仙蹤OL

仙蹤OL

《仙蹤OL》是2011年長沙市袋娛網路科技有限公司推出的仙魔題材新一代2D卡通風格即時戰鬥MMO RPG遊戲

特點是2D唯美卡通風格場景及任務形象,配合恢宏縱遠的歷史題材畫卷,譜寫出群神與眾妖魔的恩怨史詩,打造一個虛幻超脫的大型亘古戰場,讓玩家身臨其境地暢遊在中國古代神話世界中。

基本介紹

  • 中文名:仙蹤OL
  • 遊戲類型:即時
  • 遊戲狀態:公測
  • 收費方式:道具收費
  • 遊戲大小:1136KB - 2281KB
遊戲介紹,遊戲背景,種族介紹,遊戲系統,成長系統,技能系統,坐騎系統,裝備系統,任務系統,互動系統,遊戲特色,遊戲裝備,遊戲陣營,

遊戲介紹

在仙蹤的世界裡,各種升級創新的遊戲系統林林總總帶來了豐富絕不乏味的遊戲體驗,無論是升級打怪野戰PVP和勢力戰爭這裡應有盡有,精彩遊戲體驗充滿了遊戲裡地圖的每一個角落,另外更是開創了手機平台玩家角色獨立裝備外型的先河,各種神兵利器均有獨特展示外觀,玩家將告別大眾臉形象,任何玩家都可以把自己的角色打造成獨一無二的特殊外觀搭配。
仙蹤OL的舞台是一個充滿中國古代神話風的廣闊大陸,仙魔妖三大種族為了各自的目的與立場相互爭權奪利,三個種族總共預計將開放上百張精彩地圖,第一批登場的敵方角色數量也達到近百個,且地圖之間的來往路線也經過精心布置,大大提高了遊戲的自由度。
遊戲採取的是實時戰鬥的即時模式,所有玩家來來往往、華麗盡炫技能都可以直接被所有人看到,數量豐富又充滿了引導性的任務系統也力求不斷對世界觀進行完善和雕琢,將這個精彩紛呈的世界儘可能地表現給玩家,當然更讓玩家期待的勢力戰爭和PVP系統一樣會成為大熱門的叫好系統,並有更多精彩系統比如邊境戰場、神秘副本和天時系統即將到來。

遊戲背景

元氣濛鴻,萌芽茲始,遂分天地,肇立乾坤,啟陰感陽,分布元氣,乃孕中和,是為人也。首生盤古,垂死化身;氣成風雲,聲為雷霆,左眼為日,右眼為月,四肢五體為四極五嶽,血液為江河,筋脈為地里,肌肉為田土,發髭為星辰,皮毛為草木,齒骨為金石,精髓為珠玉,汗流為雨澤,身之諸蟲,因風所感,化為黎氓。
——《三五曆紀》
天地初開前,世界混沌一片。
盤古開天后,足立地,臂支天,地日厚一丈,天日高一丈。一萬八千年後,天地成型後,盤古的身體化為日月江河、星辰草木、雨露金石,從此世界天圓地方,萬物開始萌動,漸漸形成了仙、魔、妖三大勢力各據一方,分庭抗禮。
仙界作為最早出現的勢力,發展得最為成熟,同時內部也開始有各種矛盾出現,尤其以水神共工與火神祝融之爭最為激烈,愈演愈烈終於引發兩神之戰,結果以水神共工失敗告終,不甘失敗的共工怒觸不周山,結果把盤古離去後用以支撐天地的天柱不周山撞裂。於是天塌地陷,天空出現了巨大的黑洞,世間業火不息、洪水不止,一直和仙界不合的妖魔兩族也趁機為禍世間,於是猛獸四起,妖魔橫行,三界大戰開始,天下再次陷入混沌。
……
不知經歷了多少日月,仙界終於擊敗妖魔兩族,遂而創造神女媧熔煉五色土以補天,又斬下海中巨龜的四足將天重新支撐起來,大地又開始循環往昔,和風潤雨。但經歷這一場浩劫後仙界後人已經不多,為了九州大地能重燃生機,女媧在渭水之濱以黃土和泥開始造人,從此華夏大陸日漸繁榮昌盛。

