伊撒爾

伊撒爾

伊撒爾,遊戲《奧拉星》中的角色。世界英雄王的夥伴,一縷殘魂一直潛藏在伊樂身體裡,直到異次元核心的力量讓他再度進化,化作實體去完成自己的使命。

(概述圖來源:奧拉星官網光啟精靈王-伊撒爾

基本介紹

  • 中文名:伊撒爾
  • 外文名:Isar
  • 別名:132(空稱) 、硬漢伊樂 、路痴豆丁(遠古英雄王稱) 、超凶豆丁(遠古英雄王稱) 、消除者 
  • 性別:男
  • 登場作品奧拉星
  • 身高:290 cm(遠古精靈王為285kg,憤怒之罪、七宗罪為280kg)                 
  • 體重:210 kg(遠古精靈王為199kg,時間法則為220kg,空間法則為200kg)                 
  • 喜歡食物:電光火石
  • 系別:超龍系
  • 推薦性格:固執
角色形象,身份背景,相貌衣著,性格特點,角色能力,能力值,角色技能,人際關係,角色經歷,早年經歷,與空相遇,相遇英雄王,魔族侵犯,回龍界獲肉身,三大法則,魔神之戰,深淵對決,兄弟再見,崑崙六道,星際追擊,對戰記錄,人物評價,

角色形象

身份背景

在起源神大戰中,卡奧斯戰敗消逝,遺留下的兩滴神血經過漫長時光的孕育,誕生了兩個生命體,伊撒爾就是其中一位。當時對卡奧斯無比忠誠的“流浪者”在光之世界找到他們,並將其放入遠古聖殿守護起來,等待他們的甦醒。那些“流浪者”隱藏身份,在與光之世界規則的抗爭中堅持著,眷族們一直留守此處,開始了他們的守護之旅。也就是後來被稱為魔神眷屬的魔族。魔神後裔身負七宗罪的傳承,只要覺醒力量,便可將原罪散布到世間,吸納萬物眾生的力量,成就新一代的魔神。
伊撒爾
魔神化的伊撒爾
後來莉莉絲找到他們並試圖將他們喚醒,希望他們喚回混沌。當時只有以撒甦醒過來,莉莉絲以魔神意志的身份將他的先祖卡奧斯的一切都告訴了他。以撒想成為“真正的魔神”,但缺少“憤怒之罪”讓他未能如願。最後被光之世界合力驅逐。來到魔界後,以撒喚醒了伊撒爾並竭力讓其覺醒憤怒之罪,一切都為成為魔神,征服世界的宏願。出乎意料的是,伊撒爾成為了最大阻礙。以撒與伊撒爾億萬年前大戰兩敗俱傷。卡奧斯的兩名後裔仿佛是他的兩面,以撒是卡奧斯毀滅的意志,伊撒爾是卡奧斯守護的信念。
伊撒爾
魔神後裔

相貌衣著

伊撒爾幼年時頭上左邊長角,藍色頭髮,後面有兩條和身體等長的麻花辮。眉毛,瞳孔顏色均為藍色,皮膚白皙。左耳佩戴耳環,身著以白色,墨藍色為主的衣服,白色的鞋子。
伊撒爾
伊撒爾
成年後,身體,耳朵和頭上的角較比幼年更加修長,頭髮變為飄逸的長髮,耳朵上的耳環變為耳墜,手戴白色手套,後有披風,衣服與幼年時相仿。獲得三大法則後,衣著上存在差異。獲得時間法則的伊撒爾背後長出十二翼翅膀,背後長出尾巴;獲得空間法則後伊撒爾左耳戴大耳環,身著伴有金黃色點綴的純白色衣物;獲得輪迴法則後伊撒爾瞳孔變為紫色,耳朵不佩戴耳飾,身著銀白色衣物。獲得憤怒之罪,伊撒爾頭頂長出一對血紅色的角,瞳孔變為血紅色,頭髮末端變為血紅色,左臉到脖子有血紅色的紋路,耳朵帶兩個黃色的耳環,身著以黑色為主,墨藍色為輔的衣服。在伊撒爾完整獲得七宗罪之後,發色變為紅色,臉上有紅色的紋路,左右兩側也長出角,身後有六翼翅膀。伊撒爾從混沌中返回後,獲得了GOD的力量,頭上有一對角,左眼用眼罩遮住,而在解除第四重封印時,僅為左邊有角,背後長出了一對銀藍色的翅膀,右耳有耳墜。而獲得混沌之力後的伊撒爾,為白色長髮,長出紅黑色的雙角,身後有紅黑色的翅膀,身著紅黑色的衣物。在獲得光啟的力量之後,伊撒爾仍為雙角,身著白色上衣黑色長褲。
伊撒爾
[時間法則]王者伊撒爾

性格特點

伊撒爾從內心深處害怕自己的哥哥以撒,因為以撒經常違背伊撒爾的本心,讓其去做傷天害理的事情,使得伊撒爾內心深處留有心理陰影。但即便如此,伊撒爾在這樣的環境下成長,卻沒有失去一顆善良的心,曾經在魔界救助了一個受重傷的人,那個人便是遠古英雄王。由於幼年時期的陰影,伊撒爾一開始並不信任他人,對他人神態超凶,實際上則是他是個面癱。伊撒爾對待自己十分嚴格,希望自己能夠變得更加強大才能夠保護別人。在獲得力量之後,伊撒爾並沒有迷失自己,仍然能夠堅持本心。伊撒爾具有路痴屬性,經常迷路。
伊撒爾
迷路的特性
伊撒爾

角色能力

能力值

形態
資質
巔峰戰鬥力
體力
攻擊
防禦
特攻
特防
速度
[遠古精靈王]伊撒爾
異次元
33048
246
280
132
100
132
262
[時間法則]王者伊撒爾
33705
247
288
147
100
131
295
[空間法則]超維伊撒爾
34639
256
302
149
100
148
299
[輪迴法則]靈魂伊撒爾
35033
413
299
100
90
100
286
[憤怒之罪]命運伊撒爾
35079
273
308
162
100
153
296
[七宗罪]通靈伊撒爾
35090
266
308
166
100
164
289
無燼噩夢·伊撒爾
星輝
42513
466
386
184
100
175
385
輪迴溯夢·伊撒爾
42519
470
390
177
100
177
382
空間魂夢·伊撒爾
42522
478
384
175
100
179
381
時間故夢·王者伊撒爾
43102
491
390
192
100
188
386
遠古精靈王·伊撒爾
43125
494
390
190
100
189
386
無燼噩夢·傳說伊撒爾
43496
486
415
199
100
191
388
輪迴溯夢·傳說伊撒爾
43502
481
420
198
100
192
388
空間魂夢·傳說伊撒爾
43496
483
415
191
100
199
391
永遠的精靈王·伊撒爾
45752
517
491
225
100
225
411
光啟精靈王-伊撒爾
光啟
50132
700
459
274
100
274
341
聖魂覺醒-伊撒爾
50832
700
502
274
100
274
355

