背景設定
天界現世,天道秩序趨於完善,但仍是不足。只因天地主角不會為神所有。有日,女媧見其除修道者,草木元靈外,天地之間竟有些荒涼。於是以息壤、三光神水混合自身精血,涅土造人。當女媧將息壤用盡,人族也被造就出來。女媧於天地之間,造就一種族,天降大功德,以功德成就聖人。
而人族由於為女媧所造,自身條件不及天地所生修道者,女媧為了讓人族可在天地立足。傳下女媧傳承,助其修行。從此人界出現。歲月不知已過幾許,人族由天避天災,尋發展,足跡踏遍破天大陸,最終安定下來。但是由於人族各自對女媧傳承領悟所得不一,其修行方式不斷總結,去糙,最終形成六大修行方式。由於地理原因,分居大陸三方——羽化仙山(崑崙)、中州大陸(軒轅),蠻荒之地(九黎),並漸漸形成三大勢力。
角色設定
職業介紹
玩家首次登入遊戲後會進入角色創建頁面,玩家需要選擇自己的出生國家,有崑崙、軒轅、九黎三個國家可供選擇。選擇國家後,玩家可以選擇一個適合自己的職業。職業分為戰士系、法師系、暗殺系。其中戰士系擁有金剛、武尊兩大職業,法師系擁有琴仙、劍宗兩大職業,暗殺系擁有羽神、修羅兩大職業。
職業分類 | 職業名稱 | 職業描述 |
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| 修羅 | 身手矯健的刺殺者,隱藏氣息穿梭於陰影之間、洞悉周遭的一切,以見血封喉的速度讓生命瞬息凋零。一旦他們起了殺念,會無情而又利落地消滅獵物,是最危險的存在。 |
羽神 | 天生的獵手,擁有百步穿楊的高超技巧,傳說他們閉著眼睛也可以射中天空中下墜的樹葉,沒有任何生物可以在他們的弦響之後活下來,當距離越遠時箭矢威力更大。他們以弓箭為主要武器,輕便的布甲為防具,同時也喜歡利用各種器械作為武器。 |
| 劍宗 | 研究自然力量的法術修行者,長年的法術鑽研讓他們的靈力異常強大,相反他們的肉體變得更為脆弱,長時間的咒語吟唱能讓他們的戰鬥力發揮到極致,卻也會將他們置身於敵人更危險的攻擊下。 |
琴仙 | 琴仙是一個崇尚自然力量的法術修行者,任何的音律在他們的手裡都收放自如,甚至能通過音律影響別人的五感,他們能通過自己的樂器,融合自然的力量,產生許多意想不到的效果。 |
| 武尊 | 他們是一群崇尚力量的戰士,經過長年的戰爭磨練,他們能輕易地揮動常人無法使用的重型武器,甚至將他們投擲出去對敵人造成巨大的傷害,他們的戰鬥信條就是排除任何阻擋在他們面前的敵人。 |
金剛 | 崇尚防禦的戰士,強健的體魄和厚重的盔甲是他們在戰場上賴以生存的夥伴,他們不僅善於進攻,更善於防守,因為他們認為,戰勝敵人的最好方法就是在戰場中活得比他們更久。 |
參考資料來源
寵物
遊戲中玩家等級達到30、40、50、60級時,系統將會為玩家開放3、4、5、6個寵物欄,可以捕捉大荒世界中所有非人形怪物作為自己的寵物。玩家可以通過捕捉怪物掉落的寵物、藏寶閣購買相應軍階的寵物蛋、交易其他玩家手中的寵物蛋來獲取自己心滿意足的寵物。但是,相同的寵物只能攜帶一隻。
寵物的攜帶需要玩家達到一定的等級,有的稀有強大的寵物甚至需要主人威望軍階達到一定等級才能駕馭。寵物自身也擁有品質之分,不同品質的寵物成長屬性不同。品質分為白色,綠色,藍色,紫色,橙色。白色的成長屬性最低,橙色為及其稀有的高品質寵物。寵物在跟隨主人出戰時,也會相應獲得主人打獵,PK時獲得的經驗值來提升自身等級,也可以通過寵物訓練使寵物進行快速升級。
物品道具
武器裝備
遊戲中裝備有武器、帽子、項鍊、披風、護肩、衣服、腰帶、褲子、鞋子、手套、戒指共11個部位。其中武器為職業特定裝備,各職業間不可通用。戰士系中武尊和金剛的武器分別為長槍和盾劍,法師系中劍宗和琴仙的武器分別為仙劍和瑤琴,暗殺系中羽神的武器為強弩。
