今晚,我家的遊戲是魔方:越玩越聰明,盡享親子時光

今晚,我家的遊戲是魔方:越玩越聰明,盡享親子時光

《今晚,我家的遊戲是魔方:越玩越聰明,盡享親子時光》是2016年電子工業出版社出版的圖書,作者是簡晶。

基本介紹

  • 中文名:今晚,我家的遊戲是魔方:越玩越聰明,盡享親子時光
  • 作者:簡晶
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2016年11月 
  • 頁數:92 頁
  • 定價:35 元
  • 開本:16 開
  • ISBN:9787121303555
內容簡介,作者簡介,圖書目錄,

內容簡介

《今晚,我家的遊戲是魔方》是一本獻給天下父母的書、一件給孩子的禮物、一段溫馨快樂的親子閱讀之旅!在孩子成長的世界裡,父母是有效的引路人、可依賴的大朋友,通過《今晚,我家的遊戲是魔方》不僅可以自己學會魔方,還能了解如何與孩子交流、傳授魔方秘訣,讓孩子擁有想像力的翅膀,這些充滿挑戰和想像力的知識將成為埋在孩子心中的一顆火種。利用遊戲的修復功能,還可幫助孩子提升記憶力、自信心。在成為魔方高手的路上,《今晚,我家的遊戲是魔方》也是一本不可多得的參考資料,其中包含了大量細心整理、利於理解記憶、由一個個故事組成的魔方公式,不僅隨手可查,還易於給孩子講述。當然,比起魔方學習,收穫良好的親子關係更為重要,好的親子關係勝過許多教育!

作者簡介

簡晶,雲南昆明人,中國早成名的程式設計師之一。1992年推出過基於DOS系統的《中國龍》中文作業系統;1995年參與北京希望公司的UCDOS/UCWIN 項目,並推出 UCSDK 界面開發包;1997 年聯合創辦北京聯眾科技公司,次年推出棋牌益智遊戲平台“聯眾網路遊戲世界”,聯眾與其他中國網際網路產業拓荒者一道共同開啟了網際網路時代的巨大帷幕;2005 年,簡晶繼續創業,涉及部落格社區及攝影師圖片庫項目;2010 年隨著移動網際網路時代的到來,簡晶開發了手機 APP “撥號精靈”,發布初期就取得蘋果商店中國區免費榜名的位置。多年的計算機和網際網路領域的工作讓簡晶很關注孩子的智力開發和教育問題,“電腦要從娃娃抓起”的政策讓代計算機套用人才受益,簡晶根據自己的經驗,認為作為簡單的玩具,“魔方要從娃娃”抓起,能更有效地開啟兒童思維和想像力的發展,這些發展將有助於孩子在成長期接觸更多的智力內容,例如棋牌的邏輯、數學計算和記憶、空間想像、情節設計等。經過一年多的寫作整理,簡晶完成了本關於孩子智力開發教育的書——《今晚,我家的遊戲是魔方》,期待這本書能給更多的父母帶來一種新的兒童智力啟發模式。

圖書目錄

部分 入門八講 / 1
講 魔方基礎認知 / 2
一、魔方的棱塊和角塊 / 2
二、魔方擬人化 / 3
三、魔方還原的過程示意 / 4
四、打敗魔方大怪獸 / 5
五、本講定製目標 / 5
第二講 白色小精靈聚會 / 5
一、白色小精靈走路 / 6
二、白色小精靈讓路 / 8
三、白色小精靈開派對 / 9
四、本講定製目標 / 10
第三講 小寶寶找爸爸、媽媽 / 11
一、方法步驟 / 11
二、本講定製目標 / 13
第四講 抓四個小妖怪 / 13
一、方法步驟 / 14
二、本講定製目標 / 16
第五講 孫悟空的金箍棒 / 17
一、孫悟空的如意金箍咒:媽咪媽咪哄 / 17
二、本講定製目標 / 19
第六講 筋斗雲的神奇之旅 / 19
一、如何變出筋斗雲 / 20
二、本講定製目標 / 21
第七講 唐僧練習瑜伽 / 21
一、唐僧的瑜伽動作 / 21
二、本講定製目標 / 23
第八講 豬八戒對對碰 / 23
一、豬八戒對對碰的過程 / 24
二、本講定製目標 / 25
第二部分 進階六講 / 27
講 魔方快樂學習記憶原則及方法介紹 / 28
一、概述 / 28
二、記憶原則:化繁為簡,選擇越少越好 / 28
三、記憶方法一:分階段記憶 / 29
四、記憶方法二:對稱記憶 / 30
五、記憶方法三:重複配對記憶 / 31
六、記憶方法四:動作化記憶 / 32
第二講 進階基本公式表達定義 / 32
第三講 進階基本手法定義 / 34
一、手法列表 / 34
二、手法變形 / 35
第四講 魔方快速還原方法 CFOP / 35
第五講 捋橙子:底十字構建基礎(Cross) / 36
一、快速記憶相鄰顏色關係 / 37
二、開始構建底十字 / 38
第六講 抓四個小妖怪進階(F2L) / 39
一、提前備註 / 39
二、F2L 的來源 / 40
三、F2L 的核心概念 / 40
四、F2L 的關鍵步驟 / 41
五、F2L 的三個原則 / 41
六、F2L 的三個方法 / 42
第三部分 高階三講 / 47
講 OLL 篇 / 49
一、十字系列 / 49
二、散點系列 / 51
三、7 系列 / 55
四、小 L 系列 / 58
五、小 Z 系列 / 60
六、田字系列 / 63
七、一字系列 / 65
第二講 PLL 篇 / 67
一、僅棱交換 / 68
二、僅角交換 / 70
三、二棱二角互換 / 71
四、三棱三角互換 / 76
第三講 講故事玩花式:部落爭霸 / 79
一、故事概述 / 79
二、爭霸開始 / 80

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