使魔計畫

使魔計畫

《使魔計畫》是由廈門青瓷文化傳播有限公司製作發行的策略放置卡牌手遊。遊戲同時融入了放置掛機和收集養成的元素。故事講述了身為使魔召喚師的你在泰達爾帝都大戰中,被爆炸震飛到昔日維斯林自由城邦附近並陷入沉眠,之後被可愛的小諾米所救,隨後圍繞著自由城邦建立營地,抵禦並討伐地獄生物的故事。往後的旅途中,你將邂逅不同的人物,探索未知的聖域深處,戰勝可怕的地獄生物......你還將召喚出更加強大的使魔,指揮他們奪回被地獄生物侵占的土地,拯救處於水深火熱中的凱達瑞亞子民。

基本介紹

  • 中文名: 使魔計畫
  • 遊戲類型: 回合制卡牌、策略、養成、收集
  • 遊戲平台: iOS,Android
  • 地區: 中國大陸
  • 開發商: 廈門青瓷文化傳播有限公司
  • 發行公司: 廈門青瓷文化傳播有限公司
  • 遊戲畫面: 2D
背景設定,角色設定,使魔技能,使魔升級,使魔屬性,物品道具,武器裝備,鍛造與強化,消耗品,場景地圖,主地圖,特殊地圖,聖域,遊戲特色,寶具系統,公會系統,建築系統,

背景設定

在那片古老的大陸上,元素和意志創造了生命,人類在共鳴中掌握魔法。
然而在一切蓬勃發展之時,魔物卻令我們走上末路......
大災難後,至高主神鑄就古樹,創造輪迴,將生命播撒其上,萬物生生不息。
但作為禍首的我們,未得神恩眷顧,力量被法則束縛,只能游離諸界之外......
在掌握使魔後,我們已逐漸打破桎梏,凱達瑞亞即將重現無盡之繁榮!
但,前人的教訓並未被後人銘記,追求力量的永恆帝王,竟無意中打開了地獄的大門......
惡魔入侵,生民倒懸,我們絕不能坐以待斃!
行動起來,抵禦邪惡,凱達瑞亞的榮光絕不容褻瀆!
在這個危機四伏的世界裡,玩家將扮演使魔協會的一員,召喚使魔,根據使魔屬性和技能搭配合理陣容,抵禦邪惡,保護這片大陸。
使魔計畫
《使魔計畫》

角色設定

《使魔計畫》有著上百位使魔,每隻使魔都有自己獨特的技能和定位,並且都可以升級到最高階,沒有特定意義上的純狗糧。 所有使魔都有自己的屬性,風火水光暗。五個屬性相互克制:火克風、風克水、水克火,光暗相互克制。在打不過魔物的時候,不妨調整一下陣容,善用屬性克制鏈,或許會有出其不意的效果喔。