角色技能

技能名
攻擊類型
技能屬性
威力
使用次數
特殊效果
普通技能 (滿階效果)
精靈王之劍
普通攻擊
超龍
500
6
獲得1元氣。60%機率召喚劍陣控制目標,令其停止行動1回合。1回合使用多次則回合數疊加
次元轉化
屬性攻擊
超龍
-1
6
先發,提升自己攻擊、命中4級,永久受傷降低,敵方技能威力越高減傷越多。若本回合被攻擊則吸取攻擊者增益屬性並保護無限回合
聖元·龍破
普通攻擊
超龍
500
6
獲得1元氣。削弱目標防禦和閃避2級。(4元氣時,超元氣強化)
超元氣·破
聖元·龍破
普通攻擊
超龍
1300
-1
消耗4元氣。無視護屬削弱目標防禦和閃避3級,暴擊則削弱效果翻倍
異次元必殺 (滿階效果)
逆轉乾坤
普通攻擊
超龍
1300
-1
消耗4元氣。威力巨大,回復自己3000點體力值,使用時體力越低威力越高
異次元被動 (滿階效果)
天選之子
屬性攻擊
超龍
-1
-1
每回合末1元氣。技能暴擊率+30%。技能機率連擊1-3次,每次使用吸取敵方全場10%最大體力值。獲得減傷與傷害加深,自己與目標總種族值比值越高,效果越強
參考資料:
技能名
攻擊類型
技能屬性
威力
使用次數
特殊效果
普通技能 (滿階效果)
記憶碎片
普通攻擊
超龍
200
6
攻擊目標若干次,每次機率獲得1元氣並吸取目標除特攻外任意屬性2級.攻擊次數=8-目標當前元氣
時間漩渦
屬性攻擊
超龍
-1
6
獲得1元氣。先發,4回合內運用時間法則操縱目標,使目標進入時間漩渦狀態:目標無法獲得元氣,狀態結束後目標立即滿元氣。自身每次攻擊處於時間漩渦狀態的目標時吸取目標100點防禦值。對boss無效
未來標記
屬性攻擊
超龍
-1
6
先發,8回合內標記自身體力、屬性等級、數值最高值,每次被攻擊時機率重置自身體力、屬性等級和數值至最高值。體力越低,機率越高。自身滿體力時獲得60%抗性。不可被清除。
普通技能強化 (滿階效果)
記憶碎片
普通攻擊
超龍
210
6
先發,攻擊目標若干次,每次機率獲得1元氣並吸取目標除特攻外任意屬性2級。攻擊次數=10-目標當前元氣
時間漩渦
屬性攻擊
超龍
-1
6
獲得1元氣。先發,4回合內運用時間法則操縱目標,使目標進入時間漩渦狀態:目標無法獲得元氣,狀態結束後目標立即滿元氣。自身每次攻擊處於時間漩渦狀態的目標時吸取目標150點防禦值。對boss無效
未來標記
屬性攻擊
超龍
-1
6
先發,8回合內標記自身體力、屬性等級、數值最高值,每次被攻擊時機率重置自身體力、屬性等級和數值至最高值。體力越低,機率越高。自身滿體力時獲得60%抗性。不可被清除。
超元氣·啟(本體)
末世喪鐘
普通攻擊
超龍
1300
-1
消耗4元氣。以超快的出手攻擊對方並無視目標提升的防禦等級。斬殺體力低於一定值的目標。數值=1500+(目標元氣+1)*15%目標最大體力值。未斬殺則續命兩回合
超元氣·啟 [遠古大妖]大天狗
凝神穿心
普通攻擊
超上古
1300
-1
消耗4元氣。回復60%已損失體力值,附帶60%已損失體力值的傷害。附帶無機率衰減的羽化重生效果
超元氣·啟 [逢魔之約]陰陽
陰陽聖劍
普通攻擊
超聖靈
1300
-1
消耗4元氣。100%機率令對方睡眠且混亂。對防禦等級不高於-2的敵人造成2倍傷害
超元氣·靈
法則先驅
屬性攻擊
超龍
-1
-1
每回合末1元氣。上場時獲得已啟靈亞比種族值相關的數值加成並觸發技能【未來標記】。每回合攻擊處於時間漩渦狀態的目標時傷害100%轉化為自身回復。免疫異常和停止行動效果。元氣不可被自身以外單位扣除。上場獲得2級全屬性
參考資料:
技能名
攻擊類型
技能屬性
威力
使用次數
特殊效果
普通技能 (滿階效果)
二維打擊
普通攻擊
超龍
250
6
攻擊目標2次,每次命中回復自己500+20%已損失體力值並獲得1元氣
次元扭曲
屬性攻擊
超龍
-1
6
先發,目標單體同時承受我本回合受到的全部傷害。若本回合我被擊敗,則滿狀態復活並扣除目標單體30%最大體力值;若未被擊敗,則回復30%最大體力值。一場戰鬥最多復活3次
超維連斬
普通攻擊
超龍
1300
-1
消耗4元氣。以超快的出手攻擊目標。命中則機率連擊,自身攻擊數值與目標防禦數值之差越大,機率越大
超元氣·暴 (滿階效果)
空間法則
屬性攻擊
超龍
-1
-1
基礎暴擊率為50%,自身受到暴擊傷害+30%,受到非暴擊傷害-60%,自身在場時敵方全場30%機率命中錯誤目標。對抗非超維非BOSS亞比時:暴擊時造成3-6倍傷害,免疫攻擊特效及異常,自身在場則全場敵方無法回復體力,每回合末無視鎖定保護重置全場屬性等級及數值
異次元被動 (滿階效果)
天怒
屬性攻擊
超龍
-1
-1
每回合末1元氣。每次攻擊提升傷害20%,最多疊加5次到100%。每次受到攻擊獲得15%抗性,最多疊加4次到60%。攻擊體力比例高於我方的亞比時,無視目標防禦值,數值=自身攻擊基礎值/3
參考資料:
技能名
攻擊類型
技能屬性
威力
使用次數
特殊效果
普通技能 (滿階效果)
遠古魂印
普通攻擊
超龍
300
6
攻擊目標若干次,每次命中30%機率獲得1元氣。累計命中5次則令敵方全場停止行動且無法回復3回合
魔神之血
屬性攻擊
超龍
-1
6
先發,立即獲得2元氣。使用後10回合內,每回合提升1級全屬性,免疫異常及秒殺,每次被攻擊或攻擊命中1個目標無視鎖血回復1000+30%已損失體力值。不可被清除
靈魂牽引
屬性攻擊
超龍
-1
6
先發,吸取目標1元氣並令目標無法獲得元氣3回合(3元氣時,超元氣強化)
超元氣·狩
靈魂牽引
普通攻擊
超龍
800
-1
消耗3元氣。以超快的出手吸取目標1元氣並令目標無法獲得元氣3回合。命中必定觸發:扯出目標的靈魂,10回合內目標無法替換且我方獲得100%抗性,每回合減少10%,不可被清除
異次元必殺 (滿階效果)
輪迴無天降
普通攻擊
超龍
1300
-1
消耗4元氣。以超快的出手攻擊敵方全場。無視目標防禦基礎值,數值=自身普攻基礎值×0.4
異次元被動 (滿階效果)
輪迴法則
屬性攻擊
超龍
-1
-1
上場3元氣每回合末1元氣。每次攻擊或被攻擊20%機率令自身包括體力上限的全屬性數值、體力值、pp值、元氣輪迴重置至最高時。每次受到傷害50%機率將該值轉移至場上任一單位。初始傷害和抗性+50%,全場每有1個單位陣亡,提升自身傷害100%,受到的傷害再降低50%
參考資料:
技能名
攻擊類型
技能屬性
威力
使用次數
特殊效果
普通技能 (滿階效果)
毀滅暴擊
普通攻擊
超龍
500
6
攻擊目標1-2次,每次命中獲得1元氣且為自身全部技能+10%暴擊率,可疊加。若敵方單位數>我方單位數或出手前未受傷害,則必定攻擊2次
奮不顧身
普通攻擊
超龍
-1
6
先發,獲得1元氣。6回合內受傷降低80%且攻擊滿體力目標時機率回合末將其體力上限重置為當前體力上限的20%,首次被擊敗至少保留1點體力值1回合,體力比例為全場最低時,傷害+200%,抗性降低至30%。不可被清除
無限輪迴
普通攻擊
超龍
1300
-1
消耗4元氣。以超快的出手攻擊目標。命中必定觸發:命中則清空目標元氣值並禁止回復3回合。若在專屬回合使用,則50%機率清空非BOSS目標PP值,50%機率額外攻擊1次
超元氣·主 (滿階效果)
憤怒之罪
屬性攻擊
超龍
-1
-1
對同一目標的後續傷害,每次增加50%,可疊加。擁有專屬行動回合-非命運亞比行動1回合,命運亞比行動2回合!在專屬回合中:攻擊特效命中必定觸發;屬性技可無鎖鎖定恢復全部屬性基礎值;不受命運亞比直接攻擊外任何傷害。
異次元被動 (滿階效果)
命運天罰
