本書是一本關於互動設計的入門讀物。互動設計分為三大領域:基於螢幕的互動界面設計、互動產品設計以及服務設計中的互動設計。本書主要關注基於螢幕的互動界面設計。在本書的第一部分中,介紹了互動設計的概念、發展歷程、類型、流程等,以及進行互動設計研究與分析的一些基本方法。在第二部分中,講解了如何製作互動界面原型,包括低保真與高保真原型的製作方法以及進行原型測試的方法,並以實際案例詳細展示了互動界面原型設計的製作過程。通過本書的學習,讀者可以了解互動設計的基本理論,掌握進行互動界面設計的流程與方法,把自己的想法轉化為界面設計作品,從而完善自己的知識結構,為成為一名設計師打下基礎。
出版信息,內容介紹,目錄,
出版信息
互動界面設計(第二版)
作者:李洪海、石爽、李霞 編著 | |||
叢書名: | |||
出版日期:2019年8月 | 書號:978-7-122-34395-6 | ||
開本:16K 787×1092 1/16 | 裝幀:平 | 版次:2版1次 | 頁數:166頁 |
內容介紹
本書可作為高等院校工業設計、藝術設計、計算機套用專業互動設計課程的教材,也可作為廣大行業從業者、業餘愛好者的入門讀物。
本書分為兩個部分,共8章。第一部分是互動界面設計基礎,包括第1章互動界面設計概述、第2章需求研究、第3章信息設計、第4章互動設計、第5章視覺設計、第6章視覺設計案例。第二部分為原型製作與測試,由第7、8章組成,講解了互動界面原型的製作以及互動界面測試,還包含了一些設計案例。
本書作為《互動界面設計》第二版,在更新了設計案例、設計軟體教程等章節後,仍然保持著內容簡單、實用的特點。希望當讀者剛一接觸到互動界面設計這一領域時,能夠由淺入深,打好基礎;也希望這本書能夠點燃讀者對於互動設計的學習熱情,讓讀者關注用戶,關注生活,關注如何讓設計更加合理,在成為一名職業設計師之初形成自己的設計思想。
目錄
第1部分 互動界面設計基礎
第1章 互動界面設計概述
1.1 什麼是互動設計 / 002
1.2 互動設計的發展歷程 / 003
1.3 互動設計的類型 / 005
1.4 互動設計的流程 / 007
第2章 需求研究
2.1 用戶研究 / 010
2.2 任務分析 / 021
第3章 信息設計
3.1 信息的視覺表達 / 025
3.2 視覺信息的涵義 / 031
3.3 視覺信息的整合 / 033
3.4 聽覺與觸覺信息設計 / 038
第4章 互動設計
4.1 互動方式的類型 / 040
4.2 互動設計的原則 / 046
第5章 視覺設計
5.1 基本視覺原則 / 052
5.2 視覺關係原則 / 060
5.3 視覺設計綜合原則 / 068
第6章 視覺設計案例
6.1 視覺設計前期準備 / 072
6.2 視覺設計工作的開展 / 078
第2部分 原型製作與測試
第7章 界面原型製作與測試方法
7.1 低保真原型製作與測試 / 124
7.2 高保真原型製作利器——Adobe Experience Design講解 / 127
7.3 使用高保真模型進行可用性測試 / 147
第8章 互動界面原型設計案例
8.1 視覺設計部分 / 150
8.2 使用XD進行設計與原型製作 / 151
參考文獻