中視聯動漫傳媒科技有限公司

中視聯動漫傳媒科技有限公司

中視聯動漫傳媒科技有限公司,2002年組建成立,研發總部位於北京,業務管理總部在青島,上海、重慶、鄭州、西安、香港、大阪、杜拜、倫敦、多倫多等地均設有分支機構或全資子公司。公司目前有創意、設計、製片、研發等專業人員近千人,是中國動漫協會會員、中國系統仿真協會會員,2010年上海世博會數字展示技術供應商,被清華大學評為2011全國最具投資價值的文化企業50強。經過近年的飛躍式發展,公司已成為三維動漫、影視製片、動漫教育為主的綜合型集團企業。

基本介紹

  • 公司名稱:中視聯動漫傳媒科技有限公司
  • 總部地點:北京
  • 成立時間:2006年
  • 經營範圍:技術及教育培訓
  • 公司性質:私營企業
  • 公司口號:專業 創新 卓越 服務
  • 年營業額:800萬(2012年)
  • 員工數:專業人員近千人
  • 負責人:魏磊
  • 總資產:1600萬
  • 註冊資金:100萬
公司概況,發展歷程,公司業務,三維動畫,虛擬現實,影視製片,數字展廳,地面互動,翻書互動,櫥窗互動,納米觸控,電子沙盤,環幕系統,4D影院,二維動畫,公司部門,公司團隊,行銷團隊,研發團隊,企劃團隊,製片團隊,客服團隊,教育團隊,公司文化,

公司概況

雄厚的技術實力支撐
位於北京的研發總部,主要研究計算機圖形圖像、數字互動技術等領域。其研發的三維互動展示作品、虛擬漫遊展示系統先後多次獲得國內外大獎,在該技術領域取得了豐碩成果。同時將技術開發與市場需求有機結合,與國內知名學府、一線技術公司進行產學研合作,建立了以企業為主體,市場為導向,實訓基地為途徑的技術創新體系。
創意產品 貼心服務
以專業、專注的精神,為產品提供創意設計和獨特方案,為客戶量身定做其專屬的頂級視覺服務。在項目製作的過程中,工作人員時時與客戶保持充分的溝通和協商,將創意策劃與影視拍攝技法相結合,同時融入計算機三維動畫,綜合運用圖象、聲音、語言、文字等多種元素,將影視動態、配音解說和三維動畫融於一體,從而更豐富詳實的展示企業的形象、產品信息和價值服務,聲色並茂地凸現企業獨特的風格面貌。
打造學習型團隊
團隊成員本科及以上學歷占97%以上,結構合理,知識全面,互相學習,不斷創新。定期進行專業知識培訓和經驗交流,成員間保持有效溝通與充分協商,通過優勢互補、完善的激勵和獎懲機制,逐步打造一個合作、創新、高效的學習型組織,提升團隊的核心競爭力。
多種渠道 強力品牌推廣
作為中央電視台中國網路電視台品牌展播合作夥伴,公司具備中央級和各地方衛視、中央人民廣播電台、視訊中國、人民日報海外版、中國新聞社、新華每日電訊等媒體全資源整合優勢,擁有一二線城市戶外媒體、公交媒體、以及網路媒體、新媒體等媒介資源。能夠整合多種渠道強力品牌推廣,為客戶實現廣告宣傳效益的最大化。

