背景設定
主角托尼,是里昂家族的得力幹將,他為家族坐了幾年牢,回到了自由城,他以為自己為家族做了那么多事情後,家族的教父薩爾瓦多· 里昂會給他安排個吃香喝辣的美差,不料教父卻把他安插在他一向看不順眼的維琴佐手下。隨後托尼的表現得到了薩爾瓦多· 里昂的賞識,維琴佐卻受到冷落,他嫉妒托尼,設計陷害托尼,卻被托尼幹掉了。此時星達克和弗雷利家族的人向警方告密,警方掌握了薩爾瓦多· 里昂的重要犯罪證據,於是薩爾瓦多· 里昂成了通緝犯,托尼負責帶著教父跑路。這也讓托尼成了教父的直接親信。不久,薩爾瓦多· 里昂被捕。
托尼幫助里昂家族重創了弗雷利家族。之後,在托尼的努力下,星達克家族被剿滅。最後,托尼收買了法庭,使教父薩爾瓦多· 里昂出獄。薩爾瓦多出獄後,他和托尼一起去找一直在背後搗亂的西西里代表馬西莫·托雷尼。里昂家族終於一統江湖,托尼被提拔為家族重要長官(實際為里昂家族的首領),遊戲的最後薩爾瓦多·里昂和他的叔叔會面,他的叔叔答應不再搞事,西西里和美國黑手黨停戰。
角色設定
主角
遊戲中的主要角色是托尼,可以裝備道具,無屬性、無技能。托尼在遊戲中可以駕駛救護車救人、做警察和當計程車司機。
托尼,原名安東尼奧·西普萊尼(Antonio Cipriani)曾經是里昂家族的一名殺手,在一次行動中不幸被警方逮捕。托尼出獄後回到自由城,卻發現以前的老闆薩爾瓦多,里昂家族的頭子不再重用他,卻喜歡上了一個虛有其表的小白臉維琴佐。薩爾瓦多讓他給維琴佐工作,維琴佐卻一直都很不尊重他,還有一次設計了陷阱讓他去一個警察的包圍圈取車,托尼一氣之下衝出包圍圈,把他的車送到工廠粉碎了。在薩爾瓦多最終出獄時,托尼與他聯手除掉了馬西莫和西西里黑手黨,托尼也被提拔成里昂家族的第二指揮官。托尼這個人的筆墨都放在了幫派上,他對教父塞爾瓦多真可謂是忠心耿耿,他通過一個又一個事件證明了自己強烈的存在感,也讓自己在黑手黨中的地位與日俱增。他同時也是一個怕媽媽的人,他特別聽媽媽的話,他媽媽讓他幹啥他都去。
NPC
常規NPC
《俠盜獵車手:自由城故事》具有較高的自由度,NPC沒有任何技能。遊戲設定的NPC主要有2種,如下表:
名稱 | 介紹 | 圖片 |
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平民 | 平民遍布大街小巷。絕大多數的普通平民與劇情無關,平民乾自己的事,遇到槍聲之類的會逃跑。 | |
警察 | 包括普通警察,反恐警察,FBI警察,軍人三種。當托尼被通緝時,會引起警察的注意,警察會嘗試逮捕托尼。通緝級別越高,來追捕托尼的警察就越多,警察會利用多種手段逮捕托尼。托尼可以通過維修站變更顏色以消除通緝。 |
友好人物
遊戲中玩家會結交一些友好人物,他們無技能,無屬性,無法被玩家控制,如下表:
介紹 | 圖片 |
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薩爾瓦多·里昂 (Salvatore Leone)薩爾瓦多是里昂家族的教父,同時是托尼的老闆。薩爾瓦多一開始並不重視托尼,後來托尼多次救他,托尼便成了他的左膀右臂。薩爾瓦多在里昂尼家族衰落後,一直想方設法的重新壯大家族,努力也沒有白費,除掉了好多他的絆腳石。薩爾瓦多也把托尼介紹給了里昂尼家族的兩個助手,商人唐納德和腐敗警察邁克艾弗里。托尼試圖幫助唐納德競選市長,卻因為唐納德與黑幫勾結競選失敗,薩爾瓦多也不幸被捕,白眼狼邁克艾弗里也與托尼斷了關係。薩爾瓦多在監獄裡讓托尼化裝成律師告訴他下一步的計畫,後來薩爾瓦多終於出獄,與托尼一起除掉了托雷尼,並提拔托尼成為里昂家族的二把手。 | |
約瑟夫·丹尼爾· “JD" 奧圖爾 (Joseph Daniel "JD" O'Toole) JD是星達克家族暗暗投靠里昂家族的一個夜總會老闆。JD十分膽小,老是想方設法討好薩爾瓦多,經常讓托尼去乾討好薩爾瓦多的事情。JD鬼點子倒也不少,幫助里昂家族除掉了星達克家族不少骨幹。後來薩爾瓦多說要提拔他,卻派人槍殺了他,原因是因為薩爾瓦多覺得JD不是百分之百忠誠。 | |
(參考資料:)
敵對人物
在遊戲中,玩家與馬西莫和維琴佐是敵對關係。他們無屬性,無技能,介紹如下表:
介紹 | 圖片 |
