中國手遊聯盟

中國手遊聯盟

“中國手遊聯盟”於2014年成立,由南京政府和中國軟體谷攜手南京魔力多網路科技有限公司聯合全國數十家手機遊戲公司打造的為整合手遊行業資源、搭建手遊企業產業聚集地、共建一個綠色公開的孵化平台,並由南京魔力多網路科技有限公司擔任聯盟會長企業一職。

基本介紹

  • 中文名:中國手遊聯盟
  • 外文名:China mobile game league
  • 類型:遊戲娛樂組織
  • 目的:建造綠色公開手遊交流、孵化平台
  • 成立時間:2014年
成立背景,行業個體面臨的困難,聯盟的意義,定位與發展,運營模式,實際解決遊戲廠商的三大難,5大功能助推產業經濟規模化發展,展望未來,

成立背景

在文化產業中,手機遊戲產業已經成為增長速度快,贏利模式清晰、市場潛力最具規模的產業。2014年初易觀國際就預測手機遊戲市場當年的規模將突破200億美元。其中,手遊和網遊相加在一起的市場規模將達到440億美元,占據全球所有遊戲市場的一半。而且全球的PC端游和網頁遊戲也在向手機遊戲轉型,主流社交平台Facebook、Kakao、騰訊、阿里集團等移動網際網路大佬也在涉足手遊行業。在加上南京匯聚著手機遊戲的三大運營商基地,基地對本地的遊戲企業具有優先的支持,所以南京在手機遊戲領域具有天然的優勢環境。

行業個體面臨的困難

在市場快速增長的背後,也暴露出產業鏈不健全、跟風盈利等問題,由於手遊行業整個產業鏈中包括:產品策劃、引擎開發、美術製作程式開發、計費、評測和發行等諸多環節,市場上計費和發行渠道又凌亂紛雜,中小手機遊戲公司和工作室根本無法整合眾多的渠道資源,導致這些手遊公司和工作室有好的產品無法快速推出,甚至無法專注於產品的開發,手遊市場上急需能夠為中小遊戲公司和工作室提供引擎、計費和評測發行服務的專業機構。

聯盟的意義

手遊聯盟是魔力多科技利用自身在手機遊戲行業內的影響力,同時結合南京本地優勢,吸引手遊企業入駐到南京本地。手遊聯盟不是一個鬆散型的組織,是由幾家在行業內具有優勢資源的公司共同組建的手機遊戲平台的實體型公司,該平台採取了創新型模式為聯盟內的企業提供遊戲引擎、評測、計費和發行渠道資源,並幫助解聯盟內企業業務發展中遇到的疑難問題,由南京政府提供場地和項目資金等相關政策支持,促進了產業鏈的合理布局和健康發展,形成了政府搭台,企業實際操作,使聯盟內的企業能專注於手機遊戲產品的開發及運營,合理分工、抱團發展,形成強有力的手遊產業鏈,將手遊產業更快更好的做強做大,為南京形成國內知名的手機遊戲產業高地打下堅實的基礎。

定位與發展

打造全國型手遊行業平台——緊貼市場數據
理性研發和運營!樹立典型行業產業聚集地——統一包裝、發行!
匯聚行業精英共同推進民族手遊事業——團結就是力量

運營模式

實際解決遊戲廠商的三大難

1、研發難題——提供高效專業的研發輔導,提供專業手遊團隊,通過專業的市場數據分析,精準定位產品:從遊戲創意-文案-策劃-項目研發全程監控產品質量,保障聯盟CP的產品能夠緊貼市場數據順利開發。解決山寨、盲目開發等實際問題,大大提高產品市場效益。為聯盟樹立良好口碑,打造自主名族的手遊品牌效益。
2、運營問題——整合國內外手遊產業鏈的運營能力運營服務:聯盟在與中國電信、中國移動手機遊戲基地合作的基礎上,與其它發行渠道合作,如騰迅、360、新浪、91、百度、等國內外將近200個渠道,並將在韓國、台灣、深圳、北京等成立聯盟分公司,形成全渠道發行網,實現一網接入全網覆蓋,大大降低企業運營成本,企業只需將做好的產品交給聯盟,由聯盟統一發行。為全國3000多家手遊企業提供有償的代理銷售遊戲產品,採用代理、技術、著作權金等形式合作,獲得服務費用。由國內外資深遊戲運營團隊支撐產品從評測-到上線的一系列運營事項,解決CP精力有限、資源有限、渠道窄、無法深度運營的實際問題。
3.遊戲支付——“一鍵支付”功能全面解決遊戲付費難,聯盟已經在早期儲備形成了較完善的遊戲計費系統,並聚合市面上主流計費方式:手機簡訊、銀聯、支付寶等,打造“一鍵支付”功能,解決不同渠道不同需求,除去CP冗繁的接入工作,真正做到輕鬆、正向、健康的支付功能。

5大功能助推產業經濟規模化發展

1、引進規模手遊企業入聯盟園區-“手遊孵化器” 聯盟能在一年內,引進5至10家入駐,目前已經確定入駐的公司就有3家。幫助中小企業進行前期公司管理諮詢、融資諮詢、市場諮詢等,幫助小微企業快速健康成長。
2、建立遊戲“評測中心”聯合工信部中國軟體評測中心、中國移動、中國電信等權威機構對手機遊戲安全性等方面進行認證評測,保證面向市場的手遊產品是綠色產品。
3、“廣告聯盟”通過優質高效 的推廣資源和廣告資源,整合業內多家媒體進行互動推廣行銷,將遊戲產品充分在市場曝光,並且每年將在全國開展行業討論會及相關峰會,第一推廣手遊聯盟平台,第二大力推廣聯盟內遊戲品牌。
4、“遊戲著作權交易中心”除了提供著作權登記、著作權保護諮詢外,江蘇省文化產權交易所在園區成立“手機遊戲產權交易中心”,共同保證產品的健康與發展。直接面向有意投資遊戲產品的中小投資者開放,吸納社會小額資金進入遊戲產業。而且將民族遊戲品牌推向國際,細流入海,讓更多人參與手機遊戲產業,同時拓寬了手遊企業融資渠道。
5、“遊戲培訓”設立培訓機構,吸引更多的大學生或專業人士參與到手機遊戲的開發與推廣產業發展中。
一方面,全產業鏈的運行、需要各種人才,如研發、創意、數位技術、經營管理、行銷等,聯盟及入駐企業的發展能吸引國內外高端專業人才加盟——符合南京的321人才政策。
另一方面,南京是手機遊戲市場的高地,三大運營商(電信、移運、聯通)的遊戲基地都在南京,南京有高校50餘所,在校學生60餘萬人,每年畢業10萬餘人,在園區設立各院校“大學生實訓基地”,針對性的開展行業人才培訓,並舉行收集各類最新遊戲產品創意比賽等,形成全國的遊戲人才交流集散中心,將園區做成遊戲行業人才的“中關村”。

展望未來

為了把握網際網路環境下創新創業的特點和需求,降低運營成本,有效的利用國家為手遊行業提供的有利條件, “中國手遊聯盟”再度升級,2015年4月29日,以南京魔力多網路科技有限公司為會長單位的中國手遊聯盟眾創空間正式成立了。結合眾創空間的優勢,秉承中國手遊聯盟創作的初衷,我們依然走在通往成功的路上。未來幾年,中國手遊聯盟計畫引入企業50家,深度合作的海內外骨幹企業100家,年產值1億元以上。

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