亮劍·Java項目開發案例導航

亮劍·Java項目開發案例導航

《亮劍·Java項目開發案例導航》是目前最流行、發展最快的程式語言之一,隨著《亮劍·Java項目開發案例導航》新技術的不斷推出,《亮劍·Java項目開發案例導航》變得越來越強大,也越來越易用。《亮劍·Java項目開發案例導航》將結合具體的項目實例向讀者介紹《亮劍·Java項目開發案例導航》開發的整個流程,同時實例中也包括了許多《亮劍·Java項目開發案例導航》項目開發技巧與經驗。《亮劍·Java項目開發案例導航》共介紹了10個項目實例,其中有4個實例是關於管理系統的,兩個實例是關於實用單機版軟體的,兩個實例是關於網路遊戲的,還有兩個實例是關於Web開發的。在每一個項目實例的介紹中,筆者都按照實際的開發步驟進行講解,一步步地向讀者介紹項目的整個開發過程。對每一個項目的代碼都進行了詳細的介紹,而且原始碼中還有詳細的代碼注釋,以儘量幫助讀者讀懂代碼中的每一個細節

基本介紹

  • 書名:亮劍•Java項目開發案例導航
  • 出版社:電子工業出版社
  • 頁數:505頁
  • 開本:16
  • 作者:王寅樂
  • 出版日期:2012年3月1日
  • 語種:簡體中文
  • ISBN:9787121156571
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《亮劍·Java項目開發案例導航》特色:以項目案例為導航,提高讀者的項目開發水平,輕鬆掌握10個不同類型的項目案例的開發過程,超值、大容量DVD,《亮劍·Java項目開發案例導航》配套教學視頻,《亮劍·Java項目開發案例導航》原始碼、《亮劍·Java項目開發案例導航》教學PPT,超值贈送編程參考寶典電子書、基礎知識多媒體視頻,循序漸進·由淺入深內容充實·層次清楚實例豐富·步驟清晰對比講解-理解深刻習題指導·鞏固學習案例精講·深入剖析。
《亮劍·Java項目開發案例導航》涵蓋項目案例:東方大學學生成績管理系統、廣陵學院圖書館管理系統、訊時個人通訊錄、火車車次查詢系統、瑞捷商貿有限公司POS系統、長河實業人事管理系統、網路中國象棋對戰、區域網路坦克大戰、購物新天地網上商城、海川酒店預訂系統。

圖書目錄

第1章 預備知識
1.1 Access的簡單使用
1.1.1 Access創建表及表間關係
1.1.2 填寫表的數據
1.2 MySQL的下載、安裝及使用
1.2.1 下載MySQL
1.2.2 安裝設定MySQL
1.2.3 MySQL的簡單使用
1.3 Tomcat的下載、安裝及簡單使用
1.3.1 Tomcat的下載
1.3.2 Tomcat的安裝
1.3.3 Tomcat的簡單使用
1.4 本章總結

