內容簡介
《中文版AutoCAD 2013技術大全》是一本全面介紹AutoCAD 2013使用技法的書,其內容之全面,講解之詳盡,堪稱國內之**,是一本不 可多得的學習參考圖書,更可以作為案頭必 備的技術查詢手冊。
AutoCAD是美國Autodesk公司開發的一 款自動計算機輔助設計軟體,主要用於二維繪圖、詳細繪製、設計文檔和基本三維設計,現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。《中文版AutoCAD 2013技術大全》從零開始介紹AutoCAD,帶領讀者逐步進入AutoCAD的世界。學習循序漸進,內容豐富詳實,讀者可以全面掌握AutoCAD的使用方法。
作為一本學習性和功能性並重的圖書,《中文版AutoCAD 2013技術大全》在章節劃分上做得非常細緻,主要是便於讀者查詢相關的功能。購買本書,並不是看完之後就束之高閣,而是可以當作一本技術手冊,如果在工作中遇到技術問題,都可以在圖書中進行查詢。
《中文版AutoCAD 2013技術大全》既適用於AutoCAD的初學者,也適用於具有一定使用經驗的老用戶。另外,本書還附帶1張光碟,其內容包括案例檔案和素材檔案等。
圖書目錄
第 1章 AutoCAD 2013概述 1
1.1 AutoCAD的起源和發展 2
1.1.1 起源 2
1.1.2 發展 2
1.2 AutoCAD的優點 2
1.3 安裝AutoCAD 2013對系統的要求 3
1.3.1 對32位作業系統的硬體要求 3
1.3.2 對64位作業系統的硬體要求 4
1.4 啟動AutoCAD 2013 4
練習1-1 通過快捷圖示啟動AutoCAD 2013 4
練習1-2 通過開始選單啟動AutoCAD 2013 5
1.5 AutoCAD 2013的工作界面 6
1.5.1 應用程式 7
1.5.3 標題欄 8
1.5.4 在線上和幫助工具 8
1.5.5 程式控制按鈕 8
1.5.6 功能區 8
1.5.7 繪圖區域 9
1.5.8 命令視窗 11
1.5.9 狀態欄 11
練習1-3 切換工作界面 12
練習1-4 自定義快速訪問工具列 12
練習1-5 設定ViewCube工具的大小 13
練習1-6 通過幫助檔案了解Line(直線)命令 13
1.6 關閉圖形並退出AutoCAD 2013 13
1.7 創建一個練習資料夾 14
1.8 知識回顧和總結 14
第 2章 快速入門——繪製一個窗戶 15
2.1 繪圖前的操作 16
2.2 繪製圖形 17
2.3 標註圖形 20
2.4 知識回顧和總結 21
第3章 向AutoCAD下達繪圖命令 22
3.1 命令的使用方式 23
3.1.1 使用選單欄 23
3.1.2 使用滑鼠右鍵選單 24
3.1.3 使用對話框 26
3.1.4 使用工具列 27
3.1.5 使用選項板 28
3.1.6 使用快捷鍵 30
3.2 命令行和動態輸入 30
3.2.1 使用動態輸入功能 30
3.2.2 理解命令名 30
3.2.3 對命令的回響 31
3.3 命令的使用技巧 32
3.3.1 重複使用命令 33
練習3-1 重複執行Line(直線)命令 33
3.3.2 使用近期輸入的內容 34
練習3-2 使用近期輸入的內容繪製圓 34
3.3.3 取消命令 35
3.3.4 放棄命令 35
3.3.5 重做命令 37
練習3-3 放棄和重做命令 38
3.3.6 使用透明命令 39
練習3-4 使用透明命令 39
3.4 知識回顧和總結 40
第4章 檔案管理 41
4.1 新建一個樣板檔案 42
練習4-1 新建默認樣板檔案 42
練習4-2 設定默認樣板 42
練習4-3 通過嚮導新建檔案 43
4.2 使用樣板 45
練習4-4 自定義默認樣板 45
4.3 不使用樣板創建圖形檔案 45
4.4 打開已有的圖形檔案 46
4.4.1 用其他方法打開圖形檔案 47
4.4.2 切換當前編輯的檔案 47
4.5 保存圖形檔案 48
4.6 知識回顧和總結 50
5.1 了解坐標系統 52
5.2 輸入坐標值 52
5.2.1 使用動態輸入功能輸入坐標值 52
練習5-1 繪製簡易窗戶圖形 55
5.2.3 極坐標系 57
練習5-2 繪製一條長為10mm且與水平方向呈30°角的直線 57
5.2.4 絕 對坐標與相對坐標 57
5.2.5 直接輸入長度數值 58
5.2.6 正交模式 58
