伏魔英雄傳是基於《魔獸爭霸3:冰封王座》(由暴雪娛樂公司出品)的多人RPG自定義地圖。截至2010年10月,伏魔英雄傳地圖最新版本為伏魔英雄傳-國慶版。
基本介紹
- 中文名:伏魔英雄傳
- 本質:自定義地圖
- 出品公司:暴雪娛樂公司
- 出處:《魔獸爭霸3:冰封王座》
- 最新版本:伏魔英雄傳-國慶版
- 地圖特色:多難度,多任務等
地圖背景,地圖簡介,2.1 地圖特色,2.2 裝備合成,2.3 其他相關,2.4 隱藏英雄密碼,歷史版本,3.1 伏魔英雄傳1.50-六道輪迴,3.2 伏魔英雄傳1.52-六道輪迴,3.3 伏魔英雄傳1.60-災厄の刃,3.4 伏魔英雄傳1.62-回歸前傳,3.5 伏魔英雄傳-國慶版,
地圖背景
自盤古開天地後崑崙山就分出人、神、魔三界,魔界一度想要統治天下,屢次進攻人間。而神界則為維護和平一直與魔界戰鬥著。這次魔界又要發動對人間的進攻了,而此時神界則派出三教中的截教支派瘋游教戰鬥維護和平,保護在人間的碧游宮門戶天維之門,一旦天維之門被毀人間大門將被打開,所以一定要保護天維之門,將魔界再次封印於崑崙山九重天最深處。
地圖簡介
2.1 地圖特色
『多難度』本圖共高6個難度,新手—高手,總有適合你玩的難度。
『易上手』出生點附近就有新手顧問詳細介紹任務、裝備和挑戰,就算第一次玩也不會手足無措。
『多任務』有輕鬆悠閒的送物品任務,有益智的有獎問答任務,也有緊張刺激的挑戰和救人任務 (如補天石任務、天龍&地蛇任務等)
『多副本、多挑戰』
該圖共有鳳巢(刷超神器追加寶石)和六道輪迴廊(刷六道晶魄)
共設3個普通訓練場、2個普通錢場和木場、2個超級錢場和木場、6個屬性房+五大屬性BOSS。
2.2 裝備合成
光輝金裝套=MAX光輝盔甲+MAX光輝之盾+MAX光輝頭盔+MAX光輝之靴+惡魔頭骨。
流雲杖=神魔杖MAX+補天神石到神器升級店方能合成。
戰神甲=光輝金套裝MAX+補天神石到神器升級店方能合成。
六道輪迴石=六道晶魄天+地+人+鬼+魔+獸(自動合成系統) 。
『超神器追加系統』只有四件超神器(誅仙劍、戰神甲、誅仙鏡和勇氣勳章)可追加。而其中戰神甲追加防石和誅仙鏡追加防石是合成超越神器-誅仙甲的必需裝備。而勇氣勳章追加攻擊/防禦寶石可升級為超越神器-終極勇氣勳章(帶全螢幕閃爍技能)。
2.3 其他相關
『常用指令』
回城指令hg
清除魔法護盾-c
清除五彩神石-d
單人遊戲懶人吃書指令-book
單人遊戲懶人撿錢指令-m
『轉身』可轉身3次,100級可一轉、150級可二轉、200級可三轉,第三次轉身可以獲得終極技能。
『多結局』通難度四,五,六能開啟瘋游小組精心製作的原創結局小動畫-----無極之裁。
『通關經驗』該圖因為終極裝備固定,那么想通高難只能從英雄屬性和等級入手,所以通關思路就是想盡一切辦法、千方百計的提高英雄的等級和屬性才是通關的關鍵。泡屬性房、刷副本打木升等級、做有獎問答、刷屬性BOSS方法多種多樣。
2.4 隱藏英雄密碼
1.62版隱藏英雄密碼
***の魂:wujie
無極之魄:wuji
黑暗遊俠:dark
水神:xueshan
1.60版隱藏英雄密碼
***の魂:wujie
無極之魄:wuji
黑暗遊俠:dark
獸神:mad
1.50版和1.52版隱藏英雄密碼
***の魂:wujie
無極之魄:wuji
水神:xueshan
獸神:mad
輸入時要注意,一定要是英文的半角字母才有效,全形字母是無效的。
很多人說,輸入密碼正確但隱藏英雄出不來,因為輸入法調了全形字母所以才會出不來。
歷史版本
3.1 伏魔英雄傳1.50-六道輪迴
1.50版的更新內容簡介:
六道輪迴廊--一個群魔繚繞、機關重重、九死一生的地方。
