伊什塔爾(伊斯塔(《fate》系列角色))

伊什塔爾(《fate》系列角色)

伊斯塔(《fate》系列角色)一般指本詞條

TYPE-MOON推出的安卓&iOS遊戲《Fate/Grand Order》中登場的Servant,職階為Archer。

並非以自身的形象現世,而是以人類的軀體作為容器召喚至現世,因此是以遠坂凜的形象出現於大眾眼前。

“雖然原本的我是具備優秀魅力,不過這副身體也挺不壞的嘛。”

基本介紹

  • 中文名:伊什塔爾
  • 外文名:イシュタル
    Ishtar
  • 別名:金星女神、莊主、伊斯塔凜、弓凜、魔鬼筋肉凜
  • 飾演八坂沙織(2018年FGO舞台劇《絕對魔獸戰線·巴比倫尼亞》)
  • 配音植田佳奈
  • 性別:女
  • 登場作品:《Fate/Grand Order》
  • 虛擬人物血型:O型
  • 身高:159 cm
  • 體重:47 kg
  • 職階Archer
  • 屬性:秩序·善
  • 地域美索不達米亞
  • 來源出處:古代美索不達米亞神話
  • 繪師:森井しづき
  • 分類:天
  • 星級:五星
  • 設定作成奈須蘑菇
人物設定,角色詳細,個人資料一,羈絆一,羈絆五,羈絆五(通關第七特異點),對Master(主人公),奈緒蘑菇的觀點,羈絆語音,羈絆語音的考證,人物性格,使用稱呼,能力設定,能力參數,職階技能,固有技能,寶具信息,相關禮裝,羈絆禮裝,情人節禮裝,

人物設定

角色詳細

美索不達米亞神話中美、豐收與戰鬥的女神。傳說是最被諸神們溺愛,不對,是最受諸神們寵愛的女神。她的外形並不是伊什塔爾女神的,而是附身在與其波長相近的人類身上的擬似從者狀態。嘴上雖說守護人類是女神的職責,但實際卻是會笑眯眯地表示「好啦,來看看人類究竟能活下去,還是會滅亡呢?」 這種意義的守護。 正可謂金星的(紅色)惡魔。

個人資料一

身高/體重:159cm ·47Kg
出處:古代美索不達米亞神話
地域:美索不達米亞
屬性:秩序·善
性別:女性
「原本的我應該更有魅力才對,
但這軀體也不賴呢。」

羈絆一

作為蘇美爾神話其名是伊南娜,對於現今的名字更為古老。
伊什塔爾是阿卡德神名。即金星的女神。
給予人類繁榮的豐收女神,掌管戰爭與破壞的女神。
以及將『天之公牛』這樣的恐怖神獸放到烏魯克市的、總之超愛給人添麻煩的女神。
根據傳說,她的多情也是很有名的,不管是人還是神,只要是她看上的,她都會全力以赴的去追求。
不過,一旦對方不願接受這份心意,她就會讓對方嘗嘗自己如惡魔般的殘忍。

羈絆五

她的主武器是巨大的弓兼飛行船『天舟馬安娜』。
天舟馬安娜是驅馳在美索不達米亞神話中的神之舟,也是地球與金星連線的星間傳送門(Gate)。
因為現在的伊什塔爾是擬似從者,所以瞬移的機能基本被封印了。
儘管伊什塔爾也能夠驅使槍,但這次她的職階就是Archer。
同時,雖說是美索不達米亞之神——
但樣子卻和從金星飛來攻打地球的侵略者沒什麼兩樣,砰砰。

羈絆五(通關第七特異點)

在『FGO』中她憑依在了人類身上,以擬似Servant的身份現界。
伊什塔爾十分倔強自我,她毫不尊重身體的主人盡情的亂來。
但,她的性格卻受到了憑依人類的巨大影響。
因為憑依人類的善良秉性,毫不留情且心狠手辣的伊什塔爾,
將殘忍的一面收斂了起來,引導出了自身善良的部分。
對伊什塔爾來說,Master就是『有取悅她的價值的人類』。
雖然她無論如何都覺得自己更加偉大
但因為性格是以憑依體的性格為基礎,所以她絕不會看不起人類。
簡單來說的話,就是把Master作為『有取悅價值的玩具』,
並帶著親愛與友情去接觸(親愛と友情をもって接する)。
不過,隨著羈絆的逐漸加深,她原本愛操心且脆弱的一面就會暴露(感情移入)
對待Master的態度也會從『有取悅價值的玩具』,
變成『需要守護其前進之路的最重要的契約者』。

