主宰(DOTA中的英雄)

主宰(DOTA中的英雄)

遊戲Dota中的敏捷型英雄

Dota: 主宰是基於魔獸爭霸3冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里近衛軍團的英雄,位於清晨酒館。英雄背景:他出劍似舞蹈般靈動輕盈,無論多堅固的護甲都已悄然破碎:他行動如詩歌般優雅從容,無論多強的敵人彈指間灰飛煙滅。是的,Yurnero追求完美,追求人劍合一的至高境界。成為那無人能敵的劍聖便是他的宿命。

Dota2:脫離了War3的引擎,由美國Valve公司研發運營,完美世界代理(國服),並由DotA的地圖作者IceFrog(冰蛙)聯手Valve開發的多人在線上線上的即時戰略遊戲。英雄背景介紹:沒有人見過主宰尤涅若面具下的真面目。甚至有人認為他沒有臉部。作為公然反抗腐敗領主的懲罰,主宰被古老的遮面之島流放了,這反而救了他的性命。他的島嶼在一個充斥著復仇魔法的夜晚被海浪徹底毀滅了。他成了島嶼上古老主宰傳統中禮儀和劍術的唯一傳承者。作為這項傳統最後的開拓者,尤涅若的自信和勇氣來自他堅持不懈的鍛鍊,他獨創的劍術證明他從未停止挑戰自我。一如既往的,他的內心和他的表情一樣難以理解。對於一位曾兩度失去一切的英雄,主宰永遠不知疲倦的戰鬥著,他相信,勝利必將到來。

基本介紹

  • 中文名:主宰
  • 外文名:Juggernaut
  • 其他名稱:劍聖、Jugg、尤涅若
  • 登場作品:DOTA2
  • 主屬性:敏捷
  • 初始生命:530
  • 初始魔法:182
  • 初始力量:20
  • 初始敏捷:26
  • 初始智力:14
  • 力量成長:1.9
  • 敏捷成長:2.4
  • 智力成長:1.4
英雄技能,英雄背景,英雄屬性,英雄技能,技能介紹,劍刃風暴,治療守衛,劍舞,無敵斬,

英雄技能

英雄背景

他出劍似舞蹈般靈動輕盈,無論多堅固的護甲都已悄然破碎;他行動如詩歌般優雅從容,無論多強的敵人彈指間灰飛煙滅。是的,主宰追求完美,追求人劍合一的至高境界。成為那無人能敵的主宰便是他的宿命。
主宰

英雄屬性

力量:20+1.9 敏捷:20+2.85 智力:14+1.4
生命:530 魔法:182
陣營:近衛
攻擊前搖/後搖:0.33/0.84
初始攻擊力:44-48
施法前搖/後搖:0.3/0.51
初始護甲:3.8
基礎攻擊間隔:1.4
移動速度:305
彈道速度:瞬間
攻擊距離:128(近戰)
視野:1800(白天)/800(夜晚)