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馬西莫·托雷尼 (Massimoi Torini) 托雷尼是整個西西里黑手黨的骨幹,十分陰險狡詐。托雷尼勾結自由城的各個幫派,給里昂尼家族添亂,想成為自由城的霸主。里昂家族勢力變弱,托雷尼又勾結新的市長,聯合里昂尼家族的敵人弗雷利和森達克家族,攻擊里昂尼家族。最後托尼的實力變強後,在最終的決戰殺死了托雷尼。 | |
維琴佐·切利 (Vincenzo Cilli) 維琴佐是一個只會討好老闆,虛有其表的小白臉。薩爾瓦多很喜歡他,他卻私底下什麼也不乾,光讓托尼乾苦活,還有一次設計想害死托尼。托尼從此與維琴佐斷絕關係,薩爾瓦多也慢慢地喜歡起來了托尼。維琴佐心裡不痛快,還想設計害死托尼,自稱要讓托尼去一艘大船裡面,他誠心道歉,其實派了很多電鋸殺手去幹掉托尼,托尼殺死了所有的殺手,發現了維琴佐的陰謀,也殺死了維琴佐。 | |
(參考資料:)
物品道具
遊戲中的物品道具只有武器和載具,武器、載具在該遊戲中發揮著重要作用,是該遊戲的重要組成部分。遊戲中無消耗品。
武器與裝備
名稱 | 特徵 | 圖片 |
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肉搏 | 除了徒手,主要包括拳套(手指虎),即被視作徒手但會顯示在裝備狀態里。 | |
近戰武器 | 大多數時候指冷兵器,包括棍棒、撬棍、鐵錘、匕首等,也包括電鋸。作用方式和徒手差不多,但是根據武器的不同使用方法也略有不同。 |
小型槍械 | 即常規意義上的槍,包含手槍、步槍、衝鋒鎗3種外觀,遊戲借鑑了大多數現實中的槍械,手槍只能瞄準射擊,步槍、微沖既能瞄準又能掃射。 |
重型槍械 | 包括各類重機槍,與小型槍械相比更大,更重,火力也更猛烈。根據槍械的不同,重型槍械只能掃射。 |
投擲武器 | 包括各類手榴彈,殺傷力較強,無法回收。 |
護具 | 主要為防彈衣,可以承擔除水淹外的任何傷害。 |
特殊裝備 | 包括照相機,望遠鏡,有特殊功能。 |
(參考資料:)
載具
在遊戲中,玩家會獲得車輛、摩托、飛機以及船舶等載具。載具無分類、無強化。車輛本身擁有耐久度、碰撞體積,並且擁有相應的載客量。玩家角色在車輛中的時候,所有攻擊都會由載具承受。
車輛在移動中可以將路人撞倒,角色在車輛中可以向兩側自由射擊,在摩托中可以自由射擊。車輛、摩托不需要加油,耐久可以通過維修站修復。載具的種類如下表:
名稱 | 特徵 |
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車輛 | 一種最常見的車輛,速度較快,分普通汽車和敞篷汽車。 |
摩托 | 一種輕便快捷的兩輪車,可以更快的啟動,更加的靈活,大多都是較小車型。 |
飛機 | 一種飛行載具,操控起來非常靈活,可以橫越整個地圖。 |
船舶 | 一種速度不錯的載具,使用螺旋槳作為動力,在海平面上可以更快的移動。 |
(參考資料:)
場景地圖
遊戲的操控界面有普通界面和駕駛界面兩種,普通界面中玩家只能行走,可以進入任務點和自由攻擊。駕駛界面中玩家可以操控車輛、摩托、飛機以及船舶等載具,可以向兩側自由射擊。一般情況下,玩家無法駕駛車輛進入任務點。
自由城(Liberty City)位於美國東海岸的自由城特區,是《
俠盜獵車手》系列的虛構美國城市,取材現實的
紐約市。自由城有著完善的交通網路:道路及鐵路。地理方面,海濱與島嶼設定現實中的紐約相近。這個城市充滿罪惡及貪污。有組織罪案、黑幫、罪犯、不依法規的城市官員及法官。自由城天氣變化多端。迷霧、白天、晚上、下雨、打雷、閃電等等這樣常規的自然現象,每一天都在發生變化。天氣對角色活動,劇情無影響。城市的NPC、物品分布相同。遊戲中主要特殊場景如下表:
名稱 | 功能 |
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武器店 | 分為冷兵器店和槍枝店,可以購買各類武器和護具。 |
噴漆點 | 可以為主角消除警星通緝,無論有幾顆星,價格永遠固定。 |
存檔點 | 可以保存玩家的遊戲數據,部分存檔點有特殊功能。 |
任務點 | 可以執行主線任務和支線任務,有多種標誌。 |
(參考資料:)
特色系統
戰鬥系統
在該遊戲中,戰鬥系統屬於任務機制,可以在任務中進行戰鬥,也可以在無任務時進行戰鬥。每個人都有相同的生命值。當武器發射出的子彈射在敵人身上時,會對敵人造成傷害。該遊戲有戰鬥任務,這些任務倘若開始,即判定戰鬥開始,如果殺掉相應的敵人或者完成相應的目標,即判定戰鬥結束。該遊戲的鎖定設定使遊戲的搏鬥、射擊、戰鬥技巧和武器更成熟。