對Master(主人公)

很有捉弄價值的人類,雖然覺得自己很偉大,但盛閥腿因為受到凜的性格影響,並不會看不起人。最多就是當作[很有捉弄價值的玩具],帶著好意與友情去對待。然而,原本就很會照顧人以及很重視感情(很容易投入感情)譽您擔凝,所以牽絆越是加深,就越會從「很有捉弄價值的玩具」轉為「想要守護其前行道路的,重要的契約者」來看待。在迦勒底一行人即將與提亞馬特決戰的前夜,伊什塔爾與瑪修的長談中,詢問瑪修Master(主人公)是否有喜歡的人,並解釋自己跟艾蕾什基伽爾就像姐妹一樣所以會在意,在得知Master是自由之身後,提出要與瑪修,艾蕾什基伽爾三強鼎立。
伊什塔爾
伊什塔爾
伊什塔爾

奈緒蘑菇的觀點

蘑菇在2016.12.14的竹帚日記中寫道:
また夜の會話イベントですが、あれはエレシュキガ陵戶朽ルがいなくてもイシュタルも似たような話をふってきたと思われます。
關於女神夜談部分的劇情,即使是艾蕾什基伽爾不在,伊什塔爾與Master(主人公)也會進行類似的對話劇情。
気持ち的に、イシュタルは『颯爽と生きる、責任感捉拒射のある女』としての凜部分で、エレシュキガルは『生真面目な秀才、戀にも真剣な少女』としての凜部分。
從心情上來說,伊什塔爾對應的是“凜身熱充良上颯爽而有責任感甩端的女性部分”,而艾蕾對應的是“凜身上認真的高材生屬性頌淋希紙,對戀愛也認真的少女部分”。

羈絆語音

羈絆 Lv.1
私を楽しませなさい、とは言わないわ。人間にそこまで求めてないしね。せめて飽きさせないよう踴りなさい。それなら、ちょっとだけ付き合ってあげるから。
我不會讓你討我的歡心。我不指望人類能做這些。但至少要得蹦躂得別讓我無聊。如果能辦到,我倒是願意陪你一會兒。
羈絆 Lv.2
踴りなさい、とは言ったけど……まさかここまで行動的だったなんて。砂漠に行ったり、溶岩地帯に行ったり……果てはわけのわからない固有結界! ごめんなさい、舐めてました! アナタ、ウルクの民と同じぐらい冒険的よ?
雖然我確實讓你好好蹦躂…但沒想到你居然如此有行動力。一會兒沙漠一會兒熔岩地帶,甚至還去什麼莫名其妙的固有結界……對不起,我小看你了。你和烏魯克民眾一樣很有冒險精神……
羈絆 Lv.3
私の扱いに慣れてきた? それは結構! あまり愚かな真似をして、私をイライラさせないでね。 ……え? どうしてかって、そりゃあ……ついカッとなって弓を撃ったりでもしたら大変というか、自己嫌悪で金星を壊しそうというか……何言ってるのかしら、私
習慣怎么應對我了吧?那很好。可別做什麼惹惱我的愚蠢行徑喔?哎?問我為什麼,這……萬一我失去理智用弓攻擊不就糟了嘛……我會討厭自己到想要毀了金星的……我到底在說什麼啦……
羈絆 Lv.4
私は完成されている。女神として、支配と采配を常として。だからかしらねぇ? アナタみたいに未完成なものを長いこと見てると、変な気分になるっていうかぁ……あぁもうまだるっこしい! 要は、放っておけないってコト!
我是完美的。作為女神,支配與指揮是我的日常。……或許正是因為這個原因吧,當長時間看著像你這樣不完美之人,就會有種奇妙的感覺……啊啊真是的,太磨蹭了!總之,我就是沒法對你坐視不管啦!
羈絆 Lv.5
あぁもう白狀する、白狀します! アナタのことが嫌いじゃないわ! ……だって、よく足掻くし、よくもがくし、なんだかんだと最後まで負けないし。だから、これからは私がアナタの勝利の女神になってあげる! ……ふふ、覚悟なさい。たとえ冥界に逃げようと首根っこを離さないんだから!
啊~真是的,我坦白,坦白啦!我不討厭你!因為你總在努力,總在掙扎……不管怎么樣,不到最後都不認輸。所以,從今往後我會成為你的勝利女神。呵呵,做好思想準備喔?哪怕你逃進冥界,我也會拽著你的脖子不放手的。

