中文Flash CS3從入門到精通

中文Flash CS3從入門到精通

《中文Flash CS3從入門到精通》一書主要內容包括:FlashCS3入門知識,FlashCS3工作界面,FlashCS3工具的使用,文本的創建與編輯,時間軸、幀和圖層的使用,元件的使用,簡單動畫的製作,組件,互動動畫基礎,音頻與視頻,以及動畫的測試、發布與導出。書中配有生動典型的實例,第1~11章後還附有自我檢測和知識問答,使讀者在學習時更加得心應手,做到學以致用。《中文Flash CS3從入門到精通》圖文並茂,內容翔實,練習豐富,既可作為各大中專院校及社會培訓班的教材使用,同時也適合電腦愛好者自學參考。

基本介紹

  • 書名:中文Flash CS3從入門到精通
  • 作者:王璞
  • ISBN:9787561225066
  • 類別:網頁製作
  • 頁數:304
  • 出版社:西北工業大學出版社
  • 出版時間:2009-02-01
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《中文Flash CS3從入門到精通》圖文並茂,內容翔實,練習豐富,既可作為各大中專院校及社會培訓班的教材使用,同時也適合電腦愛好者自學參考。

圖書目錄

入門第
第1章 FlashCS3入門知識
1.1 FlashCS3簡介
1.2 PFlashCS3的安裝與卸載
1.2.1 FlashCS3的安裝
1.2.2 FlashCS3的卻栽
1.3 FlashCS3的新增功能
1.4 FlashCS3的套用
1.5 自我檢測
1.6 知識問答
第2章 FlashCS3的工作界面和基本操作
2.1 FlashCS3的工作界面
2.1.1 工作界面簡介
2.1.2 自定義工作界面
2.2 FlashCS3的基本操作
2.2.1 檔案操作
2.2.2 設定舞台屬性
2.2.1 啟動輔助設定
2.1 自我檢測
2.4 知識問答
第3章 FlashCS3工具的使用
3.1 繪圖工具
3.1.1 直線工具
3.1.2 矩形工具和基本矩形工具
3.1.3 橢圓工具和基本橢圓工具
3.1.4 多角星形工具
3.1.5 鉛筆工具
3.1.6 鋼筆工具
3.1.7 刷子工具
3.2 修改圖形工具
3.2.1 選擇工具
3.2.2 部分選取工具
3.2.3 套索工具
3.2.4 任意變形工具
3.2.5 橡皮擦工具
3.3 填充圖形工具
3.3.1 顏色
3.3.2 滴管工具
3.3.3 顏料桶工具
3.3.4 墨水瓶工具
3.3.5 填充變形工具
3.4 套用實例——框線效果
3.5 自我檢測
3.6 知識問答
第4章 文本的創建與編輯
4.1 字型輪廓
4.2 設備字型
4.3 文本的輸入狀態
4.4 文本的創建
4.4.1 創建靜態文本
4.4.2 創建動態文本
4.4.3 創建輸入文本
4.5 文本的編輯
4.5.1 更改字型、字號、顏色和樣式
4.5.2 更改字母間距和字元位置
4.5.3 更改對齊方式
4.5.4 更改文本方向
4.5.5 更改字型呈現方法
4.5.6 更改段落的縮進、行距和邊距
4.5.7 設定文本超連結
4.5.8 編輯文本
4.6 文本的拼寫檢查
4.7 套用實例——文字倒影
4.8 自我檢測
4.9 知識問答
第5章 時間軸、幀和圖層的使用
5.1 “時間軸”面板
5.1.1 時間軸概述
5.1.2 “時間軸”面板的組成
5.2 操作時間軸
5.2.1 移動時間軸
5.2.2 調整時間軸的尺寸
5.2.3 改變時間軸中層列表的寬度
5.3 時間軸特效
5.3.1 添加時間抽特效
5.1.2 設定時間軸特效
5.3.3 編輯和刪除時間軸特效
5.4 幀
5.4.1 幀的分類
5.4.2 創建幀標籤
5.4.3 編輯幀
5.5 層
5.5.1 層的分類
5.5.2 創建層