5.2.7 極軸追蹤模式 58
練習5-3 繪製螺釘圖形 60
5.3 顯示坐標值 62
5.4 在螢幕上選取坐標 62
5.4.1 捕捉設定 62
5.4.2 對象捕捉 64
練習5-4 繪製圓形噴水池 67
5.4.3 更改十字游標和自動捕捉標記大小 68
5.5 替代坐標設定 68
5.6 點定位 70
5.6.1 對象捕捉追蹤 70
練習5-5 繪製平行線 71
5.6.2 臨時追蹤功能 71
5.6.3 點過濾器 72
5.6.4 自功能 73
5.7 知識回顧和總結 73
第6章 設定繪圖環境 74
6.1 設定度量單位 75
6.1.1 設定圖形單位 75
6.1.2 設定角度類型 76
6.1.3 設定角度的度量方法和方向 76
練習6-1 設定繪圖單位 77
6.2 設定圖形界限 77
練習6-2 設定A4(297mm×210mm)圖形界限 78
6.3 認識比例 78
6.3.1 比例格式 79
6.3.2 使用注釋比例 80
6.3.3 自定義比例列表 81
6.4 其他繪圖環境的設定 83
6.6 知識回顧和總結 84
第7章 繪製點和線 85
7.1 繪製直線 86
練習7-1 繪製等邊三角形 86
7.2 繪製射線 87
7.3 繪製構造線 88
7.4 繪製點 91
7.4.1 點樣式 91
7.4.2 繪製單點和多點 91
7.4.3 定數等分 92
練習7-2 等分圓弧並插入圖塊 92
7.4.4 定距等分 93
練習7-3 繪製標題欄 94
7.5 繪製正多邊形 96
7.6 繪製矩形 97
練習7-4 繪製單開門立面圖例 100
7.7 知識回顧和總結 102
第8章 繪製曲線 103
8.1 繪製圓 104
練習8-1 繪製密封圈俯視圖 106
8.2 繪製圓弧 108
練習8-2 繪製漸伸渦線 110
8.3 繪製橢圓和橢圓弧 112
練習8-3 繪製洗手池平面圖 113
8.4 繪製圓環 115
8.5 知識回顧與總結 116
第9章 觀察二維圖形 117
9.1 重畫和重生成圖形 118
9.2 平移視圖 118
9.2.1 使用Pan9(平移)命令 118
9.2.2 使用滾動條 119
9.3 縮放視圖 119
9.4 創建命名視圖 120
9.4.1 保存視圖 120
9.4.2 顯示視圖 123
9.4.3 管理命名視圖 123
9.5 視口設定 124
9.5.1 設定平鋪視口 124
9.5.2 合併平鋪視口 125
9.6 使用捕捉旋轉 125
9.7 用戶坐標系 126
9.7.1 理解用戶坐標系 126
9.7.2 控制坐標圖示的顯示 127
練習9-1 保存與恢復自定義的UCS 127
9.8 知識回顧和總結 128
第 10章 圖形編輯基礎 129
10.1 選擇和刪除對象 130
10.1.1 選擇對象進行編輯的方式 130
10.1.2 選擇圖形的多種方式 130
10.1.3 設定選擇集 134
10.1.4 刪除對象 135
10.2 改變圖形的位置和狀態 136
10.2.1 移動圖形 136
練習10-1 繪製電阻加熱器的示意圖 137
10.2.2 旋轉圖形 138
10.2.3 縮放圖形 139
練習10-2 繪製衛生間布置圖 140
10.3 創建對象副本 144
10.3.1 複製圖形 144
練習10-3 繪製空心磚圖例 146
10.3.2 鏡像圖形 146
練習10-4 繪製裝飾花瓶圖例 147
10.3.3 偏移圖形 148
練習10-5 繪製污水池圖例 149
10.3.4 陣列圖形 150
練習10-6 繪製建築總平圖中的鋪砌場地圖例 154
練習10-7 繪製城市綠化中的步行道圖例 155
練習10-8 繪製法蘭盤上的螺孔 156
練習10-9 繪製餐桌椅 157
10.4 修改圖形尺寸 161
10.4.1 修剪圖形 161
練習10-10 繪製浴缸圖例 164
10.4.2 延伸圖形 166
10.4.3 拉長圖形 166
10.4.4 拉伸圖形 168
10.5 構造圖形 169
10.5.1 打斷圖形 169
練習10-11 繪製立式小便器圖例 170
10.5.2 合併圖形 171
10.5.3 構建倒角 172
練習10-12 繪製圓柱銷平面圖 174
10.5.4 構建圓角 176
練習10-13 繪製平鍵平面圖 177
10.5.5 光順曲線 177
10.6 其他常用編輯命令 178