發展歷程

2009年4月,“3D劈柴院線上游”成功亮相2010年上海世博會,在海內外引起較大反響;
2009年5月,“數字黃島旅遊展示系統”測試版成功亮相中國第十四屆北方旅遊交易會;
2010年11月,青島第八屆動漫藝術節,選送的《小貓種魚》動漫作品獲得動漫大賽三等獎;
2011年1月,被授予青島市文化創意產業“100家專精特新重點企業”榮譽,總經理魏磊被授予“2010年度青島市先進動漫工作者”稱號;
2011年7月,被清華大學等評為“2011全國最具投資價值的文化企業50強”;
2011年10月,承辦了“首屆青島鳳凰島中視聯杯原創動漫作品大賽”,大賽取得圓滿成功,並於12月底舉行了盛大的頒獎典禮。
2012年8月,自主研發的高科技納米觸控一體機亮相“2012首屆青島軟博會”,受到領導嘉賓和社會各界的好評,並被市委宣傳部特招作為高科技文化創意產品,進入“山東省第四屆文博會”進行展示,得到省、市領導的一直認可,並被市政府列為重點招商推介項目。
2012年11月,以“擁抱動漫 放飛理想”為主題的第二屆“青島鳳凰島中視聯杯原創動漫作品大賽”圓滿落幕,大賽得到了社會各界的廣泛關注和積極參與,營造了廣大市民民眾關注動漫、支持動漫、傳播動漫的良好氛圍,為青島市動漫人才的挖掘和培養、原創動漫作品交流和傳播起到了積極而富有成效的成果。
2012年12月,由中視聯動漫實訓基地運營,面向大學生市場的綜合性報紙大學時報正式刊發,其內容題材以與大學生活相關的評論性文章、時事新聞、社團活動、校園熱點話題等為主,收到島城百萬大學生的青睞。
2012年12月,公司總經理魏磊入圍“光華龍騰獎-第八屆中國設計業十大傑出青年百強名單。

公司業務

三維動畫

三維動畫 又稱3D動畫,它是在電腦中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數,最後按要求為模型賦上特定的材質,並打上燈光。當這一切完成後就可以讓電腦自動運算,生成最後的畫面。三維動畫利用電腦製作可隨意調節的鏡頭,進行鳥瞰、俯視、穿梭、長距離等任意方式遊覽,在動畫中糅合一些精心設計的場景,虛構各種美景烘托氣氛。運用多媒體表現手法,將設計師的設計思路及成果介紹視覺化。隨著計算機軟硬體技術的快速發展,作為新興的三維影像技術,三維動畫已廣泛套用於建築動畫、園林景觀動畫、城市規劃展示、產品演示、工業流程模擬、災害和事故現場還原以及廣告動畫等領域,可為房地產開發商、建築設計院、旅遊和規劃部門、工業企業、廣告傳媒行業等提供先進的三維可視化整體解決方案。

虛擬現實

虛擬現實 (Virtual Reality),也叫虛擬靈境和虛擬仿真。它把操作者與計算機生成的三維虛擬環境連結在一起,操作者與虛擬環境互動作用,可獲得視覺、聽覺、觸覺等多種感知。是一種由計算機技術輔助生成的高技術模擬系統。虛擬現實的出現為人類認識世界開闢了一條新途徑。用戶可以用自然方式與虛擬環境進行互動操作,改變了過去人類除了親身經歷,就只能間接了解環境的模式,從而有效的擴展了自己的認知手段和領域。另外,虛擬現實還是一個設計工具,為我們創建和體驗虛擬世界提供了有利的支持。
由於虛擬現實技術的實時三維空間表現能力、人機互動式的操作環境以及給人帶來的身臨其境的感受,近年來,虛擬技術越來越顯示出廣闊的套用前景。虛擬拍照、虛擬高爾夫、虛擬駕駛、虛擬社區、虛擬城市、甚至“數字地球”;無一不是虛擬現實技術的套用。虛擬現實技術使眾多傳統行業和產業發生革命性的改變。
虛擬現實被廣泛套用於城市規劃、醫學領域、娛樂與藝術文化、衛星與航天工業、室內設計領域、地產開發領域、農村開發管理、虛擬工業仿真領域、應急處理預演、文物古蹟還原、產品展示機展覽展示、教育學、地址文化研究等各個領域。
1.注重互動體驗感的:
虛擬社區、數字城市、虛擬駕駛、虛擬拍照、虛擬高爾夫、建築互動漫遊;
2.注重功能演示的:
產品功能演示、施工流程演示、帶資料庫的功能演示;
3.一般手段難以展示:
施工過程、碰撞演示、地下管線、災震預案、機械內部結構;
4.抽象、不直觀的:
基因試驗、科學試驗、數據模型、複雜結構、流程變化、化學、醫學;
5.當前不存在的:
古蹟復原、文物數位化、軍事模擬、土地開發、未來重要規劃