5.5.3 鯿輯層
5.5.4 更改屢的屬性
5.6 套用實例——特效動畫
5.7.自我檢測
5.8 知識問答
第6章 元件的使用
6.1 元件
6.1.1 元件的分類
6.1.2 創建元件
6.1.3 編輯元件
6.1.4 刪除無用元件
6.2 實例
6.2.1 創建實例
6.2.2 設定實例的屬性
6.2.3 替換實例
6.3 庫
6.3.1 庫的莢型
6.3.2 庫的管理
6.4 套用實例——五彩氣球
6.5 自我檢測
6.6 知識問答
第7章 簡單動畫的製作
7.1 動畫的相關知識
7.1.1 動畫的實現原理
7.1.2 製作動畫的一般
7.1.3 動畫的類型
7.1.4 FLA檔案、SWF檔案與EXE檔案的關係
7.2 製作常見動畫
7.2.1 製作遭幀動畫
7.2.2 製作補間動畫
7.2.3 製作軌跡動畫
7.2.4 製作遽罩動畫
7.3 場景的管理
7.3.1 場景的添加
7.3.2 場景的切換
7.3.3 場景的重命名
7.3.4 場景的複製
7.3.5 場景的刪除
7.4 為動畫添加聲音
7.4.1 導入聲音檔案
7.4.2 將聲音合併到時間軸中
7.4.3 為按鈕添加聲音
7.4.4 編輯聲音
7.5 套用實例——童話世界
7.6 自我檢測
7.7 知識問答
提高篇
第8章 組件
8.1組件簡介
8.2 添加組件
8.3 常用組件
8.4 處理編譯剪輯元件
8.5 套用實例——製作“下拉列表”
8.6 自我檢測
8.7 知識問答
第9章 互動動畫基礎
9.1 互動動畫簡介
9.2 ActionScript簡介
9.2.1 ActionScript的常用術語
9.2.2 ActionScript的語法規則
9.3 數據與運算
9.3.1 常量
9.3.2 變數
9.3.3 數據類型
9.3.4 運算符
9.3.5 表達式
9.4 動作與“動作”面板
9.4.1 動作
9.4.2 “動作”面板
9.4.3 使用“動作”面板添加動作
9.5 套用實例——製作互動動畫
9.6 自我檢測
9.7 知識問答
第10章 音頻與視頻
10.1 聲音簡介
10.2 導入聲音
10.3 添加與編輯聲音
10.3.1 添加聲音
10.3.2 編輯聲音
10.4 視頻簡介
10.5 導入視頻
10.6 套用實例——製作聲音按鈕
10.7 自我檢測
10.8 知識問答
第11章 動畫的測試、發布與導出
11.1 動畫的測試
11.1.1 簡單的測試方法
11.1.2 動畫測試視窗
11.1.3 檔案大小報告
11.2 畫的發布
11.2.1 Flash格式設定
11.2.2 HTML格式設定
11.2.3 GIF格式設定
11.2.4 JPEG格式設定
11.2.5 PNG格式設定
11.2.6 QuickTime格式設定
11.3 動畫的導出
11.3.1 導出Flash文檔
11.3.2 導出sWF檔案
11.3.3 導出Avi檔案
11.3.4 導出GIF檔案
11.3.5 導出JPEG檔案
11.4 套用實例——製作聲音按鈕
11.5 自我檢測
11.6 知識問答
精通篇
第12章 滑鼠繪製效果
實例1 繪製一副帥氣的眼鏡
實例2 繪製童話世界
實例3 繪製花朵
第13章 文字特效動畫製作
實例1 製作“動態文字”效果
實例2 製作“浮雕字”效果
實例3 製作“雷射寫字”效果
第14章 視覺特效動畫製作
實例1 製作“煙花”效果
實例2 製作“光暈’效果
實例3 製作“放大鏡”效果
第15章 按鈕的製作
實例1 製作”動態按鈕”效果
實例2 製作“晃動的按鈕”效果
實例3 製作“滑鼠看圖”效果
第16章 行業套用實例
實例1 網站導航動畫
實例2 製作教學課件
實例3 製作宣傳動畫
實例4 製作電子書

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