屬性攻擊
超龍
-1
-1
每回合末1元氣且與全場元氣最高者交換元氣。上場觸發【奮不顧身】。每次攻擊吸取目標10%最大體力值。體力低於30%後不受傷害,回合末無視鎖血回復滿體力值及滿元氣並令後續【命運天罰】吸取體力值效果翻倍,可疊加
參考資料:
技能名
攻擊類型
技能屬性
威力
使用次數
特殊效果
普通技能 (滿階效果)
靈焰
普通攻擊
超龍
300
6
先發,必中,獲得1元氣。若我方有七罪在場,則額外攻擊1-3次並7回合內每回合無視鎖定倒置自身被削弱的包括體力上限的全屬性基礎值及等級
遠古抹殺
普通攻擊
超暗
250
6
攻擊目標2次,10%機率攻擊7次。命中必定觸發:每次命中獲得1元氣。命中次數越多傷害越高,每命中第7次時若七罪在場,則本回合化解所有技能,回合末重置目標體力為0
七罪豐碑
屬性攻擊
超暗
-1
6
先發。本回合反彈所有傷害。獲得2元氣。扣除敵方任意單體元氣及全pp共7點(4元氣時,超元氣強化)
超元氣·召
七罪豐碑
屬性攻擊
超暗
-1
-1
消耗4元氣。本回合反彈所有傷害且50%機率立即獲得返還4元氣。以超快的出手召喚七罪出戰並扣除敵方任意單體元氣及全pp共7點。七罪在場時:自身每回合50%機率額外加持該七罪,否則不受傷害;自身受傷降低60%且敵方全場消耗元氣的技能75%機率命中錯誤目標
異次元必殺 (滿階效果)
閻怒
普通攻擊
超暗
450
-1
消耗3元氣。以超快的出手攻擊對方3次。將目標防禦基礎值視為500-1000且傷害的100%轉化回復自己。命中必定觸發:50%機率立即返還自己3元氣並扣除目標一半最大體力值
異次元被動 (滿階效果)
七宗罪
屬性攻擊
超龍
-1
-1
上場滿元氣每回合末1元氣。每回合隨機加持2種七宗罪且每次攻擊無視鎖血回復30%最大體力值,貪婪:每次攻擊吸取目標15%體力上限;傲慢:每次攻擊無視鎖血吸取目標15%最大體力值;色慾:每次攻擊20%機率清空目標元氣及屬性等級;嫉妒:免疫停止行動、秒殺及異常;暴食:每次攻擊或被攻擊20%機率重置雙攻基礎值之和>上場時的目標體力為0;墮怠:35%機率化解攻擊技否則無視鎖血回復65%已損失體力值;憤怒:攻擊爆發1+在場回合數/2倍威力。滿元氣時同時加持七宗罪且元氣不可被自身外扣除
七罪·貪婪
罪·日蝕
特殊攻擊
超神秘
500
6
獲得1元氣。至少造成自身特攻值/4點傷害,超出部分會在回合末重複扣除並造成日蝕效果:屬性等級上限降低4
罪·遠古血脈
屬性攻擊
超神秘
-1
-1
上場4元氣每回合末1元氣。每次受到攻擊無視保護吸取攻擊者包括體力上限的全屬性基礎值10%。自身每回合提升暴擊+任意4項屬性1級,被削弱的屬性和數值在回合末會翻倍提升。每次攻擊吸取目標體力值,數值=目標全屬性基礎值之和/10
罪·迷天
特殊攻擊
超神秘
650
-1
消耗2元氣。以超快的出手攻擊對方。無視目標特防值且傷害的200%無視鎖血轉化回復自己,無視特防值=800*(1+自身在場回合數/2.5)。使用次數越多,暴擊率越高。暴擊則斬殺體力值≤2500*(1+自身在場回合數/2.5)的目標
七罪·墮怠
罪·妖氣瀰漫
普通攻擊
超神秘
500
6
獲得1元氣。吸取目標體力值,數值=目標(攻擊數值+特攻數值)*0.3。吸取體力超過1000則50%機率令目標詛咒
罪·墮怠之罪
屬性攻擊
超神秘
-1
-1
上場4元氣每回合末1元氣。上場使敵方全場進入“墮怠”狀態。對無增益屬性或者帶有護盾的目標造成3倍傷害。若敵方全場任意目標2回合內所有攻擊未能命中我方或者未能使用必殺,則令目標“墮怠”:所有技能威力降至100,每回合扣除25%最大體力值且無法回復體力,持續4回合。全場若存在處於“墮怠”狀態的目標,則自身回合末額外回復已損失體力值50%
罪·罪無可恕
普通攻擊
超神秘
650
-1
消耗3元氣。((1+自身在場回合數/2.5)*20%+10%)機率秒殺處於“墮怠”狀態的目標。若目標未處於“墮怠”狀態,則令其直接進入“墮怠”狀態
七罪·暴食
罪·大快朵頤
普通攻擊
超神秘
500
6
必中。獲得1元氣,造成(自身體力上限*5%)的固傷。令目標害怕2回合
罪·暴食之罪
屬性攻擊
超神秘
-1
-1
每回合末1元氣。上場無視鎖定提升自身體力上限為初始的10倍,每回合末扣除自身20%最大體力上限並提升自身除體力外的所有數值,提升值=扣除體力上限/5。自身體力上限處於全場最高時,受到致命傷害時保留1點體力,可無限觸發。每次攻擊20%機率秒殺目標
罪·噬魂奪命
普通攻擊
超神秘
1300
-1
消耗3元氣。以超快的出手攻擊目標。機率秒殺目標,使用次數越多,秒殺機率越高。若秒殺失敗,則本回合90%機率不扣除體力上限
七罪·傲慢
罪·嗜血狂怒
特殊攻擊
超神秘
100
6
先發,必中。至少攻擊3次,根據自身當前生命值提升攻擊次數,體力越低,攻擊次數越多。每次攻擊33%機率獲得1元氣。每次攻擊提升自身任意屬性2級
罪·傲慢之物
屬性攻擊
超神秘
-1
-1
每回合末1元氣。自身每次攻擊附帶無視鎖血吸取體力的效果,自身體力越低吸取效果越強。每次吸取體力同時提升自身等量的體力上限並永久提升自身傷害和抗性各10%
罪·噬魂暴走
特殊攻擊
超神秘
1000
-1
消耗3元氣。以超快的出手攻擊目標。造成巨額傷害,自身當前體力比目標體力每多1000,則額外攻擊1次。本回合50%機率不死保留1點體力
七罪·色慾
罪·慾壑難填
特殊攻擊
超神秘
500
6
吸取目標1-3元氣。若目標元氣<=3,則吸取其全部元氣。同時吸取目標全屬性等級X級,X=吸取目標元氣數
罪·暴君降臨
屬性攻擊
超神秘
-1
-1
每回合末1元氣。每回合末吸取敵方任意單體傷害和抗性20%。若本回合自身未受到攻擊,則吸取量翻倍
罪·靈魂收割
特殊攻擊
超神秘
1300
-1
消耗4元氣。吸取目標50%最大體力值。對無法行動的目標造成3倍傷害且必定暴擊
七罪·嫉妒
罪·黯滅
普通攻擊
超神秘
500
6
攻擊目標1-2次。每次命中獲得1元氣且清除目標所有增益屬性、削弱目標體力上限20%
罪·光明之罪
屬性攻擊
超神秘
-1
-1
每回合末1元氣。自身在場時,敵方全場體力>50%的亞比80%機率停止行動,體力<50%的亞比80%機率每回合扣除20%最大體力值。每回合末未受到攻擊則回復至滿體力
罪·黯帝吞天
普通攻擊
超神秘
330
-1
消耗4元氣。攻擊目標3-5次。無視目標防禦值,數值=(自身攻擊基礎值+速度基礎值)*0.2
七罪·憤怒
罪·毀滅暴擊
普通攻擊
超龍
500
6
攻擊目標1-2次,每次命中獲得1元氣且為自身全部技能+10%暴擊率,可疊加。若敵方單位數>我方單位數或出手前未受傷害,則必定攻擊2次
罪·命運天罰
屬性攻擊
超龍
-1
-1
每回合末1元氣且回合末與敵方全場元氣高於我方的目標交換元氣。每次攻擊吸取目標10%最大體力值。體力低於30%後不受傷害,回合末無視鎖血回復滿體力值及滿元氣並令後續【命運天罰】吸取體力值效果翻倍,可疊加
罪·無限輪迴
普通攻擊
超龍
1300
-1
消耗4元氣。以超快的出手攻擊目標。命中必定觸發:命中則清空目標元氣值並禁止回復3回合。若在專屬回合使用,則50%機率清空非BOSS目標PP值,50%機率額外攻擊1次
參考資料:
技能名
攻擊類型
技能屬性
威力
使用次數
特殊效果
普通技能 (滿階效果)
夢之懼
普通攻擊
超龍
1000
6
命中則令目標害怕且削弱普防1級。
混沌歸來
屬性攻擊
超龍
-1
6
先發,提升自身普攻2級,扣除全場10%最大體力值,30%機率回合末額外觸發1次。
超星輝必殺
夢境の噩夢
普通攻擊
超龍
3000
-1
