原理
內部功放電路,通過分頻器將聲音分成幾個頻率段,中高頻率段的輸出到衛星音箱,低
頻段的輸出到低音炮,一般低音炮發出20-200HZ的低頻聲音,在能量不是很強時人是較難聽到的,且很難很難分清音源方位,這樣的低頻聲音通過倒相孔傳出,與衛星喇叭音箱產生共振,低頻喇叭和衛星喇叭音箱產生的微弱低音結合,衛星喇叭音箱將重新演藝喇叭釋放低音,於是,低音效果很震撼,而且讓人的感覺是從衛星喇叭音箱那裡發出的一樣,到這裡你應該基本懂得喇叭的原理了吧,至於為什麼超低頻喇叭與低頻共振喇叭,那就要用物理知識理解了:衛星是微弱低音,可以被人們聽見,它們的波形
振幅很小,即能量不夠大,當喇叭產生的超低頻與之重疊時,由於經過倒相孔,導致它們相位一致,那么超低頻就載入到衛星低音的波形上,由於喇叭擁有很強大的功率,載入後能量急劇增大,以致讓你感覺很震撼。
種類
低音炮大體上可以分為有源低音炮和
無源低音炮兩類。有源低音炮是指自身內置有功放的低音炮,使用時不用再另加功放,通常外形為筒式。這種低音炮的不足之處在於散熱不夠
理想、
功率不會很大,而筒式造型通常會產生不
必要的共振現象,使低音炮的可控性下降。相比之下,無源低音炮工作時就需要外接功放了。這種低音炮的造型和功率選擇可以更加靈活,效果自然也就更加理想。另外有源音箱可以再劃分為
密封箱和打孔箱,前者更加適合
深沉的交響樂,後者更加適合流行音樂。
低音炮的使用幾率似乎是最低的,往往出現在那些喜歡金屬味十足音樂的年輕人身邊,是喜歡
流行音樂和搖滾樂車主的必備之選。從原理上講,低音炮和揚聲器的工作方式是完全一樣的,只是震膜的直徑更大,一般在8~10英寸,並且增加了用於共振的音箱。
評價指標方面,低音炮同揚聲器基本相同,具體內容這裡就不做具體介紹了,只講一下數值方面的要求,頻率回響一般在200 Hz以下,額定阻抗也為4Ω左右,靈敏度一般大於90 dB/W/m。
材質
低檔塑膠音箱因其箱體單薄、無法克服
諧振,無音質可言,木製音箱降低了箱體諧振所造成的音染,音質普遍好於塑膠音箱。通常
多媒體音箱都是雙單元二分頻設計,一個較小的揚聲器負責中高音的輸出,而另一個較大的揚聲器負責中低音的輸出。
挑選音箱應考慮這兩個喇叭的材質:多媒體有源音箱的高音單元現以軟球頂為主(此外還有用於
模擬音源的鈦膜球頂等),它與數字音源相配合能減少高頻信號的生硬感,給人以溫柔、光滑、細膩的感覺。多媒體音箱現以質量較好的絲膜和成本較低的PV膜等軟球頂的居多。低音單元它決定了音箱的聲音的特點,選擇起來相對重要一些,最常見的有以下幾種:紙盆,又有敷膠紙盆、紙基羊毛盆、緊壓制盆等幾種,紙盆
音色自然、廉價、較好的剛性、材質較輕靈敏度高,缺點是防潮性差、製造時一致性難以控制,但頂級HiFi系統中用紙盆製造的比比皆是,因為聲音輸出非常平均,還原性好;防彈布,有較寬的頻響與較低的失真,是酷愛強勁低音者之首選,缺點是成本高、製作工藝複雜、靈敏度不高輕音樂效果不甚佳;羊毛編織盆,質地較軟,它對柔和音樂與輕音樂的表現十分優異,但是低音效果不佳,缺乏力度與震撼力;PP(
聚丙烯)盆,它廣泛流行於高檔音箱中,一致性好失真低,各方面表現都可圈可點。此外還有像纖維類振膜和複合材料振膜等由於價格高昂極少套用於普及型音箱中,就不談了。
揚聲器尺寸自然是越大越好,大口徑的低音揚聲器能在低頻部分有更好的表現,這是在選購之中可以挑選的。用高性能的揚聲器製造的音箱意味著有更低的瞬態失真和更好的音質。普通多媒體音箱低音揚聲器的喇叭多為3~5英寸之間。用高性能的揚聲器製造的音箱也意味著有更低的瞬態失真和更好的音質。
結構
音箱從結構形式上分,可以分為書架式和落地式,前者體積小巧、層次清晰、定位準確,但功率有限,低頻段的延伸與量感不足,適於欣賞以高保真音樂為主的音樂愛好者,也是我們多媒體
發燒友的首選;後者體積較大、承受功率也較大,低頻的量感與彈性較強,善於表現滂沱的氣勢與強大的震撼力,但做得不好,層次感與定位方面會略有欠缺。
對於不同音樂的愛好者來講,這也是在選購以前應該了解的重要內容。由於PC用家很少有具備放置大型落地箱的條件,所以小巧的桌面書架式音箱應該是多媒體有源音箱的首選。總的來說:只要功放模組設計合理,箱體越大,喇叭越大,聲音越中聽。
電路構成