10.6.1 使用Change命令 178
10.6.2 分解 180
10.7 知識回顧和總結 180
第 11章 圖形編輯進階 181
11.1 通過雙擊操作編輯對象 182
11.2 在檔案之間複製和移動對象 183
11.3 編輯陣列 185
11.4 夾點編輯 186
11.4.1 關於夾點 186
11.4.2 通過夾點拉伸圖形 187
11.4.3 通過夾點移動圖形 187
11.4.4 通過夾點旋轉圖形 188
11.4.5 通過夾點縮放圖形 188
11.4.6 通過夾點鏡像圖形 189
11.4.7 自定義夾點 189
練習11-1 通過夾點編輯繪製椅子圖形 189
練習11-2 通過夾點編輯繪製吸頂燈圖例 191
11.5 特性選項板 192
11.5.1 管理特性選項板 193
11.5.2 使用特性選項板 193
11.6 使用過濾器選擇對象 195
11.6.1 使用快速選擇功能來選取對象 195
11.6.2 使用Filter命令 196
11.6.3 命名和編輯過濾器 198
11.6.4 使用過濾器 198
11.7 知識回顧和總結 199
第 12章 繪製複雜對象 200
12.1 繪製和編輯多段線 201
12.1.1 繪製多段線 201
練習12-1 繪製耳機插頭示意圖 205
練習12-2 繪製收音機圖例 207
12.1.2 編輯多段線 211
12.1.3 通過特性選項板編輯多段線 217
12.2 繪製和編輯樣條曲線 217
12.2.1 繪製樣條曲線 217
練習12-3 繪製鋼琴示意圖 219
12.2.2 編輯樣條曲線 220
12.3 繪製修訂雲線 222
12.4 繪製和編輯多線 223
12.4.1 創建多線樣式 224
12.4.2 繪製多線 226
12.4.3 編輯多線 227
12.5 創建面域 233
12.6 創建邊界 233
12.7 創建和編輯圖案填充 234
12.7.1 圖案填充面板 234
12.7.2 確定填充邊界 236
12.7.3 繼承特性 237
12.7.4 控制孤島中的填充 238
12.7.5 無邊界填充圖案 239
練習12-5 繪製磚形圖例 239
12.7.6 漸變色面板 241
12.7.7 編輯圖案填充 242
12.8 用區域覆蓋隱藏對象 243
12.9 使用Sketch命令徒手繪線 244
12.10 知識總結和回顧 244
第 13章 利用對象特性組織圖形 246
13.1 圖層 247
13.1.1 了解圖層 247
13.1.2 了解圖層特性管理器 247
13.1.3 圖層工具 253
練習13-1 建立圖層並設定相關屬性 255
13.1.4 保存和恢復圖層狀態 257
13.1.5 圖層列表過濾 258
13.1.6 清理圖層和線型 260
13.2 通過特性工具列更改對象的特性 260
13.2.1 改變圖形的顏色 260
13.2.2 改變圖形的線型 261
13.2.3 改變圖形的線寬 262
13.3 特性匹配 262
13.3.1 匹配所有屬性 262
13.3.2 匹配指定屬性 263
13.4 知識回顧和總結 264
第 14章 獲取圖形信息 265
14.1 圖形級信息 266
14.1.1 查詢圖形的狀態 266
14.1.2 查詢系統變數 267
14.1.3 查詢時間 268
14.2 對象級信息 269
14.2.1 查詢對象信息 269
14.2.2 查詢點坐標 269
14.2.3 查詢面域/質量特性 270
14.2.4 查詢距離/半徑/角度/面積/體積 271
14.3 知識回顧和總結 273
第 15章 文字與表格 274
15.1 創建單行文字 275
15.1.1 對正單行文字 275
15.1.2 設定文字的高度和旋轉角度 277
15.1.3 在單行文字中添加特殊符號 277
15.2 了解文字樣式 278
15.2.1 修改已有的文字樣式 279
15.2.2 新建文字樣式 280
15.2.3 重命名文字樣式 280
15.2.4 刪除文字樣式 281
15.3 創建多行文字 281
15.3.1 使用在位文字編輯器 281
練習15-1 繪製電流表圖例 288
15.3.2 在多行文字中添加特殊符號 288
15.4 編輯文字 291
15.4.1 通過特性選項板編輯文字 291
15.4.2 通過雙擊文字進行編輯 292
15.4.3 設定文字比例 292
