人生匆匆只如過客

人生匆匆只如過客

《人生匆匆只如過客》是一款ETC類遊戲,發行日期為2007年。

基本介紹

  • 中文名:人生匆匆只如過客
  • 原版名稱:Passage
  • 地區美國
  • 發行日期:2007年
  • 最新版本:完整硬碟版
  • 遊戲類型:ETC 其它種類遊戲
  • 製作發行:Jason Rohrer
背景設定,操作指南,遊戲目標,安裝步驟,

背景設定

《Passage》是一個免費的遊戲,只有2MB,《Passage》是一段時空之旅,玩家控制一個小小的像素角色,從西向東,在5分鐘之內走完一條代表人生的路,經歷愛、死亡與永恆的失去。
長長的螢幕條代表你的一生,你站在西邊的起點,一開始,一切都是關於未來的,一生都擺在眼前,雖然有些模糊——你沒有過去。當你逐漸往東走,你開始看到身後留下的東西——記憶在累積。過了中點,生命既是未來,亦是過去。你慢慢衰老,頭髮變少,肩膀下垂,步履蹣跚,越來越接近生命的終點,回憶是唯一留下的東西。然後,你死了。
從起點往北走,你會發現有一個女人在等待,你可以選擇與她同行,一起探險;也可以避開她,孤身上路。你可以心無旁騖,一路東行,但過程非常枯燥;或者往南走,進入迷宮,探尋寶藏,代價是你可能迷失其中。在這裡,賈森·羅勒做了一個有趣的設定:與伴侶一起上路,你將變得不再敏捷,有時不得不放棄一些寶藏,因為迷宮裡道路狹窄,容不下兩個人,但與此同時,你們的每次一探險都能獲得比單身模式更高的分數。她死後,悲傷會壓得你幾乎走不動路;如果你選擇獨自尋寶,或許能找到更多的寶藏,但你會發現,不是每個寶藏都有回報——大部分都是空的,而且最終,死亡仍然逼近。在突如其來的墳墓面前,分數越高,越顯得人生虛無。
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雖然只有5分鐘,但《Passage》的世界是無限的,它有很多隱喻的符號,每個玩家都會用自己的記憶和人生體驗來代入這些符號。你每一次選擇都有豐富的紋理,你體驗到的任何一種微妙的互動,都是設計師設計好的,有它自身的含義,比如迷宮,它象徵人生的各種挑戰。有時候,看上去近在眼前的寶藏,卻是你永遠得不到的。隨著經驗累積,你會學會辨別有價值的寶藏,你往縱向探索越深,道路變得越曲折費解,近觀通向北方永遠有一條無障礙的路。當你到了迷宮深處,寶藏變得越來越平常,但再也找不到回去的路。你可以費盡心機追尋寶藏,也可以享受通往東方的路上不斷擴張的風景。當你慢慢變老,你的視野變得狹窄,探索新領域變得越來越困難。既是窮盡一生的時間探索迷宮的深度,你也永遠沒有忌諱看到它的全部真相。
在《Passage》,生命只有一次,死亡亦只有一次。最終,你發現自己對人生沒有控制權,無力挽回失去的一切。在100×16的像素空間內,在一個凝練的規則設計中,《Passage》以一種富有詩意的隱喻提醒你,人生終有盡頭。遊戲的背景音樂很酷,是賈森·羅勒自己創作的,Atari遊戲時代的懷舊風格,帶著一種奇異的憂傷。賈森·羅勒30歲,美國人,他稱自己的遊戲是“自傳體遊戲”,雖然他的人生並不怎么有趣。賈森說“我對人生並不悲觀,也許恰恰相反,從某種怪異的角度,我一直認為,對自己死亡的沉思是獲得幸福的秘密,因為它提醒你生的意義。”

操作指南

如何開始:點擊[start]開始遊戲。
操作說明:進入遊戲按照提示進行操作。

遊戲目標

控制一個小小的像素角色,從西向東,在5分鐘之內走完一條代表人生的路,經歷愛、死亡與永恆的失去。

安裝步驟

1、解壓縮
2、Passage.exe進遊戲

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