消耗5星。無差別攻擊全場,該技能對自身造成的傷害50%機率轉化為回復,50%機率轉移給敵方單體。
星輝特技
世界規則
普通攻擊
超龍
2000
-1
消耗3星。清空目標提升的增益屬性等級。若目標無增益則30%機率自身滿星。
星輝被動
清除者
屬性攻擊
超龍
-1
-1
每回合末1星。體力越低,抗性與傷害越高。體力低於35%時免疫異常。
羈絆技能
羈絆·無限
屬性攻擊
超王
-1
-1
自身背包存在無限星空·智慧王時,敵方任意目標屬性提升則50%機率自身作同樣提升。
羈絆·輾轉
特殊攻擊
超王
2000
-1
消耗3星。以超快的出手倒置自身減益屬性和目標增益屬性。每觸發1種效果,則額外觸發1次【智者庇護】特效且+1星。
參考資料:
技能名
攻擊類型
技能屬性
威力
使用次數
特殊效果
普通技能 (滿階效果)
永恆美夢
普通攻擊
超龍
400
6
攻擊目標若干次,每次50%機率令目標附加1層夢境印記。每累計6層則令目標進入無法甦醒的夢境3回合。
懼靈重塑
屬性攻擊
超龍
-1
6
先發,吸取自身外全體1星,4回合內受傷降低25%。
超星輝必殺
盜夢
普通攻擊
超龍
3000
-1
消耗5星。對靈魂或睡眠目標傷害翻倍。
星輝特技
靈魂鎖定
普通攻擊
超龍
2000
-1
消耗3星。以超快的出手攻擊對方全體並禁止回復2回合。
星輝被動
輪迴溯夢
屬性攻擊
超龍
-1
-1
每回合末1星。每次攻擊或被攻擊20%機率令自身體力值、星輪迴至最高時。夢境印記:每層令目標被攻擊時被無視印記層數*300點普防能力值。
狩靈技能
狩靈幻境
屬性攻擊
超龍
-1
-1
自身每次受到傷害30%機率將該值轉移至場上任一單位。上場及每回合機率令敵單體被狩靈,使用消耗星的技能必定狩靈。狩靈:扯出目標的靈魂且10回合無法替換。
參考資料:
技能名
攻擊類型
技能屬性
威力
使用次數
特殊效果
普通技能 (滿階效果)
二維重擊
普通攻擊
超龍
500
6
攻擊目標2次,每次命中回復自己3000+20%已損失體力值或獲得1星。
扭曲空間
屬性攻擊
超龍
-1
2
先發,目標同時承受我本回合所受全部傷害。若本回合我被擊敗,則滿狀態復活。一場戰鬥最多復活3次。
超星輝必殺
大夢初醒
普通攻擊
超龍
3000
-1
消耗5星。重置全場屬性等級,2回合內自身鎖血且全場屬性有變化者扣除30000點體力值。
星輝特技
追魂連斬
普通攻擊
超龍
700
-1
消耗3星。以超快的出手攻擊目標。機率連擊,攻擊次數<6則觸發扭曲空間。
星輝被動
空間魂夢
屬性攻擊
超龍
-1
-1
每回合末1星。每次受到攻擊獲得8%抗性,最多疊加5次到40%。無視體力比例高於我方的目標防禦值,數值=自身攻擊能力值/4。
超維力量
夢境法則
屬性攻擊
超龍
-1
-1
獲得星輝超維的強大力量!魂夢籠罩戰場!全場除自身外的亞比攻擊25%機率命中錯誤目標。
參考資料:
技能名
攻擊類型
技能屬性
威力
使用次數
特殊效果
普通技能 (滿階效果)
平行碎片
普通攻擊
超龍
250
6
攻擊目標若干次,攻擊次數=3+自身星數。體力越低傷害越高。
時間標記
屬性攻擊
超龍
-1
6
先發,使用時間法則標記目標5回合:無法獲得星及回復pp值。
超星輝必殺
英雄王之夢
普通攻擊
超龍
3000
-1
消耗5星。命中令目標睡眠2回合,期間每回合扣除全PP1-2點。
星輝特技
遠古龍息
普通攻擊
超龍
2000
-1
消耗3星。以超快的出手斬殺體力低於自身一半當前體力值的目標,斬殺失敗則本回合王者特技被動機率+35%。
星輝被動
時間故夢
屬性攻擊
超龍
-1
-1
每回合末1星。星輝王者技獲得主動效果。星不可被自身外扣除,每次攻擊時間法則標記的目標20%機率吸取目標雙攻1級。
王者技能
破敗王者
屬性攻擊
超龍
-1
-1
被動:受傷時機率傷害轉化為回復。
主動:目標3回合內回復翻轉為扣除。
王者降臨
屬性攻擊
超龍
-1
-1
獲得強大的王者力量加成。上場獲得全屬性1級並保護屬性等級及數值3回合。
參考資料:
技能名
攻擊類型
技能屬性
威力
使用次數
特殊效果
普通技能 (滿階效果)
原罪審判
普通攻擊
超龍
1000
6
削弱目標普防和閃避1級。暴擊則加1星。
精靈祭祀
屬性攻擊
超龍
-1
6
先發,提升自身普攻和暴擊2級。若本回合受到攻擊,則吸取敵方全場10%最大體力上限。
超星輝必殺
夢境輪迴
普通攻擊
超龍
3000
-1
消耗5星。回復全部體力值,提升自身全屬性等級1級,削弱目標全屬性等級削弱1級,若目標仍有屬性等級高於-1,則將其削弱至-1。
星輝特技
破曉曙光
普通攻擊
超龍
2000
-1
消耗3星。以超快的出手停止目標行動2回合
星輝被動
層層夢境
屬性攻擊
超龍
-1
-1
每回合末1星。技能機率連擊1-3次。自身總屬性等級每高於目標1級,傷害+5%,抗性+3%,吸血+3%。
萬物聚元技
世界樹之心
屬性攻擊
超龍
-1
-1
隨著時間流逝力量愈來愈強大。全技能暴擊率+30%;使用消耗星的技能時可使目標1回合內回血轉化為扣除。
參考資料:
技能名
攻擊類型
技能屬性
威力
使用次數
特殊效果
普通技能 (滿階效果)
夢之畏
普通攻擊
超龍
1000
6
命中則令目標害怕且削弱普防及雙攻各1級。目標免疫異常則自身額外獲得1星。
混沌歸否
屬性攻擊
超龍
-1
6
先發,提升自身普攻2級,扣除全場10%最大體力值,50%機率回合末額外觸發1次。
超星輝必殺
夢燼の噩夢
普通攻擊
超龍
3000
-1
消耗5星。無差別攻擊全場爆發巨大威力。該技能對自身造成的傷害35%機率轉化為回復,35%機率轉移給敵方單體,30%機率同時觸發2種效果。
星輝特技
世界法則
普通攻擊
超龍
2000
-1
消耗3星。以超快的出手清空目標提升的增益屬性等級。若目標無增益則50%機率自身滿星,50%機率停止目標行動1回合,對BOSS有效。
星輝被動
大清除者
屬性攻擊
超龍
-1
-1
每回合末1星。體力越低,抗性與傷害越高。體力低於40%時回合末額外獲得1-2星且消耗星的技能獲得50%吸血效果。
傳說力量
威懾主義
屬性攻擊
超龍
-1
-1
被動:自身體力比例處於全場最低時回合末至少保留1點體力,該效果每3回合最多觸發1次。
主動:爆發傳說力量。傳說力量持續時間內必定暴擊且暴擊傷害+50%。
傳說特技
實用主義
普通攻擊
超龍
500
-1
以超快的出手攻擊目標2-4次,每次攻擊造成雙方已損失體力值之和*0.3的固傷,並且將技能造成的所有傷害包括固傷均轉化為自身的回覆。
參考資料:
技能名
攻擊類型
技能屬性
威力
使用次數
特殊效果
普通技能 (滿階效果)
永恆迷夢
普通攻擊
超龍
400
6
攻擊目標若干次,每次80%機率令目標附加1層夢境印記。每累計5層則令目標進入無法甦醒的夢境3回合,若目標免疫異常則改為立即造成50%最大體力值傷害。
懼魂重塑
屬性攻擊
超龍
-1
6
先發,吸取自身外全體1星,4回合內受傷降低30%。
超星輝必殺
竊夢
普通攻擊
超龍
3000
-1
消耗5星。對靈魂或睡眠目標傷害翻倍,秒殺被睡眠或免疫異常的目標。
星輝特技
靈魂禁制
普通攻擊
超龍
1000
-1
消耗3星。以超快的出手攻擊對方全體並禁止回復、獲得星2回合。
星輝被動
溯夢輪迴
屬性攻擊
超龍
-1
-1
每回合末1星。每次攻擊或被攻擊30%機率令自身體力值、星輪迴至最高時。夢境印記:每層令目標被攻擊時被無視印記層數*400點普防能力值。
狩靈者被動
狩靈幻夢
屬性攻擊
超龍
-1
-1
自身每次受到傷害40%機率將該值轉移至場上任一單位。上場及每回合機率令敵單體被狩靈,使用消耗星的技能必定狩靈。狩靈:扯出目標的靈魂且10回合無法替換。