種族介紹

仙族
仙族初期地點為“毗盧山下”,實際這裡離真正的仙界雲端還很遠,但是周圍已經樹木青蔥,流水靈逸,池塘里偶有蓮花,遠處已經大約能望見天庭的寶華蓮燈所散發的佛光,隱約還能聽到仙佛們的梵音誦經聲。
仙族是這個世界形成時最早來到的種族,一直維持著正面的形象,世世代代採用世襲帝制,大陸西北方廣袤領土正是仙界之境,大部分都是草木蔥鬱的靈境之地,清泉靜流風靜雲動;極西之地還有神秘的雲海籠罩,一派十足的天上之境氣象。
但是仙族同時要面對的還有妖魔二族,原本只有魔族才是仙族的唯一敵對,可是在上古那場仙魔大戰後,雖然大敗魔族但是天空卻因為仙族水火二神之爭,水神共工怒觸支天神柱而去,導致空中出現了巨大的黑洞,給這片大陸帶來了無數的妖魔和疫病之源,隨之而來的是迅速發展起來的東方妖族勢力,這是一個神秘而又讓人感覺顫慄的種族。
作為仙族正統繼承人的女媧,位於仙族最北祥雲之頂的創造者神殿,她一直在嘗試提煉補天用的五色神土,以求填補黑洞來削弱妖魔二族的力量,可是因為始終缺少充滿神奇力量的材料而屢屢失敗,究竟五色神土什麼時候能夠降世呢?
魔族
魔族初始地點為魔界山谷“煙魂谷”,到處白骨累累,風沙四起,山石突兀。這裡是魔族死去的戰士們的埋骨之地,無數的戰魂在這裡消逝和重生,玩家在這裡作為一個初生的魔族新人,在魔界引渡使者的指引下會來到第一個魔族部落。
魔族是一個強大的部族,魔王波旬位於魔族最中央山峰的萬魔殿內,魔王手下有無數魔兵魔將,雖說未必足以抵抗天庭,但絕對是稱霸一方。波旬本是天界具有神格的六梵天主,後來墮落為魔,逐漸成為魔王。但是它心中對天界的憎恨從未有一刻得以平息,一直想褪去魔氣重返天庭。
在天地陷入混沌後,炎帝被蚩尤打敗,隨後炎黃二帝聯合打敗蚩尤,又在阪泉展開炎黃大戰,炎帝再度戰敗,同時黃帝一方也是元氣大傷。另外一方面女媧和祝融共工等人因為水火二神相鬥,共工戰敗後並未死,也未失去神格,而是失去了戰鬥意識,魔神化後精神流亡於異界,肉體不知所蹤,於是天界最大的戰鬥力只剩下火神祝融。波旬本來打算趁亂打敗天界眾神,但還是低估了天界的戰鬥力,大戰數日未果,只得退回萬魔山。
從此波旬戰意消沉,在萬魔殿里閉門不出,但它的意志雖然漸漸消散,魔力卻越來越強。被地獄業火包圍的萬魔殿不斷散發出陰鬱的魔氣,周圍所有生物都生者成屍,屍者成魔,逐漸成為一座枯骨堆中的魔宮。沒有了魔王的統治,魔族漸漸發展為一個一個的小部落,相互之間經常為爭奪地盤打得不可開交,同時戰鬥力也日漸強大,但都時刻想著能找回魔王的意志好讓波旬甦醒,一舉打敗天界。

遊戲系統

成長系統

遊戲中通過打怪、任務等多種途徑都可以獲得經驗值,累積經驗值就可以提升人物的等級,提高人物的等級可以增加可分配的素質點,玩家可以自由分配素質點來決定人物的成長方向,總共有力量、魔力、體力、意念、敏捷五種素質,分別決定了人物的不同戰鬥屬性提高。
仙蹤OL
仙蹤OL
力量:影響人物的物理攻擊力
體力:影響人物的生命值、物理防禦和法術防禦
敏捷:影響人物的物理迴避
魔力:影響人物的法術防禦、法術攻擊和魔法值
意念:影響人物的傷害暴擊、法術迴避和傷害命中

技能系統

在升級的同時還將得到技能點數,玩家可以根據自己的喜好選擇想要學習的技能。人物的技能分為種族技能和共通技能,後者是三族共通的基礎技能,而種族技能則是三族完全不同的風格路線,各自有著不一樣的華麗。
學習技能將消耗技能點數,除非依賴特定道具否則點數不可退還,並且正常滿級情況無法學得所有技能,玩家必須有選擇性地選修其中幾條路線來決定人物技能的發展方向,技能學習除了有前置技能的限制外,對人物的各屬性也有一定要求,簡單來說就是比如魔法系技能要求人物有一定魔力才可以學習,而物理系技能則要求一定的力量或者體力;因為遊戲中並不強制劃分職業,但是在裝備和技能的選擇上都要求一定的素質點傾向,其實這樣配合不同的技能方向,就已經對職業作出了區分,讓玩家自由度進一步提高。

坐騎系統

在遊戲中可以通過任務和購買等方式得到坐騎,分為稀有和普通兩個不同品質,不同坐騎在能力上也不同。坐騎有體力和耐久,耐久決定了坐騎的奔跑時間,在加速奔跑途中耐久會逐漸降低,停止奔跑後耐久會逐漸恢復,體力則是飽食度,坐騎必須用飼料餵養,否則飽食度為0則無法召喚,高級稀有坐騎對移動速度的增加會更高,並且各方面能力也更高,每個坐騎還有固定的裝備位置,可以通過裝備各種坐騎特有裝備來進一步提高能力。