15.5 插入欄位 292
15.5.1 創建欄位 293
15.5.2 編輯和更新欄位 295
15.6 查找文字 296
15.7 拼寫檢查 296
15.8 創建表格 297
15.8.1 插入表格 297
15.8.2 指定表格樣式 298
15.8.3 在表格中輸入數據 301
練習15-2 繪製PPR管外徑與公稱直徑對照表 306
15.9 編輯表格 309
15.9.1 修改文字 309
15.9.2 修改表格特性 309
15.9.3 修改單元格特性 310
練習15-3 制建築圖紙的標題欄 312
15.10 知識回顧和總結 314
第 16章 標註圖形 315
16.1 了解尺寸標註 316
16.1.1 尺寸標註的組成 316
16.1.2 尺寸標註的類型 316
16.2 線性標註 316
16.3 對齊標註 318
16.4 基線和連續標註 318
16.4.1 基線標註 319
16.4.2 連續標註 319
練習16-1 標註電視牆的尺寸 319
16.5 標註圓弧和圓 321
16.5.1 標記圓弧和圓的圓心 321
16.5.2 標註弧長 321
16.5.3 標註半徑 322
16.5.4 直徑標註 322
16.5.5 折彎標註 322
16.6 角度標註 323
16.6.1 標註直線、圓或者圓弧的角度 323
16.6.2 標註頂點之間的角度 323
練習16-2 標註起重鉤 325
16.7 坐標標註 326
16.8 引線標註 327
16.8.1 創建多重引線 327
16.8.2 創建多重引線樣式 328
16.8.3 創建快速引線 330
16.8.4 編輯引線 331
16.9 快速標註 332
16.10 檢驗標註 333
16.11 形位公差標註 333
16.12 設定標註樣式 334
16.12.1 理解標註樣式 335
16.12.2 定義新的標註樣式 335
16.13 更改標註樣式 344
16.13.1 選擇新的當前標註樣式 345
16.13.2 使用新的標註樣式修改標註 345
16.13.3 修改標註樣式 345
16.13.4 替代標註樣式 346
16.13.5 更新標註 347
16.13.6 對比標註樣式 347
練習16-3 標註定位板 348
練習16-4 標註準塊 352
16.14 編輯標註 356
16.14.1 標註的關聯性 356
16.14.2 使用Dimedit(編輯標註)命令 357
16.14.3 使用Dimtedit(編輯標註文字)命令 358
16.14.4 翻轉標註箭頭 358
16.14.5 使用特性選項板編輯標註 359
16.14.6 等距標註 359
16.14.7 折斷標註 360
16.14.8 折彎線性 360
16.14.9 使用Qdim(快速標註)命令編輯標註 361
16.14.10 使用夾點編輯標註 361
16.15 知識回顧和總結 361
第 17章 列印圖形 362
17.1 列印圖形的準備工作 363
17.2 在圖紙空間中創建布局 363
17.2.1 使用布局嚮導 363
17.2.2 在圖紙空間中安排圖形布局 365
17.2.3 注釋布局 370
17.3 列印樣式 370
17.4 列印圖形 371
17.5 知識回顧和總結 373
第 18章 塊和塊屬性定義 374
18.1 塊的概念 375
18.2 把對象創建成塊 375
18.2.1 了解基點和插入點 375
18.2.2 創建塊 376
18.2.3 重定義塊 379
18.2.4 將塊保存為塊檔案 380
練習18-2 創建餐座椅圖塊 380
練習18-3 創建沙發圖塊 382
18.3 將塊和檔案插入圖形中 382
18.3.1 使用Insert(插入塊)命令插入圖塊 383
18.3.2 通過設計中心插入圖塊 385
練習18-5 插入保險絲圖塊 387
18.4 管理塊 388
18.4.1 使用圖層 388
18.4.2 分解塊 389
18.4.3 使用Xplode(分解)命令 389
18.4.4 編輯塊 390
18.5 創建和使用動態塊 391
18.5.1 理解動態塊的工作流程 392
18.5.2 定義動態塊 392
18.5.3 插入並修改動態塊 396
18.6 使用Windows的功能複製數據 396
18.6.1 用Windows剪貼簿處理對象 396