傳說力量
夢幻重演
屬性攻擊
超龍
-1
-1
被動:全場目標>2時,自身傷害提升100%,抗性提升50%。
主動:爆發傳說力量。6回合內自身數值不會被削弱。
傳說特技
夢境入侵
普通攻擊
超龍
1500
-1
以超快的速度出手攻擊對方全場,每命中1個目標則吸取其任意屬性4級並附加1-3層夢境印記。
夢境入侵
普通攻擊
超龍
1500
-1
以超快的速度出手攻擊對方全場,每命中1個目標則吸取其任意屬性4級並附加1-3層夢境印記。
參考資料:
技能名
攻擊類型
技能屬性
威力
使用次數
特殊效果
普通技能
二維連打
普通攻擊
超龍
750
6
攻擊目標2次,每次命中回復自己5000+25%已損失體力值並提升自身1級普攻、速度或獲得1星。
空間錯位
屬性攻擊
超龍
-1
2
先發,目標同時承受我本回合所受全部傷害。若本回合我被擊敗,則滿狀態復活並將自身增益屬性等級恢復至最高時。一場戰鬥最多復活3次。
超星輝必殺
夢碎魂滅
普通攻擊
超龍
2000
-1
消耗全部星,至少3星使用。若場上存在體力比例低於50%的單位時,此次攻擊機率斬殺目標,消耗星數越多,機率越高。造成(1+消耗星數*0.1)被傷害。
星輝特技
無限魂斬
普通攻擊
超龍
1000
-1
消耗3星。以超快的出手攻擊目標。命中則機率連擊,自身普攻能力值與目標普防能力值之差越大,機率越大。攻擊無視目標提升的普防等級。
被動技能
魂夢傳說
屬性攻擊
超龍
-1
-1
每回合末1星。每次受到攻擊獲得12%抗性,最多疊加5次到60%。無視體力比例不低於自身的目標普防能力值,數值=自身普攻能力值/4。
超維力量
魂夢法則
屬性攻擊
超龍
-1
-1
獲得星輝超維的強大力量!魂夢籠罩戰場!自身在場時,全場除自身外的亞比攻擊30%機率命中其自身。
傳說技能
碎空一擊
普通攻擊
超龍
1500
6
以超快的出手攻擊目標1-2次,提升自身2級普攻、速度等級或獲得1星。
碎夢蓄能
屬性攻擊
超龍
-1
2
被動:自身每次攻擊提升自身10%普攻能力值,最多疊加5次到50%。
主動:爆發傳說力量。期間保護自身屬性等級及屬性能力值且自身每回合首次攻擊有40%機率觸發【空間錯位】。
參考資料:
技能名
攻擊類型
技能屬性
威力
使用次數
特殊效果
普通技能
空間碎片
普通攻擊
超龍
500
6
攻擊敵方全體2次,本回合奇數次攻擊扣除目標25%最大體力值,偶數次攻擊50%機率額外獲得1星。
英雄頌歌
屬性攻擊
超龍
-1
6
先發,6回合內保護自身屬性等級,每回合奇數次攻擊回復自身30%已損失體力值,偶數次攻擊額外獲得1級全屬性。
超星輝必殺
時間流沙
普通攻擊
超龍
1500
-1
消耗5星。以超快的出手攻擊目標2次,本回合奇數次攻擊扣除目標全技能3pp,偶數次攻擊返還自身2星。
星輝特技
輪迴歸墟
普通攻擊
超龍
1000
-1
消耗3星。以超快的出手攻擊敵方全體2次,本回合奇數次攻擊威力+50%,偶數次攻擊禁止目標回復2回合。
被動技能
本源法則
屬性攻擊
超龍
-1
-1
每回合末1星。伊撒爾覺醒精靈王的意志,獲得三大本源法則的強大力量。空間法則:自身每回合受傷不超過自身最大體力值的66%。時間法則:自身每第3次攻擊必定暴擊。輪迴法則:自身體力越低抗性越高。
瞬耀特技
永遠的精靈王
屬性攻擊
超龍
-1
-1
本回合強化自身基礎技能與星輝特技!奇數次使用:攻擊命中後禁止目標獲得星2回合,偶數次使用:2回合內自身星不會降低。
瞬耀被動
遠古信念
屬性攻擊
超龍
-1
-1
靈能千轉淬鍊吾身,受傷大幅降低!傷害獲得一定增幅!千載輪迴終見本我!自身攻擊時無視目標30%普防能力值,本回合每次攻擊使自身下次攻擊額外無視目標[15,30]%普防能力值,無視普防效果每回合末重置且對BOSS有效。
瞬耀技能
瞬·空間碎片
屬性攻擊
超龍
1000
-1
攻擊敵方全體2次,本回合奇數次攻擊扣除目標33%最大體力值,偶數次攻擊額外獲得1星。
瞬·英雄頌歌
普通攻擊
超龍
1000
-1
以超快的出手攻擊全體2次,本回合奇數次攻擊附帶目標66%已損失體力值的傷害,偶數次攻擊禁止目標提升屬性等級2回合。
瞬·輪迴歸墟
普通攻擊
超龍
1500
-1
消耗3星。以超快的出手攻擊敵方全體2次,本回合奇數次攻擊威力翻倍,偶數次攻擊使敵方全體2回合內回復翻轉為扣除。該技能先發度+1。
參考資料:
技能名
等級
攻擊類型
使用次數
威力
特殊效果
靈盾庇護
Lv.3
普通攻擊
6
1000
命中陷入恐懼的目標時,獲得已損失體力值x0.2的護盾(抵擋直接攻擊傷害,可疊加,護盾總上限=40000)。
龍威震魄
Lv.3
屬性攻擊
-
-
消耗1光能。先發,立即提升自身普攻2級,並使目標獲得3級恐懼(傷害降低30%且30%機率無法行動)2回合。
震魂斬
Lv.3
普通攻擊
-
1800
消耗2光能。對目標造成自身已損失體力值x0.4的固傷(固傷上限值=25000),命中陷入恐懼的目標時返還自身1光能。
龍凌絕
Lv.3
普通攻擊、必殺
-
1300
消耗4光能。攻擊目標2次,首次攻擊削弱目標2級防禦,第二次攻擊暴擊率+100%,且造成傷害後直接封印體力比例≤50%的非光啟亞比。
天選之王
Lv.3
被動、屬性攻擊
-
-
上場2光能及每回合末獲得2光能。隨著自身體力的降低,自身獲得傷害提升(提升值=自身已損失體力比例x1,上限值=70%),抗性提升(提升值=自身已損失體力比例x1,上限值=70%)。獲得1次不死(受到致命傷害時保留1點體力值)。
參考資料:
技能名
等級
攻擊類型
使用次數
威力
特殊效果
時空斷裂
Lv.3
普通攻擊
6
1000
獲得15點聖魂能量。攻擊命中後提升自身1級普攻,暴擊,吸取目標體力值,數值=80%自身普攻能力值(上限值=15000)。
歸靈秘藏
Lv.3
屬性攻擊
-
-
消耗1光能。獲得25點聖魂能量。先發,吸取目標2速度、普防,並賦予非超龍系目標3級膽怯(傷害降低30%且速度能力值降低15%)、3級恐懼(傷害降低30%且30%機率無法行動)與夢之紗·抑制(降低值=40%,基礎命中率=100%)各4回合;自身機率獲得2光能,機率=[100-該技能使用次數*60]%(下限值=10%),若連續3次未獲得光能,則下次使用必定獲得光能。
靈劍巋旋
Lv.3
普通攻擊
-
900
消耗2光能。獲得25點聖魂能量。攻擊目標2次,首次攻擊吸取目標2級閃避、暴擊並賦予自身普攻提升(普攻能力值臨時提升,提升值=30%上場值)2回合。
劍魂齊鳴
Lv.3
普通攻擊、必殺
-
1000
消耗5光能。獲得40點聖魂能量。攻擊目標3次,首次攻擊命中時觸發【靈劍巋旋】並吸取目標護盾值,數值=自身普攻能力值*120%(單次吸取護盾上限值=20000,可疊加,護盾總上限=30000);第二次攻擊命中時提升自身2級命中並賦予自身暴擊提升(提升值=100%)1回合,第三次攻擊命中時賦予自身傷害提升(提升值=100%)1回合併吸取當前體力值高於自身的目標2級普防。
龍吟盪世
Lv.3
被動、屬性攻擊
-
-
上場2光能及每回合末獲得2光能。上場獲得抗性提升(提升值=40%)、龍神之劍(攻擊無視目標50%普防),每次上場獲得精靈庇護(每回合末額外縮減自身2個剩餘持續回合數最短的減益效果1回合)6回合;首次上場賦予敵方任意單體爆發免疫·抑制(降低值=40%,基礎命中率=100%)6回合,自身獲得恐懼抗性(抗性值=100%)5回合、神佑·普攻(保護自身普攻能力值)5回合與固傷護盾(護盾值=30000,不可疊加)。
參考資料:

人際關係

伊撒爾
卡奧斯(中)
在起源神大戰中,卡奧斯戰敗消逝,遺留下的兩滴神血經過漫長時光的孕育,誕生了兩個生命體,伊撒爾就是其中一位。卡奧斯認為伊撒爾很有意思,便將混沌之力交給了伊撒爾。
伊撒爾
以撒和伊撒爾
以撒
魔神王,伊撒爾的哥哥。與伊撒爾一樣,是卡奧斯戰敗消逝遺留下的兩滴神血形成的,為了獲得完整的魔神王的力量,將弟弟伊撒爾喚醒,但是最終以撒與弟弟伊撒爾走上了不同的道路。
伊撒爾
時空王和伊撒爾
時空王(空)
掌握時間與空間能力的時空王,在森林中偶遇伊撒爾並與之成為朋友,而伊撒爾陪伴著空完成三重試煉。在伊撒爾與以撒戰鬥時,時空王將自己的三大法則交給伊撒爾,幫助伊撒爾最後戰勝以撒。在伊撒爾失憶後,時空王用自己的力量逐步解除封印,找回伊撒爾的記憶。
伊撒爾
遠古英雄王和伊撒爾
遠古英雄王
遠古英雄王曾經去討伐魔神族身負重傷,伊撒爾在魔界救助了遠古英雄王。在先知的預言中,遠古英雄王遇到伊撒爾,兩人在一場賭注之後,最終成為了夥伴。二者在後來被人們稱為遠古英雄王和遠古精靈王。
伊撒爾
洛羲和伊撒爾
洛羲
洛羲和伊撒爾是摯友。洛羲在伊撒爾迷路時與伊撒爾相識,並幫助伊撒爾帶路。在伊撒爾失去記憶後,洛羲就算代價是從此成為一隻真正的貓頭鷹,不能說話,不能變回人形,她也要去到他身邊,說要給他帶路。
伊撒爾
GOD
GOD
未來的無冕之王。GOD用卡巴拉生命之樹的力量從混沌里喚醒了伊撒爾,並將未來狩獵所得的全部能量交給了伊撒爾,但由於害怕伊撒爾一次性接受這么多能量無法承受得住,於是在伊撒爾身上設下了五重夢境封印,並讓伊撒爾成為消除者。
伊撒爾
伊撒爾,空,和洛羲

角色經歷

早年經歷

集聚了無數力量的魔神王依舊沒能踏出最後一步成為魔神,只因其身上只繼承了原初魔神的六宗罪,欠缺了最後的憤怒之罪。為了獲得這股力量,他回到那個讓一切開始的地方,將自己的弟弟伊撒爾取出培養,企圖讓其覺醒。伊撒爾沒有如以撒的意願行事,伊撒爾被以撒打成重傷,丟到了時空王庭。
伊撒爾
聽從兄長

與空相遇

重傷的伊撒爾在時空王庭中被空給發現,空給伊撒爾包紮,並唱歌安撫他。之後的每一天,空和小唧都過來看伊撒爾,直至第7天伊撒爾醒來。伊撒爾起初對空存在敵意,但漸漸的他們成為了好朋友。空很喜歡跟伊撒爾一起看書,看看書里描繪的世界,兩人都心生嚮往。吵吵鬧鬧的日子,是伊撒爾從來沒感受過的平靜。
伊撒爾
相遇空
空將要前往成為時空王的考驗,伊撒爾一同前往。伊撒爾和空到達第一個考驗的地方,在這裡伊撒爾看到了自己的哥哥,命令自己殺掉空。在空的幫助下,伊撒爾發現這一切都是幻境。在伊撒爾的幫助下,空順利通過第一個考驗。伊撒爾帶空前往可能之城繼續考驗,空由於觀測未來導致能力失控,伊撒爾動用自己的力量阻止了空的進一步失控。即使看到了未來,空還是義無反顧的站在伊撒爾這邊,空也因此通過了第二場考驗。在進行最後的考驗時,伊撒爾和空被困在湖中多時,兩人分別擊敗999個水柱的時候,現在精靈出現,並完成採集竹子的第二個考驗,最後現在精靈解除了空的封印,在伊撒爾的鼓勵下,空控制住了自己的力量。但命運之神希望空殺死伊撒爾,並激活了伊撒爾的魔神之血,伊撒爾迅速逃跑,逃到了他們最初相遇的地方。空也隨之追來,兩人在一番交談後,得到了各自的想法,在得到現在精靈的認可後,決定一同前往最後的考驗。
伊撒爾
幫助空通過試煉
伊撒爾和空來到加冕之地,但是長老們阻撓空,於是兩人合力打敗了長老們。長老認同了空,將暫存在他們的力量將還給新的時空王。伊撒爾決定告別時空王,決定四處闖蕩,變得更為強大,兩人互相約定,再次相見的時候,都要變成理想中的自己。

