《中文版3ds max 9室內外效果圖精彩實例創作通(含光碟) “十一五”》是2011年西安電子科技大學出版社出版的圖書,作者是朱仁成、熊壽葵、廖敬萍、崔樹娟、於德會、郝生武。
基本介紹
- 書名:中文版3ds max 9室內外效果圖精彩實例創作通(含光碟) “十一五”
- 作者:朱仁成 熊壽葵 廖敬萍 崔樹娟 於德會 郝生武
- ISBN:978-7-5606-2214-9
- 定價:30.6元
- 出版社:西安電子科技大學出版社
- 出版時間:2011-05
內容簡介,目錄,
內容簡介
中文版3ds max 9是一款優秀的三維設計軟體,也是製作建築效果圖的必備工具之一。使用它可以完成建模、賦材質、設定燈光與相機和渲染輸出等工作。
全書共分8章,內容涉及建築效果圖製作概述、常見室內造型的製作、室外建築構件的製作、會議室效果圖的製作、書房的裝飾設計、別墅效果圖的製作、高層建築效果圖的製作以及鳥瞰效果圖的製作。另外,本書附有一張光碟,包含了書中所有實例的max線架、最終結果、貼圖、調用線架等,以方便讀者學習。
本書內容翔實、語言精煉、實例豐富,可作為普通高等院校、高職高專院校相關專業的教材,也可作為廣大建築效果圖製作愛好者的學習參考書。
目錄
第1章 建築效果圖製作概述 1
1.1 3ds max和建築效果圖製作 2
1.2 建築效果圖製作流程 3
1.3 中文版3ds max 9概貌 5
1.3.1 標題欄 5
1.3.2 選單欄 5
1.3.3 工具列 6
1.3.4 視圖區 9
1.3.5 命令面板 11
1.3.6 視圖控制區 13
1.3.7 材質編輯器 14
1.4 Photoshop CS2概貌 17
1.4.1 工作界面 17
1.4.2 圖層的使用 20
1.4.3 Alpha通道的使用 21
1.4.4 圖像的變形 22
1.4.5 色彩調整 23
1.5 本章小結 24
第2章 常見室內造型的製作 25
2.1 沙發 26
2.1.1 製作沙發造型 26
2.1.2 編輯沙發材質 34
2.2 茶几 39
2.2.1 製作茶几造型 39
2.2.2 編輯茶几材質 44
2.3 旋轉樓梯 45
2.3.1 製作樓梯造型 45
2.3.2 編輯樓梯材質 52
2.4 室內吊燈 55
2.4.1 製作吊燈造型 55
2.4.2 編輯吊燈材質 62
2.5 壁燈 64
2.5.1 製作壁燈造型 65
2.5.2 編輯壁燈材質 68
2.6 席夢思床 71
2.6.1 製作席夢思床造型 72
2.6.2 編輯席夢思床材質 78
2.7 本章小結 80
第3章 室外建築構件的製作 81
3.1 裝飾柱 82
3.1.1 製作裝飾柱造型 82
3.1.2 編輯裝飾柱材質 84
3.2 歐式柱 88
3.2.1 製作歐式柱造型 88
3.2.2 編輯歐式柱材質 94
3.3 石桌與石凳 96
3.3.1 製作石桌與石凳造型 96
3.3.2 編輯石桌與石凳材質 99
3.4 廣場噴泉 100
3.4.1 製作廣場噴泉造型 101
3.4.2 編輯廣場噴泉材質 106
3.5 老虎窗 110
3.5.1 製作老虎窗造型 110
3.5.2 編輯老虎窗材質 116
3.6 休閒椅 119
3.6.1 製作休閒椅造型 120
3.6.2 編輯休閒椅材質 123
3.7 歐式亭 126
3.7.1 製作歐式亭造型 127
3.7.2 編輯歐式亭材質 134
3.8 本章小結 138
第4章 會議室效果圖的製作 139
4.1 製作會議室模型 140
4.1.1 製作牆體造型 140
4.1.2 設定相機 143
4.1.3 製作裝飾板造型 144
4.1.4 製作裝飾柱造型 147
4.1.5 製作牆棱與裝飾線造型 150
4.1.6 製作裝飾造型 154
4.2 調用會議室構件 158
4.3 設定燈光效果 163
4.4 渲染輸出 171
4.5 後期處理 171
4.6 本章小結 174
第5章 書房的裝飾設計 175
5.1 製作書房的模型 176
5.1.1 製作地板及牆體造型 176
5.1.2 製作吊頂造型 181
5.1.3 製作窗戶與室內造型 187
5.2 家具的調用及飾品的創建 197
5.3 設定場景的燈光 206
5.4 後期處理 211
5.5 本章小結 214
第6章 別墅效果圖的製作 215
6.1 製作別墅的模型 216
6.1.1 製作別墅主體 216
6.1.2 製作八角形前房造型 238
6.1.3 完成模型的創建 243
6.2 編輯別墅的材質 245
6.2.1 編輯剁斧石材質 245
6.2.2 編輯玻璃材質 246
6.2.3 編輯牆面材質 247
6.2.4 編輯瓦材質 248
6.3 渲染輸出 250
6.3.1 相機的設定 250
6.3.2 燈光的設定 251
6.3.3 渲染輸出 254
6.4 後期處理 255
6.5 本章小結 264
第7章 高層建築效果圖的製作 265
7.1 製作建築模型 266
7.1.1 樓基的製作 266
7.1.2 一層造型的製作 268
7.1.3 合併線架 283
7.1.4 2~21層的製作 286
7.1.5 背牆體與頂部造型的製作 288
7.2 相機與燈光的設定 290
7.3 後期處理 293
7.3.1 修飾建築樓體 293
7.3.2 製作建築環境 296
7.4 本章小結 302
第8章 鳥瞰效果圖的製作 303
8.1 創建模型 304
8.1.1 導入CAD檔案 304
8.1.2 製作基礎地形 306
8.1.3 製作小花壇等造型 311
8.1.4 製作輔助建築 316
8.2 編輯材質 317
8.2.1 編輯人行道材質 317
8.2.2 編輯馬路材質 318
8.2.3 編輯鋪裝01材質 319
8.2.4 編輯水面材質 319
8.2.5 編輯白色材質 320
8.2.6 編輯鋪裝02材質 320
8.2.7 編輯不透明材質 320
8.3 建築主體的整合 321
8.4 相機與燈光的設定 323
8.4.1 相機的設定 324
8.4.2 燈光的設定 324
8.5 渲染輸出 327
8.6 後期處理 327
8.7 本章小結 338