使魔技能

火系使魔
使魔
技能名稱
技能描述
使魔
技能名稱
技能描述
使魔計畫
發條人偶★5
多重封印
攻擊單排單個敵人2次,每次35%幾率封印被動2回合,對沒有被動技能的敵人封印將變為沉默1回合,並且無視其屬性克制
使魔計畫
聖天使★5
神聖之光
發出神聖之光攻擊前排單個敵人,45%幾率致盲2回合,自身防禦越高傷害越大
絲線纏繞
耗盡能量用絲線纏繞絞滅所有敵人,消耗能量越多造成的傷害越大,並每消耗1點能量額外減少敵人10%行動
懲戒
懲戒敵方戰力最高的敵人,自身防禦越高傷害越大,
80% 幾率擊暈1回合
機械壓制
攻擊所有敵人,90%幾率造成2回合致盲狀態,對具有被動技能的非首領敵人將額外附加其生命上限一定比例的傷害
勇氣戰歌
賦予全體隊友2回合能量恢復狀態並恢復20%行動,該技能冷卻狀態下提高所有隊友10%傷害。
使魔計畫
鳳凰★5
鳳之羽翼
將自身羽翼化為利箭攻擊前排單個敵人,30%幾率造成2回合持續傷害,暴擊時減少不死之鳥技能1回合冷卻時間
使魔計畫
玫瑰少將★5
緻密彈頭
發射緻密彈頭攻擊前排單個敵人,無視敵方使魔的傷害減少、無敵、護盾類效果。
血凝光球
施放附帶30%傷害治療的血凝光球攻擊戰力最高的敵人,自身生命比率越高傷害越大,高於95%時無視目標防禦
破甲彈
發射破甲彈攻擊兩列敵人2次,25%幾率造成2回合防禦弱化狀態,每次暴擊恢復自身5%行動。
【被動】
涅槃復仇
受到攻擊時有30%幾率隨機復仇3次敵人,每次復仇50% 幾率減少不死之鳥1回合冷卻時間,自身復活時必定復仇。
全彈發射
攻擊全體敵人並減少15%行動,之後恢復全體隊友15%行動。
使魔計畫
薔薇女王★5
神聖突刺
發動神聖之刺攻擊前排單個敵人,暴擊時恢復自身1點能量
使魔計畫
聖光騎士★5
破邪斬擊
對生命上限最高的敵人發起強力斬擊,50% 幾率造成 2 回合持續傷害狀態。
正義之怒
以附加30%暴擊率的攻擊對當前攻擊最高的敵人造成強力傷害,陣亡的隊友越多傷害越大。
懲戒仲裁
連續攻擊後排單個敵人 3 次,每次 40% 幾率造成 2 回合防禦弱化狀態。
【被動】
狂怒
免疫攻擊弱化狀態,站位最靠前的隊友受到攻擊時40%幾率使用神聖突刺反擊敵人。
宣讀教義
以神明感化的語氣宣講教義,淨化全體隊友所有負面狀態並賦予攻擊最高的3個隊友2回合攻擊強化狀態,技能可用時隊友每次被附加負面狀態恢復自身5%行動
使魔計畫
人魚公主★5
踏浪之歌
攻擊前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,65%幾率吸取其10%行動並20%幾率昏睡1回合
使魔計畫
九尾狐★5
扇刃
發出鐵扇刀刃攻擊前排單個敵人,35% 幾率恢復自身 1 點能量。
起潮
恢復暴擊值最高的隊友100% 行動,並賦予1回合暴擊強化狀態
天星亂舞
施放天星攻擊生命比率最低的敵人 3 次,每次 35% 幾率混亂 1 回合,若擊敗目標則對敵方全體造成一次天星攻擊。
餘音瀰漫
賦予自身和同排同列3個隊友2回合生命連結狀態,自身本體受到攻擊時若未被控制,則恢復所有與自身連結的隊友5%生命。
【被動】
神魔滅絕
敵方施放主動傷害技能時自身恢復 1 點能量,當自身從能量未滿至變滿時立即獲得回合。
使魔計畫
龍★5
龍炎吐息
召喚3枚熔岩隕石隨機攻擊敵人
使魔計畫
米諾陶斯★5
蠻牛衝鋒
使用蠻牛之力衝撞前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,30% 幾率嘲諷目標 1 回合,15% 幾率額外攻擊到同列後排敵人。
毀滅熔岩
召喚一枚巨大的熔岩攻擊兩列敵人,目標剩餘能量越少傷害越大,80%幾率造成2回合持續傷害狀態。
狂暴一擊
提升自身暴擊率 2 回合,之後對一列敵人發起強力一擊,自身生命上限越高傷害越大,暴擊時賦予自身 1 回合生命恢復狀態。
火焰氣息
噴射灼熱的火焰氣息攻擊敵方全體,60%幾率清空敵人所有能量
不滅怒火
施放怒火砸向攻擊最高的敵人,自身生命上限越高傷害越大,嘲諷目標 1 回合併減少同排其他敵人 10% 行動,冷卻狀態下若受到攻擊固定有 25% 幾率施放不滅怒火反擊。
使魔計畫
無頭騎士★5
奪魂巨斧
使用充滿仇恨的巨斧攻擊前排單個敵人,25% 幾率奪取目標 1 點能量,優先選擇流浪南瓜以外的敵人。
使魔計畫
猩紅夫人★5
邪惡支配
對前排單個敵人進行支配攻擊,35%幾率混亂1回合。
無情斬擊
對正面狀態最多的一排敵人進行無情的斬擊,奪取敵人所有正面狀態。
南十字星
遠古吸血鬼流傳下來的劍法,對生命比率最低的敵人發動南十字星攻擊,若將其擊敗則恢復自身2點能量,自身生命比率越低傷害越高
無畏衝鋒
無所畏懼的沖向一列敵人造成傷害,70% 幾率擊暈 1 回合,並 70% 幾率增加其他敵人 1 回合冷卻時間。
【被動】
狩獵躁動
自身生命比率越低速度越高,每當有敵人生命比率從 30%以上降低至以下時恢復自身1點能量
使魔計畫
世界樹長老★5
淨化之藤
用蔓藤攻擊前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大, 50%幾率驅散目標身上隨機1 個正面狀態。
使魔計畫
城牆守衛★3
巨石投擲
投擲巨石攻擊行動最多的敵人,自身防禦越高傷害越大,55%幾率減少30%行動。
寧靜氣息
安詳的氣息籠罩全隊,淨化己方全體每人隨機1個負面狀態,若目標沒有負面狀態時賦予其1回合免疫狀態,並治療生命比率最低的角色30%生命
重力衝擊
從城牆上躍下衝擊兩列敵人,自身防禦越高傷害越大,35%幾率擊暈1回合。
【被動】
王者歸來
當隊友陣亡時,將按自身50% 生命上限的血量使其復活。
靈魂重擊
對攻擊最高的敵人使出認真一拳,自身防禦越高傷害越大,增加目標2回合技能冷卻
使魔計畫
撲克國王★3
威嚴權杖
攻擊前排生命比率最高的敵人,之後賦予自身1回合攻擊強化狀態。
使魔計畫
撲克皇后★3
政治斡旋
攻擊前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,恢復己方速度最低的隊友15%行動。
無畏劍氣
以附加30%傷害治療的無畏劍氣攻擊總防禦最低的一列敵人,並延長自身1回合強化類正面狀態的持續時間。
對敵宣言
攻擊生命比率最低的一排敵人,自身生命上限越高傷害越大,65%幾率造成2回合防禦弱化狀態。
強力鎮壓
施放後吟唱一回合,下一回合將對生命比率最低的兩列敵人造成附帶50%暴擊率的強力攻擊,若期間被控制則將會打斷吟唱。
母儀天下
賦予全體隊友2回合護盾和免疫狀態,自身生命上限越高護盾量越多。
使魔計畫
唐傘小僧★3
急速衝擊
快速衝擊前排單個目標,自身防禦越高傷害越大,45%幾率造成2回合攻擊弱化狀態。
使魔計畫
禁咒之書★3
消魔彈
發射消魔彈攻擊前排單個敵人,40% 幾率減少 1 點能量並賦予 1 回合禁止能量恢復狀態,對首領幾率減半。
守護結界
張開守護結界,賦予自身和生命比率最低的2個隊友2回合生命連結狀態和防禦強化狀態。
恐怖降臨
召喚黑雲攻擊兩列敵人,55% 幾率造成 2 回合致盲狀態。
【被動】
火焰結界
每次受到傷害時都會消耗1點能量反射無視防禦的傷害給攻擊者,自身防禦越高傷害越大
【被動】
陣亡炎爆
陣亡時以 30% 生命重生,並召喚巨大的隕石攻擊全體敵人並減少 30% 行動。
使魔計畫
機械掛鐘★3
時光齒輪
拋出鐘錶齒輪攻擊當前冷卻時間最少的單個敵人,40%幾率增加目標1回合技能冷卻,對首領幾率減半。
使魔計畫
二郎真君★3
破軍突襲
手持三叉戟快速突刺一列敵人,目標生命比率越低傷害越大,攻擊時附加30%傷害治療。
充能壓縮
以增加30%暴擊率的攻擊對行動最多的敵人造成連續2次傷害,每次暴擊吸取10%行動。
神將意志
擁有神將的意志,場上每個存活敵人可提高自身10%效果抗性,施放該技能可對生命比率最低的敵人發起猛烈一擊,目標生命比率低於 50%時造成的傷害提高50%
時間結界
召喚時間結界攻擊敵方全體,減少我方全體1回合技能冷卻並有70%幾率增加敵方全體1回合技能冷卻。
雷霆烈焰
匯集能量攻擊全體敵人 3 次,每次 30% 幾率造成 2 回合攻擊弱化狀態,結束時以 30% 總傷害治療己方生命比率最低的友軍。
使魔計畫
天刑者★3
執法之擊
攻擊前排單個敵人 2 次,結束時恢復自身 10% 行動,若自身帶有正面狀態則恢復量翻倍。
使魔計畫
獨眼巨人★3
毀滅之錘
使用上古毀滅之錘重擊前排單個敵人,20% 幾率擊暈 1 回合。
異端宣判
對生命比率最高的敵人發起審判攻擊,自身沒有正面狀態時額外增加 30% 暴擊率,觸發暴擊時對同一排隊友附加 1 回合疾行狀態。
深紅凝視
發射邪眼之光掃射當前總攻擊最高的一排敵人,70% 幾率造成 2 回合攻擊弱化狀態。
【被動】
能量律令
每次攻擊暴擊時恢復能量最少的 1 個隊友 1 點能量。
深淵之怒
襲擊攻擊最高的敵人,自身生命比率越低傷害越高,低於 35% 生命時無視目標防禦。
使魔計畫
監視者★3
催眠凝視
凝視攻擊隨機單個敵人,40% 幾率昏睡1回合,成功昏睡敵人將恢復自身25%行動,監視者所有攻擊都不會將目標從昏睡中驚醒。
使魔計畫
綾★3
怨咒之心
使用怨咒之力攻擊前排單個敵人,30%幾率混亂1回合。
拆穿詭計
無視陷阱狀態襲擊全體敵人, 40%幾率驅散陷阱和昏睡1回合,目標正面狀態越多,昏睡幾率越高。
火焰幽魂
召喚3隻火焰幽魂攻擊能量最多的敵人,每次40%幾率減少1點能量,若結束時目標能量低於2點則擊暈1回合。
【被動】
無視詭計
攻擊時無視目標的無敵、免疫狀態,攻擊者的每個正面狀態會降低監視者所受15%傷害。
仇火焰幽魂
召喚仇恨的火焰灼燒敵方全體2次,每次30%幾率混亂 1 回合,若施放時自身生命值低於50%則恢復自身滿值能量。
使魔計畫
蠻族祭祀★3
靈力衝擊
召喚遠古神力攻擊前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,45%幾率造成2回合暴擊弱化狀態。
使魔計畫
小魔女★3
元素之箭
發射元素之箭攻擊前排生命比率最低的敵人,並根據屬性克制情況賦予其1回合對應的負面狀態。
精神枯萎
攻擊一列敵人2次,自身生命上限越高傷害越大,依次35%幾率造成2回合攻擊和速度弱化狀態。
恐懼之舞
攻擊具有自身所克制屬性最多的一排敵人2次,40%幾率混亂1回合,處於混亂狀態下的敵人只能使用普通攻擊隨機攻擊敵方或己方。
【被動】
祭靈儀式
根據自身等級提高我方所有成員效果抵抗,每回合隨機淨化己方陣營2個非控制類負面狀態,每淨化3個負面狀態隨機減少己方1位友軍1回合技能冷卻,優先選擇當前有技能冷卻的隊友。
能量震盪
引發能量震盪攻擊兩列敵人 2次,每次30%幾率減少1點能量並沉默1回合。
使魔計畫
魂武士★3
一之太刀
基本卻至強的攻擊招數,攻擊前排單個敵人,50% 幾率降低其防禦力 2 回合,並固定有 30% 幾率進入居合合架勢 1 回合。
使魔計畫
欺詐師★3
驅散之刃
丟出2把飛刀攻擊前排單個敵人,每次30%幾率驅散敵方 1個正面狀態。
居合之構
淨化自身所有負面狀態並攻擊敵方生命比率最低的敵人,之後進入居合架勢 1 回合。
穿刺打擊
對當前防禦最高的敵人進行 2次兇殘的穿刺攻擊,無視目標防禦。
炎龍斷斬
古劍術,居合架勢下可使用,攻擊兩列敵人,40% 幾率造成 2 回合防禦和暴擊弱化狀態,並固定有 30% 幾率再次進入居合架勢 1 回合。
【被動】
極限忍耐
自身暴擊幾率增加25%,自身生命比率越低暴擊傷害越高
使魔計畫
時間術士★3
光速異常
用光速異常扭曲前排單個敵人造成傷害,45% 幾率造成 2 回合速度弱化狀態。
使魔計畫
影舞者★3
見切
對敵方前排單個敵人迅捷一擊,之後獲得1回合暴擊強化狀態,攻擊前排時20%幾率直接攻擊其對應後排敵人。
時光衝擊
使用時光之力衝擊一列敵人 2 次,40% 幾率增加目標 1 回合技能冷卻。
影·朧天舞
影舞秘法,使用後自身獲得 2回合反擊並恢復20%生命。
時間超載
強行加快時間運行,將己方冷卻時間最多的隊友所有技能冷卻時間重置,時間超載技能不受冷卻減少效果影響。
【被動】
和鏡
提高自身30%格擋率,每次觸發格擋恢復10%生命,多個同時存在的格擋幾率僅計算最大值。
使魔計畫
樞機主教★3
聖光之力
使用聖光攻擊前排單個敵人,自身防禦越高傷害越大,攻擊時50%傷害將治療生命比率最低的隊友。
使魔計畫
瘋狂伊萬★3
小型炸彈
投擲小型炸彈攻擊前排單個敵人,並額外濺射2個隨機目標,均有50%幾率造成1回合抗性弱化狀態。
虛無打擊
召喚虛無信仰之力打擊負面狀態最少一排敵人,自身防禦越高傷害越大,50%幾率沉默1回合。
閃光炸彈
向敵軍投擲一顆閃光彈,對兩列敵人造成傷害,50%幾率造成2回合致盲和1回合速度弱化狀態。
生命分配
平均分配當前己方所有存活角色的生命值,並全體恢復15% 生命
煙霧彈
釋放大量煙霧,使己方全體獲得2回合隱匿和生命恢復狀態,並有40%幾率造成敵方隨機3人1回合混亂狀態。
使魔計畫
獨角獸★3
英勇交鋒
攻擊前排單個的敵人,20%幾率擊暈1回合。
使魔計畫
罪惡囚徒★3
電鋸之刃
揮動附加15%暴擊率的電鋸之刃攻擊前排單個敵人,攻擊時附加敵人生命上限一定比例的傷害。
瑰麗之羽
攻擊兩列敵人2次,30%幾率減少 20% 行動並造成1回合速度弱化狀態。
雙重切割
以30%暴擊率對一列敵人進行2次連續切割,若結束時敵人生命比率低於50%則減少其30%行動。
巨力衝擊
攻擊全體敵人,55%幾率減少 50%行動並縮短1回合正面狀態持續時間。
【被動】
惡念加身
回合結束時將消耗能量賦予自身2回合護盾狀態,自身攻擊越高護盾量越多,處於護盾狀態下時提高自身50%暴擊傷害。
使魔計畫
石像鬼★3
隱匿偷襲
用鋒利的爪子偷襲敵方前排防禦最低的敵人,自身防禦越高傷害越大,40%幾率造成2回合防禦弱化狀態。
使魔計畫
科學怪人★3
尖銳利刃
使用手中尖銳的利刃攻擊當前生命值最低的敵人,自身已損失的生命值越多傷害越大,40%幾率造成2回合持續傷害狀態。
尖銳嚎叫
發出尖銳的嚎叫攻擊隨機兩列敵人,自身防禦越高傷害越大,50%幾率嘲諷1回合,之後進入石像形態。
生命針劑
恢復自身10%生命並立即獲得回合,若位於前排,當獲得回合時自身具有控制狀態,只要能量足夠將立即淨化所有控制狀態。
【被動】
聖石雕像
進入石像狀態時將賦予全體隊友2回合生命恢復狀態,並降低其他隊友受到單體攻擊時30% 傷害量。
犧牲盛典
以消耗35%當前生命為代價攻擊生命比率最低的敵人,施放時自身當前生命值越多傷害越大,若位於前排,該技能冷卻時每回合恢復自 20%已損失生命。
使魔計畫
魂女★3
怨念侵襲
釋放強大的怨念侵襲敵方陣營 3次,自身生命上限越高傷害越大,每次賦予1回合隨機負面狀態(持續傷害、防禦弱化、禁止治療)。
使魔計畫
鐮刀使者★3
奪魂之刃
揮動鐮刀攻擊前排單個敵人,30%幾率沉默1回合。
詛咒現實
凝聚生前怨恨攻擊一列敵人,自身生命上限越高傷害越大, 70% 幾率詛咒 1 回合併增加目標1回合所有負面狀態持續時間。
重力星落
召喚重力星對一列敵人發動無法被格擋的一擊,50%幾率減少1點能量並增加 1 回合冷卻時間。
【被動】
信守承諾
自身陣亡時將兌現承諾,根據自身20%生命上限復活全部陣亡友軍並賦予1回合防禦強化狀態。
煉獄波動
召喚煉獄波動攻擊敵方全體 3次,20%幾率擊暈敵人1回合。
使魔計畫
木乃伊★3
木乃伊之觸
使用木乃伊腐蝕之力攻擊前排單個敵人,暴擊時禁止治療和詛咒1回合,20%幾率連續傳染給隨機其他敵方單位。
使魔計畫
亡靈鎧甲★3
深淵追擊
使用深淵之力攻擊前排單個敵人,攻擊時 25% 幾率消耗 1 點能量施放鋒刃切割,自身當前每點能量提高 10% 幾率,能量為空則無法施展。
生命天平
將當前總生命值最高一排敵人和自身生命比率進行比對攻擊,若敵方生命比率高於自身則賦予其2回合虛弱,若低於自身則本次攻擊將增加30%傷害。
亡靈戰斧
揮動鋒利的亡靈戰斧攻擊一列敵人,90% 幾率減少 30% 行動,之後有 20% 幾率施放深淵追擊,自身當前每點能量提高 10% 施放幾率。
【被動】
亡魂嗅覺
場上除自身外己方單位陣亡和敵方單位復活時時將恢復全體隊友30%行動,並賦予自身1 回合攻擊和防禦強化狀態。
【被動】
亡者之鎧
受創時無法被暴擊,瀕臨陣亡時獲得持續 1 回合的臨界和反擊狀態,在臨界狀態下深淵追擊的觸發幾率提高為 100%。
使魔計畫
暗夜魅影★3
華麗打擊
攻擊前排單個敵人,45%幾率造成2回合防禦弱化狀態。
使魔計畫
精靈射手★3
精準射擊
攻擊敵方前排單個敵人45% 幾率造成2回合致盲狀態。
致命突襲
以增加100%暴擊傷害的攻擊突襲防禦最低的敵人,並減少 30%行動。
木精靈
齊射
指揮軍隊齊射,以附加30% 暴擊率的攻擊射擊敵方生命比率最低的一排敵人,若本次攻擊有敵人陣亡則回復自身1點能量。
亡命衝鋒
覺醒自己的極限,附加30%暴擊率對戰力最高的敵人發起亡命一擊,暴擊時擊暈目標1回合,隨後賦予自己1回合防禦和抗性弱化狀態。
混沌箭雨
隨機攻擊敵人7次,每次傷害提升10%,每次50%幾率封印2回合。
使魔計畫
藤蔓公爵★3
藤蔓纏繞
召喚大地藤蔓纏繞攻擊前排單個敵人,40%幾率造成2回合速度弱化狀態。
使魔計畫
精金魔像★1
魔裝絞滅
近身撕裂前排單個敵人2次,自身生命上限越高傷害越大,每次15%幾率擊暈1回合。
激情宣講
治療生命比率最低的3個隊友,自身生命上限越高治療量越多,並賦予攻擊最高的3個隊友 2回合攻擊強化狀態。
危機警戒
賦予自身持續2回合的防禦強化和反擊狀態,並恢復自身 6%生命。
資本掠奪
按照自身15%生命上限吸取敵方正面狀態最多的目標生命和其所有正面狀態給予自身,吸取生命無法暴擊。
【被動】
火焰構裝
融合了火焰之力的構裝生物,提升自身20%暴擊率和 50%暴擊抵抗率。
使魔計畫
燈籠妖怪★1
點燃
使用燈芯之火點燃前排單個敵人,45%幾率造成2回合持續傷害狀態。
使魔計畫
貪慾者★1
重擊
對前排單個敵人發起猛烈重擊,自身防禦越高傷害越大,30% 幾率嘲諷 1 回合。
鞭擊
妖怪燈籠攻擊速度最慢的敵人,造成2回合持續傷害,若攻擊前目標已有持續傷害狀態將額外減少 30% 行動。
【被動】
出其不意
受到攻擊前消耗能量賦予自身 2 回合護盾狀態,自身防禦越高護盾量越大,並嘲諷攻擊者一列敵人 1 回合,若自身具有護盾狀態時該技能不會啟用。
毒火
攻擊速度最慢的敵人,驅散所有正面狀態並造成2回合禁止治療狀態,該技能冷卻時所有具有禁止治療狀態的敵人回合開始前將獲得2回合持續傷害狀態
利慾薰心
召喚巨大的金幣攻擊一列敵人,自身防禦越高傷害越大,70% 幾率擊暈 1 回合,擊暈時若目標已處於嘲諷狀態則清空行動。
使魔計畫
塵取鬼★1
興奮的
掃把
使用掃把強力攻擊一列敵人,自身防禦越高傷害越大,40% 幾率驅散1個正面狀態。
使魔計畫
車輪怪★1
靈巧撞擊
撞擊前排單個敵人造成2次傷害,每次30%幾率減少20% 行動。
清除異物
淨化我方負面狀態最多單個隊友所有負面狀態,並恢復100%行動。
車輪滾滾
滾動攻擊一列敵人3次,每次 30%幾率減少1點能量。
加快節奏
減少我方所有隊友1回合冷卻時間,並恢復25%行動。
火的氣勢
以火輪的氣勢鼓舞隊友,賦予攻擊最高的3個隊友3回合攻擊強化和暴擊強化狀態。
使魔計畫
撲克守衛★1
貴族之劍
攻擊前排單個敵人,之後賦予自身 1 回合暴擊強化狀態。
使魔計畫
神庭守護者★1
挑釁
攻擊前排單個敵人,40% 幾率嘲諷 1 回合。
破空連擊
連續攻擊一列敵人 3 次,暴擊時造成 1 回合持續傷害狀態。
強力盾擊
對當前行動最多的敵人進行強力盾擊,80%幾率減少
50%行動,觸發暴擊時減少行動量提高為100%。
赫克托的勇猛
以增加 30% 暴擊率的攻擊,對當前速度值最高的敵人造成致命傷害。
【被動】
一往無前
自身生命比率越低速度越高,生命比率低於50%時獲得30%傷害治療。
使魔計畫
戰鬥天使★1
倍擊
作為天生的戰士在戰場上衝鋒陷陣,攻擊前排單個敵人, 30% 幾率傷害翻倍,最多5倍傷害。
使魔計畫
豎琴仙子★1
不諧和音
演奏不諧和音攻擊前排單個敵人2次,每次25%幾率造成 2回合攻擊弱化狀態。
戰場突襲
對敵方陣營發動突襲,使用普通攻擊攻擊兩列敵人。
三音和弦
根據自身攻擊力治療生命比率最低的3個隊友並減少1回合冷卻時間。
【被動】
無盡戰意
擊敗敵人時將立即獲得回合,並賦予自身1回合暴擊強化狀態
田園暢想
演奏田園暢想攻擊當前防禦值最高的敵人2次,每次50% 幾率造成2回合防禦弱化狀態,演奏結束後賦予我方生命比率最低3個隊友2回合生命恢復狀態。
使魔計畫
元素體★1
防禦打擊
攻擊前排單個敵人2次,自身防禦越高傷害越大,每次50% 幾率提升自身40%基礎防禦,最多提升160%。
使魔計畫
水晶仙子★1
連環晶矢
發出水晶箭矢攻擊前排單個敵人2次,每次15%幾率凍結 1回合。
瘋狂連打
對當前生命值最高的敵人發起 3次連續打擊,自身防禦越高傷害越大,每次20%幾率造成2回合的防禦弱化狀態,結束後有 30%幾率立即獲得回合。
麻痹衝擊
召喚水晶碎片衝擊兩列敵人,60%幾率造成2回合速度弱化狀態。
閃耀光芒
發出充滿能量的光芒照耀己方,賦予自身3回合能量恢復狀態、恢復20%行動,並恢復其他所有隊友1點能量。
水晶穿刺
連續釋放3次水晶穿刺當前速度值最高的敵人,每次25% 幾率無視防禦。
使魔計畫
泣神石像★1
石軀撞擊
驅動石像身軀撞擊前排單個敵人,自身防禦越高傷害越大, 50%幾率減少30%行動。
使魔計畫
聖殿騎士★1
錘擊
大力錘擊前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大, 40% 幾率造成2回合速度弱化狀態。
碎石擊破
召喚2次碎石攻擊一列敵人,自身防禦越高傷害越大,每次 55%幾率造成2回合攻擊弱化狀態。
聖盾之擊
以盾牌之力攻擊前排所有敵人,自身生命上限越高傷害越大,50%幾率擊暈1回合。
荒野吶喊
55%幾率嘲諷生命比率最高的 3個敵人1回合,自身獲得1回合無敵和3回合抗性強化狀態。
全軍突擊
淨化己方全隊所有負面狀態並賦予前排隊友 2 回合疾行狀態、後排隊友 2 回合攻擊強化狀態。
使魔計畫
魔法學徒★1
光魔彈
使用發光的魔法球攻擊前排單個敵人2次,目標能量越少傷害越高,每次30%幾率減少1點能量,最多減少1點。
使魔計畫
驅邪巫女★1
玄靈符咒
用符咒攻擊前排單個敵人,15% 幾率恢復自身 1 點能量,若攻擊結束未觸發則該幾率將累計至下次,直至起效時清零。
反噬
對敵方能量最高的敵人造成魔法反噬傷害,目標剩餘能量越多傷害越大,並增加其1回合冷卻時間。
心靈震波
用意志震懾具有正面狀態的 2 個敵人心靈,驅散其1個正面狀態並 30% 幾率擊暈 1 回合。
炎獄之火
噴射炎獄之火對所有敵人進行燃燒攻擊,70%幾率造成2回合防禦弱化狀態。
獄炎禁制
召喚地獄火焰焚燒敵人全體 2次,每次35%幾率造成禁止治療和持續傷害2回合。
使魔計畫
賞金獵人★1
震盪射擊
射擊前排單個敵人,50%幾率減少30%行動。
使魔計畫
寄居蟹★1
堅硬外殼
使用堅硬的外殼攻擊前排單個敵人2次,自身生命上限越高傷害越大,每次攻擊賦予自身2回合3%生命上限的護盾,獲得護盾時合併已有護盾量。
急速射擊
鎖定射擊敵軍中攻擊最高的單個敵人,根據暴擊率增加攻擊次數,每次40%幾率造成2回合攻擊弱化狀態。
魔力角殼
魔力角殼撞擊單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,攻擊附加敵方當前生命一定比例的真實傷害。
火焰陷阱
對己方生命比率最低的3人設定持續2回合的火焰陷阱。陷阱將在被攻擊後消失,對攻擊者造成可暴擊的傷害並附加持續傷害1回合,具有陷阱狀態的單位將獲得50%傷害減少效果。
螺螺錘
揮動巨大的角殼錘擊兩列敵人,自身生命上限越高傷害越大,55%幾率造成2回合速度弱化狀態,若攻擊前目標具有速度弱化狀態則35%幾率擊暈1回合。
使魔計畫
喵小姐★1
致命貓爪
使用致命貓爪攻擊前排單個敵人,80%幾率造成1回合防禦弱化狀態,若擊敗目標則立即獲得回合。
使魔計畫
人馬戰士★1
衝撞
猛烈衝撞前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大, 20% 幾率擊暈目標1回合。
喵喵拳
以附加30%暴擊率的喵喵拳攻擊一列敵人,暴擊時擊暈1回合。
大地踐踏
用力踐踏地板對兩列敵人造成傷害,自身生命上限越高傷害越大,60%幾率造成2回合速度弱化狀態。
勇敢的心
賦予全體隊友2回合暴擊強化狀態,並恢復行動最少的3個隊友 30%行動。
雙刃劍
消耗自身一半當前生命值,對敵方生命比率最高的敵人造成重大傷害,自身生命上限越高傷害越大,位於前排且施放前自身生命大於50% 時該技能不進入冷卻。
