倖存者Z

倖存者Z

《倖存者Z》是由Mongadillo Studios公司開發的一款iOS平台上的以殭屍為題材的文字冒險類角色扮演遊戲,是《喪屍生存模擬器》的續作,於2013年3月18日發行。

玩家在遊戲中通過類似和圖書互動的方式,去了解然後在這個充滿殭屍的世界生存下去,玩家可以選擇進入任何一個場景。

基本介紹

  • 中文名:倖存者Z
  • 原版名稱:SurvivorZ
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 遊戲平台ios
  • 開發商:Mongadillo Studios
  • 發行日期:2013-03-18
  • 內容主題:末日,奇幻,街機
  • 最新版本:1.2
遊戲設定,遊戲配置,iOS配置,電腦配置,遊戲評測,

遊戲設定

遊戲設定311天后ZDAY天啟已消滅了世界人口的90%。遊戲開始於一個令人興奮的戰略基礎的序幕,玩家必須讓它回家到安全的ZDAY地堡。然後近一年,用低食物和水,倖存者被迫出現,才發現世界已經變了。人口大幅度下降,死人漫遊地球在令人難以置信的數字。每一個倖存者的決定著生與死的差別,即使是最嫌拒組微不足道的錯誤也意味著厄運的開始。玩家在遊戲中通過類似和圖書互動的方式,去了解然後在這個充滿殭屍的世界生存下去,玩家可以選擇進入任何一個場景。

遊戲配置

iOS配置

遊戲語言:英文
遊戲大小:30.10 MB
遊戲現價:免費(請以iTunes實時價格為準)
支持系統:需要iOS 5.0 或更高版本敬她姜
支持終端:與iPhone、iPod touch、iPad兼容,此 App 已針對 iPhone 5 進行最佳化。

電腦配置

硬體最低配置推薦配置
作業系統
Windows XP/Vista/7/8
Windows XP/Vista/7/8
CPU
1 GHz
1GHz
記憶體
1 GB RAM
1GBRAM
DirectX
DirectX 9c
DirectX 9c