火焰陷阱機關-25%機率發動,中陷阱掉血25%。
冰霜陷阱機關-12.5%機率發動,中陷阱掉血50%。
旋轉飛刀機關-被飛刀旋中立刻死亡。
正所謂不經歷生死怎能參透生命的奧秘,殺六道、爆晶魄、集齊天、地、人、鬼、魔、獸六顆六道晶魄合六道輪迴石即可參透生死,領悟無限重生技能-六道輪迴,和重生十字架相比,六道輪迴的好處是每輪迴一次英雄全屬性+100。
一、入駐U9所作的轉向修改
1.修改四位隱藏英雄密碼為:
無界:wujie
無極:wuji
水神:xueshan
獸神:mad
2.修改隱藏神符專賣店。
3.修改地圖裡的所有推廣網址。
4.修改有獎問答里問到的該圖論壇的答案,而不再是原來的答案,並更新了裡面的幾道題目。
二、修正已知BUG
1.修正選隨機英雄沒有守護塔的BUG。
2.修正戰神技能-戰爭咆哮快捷鍵錯誤的BUG。
3.修正獸神技能-黑粒子會傷害友方單位的BUG 。
4.修正星神技能-追日釋放時有0.4時間無限追加星擊的問題(現改為0.1s) 。
5.修正了偷襲怪全部打完後仍有提示30秒後來偷襲怪的錯誤提示。
6.修正蒼龍鞭可以無限定住敵人的BUG。
7.修正神魔杖由英雄帶著去升級不能升級的BUG。
8.修正寵物的反魔技能能對敵人英雄使用的BUG。
三、新增內容
1.增加一個中前期的新場景-六道輪迴廊,一個超級魔器-六道輪迴石(帶無限重生技能,以代替重生十字章)
2.在基地旁邊增加一個新手顧問,給新手以相關提示。
3.為攻擊的幾個BOSS加入機率被動技能,技能傷害和難度有關。
4.最高難度下進攻小怪和BOSS增加各色技能。
6.修改鬼火龍不再掉血菩堤,而是掉落進入六道輪迴廊的傳送卷,另外殺鬼火龍能增加全屬性500。
7.加入一條單人遊戲時的懶人撿錢指令:當玩家人數只有1時輸入指令-m可瞬間讓英雄把地上所有金幣撿光。
四、一些小的修改
1.修改升級神器前三級成功機率為100%,Lv4為40%,LvMax為30%,帶上和尚的鐘後為100%,以免不知道和尚的鐘的人老是升不上去以為是BUG。
2.上神魔配在挑戰上古天魔成功後,自動升級為超級鬼器。
3.修改三個普通練功房分別刷本關、下關和下二關的怪。
4.削弱戰神技能-戰爭咆哮,以前最高級攻擊+50萬,最高級+25萬。
5.修改無界の魂技能-冰火兩重天為鏡像無效。
7.修改重生十字章不能疊加,且每組只有3個,並增加重生時間到7秒。
8.把神器升級商店移到基地神器合成商店的上方。
3.2 伏魔英雄傳1.52-六道輪迴
地圖簡介:
伏魔更新版本聲明:在以後的伏魔中,當地圖有較大的變動或更新時地圖版本+0.1,比如1.52版,如果有較大更新的話就直接跳1.60版。
如果地圖沒什麼更新內容,只作一些BUG的修復和小的調整時則地圖版本+0.01,比如1.52版,如果還有BUG要修正則下個版本為1.53。
針對1.50版大家提出來的各種各樣的BUG而緊急修復的新版本 每次遊戲之前重啟一次魔獸,能夠更有效的防止掉線。
1.52版的更新內容簡介:
一、修正已知BUG
1.修正一些文字說明的錯誤。
3.修正1-5難度下第34波沒怪出的BUG。
4.修正法師專用武器升級和飛升時的一些BUG(要重新修改)。
5.修正了兩條懶人指令的BUG。
6.修正部分英雄用技能,殺神上古天魔時不會開啟上神魔配隱藏技能的BUG。
7.修正了偷襲怪打完最後一波,依然會提示還有偷襲怪的BUG。
9.修正了1.51版英雄被動技能無效的BUG。
二、一些小的修改
1.削弱六道里怪的防,並加快怪的刷新時間,這樣就不用耗太多時間在裡面了。
2.儘量刪掉一些有等待的時間觸發,看能不能減少多人遊戲時掉線的問題。
