基本介紹
- 中文名:五五開黑節
- 舉辦方:王者榮耀
- 時間:每年5月5日
- 來源:《王者榮耀》的“5V5”遊戲玩法
節日起源,節日理念,第二屆 2018年,大事記,福利活動,社會評價,第一屆 2017年,大事記,福利活動,社會影響及評價,
節日起源
五五開黑節源於《王者榮耀》的“5V5”遊戲玩法。《王者榮耀》遊戲選擇了5月5日作為代表“5V5”開黑玩法的特殊日期,在這一天為遊戲玩家舉辦專屬的遊戲社交節日。
第一屆五五開黑節於2017年5月5日舉辦,對玩家而言,過五五開黑節不僅能收穫專屬的遊戲福利,還可以線上、線下邀請朋友一起相聚、五黑組隊,體驗團隊開黑的快樂。五五開黑節逐步成為業界備受矚目的遊戲玩家年度節日。
節日理念
每周根據主題的不同,都會有一連串的活躍活動連番登場,遊戲福利免費送,只要玩家參與進來《王者榮耀》遊戲。
《王者榮耀》讓遊戲社交跨域了人與人之間的身份、年齡、性別的隔閡,並且通過遊戲特色的“5V5”玩法,讓玩家感受到團隊的力量。
每一次開黑都是新朋友相見、老朋友互動的過程,同時也是十個人實時對戰的過程。
第二屆 2018年
第二屆五五開黑節價值理念
第二屆《王者榮耀》五五開黑節,以“GIVE ME FIVE”作為節日主題,將因玩法而生的“團隊精神”核心價值觀,提煉出 “TEAM”(Together Everyone Achieves More——團隊成就更多)的品牌主張。
《王者榮耀》用造節這一方式彰顯出遊戲衍生出的玩家文化,滿足玩家對“開黑“相聚、團隊作戰的訴求,不僅如此,其品牌精神宣傳片著力傳遞團隊小夥伴之間的謙讓、鼓舞、支援、協作等玩家團隊意識,並攜手團隊精神大使——五月天打造全新主打歌《I Will Carry You》詮釋《王者榮耀》里的團隊精神。
產品運營方面,以“開黑”福利為利益點精心設定多種福利活動,《王者榮耀》以品牌為基礎,為2018年五五開黑節賦予了新的內涵。
大事記
2018年4月18日至2018年5月18日,《王者榮耀》聯合麥當勞打造線下“開黑聖地”。《王者榮耀》推出新一期《王者歷史課:團隊篇》。傳達《王者榮耀》“團隊精神”核心價值觀的品牌宣傳片正式上線,片子通過多個生活場景表達“不管在遊戲還是在生活中,團隊成就更多”的理念。2018年4月29日,五月天公布為《王者榮耀》創作的團隊主打歌:《I Will Carry You》。明星抱團邀請玩家一起組隊開黑過五五開黑節。2018年5月5日,五五開黑節明星之夜慶典活動,KPL東西部明星賽事打響。《王者榮耀》與摩拜腳踏車等多家品牌合作,涉及出行、旅遊、社交、工具、日化、手機等數個行業。
福利活動
2億全新皮膚免費送,老夫子-功夫老勺免費得。2018年5月5日三重排位福利助你上分,五排不掉星,更有勇者積分、親密度限時翻倍。對戰掉寶箱,開鑽石、親密玫瑰好禮。對戰經驗限時翻倍。體驗卡兌換商店限時開啟。登錄收集五五召集令即可兌換五月天開黑特效頭像框。2018年5月5日~5月7日,英雄全限免。
社會評價
“開黑文化”就是通過遊戲開黑的形式,提倡玩家在現實生活中積極社交。《王者榮耀》開黑文化的主題是親密社交。通過對遊戲內容的設計和打造,《王者榮耀》能夠將這種社交思維潛移默化地施加給玩家,將“開黑文化”與“年輕人社交”之間畫上等號,形成一種玩家思維中的文化符號,並最終融入到大眾文化之中。
第一屆 2017年
首屆五五開黑節於2017年5月5日舉辦,對玩家而言,過五五開黑節不僅能收穫豐厚的專屬遊戲福利,還可以線上、線下邀請朋友一起相聚、五黑組隊,體驗團隊開黑的快樂。
大事記
2017年5月第一周,鹿晗擔任《王者榮耀》“王者大使”與遊戲玩家一起組隊開黑;第二周,馬東擔任“王者歷史老師”推出第一堂《王者歷史課》;第三周,iPhone官方授權定製機發布,限量皮膚純白花嫁&真愛至上返場;第四周,王者榮耀團戰之夜:“體育王者隊”VS“暴走家族隊”。
福利活動
2017年4月28日-2017年5月4日,分享花木蘭皮膚-水晶獵龍者,得鑽石+銘文;
2017年4月29日-2017年5月8日,與好友參與匹配或排位,開黑達到5人次及55人次都有不同等級獎勵;
2017年4月29日-2017年5月1日,登錄遊戲有機會抽出永久皮膚,對戰得寶箱有機會開出5級銘文,收集勳章有機會兌換12款永久英雄或皮膚,李白、花木蘭、關羽、黃總、諸葛亮特殊限免;
2017年4月29日-2017年5月30日,累計登錄送榮耀之光+555銘文碎片;
2017年5月5日19:00-22:00,遊戲經驗翻倍;
2017年5月5日-8日,直售英雄全限免;
2017年5月5日,分享開黑節H5或者登錄遊戲,每天均有驚喜;
2017年5月5日-7日,開啟狂歡寶藏,分享遊戲對局,參與兌換寶箱;
2017年5月5日-7日,與遊戲好友開黑,勝利後有機率獲得“五五開黑節狂歡寶藏”。
社會影響及評價
《王者榮耀》所到之處,“開黑嗎”已經變成如同“吃了嗎”一樣的閒侃。這款國民級遊戲,早已從“遊戲”的單一身份突圍,成為隸屬於大眾的文化符號。“五·五開黑節”的濃縮式表達,更傳播出了各個圈層交融與碰撞的渴盼與意願。從鹿晗到“團戰之夜”,“打成一片”的,從來都不僅僅是遊戲開黑,而是突破偏見與隔閡,積極參與整合融匯,並日益爆發出勃勃生機的新生代文化的價值觀。
《王者歷史課》就想打造一個這樣的"文化索引":用遊戲的形式切入,吸引年輕人的注意力;在這個過程中,帶入真實的歷史文化,反哺用戶。就像拋磚引玉一樣,讓大眾在享受娛樂的同時,能夠對傳統文化產生興趣,進而去了解和傳承。