裝備顏色按品質分為白色、綠色、藍色、紫色、橙色。綠色以上裝備都有藍色屬性,裝備在生成時隨機產生相應的藍色屬性值,藍色屬性數值的大小和裝備的顏色相關,裝備的顏色越好,藍色屬性的數值能夠隨機到的上限越高。其中帽子、護肩、鞋子、手套這四個部位有強大的藍色屬性,具有很高的隨機上限,綠色裝備有1條藍色屬性,藍色裝備有2條藍色屬性,紫色裝備有3條藍色屬性,橙色裝備有4條藍色屬性。
道具強化
裝備強化
遊戲中可以通過裝備強化來提高裝備屬性,強化最大的優點是根據全服的“天地靈氣”來判斷裝備的強化成功率,“天地靈氣”每15分鐘變換一次,而且會提前告訴玩家下次變換時成功率是增加還是減少。玩家每次強化都可以在幾乎100%的成功率下進行強化。每件裝備在強化一定等級後,都能夠觸發隱藏屬性。並且在指定數量的裝備到指定等級可以觸發全身的隱藏屬性。強化裝備只消耗玉石,玉石可以從遊戲任務,怪物,祈禱,斬妖除魔等途徑輕鬆獲得。
寶石鑲嵌
寶石鑲嵌在玩家達到61級以後對玩家進行開放。玩家將帶有強化屬性寶石鑲嵌到帶有鑲嵌孔的裝備上,被鑲嵌的裝備將獲得寶石上附加的屬性。寶石鑲嵌是除玉石強化外另一條加強裝備屬性的路徑。掉落紫色、橙色或者紅色裝備碎片的地獄關卡,通常伴隨著相關打孔鑽頭的幾率掉落。待玩家合成裝備、收集足夠打孔的鑽頭,便可點擊鎖狀按鈕給裝備打孔。孔槽等級須與寶石等級匹配,點擊箭頭按鈕可給孔槽升級。只要把寶石拖放到孔槽上即完成鑲嵌,取出即摘除,沒有任何消耗。
消耗品
遊戲中的消耗品主要包括藥品、寶石和特殊道具。藥品指可以為角色補充氣血和法力的回覆藥和聚靈水,按等級和效果由低到高分為低級、中級、高級、特級和頂級。還有為寵物補血的各等級靈獸丹。藥品主要通過藏寶閣購買和部分BOSS掉落。寶石包括黑曜石、赤血石、翠玉石、藍冰石、金剛石、紫星石、幻影石、焰心石、魔晶石、魔焰石、紫幻石,寶石共分為8個等級,3個同等級寶石可熔煉為更高一級寶石。寶石主要用來鑲嵌,不同寶石鑲嵌位置不同。寶石主要由世界BOSS和遺蹟掉落,也可熔煉合成。特殊道具如玉石礦、回城卷、銀元、綁金、藏寶圖、魔紋等,大部分通過遊戲商城購得。
場景地圖
遊戲中場景主要包括主城、野外和副本。王城為遊戲的公共主城,是玩家領取任務擺攤等的主要場景。三個國家各有一個主城,分別為崑崙、軒轅和九黎,玩家在自己國家的主城為安全區,去其它國家會受到攻擊。野外場景主要包括通天墟、炎魔洞、龍馬洞、巢穴、雷澤、空桑山、逐鹿之野、青丘、凶梨之丘等。野外為非安全區,且有不同等級怪物和BOSS出沒,玩家擊殺可以隨機獲得獎勵。
遊戲同時為玩家提供了大量副本場景,如鬥獸魔窟、古域遺蹟、鑽石秘境、天狐秘境、修魔地獄、巢穴秘境、龍馬秘境、暗月遺蹟、龍潭遺蹟等,玩家可以通過任務或NPC的指引進入副本中,完成後可獲得豐厚的道具獎勵。部分副本限時或限定等級開放,玩家需合理安排遊戲時間量力前往。
特色系統
玩家團隊
結拜
當玩家到達50級之後就可以與同一國家內的其他玩家進行結拜。想要結拜的玩家可以與其他高於等於50級的玩家組成2-5人小隊,前往王城“結拜”NPC處進行結拜。結拜成功後將獲得默認結拜稱號“義結金蘭”並標註大哥、老二等,並在兄弟面板將標註相應的兄弟關係。結拜後就可以與同一國家內的其他玩家進行結拜。玩家結拜後可以獲得兄弟召喚、打怪經驗加成,合璧加成等結拜技能,後期還將獲得“結拜任務”獲得更多遊戲內容等。
家族
