中國升級競賽規則

中國升級競賽規則

中國升級競賽規則是2002年11月由《中國升級競賽規則》編寫組編輯,由國家體育總局社會體育指導中心審定的圖書。

基本介紹

  • 書名:中國升級競賽規則
  • 出版時間:2002年11月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
檔案全文,附錄,運動員守則,裁判員守則,教練員守則,

檔案全文

第一章 總則
第一條 宗旨
為了推動我國智力競賽活動的開展,規範傳統的升級項目,使其走上科學和健康的軌道,豐富人民民眾文化生活,捉進全民健身運動發展,更好地為社會主義精神文明建設服務,特制定本規則。
第二條 行為規則
一、運動員
運動員應身體健康,年滿16周歲,具有良好的文化素質、意志品質和道德作風。自覺遵守《運動員守則》,遵守競賽規程和賽場紀律,服從裁判。
二、裁判員
裁判員及競賽工作人員必須遵守《裁判員守則》,根據競賽規則,規程及裁判法的規定,嚴肅、認真、公正、準確地執行競賽裁判任務。
三、禮儀
(一)運動員、裁判員、工作人員要著裝整潔,言談舉止文明。
(二)比賽開始前,運動員、裁判員應安靜有序地入場。
(三)裁判長宣布比賽開始時,運動員按裁判長的示意起立,互相握手致意。比賽結束時,運動員、裁判員相互握手致謝。
(四)比賽進行期間,不得在場內吸菸,保持肅靜。
第二章 比賽場地與器材
第三條 場 地
場地面積必須能夠容納競賽規程規定的參賽運動員同時出場。①場地環境安靜、清潔,②高度為由桌面至屋頂垂直2米以上,③通風良好,④室內明亮,⑤運動員背後不得有鏡子或其他反光物體,⑥並安排一旦發生意外事故時的安全疏散通道。
第四條 器 材
一、 牌
採用54張一副的撲克牌。一般性比賽,使用由競賽組織機構確定的一種撲克牌。全國性和省、自治區、直轄市的正規比賽,使用由國家體育總局社會體育指導中心審定或確認的撲克牌。
二、牌套
在複式比賽中,須使用牌套。牌套外部編有牌號,在計副制比賽中還須標本副牌的莊家和所打的級數。牌套內部設有四個分別標明東、北、西、南的插袋,以使一桌四名運動員打完一副牌後,將每人的牌按各自的位置插入相應的插袋,並將這副牌傳至另桌復打。
三、牌桌
比賽用桌應高度適宜,平穩牢固,桌下設有隔板,避免運動員之間下肢接觸。桌面正方形,邊長80~90厘米,基本色為墨綠色或其他不易刺眼的顏色,沿桌面一對角線兩角端,安裝比賽專用遮擋幕架,遮擋幕就固定在遮擋幕架上。遮擋幕架的高度為從桌面起60厘米,遮擋幕的寬度為35厘米,二者的長度均與桌面對角線同。
標準比賽用桌的桌面見附屬檔案一。
標準比賽用桌的遮擋幕架和遮擋幕見附屬檔案二。
四、座椅
座椅應與牌桌配套,高度適宜。應根據比賽的規模和需要,安排出裁判員的座椅。
五、記分表
用於記錄比賽成績。不同賽制的記分表格式分別見附屬檔案三、附屬檔案四、附屬檔案五。
六、方向標誌
按自然方向或以主席台的方向為東,在賽場的東方設標誌明顯的“東“字牌,以此為根據確定牌桌擺放和運動員就座的方位。
第三章 定義
第五條 升級定義
升級是以撲克牌為競賽器材,由兩人組成一對與另兩人組成另一對相對抗的社會體育智力競技項目。可採用一副撲克牌、兩副撲克牌或三副撲克牌進行比賽。採用一副撲克牌時可稱“百分” ;採用兩副撲克牌時可稱“雙升” ;採用兩副撲克牌或三副撲克牌時可稱“拖拉機” 。以雙方得分的多少決定能否升級,以雙方升級的高低決定勝負。
第六條 術語定義
一、花色
撲克牌中包括四種花色,一副撲克牌每種13張。四種花色分別為:黑桃、紅心、方塊、梅花。
二、分
牌面為5的牌代表5分,牌面為10的牌代表10分,牌面為K的牌代表10分。一副撲克牌的總分是100分。
三、級數
從2至A的從小到大依次排列的每一個序數,包括2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A共十三個級數。
四、級牌
與莊家所打級數數字相同的所有花色的牌。例如,首副牌級牌為2,所有花色的2均為級牌。
五、主級牌
將牌花色的級牌。
六、副級牌
非將牌花色的級牌。
七、將牌(又稱主牌)
包括大王、小王、主級牌、副級牌和與主級牌花色相同的所有牌張。
八、副牌
除將牌外其他花色的所有牌張。
九、上家
位於本家左方的對手。
十、下家
位於本家右方的對手。
十一、一方
組成一對搭檔的兩名牌手。
十二、對家
坐在本家的對面的同伴。
十三、莊家
主打本方級數,擁有取原始底牌、扣底牌以及首引權利的一家。第一副牌由搶亮2成功者為莊家。若莊家獲勝,由其同伴繼續升級坐莊;若莊家失敗,由其下家坐莊,以此類推。
在計副制比賽中,採用定莊家、定級數的方法,故不存在打本方級數、搶莊、繼續坐莊和下台由對方坐莊的問題。
十四、防家
與莊家方相對抗的防守方之一家。
十五、坐莊
指莊家這個人,即由誰家坐在莊家的位置上。
十六、做莊
指莊家打牌,即為完成莊家的任務而出牌(包括扣底牌)的過程。
十七、一手牌