英雄技能

劍刃風暴【F】
舞起劍刃風暴,對周圍的敵方單位造成傷害。主宰此時對魔法免疫。
劍刃風暴劍刃風暴
作用範圍:250
持續時間:5秒
施法消耗:110點魔法
等級1 - 造成80點/秒的傷害,冷卻時間為30秒。
等級2 - 造成100點/秒的傷害,冷卻時間為27秒。
等級3 - 造成120點/秒的傷害,冷卻時間為24秒。
等級4 - 造成140點/秒的傷害,冷卻時間為21秒。
傷害類型:魔法傷害
對機械單位無效。
施法過程中可以使用物品。
施法過程中主宰可以攻擊未受影響的單位。
治療守衛【G】
治療守衛治療守衛
創造一個治療守衛,回復附近友方非機械單位的生命。
作用範圍:500
施法距離:350
持續時間:25秒
冷卻時間:60秒
等級1 - 回復2%/秒的生命,消耗80點魔法。
等級2 - 回復3%/秒的生命,消耗100點魔法。
等級3 - 回復4%/秒的生命,消耗120點魔法。
等級4 - 回復5%/秒的生命,消耗140點魔法。
治療守衛可以移動,移動速度450。
一個單位只能同時被一個治療守衛治療。
對機械單位無效。
劍舞【C】
劍舞劍舞
主宰高超的劍術使他在攻擊時有機率造成雙倍傷害。
等級1 - 15%的機率。
等級2 - 20%的機率。
等級3 - 25%的機率。
等級4 - 30%的機率。
無敵斬【E】
無敵斬無敵斬
快速地在戰場上移動,隨機攻擊附近可見的敵方單位,每劍造成200-225點傷害,第一劍造成0.01秒眩暈。顧名思義,在使用無敵斬的時候你是無敵的。
作用範圍:425
施法距離:450
等級1 - 攻擊3(6)次,冷卻時間為130(70)秒,消耗200點魔法。
等級2 - 攻擊6(9)次,冷卻時間為120(70)秒,消耗275點魔法。
等級3 - 攻擊9(12)次,冷卻時間為110(70)秒,消耗350點魔法。
傷害類型:物理傷害
主宰在使用無敵斬時變為無敵。
括弧中為裝備阿哈利姆神杖後的數值。
第一次攻擊造成0.01秒眩暈。
每次攻擊造成175-250點傷害,間隔0.4秒。
如果攻擊速度足夠快,在攻擊間隔中可以對目標進行普通攻擊,可以觸發法球和特效。
技能攻擊不能被閃避,期間的普通攻擊可以。
施法過程中可以使用物品和治療守衛【G】。
施法過程獲得200範圍的空中視野。
中立生物和非玩家控制的普通單位一擊必殺。
不會攻擊不朽屍王的喪屍。

技能介紹

劍刃風暴

舞起具有破壞性力量的劍刃風暴,對主宰周圍的敵方單位造成傷害,並使主宰對魔法免疫。持續5秒。
此技能對機械單位無效。
在劍刃風暴期間可以使用物品。
主宰在施放劍刃風暴的過程中依然可以進行物理攻擊。但是只有不受劍刃風暴傷害的單位,如守衛和建築才會受到這些物理傷害。
按等級總共造成400/500/600/700點傷害。
魔法消耗:120/110/100/90
冷卻時間:42/34/26/18
  • 技能:無目標
  • 攻擊力:80/105/130/155
  • 傷害類型:魔法
  • 作用範圍:250
  • 無視技能免疫:否

治療守衛

召喚一個治療守衛,按周圍友軍單位最大生命值的一定比例治療他們。治療守衛可以移動,移動速度為420。持續25秒。
可以控制治療守衛。
多個治療守衛的效果不會疊加。
魔法消耗:120/125/130/135
冷卻時間:60
  • 技能:點目標
  • 每秒最大生命值回復:2%/3%/4%/5%

劍舞

主宰有一定機率在攻擊時造成雙倍傷害。
魔法消耗:0
冷卻時間:0
  • 技能:被動
  • 致命一擊傷害:200%
  • 致命一擊機率:20/25/30/35%

無敵斬

主宰揮劍躍向敵人,隨後再斬擊附近的其它敵方單位,每次斬擊造成200-225點傷害。主宰在無敵斬期間無敵。 可用神杖升級。
可以打斷主目標的持續施法。
可以對魔法免疫單位施放。
每次斬擊的間隔是0.4秒。
小兵和中立生物只須一次斬擊就被秒殺。
在無敵斬期間可以使用物品。
魔法消耗:200/275/350
冷卻時間:130/120/110
  • 技能:單位目標
  • 斬擊次數:3/6/9
  • 影響:敵方單位
  • 跳躍範圍:425
  • 傷害類型:物理
  • 神杖升級冷卻時間:70
  • 無視技能免疫:是
  • 神杖升級斬擊次數:6/9/12

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