羈絆語音的考證

UBW01UBW01
奈須蘑菇曾在FGOM里指出伊什塔爾(弓凜)就是光之遠坂,而伊什塔爾的部分羈絆語音(語音4和5)也neta了Fate/stay night中,遠坂凜衛宮士郎向自己告白的答覆。
UBW02UBW02
伊什塔爾

人物性格

主動、外向,喜歡美麗的事物,厭惡醜陋的事物,想要的東西絕對要得手。
作為從者現界的伊什塔爾從根本上來說沒有發生任何變化,因為作為依附體的凜性質相同所以也是沒辦法的事。
但是凜身上有一個伊什塔爾不曾擁有的特點,那就是“忍耐”
凜雖說是天才但是也是個不懈怠努力的人,她理解忍耐的意義,也多少因此產生了些影響。
也就是說,因為年幼時期失去了父親而獨立成長的是凜,直到最後都被全能的父親所呵護的便是伊什塔爾。
和同樣是擬似Servant的諸葛孔明不同的是,伊什塔爾作為依附體的人格並不顯現出來,伊什塔爾依舊以女神的身份去思考去行動,但是伊什塔爾的信條在凜的影響下,“這樣做的話就只能算作是破壞神了吧”,而發生了變化。
只有自己才是最美的存在—→要是出現比自己還美的人,那就努力行動變得比她更美。
違抗自己的人都要殺掉—→殺人什麼的太過了,把對方揍到哭差不多就夠了。
對信仰自己的人都網開一面—→對於信仰自己的人,只給到和信仰程度等價的力量。
就這樣,伊什塔爾的殘酷一面因為遠坂凜視角的關係而發生了調整。
另外,伊什塔爾也不曾意識到作為自己依附體的凜的情況。
“我就是我喔,不管這身體的主人原本是誰,但現 在就把她視作是女神伊什塔爾本人吧。並不是被伊什塔爾奪取了身體,而是在某一天突然成為了伊什塔爾。”
雖說聽上去像是不承認凜的權益,但是實際並不是這樣。
在伊什塔爾心中,“凜就是伊什塔爾,伊什塔爾就是凜,誰都不占優。而是互相包容接受了對方。”,但她是絕不會親口承認這一點的。
要說的話就是“光之遠坂”(但是是惡魔)

使用稱呼

第一人稱:我(私/わたし);第二人稱:你(貴方/あなた)/OO(直呼其名)/御主(Master/マスター)(對主人公);第三人稱:你們(貴方たち)。

能力設定

能力參數

筋力耐久敏捷魔力幸運寶具
B
B
B
EX
A
A++

職階技能

技能等級說明
對魔力
A
將A等級以下的魔術無效化。現代的魔術師是無法使用魔術傷害到她的。
【遊戲效果】自身的弱體耐性提升(20%)
單獨行動
A
斷絕從Master處得到的魔力供應也能自立的能力。
等級A的話,即使失去Master也能維持一周內現界。
【遊戲效果】自身的暴擊威力提升(10%)
女神的神核
B
作為與生俱來就是完成型的女神代表性的技能。
擁有維持肉體和精神的絕對性的效果。
精神干涉基本上都能緩和,肉體也不會成長·變化,無論攝取多少卡路里體型也不會變化。
是包含了神性的複合技能。
由於是擬似Servant,等級停留在了B。
【遊戲效果】給自己賦予傷害提升狀態(225)&弱體耐性提升(22.5%)