裝備系統

人物自身裝備分為武器、盾、肩甲、頭盔、鎧甲、戰靴、裝飾品、神物8種,其中裝飾品可以有2個裝備位置,武器又分為劍、雙劍、斧、錘、杖和爪六種,不同種族分別可使用的武器種類也不同。
這個系統中最特殊的地方在於人物身上武器、肩甲、鎧甲、頭盔四個位置是對應紙外觀換裝系統的,也就是在更換對應的裝備後,對應的裝備外觀也能立即體現在畫面上讓所有人都能直接看到,充滿了炫耀與展示性,裝備的獨立外觀對於人物外型的打造起到了不可替代的作用,高級裝備品大多擁有獨特絢麗的華麗外觀。

任務系統

仙蹤里的任務系統中規中矩,但不會讓玩家保持點擊與走路的枯燥感,而是更加注重劇情的串聯與交代,讓玩家覺得每個等級都有對應的劇情任務,不同造型的NPC為玩家帶來各種任務相互關聯,配合附帶體貼的尋路系統,引導玩家不斷接觸新的地圖和遊戲內容,並有豐富獎勵給與玩家。除了主線任務外,還有支線與每日任務,給玩家更多選擇。

互動系統

遊戲中還同樣存在組隊、交易、郵件、好友、聊天等互動系統,玩家將可以最多6人進行組隊共通戰鬥,並通過特殊公平的道具及經驗分配方式進行結算。郵件、好友、聊天是三個相互關聯的貼心小系統,也是遊戲中玩家相互交流的主要依賴系統,在聊天頻道中簡潔明了地區分了不同的發言頻道,玩家也可以隨時過濾到自己不想看的內容。

遊戲特色

自由職業職業不再硬性區分,根據自己的喜好自由加點與學習技能而成,創造一個完全個性化的角色,出其不意的技能組合讓對手措手不及。
豐富任務追求目標豐富多彩,主線、支線、日常、神話、護送五個類型,環環相扣、引人入勝的精彩任務,引導玩家逐漸融入遊戲世界中。
精彩副本多個獨特設計的副本,除了掉落高階裝備,出色的怪物AI,讓玩家之間的合作體驗感進一步提升,在手機上也能體驗到魔獸世界副本的合作無間與刺激。
坐騎系統普通坐騎,日行千里,拉風的外形,大幅度增加移動速度;飛行坐騎,暢遊天地,超酷的外形,騎乘後不再受地形的束縛!
寵物系統貼心同伴,不僅是外表的好看,也是戰鬥的好助手,稀有的寵物更是讓人如虎添翼。通過玩家的培訓後,寵物可以淨化為高階寵物,高階寵物擁有毀天力量。
寶藏系統神秘莫則,埋藏在天地兩界的神器寶物靜靜地等待它的有緣人,無緣的人即使找到藏寶圖,也是一個可怕的惡夢在等待他,寶藏藏著什麼卻永遠是未知數,做個奪寶獵人也不錯喔。
成就系統挑戰自我,達到成就條件,就能獲得特殊的各色獎勵,還能獲得可加額外屬性的特殊稱號。通過成就系統的稱號除了拉風,也會增加一些額外的屬性,成為真正的強者。
公會系統團結力量,公會設有公會發展點與貢獻度,公會管理層可使用發展點升級公會技能,會員根據對公會的貢獻度獲得相應的技能,公會技能對戰鬥、生活均有很大的幫助,增加公會成員的粘合度。

遊戲裝備

品階:天賜良品,裝備分為白、綠、藍、紫、橙,五個品階,品階越高,基礎屬性越好。
套裝:英雄本色 ,套裝除了華麗的外觀,穿戴足夠的套裝後還有額外的特殊效果。
強化:造就神兵,千錘百鍊,通過強化系統強化手上的兵器,機緣巧合之下,即可造就驚世的逆天神兵。
寶石:寶石系統通過對應的星陣位置組合後,激活星陣的天元之力,激發寶石的潛在的力量,獲得額外的技能或屬性。
裝備附魔:可以增加額外的屬性與技能,武器還能發出獨特炫目的光芒。

遊戲陣營

對立陣營三大陣營:仙族、魔族、妖族。仙族、魔族、妖族各自擁有獨特的技能,生活技能也有不同的優勢。
仙族:集力量、靈力於一身的強大種族,精通武藝與法術,擁有長生不老的能力。
魔族:崇尚身體力量,戰鬥力極高的種族,身體各部位都擁有驚人的破壞力。
妖族:天生聰慧,為靈力而生,天生可以感知自然,法術驚人。
種族之戰種族大戰不僅看戰鬥力的強弱,還需要看天時,隨時降臨的天時會對雙方的屬性造成影響,令戰爭充滿變數,只有掌握天時地利人和的一方才是真正的勝利者!

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