第2章 東方大學學生成績管理系統
2.1 開發背景
2.2 系統分析
2.2.1 需求分析
2.2.2 可行性分析
2.3 系統設計
2.3.1 系統目標
2.3.2 系統功能結構
2.3.3 構建開發環境
2.3.4 系統預覽
2.3.5 目錄組織結構
2.4 資料庫設計
2.4.1 資料庫分析
2.4.2 項目E-R圖
2.4.3 資料庫表的設計
2.5 開發前的準備工作
2.6 教師客戶端主窗體設計
2.6.1 主窗體界面設計
2.6.2 主窗體的初始化方法
2.6.3 註冊滑鼠事件監聽器
2.6.4 MyNode類的開發
2.6.5 編譯運行教師客戶端主窗體
2.7 教師客戶端密碼修改模組
2.7.1 密碼修改模組主框架
2.7.2 界面初始化及註冊監聽器
2.7.3 開發實現業務功能的方法
2.7.4 資料庫操縱方法的實現
2.7.5 密碼修改模組的測試與集成
2.8 新生報到模組的設計與開發
2.8.1 新生報到模組的代碼主框架
2.8.2 各初始化方法的實現
2.8.3 實現添加學生的功能
2.8.4 submitStu方法的實現
2.8.5 測試並集成新生報到模組
2.9 教師客戶端基本信息查詢模組的設計與開發
2.9.1 基本信息查詢輔助類的開發
2.9.2 基本信息查詢代碼框架
2.9.3 業務功能方法的實現
2.9.4 測試此模組並集成到主窗體
2.10 教師客戶端成績查詢模組的設計與開發
2.10.1 成績查詢輔助類的開發
2.10.2 教師客戶端成績查詢代碼框架
2.10.3 實現成績查詢界面的事件處理代碼
2.10.4 成績查詢模組的測試與集成
2.11 選課設定模組的設計與開發
2.11.1 選課設定代碼主框架
2.11.2 選課設定模組初始化方法的實現
2.11.3 業務功能方法的實現
2.11.4 更新模組方法的實現
2.11.5 測試集成選課設定模組
2.12 設計開發課程成績錄入模組
2.12.1 成績錄入模組的框架開發
2.12.2 界面事件處理的代碼實現
2.12.3 測試模組並集成到主窗體中
2.13 添加課程模組的設計與開發
2.13.1 添加課程代碼主框架
2.13.2 添加課程模組的測試與集成
2.14 增加班級模組
2.15 歡迎界面的設計與開發
2.15.1 簡單歡迎界面的實現
2.15.2 教師客戶端歡迎界面的添加
2.16 學生客戶端的設計與開發
2.17 學生客戶端選課模組的設計與開發
2.17.1 選課模組代碼框架
2.17.2 數據及界面的初始化
2.17.3 業務邏輯的實現
2.18 課表顯示模組的設計開發
2.18.1 課表顯示代碼主框架
2.18.2 業務功能方法的實現
2.18.3 表格渲染類的開發
2.19 登錄模組的開發與設計
2.19.1 登錄視窗主框架設計
2.19.2 界面事件處理代碼的實現
2.20 知識點匯總
2.21 本章總結

第3章 廣陵學院圖書館管理系統
3.1 系統分析
3.1.1 需求分析
3.1.2 可行性分析
3.2 系統分析
3.2.1 系統目標
3.2.2 系統功能結構
3.2.3 構建開發環境
3.2.4 學生用戶端系統預覽
3.2.5 管理員用戶端系統預覽
3.3 資料庫設計
3.3.1 資料庫分析
3.3.2 項目E-R圖
3.3.3 資料庫表的設計
3.4 開發前的準備工作
3.5 用戶登錄模組
3.5.1 登錄界面開發
3.5.2 界面構造器的實現
3.6 資料庫操縱類框架
3.7 登錄界面功能實現
3.7.1 鍵盤易用性的實現
3.7.2 管理員登錄事件回響的設定
3.7.3 “學生登錄”按鈕事件回響的設定
3.7.4 編譯運行用戶登錄模組
3.8 管理端界面的設計
3.8.1 界面窗體的初始化
3.8.2 管理端界面類其他方法介紹
3.9 查詢圖書功能模組
3.9.1 查詢圖書界面開發
3.9.2 查詢圖書界面構造器的開發
3.9.3 簡單查詢功能開發
3.9.4 高級查詢功能開發
3.9.5 編譯運行查詢圖書功能模組
3.10 借閱預約圖書功能模組
3.10.1 界面開發
3.10.2 顯示圖書信息功能開發
3.10.3 借閱預約圖書功能開發
3.10.4 編譯運行“借閱預約圖書”功能模組
3.11 歸還掛失圖書功能模組
3.11.1 界面開發
3.11.2 查詢借書記錄功能的開發
3.11.3 歸還掛失圖書功能的開發
3.11.4 loseBook方法的開發
3.11.5 其他方法介紹及本模組的編譯運行
3.12 圖書超期處理模組
3.12.1 界面開發
3.12.2 超期天數查詢功能開發
3.12.3 查詢及交納欠款功能開發
3.12.4 編譯運行圖書超期處理模組
3.13 學生用戶管理模組
3.13.1 界面開發
3.13.2 actionPerformed方法的開發
3.13.3 學生信息的增、刪、改、查
3.13.4 編譯運行學生用戶管理模組
3.14 圖書管理模組
3.14.1 界面開發
3.14.2 actionPerformed方法
3.14.3 圖書的增、刪、改功能
3.14.4 修改功能的開發
3.14.5 編譯運行圖書管理模組
3.15 管理員管理模組
3.15.1 界面開發
3.15.2 actionPerformed方法的開發
3.15.3 manager1方法開發
3.16 超級管理員功能的開發
3.16.1 添加管理員方法開發
3.16.2 刪除管理員信息功能
3.16.3 修改管理員信息
3.16.4 查詢管理員信息
3.16.5 編譯運行管理員管理模組
3.17 管理端的集成和測試
3.18 學生用戶端的簡單介紹
3.19 知識點匯總
3.20 本章總結

