串列線路接口協定

串列線路接口協定(SLIP)基於TCP/IP的早期數據機協定,相對簡單,局限性較大。

早期的數據機協定只不過是在電話線傳輸信息的一種方法,在這種情況下,TCP/IP的邏輯定址和網間錯誤控制就是沒有必要的。隨著區域網路和Internet 的出現,工程帥們開始考慮讓撥號連線作為提供網路訪問的一種方式。這種遠程網路訪問概念的第一個實現是對早期數據機協定的擴展,在這種最初的主機撥號方案里,連線到網路的計算機負責為網路準備數據。無論從表面還內在,遠程計算機都像是個終端,通過一個完全獨立的過程讓聯網主機利用數據機線路執行網路任務、傳送和接收數據。
這種早期主機撥號方案有一些局限性。它們反映了早期的中心化計算模式,對提供網路連線的計算機要求過多。而且也不能充分發揮遠程計算機的處理能力。
隨著TCP/IP 和其他可路由協定的出現,工程師們構想出另一種解決方案,讓遠程計算機負責更多的連網任務,而讓撥號伺服器發揮類似路由器的作用。這種方案與新式的、弱中心化的網路模式更一致,也接近於TCP/IP的本質特徵。在這種安排下,遠程讓數據機協定工作於網路訪問層;撥號伺服器接收數據並路由到更大的網路。

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