中文版AutoCAD2010基礎教程(第二版)(高職)

中文版AutoCAD2010基礎教程(第二版)(高職)

《中文版AutoCAD2010基礎教程(第二版)(高職)》是2015年西安電子科技大學出版社出版的圖書,作者是朱仁成、孫愛芳。

基本介紹

  • 書名:中文版AutoCAD2010基礎教程(第二版)(高職)
  • 作者:朱仁成 孫愛芳
  • ISBN:978-7-5606-2773-1
  • 定價:28.05元
  • 出版社:西安電子科技大學出版社
  • 出版時間:2015-08
內容簡介,目錄,第1章 AutoCAD基礎入門,第2章 輔助繪圖工具的使用,第3章 二維圖形的繪製,第4章 面域與圖案填充,第5章 編輯二維圖形,第6章 文字與表格,第7章 尺寸標註,第8章 圖塊與外部參照,第9章 三維繪圖與實體造型,第10章 圖形輸出與列印,
本書以AutoCAD 2010版為基礎,結合職業技術院校的教學特點和培養目標,在內容上以夠用為原則,以提高學生的實際操作能力為目的,通過大量的實例詳細介紹了AutoCAD軟體的功能和使用方法。本書的主要內容包括:AutoCAD基礎入門、輔助繪圖工具的使用、二維圖形的繪全催制、面域與圖案填充、編輯二維圖形、文字與表格、尺寸標註、圖塊與外部參照、三維繪圖與實體造型、圖形輸出與列印等。
本書結構合理,層次清晰,語言簡明通俗,內容實用,具有很強的操作性,既可作為高職院校非計算機專業的教材,也可作為初、中級用戶的培訓教材及工影疊想程技術人員的自學參考書。
1.1 AutoCAD 2010的工作空間 2
1.1.1 應用程式選單 4
1.1.3 選單欄 5
1.1.4 工具列 5
1.1.5 繪圖視窗 7
1.1.6 命令行視窗厚洪獄 7
1.1.7 狀態欄 8
1.2 圖形檔案的基本操作 9
1.2.1 新建圖形檔案 9
1.2.2 打開圖形檔案 10
1.2.3 保存圖形檔案 10
1.2.4 關閉圖形檔案 11
1.3 設定繪圖環境 12
1.3.1 設定參數選項 12
1.3.2 設定圖形單記主閥位 13
1.3.3 設定圖形界限 14
1.4 AutoCAD中的坐標系 15
1.4.2 極坐標系 15
1.4.3 相對坐標 16
1.4.4 坐標值的顯示 16
1.4.5 WCS和UCS 16
1.5 命令與系統變數 17
1.5.1 命令的使用 17
1.5.2 透明命令 18
1.5.3 命令的重複、放棄與重做 18
1.5.4 命令的終止與退出 19
1.5.5 使用系統變數 20
1.6 本章習題 20
2.1 使用圖層 22
2.1.1 圖層簡介 22
2.1.2 圖層特性管理器 22
2.1.3 設定圖層線型 24
2.1.4 設定圖層線寬 25
2.1.5 設定圖層再檔台組顏色 26
2.1.6 使用【特性】工具列 27
2.1.7 圖層的管理 28
2.2 視圖的控制 31
2.2.1 視圖縮放 31
2.2.2 平移視圖 34
2.2.3 使用鳥瞰視圖 35
2.3 輔助工具的使用 36
2.3.1 柵格和捕捉 36
2.3.2 對象捕捉 38
2.3.3 正交模式 40
2.3.4 自動追蹤 40
2.3.5 動態輸入 42
2.3.6 使用快捷特性 43
2.4 本章習題 44
3.1 繪製線 46
3.1.1 直線(Line) 46
3.1.2 射線(Ray) 49
3.1.3 構造線(Xline) 50
3.1.4 多線(Mline) 52
3.1.5 多段線(Pline) 59
3.1.6 徒手畫線(Sketch) 62
3.2 繪製圓、圓弧、橢圓 63
3.2.1 圓(Circle) 63
3.2.2 圓弧(Arc) 66
3.2.3 橢圓及橢圓弧(Ellipse) 71
3.3 繪製多邊形 73
3.3.1 矩形(Rectangle) 73
3.3.2 正多邊形(Polygon) 75
3.4 繪製點 77
3.4.1 設定點的樣式與大小 77
3.4.2 繪製點(Point) 78
3.4.3 定數等分點(Divide) 78
3.4.4 定距等分點(Measure) 78
3.5 樣條曲線 80
3.6 繪製二維等軸測投影圖 81
3.6.1 等軸測投影圖的特點 81
3.6.2 等軸測投影圖的繪製 82
3.6.3 使用等軸測投影模式 83
3.7 本章習題 86
4.1 面域 90