影視製片

影視事業部下設辦公室、業務部、製片部、特效部、北京辦事處等部門,專業提供電視專題片、企業專題片、電視廣告、活動紀錄、工程紀錄片、城市形象宣傳片、微電影、晚會直播和影視特效的策劃拍攝服務;以及公關活動策劃執行、媒體整合、平面設計等服務。

數字展廳

虛擬現實技術目前已在博物館、科技館、城市規劃展覽館、主題公園、產品展示廳、特種影院等領域得到了極大地推廣和套用,特別是通過虛擬現實技術與科博館的完美結合,充分發揮虛擬展館的優勢,將枯燥的數據變為鮮活的圖形,使其更具直觀性和浸沒感,取代了傳統展館單一沉悶的呈現方式,讓觀眾產生身臨其境的感覺。
而虛擬博物館遊覽系統,則可以將整個博物館環境製成3D模型,參觀者能在虛擬的博物館中隨意遊覽,觀看館內各種藏品的三維仿真展示,查看藏品的相關信息資料,通過資料庫檢索還可以查閱館內各類藏品的統計信息,方便快捷。

地面互動

地面互動投影系統是參與者和地面上影像的真實互動,使多名參與者融入場景中,同時參與遊戲。觀眾的形體動作通過感應設備,控制地面投影或牆面投影。

翻書互動

虛擬翻書原理是利用紅外感應方式獲取參觀者的動作,並將該動作傳輸紿計算機進行處理,計算機內的應用程式則根據所捕捉的信號驅動多媒體動畫進行翻書的效果表現。
虛擬翻書系統套用領域極為廣泛,如博物館,展覽館,臨時展覽,各類展廳等,或者是一些服務行業的自助型宣傳廣告,企業介紹等。

櫥窗互動

全息納米觸摸膜(彩炫互動膜)是一種新型,震撼的透明互動觸摸傳播媒體解決方案。依附於商家的玻璃櫥窗、玻璃門,把商家的企業宣傳、商品信息展示映射到玻璃介質上,吸引路過的潛在顧客進行互動。

納米觸控

納米觸摸膜是一種新型、透明的觸摸感應膜,將該膜貼在玻璃櫥窗、玻璃牆內部,就可以把玻璃櫥窗/牆改造成大尺寸觸控螢幕。納米觸摸膜是套用納米材料、印刷電路、集成晶片、軟體等技術生產的防靜電全透明納米觸摸膜,能夠實現滑鼠的所有動作、並已實現多點觸摸,是人機互動方法的革命性變革。用戶可在戶外的大街上觀看高畫質的產品多媒體廣告,並可用手指觸摸櫥窗玻璃表面,對展示內容進行選擇查詢。當一定時間內無人觸摸時,系統自主播放設定好的廣告或其他選定信息,當有人觸摸時,則自動切換為互動式信息查詢狀態。

電子沙盤

電子沙盤指通過計算機網路系統模擬企業運營的軟體。電子沙盤分為三維數字沙盤、聲光電沙盤和多媒體、觸控沙盤。電子沙盤有展示內容廣,設計手法精湛,展示手段先進,科技含量最高等特點。

環幕系統

環幕投影又稱環幕投影系統,包含環幕系統和環幕投影。環幕投影系統分為立體環幕投影和非立體環幕投影。環幕(立體)投影系統是一種視聽高度沉浸的虛擬仿真顯示環境,採用多台投影(通道)組成的環形投影螢幕,環形幕半徑通常有100~360弧度不等,由於其螢幕半徑寬大,觀眾的視覺完全被包圍,再配合環繞立體聲系統,使參與者充分體驗一種高度身臨其境的三維立體視聽感受,獲得一個具有高度沉浸感的虛擬仿真可視環境,是傳統平幕顯示設備不能比擬的,環幕投影最重要的套用就是立體投影系統。