一家一次所出的牌。可能是一張牌,也可能是多張牌。
十八、全手牌
在一副牌中一家所抓得的全部牌張。採用一副撲克牌時為12張;採用兩副撲克牌時為25張;採用三副撲克牌時為39張。對莊家來說,在扣底牌之前,則包括原始底牌在內。
十九、全副牌
在一副牌中四家所抓得的全部牌張。在莊家扣底牌之前,也包括原始底牌在內。
二十、一副牌
四家從抓第一張牌開始到各自打完全手牌並記分結束的全過程。
二十一、第1副牌
在比賽中編號為“1”的那副牌。
二十二、第一副牌
在比賽中最先打的那副牌。
二十三、圈
四家按序各出一手牌為出一圈。
二十四、局
比賽中雙方從打2開始按序升級至一方打過A為一局。
二十五、盤
在計副制比賽中,雙方按規定打一定的副數為一盤。通常16副牌為一盤。
二十六、輪
比賽中兩隊(對)交鋒一次為賽一輪。賽一輪可能是賽一局,可能是賽一盤,也可能是賽一定的時間。
第四章 比賽通則
第七條 洗牌與抓牌
一、洗牌和切牌
比賽開始前,須將牌均勻地洗好後放置牌桌上。第一副牌有任意一家洗牌,並由對方任意一家切牌。第二副牌以後由莊家的同伴洗牌,並由莊家的上家切牌。
二、抓牌
第一副牌由任意一家翻牌點,自他開始按逆時針方向來決定由誰先抓第一張牌。第二副牌以後由莊家先抓第一張牌。抓牌時務必牌面向下,按逆時針方向依次抓,每次抓一張。
三、重洗和重抓
四家抓牌完畢,底牌張數不符時,須召請裁判員清點每家手中牌張數,若各家張數無誤,則換牌重洗重抓。
四、洗牌和抓牌的其他方式
根據比賽的方法或要求,裁判員有權事先安排或臨時指定洗牌人,或以發牌的方式代替抓牌。
第八條 搶 莊
在第一副牌的抓牌過程中,搶先將某花色2亮在桌面上,並定該花色為將牌爭做莊家的行為稱搶莊。在採用兩副撲克牌或三副撲克牌的比賽中,其他牌手可用兩張相同花色的2亮在桌面上超搶單2,也可用三張相同花色的2超搶對2,超搶成功者成為莊家,所亮花色定為將牌。
至抓牌結束沒有牌手搶莊時,該副牌重洗重抓。
第九條 原始底牌與扣底牌
原始底牌是指在每副牌抓牌後留給莊家使用的並不得暴露給他人的指定數量的牌張。採用一副撲克牌或三副撲克牌時其張數為6張;採用兩副撲克牌時其張數為8張。也可採用一副撲克牌2張、兩副撲克牌4張、三副撲克牌6張或一副撲克牌6張、兩副撲克牌8張、三副撲克牌10張的留底方法。
扣底牌是指莊家在獲取原始底牌後,在首引之前,放置在桌面上的牌面向下的與原始底牌張數相同的牌張。莊家扣置底牌的過程簡稱扣底。
第十條 首引與領出牌的方式
一副牌中,第一圈牌有莊家先出,謂首引。以後每圈牌由上圈牌牌最大的一家先出,謂領出。首引與領出時,可在以下出牌方式中任選一種。
一、單張(簡稱單)
一張牌。
二、對子(簡稱對)
兩張花色和級數都相同的牌,包括兩張大王和兩張小王。
三、刻子(簡稱刻)
三張花色和級數都相同的牌,包括三張大王和三張小王。
四、連對(俗稱“拖拉機”)
級數相鄰且花色相同的兩個或兩個以上的對子。表現形式有二連對、三連對等。
在將牌中,對子的大小按以下順序排列:大王、小王、主級牌、副級牌、A………
某一級數作為將牌時,其上下相鄰的對子亦為連對。例如當級牌為5時,同花色的對6和對4為連對。
五、連刻(亦稱“拖拉機”)
級數相鄰且花色相同的兩個或兩個以上的刻子。表現形式有二連刻、三連刻等。
在將牌中,刻子的大小按以下順序排列:大王、小王、主級牌、副級牌、A……….
某一級數作為將牌時,其上下相鄰的刻子亦為連刻。例如當級牌為5時,同花色的刻6和刻4為連刻。
第十一條 甩牌———特殊的領出方式
領出者將手裡某一門花色中兩張以上的牌張一起甩出,又不符合第十條所列的各種領出方式,謂甩牌。甩出來的牌張中,允許包括連對、連刻、對子、刻子、單張或單張混雜,且無順序可言。
但甩牌是有條件的,即在所甩花色中,其他三家手裡不能有大於所甩牌的牌張或牌張組合,否則按甩錯牌處理。若甩牌中包括連對,則其他三家手裡不能大於該連對的連對;若甩牌中包括連刻,則其他三家手裡不能有大於該連刻的連刻;若甩牌中包括對子,則其他三家手裡不能有大於該對子的對子;若甩牌中包括刻子,則其他三家手裡不能有大於該刻子的刻子;若甩牌中包括單張或單張混雜,則其他三家手裡不能有大於最小單張的牌張。
例如在採用兩副撲克牌的比賽中,莊家首引時,可將某副牌花色中的A A K Q Q 1010 9 9一齊甩出,因為其他三家在此花色中,不可能有大於對A和對Q的對子,不可能有大於K的單張牌,也不可能有大於對10、對9的連對。
須注意,當甩牌為諸如8 8 8 7 7時,一定要在領出時聲明,是一刻加一對甩,還是連對加一單張甩。
第十二條 關於出牌的規定
牌手出牌時由自己手中抽出牌張,牌面向上豎放在本人面前桌上規定的區域內。打出的合法牌張一旦明示給他人便不得收回。打出的牌張清晰地明放在桌面後,在一圈牌出完之前,不能隨意移動或打亂牌序。一圈牌出完之後,四家各自將自己該圈出的一手牌改為牌面向下順序地置放於本人面前桌上規定的棄牌區內。在整個出牌過程中,任何牌手都不得翻查其他三位牌手棄牌區的牌張,也不得將本人棄牌區的牌張再明示給他人。
