角色背景
從小我就出生在一個忍者村落,像歷代忍者前輩一樣,不斷修煉。
後來我成了秘密忍者學校的一員,只是表面上大家還認為我是一個普通的女高中生。
我最大的願望就是像普通的女孩子一樣,談一場浪漫的戀愛。
只是背負著忍者的宿命,這些對我來說都是奢求。
能力設定
名稱 | 描述 |
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| 投擲螺旋手裏劍攻擊敵方全體目標,對所有目標造成攻擊30%傷害。場上每多存在一個敵方目標,可多投擲一枚手裏劍,最多投擲三枚。敵方目標受到多次手裏劍打擊時,傷害每次遞減30%。 |
| 瞬身到最近一個目標身後襲擊,對目標造成攻擊90%傷害,同時造成範圍內多個目標攻擊40%傷害。 |
| 【風·限定】需要前一個釋放技能的格鬥家與自身屬性相同。向前方踢出兩鏢,對最近一個目標造成攻擊100%傷害,隨後起跳投下一陣鏢雨,並對範圍內的多個目標造成攻擊60%傷害,無視目標125點防禦,並有40%機率附加1層流血狀態。流血:每秒損失當前生命值2%的生命,最大傷害值不超過自身攻擊10%,持續10秒。 |
| 發射飛鏢攻擊最近一個目標,對其造成攻擊30%傷害,獲得50點必殺能量。 |
| 造成暴擊時,50%機率附加1層流血狀態,每5秒最多觸發一次。流血:每秒受到最大生命值2%傷害,最大傷害值不超過自身攻擊10%,持續10秒。 |
玩法分析
技能解析
霞朱雀能對敵方全體造成傷害,在開局都是滿員的情況下,能多次造成傷害,消耗能力不俗。隨著等級的提升,霞朱雀在提升暴擊和傷害的同時,自身也會有機率給目標附加流血狀態。
風斬有著瞬間近身的能力,能額外造成群體傷害,是一個不錯的消耗技能。在等級提升後,風斬能增加暴擊率,配合被動能頻繁給目標施加流血狀態。同時自身會增加無視目標防禦的效果,絕對是打坦克的神技。
破心術需要風屬性格鬥家的技能才會觸發,技能除了本身不俗的單體爆發外,最重要的是它能附加群體的無視防禦和流血狀態。這在面對純坦克陣容時,能大幅削弱敵方的坦度,提升己方陣容的傷害。
苦無能快速獲取必殺能量,讓角色更快的釋放必殺技。10星時會解鎖額外效果【風鳴·支援】:當伊吹在支援位時,能造成更高的傷害並附帶流血狀態。
幻想忍者讓伊吹在造成暴擊的同時,有機率給目標附帶無視防禦的流血狀態,這在消耗坦克角色時效果顯著。隨著等級的提升,還會增加觸發流血的機率,以及縮減觸發間隔。
斗魂推薦
伊吹是群傷型格鬥家,技能可以在暴擊時給目標附帶流血狀態,所以能增加暴擊率和攻擊的斗魂會成為我們優先考慮的斗魂。
根據伊吹的技能,強襲增加的攻擊和暴擊率顯然是契合度最高的斗魂。同時此斗魂讓伊吹在暴擊時,有幾率造成敵方生命值10%的真實傷害,進一步提升了伊吹的群體消耗能力。
迴響增加的攻擊和攻擊加成,能提升伊吹的群傷。最主要的是在本身缺乏恢復能力的風屬性陣容里,迴響的15%吸血效果,配合伊吹的高群傷,能增加不少續航能力。
破陣是前期攻擊系斗魂里最常見的一套,獲取難度不高。此外破陣對於坦克陣容本身就有一定的克制,這與伊吹本身群攻破防的定位也有較高的契合。
陣容搭配
推薦斗魂:巴洛克帶“裂刃”,科迪帶“庇護”,阿貝爾帶“迅疾”,伊吹帶“破陣”。
陣容解讀:在這套風屬性陣容里,科迪的無消耗必殺是陣容搶得先手的關鍵,巴洛克與伊吹主要負責陣容的輸出。通過激活科迪必殺+伊吹連招1+阿貝爾連招2+巴洛克連招3,能率先對敵方附加多種Debuff,降低敵方生命值,給巴洛克提供完美的收割環境。
推薦斗魂:狼王桑吉爾夫帶“迅疾”,巴洛克帶”強襲”,阿貝爾帶“庇護”,伊吹帶“迴響”。
陣容解讀:這是一套在競技場裡相當實用的陣容搭配,其中多名風屬性格鬥家的技能都可以給目標附加流血狀態,並造成無視防禦的傷害,輸出能力極強。
彩蛋花絮
收集獎勵:鑽石×175、金幣×20000、經驗×20000
玩家評價
從伊吹的技能介紹來看,儘管其單體爆發一般,不過伊吹的群體附加流血能力以及無視防禦的效果,對上坦克角色還是非常管用的。此外,在斗魂的選擇上,暴擊率、攻擊、攻擊加成的斗魂都是伊吹的首選,強襲、迴響、破陣都是比較推薦的。(遊俠網評)