該遊戲的戰鬥系統設定合理,常規戰鬥如槍戰,利用掩體消滅敵人;利用拳頭、棒球棒等近戰武器消滅敵人。
載具戰鬥一直是該系列遊戲的主要特點,玩家可正常進入載具,主角在車輛中時,所有攻擊都會由載具承受。車輛在移動中可以將敵人擠壓到地上動彈不得。角色在車輛中可以向兩側自由射擊,但無法近戰。除了部分特殊載具自帶重機槍、飛彈外,其他車輛都沒有武器;除了系統綁定的部分任務的車輛戰可以使用其他武器外,車輛戰的武器都是衝鋒鎗,下車後才能使用道具欄里的所有武器。在車輛戰中獲勝要掌握技巧,撞擊對方車輛的車尾使其失控;逼停到角落裡不斷撞擊對方車輛使其耐久度下降,最後車輛爆炸贏得車輛戰。
任務系統
《俠盜獵車手:自由城故事》的任務包括許多關於主角的任務。其中有主線任務,還有可選擇的支線任務,增加了遊戲的可玩性和自由度。有些任務前的一些細節看起來並不重要,比如在開始一些任務前要不要去武器商店買些武器做好充分的準備,不過,這些細節的決定可能會決定任務的成敗。主角所做的決定雖然對於該遊戲不算重要,但是這些決定也是會有可能影響任務結果的。主角需要到任務點觸發任務,任務只有一種方法可以完成。任務為固定的難度、模式,無法選擇或更改。主線任務和支線任務如下表:
名稱 | 介紹 |
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主線任務 | 主線任務有多個,與主角的故事和劇情息息相關。 |
支線任務 | 支線任務是自由發揮的要素,玩家可以朝自己喜好的方向發展,支線任務之間無關聯。 |
(參考資料:)
配置要求
PlayStation
項目 | 基本配置 | 推薦配置 |
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機型 | PS2 | PS3/PS4/PSP |
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剩餘空間 | 1.58GB | 2GB |
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PC
項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
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CPU | Intel奔騰雙核 | Intel 酷睿2E系列雙核2.0GHz或更高 |
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記憶體 | 512MB | 2048MB |
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顯示卡 | Nvidia GF 6600GT | Nvidia GF 8600GT |
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硬碟 | 2GB | 4GB |
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其他 | 兼容directX 9.0,兼容PS2模擬器 |
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遊戲評測
儘管《俠盜獵車手:自由城故事》存在著一些缺陷,但該遊戲仍提供了具有深度的《
GTA》式體驗。在主線劇情中,《GTA:LCS》有著大量豐富的細節,就算是僅僅駕車在城市中兜風也充滿了樂趣。並且該作充滿張力的劇情與城市中大量的支線任務和隱藏道具更是大大提高了《GTA:LCS》的可玩性。IGN給予9分的評分(滿分10分)。
(IGN評) 在畫面上,儘管畫面過於“復古”,甚至有時還會出現掉幀的情況,但不能掩蓋這一作內容上的精彩。遊戲依然承襲了GTA一貫的高自由度,可探索的地圖相當大,唐人街等各具特色的區域都在相當程度上還原了本來的風土人情。雖然《俠盜獵車手:自由城故事》年代有些久遠,但遊戲本身從自由度、任務的設計、內容的充實度等方面來說,都是相當不錯的一個遊戲。(太平洋評)