似似花,遊戲《公主連結!Re:Dive》及其衍生作品中的角色,“七冠”之一,是個隱居在研究所的穩重大姐姐。
似似花是一名魔法角色,後衛,能分出分身壓制敵人的“變貌大妃”。分身能使用和似似花相同的技能來攻擊敵人。其攻擊密度和壓制力之高,都是他人望塵莫及的。
基本介紹
背景故事,能力設定,屬性,技能,玩法分析,技能分析,優缺點,適用場景,專武分析,專用裝備,角色台詞,
背景故事
話數 | 劇情梗概 |
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第1話 | 佑樹因工作來到了洞窟,在那裡遇見了似似花。一直監視著佑樹的似似花打算讓失去記憶的他成長起來,並把他當作打敗霸瞳皇帝的踏腳石。 |
第2話 | 似似花將普通常識都教給了佑樹,並在最後一堂課上教他如何使用公主騎士的力量。變為孤單一人的似似花因分別感到寂寞,但還是忍不住說出了期待的話語。 |
第3話 | 似似花說明了襲擊設施事件和用分身逃脫的來龍去脈。佑樹知道了教導自己的姐姐是似似花,很抱歉自己沒能幫上她。在救助同伴後,似似花要佑樹答應她,一定要救出如今仍被囚禁的自己。 |
第4話 | 為了迎接與霸瞳皇帝的決戰,似似花重現了在現實世界中和佑樹相遇時的記憶。雖然自己曾經與似似花是敵對關係,但佑樹希望似似花能維持現在的狀態,繼續當自己的同伴。 |
參考資料
能力設定
屬性
攻擊方式:魔法位置:660 | Lv.1 RANK1 好感度1★★★ | Lv.160 RANK16 好感度8★★★ | Lv.160 RANK16 好感度8★★★★★ |
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生命值 | 652 | 15785 | 22261 |
生命值自動回復 | 0 | 1080 | 1080 |
技能值自動回復 | 0 | 602 | 602 |
技能值上升 | 0 | 13 | 13 |
技能值消耗減輕 | 0 | 17 | 17 |
魔法攻擊力 | 355 | 9477 | 10557 |
物理防禦力 | 4 | 135 | 180 |
魔法防禦力 | 10 | 233 | 276 |
魔法暴擊 | 0 | 565 | 565 |
生命值吸收 | 0 | 6 | 6 |
回復量上升 | 0 | 45 | 45 |
數據截至2021年10月3日,參考資料
好感度 | 屬性加成 | 好感度 | 屬性加成 | 好感度 | 屬性加成 | 好感度 | 屬性加成 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
好感度1 | — | 好感度2 | — | 好感度3 | — | 好感度4 | 魔法攻擊力+60 |
好感度5 | 魔法攻擊力+80 技能值自動回復+60 | 好感度6 | — | 好感度7 | — | 好感度8 | 魔法攻擊力+120 技能值自動回復+150 |
數據截至2023年7月14日,好感度屬性加成與“似似花(新年)”“似似花(夏日)”共享,參考資料
技能
技能類型 | 技能名稱 | 技能效果 |
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連結爆發 | (召喚)製造出一個不會使用連結爆發的自身的分身。並在自身周圍展開能特大幅度提升魔法攻擊力,小幅提升技能值上升量的領域。 1.在自身的前方(200)的位置,召喚(ID:407001)的召喚物 2.在自身的位置展開半徑為(400)的領域,提高(28+28*技能等級)魔法攻擊力,持續(18)秒 3.在自身的位置展開半徑為(400)的領域,提高(15)TP上升,持續(18)秒 | |
普通技能1 | 施放:0.75 s 以前方一名敵人為中心,對其範圍內的所有敵人造成魔法傷害(中),並使其短時間內陷入眩暈狀態。 1.將自身的視點切換到最近的敵方 2.對範圍(250)內的敵方造成(20+20*技能等級+1.6*魔法攻擊力)魔法傷害 3.使受到(動作2)傷害的目標眩暈,持續(0.5)秒 | |
施放:0.75 s 以前方一名敵人為中心,對其範圍內的所有敵人造成魔法傷害(大),小幅降低敵人魔法防禦力,並使敵人陷入眩暈狀態。 1.將自身的視點切換到最近的敵方 2.對範圍(250)內的敵方造成(30+30*技能等級+2.4*魔法攻擊力)魔法傷害 3.降低受到(動作2)傷害的目標(0.2+0.2*技能等級)的魔法防禦力,持續(12)秒 4.使受到(動作2)傷害的目標眩暈,持續(1.5)秒 | ||
普通技能2 | 施放:1.35 s 對前方一名敵人造成魔法傷害(中),並小幅降低其魔法防禦力。 1.對最近的敵方造成(15+15*技能等級+1.2*魔法攻擊力)魔法傷害 2.降低受到(動作1)傷害的目標(0.6+0.6*技能等級)的魔法防禦力,持續(12)秒 | |
EX技能 | 戰鬥開始時,中幅提高自身的魔法攻擊力。 1.提高魔法攻擊力(15+15*技能等級) | |
戰鬥開始時,大幅提高自身的魔法攻擊力。 1.提高魔法攻擊力(240+15*技能等級) |
數據截至2021年10月3日,參考資料
入場 | 循環 | ||||||
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入場 | 循環 | ||||||
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普通技能1 待機:0.75 s 1.將自身的視點切換到最近的敵方 2.對範圍(250)內的敵方造成(20+20*技能等級+1.6*魔法攻擊力)魔法傷害 3.使受到(動作2)傷害的目標眩暈,持續(0.5)秒 | |||||||
普通技能1+ 待機:0.75 s 1.將自身的視點切換到最近的敵方 2.對範圍(250)內的敵方造成(30+30*技能等級+2.4*魔法攻擊力)魔法傷害 3.降低受到(動作2)傷害的目標(0.2+0.2*技能等級)的魔法防禦力,持續(12)秒 4.使受到(動作2)傷害的目標眩暈,持續(1.5)秒 | |||||||
普通技能2 待機:1.35 s 1.對最近的敵方造成(15+15*技能等級+1.2*魔法攻擊力)魔法傷害 2.降低受到(動作1)傷害的目標(0.6+0.6*技能等級)的魔法防禦力,持續(12)秒 |
數據截至2021年10月3日,參考資料
玩法分析
技能分析
UB是似似花的關鍵輔助技能,提供大量魔攻BUFF+TP上升提升領域,同時此BUFF可疊加,使其法隊整隊的輸出及UB迴轉效率大幅提升。UB還增加了一個會使用相同技能循環的分身,再次增強法隊的輸出上限,使其法隊在會戰的地位得到提升。
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