固有技能

技能等級說明
美之顯現
EX→B
身為美之女神所擁有的恐怖領袖氣質。
即吸引他人的能力,即使是憑依狀態也超過了人類領域。
原本是以強力誘惑為主的複合型技能(NP吸收、詛咒、技能封印)
但因為憑依的人類的頑強意志,去掉了向對方發出的束縛效果
變成了實質是領袖氣質的單體技能。
(原本是EX級,降格成B了。)
【遊戲效果】己方全體攻擊力提升(3回合)&己方全體暴擊威力提升(3回合)
閃耀的大王冠
A
這也是模擬權能的技能。
顯現女神伊什塔爾的眾多權能中的一項的大王冠閃閃發光,有著多種多樣的效果。
【遊戲效果】80%機率賦予自身無敵狀態(1回合)&80%機率賦予自身無敵貫通狀態(1回合)&NP獲得
魔力放出(寶石)
A+
將過剩的魔力附加在武器上增強攻擊力。
本來伊什塔爾的神力是自由自在,或者說是萬能的
但受到憑依身體的影響,她只能通過寶石來積蓄魔力。
儘管是強力的魔力放出技能,但是需要經過一個
“注入寶石後再發動”的必要步驟。
使用起來有些困難。
【遊戲效果】賦予自身一回合後攻擊力提升(1回合)狀態

寶具信息

寶具圖片
山脈震撼明星之薪(An Gal Tā Kigal Shē)
原文:山脈震撼す明星の薪(アンガルタ・キガルシュ)
等級:A++ → EX
種別:對山寶具
範圍:999~???
最大捕捉:???
伊什塔爾
An Gal Tā Kigal Shē。意為“自廣闊天空向大地(發出)”
是從蘇美爾神話里伊什塔爾所做過最具「破壞性」「殘忍的」行為——只因“看不順眼”就將眾神之王所敬畏的靈峰艾比夫山大肆蹂躪、使其毀滅的故事中誕生的寶具。
根據美索不達米亞神話記載,伊什塔爾徑直深入艾比夫山,每進一步就增一分神威,最後猛抓住山脈的頂峰,用槍刺入地脈的心臟部分,造成了艾比夫山脈的完全崩壞。
基於這個故事,她在使用寶具時會瞬移到金星。依靠管理者許可權將金星的概念放在手中,作為概念行星,收進馬安娜的彈倉內。
這樣的行為連神也會覺得恐懼。
另有的名字是Jebel Hamrin Breaker。
雖然在寶具中躍遷到了金星處,但那並非現代的宙域而是神話時代的金星宙域。
那之後,以利用了遠近法的置換魔術輕而易舉地抓取金星(的概念),作為子彈放入弓,對地球(地面)將成為子彈的金星發射出去的金星爆破。以同時對金星和地球都造成影響的破壞殺死山脈。
【發動台詞】:
“要跳躍了喔,馬安娜!打開大門吧!呵呵,這可是你的光榮喔?這就是我的全部力量——!擊碎吧,『山脈震撼明星之薪』!”
“打開大門吧!很好很好,這次也要多關照喔。由偉大的天,向偉大的地!別名『艾比夫山粉碎者』!”
【遊戲效果】自身的Buster指令卡性能提升(1回合)+對敵方全體發動強大的攻擊
『強化後』獲得大量暴擊星
天之公牛(Gugalanna Strike)
原文:天の牡牛(グガランナ・ストライク)
等級:A+
種別:對軍寶具
範圍:1~99
最大捕捉:400人
天之公牛
將女神伊什塔爾過去為了破壞烏魯克而派遣下來的最大,最強的神獸【天之公牛】暫時召喚出來。
【天之公牛】自上空顯現,用其超巨大的蹄爪粉碎大地。
造成和隕石落下(Meteor Strike)同等的大破壞。仿佛閃耀的天空墜落,宛如放射出美麗的光芒的明星將天空埋盡一般,黃金的大蹄將大地和天空之間存在的一切磨碎。
不分敵我地給予大傷害與暫時全Status的等級下降(重壓)效果,但僅伊什塔爾本人不受一切傷害和效果。
雖然她本人有說過“真名解放時,使用了女神伊什塔爾的根源(原型)所持有的‘權能’的一部分”之類的話,但正確來說果然還是寶具的一種。
因為並非物理性地將天之公牛實體化,因此可以在不破壞建築物的情況下在”屋內“等空間限定性使用寶具。
FGO中因為某件事而無法使用。FsF里伊什塔爾召喚天牛時說那個時代的我大概有辦法應對吧之類的話,暗示是從某個時代借來的,但是泳裝飆車賽活動是說天之公牛伴隨諸神回歸天地了。

