創辦史
最初九州的部分在《科幻世界·奇幻版》以及後來的《
奇幻世界》刊載過一段時間,後與《奇幻世界》分開。江南、潘海天、今何在於2005年夏創刊《九州幻想》,發行了兩期
試刊號後,從2005年九月正式發售,每月一期。2007年,九州創始人之一的江南,與另兩位創始人今何在、潘海天,因在理念上產生分歧,江南離開《九州幻想》雜誌,而創辦《幻想1+1》,《幻想1+1》後改名為《幻想縱橫》。
2008年九州幻想雜誌又出現新的變化,與國內著名遊戲開發商完美世界合作,歸屬於其旗下的
縱橫中文網之前九州幻想的所有內容都有可能在上面看到。後因金融危機,完美放棄該計畫。此外《幻想縱橫》也停刊,江南帶領團隊開始打造以歷史設定為主的《
九州志》。而原先的《九州幻想》則由潘海天、今何在編輯,繼續發行。
我們期待,在經歷風雨之後,九州將有更輝煌的未來。
作品
雜誌
2005年 | 6期 | 破軍號(7月 試刊)、貪狼號(8月)、巨門號(9月 正式創刊)、密羅號(10月 )、北辰號(11月)、印池號(12月) |
2006年 | 12期 | 寰化號(1月)、歲正號(2月)、 明月號(3月)、太陽號(4月)、亘白號(5月)、裂章號(6月)、郁非號(7月)、 暗月號(8月)、休肜號(9月)、填盍號(10月)、 谷玄號(11月)、 紫宸號(12月) |
2007年 | 10期 | 1月號(無名稱)、2月號(無名稱)、3月號(無名稱)、4月號(無名稱)、5月號(無名稱)、6月號(無名稱)、暑期合刊(7~8月)、九月風華(9月)、十月流金(10月)、十一月楓火燎原(11月) |
2008年 | 8期 | 歲正盛典、兩生花、 三春暉、四時好、五湖煙、六橋柳、七瓣蓮、八月槎 |
2009年 | 7期 | 立春號(1月)、驚蟄號(2月)、 九州幻想·四年精選集、九張機(9月)、十日錦(10月)、十一光年(11月)、 鳳麟之書(又名 十二城記 12月) |
2010年 | 10期 | |
2011年 | 7期 | 荒原守望(4月)、 朱庇特(5月)、 美人醉(6月)、 任平生(9月)、青之界(10月)、火之舞(11月)、夜之嵐(12月) |
2012年 | 2期 | 鐵甲依然、衣上征塵 |
電子刊2013年 | 6期 | 鋒芒畢露(7月)、花重錦城(8月)、擊劍酣歌(9月)、暗裡韶光(10月)、獨釣寒江(11月)、碣石滄海(12月) |
電子刊2014年 | 6期 | 波濤如怒(1月)、關山若飛(2月)、壁立千仞(3月)、魚躍於淵(4月)、直取龍城(5月)、聞雞起舞(6月) |
部分作品
部分未出版單行本的小說作品
| 《無星之夜》系列 |
| 《冰牙涼涼歷險記》系列、《惡途》、《和風之谷的歲月》 |
| 《跋涉》、《海祭》、《伏擊朔月》等 |
莫雨笙 | 《星命如玄》系列、《天機》、《八月槎》、《阮郎歸》、《鳳歸雲》 |