遊戲評測

倖存者Žmajorly不同於市場上現有的其他殭屍遊戲部落是,它是一個基於文本的RPG遊戲,而不是一個動作遊戲格臘。首先完成本場比賽的漫長前奏/教程 - 主角的運行首頁記載,在這個過程中避免暴徒和軍隊,為了達到他或她已經準備 - 真正的行動開始一年後的沙坑安全後,當故事的英雄終於被迫離開自己的安全的地方,尋找更多的供應。一路上,他們將面臨 - 或者逃避 - 不安分的死在各種芝催膠辣狀態下的衰減,以及處理與其他倖存者,他們有時會更為危險比整個人群的殭屍。
倖存者Z幾乎是純粹通過媒介文本交付,雖然在玩遊戲一般會感覺更像閱讀選擇你自己的閥阿只冒險書比打一場魔域遊戲。通常情況下,你會看到有兩院罪遷個文本框:一個描述你周圍的世界,此刻你有任何想法,它描述了在手的情況,你是專門回應。下面這兩個文本框,將是一個不同的按鈕數量 - 每一個房源的具體行動 - 英雄可以採取額外的選項可能也表明,如果手頭上的工具,形勢有關。
- 例如 - 一個玩家可能會發現自己在前面的房子,尚未被打破成遠,他們可以告訴所有潛在供應,這意味著內有尚未進行其他拾荒者。就讓我們來看看周圍的地方,發現後門是相當脆弱的建設,並可以很容易地被踢,但這樣做肯定會引起很多的關注越來越噪音。然而,應該發生的球員已經找到了鋼鋸 - 認為把它在自己手中,在這個時候 - 他們可以很容易地切斷鎖默默得多。
倖存者Z不是遊戲的平板出避免的情況下,因為沒有以往總是等於虎穴,焉得虎子,而而是專注於智慧型玩家深入研究每一個潛在的掃情景。雖然上面的例子說明了玩家可以如何管理,以避免引起不必要的注意,不響亮的聲音,一個真正聰明的人可疊應殃淋能會進一步採取措施,以確保儘可能以最好的條件,不可避免的殭屍遇到發生。只是走直進了一個房間 - 例如 - 危險地接近球員的位置,來一個借屍還魂,已靜靜地等待在裡面,敲門第一,而不是醒來的殭屍等,玩家在外面的人都知道,流口水咬人在那裡。
每當戰鬥開始在鄰近地區的殭屍將開始三個距離球員:長的路,他們不能達到你尚未遠離,但他們仍然足夠接近你與你希望的任何武器攻擊他們;有點接近,在那裡他們能夠攻擊你回來,你不再有足夠的空間,在您的背包切換到任何武器;終於方式太近拼殺你失望到地板上,在這一點上,你可以切換不再出了什麼在你的手,即使你有一個方便手槍皮套在你身邊。正如你可以看到的,它嚴重不負有心人開始與殭屍戰鬥,而你還有一段距離,而不是學習,drooler在那裡步行到它的樂趣快樂擁抱範圍嫌民建聯。尤其重要的是自己最友好的條款開始打架,因為沒有繼續在殭屍之地,這意味著一個錯誤走了可怕的失誤,可能會迫使球員完全從頭開始。
當然還有一些可以緩解這種損傷如果你發現和裝備各種臨時的護甲片,你可能會發現鋪設,隨著時間的推移最終把你自己的真實後Z-天裝束。我個人的防守負載輸出包括防暴頭盔,一個沉重的毯子,我一直纏著自己像一個雨披,皮革工作手套一對,和 - 因為有時你只需要看看好 - 一些太陽鏡。由於有些隨機性質的倖存者Z,你自己的私人衣櫥可以很容易地結束了瘋狂地尋找不同 - 在外觀和有效性 - 比我只是上述。
說到的順序,您可能會發現對象的隨機性,的地方,你可以搜尋採取以下兩種形式之一:隨機發現的情景,並固定位置的場景。它是與固定的位置,進場的倖存者Z最地道,最獨特的功能之一:準確地確定你是在現實世界中,這個遊戲其實使用您的網際網路連線。在檢查你的位置,你就能洗劫每一個地方的利益 - 便利店,公園,公寓,學校,商場,體育場館,醫生辦公室,餐廳,加油站,酒吧等 - 在一個堅實的四分之一英里的半徑在哪裡,距離將擴大,如果在遊戲,你應該找到一個仍在運作的汽車。
還有就是一些讓人流連忘返的寒蟬告訴你清除通過實際的建築在你的家鄉,尤其是當倖存者Ž甚至得到他們的實際名稱是否正確。誠然,這個功能是不完全那些誰不喜歡玩遊戲,他們到處去 - 或者也許只能去網上的WiFi接入點可方便 - 但是一個玩家只需要在網際網路上存在的長足以啟動的局面,而不是再需要網路訪問,直到後,他們已經完成了建築。作為開發商,顯然不能為每一個發現橫跨整個世界的利益建設創造一個獨特的事件,這些固定的位置冒險通常會是簡單的事務(雖然我已經聽到相當複雜的事情往往發生在商場)。
更加複雜和傳奇的場景是可以隨機發現的地方,從任何地方的球員可能發生的是,這也發生在依賴更重解謎我上面提到的力學。雖然有這些遠遠情節密集的隨機場景,可在倖存者Z目前只有這么多,開發商已經表示,許多將被添加到這些遊戲在未來的更新。 Mongadillo進一步聲稱,在未來玩家將能夠工藝,並提交自己的隨機場景,遊戲的主伺服器,其他玩家來測試自己的勇氣反對。
說到,開發商計畫增加的功能,他們都表示,他們最終將有可能使對方的搜尋半徑內的玩家有機會互相碰撞和互動(無論是有益或有害)。但是,直到那一天的球員已經有大量的其他NPC倖存者,讓他們忙,這些殭屍生存專家,可以很容易地成為你最好的朋友或敵人的心跳。玩家一定要小心,他們沒有得到搜查自己的用品,後來離開拉鏈綁在路燈作為殭屍誘餌,但在同一時間,一名球員也需要小心,他們不只是漫不經心地吹遠人誰可能有可能成為一個強大的盟友。