使魔計畫
雷鳥★1
雷光電襲
以雷電之力快速襲擊前排單個敵人,45%幾率造成2回合致盲狀態。
使魔計畫
暴力戰熊★1
無情打擊
猛力攻擊前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,80% 幾率造成 1 回合禁止治療效果。
鷹擊突防
從高空俯衝襲擊後排單個敵人,35%幾率造成2回合防禦弱化和速度弱化狀態。
憤怒狂擊
消耗自身所有能量對前排單個敵人發起3次兇殘的致命打擊,自身生命上限越高傷害越大,每次35%幾率造成 2回合防禦弱化狀態,消耗能量越多傷害越大。
電流加速
恢復全體隊友25%行動,後排所有隊友獲得額外2回合速度強化狀態。
【被動】
生存技巧
被暴擊時恢復自身5%生命,進入戰場時根據自身生命上限的15%提高己方所有隊友生命上限(相同效果無法疊加)
使魔計畫
戰鬥喵★1
佯攻
揮動武器攻擊前排單個敵人, 30% 幾率指揮攻擊最高的1個隊友發起攻擊。
使魔計畫
幽靈★1
幽靈纏繞
對前排單個敵人纏繞攻擊, 40%幾率造成2回合速度弱化狀態。
虛晃一槍
發動貓爪槍攻擊兩列敵人,敵人當前生命比例越低傷害越高,60%幾率造成2回合速度弱化狀態。
無形纏繞
纏繞場上3個敵人,80%幾率減少30%行動。
頑強的
戰士
攻擊時附帶25%傷害治療,自身生命比率越低攻擊力越高。
冥焰之徑
在一列敵人腳下釋放冥焰之徑造成傷害,70%幾率造成 2回合防禦弱化狀態。
使魔計畫
骷髏射手★1
致命射擊
對前排單個敵人頭部進行致命射擊,暴擊時恢復自身30%行動。
使魔計畫
骷髏戰士★1
揮砍
揮砍武器攻擊前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,30%幾率嘲諷1回合。
箭矢風暴
射出大量箭矢,隨機攻擊敵軍 5次,每次 65%幾率沉默1回合。
破力斬擊
對一列敵人發動2次破力斬擊,自身生命上限越高傷害越大,每次50%幾率造成2回合攻擊弱化狀態。
備戰姿態
自身獲得3回合能量恢復和暴擊強化狀態,並恢復50%行動。
刺擊
用武器快速突刺前排單個敵人造成重大傷害,自身生命上限越高傷害越大,清空敵方行動,若暴擊將恢復自身 50%行動。
使魔計畫
惡之花★1
污穢花瓣
噴射污穢的花瓣攻擊前排單個敵人,70%幾率造成1回合持續傷害效果。
使魔計畫
針千本★1
連環針刺
發射2枚針刺攻擊前排單個敵人,自身防禦越高傷害越大,每次20%幾率造成2回合防禦弱化狀態。
靈魂吞噬
對敵方當前生命值最高的目標發起靈魂吞噬攻擊,攻擊時附加敵人生命上限一定比例的傷害並恢復自身20%生命。
千本針
發射附加 30% 暴擊率的千本針攻擊隨機4個敵人,自身防禦越高傷害越大。
極光噴射
發射極光攻擊敵方全體,40% 幾率減少目標2點能量並造成 1回合致盲狀態。
【被動】
爆炸心情
受到攻擊被暴擊時60%幾率釋放連環針刺,30%幾率釋放千本針。
使魔計畫
森林樹妖★1
慢性毒藥
釋放慢性毒藥攻擊前排單個敵人,自身防禦越高傷害越大, 20%幾率造成3回合持續傷害狀態。
使魔計畫
瘋木樁★1
枯萎之拳
使用枯萎之拳攻擊前排單個敵人,自身防禦越高傷害越大,40%幾率造成2回合防禦弱化狀態。
變異生長
恢復攻擊最高的隊友50%行動,並賦予1回合攻擊強化狀態。
自然粉碎
以自然之力摧毀防禦最低敵人的意志,自身防禦越高傷害越大,擊暈目標1回合。
醫療波
召喚跳躍的醫療波依次治療己方生命比率最低的3個隊友,並淨化目標所有負面狀態,初始治療30%生命,每次治療減少 10%生命治療量。
瘋狂生長
攻擊敵方全體隨機目標9 次自身防禦越高傷害越大,每次75%幾率減少20%行動。
使魔計畫
流浪南瓜★1
光棍拳法
作為憤怒的單身漢攻擊前排單個敵人2次,自身生命上限越高傷害越大,每次25%幾率嘲諷 1回合,若自身具有負面狀態時將會追加1拳。
使魔計畫
草精★1
多動草
發射一片葉子快速攻擊敵人結束時恢復自身15%行動。
南瓜
衝擊波
使用南瓜衝擊波攻擊一列敵人 2次,自身生命上限越高傷害越大,攻擊時附帶50%傷害治療。
飛葉草
發射3片飛葉草攻擊一列敵人中的隨機目標,一旦兩片葉子命中相同目標則100%幾率催眠1回合。
【被動】
自我安慰
每回合恢復自身15%生命,受到的傷害提高20%但反射30% 傷害,受到攻擊時30%幾率嘲諷攻擊者1回合。
青草誓約
根據草精自身攻擊治療全體隊友,己方存活使魔數量越多,治療量越高。
風系使魔
使魔
技能名稱
技能描述
使魔
技能名稱
技能描述
使魔計畫
發條人偶★5
多重封印
攻擊前排單個敵人2次,每次 35%幾率封印被動2回合,對沒有被動技能的敵人封印將變為沉默1回合,並且無視其屬性克制
使魔計畫
聖天使★5
神聖之光
發出神聖之光攻擊前排單個敵人,45%幾率致盲2回合,自身防禦越高傷害越大。
精密連擊
拋出探針攻擊單個敵人2次,每次攻擊附加敵人生命上限一定比例的傷害並吸取10%行動。
祈禱
治療己方生命比率最低的隊友20%生命,並賦予1回合無敵狀態。
機能震盪
震盪空氣對所有敵人造成 2 次傷害,每次20%幾率造成 2 回合抗性弱化並增加1回合冷卻時間
聖光醫療
治療全體隊友並賦予2回合生命恢復狀態,自身防禦越高治療量越大,該技能冷卻狀態下自身獲得回合時恢復全體隊友2.5%生命。
使魔計畫
鳳凰★5
鳳之羽翼
將自身羽翼化為利箭攻擊前排單個敵人,30%幾率造成2回合持續傷害,暴擊時減少不死之鳥技能1回合冷卻時間。
使魔計畫
玫瑰少將★5
緻密彈頭
發射緻密彈頭攻擊前排單個敵人,無視敵方使魔的傷害減少、無敵、護盾類效果。
聚能極光
施放聚能極光攻擊戰力最高的敵人,目標身上每個正面和負面狀態都將提高35%傷害並造成2回合禁止治療狀態。
狙擊精英
賦予自身 2 回合隱匿和免疫狀態,隱匿狀態下造成的傷害提高 30%,並且受到攻擊時恢復自身30%行動。
雷鳴風暴
攻擊全體敵人,45%幾率造成 2回合防禦弱化狀態,之後隨機攻擊3次敵人,45%幾率造成2回合禁止治療狀態,每有1個敵人生命比率低於70%則增加1次攻擊。
靈魂一擊
狙擊防禦最低的敵人,無視無敵和臨界狀態,被擊敗的目標將無法復活,若擊敗敵人自身將獲得 1 回合臨界和隱匿狀態,已有對應狀態時將延長持續回合。
使魔計畫
薔薇女王★5
神聖突刺
發動神聖之刺攻擊前排單個敵人,暴擊時恢復自身1點能量。
使魔計畫
聖光騎士★5
破邪斬擊
對生命上限最高的敵人發起強力斬擊,自身生命上限越高傷害越大,50%幾率造成 2回合持續傷害狀態。
審判之力
對當前速度最高的敵人造成強力傷害,若敵人行動高於50%將擊暈1回合,否則傷害提高30%。
神聖壓制
揮舞神聖之劍攻擊兩列敵人,35%幾率擊暈1回合,自身生命上限越高傷害越大。
【被動】
衝鋒
免疫速度弱化狀態,進入戰場時將場上速度最高敵人的25%速度值複製給自己,攻擊時減少目標 10%行動,當自身能量大於2點時必定攻擊速度最高的敵人,每回合結束時50%幾率神聖突刺隨機敵方1人。
神的庇護
賦予全體隊友2回合護盾狀態,自身生命上限越高護盾量越多,生命比率低於50% 的隊友額外獲得1回合無敵狀態。
使魔計畫
人魚公主★5
踏浪之歌
攻擊前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,65%幾率吸取其10%行動並20%幾率昏睡1回合。
使魔計畫
九尾狐★5
扇刃
發出鐵扇刀刃攻擊前排單個敵人,35%幾率恢復自身 1點能量。
迷幻歌聲
攻擊兩列敵人,自身生命上限越高傷害越大,40%幾率昏睡1回合併造成2回合持續傷害狀態。
天星亂舞
施放天星攻擊生命比率最低的敵人3次,每次35%幾率混亂1回合,若擊敗目標則對敵方全體造成一次天星攻擊。
蔚藍之潮
治療生命比率最低的4個隊友,自身生命上限越高治療量越大,並有60%幾率隨機昏睡3個敵人1回合。
【被動】
攝魂奪魄
自身未受控制時,敵方每次獲得行動前消耗1點能量使用攝魂之力攻擊敵方,30% 幾率昏睡1回合。
使魔計畫
龍★5
風暴吐息
召喚3道閃電風暴隨機攻擊敵人
使魔計畫
米諾陶斯★5
蠻牛衝鋒
使用蠻牛之力衝撞前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,30%幾率嘲諷目標 1回合,15%幾率額外攻擊到同列後排敵人。
時間重置
重置己方當前冷卻時間最多的友軍所有技能冷卻,但時間重置技能不受冷卻減少影響,己方存活大於2人時優先選擇其他隊友。
戰爭踐踏
以不可思議的力量踏裂地面攻擊前排所有敵人,自身生命上限越高傷害越大,減少 30%行動,20%幾率額外攻擊到同列後排敵人。
雷霆風暴
消耗所有能量召喚猛烈的雷霆風暴打擊敵方全體,60%幾率造成2回合速度弱化狀態,每消耗 1點能量減少敵人15%行動。
【被動】
生存意志
受到攻擊時恢復10%行動,每次出手時恢復自身10%生命,若當前自身生命比率大於50%則恢復給生命比率最低的隊友。
使魔計畫
無頭騎士★5
奪魂巨斧
使用充滿仇恨的巨斧攻擊前排單個敵人,自身防禦越高傷害越大,25%幾率奪取目標1點能量,優先選擇流浪南瓜以外的敵人。
使魔計畫
猩紅夫人★5
邪惡支配
對前排單個敵人進行支配攻擊,35%幾率混亂1回合,蝙蝠形態的普通攻擊繼承該技能的等級效果。
無情斬擊
對正面狀態最多的一排敵人進行無情的斬擊,自身防禦越高傷害越大,奪取敵人所有正面狀態。
月光刃
閃耀月光攻擊兩列敵人, 40%幾率造成2回合致盲狀態,每致盲1名敵人恢復自身15%行動。
失顱之恨
淨化自身所有負面狀態,賦予自身2回合反擊和免疫狀態。
【被動】
永生奧秘
陣亡後消耗所有能量化身蝙蝠遺留戰場,每一點能量轉化為15%攻擊力,蝙蝠形態生命上限為自身攻擊力的 1 倍,每回合攻擊生命比率最低的敵人並治療自身,滿血將3能量恢復人形。
使魔計畫
世界樹長老★5
淨化之藤
用蔓藤攻擊前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,50% 幾率驅散目標身上隨機 1 個正面狀態。
使魔計畫
城牆守衛★3
巨石投擲
投擲巨石攻擊行動最多的敵人,自身防禦越高傷害越大,55%幾率減少30%行動
藤蔓陷阱
賦予己方全體持續 2 回合的眩暈陷阱,陷阱將在被攻擊後消失,對攻擊者造成傷害並擊暈 1 回合,具有陷阱狀態的單位將獲得 50% 傷害減少效果。
重力衝擊
從城牆上躍下衝擊兩列敵人,自身防禦越高傷害越大,35%幾率擊暈1回合。
大地之力
淨化己方全體成員所有負面狀態,並賦予 3 回合的免疫狀態。
【被動】
加固防線
前排每有1個存活友軍將為全隊提供5%群體傷害減免,自身位於前排時效果翻倍,減傷效果最多累加至
50%
使魔計畫
撲克國王★3
威嚴權杖
攻擊前排生命比率最高的敵人,之後賦予自身 1 回合攻擊強化狀態。
使魔計畫
撲克皇后★3
政治斡旋
攻擊前排單個敵人,自身防禦越高傷害越大,恢復己方速度最低的隊友15%行動。
皇權怒火
攻擊前排所有敵人2 次,45%幾率造成2回合虛弱狀態。
挑撥離間
攻擊生命比率最高的敵人,自身防禦越高傷害越大, 60%幾率造成2回合混亂狀態。
誅除異己
攻擊前排生命比率最低的敵人 2次,每次附加50%暴擊率並在暴擊時擊暈1回合。
陣前舞
賦予全體隊友2回合攻擊強化狀態,並賦予攻擊最高的 3個隊友2回合速度強化狀態
使魔計畫
唐傘小僧★3
急速衝擊
快速衝擊前排單個目標,自身防禦越高傷害越大,45%幾率造成 2回合攻擊弱化狀態。
使魔計畫
禁咒之書★3
消魔彈
發射消魔彈攻擊前排單個敵人,40%幾率減少1點能量並賦予1回合禁止能量恢復狀態,對首領幾率減半。
嘲笑之舞
用肢體語言50%幾率侮辱嘲諷隨機3個敵人1回合,並賦予自身 2回合傷害反射和生命恢復狀態。
聖靈召喚
召喚聖靈光球攻擊兩列敵人,55%幾率造成 回合攻擊弱化狀態。
【被動】
滑稽姿態
獲得回合、反擊、協同攻擊時都有70%幾率使得隨機1個敵人受到1回合嘲諷狀態並治療自身 5%生命。
冥界之風
以50%生命復活己方陣亡的單個友軍,恢復所有能量並重置技能冷卻時間。
使魔計畫
機械掛鐘★3
時光齒輪
拋出鐘錶齒輪攻擊當前冷卻時間最少的單個敵人,40%幾率增加目標1回合技能冷卻,對首領幾率減半。
使魔計畫
二郎真君★3
破軍突襲
手持三叉戟快速突刺一列敵人,自身防禦越高、目標生命比率越低造成的傷害越大,攻擊時附加30%傷害治療。
充能壓縮
以增加30%暴擊率的攻擊對行動最多的敵人造成連續2次傷害,自身速度越高傷害越大,每次暴擊吸取10%行動。
扭轉乾坤
橫掃隨機一排敵人,自身防禦越高傷害越大,若敵方生命比率高於自身則60%幾率擊暈1回合,否則為速度弱化2回合。
【被動】
時間震盪
每次攻擊暴擊時隨機減少己方 2 位友軍1回合技能冷卻,優先選擇當前有技能冷卻的隊友。
【被動】
真眼封印
每次攻擊有70%幾率封印敵人被動效果1回合,封印狀態對首領無效。
使魔計畫
天刑者★3
執法之擊
攻擊前排單個敵人2次,結束時恢復自身10%行動,若自身帶有正面狀態則恢復量翻倍。
使魔計畫
獨眼巨人★3
毀滅之錘
使用上古毀滅之錘重擊前排單個敵人,20%幾率擊暈 1回合。
異端宣判
對生命比率最高的敵人發起審判攻擊,自身沒有正面狀態時額外增加30%暴擊率,觸發暴擊時對同一排隊友附加1回合疾行狀態。
雷光凝視
發射邪眼之光掃射當前總速度最低的一排敵人,75% 幾率減少 50% 行動。
罪名成立
對全體敵人進行有罪判定的強大攻擊,45%幾率造成2回合防禦弱化狀態並減少50%行動。
【被動】
彩虹之眼
攻擊時30%幾率造成2倍傷害,若該次攻擊沒有觸發倍擊則恢復自身1點能量。
使魔計畫
監視者★3
催眠凝視
凝視攻擊隨機單個敵人,40% 幾率昏睡 1 回合,成功昏睡敵人將恢復自身 25% 行動,監視者所有攻擊都不會將目標從昏睡中驚醒。
使魔計畫
綾★3
怨咒之心
使用怨咒之力攻擊前排單個敵人,30%幾率混亂1回合
平衡戰場
攻擊速度最高的敵人並造成 2 回合速度弱化狀態,之後賦予己方速度最低友軍 2 回合速度強化狀態。
疾風幽魂
召喚3隻疾風幽魂攻擊能量最多的敵人,每次 40%幾率減少1點能量,若結束時目標能量低於2點則混亂1回合。
分崩解析
攻擊並看穿全體敵人的一切,60% 幾率驅散所有正面狀態。
九幽界風
召喚九幽界風攻擊全體敵人,75%幾率減少30%行動和1點能量。
使魔計畫
蠻族祭祀★3
靈力衝擊
召喚遠古神力攻擊前排單個敵人,45% 幾率造成 2 回合暴擊弱化狀態。
使魔計畫
小魔女★3
元素之箭
發射元素之箭攻擊前排生命比率最低的敵人,並根據屬性克制情況賦予其1回合對應的負面狀態。
神靈拷問
消耗蠻族古神之力攻擊戰力最高的敵人,減少 30% 行動,若目標帶有負面狀態則減少行動無視效果抵抗。
痛苦電擊
對當前速度最高的敵人精神發起痛苦異常的電擊,40% 幾率造成2回合虛弱和沉默狀態。
恐懼之靈
驚嚇襲擊攻擊最高的 4 個敵人,40% 幾率造成 2 回合攻擊和速度弱化狀態。
雷霆風暴
召喚雷霆風暴攻擊兩列敵人,50% 幾率造成2回合攻擊弱化和防禦弱化狀態。
使魔計畫
魂武士★3
一之太刀
基本卻至強的攻擊招數,攻擊前排單個敵人,50%幾率降低其防禦力2回合,並固定有30%幾率進入水月架勢1回合。
使魔計畫
欺詐師★3
驅散之刃
丟出2把飛刀攻擊前排單個敵人,每次30%幾率驅散敵方1個正面狀態。
水月之構
按照攻擊力治療自身並攻擊一列敵人,之後進入水月架勢1回合
刀扇遊戲
瘋狂的刀扇戲法,對兩列敵人造成3次傷害,每次30% 幾率造成2回合禁止治療效果。
瀧割連牙
古劍術,水月架勢下可使用,攻擊當前生命值最低的敵人3次,無視敵方使魔所有傷害減少類狀態效果,並固定有30%幾率再次進入水月架勢1回合。
要害打擊
向生命比率最低的敵人發出強力一擊,造成2回合禁止治療狀態,若將其擊敗則該技能冷卻重置。
使魔計畫
時間術士★3
光速異常
用光速異常扭曲前排單個敵人造成傷害,45% 幾率造成 2 回合速度弱化狀態。
使魔計畫
影舞者★3
見切
對敵方前排單個敵人迅捷一擊,之後獲得1回合暴擊強化狀態,攻擊前排時20%幾率直接攻擊其對應後排敵人
時光衝擊
使用時光之力衝擊一列敵人 2 次,40% 幾率增加目標 1 回合技能冷卻。
影·朧天舞
影舞秘法,使用後自身獲得 2回合反擊並恢復20%生命
急速衰老
用扭曲的時光之力攻擊敵方生命比率最高 3 人,40% 幾率賦予 2 回合虛弱和致盲狀態。
【被動】
風猿
攻擊時35%幾率擊暈敵人1回合,觸發暴擊時擊暈幾率提高35%。
使魔計畫
樞機主教★3
聖光之力
使用聖光攻擊前排單個敵人,自身防禦越高傷害越大,攻擊時 50%傷害將治療生命比率最低的隊友。
使魔計畫
瘋狂伊萬★3
小型炸彈
投擲小型炸彈攻擊前排單個敵人,並額外濺射2個隨機目標,均有50%幾率造成 1回合抗性弱化狀態。
虛無打擊
召喚虛無信仰之力打擊負面狀態最少一排敵人,自身防禦越高傷害越大,50%幾率沉默1回合。
定時炸彈
對所有敵人施加2回合的定時炸彈,炸彈定時爆炸時將造成真實傷害並附加1回合沉默狀態,若被淨化爆炸僅能造成一半傷害且無法沉默
神聖護佑
賦予己方全體1回合無敵和2回合抗性強化狀態。
【被動】
集束炸彈
施放小型炸彈額外對隨機 1個敵人施加2回合的炸彈狀態,施放定時炸彈將額外對隨機3個敵人施加炸彈狀態
使魔計畫
獨角獸★3
英勇交鋒
攻擊前排單個的敵人,自身防禦越高傷害越大,20%幾率擊暈 1回合。
使魔計畫
罪惡囚徒★3
電鋸之刃
揮動附加15%暴擊率的電鋸之刃攻擊前排單個敵人,攻擊時附加敵人生命上限一定比例的傷害。
瑰麗之羽
攻擊兩列敵人2次,自身防禦越高傷害越大,30%幾率減少20% 行動並造成1回合速度弱化狀態
鎖鏈重錘
以30%暴擊率攻擊生命比率最高的敵人,若結束時敵人生命比率高於50%則擊暈 1回合,此擊暈效果無視免疫狀態。
特防強化
賦予全體隊友2回合防禦強化狀態,並賦予防禦最高的3個隊友 2回合暴擊強化狀態,同時恢復其中防禦最高者滿值行動。
囚徒派對
賦予全體隊友2回合暴擊強化狀態,並賦予暴擊值最高的3個隊友1回合能量恢復狀態。
使魔計畫
石像鬼★3
隱匿偷襲
用鋒利的爪子偷襲敵方前排防禦最低的敵人,40%幾率造成2回合防禦弱化狀態。
使魔計畫
科學怪人★3
尖銳利刃
使用手中尖銳的利刃攻擊當前生命值最低的敵人,自身已損失的生命值越多傷害越大,40%幾率造成2回合持續傷害狀態。
破壞射線
對生命比率最高的敵人連續發射破壞射線,每次攻擊後損失自身 20%生命,目標陣亡即停止,最多連續7次,自身可因為破壞射線導致陣亡。
上緊發條
自身獲得2回合疾行狀態並立即攻擊當前生命值最低的敵人,自身已損失的生命值越多傷害越大。
【被動】
危機轉化
自身回合結束時若生命比率低於 50%將變為石像形態,下次獲得回合時自動解除石像形態,若為致命傷導致的石像形態則不會自動解除。
【被動】
腎上腺素
場上任意敵人獲得回合結束時,自身都有10%幾率額外普通攻擊1次,若敵人回合結束未觸發則該幾率會累計到下次計算,直至自身獲得額外攻擊時清零。
使魔計畫
魂女★3
怨念侵襲
釋放強大的怨念侵襲敵方陣營 3次,每次賦予1回合隨機負面狀態(持續傷害、防禦弱化、禁止治療)。
使魔計畫
鐮刀使者★3
奪魂之刃
揮動鐮刀攻擊前排單個敵人,30%幾率沉默1回合。
詛咒現實
凝聚生前怨恨攻擊一列敵人, 70%幾率詛咒1回合併增加目標 1回合所有負面狀態持續時間。
災厄哀嘆
對生命比率最低的敵人造成單體傷害,當前場上陣亡角色越多傷害越高,最多受到 4個陣亡單位的影響。
扭曲的愛
由愛引發的極大怨念,瘋狂攻擊當前生命值最高的敵人4次,每次暴擊造成1回合持續傷害,該技能處於冷卻狀態下時每當場上生命值最高的敵人回合結束自身恢復10%行動。
安魂彌撒
施放後吟唱一回合,下一回合將對敵方全體造成無視防禦的重大傷害,若期間被控制則將會打斷吟唱。
使魔計畫
木乃伊★3
木乃伊
之觸
使用木乃伊腐蝕之力攻擊前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,暴擊時禁止治療和詛咒 1 回合,20%幾率連續傳染給隨機其他敵方單位。
使魔計畫
亡靈鎧甲★3
深淵追擊
使用深淵之力攻擊前排單個敵人,攻擊時 30% 幾率消耗 1 點能量施放鋒刃切割,能量為空則無法施展。
審判之擊
召喚來自冥界的審判之力攻擊兩列敵人隨機6次目標,自身生命上限越高傷害越大,敵人生命比率越低傷害越大。
鋒刃切割
鋒利的戰斧充斥著對獵物的渴望,攻擊一列敵人,60% 幾率造成2回合的防禦弱化狀態,之後有20%幾率施放深淵追擊,自身當前每點能量提高10%施放幾率。
【被動】
冥神降臨
50%生命以下立即觸發冥神降臨 2回合併獲得回合,降臨時淨化自身所有負面狀態並提高50%傷害,降臨期間獲得100%傷害治療,己方陣亡人數越多所受傷害越低。
神風奇襲
奇襲敵方後排單個敵人2次每次減少50%行動,若敵人行動被清空則立即對其施放深淵追擊。
使魔計畫
暗夜魅影★3
華麗打擊
攻擊前排單個敵人,45%幾率造成2回合防禦弱化狀態。
使魔計畫
精靈射手★3
精準射擊
攻擊敵方前排單個敵人, 45%幾率造成2回合致盲狀態。
掠奪
吸取正面狀態最多的敵人所有正面狀態,再對其進行攻擊,若目標無正面狀態則吸取其1點能量
木精靈
齊射
指揮軍隊齊射,以附加30% 暴擊率的攻擊射擊敵方生命比率最低的一排敵人,若本次攻擊有敵人陣亡則回復自身1點能量。
劇毒短刃
連續投擲 7 把劇毒匕首攻擊戰力最高的敵人,每次60%幾率造成 1回合持續傷害狀態。
【被動】
橡木盾陣
前排隊友受到攻擊觸發格擋時精靈射手將進行反擊,反擊時附帶30%暴擊率。
使魔計畫
藤蔓公爵★3
藤蔓纏繞
召喚大地藤蔓纏繞攻擊前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,40%幾率造成2回合速度弱化狀態。
使魔計畫
精金魔像★1
魔裝絞滅
近身撕裂前排單個敵人2 次自身生命上限越高傷害越大,每次15%幾率擊暈1回合。
激情宣講
治療生命比率最低的3個隊友,自身生命上限越高治療量越多,並賦予攻擊最高的3個隊友2回合攻擊強化狀態。
能量壓制
攻擊能量最少的4個敵人,自身生命上限越高傷害越大,60%幾率減少1點能量,目標剩餘能量越少傷害越大。
友情聯盟
連結己方所有隊友生命2回合,並將自身多於1點的能量依次分配給能量較低的其他友軍,被連結者受到的50%傷害將分攤給所有被生命連結的單位。
【被動】
颶風構裝
融合了颶風之力的構裝生物,自身基礎速度提高 30%,所有減少行動的效果都將變為增加行動。
使魔計畫
燈籠妖怪★1
點燃
使用燈芯之火點燃前排單個敵人,45%幾率造成2回合持續傷害狀態。
使魔計畫
貪慾者★1
重擊
對前排單個敵人發起猛烈重擊,自身防禦越高傷害越大,30%幾率嘲諷1回合。
火海
妖怪燈籠的燈芯劇烈強化,憑空誕生出火海燃燒兩列敵人,55% 幾率造成2回合持續傷害狀態,若攻擊前目標已有持續傷害狀態,35%幾率額外造成2回合防禦弱化狀態。
貪得無厭
攻擊前排防禦最低的敵人,自身防禦越高傷害越大,若目標具有防禦弱化狀態則傷害無視防禦。
【被動】
生生不息
當前攻擊施加狀態成功時70%幾率恢復自身1點能量,每回合只能生效1次。
【被動】
出其不意
受到攻擊前消耗能量賦予自身2回合護盾狀態,自身防禦越高護盾量越大,並對攻擊者一列敵人造成1回合防禦弱化狀態,若自身具有無敵狀態時該技能不會啟用。
使魔計畫
塵取鬼★1
興奮的
掃把
使用掃把強力攻擊一列敵人,自身防禦越高傷害越大,40%幾率驅散1個正面狀態。
使魔計畫
車輪怪★1
靈巧撞擊
撞擊前排單個敵人造成2次傷害,自身生命上限越高傷害越大,每次30%幾率減少 20%行動。
清除異物
淨化我方負面狀態最多單個隊友所有負面狀態,並恢復100%行動。
車輪衝擊
賦予自身2回合速度強化狀態,滾動車輪衝擊前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,35%幾率減少30% 行動並造成2回合速度弱化狀態。
【被動】
自動打理
獲得回合時自動淨化己方生命比率最低的2個隊友身上1個負面狀態,並恢復其4%生命。
共斗
與隨機3名友軍進行協同攻擊前排單個敵人,被協同的友軍將恢復1回合冷卻。
使魔計畫
撲克守衛★1
貴族之劍
攻擊前排單個敵人,之後賦予自身1回合暴擊強化狀態。
使魔計畫
神庭守護者★1
挑釁
攻擊前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,40% 幾率嘲諷1回合。
奪命快劍
對當前防禦值最高的敵人快速攻擊3次,每次暴擊都將追加1次快劍,最多攻擊6次,每次30%幾率造成 2 回合防禦弱化狀態。
重力下劈
對當前行動最多的敵人發起重力下劈,自身生命上限越高傷害越大,35%幾率造成 2回合攻擊弱化和防禦弱化狀態。