相遇英雄王

一個月後,伊撒爾碰到遠古英雄王並將一部分乾糧解決了他的燃眉之急。兩人做了賭注,以明天日出為限,在那之前如果伊撒爾能從遠古英雄王手上搶回這個指南針,就算伊撒爾贏。他們在爭鬥之中,遠古英雄王怕指南針損壞,最後讓伊撒爾贏。但伊撒爾也因此成為了遠古英雄王的夥伴。
伊撒爾
相遇英雄王
他們來到力量神殿,得知此處有魔物,雖然伊撒爾和遠古英雄王不敵,但為了這裡的倖存者,還是決定挺身而出,但是遠古英雄王完全不敵。伊撒爾只好動用魔神的力量,魔物見不敵,立即逃跑,伊撒爾的力量暴走。遠古英雄王用自己的聲音和身體使得伊撒爾清醒過來,遠古英雄王也因此重傷。在遠古英雄王醒來後,伊撒爾成為了他的夥伴。
遠古英雄王、伊撒爾、智慧王、初代先知、初代力量王、戰炎形成了個六人隊伍。而後的幾年間,英雄大陸產生了前所未有的變革。六人並肩作戰,接納有志之士,守護英雄大陸,讓域外黑暗勢力不敢輕舉妄動。數年後,因六人的堅守,英雄大陸出現了前所未有的和平與團結。
伊撒爾
收留歐若拉
伊撒爾與遠古英雄王在異次元發現了一名少女歐若拉,便成為這位少女的媽媽。伊撒爾與英雄王像家人一樣陪伴了歐若拉很長的時間。後來伊撒爾與英雄王說要拯救自己的世界於是離開了歐若拉,讓歐若拉守護好異次元核心。遠古英雄王和伊撒爾曾救下離開靈土時遇到襲擊年少時L。

魔族侵犯

魔神族六宗罪侵犯英雄大陸,伊撒爾從他們口中得知是通過自己破除了時空結界。伊撒爾與遠古英雄王決定自己去打敗魔神王,但實力差距過大,不敵魔神王。這時,時空王出現幫助伊撒爾與遠古英雄王。遠古英雄王身當誘餌,讓時空王束縛魔神王。由於伊撒爾的軟弱,伊撒爾未能給他最後一擊,魔神王掙脫束縛,攻擊伊撒爾。時空王替伊撒爾擋住攻擊,並將三大法則交給伊撒爾。伊撒爾也因憤怒陷入魔神化,在遠古英雄王的打擊下才恢復正常。伊撒爾在英雄王的鼓勵下重新振作,用時空王留下的力量與遠古英雄王並肩作戰。歷經大戰,始終無法打敗魔神王,只能將其封印。魔神王年被封印那一刻傾盡力量引發一場足以毀滅整個英雄大陸的大爆炸。伊撒爾和遠古英雄王、初代先知在那場大爆炸中為保護生靈而殞命。
伊撒爾
對戰六宗罪

回龍界獲肉身

伊樂被斗篷人的兔子咬了之後,伊撒爾的靈魂復甦,然後前往龍界。因伊樂過於弱小而無法戰勝龍界大門,因龍界門口的石像,產生想要變強的欲望,從而吸引了念,使得伊樂黑化戰勝門口的石像,與念一同前往巨龍城獲得“極晝”。在念被洪荒無極擊敗後,伊樂也變回硬漢伊樂(即伊撒爾),在始祖巨龍的同意下拿走了龍銘文,變為萌妹伊樂時拿走了始祖影龍的龍銘文。附身在伊樂身上的伊撒爾在看到始祖炎龍和始祖冰龍的對戰之後,被小奧拉發現,於是選擇逃跑,將自己收集的龍銘文交給始祖光龍。在龍即將爆炸時,伊撒爾攜帶著祖龍血軀前往次元空間,由於血軀爆炸將次元壁打破,兩個世界連通。伊撒爾向歐若拉發出求救信號,歐若拉接收後將在伊樂體內的伊撒爾救出來放在異次元核心裡治療。直至他們倆分離開來。伊撒爾和智慧王和力量王短暫寒暄之後,與聖天伊進行對決,但聖天伊不敵。伊撒爾說自己仍有較為重要的事情,先行離開。
伊撒爾
硬漢伊樂
伊撒爾
伊撒爾與伊樂

三大法則

伊撒爾
集齊三張照片
為了找回時空王,伊撒爾踏上了尋找三大法則的旅途。伊撒爾在森林中迷路,好在有洛羲帶路,伊撒爾才能離開森林。他和洛羲陷入迷境之中,但伊撒爾能夠及時破除。在於天天和白皇打過照面之後,魔神王的手下來干擾伊撒爾獲得時間法則。在天天的抵擋攻擊下,伊撒爾成功獲得時間法則。
伊撒爾來到笑臉遊樂園,得知這裡的空間出現了扭曲,並在這了碰到了小奧拉和伊樂。二人通過齊心擰動魔方,伊撒爾也獲得了空間法則。空間法則的出現影響了異次元核心,讓異次元核心甦醒了新的力量——超維暴擊,已有的八種力量陣營之間重新締結了制約關係,重新維持異次元空間的穩定。伊撒爾使用超維連斬打破了這個地方的空間扭曲,伊撒爾也因為要尋找輪迴法則與伊樂和小奧拉告別後離開。在黑爵奪走小奧拉的照片時,伊撒爾及時回來奪回照片,並成功進入輪迴法則的考驗。
伊撒爾
空的復活
伊撒爾在“與空相遇”到“空的死亡”的這段時光不斷輪迴。一次又一次的輪迴,一次又一次的相遇、相識、約定。與空識於微時的友情,不斷地加深,更顯得珍貴。空因伊撒爾而死的自責,便更加的刺痛。在遠古英雄王的鼓勵下,伊撒爾直面自己的心結,奮力攻擊魔神王,輪迴法則出現。伊撒爾順利集齊三大法則,使得空復活。由於空的復活,魔神王的封印解除,伊撒爾等人決定正面迎戰。

魔神之戰

在伊撒爾和時空王出發前,伊撒爾按照無冕之王的指示,用三大法則在奧拉之輝中設下“吞噬之陣”,不斷加強它的吸力,將那些游離在外的原罪也一一吸入,再利用時空王的時空封印的力量,將奧拉之輝放入自己的體內。伊撒爾在離開後取得了七宗罪的憤怒之罪,在伊撒爾和時空王回來之時,看到倒地不起的無冕之王,時空王用結界減緩無冕之王的侵蝕速度。為了救助無冕之王,伊撒爾吞噬了其他六宗罪,逐漸看到以撒的記憶,突然間睡著了。在夢裡,伊撒爾看到了魔神王的由來。在魔神王決定要將全世界陷入混沌之時,伊撒爾以自我的靈魂和記憶為燃料,強行催發七宗罪。但伊撒爾隨著力量的湧出,也將會遺忘一切。只擁有魔神的本能,毀滅眼前的一切事物。在無冕之王的幫助下,伊撒爾恢復了自我,成功阻止了魔神王毀滅世界,但也進入混沌之中。
伊撒爾
魔神之戰
伊撒爾
再見,伊撒爾

