作戰地形仿真,在地理空間數據的基礎上,由計算機模擬出多維的、可度量的、逼真的地形環境。目的是為軍事行動提供數位化的戰場地形保障。
基本介紹
- 中文名:作戰地形仿真
- 出處:《中國大百科全書·軍事》
作戰地形仿真,在地理空間數據的基礎上,由計算機模擬出多維的、可度量的、逼真的地形環境。目的是為軍事行動提供數位化的戰場地形保障。
作戰地形仿真,在地理空間數據的基礎上,由計算機模擬出多維的、可度量的、逼真的地形環境。目的是為軍事行動提供數位化的戰場地形保障。目的是為信息化戰爭提供數位化的戰場地形保障。作戰地形仿真的數據基礎是地理空間數據,包括軍用數...
有兩種形式:(1)對戰場環境的視覺仿真描述,展現原本可見的(如地形)或不可見的(如氣壓、電磁場)客觀環境,供指揮決策和控制,以及效果評估使用;(2)對戰場環境的數據仿真描述,建構戰場環境的時空數據模型,供作戰模擬或武器平台試驗使用。
第4章地形建模與仿真 4.1引言 4.2戰場環境仿真對地形模型的需求分析 4.2.1對地形模型表現內容的需求 4.2.2對地形模型解析度的需求 4.2.3對模型建立的快速性需求 4.2.4對動態地形的需求 4.3作戰模擬中的地形仿真,4.3.1...
3.研究了大規模戰場地形環境的多解析度生成技術 針對綜合自然環境的戰場地形環境生成,結合限制四叉樹與遞進格線的思想,提出了限制四叉樹的不同解析度網路模型之間的格線遞進方法,實現了在模型誤差控制下視點相關的多分辨格線的實時正確構...
作戰訓練模擬系統是用仿真手段模擬戰場情況、作戰指揮及其進程的訓練設備。是計算機套用和控制技術發展的產物。由演習指導部位和若干作戰指揮部位組成。主要功能:可設定戰場地形,參戰兵力與作戰態勢,傳遞作戰文書,接受並執行命令,控制作戰...
1811年,普魯士的von萊斯維茨男爵將地形模型引入作戰模擬遊戲。隨後,他的兒子J.von萊斯維茨炮兵中尉將其加以改進,並用以模擬實際戰鬥。1824年,萊斯維茨炮兵中尉在柏林出版了《用作戰遊戲器械進行軍事對抗演習的指南》一書,詳細介紹了模擬...
2.1.1 海上作戰環境對戰爭的影響 2.1.2 海軍作戰環境仿真的必要性 2.1.3 海軍作戰環境的分類 2.1.4 海軍作戰環境仿真內容 2.2 戰場氣象條件的定量描述 2.2.1 氣象條件的分類 2.2.2 分類量化描述 2.3 地形...
第2章是計算機模擬基礎,主要介紹仿真模擬的基本方法,如離散事件系統模擬和連續系統模擬。第3章是作戰建模的基本過程,詳細介紹了作戰模型的一般建模過程。第4章是戰場環境建模,主要包括天氣、地形、電磁環境等環境因素的描述與建模。第5...
①作戰指揮與輔助決策保障裝備。一般用於保障各級指揮機關,為作戰指揮與輔助決策提供態勢圖顯示、地理信息分析、地形仿真等測繪保障。主要有軍事地理信息系統、野戰地形測繪保障系統、聯合作戰地理信息保障系統、戰場地理環境仿真平台、野戰綜合...
③根據模型或算法的要求,結合交戰雙方部隊、分隊的編制裝備和訓練素質,以及戰場地形、天候(季節)、電磁環境等條件,準備若干方案的真實數據,分別進行模擬,求出結果。④對模擬或計算的結果進行多方案的比較分析和相關分析,找出影響作戰...
一、人工環境條件的含義及其對作戰行動的影響 二、人工環境條件的描述方法 第七節 戰場環境的可視化 一、三維實時仿真原理 二、戰場地形可視化 三、戰場空間可視化 四、戰場效果可視化 五、武器裝備可視化 第五章 裝備及作戰行動建模與仿真...
7.1 海戰場地形的模擬 7.2 海況與天候條件的模擬 7.3 水聲環境的描述 7.4 海戰場網電環境的描述 第八章 典型戰鬥行動及事件模型描述 8.1 概述 8.2 模型設計的一般原理 8.3 典型戰鬥行動的描述 8.4 典型戰鬥事件的模擬 第...
SurfTacs v1.0 是一個經過重新設計的用於水上戰術訓練的仿真遊戲,可以用來作為一個水上戰術指揮專業學員獲取作戰資格的額外輔助工具。SurfTacs可以在裝有中等顯示卡的Windows平台上運行。3、GENETICS 在虛擬戰場領域中,至關重要的地形戰術...