就低音炮電路構成來分析,一般由前級放大、低通濾波、相位調整、功率放大、保護以及電源等部分組成,就其作用來說,前級放大就是將AV功放輸出的重低音信號進一步放大到足以驅動功率放大部分滿功率輸出的幅度,因為各個牌號的AV功放提供的重低音信號電壓不一樣,一般從0.3-1伏不等,所以前級放大還是必要的,前級電路還有一個重要的作用就是起隔離緩衝的意義,因為各個牌號的功放輸出的重低音信號存在差異,有的廠家在設計上偷料,致使其輸出內阻很高,如果直接驅動低音炮的功率放大單元,有可能效果非常不好;低通濾波是低音炮內電路部分一個比較重要的單元,它的作用就是將混雜在功放輸出的重低音信號中的低頻以上的信號進一步濾除,一般設計將80-180Hz(很多高檔產品將濾波器低端截止頻率設計成連續可調的),如果屬於固定頻率的濾波器,一般取值大約在110-150Hz左右,過低音箱容易產生混降聲,過高,容易混入人耳可辨的音樂信號;用於各個牌號的AV功放輸出的重低音信號是反相還是正相沒有統一規定,因而,相位調整就是在低音炮擺放時根據系統連線的需要將低音炮正相或反相使用,視效果而定,一般也必不可少;功率放大單元就不用囉嗦了,是有源低音炮的核心所在了,同樣,為保護低音炮安全工作並在異常時保護器材不被損壞貴重部件或將故障擴大化,保護電路一般也是必要的;電源是各個電路單元工作的動力,是基本組成部分。需要補充的是,一些低音炮還設計了電源自動控制功能,使低音炮在無信號時自動關閉低音炮的主電源。
功能
擴展
是指音箱是否支持
多聲道同時輸入,是否有接無源
環繞音箱的輸出接口,是否有USB輸入功能等。低音炮能外接環繞音箱的個數也是衡量擴展性能的標準之一。普通多媒體音箱的
接口主要有模擬接口和USB接口兩種,其它如
光纖接口還有創新專用的數字接口等不是非常多見,因此不多作介紹。
音效
硬體3D音效技術較為常見的有SRS、APX、 Spatializer 3D、 Q-SOUND、 Virtaul Dolby和 Ymersion等幾種,它們雖各自實現的方法不同,但都能使人感覺到明顯的三維聲場效果,其中又以前三種更為常見。它們所套用的都是擴展
立體聲(Extended Stereo)理論,這是通過電路對聲音信號進行附加處理,使聽者感到聲像方位擴展到了兩音箱的外側,以此進行聲像擴展,使人有空間感和立體感,產生更為寬闊的立體聲效果。此外還有兩種音效增強技術:有源機電伺服技術(本質上利用了赫姆霍茲共振原理)、BBE高清晰高原音重放系統技術和“相位傳真”技術,對改善音質也有一定效果。對於多媒體音箱來說,SRS和BBE兩種技術比較容易實現效果很好,能有效提高音箱的表現能力。
音調
指具有一特定且通常是穩定音高的信號,通俗地講是聲音聽來調子高低的程度。它主要取決於頻率,還與聲音強度有關。頻率高的聲音人耳的反應是音調高而頻率低的聲音人耳的反應是音調低。音調隨頻率(Hz)的變化基本上呈對數關係。不同的樂器演奏同樣頻率的音符,音色雖然不同,但它們的音調是相同的,也就是演奏聲音的基頻是相同的。
音色
對聲音
音質的感覺,也是一種聲音區別於另一種聲音的特徵品質。不同的樂器在發同一音調時,它們的音色可以截然不同。這是由於它們的基頻頻率雖相同,但諧波成分相差甚大。故音色不但取決於基頻,而且與基頻成整倍數的諧波密切有關,這就使每種樂器和每個人有不同的音色。
動態
聲音中最強與最弱的比值,用 dB表示。例如一個樂隊的動態範圍為90dB,這意味著最弱部分的功率比最響部分的低90dB。動態範圍是功率之比,與聲音的絕對水平無關。如前所述,人耳的動態範圍從0到130dB。自然界各種聲音的動態範圍的變化也是很大的。一般語言信號大約只有20~45dB,有些交響樂的動態範圍可達30~130dB或更高。但由於一些因素的限制,音響系統的動態範圍很少能達到樂隊的動態範圍。錄音裝置的內在
噪音決定了可能錄製的最弱音,而系統的最大信號容量(失真水平)限制了最強的音。一般把聲音信號的動態範圍定為100dB,故音響設備的動態範圍能做到100dB,就很好了。
總諧波
指
音頻信號源通過
功率放大器的時候,由於非線性元件所引起的輸出信號比輸入信號多出的額外諧波成分。
諧波失真是由於系統不是完全線性造成的,我們用新增加總諧波成份的均方根與原來信號有效值的百分比來表示。例如,一個
放大器在輸出10V的1000Hz時又加上 Lv的2000Hz,這時就有10%的二次諧波失真。所有附加諧波電平之和稱為
總諧波失真。一般說來,1000Hz頻率處的總諧波失真最小,因此不少產品均以該頻率的失真作為它的指標。但總諧波失真與頻率有關,因此
美國聯邦貿易委員會於1974年規定,總諧波失真必須在20~20000Hz的全音頻範圍內測出,而且放大器的最大功率必須在負載為8歐揚聲器、總諧波失真小於1%條件下測定。國際電工委員會規定的總諧波失真的最低要求為:前級放大器為0.5%,合併放大器小於等於0.7%,但實際上都可做到0.1%以下:FM立體聲調諧器小於等於1.5%,實際上可做到0.5%以下;雷射唱機更可做到0.01%以下。