中國通信工業協會電子競技分會是跨部門、跨地區、跨所有制的全國性行業組織和非營利性社會經濟團體,接受業務主管單位——中國通信工業協會的組織領導和國家工業和信息化部的行業指導和監督管理。
電子競技分會的宗旨是聯合國內致力於電子競技產業發展與套用推廣的企事業單位及個體,在平等互利、優勢互補、資源共享、合作共贏的原則下,積極推動電子競技產業產品的自主創新與科學發展;在行業主管部門與相關政府部門的領導與指導下,提出促進產業與套用發展的建設性意見,協助相關政府部門研究制定有利於電子競技發展與套用示範工程建設的重大產業政策、套用促進條例、標準體系和測試平台;為會員和企業服務,為政府服務,為社會服務;在政府和會員以及企事業單位之間發揮橋樑和紐帶作用,促進國內電子競技產業健康可持續發展。
基本介紹
- 中文名:中國通信工業協會電子競技分會
一、分會性質,二、分會宗旨,三、工作目的,四、核心任務,五、分會領導,六、業務範圍,七、運營平台,八、辦公地址,
一、分會性質
中國通信工業協會電子競技分會是跨部門、跨地區、跨所有制的全國性行業組織和非營利性社會經濟團體,接受業務主管單位——中國通信工業協會的組織領導和國家工業和信息化部的行業指導和監督管理。
二、分會宗旨
聯合國內致力於電子競技產業發展與套用推廣的企事業單位及個體,在平等互利、優勢互補、資源共享、合作共贏的原則下,積極推動電子競技產業產品的自主創新與科學發展;在行業主管部門與相關政府部門的領導與指導下,提出促進產業與套用發展的建設性意見,協助相關政府部門研究制定有利於電子競技發展與套用示範工程建設的重大產業政策、套用促進條例、標準體系和測試平台;為會員和企業服務,為政府服務,為社會服務;在政府和會員以及企事業單位之間發揮橋樑和紐帶作用,促進國內電子競技產業健康可持續發展。
三、工作目的
推動我國電子競技產業規範、健康、綠色、持續發展。
四、核心任務
搭建和推出覆蓋中國電子競技產業鏈各個環節的標準體系。整合各方資源,集各方之力,以團體標準、行業標準、國家標準等不同標準型態,逐步研製和推出標準體系中相應的個體標準,努力改變目前電子競技行業不規範、缺標準的狀態,為我國電子競技產業的規範、健康、綠色、持續發展奠定基礎。
五、分會領導
1、電子競技分會會長由中國通信工業協會副會長鬍錚兼任,胡錚會長為工業和信息化部信息中心培訓中心原主任,工業和信息化部IT及遊戲動漫職業技能培訓考試指定系列教材主編;全國網遊動漫學院項目管理辦公室主任;在全國設立多家遊戲動漫產業基地,並與美國著名華裔動漫大師、美國好萊塢動漫協會主席Jerry Ha(被業界譽為“玩具總動員之父”)聯合制定遊戲動漫標準及出版工業和信息化部指定遊戲動漫教材;國家級繼續醫學教育項目—IT人才培養課題負責人。
2、電子競技分會陳勇副會長為國家扶持動漫產業發展部際聯席會專家委員會委員;文化部網路遊戲內容審查測試項目負責人;國家新聞出版總署網路遊戲防沉迷測試項目負責人;全軍首款大型網路軍事訓練遊戲“光榮使命”專家組長;全軍人防訓練遊戲開發諮詢項目負責人;全國網路文化標準技術委員會委員;工業和信息化部電子發展基金評審專家;全軍計算機及網路設備集中採購專家組成員;全國信息技術服務標準化技術委員會委員;工業和信息化部計算機信息系統集成、監理資質部級評審機構負責人。
六、業務範圍
1、圍繞國家有關電子競技廣泛套用的中心工作開展活動,積極為政府部門提供行業動態、市場調研、產業報告、會員訴求和政策諮詢等。
2、協助政府部門培育健康有序的電子競技套用市場,促進國內電子競技產業規範、健康、綠色、可持續發展;參與相關法律法規、巨觀調控和產業政策的研究、制定;聯合相關行業主管部門,參與行業標準、資質等級、準入條件和發展規劃的研究、制定;參與行業信用等級的評價、認證與管理,維護信用等級的合法性和有效性。