一家領出後,其他三家遵照同圈牌各家出牌張數相同的出牌原則,按逆時針順序依次出牌,不得搶出,也不得拖延出牌時間。
第十三條 跟牌與墊牌
領出者領出一門花色的牌,其他三家有這門花色的牌時必須跟出,謂跟牌;只有在沒有這門花色的牌時才允許任意墊出其他花色的牌,謂墊牌。
當領出為單張時,其他三家可任意跟牌,沒有這門花色的牌時可任意墊牌。
當領出為對子時,其他三家有對子必須跟對子,有多對時可任選一對跟,無對子有刻子時應從刻子中拆出對子跟出,無對子又無刻子時可任意跟牌,跟不出這門花色的牌時可任意墊牌。
當領出為刻子時,其他三家有刻子必須跟刻子,有多刻時可任選一刻跟,無刻子時跟一對子加一單張,也無對子時可任意跟牌,跟不出這門花色的牌時可任意墊牌。
當領出為連對(二連對)時,其他三家有連對必須跟連對,有多連對時可任選一連對跟,無連對時跟兩個對子,無兩個對子時跟一個對子加兩個單張,一個對子也沒有時可任意跟牌,跟不出這門花色的牌時可任意墊牌。當領出為三連對甚至四連對時,其他三家的跟牌方法原則上與二連對同。
當領出為連刻(二連刻)時,其他三家有連刻必須跟連刻,有多連刻時可任選一連刻跟,無連刻時跟兩個刻子,無兩個刻子時跟一刻加一對一單張,無一刻一對跟一刻加三單張,一個刻子也沒有時跟連對加兩張牌,無連對時跟兩個對子加兩張牌,無兩個對子時跟一個對子加四個單張,一個對子也沒有時可任意跟牌,跟不出這門花色的牌時可任意墊牌。當領出為三連刻甚至四連刻時,其他三家的跟牌方法原則上與二連刻同。
當領出為甩牌時,其他三家根據甩牌中所包含的組合,按照上述不同組合的跟牌方法分別跟牌或墊牌。
第十四條 一圈牌比大小
一圈牌中,牌最大的一家獲得下一圈牌的領出權。牌的大小依以下原則比較。
(一)在同一花色中,牌的大小按A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2排列。相同的牌以先出者為大。
(二)將牌大於副牌。
(三)大小只能在相同的組合之間比較。當領出對子或刻子或連對或連刻時,非跟出對子或刻子或連對或連刻的牌小於領出牌。
(四)墊牌一家的牌小於領出牌。
第十五條 將吃與超將吃
一、將吃
當領出為某一副牌花色,一家已無這門花色的牌時可出將牌將吃,將吃為大。
將吃有兩個條件:一是與領出牌張相同。即領出的是幾張牌,就要用幾張將牌將吃。二是與領出組合相同。即領出的是對子或刻子或連對或連刻,就要用將牌對子或將牌刻子或將牌連對或將牌連刻將吃。若領出的是包含多種組合的甩牌,則要用相應也包含多種組合的將牌將吃。
凡不符合以上兩個將吃條件的,即使領出後一家出了將牌,也不能稱做將吃,只能視做墊牌。
二、超將吃
當領出某一副牌花色一家已將吃後,另一家也無這門花色的牌時可出將牌超將吃,超將吃為大。
超將吃除要符合將吃的兩個條件外,用於超將吃的將牌還必須比將吃的將牌更大。在超將吃單張混雜的甩牌時,以領頭的一張將牌大於將吃為“超” ;在超將吃包含多種組合的甩牌時,以相應也包含多種組合的將牌均大於將吃為“超” 。
情況舉例:
1、在超將吃單張混雜的甩牌時,以領頭一張牌大於將吃為“超”。
2、在超將吃含有對子的甩牌時,以一對牌大於將吃為“超”。
3、在超將吃含有姊妹對的甩牌時,以姊妹對大於將吃為“超”。
4、往後以此類推。
第十六條 分與揀分
牌面為5、10、K的牌均為分牌。一圈牌中,牌最大的一家除獲得下一圈牌的領出權外,還贏得本圈出現的所有分牌,即贏得相應的分。
一圈牌中,若防守方一家的牌最大,則由防家將本圈牌中的分牌統統揀出,牌面向上置於桌面得分區各家相應的區域內,謂揀分。比賽中任一牌手認為需要時,都可對得分區內的分牌隨時查驗。
一圈牌中,若莊家方一家的牌最大,則不必將本圈牌中的分牌揀出,只需將包括分牌在內的本圈所有牌張按正常程式改為牌面向下有順序地置放於各自的棄牌區內即可。雙方都理所當然地認為,除桌面得分區內的分數外,出牌過程中已出過的其他分牌自然歸莊家方所得。
第十七條 保底與摳底
莊家所扣底牌中若有分牌,就存在著保底與摳底問題。
在本副牌的最後一圈牌中,若莊家方一家牌最大,謂莊家方保底,所扣底牌中的所有分數歸莊家方所有;若防家方一家牌最大,謂防守方摳底,所扣底牌中的所有分數要成倍地歸防守方所得。
表1為採用不同副數撲克牌比賽時因摳底方式不同而應歸防守方所得的底牌分數總和的倍數。
表1
一副撲克牌
兩副撲克牌
三副撲克牌
單張摳底
2倍
2倍
2倍
對子摳底
4倍
3倍
刻子摳底
4倍
連對摳底
二連對6倍,以後每多連1對加2倍
二連對5倍,以後每多連1對加1倍
連刻摳底
二連刻6倍,以後每多連1刻加2倍
甩牌摳底
3倍
3倍或按其中包含的張數最多的組合計算
第十八條 記 分
每打完一副牌記一次分,把每副牌比賽雙方的得分記錄下來。記分是一副牌賽完的標誌,也是雙方比賽過程的原始記錄和最終判定勝負的文字依據。
由坐東的牌手負責記分。根據需要,裁判員也可指定專人負責記分。記分時要嚴肅、認真。分數一旦記錄在分表上,未經裁判員允許,不得更改。