相關禮裝

羈絆禮裝

七頭的戰槌杖
基礎血量:
100
基礎攻擊:
100
最大血量:
100
最大攻擊:
100
固有效果:
只有伊什塔爾(Archer)裝備時,自身在場期間,己方全體的Buster卡性能提升20%
【副作用】弱體耐性下降20%
『恐懼吧,讚美吧。敬畏吧,崇拜吧。
那位女神正是上天的女主人,備受寵愛的美之化身。
手中持著美麗的七頭錘矛。
可見是多么猙獰惡辣的外表,但只要拿著便能將
敵人擊倒的毫不留情的錫杖。
怎么會有這種事,那位女神自從出生以來時
持著殘忍的兇器。不是吧。
啊啊,照亮著天空光條的象徵。
喔喔,引導著黎明金星的女神。
女神不喜歡被受保護,率先於前陣上
比任何誰都獲得巨大的戰果。怎么會。
然而,這種溫情並不只是在戰鬥上。
罕見的心血來潮下的女神退治了引來洪水的怪物,
並利用豐穰的權能順利治水,
幫助了許多的都市。
即使有各種問題,各種的側面等之類,
最終為人世帶來幸福與歡愉。
伊南娜女神萬歲。
不過,據說伊南娜女神已經有著能揮
與此同等級別(Level)的破壞兵器』
「等、等下,這是,對於我的讚美詩歌對吧!?
怎么覺得有些地方藏著真正本意!?」
伊什塔爾

情人節禮裝

群星切片寶石
基礎血量:
0
基礎攻擊:
0
最大血量:
0
最大攻擊:
0
固有效果:
伊修塔爾(Archer)的情人節禮裝,提供大量概念禮裝強化EXP
從伊什塔爾那得到的朱古力。
閃閃發光的富貴的象徵。
雖然無論怎么看都是寶石,
但的確是朱古力。
將惹人憐愛的寶石吃掉的背德感
大概伊什塔爾本身是無法忍受的吧......
偶爾也有真的混入其中,請小心。
伊什塔爾

對Master(主人公)

很有捉弄價值的人類,雖然覺得自己很偉大,但因為受到凜的性格影響,並不會看不起人。最多就是當作[很有捉弄價值的玩具],帶著好意與友情去對待。然而,原本就很會照顧人以及很重視感情(很容易投入感情),所以牽絆越是加深,就越會從「很有捉弄價值的玩具」轉為「想要守護其前行道路的,重要的契約者」來看待。在迦勒底一行人即將與提亞馬特決戰的前夜,伊什塔爾與瑪修的長談中,詢問瑪修Master(主人公)是否有喜歡的人,並解釋自己跟艾蕾什基伽爾就像姐妹一樣所以會在意,在得知Master是自由之身後,提出要與瑪修,艾蕾什基伽爾三強鼎立。
伊什塔爾(伊斯塔(《fate》系列角色))
伊什塔爾(伊斯塔(《fate》系列角色))
伊什塔爾(伊斯塔(《fate》系列角色))

奈緒蘑菇的觀點

蘑菇在2016.12.14的竹帚日記中寫道:
また夜の會話イベントですが、あれはエレシュキガルがいなくてもイシュタルも似たような話をふってきたと思われます。
關於女神夜談部分的劇情,即使是艾蕾什基伽爾不在,伊什塔爾與Master(主人公)也會進行類似的對話劇情。
気持ち的に、イシュタルは『颯爽と生きる、責任感のある女』としての凜部分で、エレシュキガルは『生真面目な秀才、戀にも真剣な少女』としての凜部分。
從心情上來說,伊什塔爾對應的是“凜身上颯爽而有責任感的女性部分”,而艾蕾對應的是“凜身上認真的高材生屬性,對戀愛也認真的少女部分”。