【被動】
蘭斯洛特絕技
自身暴擊傷害增加80%。
就地整備
淨化全體隊友所有負面狀態,並恢復10%生命,每淨化目標1個負面狀態提高30%恢復量。
使魔計畫
戰鬥天使★1
倍擊
作為天生的戰士在戰場上衝鋒陷陣,攻擊前排單個敵人,30% 幾率傷害翻倍,最多5倍傷害。
使魔計畫
豎琴仙子★1
不諧和音
演奏不諧和音攻擊前排單個敵人2次,每次25%幾率造成2回合攻擊弱化狀態。
以暴制暴
賦予自身持續2回合的暴擊強化和反擊狀態,並根據攻擊力賦予自身2回合的護盾,若已有護盾則合併護盾量。
幽冥音符
使用來自遠古的幽冥音符攻擊當前生命值最高的敵人,攻擊時附加敵人生命上限一定比例的傷害。
天使之力
攻擊當前防禦值最低的敵人,並將100%傷害量轉化為持續3回合的護盾。
夏之星
演奏夏之星攻擊當前速度值最高的敵人,增加目標1回合冷卻時間,演奏結束後減少自身同一排隊友1回合冷卻時間。
使魔計畫
元素體★1
防禦打擊
攻擊前排單個敵人2次,自身防禦越高傷害越大,每次50%幾率提升自身40%基礎防禦,最多提升160%。
使魔計畫
水晶仙子★1
連環晶矢
發出水晶箭矢攻擊前排單個敵人2次,自身防禦越高傷害越大,每次15%幾率凍結 1回合。
全力猛擊
聚合全身氣力對當前生命比率最高的敵軍發起無視防禦的一擊,自身防禦越高傷害越大,攻擊後自身獲得2回合暴擊和速度弱化狀態。
超重加速
恢復行動最少的隊友 30% 行動,並恢復其1點能量和 1回合冷卻。
旋風截擊
攻擊敵方沒有負面狀態的單個敵人,自身防禦越高傷害越大,並將自身所有負面狀態轉移給目標,成功轉移則恢復自身30% 行動。
風之吟唱
賦予己方前排所有隊友2回合防禦強化狀態,後排所有隊友2回合攻擊強化狀態,並恢復全體隊友15%行動。
使魔計畫
泣神石像★1
石軀撞擊
驅動石像身軀撞擊前排單個敵人,自身防禦越高傷害越大, 50%幾率減少 30%行動。
使魔計畫
聖殿騎士★1
錘擊
大力錘擊前排單個敵人,自身防禦越高傷害越大,40% 幾率造成2回合速度弱化狀態。
聖石醫療
淨化生命比率最低隊友的所有負面狀態,並治療自身和目標25% 生命,若對自己施放則僅可治療一次。
威嚇
威嚇並攻擊一列敵人,自身防禦越高傷害越大,60%幾率沉默1回合。
【被動】
石化皮膚
每次受到攻擊時降低15%自身防禦值的傷害量,最低降低為1點傷害。
神聖護盾
賦予全體隊友持續2回合的護盾,自身防禦越高護盾量越多。
使魔計畫
魔法學徒★1
光魔彈
使用發光的魔法球攻擊前排單個敵人2次,目標能量越少傷害越高,每次30%幾率減少1點能量,最多減少1點。
使魔計畫
驅邪巫女★1
玄靈符咒
用符咒攻擊前排單個敵人,15%幾率恢復自身1點能量,若攻擊結束未觸發則該幾率將累計至下次,直至起效時清零。
魔力耀光
使用魔力耀光攻擊正面狀態最多的敵人,驅散目標所有正面狀態。
心靈震波
用意志震懾具有正面狀態的 2個敵人心靈,驅散其1個正面狀態並30%幾率擊暈1回合。
強勢氣流
賦予全體隊友2回合速度強化狀態,並恢復後排所有隊友1點能量。
傷害回收
攻擊防禦最低的單個敵人,並恢復己方全體本次傷害量的50%生命,若擊敗目標則恢復量變為65%。
使魔計畫
賞金獵人★1
震盪射擊
射擊前排單個敵人,50%幾率減少30%行動。
使魔計畫
寄居蟹★1
堅硬外殼
使用堅硬的外殼攻擊前排單個敵人2次,自身生命上限越高傷害越大,每次攻擊賦予自身2回合3%生命上限的護盾,獲得護盾時合併已有護盾量。
急速射擊
鎖定射擊敵軍中當前生命值最高的單個敵人,根據暴擊率增加攻擊次數,若敵方當前生命值高於自身則每次額外增加30%傷害。
魔力角殼
魔力角殼撞擊單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,攻擊附加敵方當前生命一定比例的真實傷害。
重力射擊
發射重力箭攻擊敵軍當前生命值最高的目標,攻擊時附加敵人生命上限一定比例的傷害並沉默1 回合。
【被動】
魔抗外殼
裝備提供的效果抵抗翻倍,被賦予負面狀態時該負面狀態持續時間增加1回合,但抵抗時淨化友軍隨機2個負面狀態。
使魔計畫
喵小姐★1
致命貓爪
使用致命貓爪攻擊前排單個敵人,80%幾率造成1回合防禦弱化狀態,若擊敗目標則立即獲得回合。
使魔計畫
人馬戰士★1
衝撞
猛烈衝撞前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,20%幾率擊暈目標1回合。
邪惡誘惑
施放邪惡的夢65%幾率催眠行動最多的敵人2回合,若催眠成功或目標免疫睡眠則賦予自身2回合攻擊強化狀態並恢復50%行動。
大地踐踏
用力踐踏地板對兩列敵人造成傷害,自身生命上限越高傷害越大,60%幾率造成 2回合速度弱化狀態。
雙重欺壓
攻擊敵方速度最慢的2個敵人, 30%幾率擊暈1回合併造成2回合速度弱化狀態。
急速方陣
賦予己方所有隊友1回合速度強化狀態,之後集中對一列敵人發起猛烈衝擊,自身生命上限越高傷害越大, 75%幾率減少50%行動。
使魔計畫
雷鳥★1
雷光電襲
以雷電之力快速襲擊前排單個敵人,45%幾率造成2回合致盲狀態。
使魔計畫
暴力戰熊★1
無情打擊
猛力攻擊前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,80%幾率造成1回合禁止治療效果。
鷹擊突防
從高空俯衝襲擊後排單個敵人,35%幾率造成2回合防禦弱化和速度弱化狀態。
獸性激發
恢復自身35%已損失生命值,並獲得2回合暴擊強化狀態。
電磁能流
50%幾率減少敵方全體30%行動並造成 1 回合沉默狀態,若自身生命比率在75%以上則施放後該技能冷卻減少2回合。
怒意斬擊
對前排生命比率最低的敵人發起3次怒意斬擊,自身生命上限越高、目標生命比率越低造成的傷害越大,攻擊時附加50%傷害治療。
使魔計畫
戰鬥喵★1
佯攻
揮動武器攻擊前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,30% 幾率指揮攻擊最高的1個隊友發起攻擊。
使魔計畫
幽靈★1
幽靈纏繞
對前排單個敵人纏繞攻擊,40% 幾率造成2回合速度弱化狀態。
孤膽突擊
隻身突進攻擊後排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,85% 幾率造成2回合防禦弱化狀態,若攻擊後目標具有防禦弱化狀態,將恢復攻擊最高的隊友30% 行動。
幽光閃耀
對前排所有敵人發動閃耀攻擊,60%幾率造成2回合致盲狀態。
合力一擊
與後排隨機2個友軍協力攻擊前排單個敵人,並恢復協力友軍1 點能量。
無形颶風
恢復全體隊友25%行動,前排所有隊友獲得額外2回合速度強化狀態
使魔計畫
骷髏射手★1
致命射擊
對前排單個敵人頭部進行致命射擊,暴擊時恢復自身 30%行動
使魔計畫
骷髏戰士★1
揮砍
揮砍武器攻擊前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,30%幾率嘲諷1回合
全力一擊
對後排正面狀態最多的敵人射出全力一擊,80%幾率驅散目標所有正面狀態,每驅散 1個正面狀態恢復我方全體隊友10%行動。
狂怒斬擊
對一列敵人發起狂怒斬擊,自身生命上限越高傷害越大,之後恢復自身10%生命。
戰術射擊
對敵方後排能量最多的單個敵人發出戰術性一擊,80%幾率清除敵人所有能量,若清除能量多於2點則立即獲得回合。
防禦陣型
賦予全體隊友2回合防禦強化狀態,生命比率最低3個隊友2回合生命恢復狀態。
使魔計畫
惡之花★1
污穢花瓣
噴射污穢的花瓣攻擊前排單個敵人,70%幾率造成1回合持續傷害效果。
使魔計畫
針千本★1
連環針刺
發射2枚針刺攻擊前排單個敵人,自身防禦越高傷害越大,每次20%幾率造成2回合防禦弱化狀態。
腐化感染
使用腐化的孢子攻擊敵方攻擊最高3人,55%幾率造成1回合混亂狀態。
毒刺針
發射毒刺攻擊針千本回合內對己方傷害最高的敵人,自身防禦越高傷害越大,30% 幾率造成2回合致盲狀態。
劇毒突襲
釋放劇毒的孢子攻擊戰力最高的敵人,50%幾率造成3回合持續傷害和速度弱化狀態。
【被動】
毒刺迸發
受到攻擊時有10%幾率發射毒刺針反擊攻擊者,生命比率越低觸發幾率越高。
使魔計畫
森林樹妖★1
慢性毒藥
釋放慢性毒藥攻擊前排單個敵人,20%幾率造成3回合持續傷害狀態。
使魔計畫
瘋木樁★1
枯萎之拳
使用枯萎之拳攻擊前排單個敵人,自身防禦越高傷害越大,40%幾率造成2回合防禦弱化狀態。
驅散魔法
攻擊正面狀態數量最多的一列敵人,65%幾率驅散所有正面狀態
樹根纏繞
召喚自然樹根纏繞一列敵人,自身防禦越高傷害越大,35%幾率造成2回合速度弱化狀態並減少30%行動。
大自然的考驗
攻擊全體敵人,40%幾率擊暈 1回合。
森林壓制
召喚深遠的森林意志攻擊敵方全體,自身防禦越高傷害越大,70%幾率造成2回合攻擊弱化狀態。
使魔計畫
流浪南瓜★1
光棍拳法
作為憤怒的單身漢攻擊前排單個敵人2次,自身生命上限越高傷害越大,每次25%幾率嘲諷1 回合,若自身具有負面狀態時將會追加1拳。
使魔計畫
草精★1
多動草
發射一片葉子快速攻擊敵人結束時恢復自身15%行動。
南瓜
衝擊波
使用南瓜衝擊波攻擊一列敵人2 次,自身生命上限越高傷害越大,攻擊時附帶50%傷害治療。
飛葉草
發射3片飛葉草攻擊一列敵人中的隨機目標,一旦兩片葉子命中相同目標則100% 幾率催眠1回合。
【被動】
爆炸
南瓜頭
當血量低於30%時獲得回合將會引爆犧牲自身攻擊敵方全體,按照損失血量的一定比例附加無視防禦的傷害,被控制時將無法引爆,若成功擊敗敵人則將以15% 生命復活。
寄生樹葉
發射大片樹葉攻擊敵方全體 3次,每次50%幾率造成1 回合持續傷害狀態並減少20% 行動。
水系使魔
角色
技能名稱
技能描述
角色
技能名稱
技能描述
使魔計畫
發條人偶★5
多重封印
攻擊前排單個敵人2次,每次 35%幾率封印被動2回合,對沒有被動技能的敵人封印將變為沉默1回合,並且無視其屬性克制
使魔計畫
聖天使★5
神聖之光
發出神聖之光攻擊前排單個敵人,45%幾率致盲2回合,自身防禦越高傷害越大。
絲線纏繞
耗盡能量用絲線纏繞絞滅所有敵人,消耗能量越多造成的傷害越大,並每消耗1點能量額外減少敵人10%行動。
祈禱
治療己方生命比率最低的隊友20%生命,並賦予1回合無敵狀態。
核心圍剿
恢復自身同一排隊友20%行動,之後立即發動核心圍剿,清空目標能量並造成2回合封印狀態,本次攻擊優先選擇具有被動技能的敵人中攻擊力最高者。
天使之翼
減少己方全體2回合技能冷卻並恢復速度最高的隊友30% 行動,該技能冷卻狀態下自身獲得回合時恢復全體隊友 10%行動。
使魔計畫
鳳凰★5
鳳之羽翼
將自身羽翼化為利箭攻擊前排單個敵人,30% 幾率造成 2 回合持續傷害,暴擊時減少不死之鳥技能 1 回合冷卻時間。
使魔計畫
玫瑰少將★5
緻密彈頭
發射緻密彈頭攻擊前排單個敵人,無視敵方使魔的傷害減少、無敵、護盾類效果。
聚能極光
施放聚能極光攻擊戰力最高的敵人,目標身上每個正面和負面狀態都將提高35%傷害並造成2回合禁止治療狀態。
破甲彈
發射破甲彈攻擊兩列敵人 2次,25%幾率造成2回合防禦弱化狀態,每次暴擊恢復自身5%行動。
冰冷本質
攻擊全體敵人,45%幾率凍結 1回合併賦予2回合速度弱化狀態。
佇列轟擊
攻擊生命比率最低的一列敵人並清空行動,減少的行動百分比越多傷害越大。
使魔計畫
薔薇女王★5
神聖突刺
發動神聖之刺攻擊前排單個敵人,暴擊時恢復自身1點能量。
使魔計畫
聖光騎士★5
破邪斬擊
對生命上限最高的敵人發起強力斬擊,50%幾率造成2回合持續傷害狀態。
正義之怒
以附加30%暴擊率的攻擊對當前防禦最低的敵人造成強力傷害,攻擊時附帶50%傷害治療
神聖壓制
揮舞神聖之劍攻擊兩列敵人,35%幾率擊暈1回合。
【被動】
信心
免疫禁止治療狀態,將自身當前 40%生命轉化為攻擊力,生命比率在30%以下時每回合開始時回復自身2點能量。
自我犧牲
消耗自身25%當前生命值對敵方戰力最高的敵人發動無視防禦的一擊,自身生命比率低於50%時將免疫控制狀態。
使魔計畫
人魚公主★5
踏浪之歌
攻擊前排單個敵人,65%幾率吸取其10%行動並20%幾率昏睡1回合。
使魔計畫
九尾狐★5
扇刃
發出鐵扇刀刃攻擊前排單個敵人,自身防禦越高傷害越大,35%幾率恢復自身1點能量。
迷幻歌聲
攻擊兩列敵人,40%幾率昏睡 1 回合併造成2回合持續傷害狀態。
傾國之舞
治療己方生命比率最低的3個隊友,自身防禦越高治療量越多,並50%幾率混亂敵方隨機3人1回合。
怒濤之嘯
攻擊全體敵人,50%幾率增加前排所有敵人1回合技能冷卻時間,後排敵人2回合技能冷卻時間。
【被動】
周天法
敵方施放主動傷害技能時 30% 幾率消耗能量強行將生命比率最低的其他隊友和自身進行生命平均,並治療二者5%生命,若自身生命比率低於50%則平均比率最高的其他隊友,場上友軍生命比率越低平均幾率越高。
使魔計畫
龍★5
寒冰吐息
召喚3枚寒冰碎片隨機攻擊敵人,自身防禦越高傷害越大。
使魔計畫
米諾陶斯★5
蠻牛衝鋒
使用蠻牛之力衝撞前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,30%幾率嘲諷目標 1回合,15%幾率額外攻擊到同列後排敵人。
極北寒流
呼喚寒流攻擊兩列敵人,自身防禦越高傷害越大,減少30%行動
戰爭踐踏
以不可思議的力量踏裂地面攻擊前排所有敵人,自身生命上限越高傷害越大,減少 30%行動,20%幾率額外攻擊到同列後排敵人。
冰錐風暴
噴射寒冷的冰錐風暴攻擊敵方全體,自身防禦越高傷害越大, 70% 幾率凍結1回合併造成2回合抗性弱化狀態。
先祖庇護
賦予生命比率最低3個隊友持續2回合的護盾和隱匿狀態,自身生命上限越高護盾量越多,冷卻狀態下若受到攻擊有25%幾率減少1回合技能冷卻。
使魔計畫
無頭騎士★5
奪魂巨斧
使用充滿仇恨的巨斧攻擊前排單個敵人,25% 幾率奪取目標 1 點能量,優先選擇流浪南瓜以外的敵人。
使魔計畫
猩紅夫人★5
邪惡支配
對前排單個敵人進行支配攻擊,35%幾率混亂1回合。
仇恨風暴
將仇恨化為可怕的能量風暴,對兩列敵人造成 2 次傷害,每次 50% 幾率造成 2 回合攻擊弱化狀態。
月光刃
閃耀月光攻擊兩列敵人, 40% 幾率造成2回合致盲狀態,每致盲1名敵人恢復自身 15%行動。
憤怒風暴
將憤怒轉化為強烈風暴席捲所有敵軍,50% 幾率驅散所有正面狀態,每驅散 1 個正面狀態奪取 10% 行動。
猩紅獠牙
露出猩紅獠牙襲擊全體敵人, 60%幾率混亂1回合,當猩紅夫人存活時所有混亂敵人都將選擇其自身陣營攻擊。
使魔計畫
世界樹長老★5
淨化之藤
用蔓藤攻擊前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,50% 幾率驅散目標身上隨機 1個正面狀態。
使魔計畫
城牆守衛★3
巨石投擲
投擲巨石攻擊行動最多的敵人,自身防禦越高傷害越大,55%幾率減少30%行動
寧靜氣息
安詳的氣息籠罩全隊,淨化己方全體每人隨機1個負面狀態,若目標沒有負面狀態時賦予其1回合免疫狀態,並治療生命比率最低的角色30%生命。
鎧甲撞擊
賦予自己1回合防禦強化狀態,隨後撞擊負面狀態最多的敵人,自身防禦越高傷害越大,目標每個負面狀態提高15%傷害。
生命之力
治療全體隊友,自身生命上限越高治療量越多,並將超額的治療量轉化為2回合護盾。
地震
立即撼動大地震擊敵方全體,自身防禦越高傷害越大,35%幾率造成1回合速度弱化狀態,自身位於前排時額外造成1回合攻擊弱化狀態,施放後的2回合內每次獲得回合若未被控制都會觸發 1次地震。
使魔計畫
撲克國王★3
威嚴權杖
攻擊前排生命比率最高的敵人,之後賦予自身1回合攻擊強化狀態。
使魔計畫
撲克皇后★3
政治斡旋
攻擊前排單個敵人,恢復己方速度最低的隊友15%行動
無畏劍氣
以附加30%傷害治療的無畏劍氣攻擊總防禦最低的一列敵人,並延長自身1回合強化類正面狀態的持續時間。
挑撥離間
攻擊生命比率最高的敵人, 60%幾率造成2回合混亂狀態。
霸權統治
攻擊前排所有敵人,附加敵人生命上限一定比例的傷害並85% 幾率吸取15%行動。
女王號令
淨化全體隊友所有負面狀態,之後指揮所有後排隊友攻擊生命比率最低的敵人,此時後排每陣亡1人恢復所有存活隊友15%行動。
使魔計畫
唐傘小僧★3
急速衝擊
快速衝擊前排單個目標,自身防禦越高傷害越大,45%幾率造成2回合攻擊弱化狀態。
使魔計畫
禁咒之書★3
消魔彈
發射消魔彈攻擊前排單個敵人,40%幾率減少1點能量並賦予1回合禁止能量恢復狀態,對首領幾率減半。
守護結界
張開守護結界,賦予自身和生命比率最低的2個隊友2回合生命連結狀態和防禦強化狀態。
恐怖降臨
召喚黑雲攻擊兩列敵人,55%幾率造成2回合致盲狀態
滑稽鼓舞
跳滑稽的舞蹈鼓舞隊友,治療全體隊友10%生命並賦予2回合暴擊抵抗狀態。
魔界迷霧
從魔界迷霧中以15%生命復活已陣亡的單個友軍,並賦予全體友軍2回合隱匿和防禦強化狀態,若沒有可復活友軍則減少該技能2回合冷卻,處於隱匿狀態下的敵人受到群攻傷害降低30%。
使魔計畫
機械掛鐘★3
時光齒輪
拋出鐘錶齒輪攻擊當前冷卻時間最少的單個敵人,40% 幾率增加目標 1 回合技能冷卻,對首領幾率減半。
使魔計畫
二郎真君★3
破軍突襲
手持三叉戟快速突刺一列敵人,目標生命比率越低傷害越大,攻擊時附加30%傷害治療。
時間鎖定
攻擊並鎖定戰力最高敵人的時間流逝,增加 1 回合技能冷卻並造成 1 回合禁止冷卻恢復狀態,處於該狀態下的敵人技能無法恢復冷卻。
扭轉乾坤
橫掃隨機一排敵人,若敵方生命比率高於自身則60%幾率擊暈 1回合,否則為速度弱化2回合
時間掌控
減少我方全體隊友 1 回合負面狀態持續時間,增加 1 回合正面狀態持續時間,並根據自身攻擊力治療我方全體生命。
哮天意志
賦予自身3回合攻擊強化狀態,處於攻擊強化狀態下擊敗敵人將立即獲得回合。
使魔計畫
天刑者★3
執法之擊
攻擊前排單個敵人2次,結束時恢復自身10%行動,若自身帶有正面狀態則恢復量翻倍。
使魔計畫
獨眼巨人★3
毀滅之錘
使用上古毀滅之錘重擊前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,20%幾率擊暈1回合。
正義裁決
對正面狀態最多的單個敵人發起20%暴擊率的裁決攻擊,目標每個正面狀態額外增加15%暴擊率,之後隨機吸取其中1個。
堅壁護甲
賦予自身和生命比率最低的2個隊友2回合護盾和傷害反射狀態,自身生命上限越高護盾量越多。
水紋律令
吟唱水紋律令恢復全體隊友 30%行動,並有65%幾率凍結隨機3個敵人1回合。
混沌之血
將所受傷害的一部分轉化為生命治療自身,受傷後生命比率越低轉化率越高,受到攻擊時25%幾率反擊攻擊者。
使魔計畫
監視者★3
催眠凝視
凝視攻擊隨機單個敵人, 40% 幾率昏睡1回合,成功昏睡敵人將恢復自身25%行動,監視者所有攻擊都不會將目標從昏睡中驚醒。
使魔計畫
綾★3
怨咒之心
使用怨咒之力攻擊前排單個敵人,30%幾率混亂1回合。
平衡戰場
攻擊速度最高的敵人並造成 2回合速度弱化狀態,之後賦予己方速度最低友軍2回合速度強化狀態。
悲憤爆發
爆發出無盡的悲憤攻擊兩列敵人,50%幾率減少1點能量並造成2回合禁止能量恢復狀態。
無助之眼
攻擊全體敵人,45%幾率造成2回合致盲和禁止治療狀態
怨恨委託
連續攻擊攻擊最高的敵人3次,每次驅散1個正面狀態,場上每個生命比率低於50%的存活友軍將增加1次攻擊。
使魔計畫
蠻族祭祀★3
靈力衝擊
召喚遠古神力攻擊前排單個敵人,45%幾率造成2回合暴擊弱化狀態。
使魔計畫
小魔女★3
元素之箭
發射元素之箭攻擊前排生命比率最低的敵人,並根據屬性克制情況賦予其1回合對應的負面狀態
精神枯萎
攻擊一列敵人2次,依次35% 幾率造成2回合攻擊和速度弱化狀態。
恐懼之舞
攻擊具有自身所克制屬性最多的一排敵人2次,40%幾率混亂 1回合,處於混亂狀態下的敵人只能使用普通攻擊隨機攻擊敵方或己方。
豐收之舞
賦予我方攻擊最高的4個隊友 2回合攻擊和暴擊強化狀態,並賦予其中生命比率最低的隊友1回合無敵狀態。
極寒風暴
召喚極寒風暴攻擊兩列敵人, 40% 幾率凍結1回合併造成2回合速度弱化狀態。
使魔計畫
魂武士★3
一之太刀
基本卻至強的攻擊招數,攻擊前排單個敵人,50%幾率降低其防禦力2回合,並固定有30%幾率進入居合架勢 1回合。
使魔計畫
欺詐師★3
驅散之刃
丟出2把飛刀攻擊前排單個敵人,每次30%幾率驅散敵方1個正面狀態。
居合之構
淨化自身所有負面狀態並攻擊敵方生命比率最低的敵人,之後進入居合架勢1回合
穿刺打擊
對當前防禦最高的敵人進行2次兇殘的穿刺攻擊,無視目標防禦。
櫻花吹雪
古劍術,居合架勢下可使用,攻擊控制狀態最少的一排敵人,45%幾率凍結 1 回合,並固定有30%幾率再次進入居合架勢1回合。
催眠大師
攻擊全體敵人,50%幾率昏睡1 回合,每昏睡1名敵人恢復自身 10%行動。
使魔計畫
時間術士★3
光速異常
用光速異常扭曲前排單個敵人造成傷害,自身生命上限越高傷害越大,45% 幾率造成 2 回合速度弱化狀態。
使魔計畫
影舞者★3
見切
對敵方前排單個敵人迅捷一擊,之後獲得1回合暴擊強化狀態,攻擊前排時20%幾率直接攻擊其對應後排敵人。
時空加速
加速時間,減少所有隊友1回合冷卻,並賦予速度最慢的3個隊友1回合速度強化狀態。
影·淒流閃
發動4次閃擊,每次攻擊敵方當前生命值最高的敵人並50%幾率沉默 1 回合,若敵方生命值高於65%則傷害提高100%。
時空壁壘
藉助時空壁壘的力量,賦予己方生命比率最低3個隊友 2回合護盾和重生狀態,自身生命上限越高護盾量越多。
水影
所在列所有成員受到傷害減少 15%,並且敵方回合結束時65% 幾率恢復10%行動。
使魔計畫
樞機主教★3
聖光之力
使用聖光攻擊前排單個敵人,自身防禦越高傷害越大,攻擊時 50% 傷害將治療生命比率最低的隊友。
使魔計畫
瘋狂伊萬★3
小型炸彈
投擲小型炸彈攻擊前排單個敵人,並額外濺射 2 個隨機目標,均有 50% 幾率造成 1 回合抗性弱化狀態。
信仰之歌
治療並賦予己方生命比率最低3個隊友1回合免疫效果,自身防禦越高治療量越多。
定時炸彈
對所有敵人施加 2 回合的定時炸彈,炸彈定時爆炸時將造成真實傷害並附加 1回合沉默狀態,若被淨化爆炸僅能造成一半傷害且無法沉默。
神聖淨化
淨化己方生命比率最低3個隊友所有負面狀態,自身防禦越高治療量越多,場上己方陣營每個負面狀態提高自身 11%速度。
【被動】
快速引燃
被小型炸彈攻擊的目標將會 70% 幾率減少 1 回合炸彈計時時間,任何定時炸彈爆炸時 70% 幾率恢復自身 10% 行動。
使魔計畫
獨角獸★3
英勇交鋒
攻擊前排單個的敵人,自身生命上限越高傷害越大,20% 幾率擊暈 1 回合。
使魔計畫
罪惡囚徒★3
電鋸之刃
揮動附加 15% 暴擊率的電鋸之刃攻擊前排單個敵人,攻擊時附加敵人生命上限一定比例的傷害。
純淨犄角
淨化己方負面狀態最多的 3 個隊友所有負面狀態,並賦予 2 回合護盾狀態,自身生命上限越高護盾量越大。
雙重切割
以30%暴擊率對一列敵人進行 2次連續切割,若結束時敵人生命比率低於50%則減少其30%行動。
守護颶風
恢復全體隊友 15% 行動,前排所有隊友獲得額外 2 回合免疫狀態和 1 點能量。
連環殺手
襲擊敵方生命比率最低的敵人,若將其擊敗則立即以 50%暴擊率再次攻擊隨機1個敵人。
使魔計畫
石像鬼★3
隱匿偷襲
用鋒利的爪子偷襲敵方前排防禦最低的敵人,40%幾率造成2回合防禦弱化狀態。
使魔計畫
科學怪人★3
尖銳利刃
使用手中尖銳的利刃攻擊當前生命值最低的敵人,自身已損失的生命值越多傷害越大,40%幾率造成2回合持續傷害狀態。
破壞射線
對生命比率最高的敵人連續發射破壞射線,每次攻擊後損失自身20%生命,目標陣亡即停止,最多連續7次,自身可因為破壞射線導致陣亡
生命針劑
恢復自身10%生命並立即獲得回合,若位於前排,當獲得回合時自身具有控制狀態,只要能量足夠將立即淨化所有控制狀態。
【被動】
會動的
石像
石像狀態下獲得回合時若未受控制,將會使用隱匿偷襲攻擊對己方傷害最高的敵人,額外有 35%幾率凍結1 回合。
【被動】
血凝吊針
被暴擊受傷後,將所受到傷害量的65% 形成一個持續2回合的護盾,並恢復自身5%行動。
使魔計畫
魂女★3
怨念侵襲
釋放強大的怨念侵襲敵方陣營3次,每次賦予1回合隨機負面狀態。
使魔計畫
鐮刀使者★3
奪魂之刃
揮動鐮刀攻擊前排單個敵人, 30%幾率沉默1回合。
魂魄操控
攻擊當前攻擊值最高的敵人並85%幾率混亂1回合。
重力星落
召喚重力星對一列敵人發動無法被格擋的一擊,50%幾率減少 1 點能量並增加1回合冷卻時間。