第4章 訊時個人通訊錄
4.1 開發背景
4.2 系統分析
4.2.1 需求分析
4.2.2 可行性分析
4.3 系統設計
4.3.1 系統目標
4.3.2 系統功能結構
4.3.3 構建開發環境
4.3.4 系統預覽
4.3.5 目錄結構
4.4 資料庫設計
4.4.1 資料庫分析
4.4.2 項目E-R圖
4.4.3 資料庫表的設計
4.5 開發前的準備工作
4.6 登錄窗體的設計
4.6.1 登錄界面的搭建
4.6.2 登錄界面的業務功能實現
4.6.3 資料庫操縱方法的實現
4.7 主界面的實現
4.7.1 主界面的搭建
4.7.2 輔助類的開發
4.8 主界面初始化方法實現
4.8.1 界面頂部和系統托盤初始化
4.8.2 樹狀列表的初始化
4.8.3 聯繫人信息面板的初始化
4.8.4 卡片布局面板的初始化
4.8.5 主界面的運行
4.9 聯繫人分組管理
4.9.1 分組的添加
4.9.2 分組的刪除
4.9.3 分組管理的測試
4.10 開發聯繫人功能前的準備工作
4.11 聯繫人管理
4.11.1 增加聯繫人功能
4.11.2 刪除聯繫人
4.11.3 修改聯繫人信息
4.11.4 查找聯繫人
4.11.5 聯繫人管理測試
4.12 聯繫人照片管理
4.12.1 添加相片功能
4.12.2 刪除照片功能
4.12.3 照片管理測試
4.13 樹狀列表導航的實現
4.13.1 為樹形控制項註冊事件監聽器
4.13.2 照片預覽界面的實現
4.13.3 照片明細界面的實現
4.13.4 樹狀導航列表的測試
4.14 系統托盤的實現
4.15 知識點匯總
4.16 本章總結

