互動決策領域分析法

英文原文為 The Analysis of Interconnected Descisions Areas, AIDA

基本介紹

  • 中文名:互動決策領域分析法
  • 外文名:The Analysis of Interconnected Descisions Areas, AIDA
  • 提出者:Luckman
  • 提出時間:1967年
原理,概況,

原理

互動決策領域分析法是由Luckman於提出的。遇到若干相互關聯的問題,對於一個問題的解決方案會影響到其它問題的解決時,可以採用互動決策領域分析法。互動決策領域分析法將那些不可共存的方案組合加以排除,從而顯著降低了你需要比較的方案組合的數量。完成實驗的關鍵在於,考慮到不可共存的方案組合併加以排除。

概況

(1)明確任何不會發生相互作用的問題
a) 畫一個矩陣,將問題的名稱寫在矩陣的每個軸上(例如,4個問題就需要4×4的矩陣);將對角線和框線組成的三角形內的單元格刪除,使得每個單元格代表每對不同的問題組合。
b) 如果一個單元格所代表的問題組合中的任何解決方案不可以共存,就用“×”加以表示。
c) 將矩陣中具有空白列的問題拿掉;這些是不會有任何相互作用的,你可以獨立地分析它們。
(2) 明確相牴觸的解決方案組合
a) 對每一個現存的問題,在一張大尺寸的便條帖紙上寫下它所有解決方案(例如:4個問題就需要4張貼紙)。將它們粘在一個大的工作區域上(例如一塊白板)。
b) 仔細檢查每張貼紙上的各種解決方案,分別與別的貼紙上的各個解決方案進行比較,判別無法共存的解決方案組合。
c) 將這些相牴觸的解決問題方案組合用粗線條連線起來,這樣沒有連線的問題之間是可以自由組合而不會有什麼不良後果的。
(3) 繪製解決方案的樹狀圖
畫一個樹狀的圖表,展示所有相兼容的解決方案組合。將所有不相兼容的枝丫拿掉。剩下的解決方案就可以與普通的解決方案組合一樣,用既定的評價標準加以評估了。

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