18.6.2 使用拖動功能 397
18.7 處理屬性 397
18.7.1 創建屬性定義 397
18.7.2 插入帶屬性的塊 398
練習18-6 定義標題欄的屬性 398
18.7.3 編輯屬性 400
18.7.4 提取屬性資料庫 403
18.8 組 407
18.8.1 創建組 407
18.8.2 解除編組 408
18.8.3 命名組 408
18.8.4 組編輯 408
18.8.5 隱藏/顯示編組狀態 409
18.9 知識回顧和總結 409
第 19章 使用外部參照 410
19.1 了解外部參照 411
19.1.1 附著外部參照 411
19.1.2 打開外部參照 412
19.1.3 使用外部參照選項板 412
19.2 在圖形中編輯外部參照 414
19.2.1 選擇要編輯的外部參照或者塊 414
19.2.2 編輯外部參照 415
19.3 控制外部參照的顯示 415
19.3.1 外部參照及依賴符號 416
19.3.2 循環參照 416
19.3.3 剪裁外部參照 416
19.3.4 加快大型外部參照的顯示速度 417
19.4 管理外部參照 419
19.5 知識回顧和總結 420
第 20章 AutoCAD二維製圖套用實例 421
20.1 繪製機械圖紙 422
20.1.1 了解機械製圖的標準 422
20.1.2 機械零件的基本知識 427
20.1.3 繪製彈簧 430
20.1.4 繪製連線板兩視圖 441
20.2 繪製建築圖紙 472
20.2.1 建築物的組成 472
20.2.2 圖紙的分類 473
20.2.3 建築製圖的規定 474
20.2.5 繪製電視背景牆立面圖 488
20.3 知識回顧和總結 493
第 21章 軸測圖 494
21.1 軸測圖的概念 495
21.2 設定等軸測繪圖環境 495
21.2.1 使用Dsettings命令設定等軸測環境 496
21.2.2 切換當前軸測面 496
21.3 等軸測環境中的圖形繪製方法 496
21.3.1 繪製軸測直線 496
練習21-1 繪製長方體軸測圖 496
21.3.2 繪製軸測圓 498
練習21-2 繪製滾筒 499
21.3.3 輸入文字 500
練習21-3 繪製機座軸測圖 501
練習21-4 繪製機座軸測圖 507
21.4 知識回顧和總結 514
第 22章 了解三維坐標系 515
22.1 在三維環境中工作 516
22.2 使用三維坐標 517
22.2.1 三維坐標系的概念 517
22.2.2 三維坐標的4種形式 518
22.2.3 世界坐標系和用戶坐標系 519
練習22-1 動態改變UCS 522
22.3 繪製三維多段線 523
22.4 繪製螺旋線 523
22.5 使用標高和厚度 524
22.5.1 創建具有厚度的曲面 524
22.5.2 使用Hide(消隱)命令 525
22.5.3 添加對象標高 526
練習22-2 創建電纜繞軸 526
22.6 知識回顧和總結 528
第 23章 觀察三維模型 529
23.1 使用標準視圖 530
23.1.1 以標準視圖觀察圖形 530
23.1.2 使用Vpoint(視點)命令 533
23.2 視點預設 534
23.3 使用相機創建命名視圖 535
23.3.1 創建相機 535
23.3.2 編輯相機 537
23.4 給命名視圖添加背景 537
23.5 顯示快速平面視圖 540
23.6 使用視覺樣式 541
23.6.1 在AutoCAD中顯示視覺樣式 541
23.6.2 創建自定義視覺樣式 543
23.7 顯示平行投影和透視投影 545
23.8 使用三維動態觀察 545
23.8.1 受約束的動態觀察 546
23.8.2 自由動態觀察 546
23.8.3 連續動態觀察 547
23.8.4 最佳化三維動態觀察視圖 548
23.9 漫遊模型 548
23.9.1 在漫遊模式下導航 549
23.9.2 指定漫遊模式設定 549
23.9.3 飛越模型 549
23.10 創建透視視圖 550
23.11 知識回顧和總結 551
第 24章 創建三維曲面模型 552
24.1 將對象轉換成曲面 553
24.2 創建平面曲面 553
24.3 創建非平面曲面 554
24.3.1 使用Surfnetwork(網路)命令 554
24.3.2 使用Surfblend(過渡)命令 555