不同賽制的記分表分見附屬檔案三、附屬檔案四、附屬檔案五。
第十九條 升級與連升
莊家做莊成功則莊家方升級,下一副牌由莊家的同伴繼續坐莊。
表2說明了在一副牌中莊家方的得分與升級間的關係。
表2
一副撲克牌
兩副撲克牌
三副撲克牌
升一級
65~80分
125~160分
185~240分
連升兩級
85~95分
165~195分
245~295分
連升三級
100分
200分
300分
連升四級
105~120分
205~240分
305~360分
以后庄家方每多得20分多升一級
以后庄家方每多得40分多升一級
以后庄家方每多得60分多升一級
例如某副牌莊家打6連升三級,下副牌輪到他的同伴主打9。凡一副牌莊家方連升三級以上的,這副牌防守方的得分必定是負分。
第二十條 上台與升級上台
莊家做莊失敗則莊家方下台,下一副牌由莊家的下家上台坐莊。
表3說明了在一副牌中防守方的得分與上台或升級上台間的關係。
表3
一副撲克牌
兩副撲克牌
三副撲克牌
上台
40~55分
80~115分
120~175分
升一級上台
60~75分
120~155分
180~235分
升二級上台
80~95分
160~195分
240~295分
升三級上台
100~115分
200~235分
300~355分
以後防守方每多得20分多升一級
以後防守方每多得40分多升一級
以後防守方每多得60分多升一級
例如某副牌防守方在已方本該打6時升兩級上台,下副牌輪到莊家的下家主打8。凡一副牌防守方升兩級以上上台的,這副牌莊家方的得分不是零分就是負分。
第二十一條 亮主、反主與定主
從第二副牌開始,莊家是已定的,但將牌仍須通過在抓牌過程中牌手所亮該副牌所打級數牌的花色來確定。
一、亮主
搶先將某花色的級牌亮在桌面上,確立該花色為將牌,謂亮主。
在計副制比賽中,不存在抓牌過程,且原始底牌與莊家的全手牌混雜在一起,故其亮主過程是在四家都拿到全手牌之後,第一位有亮主權的牌手定為莊家的同伴,以後按逆時針順序四家競亮。
二、反主
在採用兩副撲克牌或三副撲克牌的比賽中,其他牌手可用兩張相同花色的級牌亮在桌面上反已亮單張級牌,也可用三張相同花色的級牌反已亮雙張級牌或直接反已亮單張級牌,重新確立將牌花色,謂反主。反主只能反別人,不能自己反自己。
若自己已亮主,在以後的抓牌過程中又抓到一張與已亮花色相同的級牌,則在別人未反主之前,可將新抓到的這張級牌一併加亮出來,謂防反。
三、定主
至抓牌結束沒有牌手亮主時,由莊家翻開原始底牌上面的第一張牌,將這張牌的花色定為將牌,謂定主。若第一張牌是大王或小王,則按序繼續翻定。
在計副制比賽中,從莊家的同伴起,連續四家無人亮主時,由莊家的同伴口頭確定將牌花色。
第五章 競賽的組織與方法
第二十二條 設立競賽機構
為了保證比賽的順利進行,應根據各種比賽的需要建立相應的競賽組織機構,從事比賽的籌備工作,制定有關的章程和補充規定,處理比賽期間和比賽結束後不屬於裁判員職責範圍內的一切問題。
競賽組織機構根據比賽的規模和條件,指定或要求適量的裁判人員管理比賽,並任命其中一人為裁判長,必要時可增設副裁判長一至數人。
重大比賽應設立仲裁委員會。
第二十三條 制定競賽規程和補充規定
一、競賽規程
競賽規程由主辦單位制定。內容應包括競賽日期、競賽地點、競賽項目以及賽制、賽法;應包括報名資格、報名方法、報名日期、報名和參賽費用以及報到日期和方法;應包括所設獎項、獎勵方法以及級別的授予方法或升降級方法。
二、補充規定
補充規定由裁判長根據競賽規程精神擬定,賽前發往各報名參賽單位,並在各隊報到後的領隊、教練員與裁判長賽前聯席會議上再仔細說明,讓各隊運動員都知道並嚴格執行。
補充規定的內容不可違背《中國升級競賽規則》。制定補充規定的目的,是根據比賽的目的、規模和特點,對規則中不可能一一闡明的細節,作出詳細的說明和規定,以使運動員和裁判員在賽中碰到具體問題時有章可循。
第二十四條 三種賽制
一、計局制
以賽一局為賽一輪,也可考慮以賽三局(三局兩勝)為賽一輪,勝者記2分,負者記0分。適合於賽時充裕的比賽。
在賽時有限的情況下,可與計時制相結合,當時間已到但一局尚未打完時,以打級數高的一方為勝。
二、計時制
以賽兩個半小時為賽一輪,到時以雙方所打級數的高底區分勝負,勝者記2分,負者記0分,打平各記1分。
三、計副制
以賽16副牌為賽一輪,也可考慮適當增減副數,以累計級分多的一方為勝。
這是專為複式賽設計的一種採用兩副撲克牌的賽制。每副牌的牌號、莊家和級牌都是固定的。每副牌打完後,都要將這副牌防守方總得分換算成級分(見附屬檔案五中的附表)並記錄下來,然後4名牌手把自己的牌分別插入牌套中的指定位置,將這副牌傳至另桌復打。
在4人隊式團體賽中,兩隊各派4名牌手出場,進行若干副牌的比賽。兩隊中一隊為主隊,一隊為客隊,主、客隊或由輪次表決定,或由抽籤決定。兩隊在A、B兩桌進行比賽,A桌主隊兩名牌手坐東西,B桌主隊兩名牌手坐南北,客隊則正相反。每副牌都要在A、B桌各打一次。賽後將一桌東西累計級分與另一桌南北累計級分相加,即得出一隊累計總級分。累計總級分多的一隊為勝隊,兩隊累計總級分之差即為勝負的多少。