第5章 火車車次查詢系統
5.1 開發背景
5.2 系統分析
5.2.1 需求分析
5.2.2 可行性分析
5.3 系統設計
5.3.1 系統目標
5.3.2 系統功能結構
5.3.3 構建開發環境
5.3.4 系統預覽
5.3.5 系統目錄組織結構
5.4 資料庫設計
5.4.1 資料庫分析
5.4.2 項目E-R圖
5.4.3 資料庫表的設計
5.5 開發前的準備工作
5.6 主界面設計
5.6.1 主界面設計
5.6.2 控制項的初始化方法
5.6.3 測試主界面
5.7 事件監聽模組
5.8 站站查詢模組
5.8.1 為控制項註冊事件監聽器
5.8.2 開發監聽事件
5.8.3 “查詢”按鈕功能的實現
5.8.4 開發業務方法
5.8.5 完善業務方法
5.9 反向站站查詢模組
5.9.1 註冊事件監聽器
5.9.2 開發反向站站查詢功能
5.10 中轉站查詢模組
5.10.1 為中轉站註冊事件監聽器
5.10.2 搜尋中轉站方法的實現
5.10.3 數據操縱方法的實現
5.10.4 中轉站彈出視窗的開發
5.10.5 測試中轉站查詢模組
5.11 反向中轉站查詢模組
5.12 車次查詢模組
5.12.1 為車次查詢註冊事件監聽器
5.12.2 搜尋車次方法的實現
5.12.3 方法掛接及測試
5.13 車站車次查詢模組
5.13.1 添加事件監聽器
5.13.2 車站車次查詢方法的實現
5.13.3 方法掛接及測試
5.14 列車所經站查詢模組
5.14.1 為表格註冊事件
5.14.2 顯示列車所經站視窗的開發
5.14.3 測試列車所經站模組
5.15 提示功能模組
5.16 附加功能模組
5.16.1 界面的實現
5.16.2 控制項的初始化
5.17 附加功能模組的實現
5.17.1 車次的添加
5.17.2 資料庫操縱方法的實現
5.17.3 車站的添加
5.17.4 車次與車站關係的添加
5.17.5 方法掛接及測試
5.18 系統托盤功能的實現
5.19 知識點匯總
5.20 本章總結

第6章 瑞捷商貿股份有限公司POS系統
6.1 開發背景
6.2 系統分析
6.2.1 需求分析
6.2.2 可行性分析
6.3 系統設計
6.3.1 系統目標
6.3.2 系統功能結構
6.3.3 構建開發環境
6.4 系統預覽及目錄組織結構
6.4.1 系統預覽
6.4.2 目錄組織結構
6.5 資料庫設計
6.5.1 資料庫分析
6.5.2 項目E-R圖
6.5.3 資料庫表的設計
6.5.4 開發前的準備工作
6.6 資料庫設計模組
6.7 商品資料模組
6.7.1 商品資料代碼框架的開發
6.7.2 界面事件處理代碼的開發
6.7.3 實現商品信息添加及刪除功能
6.7.4 實現商品信息修改及查詢功能
6.7.5 編譯運行商品資料模組
6.8 客戶資料模組
6.8.1 “客戶資料”界面搭建
6.8.2 業務邏輯代碼的開發
6.8.3 實現客戶信息添加及刪除功能
6.8.4 實現客戶信息修改及查詢功能
6.8.5 編譯運行客戶資料模組
6.9 供應商資料模組
6.9.1 模組代碼介紹
6.9.2 編譯運行供應商資料模組
6.10 入庫信息模組
6.10.1 入庫信息模組界面的開發
6.10.2 事件處理代碼的開發
6.10.3 實現入庫信息添加功能
6.10.4 編譯運行入庫信息模組
6.11 入庫查詢模組
6.11.1 入庫查詢代碼框架的開發
6.11.2 界面事件處理代碼的開發
6.11.3 數據顯示功能的開發
6.11.4 編譯運行入庫查詢模組
6.12 銷售信息模組
6.12.1 銷售信息模組界面的開發
6.12.2 事件處理代碼的開發
6.12.3 銷售信息插入功能的開發
6.12.4 編譯運行銷售信息模組
6.13 銷售查詢模組
6.13.1 銷售查詢模組代碼框架的開發
6.13.2 業務邏輯代碼的開發
6.13.3 表格顯示功能的開發
6.13.4 編譯運行銷售查詢模組
6.14 其他庫存變動模組
6.14.1 其他庫存變動的界面的開發
6.14.2 業務處理代碼的開發
6.14.3 編譯運行其他庫存變動模組
6.15 庫存統計模組
6.15.1 庫存統計模組的代碼框架
6.15.2 界面處理代碼的開發
6.15.3 各功能方法的開發
6.15.4 編譯運行庫存統計模組
6.16 管理員管理模組
6.16.1 管理員管理模組界面的開發
6.16.2 界面處理代碼的開發
6.16.3 超級管理員功能的開發
6.16.4 編譯運行管理員管理模組
6.17 系統主界面開發模組
6.17.1 主界面的開發
6.17.2 編譯運行主界面模組
6.18 用戶登錄模組
6.18.1 登錄界面開發
6.18.2 界面事件處理代碼的開發
6.18.3 登錄方法的開發
6.18.4 編譯運行登錄界面模組
6.19 知識點匯總
6.20 本章總結