| 《大端夢華錄》系列(即《奈何花》系列)、 《六橋柳》、《幻獸圖》、《永寂牆》、《孤鴻》 |
| 《旅塵》系列、《一萼紅》、《九張機》、《七瓣蓮》、《夢火者》、《水晶簾》 |
| 《蒸汽演義》系列:《雲端戰爭》、《碧海晴天》等 |
公子木 | 《術世》系列、《遠行》、《廿載心》、《皂羅袍》 |
| 《纈羅》系列 |
天平 | 《鎖河山》、《八月槎》(署名泡芙城堡) |
| 《麟劫》系列、《雲挽流年》 |
單行本
| |
| 《九州·白雀神龜》、《九州· 鐵浮圖》、《九州· 死者夜談》、《九州·暗月將臨》 |
| 《九州· 朱顏記》、《九州·秋林箭》、《九州·旅人·懷人》 |
| 《九州·英雄》、《九州·星痕》、《九州·雲之彼岸》、《九州·龍痕》、《九州·輪迴之悸》、《九州·龍淵》、《九州·魅靈之書》、《九州·喪亂之瞳》、《九州·戲中人》、《九州·黑暗之子》、《九州·殤翼》、《九州·無盡長門》、《九州·無盡長門II》、《九州·天空城》 |
| |
夏茄 | 《九州·逆旅》 |
塔巴塔巴 | 《九州·瀾州戰爭》 |
尾指銀戒 | 《九州·海潮三十年》 |
| |
宣傳文章
身為作者,總有一種宏願,有生之年,要書繪一幅龐大的畫卷。
但憑一人之力,窮盡百年,又如何寫得完心中無盡想像。
於是,我們終於找到了一種方式:創造世界。
2002年1月,一個邀人同寫同一故事的貼子發表在
清韻的天馬行空論壇上,發起者沒有想到,這變成了一次宇宙大爆發的開始。
最初只是一個小型的接龍計畫,但隨後越來越多作者的捲入,最終他們決定把它變成一個大型奇幻世界,用來提供給更多的作者使用,使大家的作品能得以相互呼應,使這個世界能夠不斷的真實與豐富下去。
最初這個世界並不叫“九州”,為了確定世界的名字,為了爭執它該是白皮膚還是黃皮膚,經歷了無數次大戰役,最終,2003年4月,九州正式定名,九州論壇開創,開始討論設定和召作者加盟。而參與過九州創作的作者陣容,幾乎可以構成一支網路皇馬般的夢之隊。吸引這么多人的原因只有一個:一個聯合開創世界的夢想。
想像一下所有的故事能互相呼應,獨立成章的作品合起來就是鴻篇巨製。人物在不同的作品中舞動,折射出他每一個稜角的光芒。看著這個世界在一砂一葉的累積中漸漸成形,這是多么令人幸福的事情。
有著詳細資訊與設定的幻想世界,西方有知名的“
龍與地下城”(D&D)系統。在這個世界設定上產生了經典名著《龍槍編年史》,遊戲《魔法門》《英雄無敵》等著名系列,《魔法風雲會》(萬智牌)卡牌遊戲,【注】以及電影影視作品無數。已成為西方幻想文化的代表之一。但在東方,尤其是中國,卻一直沒有一個真正設定嚴謹資料共享的幻想世界,大家各自為戰的創作了無數故事,卻如雨落平湖,擊出一點漣漪便消失無蹤了。或者新新封神榜,新新
西遊記,新新八仙,新新
哪吒鬧海,把古代神話一遍遍翻炒,直到面目全非索然無味。我們失去想像力和創新力了么?