第二十五條 淘汰賽
參加比賽的隊(對)數較多,時間較緊,可酌情採用單淘汰、雙敗淘汰或其他淘汰方式。
一、單淘汰賽
兩隊中的負隊(對)被淘汰,勝隊(對)則進入下一輪並與新對手對抗,負者再被淘汰,如此進行到最後只剩一個勝隊(對),該隊(對)即為冠軍。
應安排2n 個隊(對)參賽(n為正整數),這樣在比賽n輪後會產生冠軍。應合理安排各輪對陣的對手,即應按各隊(對)的實力或以前一階段比賽的名次作為參考,採用蛇形排列方法排出單淘汰賽各隊(對)的比賽位置。若參賽隊(對)不足2n,,則應讓實力占優者第1輪比賽輪空。
16隊(對)單淘汰賽輪次表見附屬檔案六。
淘汰賽的種子位置表見附屬檔案七。
二、雙敗淘汰賽
一個隊(對)負兩場被淘汰的賽法。
第一輪比賽結束後,會得出一組勝隊(對)和一組負隊(對),通常稱為勝區和負區。勝區繼續進行第2輪比賽,其中又將有半數告負從而進入負區,直到勝區只剩下一個全勝隊(對),即勝區第一名。
在負區中,按原種子相對應位置進行單淘汰賽,但第2輪是第1輪後的負者之間在比賽,而第3輪則是第2輪負區的勝者與勝區的負者之間在比賽,直到負區也只剩下一個全勝隊(對),即負區第一名。
最後,由勝區第一名與負區第一名進行決賽。若勝區第一名勝,即為冠軍;若負區第一名勝,兩隊(對)再進行一場附加決賽,再勝者方為冠軍。也可考慮不論誰勝誰負,一場決賽即分出冠亞軍。到底採用何種決賽方式,應在賽前就明確公布。
16隊(對)雙敗淘汰賽輪次表見附屬檔案八。
第二十六條 循環賽
在時間較為寬裕時,為給參賽者更多的比賽機會,可酌情採用大循環、分組循環、單循環、雙循環或其他循環方式。
大循環賽指每個參賽者與其他參賽者都相遇。適用於參賽者不多的場合。
分組循環賽指將參賽者分成若干組進行預賽,通過各組循環賽從各組選出一定名額參加複賽或決賽。分組時,應根據參賽者級別或比賽成績安排各組種子。適用於參賽者較多的場合。
單循環賽指參賽者之間循環賽一次。適用於各種類型的比賽。
雙循環賽指參賽者之間循環賽兩次。適用於邀請賽、訓練賽等參賽者很少的比賽。
不同參賽者的循環賽輪次表見附屬檔案九。
第二十七條 積分編排賽
在參賽者較多、賽程較短的情況下,可以採用積分編排賽。
積分編排賽的最少比賽輪數,是2n 個參賽者時賽n輪。通常應在n輪的基礎上至少增加兩輪比賽。
積分編排賽第1輪對陣的理想方式是強者對弱者,可按蛇形排列方法排出第1論對陣情況。如果對各參賽者的實力不清楚,可抽籤決定第1輪對陣情況,每輪賽後,由裁判人員根據比賽積分進行下一輪的對陣編排工作。從第2輪起,比賽按高分對高分、低分對低分的原則安排對陣,但任何兩參賽者只能相遇一次。
全部比賽結束後,按各參賽者的累計積分排定名次,累計積分高者名次列前。如遇積分相等的情況,先比獲勝輪數的多少,多者名次列前;次比對手分的高底,對手分即所遇到過的所有對手的累計積分之和,高者名次列前;再比賽中被記違例次數的多少,少者名次列前;最後根據原始記錄比各局、各賽時、各盤中勝率的高底,高者名次列前。
在計副制積分編排賽中,為使比賽更為公平,按標準分的形式記錄積分。先計算出雙方的累計總級分,再根據雙方的累計總級分之差換算成標準分。16副牌標準分換算表見附屬檔案十。
也可把標準分的記分形式運用到循環賽中。
第二十八條 運動隊(對)退出比賽
運動隊(對)不得無故退出比賽。確需退出者,須向競賽機構申明正當理由,並徵得同意。
在比賽開始前退出,如系循環賽且剩餘為雙數,應重新抽籤;如系積分編排賽,可考慮補足雙數。
在比賽中途退出,處理辦法如下:
在不採用標準分記分的循環賽中,凡已賽對手不足半數者,則所有已賽結果一概註銷;如達到或超過半數,則其成績有效,其餘未賽輪次均作棄權,判其對手獲勝。
在採用標準分記分的循環賽中,凡已賽對手不足半數者,則所有已賽結果一概註銷;如達到或超過半數,則其成績有效,其餘未賽輪次均作棄權,判其對手得:①非棄權方已賽平均標準分,②20減去棄權方平均標準分,③12標準分。
在積分編排賽中,不論比賽是否過半,已賽結果均有效,其餘未賽輪次均作棄權,判其對手得12標準分。
第六章 違例、犯規及判罰
第二十九條 處罰方式
一、警告
有違例犯規或干擾比賽的言行,但性質輕微,又未造成非違規方損失的,由裁判員當場鄭重口頭給予警告。
二、記違例
明顯有違例犯規或干擾比賽的言行,但未造成非違規方損失的,由裁判員筆記違例一次,並當場鄭重宣布。
在同輪比賽中,第二次給予警告,又裁判員筆記違例一次,並當場鄭重宣布。
三、罰分
罰分的目的不是為了進行懲罰,而是為了對非違規方所造成的損失給予補救。
表4說明了採用不同副數撲克牌比賽時,在一副牌中因犯規而判罰的4個罰分級別。
表4
罰分級別
一副撲克牌
兩副撲克牌
三副撲克牌
1、造成非違規方一般性損失,不影響牌局正常進行的
5分
10分
15分