【被動】
冰冷氣息
自身回合結束時80%幾率隨機減少3個敵人20%行動,任何攻擊自己的敵人30%幾率被賦予1回合速度弱化狀態。
暗影枷鎖
從暗影位面召喚枷鎖攻擊具有被動技能的敵人中造成傷害最高的 2人,減少30%行動並封印2回合,處於封印狀態下時目標被動技能和主動技能中的被動效果失效。
使魔計畫
木乃伊★3
木乃伊之觸
使用木乃伊腐蝕之力攻擊前排單個敵人,暴擊時禁止治療和詛咒1回合,20%幾率連續傳染給隨機其他敵方單位。
使魔計畫
亡靈鎧甲★3
深淵追擊
使用深淵之力攻擊前排單個敵人,攻擊時30%幾率消耗1點能量施放鋒刃切割,能量為空則無法施展。
審判之擊
召喚來自冥界的審判之力攻擊兩列敵人隨機6次目標,敵人生命比率越低傷害越大。
鋒刃切割
鋒利的戰斧充斥著對獵物的渴望,攻擊一列敵人,60%幾率造成2回合的防禦弱化狀態,之後有20%幾率施放深淵追擊,自身當前每點能量提高10%施放幾率。
【被動】
靈魂收割
自身未被控制時,場上除自身外任意單位陣亡將引爆其靈魂攻擊敵方全體。
【被動】
亡靈救贖
將所造成傷害的40%治療自身,自身生命比率越低所受治療量越高。
使魔計畫
暗夜魅影★3
華麗打擊
攻擊前排單個敵人,45%幾率造成2回合防禦弱化狀態。
使魔計畫
精靈射手★3
精準射擊
攻擊敵方前排單個敵人,45% 幾率造成2回合致盲狀態。
致命突襲
以增加100%暴擊傷害的攻擊突襲防禦最低的敵人,並減少30%行動。
速射
攻擊當前戰力最高的敵人3次,每次攻擊恢復自身5%行動並有30%幾率追加1次射擊,每次攻擊時若自身行動低於 50%則追擊幾率提高至50%。
復仇執念
自身生命比率低於50%時暴擊率額外增加30%,暴擊時恢復自身1點能量。
【被動】
殺人誅心
攻擊時有20%幾率增加目標1回合冷卻,對首領幾率減半。
使魔計畫
藤蔓公爵★3
藤蔓纏繞
召喚大地藤蔓纏繞攻擊前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,40%幾率造成 2回合速度弱化狀態。
使魔計畫
精金魔像★1
魔裝絞滅
近身撕裂前排單個敵人2次,自身生命上限越高傷害越大,每次15%幾率擊暈1回合。
親信扶持
賦予生命比率最低的3個隊友 2回合護盾狀態,自身生命上限越高護盾量越多,並恢復行動最少的3個隊友30%行動。
能量壓制
攻擊能量最少的4個敵人,自身生命上限越高傷害越大,60%幾率減少1點能量,目標剩餘能量越少傷害越大。
休養生息
治療生命比率最低的隊友並賦予3回合隱匿狀態,自身生命上限越高治療量越多。
【被動】
寒冰構裝
融合了寒冰之力的構裝生物,所受傷害降低20%,免疫凍結和速度弱化狀態。
使魔計畫
燈籠妖怪★1
點燃
使用燈芯之火點燃前排單個敵人,45%幾率造成2回合持續傷害狀態。
使魔計畫
貪慾者★1
重擊
對前排單個敵人發起猛烈重擊,自身防禦越高傷害越大,30% 幾率嘲諷1回合。
鞭擊
妖怪燈籠攻擊速度最慢的敵人,造成2回合持續傷害,若攻擊前目標已有持續傷害狀態將額外減少30%行動。
金幣爆射
發射3枚超重金幣攻擊一列敵人中的隨機目標,自身防禦越高傷害越大,每次減少20%行動。
燃燒生命
透支燈芯壽命,消耗50%當前生命,以附加100%暴擊率的攻擊對所有敵人造成傷害,90%幾率造成3回合持續傷害。
超重壓頂
以自身巨大的重量壓向所有敵軍造成傷害,自身防禦越高傷害越大,55%幾率造成2回合防禦弱化狀態。
使魔計畫
塵取鬼★1
興奮的
掃把
使用掃把強力攻擊一列敵人,自身防禦越高傷害越大,40%幾率驅散1個正面狀態。
使魔計畫
車輪怪★1
靈巧撞擊
撞擊前排單個敵人造成2次傷害,自身防禦越高傷害越大,每次30%幾率減少20%行動。
厭惡骯髒
攻擊帶有負面狀態的所有敵人,自身防禦越高傷害越大,70%幾率造成2回合禁止能量恢復狀態,目標每個負面狀態提高15%傷害。
車輪滾滾
滾動攻擊一列敵人3次,自身防禦越高傷害越大,每次30%幾率減少1點能量。
大掃除
攻擊敵方全體,自身防禦越高傷害越大,60%幾率驅散 1個正面狀態並造成2回合持續傷害狀態。
水的氣勢
以水輪的氣勢鼓舞隊友,賦予自身同一排隊友3回合暴擊強化和生命恢復狀態。
使魔計畫
撲克守衛★1
貴族之劍
攻擊前排單個敵人,之後賦予自身1回合暴擊強化狀態。
使魔計畫
神庭守護者★1
挑釁
攻擊前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,40%幾率嘲諷1回合。
破空連擊
連續攻擊一列敵人3次,暴擊時造成1回合持續傷害狀態。
強力盾擊
對當前行動最多的敵人進行強力盾擊,自身生命上限越高傷害越大,80%幾率減少50%行動,觸發暴擊時減少行動量提高為 100%。
拉海爾的軍略
以增加30%暴擊率的攻擊,對當前生命比率最低的敵人發起強力一擊,暴擊時恢復己方全體隊友10%行動。
輕盾衝擊
攻擊全體敵人,自身生命上限越高傷害越大,70%幾率造成2回合攻擊弱化狀態。
使魔計畫
戰鬥天使★1
倍擊
作為天生的戰士在戰場上衝鋒陷陣,攻擊前排單個敵人,30%幾率傷害翻倍,最多5倍傷害。
使魔計畫
豎琴仙子★1
不諧和音
演奏不諧和音攻擊前排單個敵人 2次,每次 25%幾率造成2回合攻擊弱化狀態。
戰場突襲
對敵方陣營發動突襲,使用普通攻擊攻擊兩列敵人。
幽冥音符
使用來自遠古的幽冥音符攻擊當前生命值最高的敵人,攻擊時附加敵人生命上限一定比例的傷害。
神罰懲擊
對兩列敵人進行神罰懲擊, 75%幾率造成2回合防禦弱化狀態。
迴旋巡禮
演奏迴旋巡禮攻擊當前行動最多的敵人2次,每次減少25%行動,演奏結束後賦予自身同一排隊友2回合攻擊強化狀態。
使魔計畫
元素體★1
防禦打擊
攻擊前排單個敵人2次,自身防禦越高傷害越大,每次 50%幾率提升自身40%基礎防禦,最多提升160%。
使魔計畫
水晶仙子★1
連環晶矢
發出水晶箭矢攻擊前排單個敵人 2次,每次15%幾率凍結1回合
瘋狂連打
對當前生命值最高的敵人發起3次連續打擊,自身防禦越高傷害越大,每次20%幾率造成2回合的防禦弱化狀態,結束後有30%幾率立即獲得回合。
麻痹衝擊
召喚水晶碎片衝擊兩列敵人, 60% 幾率造成2回合速度弱化狀態。
破壁一擊
對一列敵人進行強力一擊,自身防禦越高傷害越大,若目標防禦低於自身則必定暴擊。
絕對水域
賦予己方後排所有隊友3回合暴擊強化狀態,前排所有隊友3回合暴擊抵抗狀態。
使魔計畫
泣神石像★1
石軀撞擊
驅動石像身軀撞擊前排單個敵人,自身防禦越高傷害越大,50%幾率減少30%行動
使魔計畫
聖殿騎士★1
錘擊
大力錘擊前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,40%幾率造成2回合速度弱化狀態。
碎石擊破
召喚2次碎石攻擊一列敵人,自身防禦越高傷害越大,每次55%幾率造成2回合攻擊弱化狀態。
聖盾之擊
以盾牌之力攻擊前排所有敵人,自身生命上限越高傷害越大,50%幾率擊暈1回合。
碧波屏障
賦予自身一排隊友2回合疾行和生命恢復狀態,自身存活時場上所有具有生命恢復狀態的隊友所受傷害減少10%
天譴
對防禦最高的敵人降下天譴攻擊,自身生命上限越高傷害越大,70%幾率造成2回合防禦弱化狀態並擊暈1回合。
使魔計畫
魔法學徒★1
光魔彈
使用發光的魔法球攻擊前排單個敵人2次,目標能量越少傷害越高,每次30%幾率減少1點能量,最多減少1點。
使魔計畫
驅邪巫女★1
玄靈符咒
用符咒攻擊前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,15%幾率恢復自身1點能量,若攻擊結束未觸發則該幾率將累計至下次,直至起效時清零。
反噬
對敵方能量最多的敵人造成魔法反噬傷害,目標剩餘能量越多傷害越大,並增加其 1回合冷卻時間。
雨之歌
淨化己方生命比率最低單個隊友身上1個負面狀態,並治療其 20% 生命,20%幾率再次無消耗施放雨之歌。
冰霜之環
施放冰霜之環攻擊敵方全體, 40%幾率凍結1回合,能量多於3點的敵人被凍結的幾率增加 10%。
祛除病痛
淨化己方每人2個負面狀態,並治療全隊13%生命。
使魔計畫
賞金獵人★1
震盪射擊
射擊前排單個敵人,50% 幾率減少 30% 行動。
使魔計畫
寄居蟹★1
堅硬外殼
使用堅硬的外殼攻擊前排單個敵人2次,自身生命上限越高傷害越大,每次攻擊賦予自身2回合3%生命上限的護盾,獲得護盾時合併已有護盾量。
冰凍陷阱
對己方前排3人設定持續2回合的冰凍陷阱。陷阱將在被攻擊後消失,對攻擊者造成傷害並凍結1回合,具有陷阱狀態的單位將獲得50%傷害減少效果。
共生
治療自身和生命比率最低的隊友,按照自身生命上限計算治療量,自身100%護盾量將提供額外的治療量。
寒冰散射
發射寒冰箭攻擊所有敵人,減少30%行動,若敵方處於擊暈或凍結狀態則行動減少量提高至 100%。
野蠻生長
賦予攻擊最高的隊友2回合攻擊強化狀態和50%傷害分擔的生命連結狀態,該技能冷卻時自身或該隊友受傷將獲得2回合寄居蟹3.5%生命上限的護盾,每回合每人僅觸發1次且護盾量可合併。
使魔計畫
喵小姐★1
致命貓爪
使用致命貓爪攻擊前排單個敵人,80%幾率造成1回合防禦弱化狀態,若擊敗目標則立即獲得回合。
使魔計畫
人馬戰士★1
衝撞
猛烈衝撞前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,20% 幾率擊暈目標1回合。
喵喵拳
以附加30%暴擊率的喵喵拳攻擊一列敵人,暴擊時擊暈 1回合。
均衡之力
使用均衡之力治療生命比率最低的3個隊友,按照自身生命上限計算治療量,並賦予2回合防禦強化狀態。
波動拳
威力巨大的波動拳,對當前防禦最高的敵人發起4次連續攻擊,每次20%幾率無視防禦。
【被動】
人馬意志
免疫眩暈、冰凍、昏睡控制狀態,自身生命低於50%時所受治療量增加50%。
使魔計畫
雷鳥★1
雷光電襲
以雷電之力快速襲擊前排單個敵人,45%幾率造成2回合致盲狀態。
使魔計畫
暴力戰熊★1
無情打擊
猛力攻擊前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大, 80%幾率造成1回合禁止治療效果。
戰力轉移
將自身能量轉移給己方能量最少且攻擊最高的隊友,並賦予其1回合攻擊強化狀態,最多轉移隊友所缺少的能量點數。
獸性激發
恢復自身35%已損失生命值,並獲得2回合暴擊強化狀態。
能量電擊
釋放雷電之力攻擊所有敵人,40%幾率吸收1點能量,死亡人數越多吸收幾率越高,吸收超過上限的能量點數將轉化為對應回合的能量恢復狀態。
蠻熊重擊
對前排單個敵人發起2次超強重擊,無視屬性克制,自身生命上限越高傷害越大,每次70%幾率擊暈敵人1回合。
使魔計畫
戰鬥喵★1
佯攻
揮動武器攻擊前排單個敵人,30%幾率指揮攻擊最高的1個隊友發起攻擊。
使魔計畫
幽靈★1
幽靈纏繞
對前排單個敵人纏繞攻擊,40%幾率造成2回合速度弱化狀態。
虛晃一槍
發動貓爪槍攻擊兩列敵人,敵人當前生命比例越低傷害越高, 60%幾率造成2回合速度弱化狀態。
無形纏繞
纏繞場上3個敵人,80%幾率減少30%行動。
貓眼神偷
攻擊具有正面狀態的敵方 3人,50%幾率偷取敵人1個正面狀態和15%行動,偷取幾率計算效果命中和抵抗。
急凍寒流
攻擊敵方行動最多單個敵人,凍結其1回合,攻擊時始終處於屬性優勢。
使魔計畫
骷髏射手★1
致命射擊
對前排單個敵人頭部進行致命射擊,暴擊時恢復自身30%行動
使魔計畫
骷髏戰士★1
揮砍
揮砍武器攻擊前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,30%幾率嘲諷1回合。
全力一擊
對後排正面狀態最多的敵人射出全力一擊,80%幾率驅散目標所有正面狀態,每驅散1個正面狀態恢復我方全體隊友10%行動。
狂怒斬擊
對一列敵人發起狂怒斬擊,自身生命上限越高傷害越大,之後恢復自身10%生命。
能量激發
立即恢復全體隊友1點能量,後排隊友額外恢復30%行動
亡靈反擊
敵人普通攻擊或者施放主動傷害技能時20%幾率反擊攻擊者若自身處於前排反擊幾率為40%
使魔計畫
惡之花★1
污穢花瓣
噴射污穢的花瓣攻擊前排單個敵人,70%幾率造成1回合持續傷害效果。
使魔計畫
針千本★1
連環針刺
發射2枚針刺攻擊敵人,自身防禦越高傷害越大,每次20%幾率造成2回合防禦弱化狀態。
靈魂吞噬
對敵方當前生命值最高的目標發起靈魂吞噬攻擊,攻擊時附加敵人生命上限一定比例的傷害並恢復自身20%生命。
千本針
發射附加30%暴擊率的千本針攻擊隨機4個敵人,自身防禦越高傷害越大。
【被動】
毒性之軀
提升自身 50% 效果抗性並免疫持續傷害狀態,攻擊和受到攻擊時對目標和攻擊者造成 1 回合的持續傷害狀態。
【被動】
記仇的
仙人掌
受到攻擊時獲得1層仇恨並有 30%幾率嘲諷攻擊者1回合, 5 層之後將立即釋放千本針並重新積累仇恨。
使魔計畫
森林樹妖★1
慢性毒藥
釋放慢性毒藥攻擊前排單個敵人,自身防禦越高傷害越大, 20%幾率造成3回合持續傷害狀態。
使魔計畫
瘋木樁★1
枯萎之拳
使用枯萎之拳攻擊前排單個敵人,自身防禦越高傷害越大,40%幾率造成2回合防禦弱化狀態。
驅散魔法
攻擊正面狀態數量最多的一列敵人,自身防禦越高傷害越大,65%幾率驅散所有正面狀態。
自然粉碎
以自然之力摧毀防禦最低敵人的意志,自身防禦越高傷害越大,擊暈目標1回合。
魔化外皮
賦予自身同一排隊友持續3回合的防禦強化和抗性強化狀態。
【被動】
森林恩惠
自身生命比率低於 40% 時所受傷害減少 50%。
使魔計畫
流浪南瓜★1
光棍拳法
作為憤怒的單身漢攻擊前排單個敵人2次,自身生命上限越高傷害越大,每次25%幾率嘲諷1回合,若自身具有負面狀態時將會追加1拳。
使魔計畫
草精★1
多動草
發射一片葉子快速攻擊敵人,結束時恢復自身15%行動。
萬聖節
禮物
攻擊具有自身所克制屬性最多的一排敵人,自身生命上限越高傷害越大,60% 幾率隨機賦予 2 回合的致盲、攻擊弱化或者速度弱化狀態。
休息一下
淨化生命比率最低隊友的所有負面狀態並催眠其1回合,同時根據草精自身攻擊恢復其生命值
孤獨
萬聖節
55% 幾率嘲諷敵人全體 1 回合,自身獲得 3 回合防禦強化和護盾狀態,自身生命上限越高護盾量越大。
寒冬暖意
根據草精攻擊力治療生命比率最低單個隊友並賦予其2回合免疫狀態,之後恢復草精自身30% 行動。
光系使魔
使魔
技能名稱
技能描述
使魔
技能名稱
技能描述
使魔計畫
發條人偶★5
多重封印
攻擊前排單個敵人2次,每次35%幾率封印被動2回合,對沒有被動技能的敵人封印將變為沉默1回合,並且無視其屬性克制。
使魔計畫
聖天使★5
神聖之光
發出神聖之光攻擊前排單個敵人,45%幾率致盲2回合,自身防禦越高傷害越大。
精密連擊
拋出探針攻擊單個敵人2次,每次攻擊附加敵人生命上限一定比例的傷害並吸取 10%行動。
祈禱
治療己方生命比率最低的隊友 20%生命,並賦予1回合無敵狀態。
【被動】
自動發條
每次攻擊都有30%幾率恢復自身1點能量,能量全滿時立即回復自身滿值行動,恢復行動效果具有冷卻時間。
復甦之光
以30%生命復活己方全體已陣亡單位,並賦予所有復活隊友 2回合重生狀態,該技能冷卻狀態下自身獲得回合時恢復全體隊友2.5%生命。
使魔計畫
鳳凰★5
鳳之羽翼
將自身羽翼化為利箭攻擊前排單個敵人,30%幾率造成 2回合持續傷害,暴擊時減少不死之鳥技能1回合冷卻時間。
使魔計畫
玫瑰少將★5
緻密彈頭
發射緻密彈頭攻擊前排單個敵人,無視敵方使魔的傷害減少、無敵、護盾類效果。
聚能極光
施放聚能極光攻擊戰力最高的敵人,目標身上每個正面和負面狀態都將提高35% 傷害並造成2回合禁止治療狀態。
破甲彈
發射破甲彈攻擊兩列敵人2次,25%幾率造成2回合防禦弱化狀態,每次暴擊恢復自身 5%行動。
閃耀輝煌
攻擊全體敵人,60%幾率隨機造成2回合攻擊弱化或致盲狀態,場上敵方每個負面狀態提高自身5%速度。
陣型轟炸
開啟陣型轟炸,持續3回合內每回合不受控制影響的對隨機一列敵人造成傷害並減少15%行動,每次暴擊恢復自身15%行動。
使魔計畫
薔薇女王★5
神聖突刺
發動神聖之刺攻擊前排單個敵人,暴擊時恢復自身1點能量。
使魔計畫
聖光騎士★5
破邪斬擊
對生命上限最高的敵人發起強力斬擊,自身生命上限越高傷害越大,50%幾率造成2回合持續傷害狀態。
正義之怒
以附加30%暴擊率的攻擊對當前生命值最低的敵人造成強力傷害,目標生命比率越低傷害越高。
神聖壓制
揮舞神聖之劍攻擊兩列敵人, 35%幾率擊暈1回合,自身生命上限越高傷害越大。
【被動】
隱忍
免疫控制狀態,若隊友被控制則立即獲得額外回合,每個被控制的隊友將會增加自身50%傷害。
【被動】
教廷護佑
受到神的指引,每次獲得回合賦予己方生命比率最低的2個隊友持續2回合的護盾,自身生命上限越高護盾量越多,若目標身上已有護盾則該護盾量將合併到已有護盾中。
使魔計畫
人魚公主★5
踏浪之歌
攻擊前排單個敵人,65%幾率吸取其10%行動並20% 幾率昏睡1回合。
使魔計畫
九尾狐★5
扇刃
發出鐵扇刀刃攻擊前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,35%幾率恢復自身1點能量。
迷幻歌聲
攻擊兩列敵人,40%幾率昏睡1回合併造成2回合持續傷害狀態。
傾國之舞
治療己方生命比率最低的3個隊友,自身生命上限越高治療量越多,並 50%幾率混亂敵方隨機3人1回合。
【被動】
睡夢之主
處於睡眠狀態的敵人跳過回合時將消耗自身1點能量恢復1回合冷卻,若處於睡眠狀態的敵人被驚醒將恢復自身30%行動。
【被動】
陰陽既濟
敵方回合結束時30%幾率消耗能量恢復自身20%行動和1回合冷卻時間。每觸發3次陰陽既濟將攻擊敵方正面狀態最多的3人,自身生命上限越高傷害越大,並驅散其1個正面狀態。
使魔計畫
龍★5
天界耀光
召喚3枚天界耀光隨機攻擊敵人。
使魔計畫
米諾陶斯★5
蠻牛衝鋒
使用蠻牛之力衝撞前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,30%幾率嘲諷目標1回合,15%幾率額外攻擊到同列後排敵人。
次元庇佑
淨化己方生命比率最低的3 個隊友所有負面狀態,並賦予2回合護盾狀態,根據自身攻擊計算護盾量。
狂暴一擊
提升自身暴擊率2回合,之後對一列敵人發起強力一擊,自身生命上限越高傷害越大,暴擊時賦予自身1回合生命恢復狀態。
神聖強襲
賦予己方全體隊友2回合攻擊強化狀態,之後向敵方全體噴射高強度的神聖龍息,無視目標所有傷害減少類狀態效果。
【被動】
聯盟誓約
己方隊友受到攻擊時,20%幾率將其與當前生命比率最高的隊友生命連結1回合,具有生命連結狀態的隊友受到攻擊時,若自身未受控制將30%幾率按照自身生命上限對其進行治療,該治療受暴擊和暴擊傷害影響。
使魔計畫
無頭騎士★5
奪魂巨斧
使用充滿仇恨的巨斧攻擊前排單個敵人,自身防禦越高傷害越大,25%幾率奪取目標1點能量,優先選擇流浪南瓜以外的敵人。
使魔計畫
猩紅夫人★5
邪惡支配
對前排單個敵人進行支配攻擊,35%幾率混亂1回合。
無情斬擊
對正面狀態最多的一排敵人進行無情的斬擊,自身防禦越高傷害越大,奪取敵人所有正面狀態。
月光刃
閃耀月光攻擊兩列敵人,40% 幾率造成2回合致盲狀態,每致盲1名敵人恢復自身15%行動。
共振謎音
震動盔甲發出諷刺的音語嘲弄所有敵軍,無傷害80% 幾率擊暈1回合併減少30% 行動,之後賦予己方全體2回合速度強化狀態。
猩紅儀式
癲狂扭曲的猩紅儀式,賦予己方全體2回合攻擊強化和25% 傷害治療狀態,之後恢復自身 50%行動。
使魔計畫
世界樹長老★5
淨化之藤
用蔓藤攻擊前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,50% 幾率驅散目標身上隨機 1 個正面狀態。
使魔計畫
城牆守衛★3
巨石投擲
投擲巨石攻擊行動最多的敵人,自身防禦越高傷害越大, 55%幾率減少30%行動。
寧靜氣息
安詳的氣息籠罩全隊,淨化己方全體每人隨機 1 個負面狀態,若目標沒有負面狀態時賦予其 1 回合免疫狀態,並治療生命比率最低的角色 30% 生命。
鎧甲撞擊
賦予自己1回合防禦強化狀態,隨後撞擊負面狀態最多的敵人,自身防禦越高傷害越大,目標每個負面狀態提高15%傷害。
太陽圖騰
淨化全體隊友所有負面狀態,並賦予全體隊友 1 回合無敵和 2 回合生命恢復狀態。
戰場咆哮
震撼全體敵人,自身防禦越高傷害越大,35%幾率造成2回合虛弱和抗性弱化狀態。
使魔計畫
撲克國王★3
威嚴權杖
攻擊前排生命比率最高的敵人,之後賦予自身1回合攻擊強化狀態。
使魔計畫
撲克皇后★3
政治斡旋
攻擊前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,恢復己方速度最低的隊友15%行動。
無畏劍氣
以附加30%傷害治療的無畏劍氣攻擊總防禦最低的一列敵人,並延長自身1回合強化類正面狀態的持續時間。
對敵宣言
攻擊生命比率最低的一排敵人,自身生命上限越高傷害越大,65%幾率造成2回合防禦弱化狀態。
【被動】
分權制衡
處於強化普攻時,敵人回合結束將20%幾率發動強化普攻,並減少目標15%行動。
【被動】
守護騎士
受到攻擊時30%幾率發動同列隊友反擊敵人,若隊友成功反擊則恢復其1回合冷卻。
使魔計畫
唐傘小僧★3
急速衝擊
快速衝擊前排單個目標,自身防禦越高傷害越大,45% 幾率造成2回合攻擊弱化狀態。
使魔計畫
禁咒之書★3
消魔彈
發射消魔彈攻擊前排單個敵人,40% 幾率減少 1 點能量並賦予 1 回合禁止能量恢復狀態,對首領幾率減半。
守護結界
張開守護結界,賦予自身和生命比率最低的2個隊友2回合生命連結狀態和防禦強化狀態。
聖靈召喚
召喚聖靈光球攻擊兩列敵人, 55%幾率造成2回合攻擊弱化狀態。
【被動】
極限保護
代替生命低於25%的隊友承受攻擊技能,每次承受將消耗能量並恢復自身10%生命
靈魂烙印
賦予全體隊友2回合重生狀態,後排隊友額外賦予1回合臨界狀態,在重生狀態下被擊敗將立即以30%生命復活。
使魔計畫
機械掛鐘★3
時光齒輪
拋出鐘錶齒輪攻擊當前冷卻時間最少的單個敵人,自身速度越高傷害越大,40% 幾率增加目標 1 回合技能冷卻,對首領幾率減半。
使魔計畫
草精★1
多動草
發射一片葉子快速攻擊敵人,結束時恢復自身 15% 行動。
充能壓縮
以增加 30% 暴擊率的攻擊對行動最多的敵人造成連續 2 次傷害,每次暴擊吸取 10% 行動。
休息一下
淨化生命比率最低隊友的所有負面狀態並催眠其 1 回合,同時根據草精自身攻擊恢復其生命值。
先行者的懲罰
對敵方速度最高的 3 人造成攻擊懲罰,40% 幾率詛咒其 2 回合併增加 2 回合技能冷卻,被詛咒的單位無法獲得任何正面狀態。
光合作用
賦予全體隊友持續 3 回合的生命恢復狀態,並賦予能量最少的 3 個隊友 2 回合能量恢復狀態。
使魔計畫
二郎真君★3
破軍突襲
手持三叉戟快速突刺一列敵人,自身防禦越高、目標生命比率越低造成的傷害越大,攻擊時附加30%傷害治療。
使魔計畫
天刑者★3
執法之擊
攻擊前排單個敵人2次,結束時恢復自身10%行動,若自身帶有正面狀態則恢復量翻倍。
扭轉乾坤
橫掃隨機一排敵人,自身防禦越高傷害越大,若敵方生命比率高於自身則60%幾率擊暈1回合,否則為速度弱化2回合。
正義裁決
對正面狀態最多的單個敵人發起30%暴擊率的裁決攻擊,目標每個正面狀態額外增加25%暴擊率,之後隨機吸取其中1 個。
【被動】
開天眼
受到攻擊時50%幾率開啟天眼吸取隨機一排敵人20% 行動。
【被動】
光明律令
自身具有正面狀態時執法之擊變為攻擊一列敵人,沒有正面狀態時回合結束將恢復自身1點能量。
使魔計畫
獨眼巨人★3
毀滅之錘
使用上古毀滅之錘重擊前排單個敵人,20%幾率擊暈1回合。
使魔計畫
監視者★3
催眠凝視
凝視攻擊隨機單個敵人,40%幾率昏睡1回合,成功昏睡敵人將恢復自身25%行動,監視者所有攻擊都不會將目標從昏睡中驚醒。
毀滅凝視
發射邪眼之光貫穿當前總生命比率最低的一排敵人, 75%幾率造成2回合虛弱狀態。
平衡戰場
攻擊速度最高的敵人並造成 2 回合速度弱化狀態,之後賦予己方速度最低友軍2回合速度強化狀態。
【被動】
遠古之力
將自身生命上限的10%轉化為攻擊力,場上敵我雙方每存在1個生命或防禦型使魔,轉化係數增加5%。
優勢傾斜
攻擊所有敵軍,50%幾率造成 2回合攻擊弱化狀態,之後賦予己方全軍1回合防禦強化狀態。
使魔計畫
綾★3
怨咒之心
使用怨咒之力攻擊前排單個敵人,30%幾率混亂1回合。
使魔計畫
蠻族祭祀★3
靈力衝擊