當玩家等級到達30級便能在家族管理處申請創建家族,需要花費100000現金,創建完成的是1級家族。其中1級家族能容納25名成員,2級家族能容納40名成員,3級能容納60名成員,可以在家族主殿升級家族等級。科技等級的提升,可以讓家族成員在遊戲中獲得更多的利益。家族人數越多,經常上線的人數越活躍,獲得的活躍點也就越多。活躍點能夠升級家族,升級家族科技,競爭國家國王,是家族系統中主要的流通道具。家族族長擁有最高許可權,管理家族和帶領家族成員為國而戰,贏得家族榮耀。
PK系統
競技場
遊戲中競技場是為玩家PK提供了一個公平公正無外界干擾的場地。在玩家等級到達45級之後將自動開放競技場,45級開放單人競技場,當玩家到達61級之後將開放雙人競技場。競技場分為單人競技場和雙人競技場。競技場將記錄玩家戰績和競技點數,為玩家評級。競技場評級分別為從白色,綠色,藍色,紫色到橙色逐級提升。玩家可以通過遊戲界面右上角的圓形“練”字圖示進入競技場。進入競技場後可以創建房間。當單人競技場的房間滿兩人之後將自動傳送進單人競技場進行戰鬥。而雙人競技場則是當房間內參與戰鬥玩家滿四名之後則自動傳送進單人競技場進行戰鬥。每日競技次數達到10場以後,都能領取相應的綁金和玉石獎勵;每一場競技也都有可能獲得相應的威望獎勵。
交易系統
《修魔》遊戲中有兩種交易模式,第一種是面對面現場交易,第二種是擺攤交易。面對面現場交易需要發起方點擊對方的頭像,單機右鍵,在彈出的選單欄中選擇“交易”這項,然後立馬彈出交易框,將交易物品登錄上去並且鎖定,等待對方登錄金錢。確認無誤後,雙方點擊交易。擺攤交易的按鍵在背包中的右下角,右下角個“攤”字,點擊就能進入擺攤界面。登錄上背包中的物品,擺上合適的價格,並在公告欄中填上廣告詞,就可以開賣了。交易過程中,綁定的物品和綁定的現金是不能交易的,只能自己使用。
任務系統
玩家進入遊戲後,可根據NPC的指引開始任務系統。任務從1級到50級,其中1級至10級為新手任務,不同國家新手任務不同。九黎的新手任務包括玄蛇、魔狼化形、九黎至寶、七煞星辰劫、九黎之主等,崑崙的新手任務包括風狸、樹精化形、鏡中之靈、昊天神光、青鳥傳書等,軒轅的新手任務包括吞雲獸、神劍有靈、炎黃聖決、太白金精、女蝸娘娘、三才合一等。任務完成後均可獲得大量經驗和道具獎勵。任務系統是玩家升級的主要途徑之一。
配置需求
項目 | 基本配置 | 推薦配置 |
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CPU | P41.4GHz以上 | P42.0GHz以上 |
記憶體 | 512M以上 | 1G以上 |
顯示卡 | GeForceFX5200或同級別6以上顯示卡 | ATI9550或同級別以上顯示卡 |
硬碟 | 3G以上 |
支持OS | Windows2000,windowsXP,WindowsVista,Windows7 |
DirectX | DirectX9.0C以上 |
參考資料來源
遊戲評測
遊戲畫面採用和《
征途2》一樣的雙層畫面設計,前面遊戲畫面後面是風景的場景設計,場景整體看起來缺乏臨場感,遊戲人物細節描繪較差,缺乏真實感。人物創建沒有個性化設定,而且穿上裝備後人物不會有任何外型上的改變,僅有更換武器才能和其他玩家有一些差別,這樣嚴重影響玩家的視覺效果。在遊戲中玩家之間的PK可以獲得經驗,擊殺對方會有裝備和金錢掉落
(新浪遊戲評)。
遊戲技能不多,但很明確,屬性點針對性很強,天賦清晰。畫面不算很好,但是比較清新,技能畫面特效比較好。背景音樂每個地圖都不同,但是缺少了中國風的韻味,音效簡單的很,和大作比起來還有一定差距。任務系統做的很好,讓中國古老傳說和任務、副本結合起來,使玩家級別、裝備、遊戲內容的了解都有很好的認識,對於遊戲特色的引導,也有非常不錯的體現(騰訊遊戲評)。