4.1.1 創建面域(Region) 90
4.1.2 面域的布爾運算 92
4.1.3 從面域中提取數據 95
4.2 圖案填充 96
4.2.1 基本概念 96
4.2.2 設定圖案填充 97
4.2.3 設定漸變色填充 99
4.2.4 設定填充邊界 100
4.2.5 設定孤島 101
4.2.6 編輯圖案填充 103
4.3 繪製填充圖形 105
4.3.1 等寬線(Trace) 105
4.3.2 圓譽她戰驗環(Donut) 106
4.3.3 二維填充圖形(Solid) 107
4.4 本章習題 107
5.1 選擇對象 110
5.1.1 選擇對戒判籃象的方法 110
5.1.2 快速選擇(Qselect) 112
5.1.3 使用編組(Group) 113
5.2 刪除、移動與旋轉對象 115
5.2.1 刪除(Erase) 115
5.2.2 移動(Move) 116
5.2.3 旋轉(Rotate) 117
5.3 複製、鏡像、偏移和陣列 118
5.3.1 複製(Copy) 118
5.3.2 鏡像(Mirror) 120
5.3.3 偏移(Offset) 121
5.3.4 陣列(Array) 125
5.4 對象的變形修改 128
5.4.1 縮放(Scale) 128
5.4.2 拉伸(Stretch) 129
5.4.3 拉長(Lengthen) 131
5.4.4 分解(Explode) 132
5.4.5 打斷(Break) 132
5.5 修剪、延伸、倒角和圓角 133
5.5.1 修剪(Trim) 133
5.5.2 延伸(Extend) 134
5.5.3 倒角(Chamfer) 137
5.5.4 圓角(Fillet) 139
5.6 編輯多段線 141
5.7 編輯樣條曲線 142
5.8 使用夾點 143
5.8.1 夾點的設定 144
5.8.2 常見圖形的夾點 144
5.8.3 使用夾點編輯圖形 145
5.9 本章習題 146
6.1 文字 150
6.1.1 文字樣式(Style) 150
6.1.2 單行文字(Dtext) 152
6.1.3 多行文字(Mtext) 154
6.1.4 編輯文本(Ddedit) 157
6.2 表格 157
6.2.1 新建表格樣式 157
6.2.2 設定表格樣式 159
6.2.3 創建表格 160
6.2.4 編輯表格 161
6.3 本章習題 164
7.1 尺寸標註概述 166
7.1.1 尺寸標註的組成 166
7.1.2 尺寸標註的類型 167
7.2 尺寸標註的樣式設定 167
7.2.1 新建標註樣式 168
7.2.2 修改標註樣式 169
7.2.3 設定尺寸標註 170
7.3 尺寸標註 178
7.3.1 線性標註(Dimlinear) 179
7.3.2 對齊標註(Dimaligned) 180
7.3.3 坐標標註(Dimordinate) 181
7.3.4 半徑標註(Dimradius) 181
7.3.5 直徑標註(Dimdiameter) 182
7.3.6 折彎標註(Dimjogged) 182
7.3.7 角度標註(Dimangular) 183
7.3.8 快速標註(Qdim) 184
7.3.9 基線標註(Dimbaseline) 185
7.3.10 連續標註(Dimcontinue) 187
7.3.11 引線標註(Leader) 188
7.4 形位公差 192
7.4.1 形位公差的組成 192
7.4.2 形位公差標註 193
7.5 編輯標註對象 194
7.5.1 利用夾點編輯標註 194
7.5.2 使用Dimedit命令編輯標註 194
7.5.3 編輯標註文字的位置 195
7.5.4 替代標註 195
7.5.5 更新標註 196
7.6 本章習題 196
8.1 圖塊 200
8.1.1 圖塊的特點 200
8.1.2 定義內部圖塊(Block) 201
8.1.3 定義外部圖塊(Wblock) 204
8.1.4 插入圖塊(Insert) 205
8.1.5 多重插入圖塊(Minsert) 206
8.1.6 分解圖塊(Explode/Xplode) 207
8.1.7 定義圖塊屬性(Attdef) 207
8.1.8 編輯塊屬性(Eattedit) 208
8.1.9 塊屬性管理器(Battman) 209