2 、造成非違規方一般性損失,但影響牌局正常進行
10分
20分
30分
3、 造成非違規方較大損失,並影響牌局正常進行的
20分
40分
60分
4 、 造成非違規方較大損失,使牌局無法正常進行的
40分
80分
120分
四、判負
有意犯規、性質惡劣的,或不服從裁判、態度惡劣的,或在同輪比賽中三次被記違例的,由裁判長宣布此輪比賽判負,判其對手:在不採用標準分記分的比賽中為勝;在採用標準分記分的比賽中,或得已賽平均分,或得20減去判負方平均分,或得12分,或按原始記錄上已有成績結算得分。
五、停賽
有意犯規、性質極為惡劣的,或不服從裁判、態度極為惡劣的,或第二次被判負的,由裁判長宣布取消其繼續參賽的資格,並通報停賽處罰。本輪其對手的得分,按其判負論。以後各輪,按其中途退出比賽處理。
第三十條 遲到
以裁判長宣布比賽開始計,一方遲到超過5分鐘,給予該方警告;雙方遲到都超過5分鐘,給予雙方警告;一方遲到超過15分鐘,算該方棄權,記0分,其對手得分按其判負論,雙方遲到都超過15分鐘,算雙方棄權,雙方都記0分。
第三十一條 越序抓牌與越序出牌
一、越序抓牌
(一)搶先抓上家或他家理應抓的牌但並未看到的,一經發現馬上退回。
(二)越序抓牌已經看到牌張但尚未插入手牌中的,除馬上退回外,由裁判員根據該牌張的重要程度決定是否給予處罰,嚴重的按表4第1級別罰分。
(三)越序抓牌並已插入手牌中的,其退回方式為由理應輪到的抓牌者從違規者手中任意抽出多餘的牌張,並由裁判員根據實際情況決定是否給予處罰,嚴重的可按表4第1級別或第2級別罰分。以下按正常順序繼續抓牌。
二、越序出牌
凡不按規定的出牌順序,過早地將牌亮在桌上稱為越序引牌(越序領出)、越序跟牌或越序墊牌。越序引牌按暴露張處理。對越序跟牌或越序墊牌,有裁判員根據戰情況決定是否給予處罰,嚴重的按表4第1級別或第2級別罰分。
第三十二條 多牌或少牌
一、在未扣底牌前發現
一家多牌、一家少牌,原始底牌多牌、一家少牌,一家多牌、原始底牌少牌,都屬於多牌或少牌的範疇。發現多牌或少牌後,首先由裁判員判定錯誤家和非錯誤家,給予錯誤家記違例一次。
當錯誤家和非錯誤家各為一方時,由非錯誤家決定是否任意抽出多餘牌張繼續比賽或這副牌重洗、重抓。當錯誤家和非錯誤家同為莊家方時,決定者是錯誤家的下家。當錯誤家和非錯誤家同為防守方時,在莊家未看原始底牌知前由莊家決定,在莊家看原始底牌之後由莊家的同伴決定。
二、在已扣底牌但尚未首引前發現
由少牌者從多牌者手中任意抽出牌張,並由裁判員視情給予錯誤方警告或按表4第1級別、第2級別罰分。
三、在首引之後的牌局進行中發現
打牌繼續,原揀分有效。由裁判員根據這副牌的進程決定是否讓少牌者從多牌者手中抽牌。有裁判員根據這副牌的實戰結果對錯誤方和多牌方作出給予警告、記違例或按表4罰分原則處罰的決定。
四、在計副制積分編排賽中發現
(一)在記錄每副牌全副牌牌張的比賽中發現:
每名牌手從牌套中取出自己的牌,在看全手牌之前,應仔細數一下牌張數是否正確。
在未看全手牌之前發現多牌或少牌,由裁判員按照全副牌記錄調整,對多牌或少牌者不予處罰,但對插錯牌的責任方要給予扣除0.5標準分的處罰。
在看過全手牌之後但在所多牌張尚未打出或尚未作為底牌扣出之前發現多牌或少牌,由裁判員按照全副牌記錄調整,已出牌張有效,但除對插錯牌的責任方給予扣除0.5標準分的處罰外,還要追加扣除多牌人一方1標準分,追加扣除少牌人一方0.5標準分。
在所多牌張已經打出或已經作為底牌扣出之後發現多牌或少牌,則該副牌成績取消,除對插錯牌的責任方給予扣除0.5標準分的處罰外,還要追加扣除多牌人一方和少牌人一方各0.75標準分。
(二)在不記錄每副牌全副牌牌張的比賽中發現:
該副牌在先打的一桌中發現多牌或少牌,參照本條一、二、三所列處理。
該副牌在後打的一桌中發現多牌或少牌,參照本條四(一)所列處理。但此時裁判員無法按照全副牌記錄調整牌張,其調整的依據只能是根據先打的一桌4名牌手的回憶。若先打的一桌實在回憶不起來,則只好取消該副牌的成績。
第三十三條 牌插錯方向
在計副制比賽中,每輪賽完後,雙方須統計出各自的累計總級分,在積分編排賽中還須再換算成標準分,然後經雙方代表簽字,將兩隊的比賽記分表交給裁判員。
在雙方簽字後發現本輪某副牌因牌套中的牌插錯方嚮導致出現較大誤差的,經裁判員核實後,扣除責任方0.5標準分,但該副牌成績繼續有效。
在簽字前發現某副牌插錯方向的,經裁判員核實後,或判取消該副牌成績並扣除責任方0.5標準分;或判追加責任方該副牌的罰分,以該副牌追加罰分後的得分重新統計級分、總級分和換算標準分,並扣除責任方0.5標準分。
第三十四條 出錯牌
包括甩錯牌、跟錯牌、墊錯牌、錯將吃等多種表現形式。
一、甩錯牌
即其他三家任何一家手裡有大於所甩牌的牌張或牌張組合。
每甩錯一牌張或牌張組合,按表4第1級別或第2級別罰一次分,且甩牌不再成立,按規定出所甩錯的牌張或牌張組合。當甩錯的牌或牌張組合為多種時,由甩錯者的下家指定其中的一種出牌。當甩牌包含多種組合而甩牌者的同伴有大於所甩牌的牌張或牌張組合時,由甩錯者的下家在甩牌包含的牌張和牌張組合中任意指定一種出牌。甩錯者亮在桌面上的其他牌張或牌張組合按暴露張處理。
