《中文版Animate CC2018動畫製作實用教程》是2018年清華大學出版社出版的圖書,作者是李岩岩、秦廣菊。
基本介紹
- 書名:中文版Animate CC2018動畫製作實用教程
- 作者:李岩岩、秦廣菊
- 出版社:清華大學出版社
- ISBN:9787302497868
內容簡介,圖書目錄,
內容簡介
《中文版Animate CC 2018動畫製作實用教程》由淺入深、循序漸進地介紹了Adobe公司新推出的動畫製作軟體——中文版Animate CC 2018的基本操作方法和使用技巧。全書共分11章,分別介紹了Animate CC 2018入門基礎,使用繪圖工具,圖形的編輯操作,創建和編輯文本,導入多媒體對象,製作並運用元件,使用幀和圖層,製作常用動畫,使用ActionScript語言,製作動畫組件,動畫影片的後期處理等內容。
《中文版Animate CC 2018動畫製作實用教程》內容豐富、結構清晰、語言簡練、圖文並茂,具有很強的實用性和坑禁膠可操作性,是一本適合於高等院校及各類社會培訓學校的優秀教材,也是廣大初、中級電腦用戶的自學參考書。
圖書目錄
第1章 Animate CC 2018入門基礎
1.1 Animate CC 2018概述
1.1.1Animate CC 2018新增功能
1.1.2 Animate動畫製作流程
1.2 啟動和退出Animate CC
1.2.1 啟動Animate CC
1.2.2 退出Animate CC
1.3 Animate CC工作界面
1.3.1 歡迎螢幕
1.3.2 標題欄
1.3.3 選單欄
1.3.4 【工具】面板
1.3.5 【時間軸】面板
1.3.6 面板集
1.3.7 舞台
1.4 設定工作環境跨台拘
1.4.1 手動調整工作界面
1.4.2 自定義工作界面
1.4.3 設定首選參數懂拒
1.4.4 撤銷和歷史記錄
1.5 Animate文檔基礎操作
1.5.1Animate CC支持的檔案格式
1.5.2 新建Animate CC文檔
1.5.3 打開和關閉文檔
1.5.4 保存文檔
1.6 上機練習
1.7 習題
第2章 使用基礎繪圖工具
2.1 認識Animate圖形
2.1.1 矢量圖和點陣圖
2.1.2 Animate圖形的色彩模式
2.1.3 Animate常用的圖形格式
2.2 使用自由繪製工具
2.2.1 使用【線條工具】
2.2.2 使用【鉛筆工具】
2.2.3 使用【鋼筆工具】
2.2.4 使用【畫筆工具】
2.3 使用填充工具
2.3.1 使用【顏料桶工具】
2.3.2 使用【墨水瓶工具】
2.3.3 使用【滴管工具】
2.3.4 使用【橡皮擦工具】
2,3.5 使用【寬度工具】
2.4 使用標準繪圖工具
2.4.1 使用【矩形工具鴉遷套愉】和【基本矩形工具】
2.4.2 使用【橢圓工具】和【基本橢圓工具】
2.4.3 使用【多角星形工具】
2.5 使用查看工具
2.5.1 使用【手形工具】
2.5.2 使用【縮放工具】
2.6 使用選擇工具
2.6.1 使用【選擇工具】
2.6.2 使用【部分選取工具】
2.6.3 使用【套索工具】
2.7 上機練習
2.8 習題
第3章 圖形的編輯操作
3.1 圖形的基本編輯
3.1.1 移動圖形
3.1.2 複製和貼上圖形
3.1.3 排列和對齊圖形
3.1.4 組合和分離圖形
3.1.5 貼緊圖形
3.2 圖形的變形
3.2.1 翻轉圖形
3.2.2 旋轉圖形
3.2.3 縮放圖形
3.2.4 扭曲圖形
3.2.5 封套圖形
3.2.6 刪除圖形
3.3 調整圖形顏色
3.3.1 使用【顏色】面板
3.3.2 使用【漸變變形工具】
3.3.3 調整色彩顯示效果
3.4 添加3D和濾鏡效果
3.4.1 添加3D效果
3.4.2 添加濾鏡效果
3.5 上機練習
3.6 習題
第4章 創建和編輯文本
4.格囑道1 創建文本
4.1.1 文本的類型
4.1.2 創建靜態文本
4.1.3 創建動態文本
4.1.4 創建輸入文本
4.2 編輯文本
4.2.1 設定文本屬性
4.2.2 選擇文本
4.2.3 分離文本
4.2.4 變形文本
4.2.5 消除文本鋸齒
4.2.頸戲辣兆6 添加文字連結
4.3 添加文本效果
4.3.1 添加文本濾鏡
4.3.2 調整文本段落
4.3.3 製作上下標文本
4.4 上機練習
4.5 習題
第5章 導入和處理多媒體對象
5.1 導入和處理圖形
5.1.1 導入點陣圖