羈絆語音

羈絆 Lv.1
私を楽しませなさい、とは言わないわ。人間にそこまで求めてないしね。せめて飽きさせないよう踴りなさい。それなら、ちょっとだけ付き合ってあげるから。
我不會讓你討我的歡心。我不指望人類能做這些。但至少要得蹦躂得別讓我無聊。如果能辦到,我倒是願意陪你一會兒。
羈絆 Lv.2
踴りなさい、とは言ったけど……まさかここまで行動的だったなんて。砂漠に行ったり、溶岩地帯に行ったり……果てはわけのわからない固有結界! ごめんなさい、舐めてました! アナタ、ウルクの民と同じぐらい冒険的よ?
雖然我確實讓你好好蹦躂…但沒想到你居然如此有行動力。一會兒沙漠一會兒熔岩地帶,甚至還去什麼莫名其妙的固有結界……對不起,我小看你了。你和烏魯克民眾一樣很有冒險精神……
羈絆 Lv.3
私の扱いに慣れてきた? それは結構! あまり愚かな真似をして、私をイライラさせないでね。 ……え? どうしてかって、そりゃあ……ついカッとなって弓を撃ったりでもしたら大変というか、自己嫌悪で金星を壊しそうというか……何言ってるのかしら、私
習慣怎么應對我了吧?那很好。可別做什麼惹惱我的愚蠢行徑喔?哎?問我為什麼,這……萬一我失去理智用弓攻擊不就糟了嘛……我會討厭自己到想要毀了金星的……我到底在說什麼啦……
羈絆 Lv.4
私は完成されている。女神として、支配と采配を常として。だからかしらねぇ? アナタみたいに未完成なものを長いこと見てると、変な気分になるっていうかぁ……あぁもうまだるっこしい! 要は、放っておけないってコト!
我是完美的。作為女神,支配與指揮是我的日常。……或許正是因為這個原因吧,當長時間看著像你這樣不完美之人,就會有種奇妙的感覺……啊啊真是的,太磨蹭了!總之,我就是沒法對你坐視不管啦!
羈絆 Lv.5
あぁもう白狀する、白狀します! アナタのことが嫌いじゃないわ! ……だって、よく足掻くし、よくもがくし、なんだかんだと最後まで負けないし。だから、これからは私がアナタの勝利の女神になってあげる! ……ふふ、覚悟なさい。たとえ冥界に逃げようと首根っこを離さないんだから!
啊~真是的,我坦白,坦白啦!我不討厭你!因為你總在努力,總在掙扎……不管怎么樣,不到最後都不認輸。所以,從今往後我會成為你的勝利女神。呵呵,做好思想準備喔?哪怕你逃進冥界,我也會拽著你的脖子不放手的。

羈絆語音的考證

UBW01UBW01
奈須蘑菇曾在FGOM里指出伊什塔爾(弓凜)就是光之遠坂,而伊什塔爾的部分羈絆語音(語音4和5)也neta了Fate/stay night中,遠坂凜衛宮士郎向自己告白的答覆。
UBW02UBW02
伊什塔爾(伊斯塔(《fate》系列角色))

人物性格

主動、外向,喜歡美麗的事物,厭惡醜陋的事物,想要的東西絕對要得手。
作為從者現界的伊什塔爾從根本上來說沒有發生任何變化,因為作為依附體的凜性質相同所以也是沒辦法的事。
但是凜身上有一個伊什塔爾不曾擁有的特點,那就是“忍耐”
凜雖說是天才但是也是個不懈怠努力的人,她理解忍耐的意義,也多少因此產生了些影響。
也就是說,因為年幼時期失去了父親而獨立成長的是凜,直到最後都被全能的父親所呵護的便是伊什塔爾。
和同樣是擬似Servant的諸葛孔明不同的是,伊什塔爾作為依附體的人格並不顯現出來,伊什塔爾依舊以女神的身份去思考去行動,但是伊什塔爾的信條在凜的影響下,“這樣做的話就只能算作是破壞神了吧”,而發生了變化。
只有自己才是最美的存在—→要是出現比自己還美的人,那就努力行動變得比她更美。
違抗自己的人都要殺掉—→殺人什麼的太過了,把對方揍到哭差不多就夠了。
對信仰自己的人都網開一面—→對於信仰自己的人,只給到和信仰程度等價的力量。
就這樣,伊什塔爾的殘酷一面因為遠坂凜視角的關係而發生了調整。
另外,伊什塔爾也不曾意識到作為自己依附體的凜的情況。
“我就是我喔,不管這身體的主人原本是誰,但現 在就把她視作是女神伊什塔爾本人吧。並不是被伊什塔爾奪取了身體,而是在某一天突然成為了伊什塔爾。”
雖說聽上去像是不承認凜的權益,但是實際並不是這樣。
在伊什塔爾心中,“凜就是伊什塔爾,伊什塔爾就是凜,誰都不占優。而是互相包容接受了對方。”,但她是絕不會親口承認這一點的。
要說的話就是“光之遠坂”(但是是惡魔)

