主流:誰將打贏全球文化戰爭

主流:誰將打贏全球文化戰爭

內容簡介

《主流:誰將打贏全球文化戰爭》內容簡介:作者歷時5年遍及30多個國家,甚至冒著生命危險深入中東,採訪了電影、電視、音樂、傳媒、出版、商業戲劇、動漫、電子遊戲等創意產業的1250位行業領袖,獲得大量真實而精確的第一手資料。書中詳細介紹了:美國電影如何在好萊塢、華爾街、美國國會和中情局的共同作用下成為世界主流文化?迪斯尼、索尼、新聞集團、貝塔司曼等國際文化資本如何通過併購、聯合製作等方式逐步占領世界各國市場?全球文化精英和影視明星包括中國的張藝謀、章子怡如何被好萊塢招致麾下?日本如何通過漫畫、流行音樂等實現它的“重返亞洲”戰略?韓國如何通過韓劇從而促進三星等韓國產品在亞洲、中東等海外市場的銷售?印度如何通過與好萊塢結盟來與中國抗衡?伊朗如何成為各國媒體追逐的目標?非洲如何成為歐洲、美國、中國、印度、巴西等共同爭奪的市場?世界文化戰爭將形成怎樣的新的地緣政治格局?在全球化和數位化的時代背景下,誰將贏得全球文化戰爭的勝利?

基本介紹

  • 書名:主流:誰將打贏全球文化戰爭
  • ISBN:9787100089241 
  • 頁數:420頁
  • 裝幀:平裝
  • 開本:32
  • 正文語種:簡體中文
作者簡介,目錄,

作者簡介

作者弗雷德里克·馬特爾(Frédéric Martel),是法國社會學家,曾擔任法國駐美大使館文化專員,目前身兼法國外交部分析與預測中心研究員、國家視聽研究所研究員,以強大行動力與洞察力寫就本書,書中對當今世界文化影響力之觀察思考,值得每一位文化政策的制定者與執行者研讀。他另著有《戲劇在美國的衰落》《論美國的文化》《我為什麼反對薩科奇?》等。
5年時間走訪全球30多個國家,採訪1000餘位行業領袖與文化精英,寫成的文化產業觀察報告——這是最全景式的文化產業案例教科書。每一位從事或有志於文化產業的讀者,都可以從此書中尋找到他山之石。 從好萊塢電影到蘋果手機,你購買的是娛樂還是文化?從精英文化到大眾流行,你所處的時代誰在製造影響力?本書的深度報導引領你解讀每一個流行符號之後,所隱含的文化思考。

目錄

作者按
序言
第一部分 美國娛樂
第一章 傑克·瓦倫蒂或好萊塢的院外活動集團
美國電影協會衝擊拉美
第二章 多廳影院
從汽車露天影院到多廳影院
當爆米花成為一種經濟模式
從近郊到遠郊
當可口可樂收購了哥倫比亞電影製片公司
第三章 電影製片公司:迪斯尼
皮克斯動畫電影製片公司、《玩具總動員》和《獅子王》
米拉麥克斯和夢工廠:隕落的標誌
第四章 新時代的好萊塢
“電影製片公司就是銀行”
“我們並沒有給《蜘蛛俠》開綠燈”
市場行銷,或牲口的遷移
工會的壟斷
第五章 皆屬於獨立影片包括《奪寶奇兵》
“我們才是電影內容的創作者”
秘密經紀人
第六章 流行音樂的發明
“MP3大獲全勝,但它不屬於我”
“最酷的,就是流行音樂本身超過了商業上的成功”
納什維爾,美國的另一座音樂都市
音樂電視台
第七章 寶琳、蒂娜以及奧普拉
蒂娜·布朗或嶄新的文化新聞業
奧普拉品牌
新評論
第八章 南加州大學——電影製片大學
研究與開發
文化多樣性
第二部分 世界文化之戰
第九章 功夫熊貓——好萊塢的中國面孔
天安門廣場附近——中國審查制度的中心
香港——亞洲的好萊塢
第十章 寶萊塢如何出征好萊塢
新寶萊塢
第十一章 迷失東京
酷日本
漫畫——整體傳媒效應
日本流行音樂和韓國流行音樂之間的戰爭
第十二章 劇集、齋月連續劇以及其他電視長劇的地緣政治
諸種形式的戰役
齋月連續劇
征服美洲的電視長劇(北美和南美)
第十三章 邁阿密——拉丁美洲的流行之都
“雷鬼團結了拉美大眾”
拉丁美洲
第十四章 半島電視台如何成為阿拉伯世界的主流頻道
半島電視台卡達總部
新聞加娛樂模式
影像之戰
阿拉伯衛視或沙特人何時進入角色
真理之河
南方電視台
“在以色列拜訪你之前,先參觀以色列 ”
第十五章 沙漠中的媒體王子
黎巴嫩音樂,杜拜電視台和開羅電影
沙漠中的好萊塢
第十六章 歐洲的反主流文化
虛假的成功——歐洲電子遊戲概覽
中歐的泛斯拉夫文化?
歐洲文化的黎巴嫩現象
倫敦與巴黎——非洲音樂的世界之都
歐洲、亞洲與阿拉伯世界的交界:美國化的土耳其
結論
辭彙表
資料來源
鳴謝

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