4.提高無極之魄變身白虎,被動技能的發動機率和傷害。
5.削弱無界の魂的吸血技能-生命之源,最高級50%吸血。
6.改為舊的最佳化方式,雖然會使地圖大一點點。希望能減少掉線問題。
3.3 伏魔英雄傳1.60-災厄の刃
1.60版的更新內容簡介:
一、修正已知BUG
1.修正攻擊怪掉落五彩神石位置集中的BUG。
2.重寫一些可能引起掉線的觸發。
3.修正怪物堆積超過350隻提示遊戲結束,但實際不會結束的BUG。
二、新增內容
1.增加一個最強挑戰BOSS-災厄之神,爆一把邪惡的武器-災厄の刃。
3.增加攻擊怪掉落四套合成飾品的散件:
遠戰型-幻想手鐲=幻想之戒+幻想之笛+幻想指環+幻想面罩
攻擊型-弒神手套=攻擊手套+倍擊手套+重擊手套+火焰手套
4.修改無敵藥水和重生十字章為不能直接購買,只能靠殺怪積分來換取,並增加兩種換取物品。
5.更新兩道和災厄相關的有獎問答題目。
三、一些小的修改
1.大家都比較熟悉地圖了,就提高些小遊戲難度。
2.提高獸神技能-黑粒子的範圍和距離。
3.修改水神和無極的終極技能-天龍七劍為範圍傷害效果。
4.削弱伏魔天神的技能-戰鬥精通為最高級10倍粉碎。
5.削弱伏魔開神升級獎勵力量為100。
6.削弱無界の魂屬性成長速度。
7.提升了水、火、星、雷四神的被動技能等級到30級。
8.提升水、火、星、雷、虎王屬性成長速度。
9.減少英雄初始攻擊速度。
10.修改最後幾個進攻BOSS的召喚技能CD時間為60秒。
11.修改冰之幽靈召喚為一次性物品。
12.修改隨機英雄不再給隨機Lv1裝備,改送四套合成飾品隨機一件散件。
3.4 伏魔英雄傳1.62-回歸前傳
1.62版的更新內容:
一、修正已知BUG
1.把整張地圖從做了一遍(短短的一句就花掉我一個多星期的時間,不過總算是解決了後期卡的問題)。
2.修正災厄の刃不會掉血掉屬性的BUG。
3.修正有獎問答在播電影時被覆蓋掉後就不能再做的BUG。
4.修正1.60版里-book吃書指令的BUG。
5.修正戰神技能-戰神怒,既有主動式又有被動式的BUG。
6.修正戰神發動戰神怒,會抵消咆哮加攻效果的BUG。
7.修正伏魔天神技能-生命之錘,在多人模式的時候只有目標單位有給錢,其他不給錢的BUG。
8.修復1.61版里大家提出來的所有BUG。
二、新增內容
1.為傳說中最水的英雄“水神”增加專署武器-望舒劍。(暫時先放出一把,更多專署武器敬請期待伏魔1.70-回歸之刃)
2.加入專署後的水神回歸隱藏英雄,而獸神太“受”了被擠出隱藏英雄行列。
3.增加一個“另類”的英雄。
4.增加基地生命少於10%時會自動無敵一次的機會。
5.第2、3難度最後增加兩波BOSS進攻。
6.第4、5難度最後增加四波BOSS進攻。(都是地圖上的中立BOSS而已,可以輕鬆幹掉。)
7.更新三道有獎問答題目。
8.減少一個難度,但提高了每個難度。難度4約等於1.60版的難度6.難度5更是超級變態,想單通都難度。
9.增加1000殺怪積分,可換取1000全屬性。
三、一些小的修改
1.為部分伏魔活躍分子添加英雄命名。
2.修改補天神石每殺一次魔爐只掉一個。
3.修改四套合成型飾品的掉落幾率和遊戲人數有關。
4.修改屬性房怪刷新時間為7秒。
7.獸神超過500級並三轉後召喚出來的20級的狼增加一招組合技能-天下無狗。
8.替換水神技能-獅子吼為急速飛斬。
9.大大提升水神和魄三轉技能-天龍七劍的威力。
10.刪除無界的吸血技能並修改先天技能-冰火兩重天為後天學習技能並降低其致命一擊機率
11.降低所有追加寶石的賣出價格為統一價100木。
12.降低攻擊寶石只增加10W攻。
13.降低寵物技能-心靈之火加攻技能只加300%攻擊力。