使用稱呼

第一人稱:我(私/わたし);第二人稱:你(貴方/あなた)/OO(直呼其名)/御主(Master/マスター)(對主人公);第三人稱:你們(貴方たち)。

能力設定

能力參數

筋力耐久敏捷魔力幸運寶具
B
B
B
EX
A
A++

職階技能

技能等級說明
對魔力
A
將A等級以下的魔術無效化。現代的魔術師是無法使用魔術傷害到她的。
【遊戲效果】自身的弱體耐性提升(20%)
單獨行動
A
斷絕從Master處得到的魔力供應也能自立的能力。
等級A的話,即使失去Master也能維持一周內現界。
【遊戲效果】自身的暴擊威力提升(10%)
女神的神核
B
作為與生俱來就是完成型的女神代表性的技能。
擁有維持肉體和精神的絕對性的效果。
精神干涉基本上都能緩和,肉體也不會成長·變化,無論攝取多少卡路里體型也不會變化。
是包含了神性的複合技能。
由於是擬似Servant,等級停留在了B。
【遊戲效果】給自己賦予傷害提升狀態(225)&弱體耐性提升(22.5%)

固有技能

技能等級說明
美之顯現
EX→B
身為美之女神所擁有的恐怖領袖氣質。
即吸引他人的能力,即使是憑依狀態也超過了人類領域。
原本是以強力誘惑為主的複合型技能(NP吸收、詛咒、技能封印)
但因為憑依的人類的頑強意志,去掉了向對方發出的束縛效果
變成了實質是領袖氣質的單體技能。
(原本是EX級,降格成B了。)
【遊戲效果】己方全體攻擊力提升(3回合)&己方全體暴擊威力提升(3回合)
閃耀的大王冠
A
這也是模擬權能的技能。
顯現女神伊什塔爾的眾多權能中的一項的大王冠閃閃發光,有著多種多樣的效果。
【遊戲效果】80%機率賦予自身無敵狀態(1回合)&80%機率賦予自身無敵貫通狀態(1回合)&NP獲得
魔力放出(寶石)
A+
將過剩的魔力附加在武器上增強攻擊力。
本來伊什塔爾的神力是自由自在,或者說是萬能的
但受到憑依身體的影響,她只能通過寶石來積蓄魔力。
儘管是強力的魔力放出技能,但是需要經過一個
“注入寶石後再發動”的必要步驟。
使用起來有些困難。
【遊戲效果】賦予自身一回合後攻擊力提升(1回合)狀態