即使在殺害大家完全不考慮可能是一個偉大的方式來迅速聚斂耗材,唯一的倖存者是要找到自己總是盡一切不正是一個最佳的生活風格(當然,你永遠也不會重新填充星球的方式)。隊友的球員 - 他們應該有足夠的儲備食物和水已經在手 - 可以招募更和藹可親的倖存者,他們所遇到的人,然後幫助他們在資源收集和殭屍的戰鬥(特別是如果你傳遞給他們額外的工具和武器)。當然那些有夢想建立自己的後Z-天中超球隊誰需要,以確保他們做出努力,以保持該團伙的士氣高,或者他們只是可能會發現樂隊分裂的壓力下和爭吵。
雖然倖存者Ž不到底有多少在圖形的方式,遊戲中確實的功能寫得很好,第二人稱的敘述,真正吸引你的各種生活和死亡的情景,你會遇到你清除耗材。這是特別真實的故事重隨機遭遇戰,玩家會遇到的奇思妙想,恐怖,悲傷,恐懼,以及嚴峻的提醒是多么糟糕,有些人可以成為社會的規則時打發了視窗的故事。偶爾使用的圖像在這裡和那裡 - 尤其是背包的庫存,以及戰鬥引擎 - 把工作做好,但除此之外,沒有什麼可怕的特殊。
每當戰鬥開始在鄰近地區的殭屍將開始三個距離球員:長的路,他們不能達到你尚未遠離,但他們仍然足夠接近你與你希望的任何武器攻擊他們;有點接近,在那裡他們能夠攻擊你回來,你不再有足夠的空間,在您的背包切換到任何武器;終於方式太近拼殺你失望到地板上,在這一點上,你可以切換不再出了什麼在你的手,即使你有一個方便手槍皮套在你身邊。正如你可以看到的,它嚴重不負有心人開始與殭屍戰鬥,而你還有一段距離,而不是學習,drooler在那裡步行到它的樂趣快樂擁抱範圍嫌民建聯。尤其重要的是自己最友好的條款開始打架,因為沒有繼續在殭屍之地,這意味著一個錯誤走了可怕的失誤,可能會迫使球員完全從頭開始。
當然還有一些可以緩解這種損傷如果你發現和裝備各種臨時的護甲片,你可能會發現鋪設,隨著時間的推移最終把你自己的真實後Z-天裝束。我個人的防守負載輸出包括防暴頭盔,一個沉重的毯子,我一直纏著自己像一個雨披,皮革工作手套一對,和 - 因為有時你只需要看看好 - 一些太陽鏡。由於有些隨機性質的倖存者Z,你自己的私人衣櫥可以很容易地結束了瘋狂地尋找不同 - 在外觀和有效性 - 比我只是上述。
說到的順序,您可能會發現對象的隨機性,的地方,你可以搜尋採取以下兩種形式之一:隨機發現的情景,並固定位置的場景。它是與固定的位置,進場的倖存者Z最地道,最獨特的功能之一:準確地確定你是在現實世界中,這個遊戲其實使用您的網際網路連線。在檢查你的位置,你就能洗劫每一個地方的利益 - 便利店,公園,公寓,學校,商場,體育場館,醫生辦公室,餐廳,加油站,酒吧等 - 在一個堅實的四分之一英里的半徑在哪裡,距離將擴大,如果在遊戲,你應該找到一個仍在運作的汽車。
還有就是一些讓人流連忘返的寒蟬告訴你清除通過實際的建築在你的家鄉,尤其是當倖存者Ž甚至得到他們的實際名稱是否正確。誠然,這個功能是不完全那些誰不喜歡玩遊戲,他們到處去 - 或者也許只能去網上的WiFi接入點可方便 - 但是一個玩家只需要在網際網路上存在的長足以啟動的局面,而不是再需要網路訪問,直到後,他們已經完成了建築。作為開發商,顯然不能為每一個發現橫跨整個世界的利益建設創造一個獨特的事件,這些固定的位置冒險通常會是簡單的事務(雖然我已經聽到相當複雜的事情往往發生在商場)。
更加複雜和傳奇的場景是可以隨機發現的地方,從任何地方的球員可能發生的是,這也發生在依賴更重解謎我上面提到的力學。雖然有這些遠遠情節密集的隨機場景,可在倖存者Z目前只有這么多,開發商已經表示,許多將被添加到這些遊戲在未來的更新。 Mongadillo進一步聲稱,在未來玩家將能夠工藝,並提交自己的隨機場景,遊戲的主伺服器,其他玩家來測試自己的勇氣反對。
說到,開發商計畫增加的功能,他們都表示,他們最終將有可能使對方的搜尋半徑內的玩家有機會互相碰撞和互動(無論是有益或有害)。但是,直到那一天的球員已經有大量的其他NPC倖存者,讓他們忙,這些殭屍生存專家,可以很容易地成為你最好的朋友或敵人的心跳。玩家一定要小心,他們沒有得到搜查自己的用品,後來離開拉鏈綁在路燈作為殭屍誘餌,但在同一時間,一名球員也需要小心,他們不只是漫不經心地吹遠人誰可能有可能成為一個強大的盟友。
即使在殺害大家完全不考慮可能是一個偉大的方式來迅速聚斂耗材,唯一的倖存者是要找到自己總是盡一切不正是一個最佳的生活風格(當然,你永遠也不會重新填充星球的方式)。隊友的球員 - 他們應該有足夠的儲備食物和水已經在手 - 可以招募更和藹可親的倖存者,他們所遇到的人,然後幫助他們在資源收集和殭屍的戰鬥(特別是如果你傳遞給他們額外的工具和武器)。當然那些有夢想建立自己的後Z-天中超球隊誰需要,以確保他們做出努力,以保持該團伙的士氣高,或者他們只是可能會發現樂隊分裂的壓力下和爭吵。
雖然倖存者Ž不到底有多少在圖形的方式,遊戲中確實的功能寫得很好,第二人稱的敘述,真正吸引你的各種生活和死亡的情景,你會遇到你清除耗材。這是特別真實的故事重隨機遭遇戰,玩家會遇到的奇思妙想,恐怖,悲傷,恐懼,以及嚴峻的提醒是多么糟糕,有些人可以成為社會的規則時打發了視窗的故事。偶爾使用的圖像在這裡和那裡 - 尤其是背包的庫存,以及戰鬥引擎 - 把工作做好,但除此之外,沒有什麼可怕的特殊。

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