14.降低遊戲後期進攻怪的攻擊速度,但增加攻擊力。
15.縮小後期幾波怪的體積。
16.把兩個大錢房和大木房換成小錢房和小木房。
17.調整敏捷不再增加英雄攻擊速度,攻擊速度只能通過裝備來提升。
18.取消攻擊型終極勇氣勳章的XX變幻隱藏技能。
19.去掉27波怪的召喚樹人技能,那技能有點卡。最高難度下改為鏡像殺手-秒殺一切鏡像。
20.回響菜料的要求延長停怪購買CD時間間隙,通關總共能停怪的次數比以前的少了一次。
21.重新調整近戰英雄的攻擊速度(相對於1.61版提高了不少,初始速度約每秒4~5Hit)。
22.修改吸血藥水在英雄非魔免、非無敵狀態下寵物使用有效。
23.為伏魔天神三轉技能-戰鬥精通添加殺怪回血效果(不能帶吸血的甲是挻麻煩的)
望舒劍的合成方法:
望舒劍=伏魔劍Max+封魔斬+補天神石+水晶之魄。
前面三個大家都知道在哪打啦,關鍵就是最後一個水晶之魄。要水神親身去打玄武(也就是以前的上古天魔)才有40%機率掉。
3.5 伏魔英雄傳-國慶版
伏魔英雄傳-國慶版更新內容簡介:
一、新增內容
1.加入一個遠程新隱藏英雄-月夜。
2.加入八件偽神器,每個玩家輸入“國慶快樂”後隨機得到一件,只能輸入一次。這也是偽神器唯一獲得方法。
3.加入國慶娛樂版無界四件套等超級合成(在基地右下角的商店處合成)。比如
誅神甲+伏魔戰鎧+大補天石=無界戰甲
攻の勇氣勳章(Max)+防の勇氣勳章(Max)+大補天石=無界勳章
力の超神魔配+敏の超神魔配+智の超神魔配+大補天石=無界神魔配
集齊四件無界套後轉身係數+1
4.加入二個BOSS刷各套裝散件,從隱藏任務傳送人處進入挑戰。
5.加入一神聖龍爆大補天石,從隱藏任務傳送人處進入挑戰。
6.加入15000戰績可以換一件飛升後的超神器。
二、一些小的修改
1.替換伏魔天神的三轉技能為伏魔五重奏。
2.修改後期的怪為神聖甲。
3.為30波後的怪加入破甲光環,加強致命一擊機率到10%25倍攻擊。
4.修改農民生命只有3分鐘。
5.修改最高難度下基地只能升級到100級。
6.刪掉沉默權杖。
8件偽神器:
軒轅木劍:攻擊+20000。
荒天勾玉:100%5倍致命一擊。
徵浩鬼爪:100%10000點粉碎傷害。
火神木盾:每秒80000點獻祭,只有英雄使用有效。
智慧權杖:每次攻擊都能對敵人造成與智力有關的傷害。
知識遺卷:點擊增加英雄200全屬性,CD180秒,只有英雄使用有效。
能量遺卷:點擊提升英雄一個等級,CD180秒,只有英雄使用有效。
招財進寶:點擊所有玩家增加戰績*2000金錢,,只有英雄使用有效。
『係數說明』
轉身係數:英雄初始轉身係數為1,之後每轉身一次轉身係數+1,殺死災厄之神所有玩家 轉身係數+1,湊齊四件無界套轉身係數+1。也即是說每個玩家可達到的最高轉身係數為6;轉身係數直接影響英雄技能威力
殺怪積分:每殺死一隻怪殺怪積分+1,殺怪積分能在積分兌換商店換屬性或套裝或超神器等。
戰績:英雄轉身需要戰績,一轉需要100戰績,二轉需要200,三轉需要300戰績。另外戰績還影響部分任務獎勵。
戰績計算方法為:
a.每殺100怪戰績+1。
b.每答對一次有獎問答戰績+1,每答錯一次戰績-1。
c.任務獎勵戰績,遊戲裡有相關說明。
d.殺不同BOSS獎勵不同值的戰績。
殺融合寶石、神魔配和幽冥血海BOSS戰績+1。
殺六道三BOSS和三轉三BOSS和災厄之神四鏡像戰績+2。
殺五大靈珠BOSS和四聖痕和魔爐戰績+4。
殺天龍、地蛇戰績+5。
殺災厄之神戰績+10。
e.英雄每死亡一次戰績-1(出現復活時間計時的死亡才是真正的死亡)
總戰績=殺怪數/100+有獎問題戰績+任務獎勵戰績+BOSS戰績-死亡次數。