總要有人來做些什麼。為了東方幻想文化的尊嚴也好,為了孩童般天真的虛妄也好。
九州,是一個夢想。是天空里的第一滴水,我們希望它能變成海洋。
【注】:宣傳文章中此處有錯誤,《魔法門》《英雄無敵》《萬智牌》並非源自“龍與地下城”系統。《魔法門》與《英雄無敵》來自架空的克羅恩大陸。
設定資料
創世傳說
最初的遠古,世界只有混沌,無數最基本的粒子漫無邊際地飄蕩在混沌的海洋中,沒有方向,沒有邊界,也沒有時間。粒子間凝聚和排斥的力量使混沌內部產生了運動。當運動逐漸成為趨勢後,混沌被某一個偶然的攪動打破了。這個攪動只是那些粒子偶然出現的有序排列,奇妙的圖紋隱現在混沌中,有序的排列組合第一次出現。這就是第一個微弱的意識。
意識的特性將可延續的、可積累的認知階段當做是真實的,那一段時間中意識的活動稱為“醒”;將斷斷續續的、不積累的那一段當做是虛幻的,那一段時間中的意識活動稱為“夢”。第一個意識進入了斷續的夢境。夢境中的意識不斷地加強自己,對抗重新歸於混沌的凝聚力量。當這個意識強大到足以辨別自己的時候,它忽然從夢幻里醒來,開始認識所處的世界。這個意識發現周圍的世界竟然不是它的夢而僅僅是混沌。有序的夢境與它所存在的混沌的世界存在強烈的反差,使得這個意識產生了創造的願望。
這個意識被稱為世界的第一個主神墟。精神產生於物質的運動組合,反過來試圖改變混沌的無序,而物質趨向混沌的力量阻礙著這一變化。在墟試圖分裂混沌去創造的時候,凝聚混沌的力量開始作用,從而產生了對應概念上的主
神荒。荒代表無所不在的強大凝聚力,可是它沒有意識,荒也就是混沌的物質本身。墟是精神的主神,荒是物質的主神。
墟不允許荒破壞它的創造,於是將它全部的精神凝聚起一個強大的精神體——也就是第一個次神“
盤古”——奮力撞擊在混沌的中心,從而導致整個混沌產生
空前絕後的大爆炸。荒的一部分身體被震碎為塵埃,它的主體卻用凝聚力牢牢地抓住周圍的身體碎片形成了一個被稱為大地的球體。而盤古在撞擊中完全粉碎,它精神的碎片化成無數星辰瞬間飛出了混沌,卻被凝聚的力量抓在荒的周圍。星辰的精神也成為第二批有獨立意識的次神。
時間,從這一刻開始了。
地理總論
在無邊海洋中,有著諸多大陸,其中有一塊文明繁榮的區域,生活著不同的種族。
古代人族建立、由部族聯盟所轉化的那個古老晁帝國,曾把他們所探知的已知世界分成殤、瀚、寧、瀾、越、宛、雷、雲、中九個州,雖然這一大國早已消亡,但九州的區域卻一直留了下來。
因對蒼茫大地認識的有限,他們按環內海文明的中心點把這區域分為北陸,東陸和西陸。環繞大陸的是被統稱為浩瀚洋的廣大水域。同時,浩瀚洋在鄰近大陸的各處淺海也有不同的名稱。陸地之間是三個較淺的內海,分別稱為渙海,濰海和滁潦海。
在對陸地和海洋測量中,長度單位為里和步,高度單位為尺,
面積單位為拓(百平方里)。
東陸約為五十四萬拓,北陸約為三十六萬拓,西陸大約二十五萬拓。 (故事設定中,一九州里與一華里同,一拓為100平方里等於現實中25平方公里,九州總面積不含地中三海約為一百一十五萬拓約為三千萬平方公里,包括地中三海約為四千萬平方公里)
東陸最高的山脈為雷眼山脈,位於東陸中南部,東西向。雷眼山脈以北的大陸被稱為中州,因為那裡是文明世界的地理大圓中心。南面稱為越州。中州東面的那一部分大陸稱為瀾州,因為那裡是所有大陸的最東端。雷眼山脈西盡,西南和西北兩個海灣在
東陸的西部劃出了
宛州,由大江與西陸分開。
北陸最東面稱為
寧州,名字來源於當地部族的各種祭祀。寧州北面是烏揚大江和江北幾乎無法飛越的高聳雪山,僅在西北面由狹長的地峽和瀚州相連,瀚州有廣闊平原。瀚西面是殤州,兩者間是北陸最高的蠻古山脈。