8.2 外部參照 211
8.2.1 外部參照與外部塊 211
8.2.2 外部參照中的命名對象 211
8.2.3 附著外部參照 211
8.2.4 管理外部參照 213
8.3 設計中心 214
8.3.1 設計中心視窗結構 214
8.3.2 使用設計中心查找內容 216
8.3.3 使用設計中心打開圖形 218
8.3.4 使用設計中心插入圖塊 218
8.3.5 複製圖層、線型等內容 218
8.4 工具選項板 218
8.5 快速計算器 219
8.6 圖形信息查詢 220
8.6.1 查詢距離(Dist) 220
8.6.2 查詢面積(Area) 221
8.6.3 查詢點坐標(Id) 224
8.6.4 實體特性參數(List) 225
8.6.5 圖形檔案的特性信息(Status) 226
8.7 本章習題 227
9.1.1 基本術語 230
9.1.2 三維坐標系 230
9.1.3 三維坐標的形式 231
9.1.4 UCS管理器 231
9.1.5 創建坐標系 233
9.2 三維圖形的顯示 234
9.2.1 標準視圖 234
9.2.2 視點(Vpoint) 234
9.2.3 視點預設(Ddvpoint) 235
9.2.4 動態觀察 236
9.2.5 平面視圖(Plan) 237
9.2.6 消隱(Hide) 238
9.3 線框模型 239
9.3.1 三維多段線(3Dpoly) 239
9.3.2 標高設定(Elev) 239
9.4 曲面模型 241
9.4.1 三維面(3Dface) 241
9.4.2 三維格線(3Dmesh) 242
9.4.3 旋轉格線(Revsurf) 244
9.4.4 平移格線(Tabsurf) 245
9.4.5 直紋格線(Rulesurf) 246
9.4.6 邊界格線(Edgesurf) 247
9.5 實體模型 247
9.5.1 長方體(Box) 248
9.5.2 圓錐體(Cone) 249
9.5.3 圓柱體(Cylinder) 250
9.5.4 球體(Sphere) 251
9.5.5 圓環體(Torus) 251
9.5.6 楔體(Wedge) 252
9.5.7 拉伸(Extrude) 253
9.5.8 旋轉(Revolve) 254
9.5.9 掃掠(Sweep) 255
9.5.10 放樣(Loft) 257
9.6 三維實體編輯 259
9.6.1 布爾運算 259
9.6.2 三維旋轉(Rotate3D) 261
9.6.3 三維陣列(3Darray) 263
9.6.4 三維鏡像(Mirror3d) 264
9.6.5 對齊(Align) 266
9.6.6 倒角(Chamfer) 267
9.6.7 圓角(Fillet) 268
9.6.8 剖切(Slice) 269
9.6.9 截面(Section) 270
9.7 本章習題 271
10.1 圖形布局 274
10.1.1 模型空間和圖紙空間 274
10.1.2 模型空間和圖紙空間的切換 275
10.1.3 使用布局嚮導創建布局 276
10.1.4 布局的頁面設定 279
10.2 列印設定 282
10.2.1 列印設備的設定 283
10.2.2 列印預覽 284
10.2.3 列印樣式表 284
10.2.4 列印 286
10.3 本章習題 287
3.1.2 射線(Ray) 49
3.1.3 構造線(Xline) 50
3.1.4 多線(Mline) 52
3.1.5 多段線(Pline) 59
3.1.6 徒手畫線(Sketch) 62
3.2 繪製圓、圓弧、橢圓 63
3.2.1 圓(Circle) 63
3.2.2 圓弧(Arc) 66
3.2.3 橢圓及橢圓弧(Ellipse) 71
3.3 繪製多邊形 73
3.3.1 矩形(Rectangle) 73
3.3.2 正多邊形(Polygon) 75
3.4 繪製點 77
3.4.1 設定點的樣式與大小 77
3.4.2 繪製點(Point) 78
3.4.3 定數等分點(Divide) 78
3.4.4 定距等分點(Measure) 78
3.5 樣條曲線 80
3.6 繪製二維等軸測投影圖 81
3.6.1 等軸測投影圖的特點 81
3.6.2 等軸測投影圖的繪製 82
3.6.3 使用等軸測投影模式 83
3.7 本章習題 86

