信息技術(2022年機械工業出版社出版的圖書)

信息技術(2022年機械工業出版社出版的圖書)

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《信息技術》是2022年機械工業出版社出版的圖書,作者是容會、訾永所、邱鵬瑞。

基本介紹

  • 中文名:信息技術
  • 作者:容會、訾永所、邱鵬瑞
  • 出版時間:2022年9月1日
  • 出版社:機械工業出版社
  • 頁數:359 頁
  • ISBN:9787111713302
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書根據教育部發布的《高等職業教育專科信息技術課程標準(2021年版)》進行編寫,同時兼顧全國計算機等級考試和雲南省計算機等級考試要求。
本書由計算機基礎知識、Windows 10作業系統、文字處理軟體Word 2019、電子表格處理軟體Excel 2019、演示文稿製作軟體PowerPoint2019、信息檢索、新一代信息技術概述、信息素養與社會責任、計算機網路與Internet套用、多媒體技術基礎、網頁設計基礎、信息安全、項目管理、機器人流程自動化、程式設計基礎、大數據、人工智慧、雲計算、現代通信技術、物聯網、數字媒體、虛擬現實、區塊鏈共23個項目組成,突出實用性和知識點的完備性,注重學生的基本技能和信息素養思維能力的培養。
本書配套教學資料齊全(包括教學大綱、電子課件、案例素材、教學視頻、習題答案、教學題庫和程式源碼),適合套用型本科及高職高專院校的師生使用。

圖書目錄

前 言
基 礎 篇
項目1 計算機基礎知識1
任務1.1 認識計算機1
任務1.2 了解計算機的結構及工作原理3
任務1.3 計算機計算功能的實現6
任務1.4 個人計算機的選購11
任務1.5 計算機安全與信息安全15
任務1.6 計算思維18
項目2 Windows 10作業系統21
任務 簡述Windows 10作業系統的基本功能模組21
項目3 文字處理軟體 Word 201927
任務3.1 文本錄入27
任務3.2 排版詩詞33
任務3.3 按照論文排版標準排版文章42
任務3.4 製作人才培養方案表46
任務3.5 圖文混排152
任務3.6 圖文混排256
任務3.7 製作中國古代政治制度體系結構57
任務3.8 編輯數學期末考試試卷58
任務3.9 高級套用排版61
任務3.10 郵件合併實現列印工資條64
任務3.11 長文檔的排版65
任務3.12 多人協同編輯—招生宣傳67
項目4 電子表格處理軟體Excel 201970
任務4.1 錄入職工基本信息表70
任務4.2 使用函式計算職工工資表79
任務4.3 使用函式實現職工信息自動填充84
任務4.4 製作迷你圖與圖表86
任務4.5 職工收入分類統計91
任務4.6 建立訂單數據透視表94
任務4.7 列印公司銷售明細表99
項目5 演示文稿製作軟體PowerPoint 2019103
任務 製作生物多樣性幻燈片103
項目6 信息檢索126
任務6.1 用百度檢索中國近現代最偉大的科學家126
任務6.2 用知網檢索文獻130
項目7 新一代信息技術概述132
任務7.1 認識新一代信息技術132
任務7.2 列舉你了解的新一代信息技術135
項目8 信息素養與社會責任141
任務8.1 認識信息素養141
任務8.2 認識社會責任144
項目9 計算機網路與Internet套用148
任務9.1 繪製4種常見的網路布局模型148
任務9.2 組建區域網路156
任務9.3 收發電子郵件166
項目10 多媒體技術基礎173
任務10.1 多媒體信息處理的共性173
任務10.2 掌握Photoshop學習的核心要素177
任務10.3 掌握Flash學習的核心要素186
項目11 網頁設計基礎196
任務 製作“四個自信、四個意識、兩個維護”宣傳學習靜態網站196
拓 展 篇
項目12 信息安全211
任務12.1 認識信息安全與國家安全211
任務12.2 個人計算機安全保護213
項目13 項目管理218
任務 繪製項目管理流程圖218
項目14 機器人流程自動化229
任務 描繪RPA部署要素229
項目15 程式設計基礎241
任務15.1 程式設計語言241
任務15.2 程式的開發和編寫244
任務15.3 程式設計方法和實踐246
項目16 大數據259
任務16.1 認識大數據259
任務16.2 大數據套用267
項目17 人工智慧278
任務 認識人工智慧278
項目18 雲計算288
任務18.1 列舉你身邊的雲計算288
任務18.2 華為雲平台四層架構提供的服務293
項目19 現代通信技術299
任務19.1 移動通信技術發展歷程299
任務19.2 現代通信技術5G的性能指標309
項目20 物聯網311
任務20.1 認識物聯網311
任務20.2 物聯套用遠景分析313
項目21 數字媒體322
任務21.1 數字媒體套用322
任務21.2 數字媒體素材處理軟體套用329
項目22 虛擬現實335
任務 虛擬現實套用335
項目23 區塊鏈343
任務23.1 認識區塊鏈與比特幣343
任務23.2 區塊鏈套用352
參考文獻359

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