3、貫徹執行國家關於電子競技產業及行業套用的方針政策,為會員和行業發展營造良好的輿論環境和社會環境。
4、為推動電子競技技術落地套用和相關專業技術培訓教育服務。按國家管理部門的要求,積極組織和承辦有關遊戲、電子競技產業與技術新理論、新方法、新技術、重點套用示範項目等方面的專業培訓、人才培訓和職業標準的制定。
5、服務於會員單位開展電子競技技術套用的對外交流與合作,實施“走出去”戰略,為會員積極拓展國際交流合作,提供可靠服務,實現直接對接。
6、利用自動化辦公手段和媒體網路,加強宣傳報導工作,辦好行業網站、會刊和其他宣傳出版物,真實、準確、快捷地為業務主管單位和上級領導以及廣大會員提供綜合信息服務。
7、按照國家有關規定和收費標準,對由業務主管單位委託或根據市場和行業發展需要舉辦的大賽、內容傳播、展覽會、交易會、研討會、論壇、研修班、培訓班、出國考察等活動實行有償服務。
8、聯絡全國和地域性的相關行業學會、協會、專業委員會共同或各有側重地開展信息交流、學術研討、專項合作、公共服務,積極發展行業公益事業和社會公益事業。
9、組織開展國際合作、交流等相關工作。
10、協助會員企業開展技術、產品、市場方面的調研及推廣等相關活動,促進會員企業健康、快速發展。
11、努力完成國家相關管理部門委託、交辦的各項工作任務及協調地方政府有關部門;努力完成會員單位委託的有關工作事項。
電子競技分會辦公所在地分別為北京市和長沙市。
七、運營平台
1、電競產品測試認證平台
運用協會行業管理職能,率先搭建中國電子競技產品測試認證平台。推出我國電子競技產品的技術認證體系,確保相關電競產品(硬體、軟體)符合標準要求,滿足規範條件。尤其是將競技遊戲產品的文化框架、技術框構、安全框架、支撐框架、服務框架等納入底層技術開發規範(標準),並進行認證,從源頭和基礎上實現行業多元化技術監管的落地。
2、安全服務平台
協會整合我國網路信息安全領城高端智力、政府、行業及企業資源,針對電競產業網路與信息安全問題搭建“安全服務平台”,在防伺服器入侵、遊戲外掛、賬號竊取、數據篡改等行業內突出的安全問題上精準發力、個案解決。從底基技術角度建立相應的行業產品安全設計標準和架構。
3、教育培訓平台
協會整合工信部相關教培資源,聯合院校及行業企業,搭建“教育培訓平台”,實行“統一教材、統一授課、統一實訓、統一測評、統一發證”,為相關院校及企業提供電競教培資源和人才輸送,探索和建立適應電子競技產業持續發展的人才培養模式。
4、賽事運營平台
協會以正能量電子競技遊戲為主導,建立面向全國的具有自主品牌和IP的賽事內容和體系,打造“賽事運營平台”,為中小企業創造發展機會,為龍頭企業提供形象展示機會,為行業賽事系統做好示範。
5、媒體運營平台
協會整合相關新媒體資源,搭建面向全行業的“電競媒體平台——中國電競之聲”,打造權威的官方媒體平台。
6、產業投融資平台
協會與中國投資協會投融資專業委員會聯手搭建“中國電子競技產業發展投融資平台”,並將進一步設立電競產業發展基金,為行業內中小企業的發展提供初始動力,為“雙創”平台提供資金支持,同時為行業龍頭企業提供項目。
7、國際交流合作平台
協會整合相關國際資源,搭建電競行業“國際交流合作平台”。為行業內相關企業、會員單位搭建國際間交流考察、教育培訓、技術合作、項目配套、賽事運營、遊戲代理等國際合作渠道和平台。
8、電競“雙創”平台
協會針對電競產業的中小企業、在校大學生、創新團隊、培訓機構、電競俱樂部、直播平台等搭建“雙創平台”,平台將通過協會的教培平台、標準體系、投融資平台、賽事運營平台、國際合作平台、安全服務平台及媒體平台等資源,助力相關企業的大力發展。
八、辦公地址
1、電子競技分會的行政(北方)中心所在地:北京市海淀區萬壽路27號工業和信息化部萬壽路機關。
2、電子競技分會的業務(南方)中心所在地:湖南省長沙市天心區雀園路568號長沙國家廣告產業園。