第7章 長河實業人事管理系統
7.1 開發背景
7.2 系統分析
7.2.1 需求分析
7.2.2 可行性分析
7.3 系統設計
7.3.1 系統目標
7.3.2 系統功能結構
7.3.3 構建開發環境
7.3.4 系統預覽
7.3.5 目錄組織結構
7.4 資料庫設計
7.4.1 資料庫分析
7.4.2 項目E-R圖
7.4.3 資料庫表的設計
7.5 開發前準備工作
7.6 資料庫操作模組
7.6.1 資料庫連線
7.6.2 資料庫操作方法
7.6.3 其他資料庫操作方法
7.6.4 獲取數據的方法
7.7 個人資料檔案模組
7.7.1 界面開發
7.7.2 界面處理代碼的開發
7.7.3 職工信息管理功能的開發
7.7.4 職工信息顯示功能的開發
7.7.5 編譯運行個人資料檔案模組
7.8 個人簡歷模組
7.8.1 界面開發
7.8.2 界面處理代碼的開發
7.8.3 添加和查詢功能的開發
7.8.4 編譯運行個人簡歷模組
7.9 查詢職工信息模組
7.9.1 界面開發
7.9.2 界面處理代碼的開發
7.9.3 具體功能方法的開發
7.9.4 編譯運行查詢職工信息模組
7.10 工資管理模組
7.10.1 界面開發
7.10.2 界面處理代碼的開發
7.10.3 工資信息操作功能的開發
7.10.4 信息顯示功能的開發
7.10.5 編譯運行工資管理模組
7.11 考勤管理模組
7.12 人事管理系統主界面開發
7.13 登錄模組
7.13.1 界面開發
7.13.2 界面處理代碼的開發
7.14 知識點匯總
7.15 本章總結

第8章 網路中國象棋對陣
8.1 開發背景
8.2 系統分析
8.2.1 需求分析
8.2.2 可行性分析
8.3 系統設計
8.3.1 系統目標
8.3.2 系統功能結構分析
8.3.3 構建開發環境
8.3.4 系統預覽
8.3.5 目錄組織結構
8.4 伺服器端框架設計
8.4.1 伺服器端主類的開發
8.4.2 伺服器端主類業務代碼框架
8.4.3 伺服器端主類的測試
8.5 伺服器執行緒的開發
8.6 伺服器代理執行緒的開發與設計
8.7 伺服器端的完善
8.7.1 伺服器端主類的完善
8.7.2 伺服器執行緒的完善
8.7.3 伺服器端測試
8.8 棋子類的開發
8.9 客戶端主類框架的開發
8.9.1 客戶端代碼框架的開發
8.9.2 初始化方法的實現
8.9.3 客戶端主類業務代碼框架
8.9.4 客戶端主類的測試
8.10 客戶端代理執行緒的開發
8.10.1 客戶端代理執行緒代碼框架
8.10.2 客戶端主類的完善
8.10.3 對客戶端連線的處理代碼
8.10.4 伺服器端測試
8.11 規則類的開發與設計
8.11.1 規則類主框架的開發
8.11.2 車、馬的規則處理方法
8.11.3 相、象、士、仕的規則處理方法
8.11.4 對帥、將、炮的規則的處理方法
8.11.5 兵與卒的規則處理方法
8.12 棋盤類的開發與設計
8.12.1 棋盤類代碼框架的開發
8.12.2 滑鼠事件的處理方法
8.12.3 業務方法實現一
8.12.4 業務方法實現二
8.12.5 業務方法實現三
8.13 客戶端主類業務代碼的完善
8.13.1 挑戰過程事件的處理
8.13.2 “認輸”按鈕的事件處理
8.13.3 進入下一盤的方法
8.14 伺服器端訊息處理機制
8.14.1 訊息處理框架
8.14.2 離開信息的處理
8.14.3 挑戰過程信息的處理
8.14.4 下棋過程中訊息的處理
8.15 客戶端訊息處理機制
8.15.1 訊息處理框架
8.15.2 訊息處理方法一
8.15.3 訊息處理方法二
8.15.4 訊息處理方法三
8.15.5 啟動運行
8.16 知識點匯總
8.17 本章總結

