四 | 作為主人格時:護盾被擊破時,對10米內的敵人造成960%攻擊力(+140%攻擊力×最大護盾值/1000)的傷害(受到動作傷害加成),並使其電屬性抗性-20,持續5秒 | 作為主人格時:護盾被擊破時,對10米內的敵人造成1120%攻擊力(+180%攻擊力×最大護盾值/1000)的傷害(受到動作傷害加成),並使其電屬性抗性-20,持續5秒 | 作為主人格時:護盾被擊破時,對10米內的敵人造成1280%攻擊力(+220%攻擊力×最大護盾值/1000)的傷害(受到動作傷害加成),並使其電屬性抗性-20,持續5秒 | 作為主人格時:護盾被擊破時,對10米內的敵人造成1440%攻擊力(+260%攻擊力×最大護盾值/1000)的傷害(受到動作傷害加成),並使其電屬性抗性-20,持續5秒 | 作為主人格時:護盾被擊破時,對10米內的敵人造成1600%攻擊力(+300%攻擊力×最大護盾值/1000)的傷害(受到動作傷害加成),並使其電屬性抗性-20,持續5秒 |
數據來自2022年10月遊戲數據,參考資料
玩法分析
遊戲中一場戰鬥可以派出三名角色,玩家不論選擇什麼角色戰鬥都能增加充能,在切換角色時會有一段無敵時間,而換下去的角色會有冷卻。玩家在配隊時可以高效地把三名角色的充能都使用,這樣能打出更高的輸出。
技能流配隊在滿充能的時候可以快速的把所有充能一次性打出去,然後立刻換人。而站場流的配隊,如射擊、彈反之類的角色,則是要一直在場上才有輸出。
因此合理的配隊應該是1+2,也就是一個站場流角色放主位置,兩個技能流角色放2、3號位,開局先用站場流輸出,兩個技能流角色滿充能之後切換,一次把技能用完,再換回站場角色,如此循環。
角色專屬
名稱 | 圖片 |
---|---|
華麗沙灘傘 除了能得到不少清涼,還能收穫美好心情。 POWER:600 最大護盾:+400 |
角色台詞
分類 | 台詞 |
---|---|
角色台詞一 | 啊……也太甜了。可是大家都說一定要試試看這個冰淇淋,你要嘗一口嗎? |
角色台詞二 | 你……現在是度假時間喔。 |
角色台詞三 | 到哪裡都應該多注意一下規範!不過今天,就放輕鬆一點吧。 |
角色台詞四 | 沒有什麼比能看到大家的笑臉更開心的事了。 |