作戰地形仿真

作戰地形仿真,在地理空間數據的基礎上,由計算機模擬出多維的、可度量的、逼真的地形環境。目的是為軍事行動提供數位化的戰場地形保障。

基本介紹

  • 中文名:作戰地形仿真
  • 出處:《中國大百科全書·軍事》
目的是為信息化戰爭提供數位化的戰場地形保障。作戰地形仿真的數據基礎是地理空間數據,包括軍用數字地圖數據,航空和航天影像數據,兵要地誌、交通、水文等軍事專題數據。這些數據經過處理,按軍事用途分為兩類。一類是直接用於軍事仿真對抗或武器平台試驗的地形和地理目標數據,通常按一定的地面解析度取樣以規則格網的形式存在,作為戰鬥行動仿真模型的計算參數或武器效能評估的依據。另一類數據是用於地形可視化的地形模型數據和地表紋理數據,可模擬出逼真的地形環境,有效提高指揮員對戰場環境的空間認知效果。作戰地形仿真的技術基礎是計算機三維圖形圖像技術,其中虛擬現實技術(VR)是有效的仿真技術之一。運用虛擬現實技術構建虛擬地形環境,可以使指揮員與環境進行互動操作,達到親歷戰場環境的效果,從而有效地擴展認識手段。此外,虛擬環境的設計不僅來自模仿客觀地理環境的真實世界,而且可以來自人的想像和預測的世界,比如創建出較為適合於特定訓練或試驗科目的地形環境。作戰地形仿真是伴隨著作戰指揮自動化、作戰模擬以及武器試驗的需求而產生和發展的。20世紀80年代初,西方軍事已開發國家開始進行戰場環境仿真研究,並於80年代末在多項大型訓練模擬系統中得到套用。90年代,作戰地形仿真迅速發展成為軍事測繪保障的重要內容。中國的作戰地形仿真研究始於80年代末。爾後,該項技術在作戰指揮、訓練模擬等領域得到廣泛套用,並向標準化、制式化方向發展。隨著技術的發展,作戰地形仿真將在支持實戰或實兵、半實兵演練的綜合戰場環境建設中發揮更重要的作用。
發布者:中國軍事百科全書編審室

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