第9章 區域網路坦克大戰
9.1 開發背景
9.2 系統分析
9.2.1 需求分析
9.2.2 可行性分析
9.3 系統設計
9.3.1 系統目標
9.3.2 系統功能結構分析
9.3.3 構建開發環境
9.3.4 系統預覽
9.3.5 目錄結構圖
9.4 遊戲設計框架分析
9.4.1 各個類的簡要介紹
9.4.2 遊戲框架簡介
9.5 伺服器端框架設計
9.5.1 伺服器端主類的開發
9.5.2 實現窗體事件的處理代碼
9.5.3 主框架測試
9.6 伺服器執行緒與代理執行緒框架的開發
9.6.1 伺服器執行緒的開發
9.6.2 伺服器代理執行緒的開發
9.6.3 伺服器端框架的完善與測試
9.7 客戶端框架設計
9.7.1 客戶端主類的開發
9.7.2 客戶端窗體事件的處理代碼
9.7.3 客戶端主框架測試
9.8 客戶端代理執行緒的開發
9.8.1 客戶端代理執行緒框架的開發
9.8.2 客戶端框架的完善
9.8.3 客戶端與伺服器的第一次會話
9.9 公共類的開發
9.9.1 坦克類的開發
9.9.2 坦克行為方法的開發
9.9.3 子彈類的開發
9.9.4 地圖類的開發
9.10 繪製執行緒的開發
9.10.1 伺服器端繪製執行緒
9.10.2 客戶端繪製執行緒
9.11 伺服器端遊戲主面板的開發與設計
9.11.1 遊戲特點及技巧簡介
9.11.2 伺服器端遊戲主面板框架
9.11.3 業務方法實現一
9.11.4 業務方法實現二
9.11.5 業務方法實現三
9.12 完善伺服器主窗體
9.12.1 完善主窗體功能代碼
9.12.2 伺服器端測試
9.13 客戶端遊戲主面板的開發與設計
9.13.1 客戶端遊戲主面板框架
9.13.2 業務方法實現一
9.13.3 業務方法實現二
9.14 完善客戶端主窗體
9.15 客戶端訊息處理機制
9.16 伺服器端訊息處理機制
9.17 知識點匯總
9.18 本章總結