深淵對決

GOD用卡巴拉生命之樹的力量從混沌里喚醒了伊撒爾,並將未來狩獵所得的全部能量,交給了伊撒爾,那就是伊撒爾的夢境力量。但這股力量過於龐大,以及寄宿著裡面生命能量對末日的絕望和恐懼,如果直接吸收,恐怕伊撒爾也無法承受。為保險起見,GOD用伊撒爾本身七宗罪力量融合奧拉之樹中寄宿的既來自過去又來自未來的力量,設下了五重夢境封印。
伊撒爾
於混沌中甦醒
伊撒爾重歸成為清除者,但他失去了原來的記憶,只會執行自己的任務。路上碰到一個貓頭鷹,伊撒爾同意其與之同行。伊撒爾來到蓬萊仙境碰到結界力量被削弱,在解除結界後,碰到了自己想要找的人,由於菩提祖師的障眼法使其與東皇太一戰鬥,在伊撒爾融入時空王的力量後障眼法解除。伊撒爾立即攻擊菩提祖師,發現其身份竟是斗篷人,斗篷人達成目的後,迅速離開,伊撒爾也隨之跟上。但伊撒爾也隨之迷路到佛倫薩王國並硬闖王宮,被亞瑟王當作刺客兩人交戰起來,直到小奧拉和伊樂出面才解除誤會。洛羲突然之間發燒,在厄瑞波斯的幫助下,洛羲恢復過來。之後,稱自己還有使命,與小奧拉等人告別。
在魔輪即將啟動時,伊撒爾也隨之及時趕到。由於被斗篷人拖延了時間,伊撒爾等人也未能阻止魔輪啟動。伊撒爾想要攻擊斗篷人,但被女媧阻止,無法集中斗篷人。無冕之王向伊撒爾等人提議從長計議,便離開了戰場。後來伊撒爾和斗篷人奈亞再次戰鬥,但被奈亞使用催眠術催眠,並被其保護起來,成為這個世界終焉的最後見證之人。在無冕之王消失之時,小奧拉將GOD留在飛鏢里力量交給伊撒爾,伊撒爾解開夢境封印,完全獲得來自未來力量並恢復記憶。在奈亞的心的幫助下,伊撒爾成功擊敗了奈亞。在事情結束後,伊撒爾回到了空的身邊。
伊撒爾
伊撒爾擊殺奈亞
伊撒爾
與空重逢

兄弟再見

伊撒爾和空在調查隕石的時候,伊撒爾感受到魔神王以撒的氣息,發現以撒也從混沌中歸來。兩人二話不說就開打。以撒認為現在的伊撒爾沒有鬥志,於是抓走了洛羲激起伊撒爾的憤怒。在短暫的戰鬥中,伊撒爾也從而突破。世界打斷了兩人的戰鬥並帶走了以撒,伊撒爾關心洛羲的傷勢便沒有繼續前進追趕。
伊撒爾
對戰以撒

崑崙六道

早在之前深淵之柱現世之亂後不久,空發現“異界勢力”盤桓在這個世界的時空結界邊緣,在前不久突然消失了,伊撒爾和空懷疑“異界勢力”找到了入口,混沌也許是他們的目標,讓伊撒爾、洛羲、奈奈前往查看,在途中碰到執行任務的小奧拉、伊樂、崑崙和墩墩。在洛羲力量的幫助下,眾人一同前往時空維度的深處。門內出現了與遠古英雄王樣貌相同的L,L將伊撒爾束縛並攻擊了眾人。在崑崙的幫助下,伊撒爾解除束縛。卡奧斯將混沌之力交給伊撒爾,伊撒爾得以進化。但L也將伊撒爾限制住,找到了成功的變數——崑崙。好在卡奧斯及時出現,成功解除危機。莉莉絲將黑薔薇贈與伊撒爾,這個黑薔薇會指引L的去向。伊撒爾和洛羲將奈奈交付給莉莉絲,然後決定和小奧拉分頭行動。
伊撒爾
伊撒爾被L控制
伊撒爾和洛羲跟著黑薔薇來到了奧拉星,伊撒爾在崑崙的幫助下使用空間法則短暫的緩解了危機,伊撒爾解除了小奧拉等人的保護罩,讓他們進入環中,而自己堅守在外面,在女帝的幫助下,伊撒爾堅持著結界不被破壞,直到小奧拉回來解除危機。此時崑崙山出現異變,但伊撒爾卻被擋在外面無法進入,在事情結束後,伊撒爾發現遠古英雄王的屍骨被送回,伊撒爾埋葬了遠古英雄王。
伊撒爾
對戰L
伊撒爾
對戰女帝

星際追擊

空發現龍界附近的地域突然失去了所有光芒,陷入一片詭異的寧靜黑暗之中。伊撒爾連忙趕去調查,進入旋渦迷失方向,碰到了小奧拉等人。在艾琳的指引下,眾人得以逃脫。根據貝魯特的計畫,伊撒爾等人合力攻擊,卻無法傷害黃金球半分,伊撒爾等人在計畫失敗後立即返回奧拉星。奧拉星此時也陷入黃金球的危機之中,危急時刻,小奧拉爆發出光,使得伊撒爾等人光啟進化,最終成功解除危機。
伊撒爾
對戰黃金球

對戰記錄

對手
結果
備註
平局
兩人在擊敗第999個水柱的時候,最後決勝水柱都不敵,最終平局。
命運之神、時間之神、輪迴之神
勝利
與空一同作戰,雖之前處於下風,在他們合力造成友誼的一擊後順利打敗長老們。
遠古英雄王
勝利
遠古英雄王怕指南針損壞,最後讓伊撒爾搶走指南針。
魔神王
敗北
時空王出現保護了伊撒爾和遠古英雄王。
[王者羈絆]聖天伊
勝利
聖天伊完全不敵。
魔神王(魔神之戰)
勝利
成功阻止魔神王毀滅世界,但也付出了自己的生命。
東皇太一
未果
菩提祖師用障眼法使他們兩人戰鬥,障眼法解除後戰鬥結束。
菩提祖師(斗篷人)
未果
斗篷人在事情敗露後迅速逃跑。
亞瑟王
未果
與亞瑟王產生誤會從而交戰,小奧拉和伊樂出面解除誤會。
奈亞
勝利
奈亞的心回到奈亞身上,伊撒爾得意擊破。
以撒
未果
世界中止了兩人的戰鬥。
L
未果
一開始伊撒爾被L控制,但在卡奧斯的幫助下,伊撒爾處於上風,後被L給限制行動,L逃走。
黃金球
勝利
伊撒爾等人光啟進化,獲得解決危機的力量,最終成功解決黃金球的危機。
伊撒爾

人物評價

“只是沒想到無可救藥的路痴伊撒爾,還能找到歐若拉,向歐若拉求救。”
“不用太在意傳說之言,反正我認識的伊撒爾只是個膽小鬼,絕對不是能給世界帶來黑暗的大人物。”
“伊撒爾善良的心是不會變的!”
“我認識的伊撒爾只有一個,那個善良、路痴、愛逞強的膽小鬼。”
“你(伊撒爾)也是笨蛋,明明是膽小鬼還要逞強。”
“你(伊撒爾)的力量果然不容小覷,若是用在惡途將後患無窮!”
“不,你的力量除了殺戮,也可以用於守護。力量的好壞完全取決於你的使用,你用這股力量來守護,那它就是守護的力量啊!”
“他與其他魔神族不同,有一個柔軟的心。活在殺戮的世界裡,卻還能擁有清澈的眼神……”
“你(伊撒爾)天生慈悲懦弱,與我魔神族格格不入。”
“伊撒爾,多年不見,你長大了,力量也增進不少。可你的心還是一樣軟弱。”
“伊撒爾,你還是這么沒用。不願殺戮,也無法保護。”
“伊撒爾你果然是魔神族的恥辱!”
“喔,是伊撒爾。好久不見,魔界的叛徒,魔神族的棄子。”
“你(伊撒爾)的劍術雖不算精湛,但每一擊的威力實在驚人。有此力量,更不該欺負弱小。”
“我這個後裔挺有趣的,在乎故人、在乎友人、在乎整個世界……明明全身都是軟肋和弱點,不堪一擊。又似乎全身都是鎧甲,異常頑強,甚至在絕境中還能變得更強。”
“不過是一時興起。可惜你仍然全身都是弱點,軟肋太多,會自取滅亡。若真要守護你想守護之物,有時候須得學會“無情”。”
伊撒爾

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