24.3.3 使用Surfpatch(修補)命令 555
24.3.4 使用Surfoffset(偏移)命令 556
24.3.5 使用Surffillet(圓角)命令 557
24.4 創建拉伸曲面 558
練習24-1 創建圓頭普通平鍵(一) 559
24.5 創建旋轉曲面 562
練習24-2 創建門把手 563
24.6 創建掃掠曲面 567
練習24-3 創建彈簧 567
24.7 創建放樣曲面 569
練習24-4 創建花瓶 569
24.8 創建三維面 570
24.8.1 使用3dface(三維面)命令 570
24.8.2 使三維面的邊不可見 571
24.9 創建標準格線曲面 572
24.10 創建多面格線 576
練習24-5 創建六角形的床頭櫃 576
24.11 創建多邊形格線 578
24.12 創建邊界格線 579
練習24-6 創建窗簾 580
24.13 創建直紋格線 581
練習24-7 創建圓頭普通平鍵(二) 582
24.14 創建旋轉格線 585
24.15 創建平移格線 585
練習24-8 創建台階 586
24.16 使用多種類型的三維對象 587
24.16.1 加厚曲面使其成為實體 587
24.16.2 提取邊 587
24.17 知識回顧和總結 588
第 25章 創建三維實體模型 589
25.1 創建基本體 590
25.1.1 創建長方體 590
25.1.2 創建楔體 591
25.1.3 創建圓錐體 591
25.1.4 創建球體 593
25.1.5 創建圓柱體 594
25.1.6 創建圓環體 595
25.1.7 創建稜錐體 596
練習25-1 創建積木組合 596
25.2 創建多段體 599
25.3 創建複雜實體 601
25.3.1 組合實體 601
25.3.2 減去實體 601
25.3.3 創建兩個實體的相交部分 602
練習25-2 創建六角頭螺栓和螺母 602
25.3.4 使用Interfere(干涉檢查)命令 607
25.3.5 使用Presspull(按住並拖動)命令 608
25.4 創建拉伸實體 608
25.4.1 管理構造對象 609
25.4.2 使用Extrude(拉伸)命令 609
練習25-3 創建齒輪 610
25.5 創建掃掠實體 617
練習25-4 創建彎管 617
25.6 創建旋轉實體 619
練習25-5 創建轉軸 620
25.7 創建放樣實體 624
練習25-6 截面放樣 625
25.8 知識回顧和總結 628
第 26章 編輯三維模型 629
26.1 三維對象的基本操作 630
26.1.1 選擇三維子對象 630
26.1.2 移動三維模型 631
26.1.3 旋轉三維模型 632
練習26-1 創建連桿 632
26.1.4 對齊三維模型 639
26.1.5 鏡像三維模型 641
練習26-2 裝配零件模型 642
26.1.6 陣列三維模型 644
練習26-3 創建滾動軸承 645
26.2 切割和剖切實體 650
26.2.1 使用Section(截面)命令 650
26.2.2 使用Sectionplane(截面平面)命令 651
26.2.3 使用Slice(剖切)命令 651
練習26-4 創建蝸輪箱 652
26.3 Solidedit(實體編輯)命令的運用 664
26.3.1 編輯實體的面 665
26.3.2 編輯實體的邊 669
26.3.3 編輯實體 670
26.4 知識回顧和總結 671
第 27章 三維渲染 672
27.1 了解渲染 673
27.1.1 渲染步驟 673
27.1.2 默認渲染 674
27.2 創建光源 674
27.2.1 創建點光源 675
27.2.2 創建聚光燈 676
27.2.3 創建平行光 676
27.2.4 模擬太陽 676
27.2.5 管理光源 677
27.3 使用材質 678
27.3.1 使用材質瀏覽器 678
27.3.2 使用材質編輯器 679
27.4 渲染設定 680
27.4.1 設定渲染環境 680
27.4.2 高 級渲染設定 680
27.5 知識回顧和總結 682
附錄1 AutoCAD 2013選單命令索引 683
附錄2 AutoCAD 2013鍵盤快捷操作索引 706
附錄3 AutoCAD 2013常用命令簡化索引 709
附錄4 AutoCAD常見問題解析 715