寶具信息

寶具圖片
山脈震撼明星之薪(An Gal Tā Kigal Shē)
原文:山脈震撼す明星の薪(アンガルタ・キガルシュ)
等級:A++ → EX
種別:對山寶具
範圍:999~???
最大捕捉:???
伊什塔爾(伊斯塔(《fate》系列角色))
An Gal Tā Kigal Shē。意為“自廣闊天空向大地(發出)”
是從蘇美爾神話里伊什塔爾所做過最具「破壞性」「殘忍的」行為——只因“看不順眼”就將眾神之王所敬畏的靈峰艾比夫山大肆蹂躪、使其毀滅的故事中誕生的寶具。
根據美索不達米亞神話記載,伊什塔爾徑直深入艾比夫山,每進一步就增一分神威,最後猛抓住山脈的頂峰,用槍刺入地脈的心臟部分,造成了艾比夫山脈的完全崩壞。
基於這個故事,她在使用寶具時會瞬移到金星。依靠管理者許可權將金星的概念放在手中,作為概念行星,收進馬安娜的彈倉內。
這樣的行為連神也會覺得恐懼。
另有的名字是Jebel Hamrin Breaker。
雖然在寶具中躍遷到了金星處,但那並非現代的宙域而是神話時代的金星宙域。
那之後,以利用了遠近法的置換魔術輕而易舉地抓取金星(的概念),作為子彈放入弓,對地球(地面)將成為子彈的金星發射出去的金星爆破。以同時對金星和地球都造成影響的破壞殺死山脈。
【發動台詞】:
“要跳躍了喔,馬安娜!打開大門吧!呵呵,這可是你的光榮喔?這就是我的全部力量——!擊碎吧,『山脈震撼明星之薪』!”
“打開大門吧!很好很好,這次也要多關照喔。由偉大的天,向偉大的地!別名『艾比夫山粉碎者』!”
【遊戲效果】自身的Buster指令卡性能提升(1回合)+對敵方全體發動強大的攻擊
『強化後』獲得大量暴擊星
天之公牛(Gugalanna Strike)
原文:天の牡牛(グガランナ・ストライク)
等級:A+
種別:對軍寶具
範圍:1~99
最大捕捉:400人
天之公牛
將女神伊什塔爾過去為了破壞烏魯克而派遣下來的最大,最強的神獸【天之公牛】暫時召喚出來。
【天之公牛】自上空顯現,用其超巨大的蹄爪粉碎大地。
造成和隕石落下(Meteor Strike)同等的大破壞。仿佛閃耀的天空墜落,宛如放射出美麗的光芒的明星將天空埋盡一般,黃金的大蹄將大地和天空之間存在的一切磨碎。
不分敵我地給予大傷害與暫時全Status的等級下降(重壓)效果,但僅伊什塔爾本人不受一切傷害和效果。
雖然她本人有說過“真名解放時,使用了女神伊什塔爾的根源(原型)所持有的‘權能’的一部分”之類的話,但正確來說果然還是寶具的一種。
因為並非物理性地將天之公牛實體化,因此可以在不破壞建築物的情況下在”屋內“等空間限定性使用寶具。
FGO中因為某件事而無法使用。FsF里伊什塔爾召喚天牛時說那個時代的我大概有辦法應對吧之類的話,暗示是從某個時代借來的,但是泳裝飆車賽活動是說天之公牛伴隨諸神回歸天地了。

相關禮裝

羈絆禮裝

七頭的戰槌杖
基礎血量:
100
基礎攻擊:
100
最大血量:
100
最大攻擊:
100
固有效果:
只有伊什塔爾(Archer)裝備時,自身在場期間,己方全體的Buster卡性能提升20%
【副作用】弱體耐性下降20%
『恐懼吧,讚美吧。敬畏吧,崇拜吧。
那位女神正是上天的女主人,備受寵愛的美之化身。
手中持著美麗的七頭錘矛。
可見是多么猙獰惡辣的外表,但只要拿著便能將
敵人擊倒的毫不留情的錫杖。
怎么會有這種事,那位女神自從出生以來時
持著殘忍的兇器。不是吧。
啊啊,照亮著天空光條的象徵。
喔喔,引導著黎明金星的女神。
女神不喜歡被受保護,率先於前陣上
比任何誰都獲得巨大的戰果。怎么會。
然而,這種溫情並不只是在戰鬥上。
罕見的心血來潮下的女神退治了引來洪水的怪物,
並利用豐穰的權能順利治水,
幫助了許多的都市。
即使有各種問題,各種的側面等之類,
最終為人世帶來幸福與歡愉。
伊南娜女神萬歲。
不過,據說伊南娜女神已經有著能揮
與此同等級別(Level)的破壞兵器』
「等、等下,這是,對於我的讚美詩歌對吧!?
怎么覺得有些地方藏著真正本意!?」
伊什塔爾(伊斯塔(《fate》系列角色))

情人節禮裝

群星切片寶石
基礎血量:
0
基礎攻擊:
0
最大血量:
0
最大攻擊:
0
固有效果:
伊修塔爾(Archer)的情人節禮裝,提供大量概念禮裝強化EXP
從伊什塔爾那得到的朱古力。
閃閃發光的富貴的象徵。
雖然無論怎么看都是寶石,
但的確是朱古力。
將惹人憐愛的寶石吃掉的背德感
大概伊什塔爾本身是無法忍受的吧......
偶爾也有真的混入其中,請小心。
伊什塔爾(伊斯塔(《fate》系列角色))

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