召喚遠古神力攻擊前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,45%幾率造成2回合暴擊弱化狀態。
光明幽魂
召喚3隻光明幽魂攻擊能量最多的敵人,每次40%幾率減少1點能量,若結束時目標能量低於2點則恢復自身 25% 生命。
精神枯萎
攻擊一列敵人2次,自身生命上限越高傷害越大,依次35%幾率造成2回合攻擊和速度弱化狀態。
【被動】
契約草人
當隊友陣亡時,若未受控制將轉移自身20%生命上限的血量使其復活,並賦予其 2 回合速度強化狀態,自身生命比率低於50%時無法起效。
自然祭典
淨化我方生命比率最低的4個隊友所有負面狀態並賦予2回合防禦強化和免疫狀態,並賦予其中生命比率最低的隊友2回合護盾,自身生命上限越高護盾量越多。
使魔計畫
小魔女★3
元素之箭
發射元素之箭攻擊前排生命比率最低的敵人,並根據屬性克制情況賦予其1回合對應的負面狀態。
使魔計畫
魂武士★3
一之太刀
基本卻至強的攻擊招數,攻擊前排單個敵人,50%幾率降低其防禦力2回合,並固定有30% 幾率進入水月架勢1回合。
痛苦電擊
對當前速度最高的敵人精神發起痛苦異常的電擊,40% 幾率造成2回合虛弱和沉默狀態。
水月之構
按照攻擊力治療自身並攻擊一列敵人,之後進入水月架勢1回合。
擴散閃電
召喚擴散閃電攻擊兩列敵人 2次,每次 30%幾率增加 1 回合冷卻時間並造成2回合禁止冷卻恢復狀態。
天叢雲劍
古劍術,水月架勢下可使用,對當前生命比率最低的敵人發動強力一擊,40%幾率無視防禦,並固定有30%幾率再次進入水月架勢1回合。
使魔計畫
欺詐師★3
驅散之刃
丟出 2 把飛刀攻擊前排單個敵人,每次 30% 幾率驅散敵方 1 個正面狀態。
使魔計畫
時間術士★3
光速異常
用光速異常扭曲前排單個敵人造成傷害,45% 幾率造成 2 回合速度弱化狀態。
穿刺打擊
對當前防禦最高的敵人進行 2 次兇殘的穿刺攻擊,無視目標防禦。
時光衝擊
使用時光之力衝擊一列敵人 2 次,40% 幾率增加目標 1 回合技能冷卻。
【被動】
詐亡
陣亡時以 30% 生命復活,恢復自身 3 點能量並獲得 1 回合無敵和攻擊強化狀態。
精神枷鎖
對敵方全體施展精神枷鎖,敵方全體 70% 幾率昏睡 2 回合,該技能冷卻狀態下自身獲得回合時恢復速度最慢的隊友 1 回合冷卻。
使魔計畫
影舞者★3
見切
對敵方前排單個敵人迅捷一擊,之後獲得1回合暴擊強化狀態,攻擊前排時20% 幾率直接攻擊其對應後排敵人。
使魔計畫
樞機主教★3
聖光之力
使用聖光攻擊前排單個敵人,自身防禦越高傷害越大,攻擊時 50% 傷害將治療生命比率最低的隊友。
影·朧天舞
影舞秘法,使用後自身獲得 2回合反擊並恢復20%生命。
信仰之歌
治療並賦予己方生命比率最低 3 個隊友 1 回合免疫效果,自身防禦越高治療量越多。
【被動】
白夜
每次出手自身攻擊和防禦提高10%,最多可積累5次。
【被動】
氣絕庇護
己方其他成員在受到致命傷害時,無視自身控制賦予其持續 1 回合的臨界狀態和 2 回合生命恢復狀態,之後主教立即獲得回合。
使魔計畫
瘋狂伊萬★3
小型炸彈
投擲小型炸彈攻擊前排單個敵人,並額外濺射2個隨機目標,均有50%幾率造成 1回合抗性弱化狀態。
使魔計畫
獨角獸★3
英勇交鋒
攻擊前排單個的敵人,自身生命上限越高傷害越大,20%幾率擊暈1回合。
閃光炸彈
向敵軍投擲一顆閃光彈,對兩列敵人造成傷害,50%幾率造成2回合致盲和1回合速度弱化狀態。
純淨犄角
淨化己方負面狀態最多的3個隊友所有負面狀態,並賦予2回合護盾狀態,自身生命上限越高護盾量越大。
音爆彈
投擲音爆炸彈攻擊,巨大的聲響對所有敵人造成傷害,40%幾率造成2回合沉默狀態。
【被動】
速度角力
根據自身等級提高我方所有成員暴擊值,全體成員每次暴擊時恢復行動最少的3個隊友7% 行動。
使魔計畫
罪惡囚徒★3
電鋸之刃
揮動附加 15% 暴擊率的電鋸之刃攻擊前排單個敵人,攻擊時附加敵人生命上限一定比例的傷害。
使魔計畫
石像鬼★3
隱匿偷襲
用鋒利的爪子偷襲敵方前排防禦最低的敵人,自身防禦越高傷害越大,40% 幾率造成 2 回合防禦弱化狀態。
雙重切割
以 30% 暴擊率對一列敵人進行 2 次連續切割,若結束時敵人生命比率低於 50% 則減少其 30% 行動。
尖銳嚎叫
發出尖銳的嚎叫攻擊隨機兩列敵人,自身防禦越高傷害越大,50% 幾率嘲諷 1 回合,之後進入石像形態。
暴力鐵球
揮舞暴力鐵球對全體敵人進行重力一擊,65% 幾率造成 2 回合防禦弱化狀態,暴擊時額外造成 1 回合速度弱化狀態。
【被動】
雕像怪物
石像形態下受到攻擊時 35% 幾率恢復自身 1 點能量,多攻擊次數技能僅恢復一次,能量滿時獲得回合若處於致命傷石像形態將自動恢復正常,恢復形態效果具有冷卻時間。
使魔計畫
科學怪人★3
尖銳利刃
使用手中尖銳的利刃攻擊當前生命值最低的敵人,自身已損失的生命值越多傷害越大,40% 幾率造成 2 回合持續傷害狀態。
使魔計畫
魂女★3
怨念侵襲
釋放強大的怨念侵襲敵方陣營 3次,每次賦予1回合隨機負面狀態。
生命針劑
恢復自身 10% 生命並立即獲得回合,若位於前排,當獲得回合時自身具有控制狀態,只要能量足夠將立即淨化所有控制狀態。
魂魄操控
攻擊當前攻擊值最高的敵人並 85%幾率混亂1回合。
【被動】
奉獻定義
以自身所受傷害的 50% 治療除自身外生命比率最低的 3 個隊友。
吸收精魂
吸取兩列敵人的生命和10%行動為自身使用,超額的生命量將轉換為2回合護盾,吸取生命無法暴擊。
使魔計畫
鐮刀使者★3
奪魂之刃
揮動鐮刀攻擊前排單個敵人,30% 幾率沉默 1 回合。
使魔計畫
木乃伊★3
木乃伊
之觸
使用木乃伊腐蝕之力攻擊前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,暴擊時禁止治療和詛咒1回合,20%幾率連續傳染給隨機其他敵方單位。
重力星落
召喚重力星對一列敵人發動無法被格擋的一擊,50%幾率減少1點能量並增加1回合冷卻時間。
審判之擊
召喚來自冥界的審判之力攻擊兩列敵人隨機6次目標,自身生命上限越高傷害越大,敵人生命比率越低傷害越大。
靈魂掠奪
對生命比率最低的敵人靈魂發起致命一擊,若將目標擊敗則以15%生命復活一個已陣亡友軍並賦予2回合重生狀態。
法老王的沉睡
淨化同排隊友所有負面狀態並治療15%生命,之後進入1回合睡眠,睡眠時若被驚醒將立即獲得回合,位於前排時,自身回合結束有30%幾率進入睡眠
使魔計畫
亡靈鎧甲★3
深淵追擊
使用深淵之力攻擊前排單個敵人,攻擊時25%幾率消耗1點能量施放亡靈戰斧,自身當前每點能量提高10% 幾率,能量為空則無法施展
使魔計畫
暗夜魅影★3
華麗打擊
攻擊前排單個敵人,45%幾率造成2回合防禦弱化狀態。
亡靈戰斧
揮動鋒利的亡靈戰斧攻擊一列敵人,90%幾率減少30% 行動,之後有20%幾率施放深淵追擊,自身當前每點能量提高10%施放幾率。
掠奪
吸取正面狀態最多的敵人所有正面狀態,再對其進行攻擊,若目標無正面狀態則吸取其1點能量。
亡者咆哮
賦予自身持續 2 回合的攻擊和暴擊強化狀態,並立即獲得回合。
【被動】
錦上添花
自身每個正面狀態提高60%造成的傷害。
使魔計畫
精靈射手★3
精準射擊
攻擊敵方前排單個敵人, 45%幾率造成2回合致盲狀態。
使魔計畫
藤蔓公爵★3
藤蔓纏繞
召喚大地藤蔓纏繞攻擊前排單個敵人,40%幾率造成2回合速度弱化狀態。
木精靈齊射
指揮軍隊齊射,以附加30% 暴擊率的攻擊射擊敵方生命比率最低的一排敵人,若本次攻擊有敵人陣亡則回復自身1點能量。
激情宣講
治療生命比率最低的3個隊友,根據自身攻擊計算治療量,並賦予攻擊最高的3個隊友2回合攻擊強化狀態。
貫穿箭
以附加30%暴擊率的箭矢貫穿攻擊最高的一列敵人,無視敵方使魔所有傷害減少類狀態和效果,若目標具有此類效果則附加的暴擊率提高至50%。
生存壓力
攻擊敵方後排單個敵人,自身生命比率越低傷害越高,施放時自身每損失20%生命恢復1 點能量。
使魔計畫
精金魔像★1
魔裝絞滅
近身撕裂前排單個敵人2次自身生命上限越高傷害越大,每次15%幾率擊暈1回合。
使魔計畫
燈籠妖怪★1
點燃
使用燈芯之火點燃前排單個敵人,45%幾率造成2回合持續傷害狀態。
危機警戒
賦予自身持續2回合的防禦強化和反擊狀態,並恢復自身6%生命。
火海
妖怪燈籠的燈芯劇烈強化,憑空誕生出火海燃燒兩列敵人, 55%幾率造成2回合持續傷害狀態,若攻擊前目標已有持續傷害狀態,35%幾率額外造成2回合防禦弱化狀態。
【被動】
最高指令
精金魔像遵循製造者預設的最高指令,每回合賦予生命比率最低的隊友持續2回合的護盾,護盾量為10%自身生命上限。
【被動】
聖火
自身施加的持續傷害對敵方造成傷害時,有70%幾率減少敵方1點能量並恢復自身15%行動
使魔計畫
貪慾者★1
重擊
對前排單個敵人發起猛烈重擊,自身防禦越高傷害越大,30%幾率嘲諷1回合。
使魔計畫
塵取鬼★1
興奮的
掃把
使用掃把強力攻擊一列敵人,自身防禦越高傷害越大,40%幾率驅散1個正面狀態。
金幣爆射
發射3枚超重金幣攻擊一列敵人中的隨機目標,自身防禦越高傷害越大,每次減少 20%行動。
清除異物
淨化我方負面狀態最多單個隊友所有負面狀態,並恢復100%行動。
【被動】
陣亡偽裝
陣亡1回合後50%生命復活,並嘲諷全體敵人1回合
幹勁十足
賦予同一排隊友3回合速度強化和疾行狀態。
使魔計畫
車輪怪★1
靈巧撞擊
撞擊前排單個敵人造成2次傷害,每次30%幾率減少 20% 行動。
使魔計畫
撲克守衛★1
貴族之劍
攻擊前排單個敵人,之後賦予自身1回合暴擊強化狀態。
車輪滾滾
滾動攻擊一列敵人3次,每次30%幾率減少1點能量。
破空連擊
連續攻擊一列敵人3次,暴擊時造成1回合持續傷害狀態。
巨大化
巨大化自身,滾動撞擊所有敵人2次,35%幾率擊暈1回合。
凱撒的
命令
以增加50%暴擊率的攻擊,對當前攻擊值最低的敵人進行無視防禦的一擊。
使魔計畫
神庭守護者★1
挑釁
攻擊前排單個敵人,自身防禦越高傷害越大,40%幾率嘲諷1回合。
使魔計畫
戰鬥天使★1
倍擊
作為天生的戰士在戰場上衝鋒陷陣,攻擊前排單個敵人, 30%幾率傷害翻倍,最多5倍傷害。
重力下劈
對當前行動最多的敵人發起重力下劈,自身防禦越高傷害越大,35%幾率造成2回合攻擊弱化和防禦弱化狀態。
戰場突襲
對敵方陣營發動突襲,使用普通攻擊攻擊兩列敵人。
守護之子
首次攻擊和每出手攻擊2次將治療己方生命比率最低的 3個隊友,自身防禦越高治療量越多,若攻擊時自身生命比率低於30%則治療量增加50%。
狂戰士之怒
發出戰鬥的怒吼,賦予自身持續3回合攻擊強化狀態,之後恢復自身50%行動和2點能量。
使魔計畫
豎琴仙子★1
不諧和音
演奏不諧和音攻擊前排單個敵人2次,每次25%幾率造成2回合攻擊弱化狀態。
使魔計畫
元素體★1
防禦打擊
攻擊前排單個敵人2次,自身防禦越高傷害越大,每次50%幾率提升自身40%基礎防禦,最多提升160%。
三音和弦
根據自身攻擊力治療生命比率最低的3個隊友並減少1回合冷卻時間。
瘋狂連打
對當前生命值最高的敵人發起 3次連續打擊,自身防禦越高傷害越大,每次20%幾率造成2回合的防禦弱化狀態,結束後有 30%幾率立即獲得回合。
秋日私語
演奏秋日私語攻擊正面狀態最多的敵人2次,每次50% 幾率驅散1個正面狀態,並根據造成傷害量的50%治療我方生命比率最低的3個隊友。
壁壘模式
賦予自身持續3回合的護盾和能量恢復狀態,自身防禦越高護盾量越多,自身帶有護盾狀態時暴擊率提升30%。
使魔計畫
水晶仙子★1
連環晶矢
發出水晶箭矢攻擊前排單個敵人2次,自身生命越高傷害越大,每次15%幾率凍結 1回合。
使魔計畫
泣神石像★1
石軀撞擊
驅動石像身軀撞擊前排單個敵人,自身防禦越高傷害越大, 50%幾率減少30%行動。
超重加速
恢復行動最少的隊友30%行動,並恢復其1點能量和1回合冷卻。
聖石醫療
淨化生命比率最低隊友的所有負面狀態,並治療自身和目標 25%生命,若對自己施放則僅可治療一次。
晶之吟唱
淨化己方全體隊友所有負面狀態,恢復30%行動並賦予 2回合抗性強化狀態。
神聖保護
賦予自身1回合無敵狀態,淨化生命比率最低隊友的所有負面狀態並賦予2回合無敵狀態。
使魔計畫
聖殿騎士★1
錘擊
大力錘擊目標,自身生命上限越高傷害越大,40%幾率造成2回合速度弱化狀態。
使魔計畫
魔法學徒★1
光魔彈
使用發光的魔法球攻擊前排單個敵人2次,目標能量越少傷害越高,每次30%幾率減少1點能量,最多減少1點。
聖盾之擊
以盾牌之力攻擊前排所有敵人,自身生命上限越高傷害越大,50%幾率擊暈1回合
魔力耀光
使用魔力耀光攻擊正面狀態最多的敵人,驅散目標所有正面狀態。
竭力再戰
殘血復活所有陣亡友軍,並恢復滿值行動。
光之護盾
按自身攻擊力賦予己方全體 2 回合護盾狀態,前排所有隊友獲得額外2回合暴擊抵抗狀態
使魔計畫
驅邪巫女★1
玄靈符咒
用符咒攻擊前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,15%幾率恢復自身1點能量,若攻擊結束未觸發則該幾率將累計至下次,直至起效時清零。
使魔計畫
賞金獵人★1
震盪射擊
射擊前排單個敵人,50%幾率減少30%行動。
雨之歌
淨化己方生命比率最低單個隊友身上1個負面狀態,並治療其 20%生命,20%幾率再次無消耗施放雨之歌。
眩暈陷阱
對己方前排3人設定持續2回合的眩暈陷阱。陷阱將在被攻擊後消失,對攻擊者造成傷害並擊暈1回合,具有陷阱狀態的單位將獲得50%傷害減少效果。
治癒之風
恢復全隊10%生命,並對生命比率最低的3個隊友額外恢復10%生命,若目標治療後生命已滿則賦予其2回合免疫狀態。
呼叫獵鷹
呼叫獵鷹支援,恢復己方全體 30%行動,後排所有隊友獲得額外2回合暴擊強化狀態。
使魔計畫
寄居蟹★1
堅硬外殼
使用堅硬的外殼攻擊前排單個敵人2次,自身生命上限越高傷害越大,每次攻擊賦予自身2回合3%生命上限的護盾,獲得護盾時合併已有護盾量。
使魔計畫
喵小姐★1
致命貓爪
使用致命貓爪攻擊前排單個敵人,80%幾率造成1回合防禦弱化狀態,若擊敗目標則立即獲得回合。
魔力角殼
魔力角殼撞擊單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,攻擊附加敵方當前生命一定比例的真實傷害。
喵喵拳
以附加30%暴擊率的喵喵拳攻擊一列敵人,暴擊時擊暈1回合
【被動】
統一戰線
自身格擋率提高 50%,格擋時傷害減少的效果翻倍,但同列隊友受到攻擊時自身受到該次攻擊50%的傷害,該傷害無視無敵和護盾,若同列隊友已陣亡則取其臨近的隊友。
【被動】
九命喵
陣亡時將以生前攻擊力一定比例的生命復活,賦予自身2回合暴擊強化狀態並立即發動喵喵拳,技能冷卻狀態下時每次暴擊減少九命喵1回合冷卻時間。
使魔計畫
人馬戰士★1
衝撞
猛烈衝撞前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,20%幾率擊暈目標1回合。
使魔計畫
雷鳥★1
雷光電襲
以雷電之力快速襲擊前排單個敵人,45%幾率造成2回合致盲狀態。
均衡之力
使用均衡之力治療生命比率最低的3個隊友,按照自身生命上限計算治療量,並賦予2回合防禦強化狀態。
鷹擊突防
從高空俯衝襲擊後排單個敵人,35%幾率造成2回合防禦弱化和速度弱化狀態。
生命連結
3回合內己方生命比率最低目標所受傷害的50%由自己承擔,並淨化自身和目標所有負面狀態,自身或目標陣亡則效果消失,無法對自身使用。
【被動】
擾亂纏繞
每次攻擊都有50%幾率擊暈1回合,對有負面狀態的目標擊暈幾率提升至100%。
使魔計畫
暴力戰熊★1
無情打擊
猛力攻擊前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,80%幾率造成1回合禁止治療效果。
使魔計畫
戰鬥喵★1
佯攻
揮動武器攻擊前排單個敵人,自身防禦越高傷害越大,30% 幾率指揮攻擊最高的1個隊友發起攻擊。
憤怒狂擊
消耗自身所有能量對前排單個敵人發起3次兇殘的致命打擊,自身生命上限越高傷害越大,每次35%幾率造成2回合防禦弱化狀態,消耗能量越多傷害越大。
孤膽突擊
隻身突進攻擊後排單個敵人,自身防禦越高傷害越大,85% 幾率造成2回合防禦弱化狀態,若攻擊後目標具有防禦弱化狀態,將恢復攻擊最高的隊友 30%行動。
【被動】
暴烈秉性
提升自身 10% 暴擊率,戰鬥開始能量為空且每回合無法自動恢復能量,暴擊時恢復自身1點能量,被暴擊時恢復2點。
戰地醫療
恢復己方全體15%生命,能量最少的3個隊友額外恢復1點能量。
使魔計畫
幽靈★1
幽靈纏繞
對前排單個敵人纏繞攻擊,自身生命上限越高傷害越大,40%幾率造成2回合速度弱化狀態。
使魔計畫
骷髏射手★1
致命射擊
對前排單個敵人頭部進行致命射擊,暴擊時恢復自身30%行動。
幽光閃耀
對前排所有敵人發動閃耀攻擊,自身生命上限越高傷害越大,60%幾率造成2回合致盲狀態。
全力一擊
對後排正面狀態最多的敵人射出全力一擊,80%幾率驅散目標所有正面狀態,每驅散1個正面狀態恢復我方全體隊友10%行動。
無形保護
治療自身同一排所有隊友 15%生命,並賦予生命比率最低目標持續2回合的護盾和防禦強化狀態,護盾量為10%自身生命上限。
穿刺打擊
射出銳利的箭矢打擊當前生命值最高的敵人2次,每次30%幾率無視防禦。
使魔計畫
骷髏戰士★1
揮砍
揮砍武器攻擊前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,30%幾率嘲諷1回合
使魔計畫
惡之花★1
污穢花瓣
噴射污穢的花瓣攻擊前排單個敵人,70%幾率造成1回合持續傷害效果。
狂怒斬擊
對一列敵人發起狂怒斬擊,自身生命上限越高傷害越大,之後恢復自身10%生命。
靈魂吞噬
對敵方當前生命值最高的目標發起靈魂吞噬攻擊,攻擊時附加敵人生命上限一定比例的傷害並恢復自身20%生命。
【被動】
替身
隊友受到致命傷時不會陣亡,由自己替代隊友承受本次致命傷害,並恢復自身30%行動。
生命之源
根據自身攻擊力復活己方已陣亡單個友軍一定生命,若復活後友軍的生命比率低於35%則該技能冷卻減少2回合。
使魔計畫
針千本★1
連環針刺
發射2枚針刺攻擊前排單個敵人,自身防禦越高傷害越大,每次20%幾率造成2回合防禦弱化狀態。
使魔計畫
森林樹妖★1
慢性毒藥
釋放慢性毒藥攻擊前排單個敵人,20%幾率造成3回合持續傷害狀態。
千本針
發射附加30%暴擊率的千本針攻擊隨機4個敵人,自身防禦越高傷害越大。
驅散魔法
攻擊正面狀態數量最多的一列敵人,65%幾率驅散所有正面狀態。
防禦反擊
釋放後自身進入無法被驅散的防禦反擊姿態2回合,受到攻擊時將使用千本針反擊,回合結束或防反2次後解除該姿態。
魔法抑制
攻擊生命比率最高的敵人,並增加其3回合冷卻時間。
使魔計畫
瘋木樁★1
枯萎之拳
使用枯萎之拳攻擊前排單個敵人,自身防禦越高傷害越大,40%幾率造成2回合防禦弱化狀態。
使魔計畫
流浪南瓜★1
光棍拳法
作為憤怒的單身漢攻擊前排單個敵人2次,自身生命上限越高傷害越大,每次25%幾率嘲諷1回合,若自身具有負面狀態時將會追加1拳。
樹根纏繞
召喚自然樹根纏繞一列敵人,自身防禦越高傷害越大,35%幾率造成2回合速度弱化狀態並減少30%行動。
萬聖節
禮物
攻擊具有自身所克制屬性最多的一排敵人,自身生命上限越高傷害越大,60%幾率隨機賦予2回合的致盲、攻擊弱化或者速度弱化狀態。
【被動】
根深蒂固
臨近死亡時賦予自身持續 2 回合的臨界和能量恢復狀態,處於臨界狀態下時自身血量將永遠不會低於1點。
【被動】
憎恨與
嫉妒
每次攻擊減少5%行動,攻擊目標所在列兩人都存活時本次攻擊將增加50%傷害。
暗系使魔
使魔
技能名稱
技能描述
使魔
技能名稱
技能描述
使魔計畫
發條人偶★5
多重封印
攻擊前排單個敵人2次,每次35%幾率封印被動2回合,對沒有被動技能的敵人封印將變為沉默1回合,並且無視其屬性克制。
使魔計畫
聖天使★5
神聖之光
發出神聖之光攻擊前排單個敵人,45%幾率致盲2回合,自身防禦越高傷害越大。
絲線纏繞
耗盡能量用絲線纏繞絞滅所有敵人,消耗能量越多造成的傷害越大,並每消耗1點能量額外減少敵人10%行動。
懲戒
懲戒敵方戰力最高的敵人,自身防禦越高傷害越大,80%幾率擊暈1回合。
【被動】
虛無化
自身能量小於2點時進入實體虛無化,存活友軍足夠時不會成為敵人技能攻擊的目標,處於虛無化受到攻擊時恢復自身3點能量,恢復能量效果具有冷卻時間。
正義抗爭
賦予己方全體2回合防禦強化和生命恢復狀態,該技能冷卻狀態下後排隊友受到傷害時自身將有35%幾率反擊敵人,反擊時將恢復自身1點能量。
使魔計畫
鳳凰★5
鳳之羽翼
將自身羽翼化為利箭攻擊前排單個敵人,30%幾率造成2回合持續傷害,暴擊時減少不死之鳥技能1回合冷卻時間。
使魔計畫
玫瑰少將★5
緻密彈頭
發射緻密彈頭攻擊前排單個敵人,無視敵方使魔的傷害減少、無敵、護盾類效果。
血凝光球
施放附帶30%傷害治療的血凝光球攻擊戰力最高的敵人,自身生命比率越高傷害越大,高於95%時無視目標防禦。
狙擊精英
賦予自身2回合隱匿和免疫狀態,隱匿狀態下造成的傷害提高30%,並且受到攻擊時恢復自身30%行動。
【被動】
黑暗涌動
生命比率低於50%時血凝光球將變為攻擊2個生命比率最低的敵人,若自身擊殺敵人將立即恢復不死之鳥的所有冷卻。
王牌獵殺
狙擊攻擊最高的敵人,造成附加50%暴擊率的傷害,每當場上攻擊最高的敵人施放主動技能時自身將獲得1點能量,每回合僅限1次。
使魔計畫
薔薇女王★5
神聖突刺
發動神聖之刺攻擊前排單個敵人,暴擊時恢復自身1點能量。
使魔計畫
聖光騎士★5
破邪斬擊
對生命上限最高的敵人發起強力斬擊,50%幾率造成2回合持續傷害狀態。
審判之力
對戰力最高的敵人造成強力傷害,若敵人戰力高於自身將造成2回合防禦弱化狀態,否則傷害提高30%。
懲戒仲裁
連續攻擊後排單個敵人3次,每次40%幾率造成2回合防禦弱化狀態。
【被動】仇視
免疫致盲狀態,隊友施放主動傷害技能攻擊敵人時,自身將協助攻擊其中戰力最高的目標。
【被動】
狂熱信徒
每造成4次傷害將觸發神降制裁隨機一列敵人,且每次傷害時淨化隨機1個友軍身上1個負面狀態。
使魔計畫
人魚公主★5
踏浪之歌
攻擊前排單個敵人,自身防禦越高傷害越大,65%幾率吸取其10%行動 20%幾率昏睡1回合。
使魔計畫
九尾狐★5
扇刃
發出鐵扇刀刃攻擊前排單個敵人,35%幾率恢復自身1點能量。
起潮
恢復暴擊值最高的隊友100%行動,並賦予1回合暴擊強化狀態。
天星亂舞
施放天星攻擊生命比率最低的敵人3次,每次35%幾率混亂1回合,若擊敗目標則對敵方全體造成一次天星攻擊。
淺灘歌謠
淨化全體隊友所有負面狀態並恢復1點能量,之後60% 幾率沉默敵方全體2回合。
【被動】
未來永劫
敵方回合結束時40%幾率恢復自身15%行動,自身每次攻擊額外附加無視防禦的傷害。
使魔計畫
龍★5
深淵暗光
召喚3枚深淵暗光隨機攻擊敵人,自身生命上限越高傷害越大。
使魔計畫
米諾陶斯★5
蠻牛衝鋒
使用蠻牛之力衝撞前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,30%幾率嘲諷目標1回合,15%幾率額外攻擊到同列後排敵人。
黑暗吞噬
攻擊兩列敵人,自身生命上限越高傷害越大,攻擊時附帶敵方生命上限一定比例的傷害,並吸取10%行動。
戰爭踐踏
以不可思議的力量踏裂地面攻擊前排所有敵人,自身生命上限越高傷害越大,減少30%行動,20%幾率額外攻擊到同列後排敵人。
黑暗重壓
以龐大的黑暗力量攻擊敵方全體,自身生命上限越高傷害越大,攻擊時60%幾率造成2回合虛弱和持續傷害狀態。
野蠻衝擊
發出一道衝擊波攻擊一列敵人,自身生命上限越高傷害越大,80%幾率嘲諷1回合,冷卻狀態下若受到攻擊固定有25%幾率施放野蠻衝擊反擊。
使魔計畫
無頭騎士★5
奪魂巨斧
使用充滿仇恨的巨斧攻擊前排單個敵人,自身防禦越高傷害越大,25%幾率奪取目標1點能量,優先選擇流浪南瓜以外的敵人。
使魔計畫
猩紅夫人★5
邪惡支配
對前排單個敵人進行支配攻擊,35%幾率混亂1回合。
仇恨風暴
將仇恨化為可怕的能量風暴,對兩列敵人造成2次傷害,自身防禦越高傷害越大,每次50%幾率造成2回合攻擊弱化狀態。
南十字星
遠古吸血鬼流傳下來的劍法,對生命比率最低的敵人發動南十字星攻擊,若將其擊敗則恢復自身2點能量,自身生命比率越低傷害越高。
【被動】
英雄主義
隊友被控制時使用仇恨風暴進行反擊,回合開始時若自身上一回合未觸發英雄主義將恢復2點能量。
【被動】
純正血統
自身處於陣亡狀態時若己方有人陣亡,將會從存活友軍中平均吸取自身30%生命復活並恢復滿值行動,無法吸取至30%生命以下,若吸取不到生命將無法復活。
