俠義Online

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《俠義Online》是全球首款寫實風格的網路版武俠手遊,打造真實武俠世界,提供一個聚小義,呈大俠的平台!

基本介紹

  • 中文名:俠義Online
  • 遊戲類型:回合類
  • 開發商:杭州流金網路科技有限公司
  • 收費方式:道具收費
背景設定,角色設定,人物屬性,門派,特色系統,遊戲評測,

背景設定

在南宋末期,與金議和之後,不思進取,更是造成了風波亭事件,大大的降低了人民的抵抗心理。而巾幗也是沉迷於戰爭的喜悅之中,而與此同時,南宋武林掀起了許多的運動,救國於危難之間。為方便聯絡,抗金武盟的總部設立在了臨安城,確定總盟主人選的問題也被的提到了日程上來。襄陽衛作為召集者,其門主穆東山卻公開聲稱絕不擔當總盟主。訊息一出,總盟主的位置被有心之人的所窺視,各方勢力蠢蠢欲動。抗金武盟內部逐漸分為兩派——以襄陽衛、慕容府、天一道、玄心堂等門派為首的武林世家陣營;和以南少林、清風寨、污衣幫、十九樓等門派為代表的江湖豪傑陣營。就在兩大陣營暗中較勁之時,本對抗金武盟即不反對也不支持的南宋朝廷突然派遣了一名代表擔當副盟主。由於總盟主人選遲遲定不下來,朝廷任命的副盟主賈悅德逐漸走上前台,代表著南宗統治者的賈悅德在抗金武盟內部大肆培植勢力、爭攬大權,隱隱成為抗金武盟內第三大勢力。

角色設定

人物屬性

戰鬥屬性生命:為0則人物死亡,人物死亡後會在附近的主城復活。內力:使用武功會消耗內力攻擊防禦命中閃避重擊 潛能屬性玩家從11級起,每升一級就會獲得一定熟練的潛能點數,人物等級越高,每次獲得的潛能點數也越多;玩家可以將潛能點數自由的分配到人物的四種潛能屬性上去,但是分配到單種潛能屬性上的潛能點數不能超過人物當前等級的2倍;玩家可以通過被動技能、裝備附加屬性等方式,使單種潛能屬性的潛能點數超過自身等級的2倍;四種潛能屬性:體魄——影響生命和防禦慧心——影響內力和閃避根骨——影響攻擊和重擊身法——影響攻擊和命中 抗性屬性抗性會影響人物戰鬥時的傷害(受傷害)數值大小,每個人物都同時具有三種抗性;抗性可以通過技能或裝備的附加屬性得到改變,但不受角色等級的影響。

門派

玩家到5級之後,可以自行選擇武林門派喔。 門派分類玩家必須在兩大陣營中選擇一個作為自己的終身陣營,每個陣營對應四大門派:武林世家——襄陽衛、慕容府、天一道、冰心堂江湖豪傑——南少林、清風寨、污衣幫、十九樓當前遊戲版本中,武林世家陣營的玩家可在襄陽衛、慕容府兩個門派中任選其一學習武功,而江湖豪傑陣營的玩家可在南少林、清風寨兩個門派中任選其一學習武功。

特色系統

資源分類——分為礦產資源、絲織品資源、寶石資源和烹飪資源四大類;資源採集——玩家只需在包裹里存放有採集工具就可以對野外各種資源點進行採集;採集任務——採集任務每人每天可完成一次,獎勵豐厚。任務由幫會的幫主發布,幫眾只需要在特定NPC處領取任務捲軸就可以接到採集任務。 坐騎系統馳騁江湖、快意恩仇怎可沒有良駒相伴?玩家只需要在遊戲內達到20級,就可以擁有自己的坐騎,並且還可以為自己的坐騎打造一套極品坐騎裝備,大大增加人物實力。戰馬養成——玩家20級獲得坐騎戰馬之後,戰馬可跟隨著人物等級成長,戰馬等級越高,為人物提供的屬性加成越多;坐騎裝備——玩家可以給自己的寶馬良駒也打造一套裝備,並且這套裝備還可以升級和精煉,提升它的等級和品質。坐騎裝備越好,越能發揮出坐騎的好處。 排名系統遊戲的排名系統,是對全服玩家的人物角色進行排名,玩家可輕鬆查看各類排行前10名;排行榜有財富排行、榮譽排行、幫會排行、魅力排行、等級排行等等。 烹飪系統如果你厭倦了江湖殺戮,那么可以靜下心來親手製作幾道美味佳肴,遠離打打殺殺,自得逍遙快活!初學烹飪——玩家等級達到5級之後就可以向臨安的廚師購買基礎烹飪配方,提升自己的烹飪技巧了;烹飪熟練度——玩家每升一級,其烹飪熟練度上限就增加5點,不同等級的配方提升烹飪熟練度的效果是不同的;烹飪配方——已經向玩家開放了7個菜系幾十種配方,不同配方製作出來的食物都有不同食用效果,會大大提高人物某一項或某幾項屬性;烹飪材料——獲得烹飪材料有三個途徑,從商人處購買、野外狩獵獲得、野外採集獲得,每種途徑得到的材料有所不同,玩家要想修煉成烹飪大師,還得多下功夫才行。
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遊戲評測

1.畫面(7.5分): 畫面風格比較寫實;貼圖不夠細膩;必殺顯得不夠華麗;建築物與街景的設計帶有濃郁的中國風,雅致而嚴謹。
2.音樂(無): 可能是因為選的試玩選項,遊戲沒有聲音;
3.上手度(8分): 選單設定合理,基本操作在畫面下方有明確的指示,使操作變得更為快捷準確。玩家在第二次登入遊戲時,不需要重複輸入賬號和密碼,並迅速恢復至之前退出遊戲的玩家狀態,快捷而準確。 另一方面,玩家在接受任務時需要選擇確認,這一操作玩家容易遺漏,耽擱正常遊戲流程。
4.遊戲性(8分): 遊戲以宋朝抗金的真實故事為藍本,融合了傳統武俠中門派、幫會、結盟、修煉,拜師等多種元素,具有濃郁的武俠風。遊戲地圖龐大,NPC與副本眾多,使玩家可以根據自身情況,充分體驗遊戲的樂趣。在5級之後還可以選擇不同門派的武功,通過修煉還可以使武功進一步升級,增添了玩家長時間體驗遊戲的樂趣。 遊戲的聊天系統完善,可以私聊也可以在幫派內部,小隊內部,區域地圖內部,整個遊戲中群聊,方便了遊戲中的溝通。 另一方面,遊戲戰鬥方式單一,尤其在遊戲初期非常單調,一些任務非常缺乏挑戰性,只是重複的打怪,練級;NPC的對話缺乏新意。
5.遊戲成本:較低 在遊戲初期,基本的裝備與道具足以應付基本任務。

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