4D影院

4D影院是從傳統的立體影院基礎上發展而來,相比較於其他類型影院,具有主題突出、科技含量高、效果逼真、畫面衝擊性強等特點和優勢。隨著影娛樂技術的發展和娛樂市場的需求,人們不僅將震動、墜落、吹風、噴水、撓癢、掃腿等特技引入3D影院,還根據影片的情景精心設計出煙霧、雨、光電、氣泡、氣味等效果,形成了一種獨特的體驗,這就是當今十分流行的4D影院。

二維動畫

所謂二維動畫,就是平面上的動畫,傳統的二維動畫是由水彩顏料畫到賽璐璐片上,再由攝影機逐張拍攝記錄而連貫起來的畫面,計算機時代的來臨,讓二維動畫得以升華,可將事先手工製作的原動畫逐幀輸入計算機,由計算機幫助完成繪線上色的工作,並且由計算機控制完成紀錄工作。 將音樂,聲效,動畫以及富有新意的界面融合在一起,通過flash製作出高品質的動畫效果,是目前廣泛流行的廣告形式,已經為眾多企業所採用。

公司部門

動畫事業部:
在三維動畫、虛擬仿真、ipad售樓系統、影視特效、線上互動演示、環幕系統、特種影院、數字展示、觸摸一體機等領域項目為企業提供卓越的創意視覺解決方案。
影視事業部:
專業提供電視專題片、企業專題片、電視廣告、活動紀錄、會議紀錄、工程紀錄片、形象宣傳片、微電影、晚會直播及影視三維特效的策劃拍攝服務;公關活動策劃執行、媒體整合、平面設計等服務。
動漫教育事業部:
以實用性職業教育為目標,以培養專業動漫人才為宗旨,集人才培訓、團隊創業、外包加工、產品升級等環節於一體,“產、學、研、孵”四體聯動式綜合性動漫產業實訓基地。

公司團隊

行銷團隊

秉承“求真務實、艱苦創業、團結奉獻、勇創新高”工作精神和服務理念,積極進行市場調研,細心捕捉市場信息,創新工作方法,不斷在市場拓展中根據客戶的需要和變化及時調整工作思路和方法,以市場為導向,以“人無我有,人有我優”的服務理念不斷擴大市場份額。

研發團隊

積極探索研究上下游緊密協作方法,讓上下游分工明確,目標一致;讓上游產出就是下游輸入;讓上下游計畫、進展、變更、異常信息互相透明。積極探索研究更簡化、更快速準確、更有效果提升開發效率、開發質量,縮短開發周期,降低開發難度、開發成本的分析方法、設計方法、架構方法、自動化工具、測試方法。

企劃團隊

秉承精益求精的態度,以豐富而又涉獵面廣泛的學識,成熟的表達技巧,完美的呈現企劃內容,傳達有效信息。

製片團隊

團隊以其豐富的製作經驗,獨特的視角,專業的眼光,準確把握客戶的定位與需求,掌控項目節奏和作品質量。

客服團隊

客服人員既能掌握了全面的業務知識,具有開闊的視野,又擁有足夠的耐心和細心完成瑣碎性和重複性工作,能夠準確、快速解答客戶隨時可能提出的知識性問題,靈活機動的處理客戶的投訴或無理要求。

教育團隊

中視聯動漫實訓基地擁有雄厚的師資力量,培訓老師本身即是長期奮戰在一線的優秀從業人員,既具有相當高水平的美術造型能力,又對動畫設備、動畫製作軟體相當熟悉,具備豐富的動漫製作經驗和教育教學經驗。

公司文化

公司願景:做亞洲一流的數字視覺服務供應商
經營理念:專業 創新 卓越 服務
發展戰略:專業鑄就卓越,創新促進發展建築動畫
核心價值:科技 創意 服務
服務宗旨:專業人才解決專業問題
服務理念:用我們的服務,讓您的視界盡善盡美
品牌目標:國際數字視覺服務頂級品牌

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