二、跟錯牌、墊錯牌、錯將吃
錯誤輕微,立即糾正,且未造成非錯誤方損失的,可不作判罰。
錯誤嚴重或較為嚴重的,按藏張處理。
第三十五條 暴露張
在抓牌和打牌過程中,過早地暴露牌張或牌張組合,把牌牌面向上放到桌上,或持握的方式使他人有意、無意地看見牌面,或有意、無意地掉在地上讓人看到牌面,均屬暴露張。
暴露張分輕罰張和重罰張。
一、輕罰張
所露牌張輕微,不足以向其同伴提供非法信息,且對其對手不可能造成實質性損失的,給予警告處分,輕罰張收回。
二、重罰張
凡所露牌張比較重要,足以向其同伴提供非法信息,且完全可能對其對手造成實質性損失的,為重罰張。
重罰張一旦成立,應牌面向上置於桌面本家棄牌區內。重罰張一家跟牌時,須在合法出牌的第一時間跟出重罰張。重罰張一家領出時,其下家可指定是否出重罰張花色,是否出該重罰張。一俟重罰張一家領出後,重罰張或自行消失或收回。
對出現重罰張的一方,裁判員視情給予警告、記違例或按表4第1級別罰分的處罰。
第三十六條 藏張
應出而未出的牌張或牌張組合稱為藏張。
藏張於當圈一經發現,允許馬上改正,其所出錯的牌張按暴露張處理。
藏張如果於下一圈出牌後才發現,為藏張成立。藏張一旦成立,必須予以判罰。裁判員依據其情節輕重,可按表4第2級別、第3級別或第4級別罰分,此後比賽繼續進行,情節特別嚴重的,可考慮給予判負處罰。第三十七條 傳遞非法信息
合法信息是在出牌過程中傳遞的正常技巧的信息,或者是同伴間的某些公開約定。
凡不是通過合法信息傳遞的牌情信息均屬非法信息,如通過異常的表情、動作、手勢、眼神、出牌速度和牌張擺向等。
對傳遞非法信息,根據其情節輕重,裁判員可給予警告、記違例、罰分處罰。對屢教不改、情節特別嚴重的,可考慮給予判負甚至停賽處罰。
第三十八條 拖延比賽時間
一副牌的正常比賽時間,採用一副撲克牌時是6分鐘,採用兩副撲克牌時是10分鐘,採用三副撲克牌時是12分鐘,因此,要求牌手出牌快,不得拖延。
在一副牌中,領出或首引的時間不超過20秒,跟牌或墊牌的時間不超過10秒,莊家取底牌加上扣底牌的時間不超過 60秒。超過了上述時間,便被認為拖延,裁判員可給予警告,嚴重的可直接記違例一次。
在記時制比賽中,每輪結束前30分鐘或在結束前一定的時間,應由裁判長向全場統一宣布,自宣布之時起手中正在打的這副牌不算,之後各桌必須打滿三副牌,以避免領先一方終場前故意拖延時間。
第三十九條 判罰的程式與時限
一、指出違規
比賽中,一旦發生違規,同桌的4名運動員均有權立即指出。
二、召請裁判員
在指出違規的同時,應立即召請裁判員。在裁判員未說明有關糾正辦法及裁判定判罰前,運動員不得自行採取行動。
三、判罰的裁定
只有裁判員有裁定判罰的權利。違規一經指出,運動員無權自行裁定或放棄判罰。對運動員之間自行接受或放棄的處罰,裁判員有權予以承認或撤消。
四、處罰權的喪失
(一)非違規方的領隊、教練員、非本桌運動員或由非違規方負責的觀眾率先指出違規,對違規的處罰權可能喪失。
(二)在召請裁判員之前,非違規方運動員若自行採取行動,對違規的處罰權可能喪失。當非違規方因違規方對判罰不了解而採取獲利行動時,裁判員可裁決處罰權喪失,且行動無效。
(三)當某運動員被裁定有權選擇罰則,但其不獨自選定而與同伴商量時,對違規的處罰權可能喪失。
(四)出現違規但無運動員指出,或本應本圈牌指出違規的下圈牌才指出,或本副牌出現的違規下副牌才指出,對違規的處罰權可能自動喪失。
第七章 申訴與解釋權
第四十條 申訴
一、申訴的指出
(一)運動員及其領隊對裁判員在其比賽中所作的任何裁決,有提出申訴的權利。
(二)對裁判員的裁決及其相關事宜的申訴,須在該輪比賽結束後90分鐘內的有效時限提出。
(三)申訴以書面形式提出,經領隊簽字有效。
(四)申訴材料直接報仲裁委員會。未設仲裁委員會的,呈報組織委員會。
二、申訴的處理
(一)凡涉及比賽規則或比賽規定一類的申訴,由裁判長負責聽取並裁決。如對裁判長的裁決不服,可向仲裁委員會抗訴。
(二)凡非直接涉及比賽規則或比賽規定的所有其他申訴,由組織委員會負責處理。
(三)仲裁委員會可行使仲裁權利對裁判長的裁決進行覆核,但不得否決裁判長根據本《規則》或競賽規程、補充規定以及為維持紀律所作的判罰。
(四)對申訴的處理不得違背國家體育總局頒布的《體育競賽仲裁條例》。
第四十一條 解釋權
本《規則》的解釋權屬國家體育總局社會體育指導中心。
附屬檔案
附屬檔案一 標準比賽桌的桌面
附屬檔案二 標準比賽桌的遮擋幕架和遮擋幕
附屬檔案三 計局制升級賽記分表
附屬檔案四 計時制升級賽記分表
附屬檔案五 計副制升級賽記分表
附屬檔案六 16隊(對)單淘汰賽輪次表
附屬檔案七 種子位置表
附屬檔案八 16隊(對)雙敗淘汰賽輪次表
附屬檔案九 循環賽輪次表
附屬檔案十 16副牌標準分換算表