5.1.2 編輯點陣圖
5.1.3 導入其他圖形格式
5.2 導入和處理聲音
5.2.1 導入聲音的操作
5.2.2 編輯聲音
5.2.3 導出聲音
5.2.4 壓縮聲音
5.3 導入和處理視頻
5.3.2 導入視頻的方法
5.4 上機練習
5.邀精漿5 習題
第6章 製作並運用元件
6.1 使用元件
6.1.1 元件的類型
6.1.2 創建元件
6.1.3 轉換元件
6.1.4 複製元件
6.1.5 編輯元件
6.2 使用實例
6.2.1 創建實例
6.2.2 交換實例
6.2.3 改變實例類型
6.2.4 分離實例
6.2.5 設定實例信息
6.3 使用庫
6.3.1 【庫】面板和【庫】項目
6.3.2 【庫】的操作
6.3.3 共享庫資源
6.4 上機練習
6.5 習題
第7章 使用幀和圖層製作動畫
7.1 時間軸和幀
7.1.1 時間軸和幀的概念
7.1.2 幀的類型
7.1.3 幀的顯示狀態
7.1.4 使用【繪圖紙外觀】工具
7.2 幀的基礎操作
7.2.1 插入幀
7.2.2 選擇幀
7.2.3 刪除和清除幀
7.2.4 複製幀
7.2.5 移動幀
7.2.6 翻轉幀
7.2.7 幀頻和幀序列
7.3 製作逐幀動畫
7.3.1 逐幀動畫的概念
7.3.2 創建逐幀動畫
……
第8章 製作常用動畫
第9章 使用ActionScript語言
第10章 製作動畫組件
第11章 動畫影片的後期處理
2.4.3 使用【多角星形工具】
2.5 使用查看工具
2.5.1 使用【手形工具】
2.5.2 使用【縮放工具】
2.6 使用選擇工具
2.6.1 使用【選擇工具】
2.6.2 使用【部分選取工具】
2.6.3 使用【套索工具】
2.7 上機練習
2.8 習題
第3章 圖形的編輯操作
3.1 圖形的基本編輯
3.1.1 移動圖形
3.1.2 複製和貼上圖形
3.1.3 排列和對齊圖形
3.1.4 組合和分離圖形
3.1.5 貼緊圖形
3.2 圖形的變形
3.2.1 翻轉圖形
3.2.2 旋轉圖形
3.2.3 縮放圖形
3.2.4 扭曲圖形
3.2.5 封套圖形
3.2.6 刪除圖形
3.3 調整圖形顏色
3.3.1 使用【顏色】面板
3.3.2 使用【漸變變形工具】
3.3.3 調整色彩顯示效果
3.4 添加3D和濾鏡效果
3.4.1 添加3D效果
3.4.2 添加濾鏡效果
3.5 上機練習
3.6 習題
第4章 創建和編輯文本
4.1 創建文本
4.1.1 文本的類型
4.1.2 創建靜態文本
4.1.3 創建動態文本
4.1.4 創建輸入文本
4.2 編輯文本
4.2.1 設定文本屬性
4.2.2 選擇文本
4.2.3 分離文本
4.2.4 變形文本
4.2.5 消除文本鋸齒
4.2.6 添加文字連結
4.3 添加文本效果
4.3.1 添加文本濾鏡
4.3.2 調整文本段落
4.3.3 製作上下標文本
4.4 上機練習
4.5 習題
第5章 導入和處理多媒體對象
5.1 導入和處理圖形
5.1.1 導入點陣圖
5.1.2 編輯點陣圖
5.1.3 導入其他圖形格式
5.2 導入和處理聲音
5.2.1 導入聲音的操作
5.2.2 編輯聲音
5.2.3 導出聲音
5.2.4 壓縮聲音
5.3 導入和處理視頻
5.3.2 導入視頻的方法
5.4 上機練習
5.5 習題
第6章 製作並運用元件
6.1 使用元件
6.1.1 元件的類型
6.1.2 創建元件
6.1.3 轉換元件
6.1.4 複製元件
6.1.5 編輯元件
6.2 使用實例
6.2.1 創建實例
6.2.2 交換實例
6.2.3 改變實例類型
6.2.4 分離實例
6.2.5 設定實例信息
6.3 使用庫
6.3.1 【庫】面板和【庫】項目
6.3.2 【庫】的操作
6.3.3 共享庫資源
6.4 上機練習
6.5 習題
第7章 使用幀和圖層製作動畫
7.1 時間軸和幀
7.1.1 時間軸和幀的概念
7.1.2 幀的類型
7.1.3 幀的顯示狀態
7.1.4 使用【繪圖紙外觀】工具
7.2 幀的基礎操作
7.2.1 插入幀
7.2.2 選擇幀
7.2.3 刪除和清除幀
7.2.4 複製幀
7.2.5 移動幀
7.2.6 翻轉幀
7.2.7 幀頻和幀序列
7.3 製作逐幀動畫
7.3.1 逐幀動畫的概念
7.3.2 創建逐幀動畫
……
第8章 製作常用動畫
第9章 使用ActionScript語言
第10章 製作動畫組件
第11章 動畫影片的後期處理