中文版EDIUS6完全自學手冊

中文版EDIUS6完全自學手冊

《中文版EDIUS6完全自學手冊》是2013年海洋出版社出版的圖書,作者是彭超、侯力、唐傳洋。

基本介紹

  • 書名:中文版EDIUS6完全自學手冊概述  
  • 作者:彭超、侯力、唐傳洋
  • ISBN:9787502784997
  • 頁數:348
  • 定價:88.00元
  • 出版社海洋出版社
  • 出版時間:2013-3
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《中文版EDIUS6完全自學手冊》是以豐富實用的範例、製作步驟和視頻教學,詳細、完整、準確地講解非線性剪輯軟體EDIUS6的基礎知識、使用方法和技巧的專著。全書分為11章,主要介紹了非線性剪輯基礎知識、常用非線性剪輯軟體與格式、EDIUS基礎套用、自定義設定、導入與採集設定、時間線、濾鏡特效套用、創建字幕、實用外掛程式和渲染與輸出等核心功能的使用方法和技巧。

圖書目錄

第1章 非線性剪輯基礎知識
1.1 非線性剪輯
1.1.1 線性剪輯
1.1.2 非線性剪輯
1.2 硬體設備支持
1.2.1 SD實時編輯硬體
1.2.2 HD實時編輯硬體
1.2.3 最低系統需求
1.3 剪輯行業套用
1.3.1 電視節目製作
1.3.2 企業專題製作
1.3.3 會議影像製作
1.3.4 微電影製作
1.3.5 婚禮MV製作
1.4 視頻剪輯常識
1.4.1 模擬與數位訊號
1.4.2 視頻制式
1.4.3 幀與場
1.4.4 解析度像素比
1.5 本章小結
1.6 思考題
第2章 常用軟體與格式
2.1 非線性剪輯軟體
2.1.1 EDIUS
2.1.2 Premiere
2.1.3 AVID
2.1.4 Vegas
2.1.5 Final Cut
2.1.6 會聲會影
2.2 影視媒體格式
2.2.1 AVI格式
2.2.2 MPEG格式
2.2.3 MOV格式
2.2.4 RM格式
2.2.5 ASF格式
2.2.6 FLV格式
2.2.7 WMV格式
2.2.8 AVCHD格式
2.2.9 XDCAM格式
2.2.10 P2格式
2.2.11 MXF格式
2.2.12 TGA格式
2.2.13 PNG格式
2.2.14 JPEG格式
2.2.15 BMP格式
2.2.16 GIF格式
2.2.17 WAV格式
2.2.18 MP3格式
2.2.19 WMA格式
2.3 本章小結
2.4 思考題
第3章 EDIUS基礎套用
3.1 EDIUS軟體簡介
3.2 EDIUS軟體啟動
3.3 EDIUS工作界面
3.3.1 選單欄
3.3.2 監視器
3.3.3 時間線
3.3.4 素材庫面板
3.3.5 特效面板
3.3.6 序列標記面板
3.3.7 源檔案瀏覽面板
3.3.8 信息面板
3.3.9 其他面板
3.4 EDIUS工作流程
3.4.1 新建工程
3.4.2 導入素材
3.4.3 素材剪輯
3.4.4 特效製作
3.4.5 項目輸出
3.5 本章小結
3.6 思考題
第4章 自定義設定
4.1 系統設定
4.1.1 套用
4.1.2 硬體
4.1.3 導入器/導出器
4.1.4 特效
4.1.5 輸入控制設備
4.2 用戶設定
4.2.1 套用
4.2.2 預覽
4.2.3 用戶界面
4.2.4 源檔案
4.2.5 輸入控制設備
4.3 工程設定
4.4 序列設定
4.5 更改配置檔案
4.6 本章小結
4.7 思考題
第5章 導入與採集設定
5.1 導入素材
5.1.1 工具導入素材
5.1.2 右鍵導入素材
5.1.3 左鍵導入素材
5.2 導入序列素材
5.3 素材管理操作
5.3.1 搜尋素材
5.3.2 改變搜尋設定
5.3.3 結果中搜尋
5.3.4 重命名
5.3.5 清除
5.3.6 顯示方式
5.3.7 排序方式
5.4 採集素材
5.5 採集選單
5:5.1 採集
5.5.2 音頻採集
5.5.3 輸入設定
5.6 輸入採集預設
5.7 批採集
5.8 光碟內容採集
5.9 同步錄音
5.10 錄像帶採集實例
5.10.1 錄像機操作
5.10.2 查看硬體
5.10.3 軟體設定
5.10.4 採集操作
5.11 本章小結
5.12 思考題
第6章 時間線
6.1 面板分布
6.2 時間線工具列
6.3 時間線軌道面板
6.4 時間線信息面板
6.4.1 素材擴展選單
6.4.2 軌道擴展選單
6.4.3 時間標尺擴展選單
6.5 多機位剪輯
6.5.1 添加軌道
6.5.2 素材整理
6.5.3 模式設定
6.5.4 剪輯操作
6.6 宣傳片實例
6.6.1 新建剪輯
6.6.2 整理素材
6.6.3 剪輯操作
6.6.4 轉場與輸出
6.7 本章小結
6.8 思考題
第7章 視頻布局
第8章 濾鏡特效套用
第9章 創建字幕
第10章 實用外掛程式
第11章 渲染與輸出
參考答案

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