使魔計畫
世界樹長老★5
淨化之藤
用蔓藤攻擊前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,50%幾率驅散目標身上隨機1個正面狀態。
使魔計畫
城牆守衛★3
巨石投擲
投擲巨石攻擊行動最多的敵人,自身生命上限越高傷害越大,55%幾率減少30%行動。
藤蔓陷阱
賦予己方全體持續2回合的眩暈陷阱,陷阱將在被攻擊後消失,對攻擊者造成傷害並擊暈1回合,具有陷阱狀態的單位將獲得50%傷害減少效果。
重力衝擊
從城牆上躍下衝擊兩列敵人,自身生命上限越高傷害越大,35%幾率擊暈1回合。
【被動】
邪惡圖騰
每次獲得回合時己方其他每個隊友55%幾率恢復1點能量。
【被動】
屹立不倒
每次受到傷害不會超過自身15%生命上限,自身生命比率低於60%時回合結束吸取全體敵人生命,每個敵人吸取自身生命上限的4%,若低於30%將額外吸取1點能量。
使魔計畫
撲克國王★3
威嚴權杖
攻擊前排生命比率最高的敵人,之後賦予自身1回合攻擊強化狀態。
使魔計畫
撲克皇后★3
政治斡旋
攻擊前排單個敵人,恢復己方速度最低的隊友15%行動。
皇權怒火
攻擊前排所有敵人2次,45%幾率造成2回合虛弱狀態。
挑撥離間
攻擊生命比率最高的敵人,60%幾率造成2回合混亂狀態。
議會壓制
壓制前排所有敵人,60%幾率擊暈1回合。
外交干涉
攻擊敵方全體,85%幾率延長目標1回合負面狀態持續時間並縮短2回合正面狀態持續時間。
使魔計畫
唐傘小僧★3
急速衝擊
快速衝擊前排單個目標,自身防禦越高傷害越大,45%幾率造成2回合攻擊弱化狀態。
使魔計畫
禁咒之書★3
消魔彈
發射消魔彈攻擊前排單個敵人,40%幾率減少1點能量並賦予1回合禁止能量恢復狀態,對首領幾率減半。
嘲笑之舞
用肢體語言50%幾率侮辱嘲諷隨機 3個敵人1回合,並賦予自身2回合傷害反射和生命恢復狀態。
恐怖降臨
召喚黑雲攻擊兩列敵人,55%幾率造成2回合致盲狀態。
【被動】
吸魔傘壁
每次受到攻擊時30%幾率吸收攻擊者1點能量,每次成功吸收則賦予自身持續2回合的護盾狀態,自身防禦越高護盾量越多。
深淵召喚
從深淵中以15%生命復活所有陣亡友軍,並賦予全體隊友2回合暴擊強化狀態和恢復15%行動,每復活1個隊友增加該技能2回合冷卻時間。
使魔計畫
機械掛鐘★3
時光齒輪
拋出鐘錶齒輪攻擊當前冷卻時間最少的單個敵人,40%幾率增加目標1回合技能冷卻,對首領幾率減半。
使魔計畫
二郎真君★3
破軍突襲
手持三叉戟快速突刺一列敵人,目標生命比率越低傷害越大,攻擊時附加30%傷害治療。
時間鎖定
攻擊並鎖定戰力最高敵人的時間流逝,增加1回合技能冷卻並造成1回合禁止冷卻恢復狀態,處於該狀態下的敵人技能無法恢復冷卻。
神將意志
擁有神將的意志,場上每個存活敵人可提高自身10%效果抗性,施放該技能可對生命比率最低的敵人發起猛烈一擊,目標生命比率低於50%時造成的傷害提高50%。
【被動】
時間膨脹
攻擊時75%幾率增加目標所在一排敵人1回合所有負面狀態持續時間,如果目標沒有負面狀態則造成的傷害提高30%。
【被動】
神犬出沒
每次攻擊後都有50%幾率出動哮天犬襲擊生命比率最低的敵人,若二郎真君擊殺敵人將 100%幾率出動哮天犬。
使魔計畫
天刑者★3
執法之擊
攻擊前排單個敵人2次,結束時恢復自身10%行動,若自身帶有正面狀態則恢復量翻倍。
使魔計畫
獨眼巨人★3
毀滅之錘
使用上古毀滅之錘重擊前排單個敵人,20%幾率擊暈1回合。
異端宣判
對生命比率最高的敵人發起審判攻擊,自身沒有正面狀態時額外增加30%暴擊率,觸發暴擊時對同一排隊友附加1回合疾行狀態。
威懾凝視
發射邪眼之光掃射當前總速度最高的一排敵人,55%幾率造成1回合混亂狀態。
暗紋律令
當其他隊友發起攻擊時,根據自身能量點數有一定幾率協同攻擊,自身能量越少協同幾率越高。
野蠻吞噬
攻擊敵方全體,攻擊時附帶 30%傷害治療並60%幾率吸取1點能量,超額能量將轉換為對應回合的能量恢復狀態。
使魔計畫
監視者★3
催眠凝視
凝視攻擊隨機單個敵人,40%幾率昏睡1回合,成功昏睡敵人將恢復自身25%行動,監視者所有攻擊都不會將目標從昏睡中驚醒。
使魔計畫
綾★3
怨咒之心
使用怨咒之力攻擊前排單個敵人,30%幾率混亂1回合。
拆穿詭計
無視陷阱狀態襲擊全體敵人,40%幾率驅散陷阱和昏睡1回合,目標正面狀態越多,昏睡幾率越高。
悲憤爆發
爆發出無盡的悲憤攻擊兩列敵人,50%幾率減少1點能量並造成2回合禁止能量恢復狀態。
夢魘降臨
攻擊生命值最低的敵人並昏睡2回合,之後再次對所有昏睡目標造成額外傷害,每個昏睡目標將減少自身1回合冷卻。
黃泉擺渡
腳踏行舟,立於黃河之上,恢復全體隊友2點能量,並恢復行動最少的3個隊友30%行動。
使魔計畫
蠻族祭祀★3
靈力衝擊
召喚遠古神力攻擊前排單個敵人,45%幾率造成2回合暴擊弱化狀態。
使魔計畫
小魔女★3
元素之箭
發射元素之箭攻擊前排生命比率最低的敵人,並根據屬性克制情況賦予其1回合對應的負面狀態。
神靈拷問
消耗蠻族古神之力攻擊戰力最高的敵人,減少30%行動,若目標帶有負面狀態則減少行動無視效果抵抗。
恐懼之舞
攻擊具有自身所克制屬性最多的一排敵人2次,40%幾率混亂1回合,處於混亂狀態下的敵人只能使用普通攻擊隨機攻擊敵方或己方。
腐化迷霧
腐化攻擊戰力最高的4個敵人,40%幾率造成2回合致盲和抗性弱化狀態。
冥界雷暴
召喚冥界雷暴攻擊兩列敵人2次,每次30%幾率吸收15%行動並造成2回合虛弱狀態。
使魔計畫
魂武士★3
一之太刀
基本卻至強的攻擊招數,攻擊前排單個敵人,50%幾率降低其防禦力2回合,並固定有30%幾率進入居合架勢1回合。
使魔計畫
欺詐師★3
驅散之刃
丟出2把飛刀攻擊前排單個敵人,每次30%幾率驅散敵方1個正面狀態。
居合之構
淨化自身所有負面狀態並攻擊敵方生命比率最低的敵人,之後進入居合架勢1回合
刀扇遊戲
瘋狂的刀扇戲法,對兩列敵人造成3次傷害,每次30%幾率造成2回合禁止治療效果。
御劍天國
古劍術,居合架勢下可使用,攻擊兩列敵人,40%幾率減少1點能量和增加1回合技能冷卻,並固定有30% 幾率再次進入居合架勢 1 回合。
恐怖處刑
對生命比率最高的敵人進行終極處刑,每當敵方有人陣亡時恐怖處刑將立即重置冷卻。
使魔計畫
時間術士★3
光速異常
用光速異常扭曲前排單個敵人造成傷害,自身生命上限越高傷害越大,45%幾率造成2回合速度弱化狀態。
使魔計畫
影舞者★3
見切
對敵方前排單個敵人迅捷一擊,之後獲得1回合暴擊強化狀態,攻擊前排時20%幾率直接攻擊其對應後排敵人。
時空加速
加速時間,減少所有隊友 1 回合冷卻,並賦予速度最慢的 3 個隊友 1 回合速度強化狀態。
影·淒流閃
發動4次閃擊,每次攻擊敵方當前生命值最高的敵人並50%幾率沉默1回合,若敵方生命值高於65%則傷害提高100%。
空間屏障
淨化己方當前生命值最低隊友所有負面狀態並賦予其3回合無敵和免疫狀態。
【被動】
逆撫
受到主動傷害技能時回復自身50%行動並獲得1回合攻擊強化狀態,多攻擊次數技能僅起效一次。
使魔計畫
樞機主教★3
聖光之力
使用聖光攻擊前排單個敵人,自身防禦越高傷害越大,攻擊時50%傷害將治療生命比率最低的隊友。
使魔計畫
瘋狂伊萬★3
小型炸彈
投擲小型炸彈攻擊前排單個敵人,並額外濺射2個隨機目標,均有50%幾率造成1回合抗性弱化狀態。
虛無打擊
召喚虛無信仰之力打擊負面狀態最少一排敵人,自身防禦越高傷害越大,50%幾率沉默1回合。
定時炸彈
對所有敵人施加2回合的定時炸彈,炸彈定時爆炸時將造成真實傷害並附加1回合沉默狀態,若被淨化爆炸僅能造成一半傷害且無法沉默。
【被動】
黑暗庇護
提高自身和己方後排所有隊友 20%格擋幾率,每回合治療生命比率最低的友軍,自身防禦越高治療量越多。
雲爆彈
發射一枚可怕的雲爆彈對所有敵人造成傷害,造成2個2回合持續傷害狀態並有60%幾率引爆目標已有炸彈狀態,引爆幾率受效果命中和抵抗影響。
使魔計畫
獨角獸★3
英勇交鋒
攻擊前排單個的敵人,20% 幾率擊暈1回合。
使魔計畫
罪惡囚徒★3
電鋸之刃
揮動附加15%暴擊率的電鋸之刃攻擊前排單個敵人,攻擊時附加敵人生命上限一定比例的傷害。
瑰麗之羽
攻擊兩列敵人2次,30%幾率減少20%行動並造成1回合速度弱化狀態
鎖鏈重錘
以30%暴擊率攻擊生命比率最高的敵人,若結束時敵人生命比率高於50%則擊暈1回合,此擊暈效果無視免疫狀態。
【被動】
高貴身姿
回合結束前,每擁有1個負面狀態恢復自身15%行動,自身站位每靠後1位行動恢復量增加5%,每回合溢出的行動將保留到下回合開始。
【被動】
罪惡快感
回合結束時若自身具有負面狀態,將消耗能量全部淨化並獲得2回合攻擊和暴擊強化狀態。
使魔計畫
石像鬼★3
隱匿偷襲
用鋒利的爪子偷襲敵方前排防禦最低的敵人,40%幾率造成 2 回合防禦弱化狀態。
使魔計畫
科學怪人★3
尖銳利刃
使用手中尖銳的利刃攻擊當前生命值最低的敵人,自身已損失的生命值越多傷害越大,40%幾率造成2回合持續傷害狀態。
破壞射線
對生命比率最高的敵人連續發射破壞射線,每次攻擊後損失自身20%生命,目標陣亡即停止,最多連續7次,自身可因為破壞射線導致陣亡。
上緊發條
自身獲得2回合疾行狀態並立即攻擊當前生命值最低的敵人,自身已損失的生命值越多傷害越大。
狂亂魔彈
發射至少5個石化魔彈隨機攻擊敵軍,自身生命比率越高數量越多,25%幾率混亂1回合,若單個敵人被命中兩次將額外有35%幾率混亂2回合。
【被動】
黑血吊針
受到致命傷時自身的陣亡將延後2回合,期間無法受到任何傷害、治療和負面狀態,這期間若擊殺過敵人則結束時將以 30%生命繼續存活。
使魔計畫
魂女★3
怨念侵襲
釋放強大的怨念侵襲敵方陣營3次,每次賦予1回合隨機負面狀態(持續傷害、防禦弱化、禁止治療)。
使魔計畫
鐮刀使者★3
奪魂之刃
揮動鐮刀攻擊前排單個敵人,30%幾率沉默1回合。
詛咒現實
凝聚生前怨恨攻擊一列敵人,70%幾率詛咒1回合併增加目標1回合所有負面狀態持續時間。
災厄哀嘆
對生命比率最低的敵人造成單體傷害,當前場上陣亡角色越多傷害越高,最多受到4個陣亡單位的影響。
恐怖氛圍
營造恐怖的氛圍攻擊敵方全體,30%幾率造成2回合攻擊和暴擊弱化狀態。
【被動】
亡者遺願
每當場上有1個己方單位陣亡時立即獲得回合,並提升自身 30% 攻擊力,攻擊提升最多疊加 5 次。
使魔計畫
木乃伊★3
木乃伊之觸
使用木乃伊腐蝕之力攻擊前排單個敵人,暴擊時禁止治療和詛咒1回合,20%幾率連續傳染給隨機其他敵方單位。
使魔計畫
亡靈鎧甲★3
深淵追擊
使用深淵之力攻擊前排單個敵人,攻擊時30%幾率消耗1點能量施放鋒刃切割,自身當前每點能量提高10%幾率,能量為空則無法施展。
生命天平
將當前總生命值最高一排敵人和自身生命比率進行比對攻擊,自身生命上限越高傷害越大,若敵方生命比率高於自身則賦予其 2 回合虛弱,若低於自身則本次攻擊將增加 30% 傷害。
鋒刃切割
鋒利的戰斧充斥著對獵物的渴望,攻擊一列敵人,60%幾率造成2回合的防禦弱化狀態,之後有20%幾率施放深淵追擊,自身當前每點能量提高10%施放幾率。
【被動】
僕從的喚醒
場上有隊友陣亡時,將所有陣亡隊友以20%生命喚醒為暗系骷髏戰士參戰,骷髏戰士繼承原隊友100%所有屬性,若原本為骷髏戰士則將其滿血滿能量復活並賦予1回合無敵狀態,復活不足3人時,每少1人冷卻時間縮短2回合。
悼亡之刃
對當前防禦值最低的敵人進行威力強大的一擊,擊敗敵人將立即無消耗施放鋒刃切割。
使魔計畫
暗夜魅影★3
華麗打擊
攻擊前排單個敵人,45% 幾率造成2回合防禦弱化狀態。
使魔計畫
精靈射手★3
精準射擊
攻擊敵方前排單個敵人,45% 幾率造成2回合致盲狀態。
致命突襲
以增加100%暴擊傷害的攻擊突襲防禦最低的敵人,並減少30%行動。
速射
攻擊當前戰力最高的敵人3次,每次攻擊恢復自身5%行動並有30%幾率追加1次射擊,每次攻擊時若自身行動低於50%則追擊幾率提高至50%。
十字圍殺
攻擊防禦最低的敵人4次,每次暴擊時恢復自身25% 行動。
【被動】
專注
每次攻擊增加自身5%攻擊和速度,最多可累計9次。
使魔計畫
藤蔓公爵★3
藤蔓纏繞
召喚大地藤蔓纏繞攻擊前排單個敵人,40%幾率造成2回合速度弱化狀態。
使魔計畫
精金魔像★1
魔裝絞滅
近身撕裂前排單個敵人2次,自身生命上限越高傷害越大,每次15%幾率擊暈1回合。
親信扶持
賦予生命比率最低的3個隊友 2 回合護盾狀態,根據自身攻擊計算護盾量,並恢復行動最少的3個隊友30%行動。
能量壓制
攻擊能量最少的4個敵人,自身生命上限越高傷害越大,60%幾率減少1點能量,目標剩餘能量越少傷害越大。
階級壓迫
憑藉自身階級地位的優勢攻擊全體敵人2次,每次30%幾率驅散所有正面狀態並減少20%行動,對沒有正面狀態的目標造成的傷害提高30%。
【被動】
暗黑裝甲
黑暗構裝生物的天生優勢,反射30%傷害,受到攻擊時恢復自身10%行動,每回合恢復自身5%生命。
使魔計畫
燈籠妖怪★1
點燃
使用燈芯之火點燃前排單個敵人,45%幾率造成2回合持續傷害狀態。
使魔計畫
貪慾者★1
重擊
對前排單個敵人發起猛烈重擊,自身防禦越高傷害越大30%幾率嘲諷1回合。
鞭擊
妖怪燈籠攻擊速度最慢的敵人,造成2回合持續傷害,若攻擊前目標已有持續傷害狀態將額外減少30%行動。
【被動】
出其不意
受到攻擊前消耗能量賦予自身2回合護盾狀態,自身防禦越高護盾量越大,並恢復自身一列20%行動,若自身具有護盾狀態時該技能不會啟用。
【被動】
業火
地獄之火燃燒敵人,在敵人行動開始前70%幾率造成1回合持續傷害狀態和2回合禁止治療狀態。
【被動】
寶藏誘惑
自身回合開始時若未被控制,則對每個敵軍都有15%幾率嘲諷1回合,成功嘲諷任意數量敵人後將恢復自身1點能量。
使魔計畫
塵取鬼★1
興奮的掃把
使用掃把強力攻擊一列敵人,自身防禦越高傷害越大,40%幾率驅散1個正面狀態。
使魔計畫
車輪怪★1
靈巧撞擊
撞擊前排單個敵人造成2次傷害,每次30%幾率減少20%行動。
厭惡骯髒
攻擊帶有負面狀態的所有敵人,自身防禦越高傷害越大,70%幾率造成 2回合禁止能量恢復狀態,目標每個負面狀態提高15%傷害。
車輪衝擊
賦予自身2回合速度強化狀態,滾動車輪衝擊前排單個敵人,35%幾率減少30%行動並造成2回合速度弱化狀態。
【被動】
全力以赴
攻擊時40%幾率擊暈目標1回合。
【被動】
高速壓制
自身生命比率越低速度越高,自身速度越快,攻擊造成的傷害越大,攻擊具有速度弱化狀態的敵人暴擊率提升50%。
使魔計畫
撲克守衛★1
貴族之劍
攻擊前排單個敵人,之後賦予自身1回合暴擊強化狀態。
使魔計畫
神庭守護者★1
挑釁
攻擊前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,40%幾率嘲諷1回合。
奪命快劍
對當前防禦值最高的敵人快速攻擊3次,每次暴擊都將追加1次快劍,最多攻擊6次,每次30%幾率造成2回合防禦弱化狀態。
強力盾擊
對當前行動最多的敵人進行強力盾擊,自身生命上限越高傷害越大,80%幾率減少50%行動,觸發暴擊時減少行動量提高為100%。
【被動】
霍拉克的意志
提升自身15%暴擊率和30%暴擊傷害,任意技能結束後若觸發暴擊將額外追加普通攻擊1次。
【被動】
暴烈盾牌
每次受到攻擊時70%幾率恢復自身1點能量和10%行動。
使魔計畫
戰鬥天使★1
倍擊
作為天生的戰士在戰場上衝鋒陷陣,攻擊前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,30%幾率傷害翻倍,最多5倍傷害。
使魔計畫
豎琴仙子★1
不諧和音
演奏不諧和音攻擊前排單個敵人2次,每次25%幾率造成2回合攻擊弱化狀態。
以暴制暴
賦予自身持續2回合的暴擊強化和反擊狀態,並賦予自身2回合6%生命上限的護盾,若已有護盾則合併護盾量。
幽冥音符
使用來自遠古的幽冥音符攻擊當前生命值最高的敵人,攻擊時附加敵人生命上限一定比例的傷害。
執行者
當自身生命比率大於等於50%時,每次出手減少自身10%行動,低於50%時恢復5%生命。
夜鶯曲
演奏夜鶯曲攻擊當前生命值最高的敵人,攻擊時附加敵人生命上限一定比例的傷害,演奏結束後賦予自身同一排隊友2回合暴擊強化狀態。
使魔計畫
元素體★1
防禦打擊
攻擊前排單個敵人2次,自身防禦越高傷害越大,每次 50%幾率提升自身40%基礎防禦,最多提升160%。
使魔計畫
水晶仙子★1
連環晶矢
發出水晶箭矢攻擊前排單個敵人2次,每次15%幾率凍結1回合。
全力猛擊
聚合全身氣力對當前生命比率最高的敵軍發起無視防禦的一擊,自身防禦越高傷害越大,攻擊後自身獲得 2 回合暴擊和速度弱化狀態。
麻痹衝擊
召喚水晶碎片衝擊兩列敵人,60%幾率造成2回合速度弱化狀態。
格擋精通
提升自身30%格擋幾率,多個同時存在的格擋幾率僅計算最大值,受到攻擊觸發格擋時反擊攻擊者。
水晶桎梏
使用黑暗水晶攻擊一列敵人,45% 幾率造成2回合攻擊和防禦弱化狀態。
使魔計畫
泣神石像★1
石軀撞擊
驅動石像身軀撞擊前排單個敵人,自身防禦越高傷害越大,50%幾率減少 30% 行動。
使魔計畫
聖殿騎士★1
錘擊
大力錘擊前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,40% 幾率造成2回合速度弱化狀態。
碎石擊破
召喚2次碎石攻擊一列敵人,自身防禦越高傷害越大,每次55%幾率造成2回合攻擊弱化狀態。
威嚇
威嚇並攻擊一列敵人,自身生命上限越高傷害越大,60% 幾率沉默 1 回合。
陣型穩固
降低除自身外的後排所有隊友15%所受傷害,遊戲中技能減傷屬性效果累加上限為 50%。
得逞
55%幾率嘲諷所有敵人1回合,並賦予自身3回合反擊狀態。
使魔計畫
魔法學徒★1
光魔彈
使用發光的魔法球攻擊前排單個敵人2次,目標能量越少傷害越高,每次30%幾率減少1點能量,最多減少1點。
使魔計畫
驅邪巫女★1
玄靈符咒
用符咒攻擊前排單個敵人,15% 幾率恢復自身 1 點能量,若攻擊結束未觸發則該幾率將累計至下次,直至起效時清零。
反噬
對敵方能量最多的敵人造成魔法反噬傷害,目標剩餘能量越多傷害越大,並增加其 1 回合冷卻時間。
心靈震波
用意志震懾具有正面狀態的2個敵人心靈,驅散其1個正面狀態並 30% 幾率擊暈1回合。
黑幕
發出大片黑色迷霧攻擊全體敵人 2 次,每次20%幾率造成 2 回合致盲和詛咒狀態,被詛咒的敵人無法獲得正面狀態加持。
回魂儀式
復活單人陣亡隊友並恢復其30%生命值,復活對象將獲得2 回合重生狀態。
使魔計畫
賞金獵人★1
震盪射擊
射擊前排單個敵人,50% 幾率減少30%行動。
使魔計畫
寄居蟹★1
堅硬外殼
使用堅硬的外殼攻擊前排單個敵人2次,自身生命上限越高傷害越大,每次攻擊賦予自身2回合3%生命上限的護盾,獲得護盾時合併已有護盾量。
急速射擊
鎖定射擊敵軍中行動最多的單個敵人,根據暴擊率增加攻擊次數,每次40%幾率減少10%行動。
共生
治療自身和生命比率最低的隊友,按照自身生命上限計算治療量,治療量在原有基礎上額外增加100%護盾量。
【被動】
察覺弱點
當敵軍中存在生命比率低於 50%的目標時,賞金獵人提高30%速度並且所有技能的目標都將轉為攻擊此人,目標生命比率越低造成的傷害越大。
報復
賦予自身2回合反擊狀態,自身具有反擊狀態時普通攻擊能夠額外造成1次傷害。
使魔計畫
喵小姐★1
致命貓爪
使用致命貓爪攻擊前排單個敵人,80%幾率造成1回合防禦弱化狀態,若擊敗目標則立即獲得回合。
使魔計畫
人馬戰士★1
衝撞
猛烈衝撞前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,20% 幾率擊暈目標1回合。
邪惡誘惑
施放邪惡的夢65%幾率催眠行動最多的敵人2回合,若催眠成功或目標免疫睡眠則賦予自身2回合攻擊強化狀態並恢復50%行動。
大地踐踏
用力踐踏地板對兩列敵人造成傷害,自身生命上限越高傷害越大,60%幾率造成2回合速度弱化狀態。
【被動】
強效毒藥
貓爪上塗有強效毒藥,每次攻擊造成1回合禁止治療和持續傷害狀態,目標身上每個負面狀態將會提高50%喵小姐造成的傷害。
【被動】
圖騰翻傷
被部落圖騰之力護佑,每次被攻擊時對攻擊者造成無視防禦的傷害,自身生命上限越高傷害越大。
使魔計畫
雷鳥★1
雷光電襲
以雷電之力快速襲擊前排單個敵人45%幾率造成2回合致盲狀態。
使魔計畫
暴力戰熊★1
無情打擊
猛力攻擊前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,80%幾率造成1回合禁止治療效果。
戰力轉移
將自身能量轉移給己方能量最少且攻擊最高的隊友,並賦予其1回合攻擊強化狀態,最多轉移隊友所缺少的能量點數。
獸性激發
恢復自身35%已損失生命值,並獲得2回合暴擊強化狀態。
【被動】
閃電迅捷
每次行動結束時50%幾率恢復自身35%行動。
狂暴連擊
對前排單個敵人發起2次兇殘的連擊,自身生命上限越高傷害越大,每次暴擊時吸取20%行動。
使魔計畫
戰鬥喵★1
佯攻
揮動武器攻擊前排單個敵人,30%幾率指揮攻擊最高的1個隊友發起攻擊。
使魔計畫
幽靈★1
幽靈纏繞
對前排單個敵人纏繞攻擊,40%幾率造成2回合速度弱化狀態。
虛晃一槍
發動貓爪槍攻擊兩列敵人,敵人當前生命比例越低傷害越高,60%幾率造成2回合速度弱化狀態。
無形纏繞
纏繞場上3個敵人,80%幾率減少30%行動。
【被動】
一鼓作氣
進入戰場時,將自身所有攻擊的25%附加給己方所有成員(相同效果無法疊加)。
【被動】
幽靈擾動
回合結束時80%幾率減少行動量最少的敵人1點能量,若目標行動低於50%則造成1回合虛弱和速度弱化狀態。
使魔計畫
骷髏射手★1
致命射擊
對前排單個敵人頭部進行致命射擊,暴擊時恢復自身30%行動。
使魔計畫
骷髏戰士★1
揮砍
揮砍武器攻擊前排單個敵人,自身生命上限越高傷害越大,30%幾率嘲諷1回合。
箭矢風暴
射出大量箭矢,隨機攻擊敵軍5次,每次65%幾率沉默1回合。
破力斬擊
對一列敵人發動2次破力斬擊,自身生命上限越高傷害越大,每次50%幾率造成2回合攻擊弱化狀態。
【被動】
黑暗能量
提升自身15%暴擊率,暴擊時 25%幾率恢復自身1點能量。
【被動】
重組
陣亡時消耗3點能量以30%生命重生,若能量不足則無法重生,每受到6次攻擊恢復1點能量。
使魔計畫
惡之花★1
污穢花瓣
噴射污穢的花瓣攻擊前排單個敵人,70%幾率造成1回合持續傷害效果。
使魔計畫
針千本★1
連環針刺
發射2枚針刺攻擊前排單個敵人,自身防禦越高傷害越大,每次20%幾率造成2回合防禦弱化狀態。
腐化感染
使用腐化的孢子攻擊敵方攻擊最高3人,55%幾率造成1回合混亂狀態。
毒刺針
發射毒刺攻擊針千本回合內對己方傷害最高的敵人,自身防禦越高傷害越大,30%幾率造成2回合致盲狀態。
【被動】
嗜血植物
提升自身15%暴擊率,暴擊時附加45%傷害治療,若治療超過生命上限則將剩餘的治療量轉化為1回合護盾。
【被動】
憤怒的仙人掌
自身每次被攻擊時將積累20%傷害增強,其他隊友受到攻擊時積累5%,最多積累300%,出手攻擊敵人後傷害增強消失重新積累。
使魔計畫
森林樹妖★1
慢性毒藥
釋放慢性毒藥攻擊前排單個敵人,自身防禦越高傷害越大,20%幾率造成3回合持續傷害狀態。
使魔計畫
瘋木樁★1
枯萎之拳
使用枯萎之拳攻擊前排單個敵人,自身防禦越高傷害越大40%幾率造成2回合防禦弱化狀態。
變異生長
恢復攻擊最高的隊友50%行動,並賦予1回合攻擊強化狀態。
自然粉碎
以自然之力摧毀防禦最低敵人的意志,自身防禦越高傷害越大,擊暈目標1回合。
復甦氣息
治療生命比率最低的3個隊友15%生命,並恢復25%行動。
精神摧殘
摧毀攻擊最高敵人的精神世界,自身防禦越高傷害越大75%幾率造成2回合防禦弱化和虛弱狀態,處於虛弱狀態下時目標所受傷害提高15%。
使魔計畫
流浪南瓜★1
光棍拳法
作為憤怒的單身漢攻擊前排單個敵人2次,自身生命上限越高傷害越大,每次25% 幾率嘲諷1回合,若自身具有負面狀態時將會追加1拳。
使魔計畫
草精★1
多動草
發射一片葉子快速攻擊敵人,結束時恢復自身15%行動。
南瓜衝擊波
使用南瓜衝擊波攻擊一列敵人2次,自身生命上限越高傷害越大,攻擊時附帶50%傷害治療。
飛葉草
發射3片飛葉草攻擊一列敵人中的隨機目標,一旦兩片葉子命中相同目標則100%幾率催眠 1 回合。
【被動】
單身狗的自尊
受到攻擊被暴擊時將恢復30%行動,多攻擊次數技能僅恢復一次,所在列僅存活自身一人時暴擊率提升50%。
【被動】
森林夥伴
回合結束時恢復隨機3個隊友15%行動,若目標生命比率低於40%則恢復量翻倍。