第4章 面域與圖案填充

4.1 面域 90
4.1.1 創建面域(Region) 90
4.1.2 面域的布爾運算 92
4.1.3 從面域中提取數據 95
4.2 圖案填充 96
4.2.1 基本概念 96
4.2.2 設定圖案填充 97
4.2.3 設定漸變色填充 99
4.2.4 設定填充邊界 100
4.2.5 設定孤島 101
4.2.6 編輯圖案填充 103
4.3 繪製填充圖形 105
4.3.1 等寬線(Trace) 105
4.3.2 圓環(Donut) 106
4.3.3 二維填充圖形(Solid) 107
4.4 本章習題 107

第5章 編輯二維圖形

5.1 選擇對象 110
5.1.1 選擇對象的方法 110
5.1.2 快速選擇(Qselect) 112
5.1.3 使用編組(Group) 113
5.2 刪除、移動與旋轉對象 115
5.2.1 刪除(Erase) 115
5.2.2 移動(Move) 116
5.2.3 旋轉(Rotate) 117
5.3 複製、鏡像、偏移和陣列 118
5.3.1 複製(Copy) 118
5.3.2 鏡像(Mirror) 120
5.3.3 偏移(Offset) 121
5.3.4 陣列(Array) 125
5.4 對象的變形修改 128
5.4.1 縮放(Scale) 128
5.4.2 拉伸(Stretch) 129
5.4.3 拉長(Lengthen) 131
5.4.4 分解(Explode) 132
5.4.5 打斷(Break) 132
5.5 修剪、延伸、倒角和圓角 133
5.5.1 修剪(Trim) 133
5.5.2 延伸(Extend) 134
5.5.3 倒角(Chamfer) 137
5.5.4 圓角(Fillet) 139
5.6 編輯多段線 141
5.7 編輯樣條曲線 142
5.8 使用夾點 143
5.8.1 夾點的設定 144
5.8.2 常見圖形的夾點 144
5.8.3 使用夾點編輯圖形 145
5.9 本章習題 146

第6章 文字與表格

6.1 文字 150
6.1.1 文字樣式(Style) 150
6.1.2 單行文字(Dtext) 152
6.1.3 多行文字(Mtext) 154
6.1.4 編輯文本(Ddedit) 157
6.2 表格 157
6.2.1 新建表格樣式 157
6.2.2 設定表格樣式 159
6.2.3 創建表格 160
6.2.4 編輯表格 161
6.3 本章習題 164

第7章 尺寸標註

7.1 尺寸標註概述 166
7.1.1 尺寸標註的組成 166
7.1.2 尺寸標註的類型 167
7.2 尺寸標註的樣式設定 167
7.2.1 新建標註樣式 168
7.2.2 修改標註樣式 169
7.2.3 設定尺寸標註 170
7.3 尺寸標註 178
7.3.1 線性標註(Dimlinear) 179
7.3.2 對齊標註(Dimaligned) 180
7.3.3 坐標標註(Dimordinate) 181
7.3.4 半徑標註(Dimradius) 181
7.3.5 直徑標註(Dimdiameter) 182
7.3.6 折彎標註(Dimjogged) 182
7.3.7 角度標註(Dimangular) 183
7.3.8 快速標註(Qdim) 184
7.3.9 基線標註(Dimbaseline) 185
7.3.10 連續標註(Dimcontinue) 187
7.3.11 引線標註(Leader) 188
7.4 形位公差 192
7.4.1 形位公差的組成 192
7.4.2 形位公差標註 193
7.5 編輯標註對象 194
7.5.1 利用夾點編輯標註 194
7.5.2 使用Dimedit命令編輯標註 194
7.5.3 編輯標註文字的位置 195
7.5.4 替代標註 195
7.5.5 更新標註 196
7.6 本章習題 196

