低和象棋是為了解決象棋消極和棋弊端而加規加矩的消除和棋玩法方案。
基本介紹
- 中文名:低和象棋
- 定義:是為了解決象棋消極和棋弊端...
- 用處:在象棋比賽大幅度降低和棋對局
低和象棋:
"低和象棋"和棋很難,在比賽中,當裁判判定"暫時和棋"後,該走棋的一方必須把己方老將翻成背面向上(等同走棋),此時起雙方的將(帥)局面定格,都不可再動將帥。
其它的棋只能按照自己的規則向前、斜前或日字斜前行進,均不能吃子,也不可橫行或後退,例如:將(帥)、士走到己方九宮頂線就不能再走了,象飛到己方河岸就不能再動了,
其它兵種走到對方底線為止(以上所說的"不能移動"還包括行動受阻為止,例如蹩馬腿、堵象眼以及可走的點位上有其它棋)。
"暫和"後,先無法走棋的一方為輸。
這樣可以在象棋比賽大幅度降低和棋對局。
有裁判參與的比賽,由裁判判定走成"暫和"一方,另一方就必須翻面了,民間對弈誰來判定"暫時和棋"呢?例如,明顯誰先翻面定格誰就輸棋的情況下,雙方都不翻怎么辦?
無裁判時,雙方無勝機、重複走棋、只走閒著,且都不翻將帥時,為--最終和棋!
加強翻面定格規則:
1、兵或卒攻入對方底線後尚存時可隨時翻將(帥)定格。
2、兵或卒全無的一方可隨時翻將(帥)定格。
3、正被”將軍“的將或帥不能翻。
低和象棋不僅不免了經典象棋和棋過多,消極和棋等弊端,還增加了許多戰略戰術的新方法和新技巧,
以往的和棋,在低和象棋里都幾乎能分出勝負,例如,“單炮帥”對“將士象全”等等。
在這款棋規上,即使是雙方可進攻的兵種全無,也可勝負分曉。
這一規則加入象棋後,不僅僅是減少和棋甚至接近杜絕和棋,而且戰略戰術上增加了新的思維,例如衝鋒陷陣的底兵往往有決定全局和暗藏最終取勝的機會,沖入敵人底線的兵還有迫使敵人退兵能力,比方敵如不退,那翻定局面後可能在前進步數上吃虧欠行而失敗、縱觀全局後,還有棄兵和強行沖兵等等一系列可行戰略戰術。
《低和象棋》實用殘局賞析:
如圖,在此局面下,無論誰先走,都是黑方勝利。
此局可見,即使沒有可進攻的兵力,仍有取勝的機會,這更像是一場競爭綜合實力的戰爭。