使魔升級

所有使魔都可以升級和覺醒,組成不同的陣容,這將大大增加玩家的選擇權。玩家可以在包裹界面,通過消耗使魔經驗對使魔進行等級升級。每5級,需要一定數量的突破魂石進行等級突破。使魔的等級決定著它的戰力,想培養一個高階使魔,需要投入一定的資源。若玩家想重新培養另一隻使魔,可對當前的使魔進行重置。重置後,將返還金幣、經驗和突破石魂。
玩家也可在使魔祭壇中對使魔進行等級共鳴。共鳴的等級,取決於當前等級最高的6隻使魔中最低等級的那一隻。玩家只需將想要共鳴的使魔放入卡槽,即可建立共鳴。

使魔屬性

使魔主要有3種定位,即生命型、攻擊型和防禦型。玩家可以根據使魔定位、屬性和技能,決定陣容站位來應對敵人的攻勢。

物品道具

武器裝備

每隻使魔可佩戴6件裝備:長劍、頭盔、鎧甲、腰帶、項鍊和靴子。所有裝備全靠鍛造,每件裝備將隨機生成屬性,配合上多樣化的使魔,可形成獨一無二的陣容策略。
裝備部位
隨機屬性
圖片
長劍
攻擊、防禦、生命
使魔計畫
裝備
頭盔
攻擊、防禦、生命
鎧甲
攻擊、防禦、生命
腰帶
攻擊、防禦、生命
項鍊
攻擊、防禦、生命、暴擊
靴子
攻擊、防禦、生命、速度

鍛造與強化

玩家可在鐵匠鋪中,通過消耗材料鍛造裝備。裝備分為:精良、稀有和傳說3種。玩家可使用對應的圖紙、礦石和銘文提高鍛造裝備等級的機率。玩家可通過任務獎勵、商店購入,探索掛機等多個途徑獲取部分材料。
遊戲取消單個裝備強化,改為部位強化,並且部位強化的等級加成可供全部使魔共享,玩家可消耗裝備強化石對部位進行強化。

消耗品

遊戲裡的主要資源:魔法泉水、使魔經驗、金幣、裝備升星石、裝備強化石、赤松木和神格經驗,這些資源可用於提升使魔等級、鍛造裝備、裝備強化、部位強化、時空裂縫中建築升級和神格升級等。玩家可通過探索掛機、任務獎勵等方式獲取資源。

場景地圖

主地圖

主城分為9塊,玩家可點擊進入每個建築物,可以在主界面進行裝備鍛造、強化,使魔升級、查閱使魔、提升寶具、提升神格、查看榮譽榜、購買道具等。同時,也有一些NPC分布在主界面不同位置,等待與玩家們互動喔。
使魔計畫
主城

特殊地圖

遊戲裡的特殊地圖有世界地圖、幻境地圖、聖域等。這些地圖進入有等級、組隊條件、憑證道具等限制。玩家進入後,按照任務要求,完成怪物擊殺、擊敗敵對玩家、採集指定道具等類型的操作後,就可以領取相應的任務獎勵。

聖域

聖域是玩家獲取使魔培養道具資源重要的途徑之一,每個副本都有主要產出的資源:
聖域
聖域
資源產出
圖片
遠古遺蹟
主要產出用於使魔升級的使魔經驗
使魔計畫
聖域
巨石神域&邪眼聖域
主要產出用於各個部位的裝備圖紙及裝備升級、升星石
核心聖域
主要產出神格相關資源
通天巨塔
主要產出使魔覺醒經驗

遊戲特色

寶具系統

幾百件功能大不相同的寶具可供玩家收集。每件寶具都有自己的定位和功能,會對使魔各屬性及家園收益等進行加成;甚至有的寶具還能裝配在使魔身上,增加使用的被動技能機制。

公會系統

公會是一個由玩家組成的可互相交流的圈子。玩家可點擊畫面下方“公會”圖示進入公會。玩家可使用貨幣創建自己的公會,或者找到想要加入的公會後,點擊“申請加入”即可。傳送公會申請請求後,公會中擁有管理許可權的玩家就可以看到,對方同意後玩家即可加入公會。
加入公會後,玩家可與公會其他成員一起擴張領土,獲取更多資源。公會成員可以在幻境中採集『螢石』,螢石可在『公會商店』中購買使魔覺醒與進階必備的素材。另外,餵養公會的『守護獸』可以給使魔加成,提升使魔的整體屬性!此外,道館中的『魔物入侵』活動亦是獲取各類資源獎勵的好去處。

建築系統

探索界面下方有魔力湧泉、知識古樹、鍊金工坊、晶石礦洞、赤色松林、遠古神殿6個建築。每個建築都能產出不同類型的資源,可用於使魔的等級提升、裝備鍛造、神格升級等。建築等級越高,每天可產出的資源越多。玩家只需收集足夠的魔法泉水即可升級各類建築。
建築系統
建築
描述
圖片
魔力湧泉
可產出大量的魔力泉水,用於提升其他建築。
使魔計畫
知識古樹
可產出大量的使魔經驗,用於提升使魔等級。
使魔計畫
鍊金工坊
可產出大量的金幣,金幣是凱達瑞亞大陸的通用貨幣,可用於裝備鍛造、技能強化。
使魔計畫
晶石礦洞
可產出大量的裝備強化石和裝備升星石。裝備強化石是進行部位強化的必要材料,而裝備升星石則是提升裝備星級的必要材料。
使魔計畫
赤色松林
可產出大量的赤色松木,用於提升時空裂縫中各建築的等級。
使魔計畫
遠古神殿
可產出大量的神格經驗,用於提升神格等級。
使魔計畫

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