第8章 圖塊與外部參照

8.1 圖塊 200
8.1.1 圖塊的特點 200
8.1.2 定義內部圖塊(Block) 201
8.1.3 定義外部圖塊(Wblock) 204
8.1.4 插入圖塊(Insert) 205
8.1.5 多重插入圖塊(Minsert) 206
8.1.6 分解圖塊(Explode/Xplode) 207
8.1.7 定義圖塊屬性(Attdef) 207
8.1.8 編輯塊屬性(Eattedit) 208
8.1.9 塊屬性管理器(Battman) 209
8.2 外部參照 211
8.2.1 外部參照與外部塊 211
8.2.2 外部參照中的命名對象 211
8.2.3 附著外部參照 211
8.2.4 管理外部參照 213
8.3 設計中心 214
8.3.1 設計中心視窗結構 214
8.3.2 使用設計中心查找內容 216
8.3.3 使用設計中心打開圖形 218
8.3.4 使用設計中心插入圖塊 218
8.3.5 複製圖層、線型等內容 218
8.4 工具選項板 218
8.5 快速計算器 219
8.6 圖形信息查詢 220
8.6.1 查詢距離(Dist) 220
8.6.2 查詢面積(Area) 221
8.6.3 查詢點坐標(Id) 224
8.6.4 實體特性參數(List) 225
8.6.5 圖形檔案的特性信息(Status) 226
8.7 本章習題 227

第9章 三維繪圖與實體造型

9.1.1 基本術語 230
9.1.2 三維坐標系 230
9.1.3 三維坐標的形式 231
9.1.4 UCS管理器 231
9.1.5 創建坐標系 233
9.2 三維圖形的顯示 234
9.2.1 標準視圖 234
9.2.2 視點(Vpoint) 234
9.2.3 視點預設(Ddvpoint) 235
9.2.4 動態觀察 236
9.2.5 平面視圖(Plan) 237
9.2.6 消隱(Hide) 238
9.3 線框模型 239
9.3.1 三維多段線(3Dpoly) 239
9.3.2 標高設定(Elev) 239
9.4 曲面模型 241
9.4.1 三維面(3Dface) 241
9.4.2 三維格線(3Dmesh) 242
9.4.3 旋轉格線(Revsurf) 244
9.4.4 平移格線(Tabsurf) 245
9.4.5 直紋格線(Rulesurf) 246
9.4.6 邊界格線(Edgesurf) 247
9.5 實體模型 247
9.5.1 長方體(Box) 248
9.5.2 圓錐體(Cone) 249
9.5.3 圓柱體(Cylinder) 250
9.5.4 球體(Sphere) 251
9.5.5 圓環體(Torus) 251
9.5.6 楔體(Wedge) 252
9.5.7 拉伸(Extrude) 253
9.5.8 旋轉(Revolve) 254
9.5.9 掃掠(Sweep) 255
9.5.10 放樣(Loft) 257
9.6 三維實體編輯 259
9.6.1 布爾運算 259
9.6.2 三維旋轉(Rotate3D) 261
9.6.3 三維陣列(3Darray) 263
9.6.4 三維鏡像(Mirror3d) 264
9.6.5 對齊(Align) 266
9.6.6 倒角(Chamfer) 267
9.6.7 圓角(Fillet) 268
9.6.8 剖切(Slice) 269
9.6.9 截面(Section) 270
9.7 本章習題 271

第10章 圖形輸出與列印

10.1 圖形布局 274
10.1.1 模型空間和圖紙空間 274
10.1.2 模型空間和圖紙空間的切換 275
10.1.3 使用布局嚮導創建布局 276
10.1.4 布局的頁面設定 279
10.2 列印設定 282
10.2.1 列印設備的設定 283
10.2.2 列印預覽 284
10.2.3 列印樣式表 284
10.2.4 列印 286
10.3 本章習題 287

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