第10章 購物新天地網上商城
10.1 開發背景
10.2 系統分析
10.2.1 需求分析
10.2.2 可行性分析
10.3 系統設計
10.3.1 系統目標
10.3.2 系統功能結構
10.3.3 構建開發環境
10.3.4 前台系統預覽
10.3.5 後台系統預覽
10.4 資料庫設計
10.4.1 資料庫分析
10.4.2 項目E-R圖
10.4.3 資料庫表的設計
10.5 開發前的準備工作
10.5.1 系統目錄組織結構
10.5.2 表的創建與記錄插入
10.5.3 數據源的配置
10.6 前台框架設計模組
10.7 前台頁面模組
10.7.1 首頁頂部頁面的實現
10.7.2 登錄頁面的實現
10.7.3 登錄動作的實現
10.7.4 商品搜尋頁面的實現
10.7.5 商品分類搜尋的實現
10.8 分頁功能模組
10.8.1 JavaBean的實現
10.8.2 頁面數據操縱功能的實現
10.8.3 商品信息頁面的實現
10.8.4 分頁動作的實現
10.8.5 商品詳細信息頁面
10.9 用戶功能模組
10.9.1 用戶註冊功能的實現
10.9.2 用戶信息修改頁面
10.9.3 用戶信息修改及註銷
10.10 購物車功能模組
10.10.1 商品的購買
10.10.2 購物車頁面的實現
10.10.3 商品數量修改及刪除
10.10.4 購物車清空
10.10.5 結賬功能的實現
10.11 用戶提交訂單模組
10.11.1 訂單確認頁面的實現
10.11.2 收貨人信息修改
10.11.3 訂單確認
10.12 商品管理模組
10.12.1 商品的查詢
10.12.2 商品的添加
10.12.3 商品的修改及刪除
10.13 訂單管理模組
10.13.1 訂單管理頁面的實現
10.13.2 訂單查找功能
10.13.3 訂單傳送及刪除頁面
10.13.4 完善訂單傳送及刪除功能
10.14 管理員管理模組
10.14.1 管理員查看
10.14.2 管理員的添加
10.14.3 管理員的刪除
10.14.4 密碼重置
10.15 密碼修改模組
10.16 知識點匯總
10.17 本章總結

第11章 海川酒店預訂系統
11.1 開發背景
11.2 系統分析
11.2.1 需求分析
11.2.2 可行性分析
11.3 系統設計
11.3.1 系統目標
11.3.2 系統功能結構
11.3.3 構建開發環境
11.3.4 系統前台預覽
11.3.5 系統後台預覽
11.4 資料庫設計
11.4.1 資料庫分析
11.4.2 項目E-R圖
11.4.3 資料庫表設計
11.5 開發前的準備工作
11.6 前台顯示框架的設計
11.6.1 資料庫操作類的開發
11.6.2 前台首頁的開發
11.6.3 分組資源列表頁面
11.6.4 分頁的具體實現
11.6.5 顯示頁面的綜合測試
11.7 前台訂單處理模組
11.7.1 下達訂單框架
11.7.2 查看資源狀態頁面
11.7.3 添加預訂資源到訂單
11.7.4 查看當前訂單列表
11.7.5 訂單提交和訊息頁面
11.8 用戶註冊和登錄
11.8.1 用戶註冊模組
11.8.2 登錄註銷模組
11.8.3 用戶資料修改
11.9 查看已提交訂單模組和前台綜合測試
11.9.1 查看已提交訂單頁面
11.9.2 查看已提交訂單功能代碼
11.9.3 前台綜合測試
11.10 後台管理框架
11.10.1 管理主頁頂部實現
11.10.2 管理首頁的實現
11.10.3 管理首頁登錄測試
11.11 後台管理之訂單管理
11.11.1 訂單管理頁面
11.11.2 訂單管理功能實現
11.11.3 訂單管理模組測試
11.12 後台管理之資源管理
11.12.1 資源管理頁面
11.12.2 資源信息的查詢
11.12.3 資源的編輯和刪除
11.12.4 資源的添加
11.13 後台管理之分組管理
11.13.1 分組管理頁面
11.13.2 分組的編輯和刪除
11.13.3 分組的添加
11.14 分組和資源管理的集成測試
11.14.1 資源管理的測試
11.14.2 分組管理功能的測試
11.15 後台管理之管理員管理
11.16 知識點匯總
11.17 本章總結

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們