附錄

運動員守則

一、熱愛社會主義祖國,熱愛體育事業,勇攀高峰,為國爭光。
二、講文明,講禮貌,講道德,講衛生,守秩序,守紀律。
三、鑽研業務,刻苦訓練,尊重教練,
四、賽出風格,賽出水平,勝不驕,敗不餒。
五、尊重裁判,尊重對方,尊重觀眾,
六、不吸菸,不喝酒,衣著整潔大方。
七、團結友愛,關心集體,反對自由主義。
八、尊重領導,服從組織,遵守規章法令。

裁判員守則

一、熱愛社會主義祖國,熱愛體育事業。
二、努力鑽研業務,精通本項目規則和裁判法,積極參與實踐,不斷提高業務水平。
三、嚴格履行裁判員職責,做到嚴肅、認真、公正、準確。
四、作風正派,不徇私情,堅持原則,勇於同不良傾向作鬥爭。
五、裁判員應互相學習,互相尊重,互相支持,加強團結,不搞宗派活動。
六、服從領導,遵守紀律。執行任務時,精神飽滿,服裝整潔,儀表大方。

教練員守則

一、熱愛社會主義祖國,忠誠體育事業。
二、從嚴、從難、從實戰出發,認真制定教案,堅持科學訓練。
三、做好賽前準備和臨場指揮,賽後認真總結。
四、學習政治理論和體育科學技術,刻苦鑽研業務,不斷創新。
五、嚴格管理教育,加強政治思想工作,關心運動員的全面發展。
六、發揚民主,愛護運動員,不準打罵和侮辱人格。
七、堅持真理,發揚正氣,做運動員的表率。
八、教練員要互相學習,互相支持,團結協作。
九、遵紀守法,維護社會公德,執行各項規章制度。

相關詞條

熱門詞條

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