西陸中部是被稱為沉沙海的海灣,其北是
雲州,因此沉沙海南方的
雷州是一片長年綠色的溫暖土地。兩州面積近似。
天文簡要
九州所在的
蒼茫世界是一個球面,然而這個球面有些不同尋常,因為沒有任何人能證明人們可以向西一直走回東方,大地幾乎是無限伸展的。你不回頭,就永遠回不到起點,前方是永遠的
長路。九州的大地對其上的生物來說幾乎是無限廣大的。
當九州上的人們抬頭仰望天空,在白晝,他們會看見太陽,但不僅僅是太陽,其他除了谷玄之外的雙月及九主星就會按當時力量的不同時隱時現,在晝夜都是這樣。各星辰散發著獨特色彩的光輝,因為不同主星的影響,所以九州的天空並不總是藍或白色的,當人們看到幻化的天色和主星們的明暗光暈形狀,他們會知道星辰力可能又給這大地帶來什麼變化,或許是雨季,或許是風暴,或許是一個氣候宜和,安定繁育的時代。
而在夜晚,當谷玄主宰了天空,諸星雲的光芒被吸收減弱,除了主星們仍有巨大的飄逸光暈之外,其他星雲(星象、
星環和星簇)就象被隨意揮散在黑布上的大小鑽石,星雲是流動的,時時受到其他星雲移過時的引力,和主星們的斥力,它們象風中的雲,不停的改變著形狀,聚散著。有時一夜晚就能改變得面目全非,有的卻幾千年來一直未曾變過。正如白晝一樣,九州的夜晚也不是純黑色的,不僅星辰的顏色不同,光暈不同,主星也隨著互相力量的消長給夜晚映出暗淡的基色。
九州種族
華族與北蠻(人類)是最平均也最複雜的種族,他們沒有夸父的高大,河絡的技術,羽族的輕靈,鮫人的善水,魅的魔力。但他們有最龐大的人口和最完善的制度文明。人族有北陸,東陸,西陸三大文明帶。北陸人(
蠻族)為遊牧文明,東陸人(華族)為農業文明,西陸的城邦文明則因為
瘟疫而淹沒在沙漠密林之後,成為探險發現的天堂。
河絡主要居住在
東陸和越州和宛州南部的丘陵和多山地區。河絡在
地上地下都有居住,在寒冷的古老紀元里,河絡大部落多住在山洞和地下洞穴中,依憑地勢挖掘和開鑿出巨大的
地下城市,一個地下城市通常有一個或幾個部族聚居,有些會形成部落聯盟制的國家結構。
河絡的建築主要使用石材、木材和燒制的磚塊。當氣候變暖後,河絡也開始在地面上建造大型的城市,他們的建造力立刻使其他種族驚嘆。
魅,九州各地,有其他智慧種族活動的地方,都有可能誕生魅。在九州設定中,沒有神界與地府這樣的
異空間,靈魂只是傳說與信仰的產物,並不能被證明真實的存在。所謂魂印兵器,也只是抽取人的精神特質貫注於兵器之中。魅也是由相當的原理而形成,只不過魅是將精神貫注到生物體中。 魅族的精神體來源於九州大地上各處
散逸的精神意識。
鮫人。鮫人又稱蛟人。事實上蛟族與鮫族在體徵,生活習性與社會制度上有細微不同,如陸上的人族有農耕遊牧之分,這裡只作為同一種族來介紹。生活在海中,少數與海相通的大河大湖包括地下湖中也有少量鮫人,主要看水的深度與水質。鮫人不願在不潔的水中生活。
夸父族。一個巨人的種族, 因為據說為神話中逐日巨人夸父的後裔而得名。傳說中他們是可以無限長高的,但大多數夸父族只能長到人類身高的兩倍。如山般巨人的出現需要特異事件或極長的壽命。這個種族的數量一直很少,只是人族的百分之一。 分散在北陸殤州雪山高原中。其他地方很罕見。夸父的力量與精神有相斥,所以夸父的星祭師往往蒼老而憔悴。
羽人。分布在北陸寧州和一海峽之隔的東陸瀾州。多選擇居住在大山脈的森林與高原中。有翼時翼長由精神力大小決定,普通羽人翼展為15尺。在行走時和人類相似,但他們輕盈的身體顯得比人類更敏捷。滿足特定條件時,可以飛行。此時在空中的移動速度相當於普通鳥類。但羽人骨質過輕,體重大大低於人類,肌肉也很難強壯,在力量上較其他各族都弱很多,所以他們在戰鬥中多熱愛弓箭投槍這樣的遠距攻擊。