基本介紹
- 中文名:世界轉變
- 遊戲類型:RTS+RPG
- 開發商:Black Sea Studios
- 發行商:Black Sea Studios
- 英文名:Worldshift
- 遊戲語言:英文
遊戲配置,遊戲簡介,遊戲特點,
遊戲配置
CPU: Processor of 2 GHz
RAM: 512 MB RAM for Windows XP/of 1 GB RAM for Windows Of vista
HDD: 3 GB
Video: compatible from DirectX 9.0c with 128 MB (Radeon of 9600/GeForce 5800)
CPU: Processor of 2,4 GHz
RAM: 1 GB RAM for Windows XP/of 2 GB RAM for Windows Of vista
HDD: 3 GB
place Video: compatible from DirectX 9.0c with 256 MB (Radeon of x1600/Of geForce 7600)
遊戲簡介
《WorldShift》的故事發生在1000年之後。Shard Zero 的遺骸仍舊在散播瘟疫,並且扭曲和重新組合地球環境——有時候需要上百年,而有時候僅僅只要幾個小時。人類已經發展成一種新的文化,並且大部分聚居在5個巨型城市,每天都為賴以生存的一點點資源而奮鬥。另外還有一少部分人以部落的形式聚居,他們是早期人類的後裔,並且受著瘟疫的侵蝕。
Black Sea Studios的《WorldShift》是一個非常容易上手的次世代奇幻類RTS。它不但提供了一個引人入勝的故事,同時也加入了一些新的元素:比如沒有限制的與其他玩家合作通關等等。在《WorldShift》中不需要升級科技樹,取而代之的是探索和獲得大量的道具和強力的聖物,擁有它們可以輕而易舉的擊敗對手。這些道具可以從敵人身上或者完成任務得來。但是如果想要得到最強力的聖物,就必須和你信任的朋友組隊,來挑戰那些“死亡任務”。
遊戲特點
·耳目一新的戰略元素
《世界轉變》是一款易於上手的“次時代”數字幻想即時戰略遊戲。遊戲將為玩家呈送爆發於地球各處的精彩戰事和破解有關“Shard”和“天譴”真實本質上古秘密的迷人故事。與此同時,《世界轉變》也為即時戰略帶來了包括可變更派系設定、獨特的多人合作遊戲等全新內容。
·物品、遺物和能力槽
《世界轉變》世界並不包含涉及成百上千種升級的技術樹。取而代之的是,遊戲允許玩家在世界中搜尋並占有總數龐大的物品和強大的上古遺物,並藉助其獲得各種能力。這一設定使玩家自由變更戰鬥體驗及遊戲戰術變為可能。在遊戲中,玩家的任務就是蒐集物品、消滅敵人並獲得任務回報。但要找到最強大的上古遺物,你就必須聯合自己最可信任的隊友]、挑戰那些“不可能完成的任務”。
1,快節奏且內容精彩的多人遊戲內容。
2,成千上萬種物品和上古遺物等待玩家收集。
3,物品和上古遺物的不同搭配,將創造風格獨特的殺敵戰術。
4,史上最優秀的即時戰略多人合作內容及環境互動性設定。
5,隨機生成的龐大遊戲地圖。
6,融合了上古文明、高科技等多重風格的未知世界。
7,史詩般的危險任務將帶來豐厚的回報。
國外媒體近期公布了Black Sea Stuidos科幻即時戰略新作《世界轉變(Worldshift)》一批最新遊戲單位模型渲染圖。本作將於今年4月17日率先在德國境內發售。此次的圖片主要展示了三大出場派系中“人類(Human)”的出場單位。
人族簡介:
遊戲中一共有3族。本預覽僅介紹人族。如果大家感興趣,我再陸續介紹其他兩族。
很簡單的設定:1個主英雄(帥)+4個副英雄(將)+4種大兵(卒)。這就是全部。複雜的是技能卡的組合。。。
一個主英雄(帥):
能力1-Inject:自我療傷
能力2-Confusion:吸引火力。讓敵軍只攻擊自己,而此時自己的防禦上升。視頻中有詳細的演示。
四個副英雄(officer,將):(估計每種只能上場一個,允許同時上場幾個,不詳)
1.Judge(警長、聖裁官):trooper部隊的隊長。高甲、高血、很高的遠程傷害。給trooper加buff。善於攻擊帶有能量的敵兵。
能力1-Discharge(被動):攻擊時有一定幾率扣減敵兵身上的能量(藍槽)而轉為傷害。
能力2-Leadership(被動):攻擊時可蓄力,達到一定程度後,可自動將周圍的trooper升級為精英形態,提高傷害。
能力3-Proton Grenade:質子手雷。小範圍群殺,同時扣減藍槽。
能力4-Sweeping Fire:群掃射擊。可使周圍的trooper或其他低級兵種提高射速。
2.Assassin (刺客、狙擊手):主要的職責是遠程狙擊和小範圍偵查。但肉搏脆弱。
能力1-Sharpshooter(被動):在最大射程時,傷害最高。射程越近,傷害越低。
能力2-Expose(被動):在攻擊時,有一定幾率降低敵兵的護甲。
3.Surgeon(醫生):為非機械單位加血(只有trooper一個)、驅除負面狀態。無遠程攻擊,但近距離傷害不俗。
能力1-First Aid (被動):每隔一段時間,自動為周圍的非機械單位加血、驅除負面狀態。
能力2-Mend:手動為單體友軍加血,回血量較大。
能力3-Relief:手動為周圍的小範圍友軍驅除負面狀態並持續一段時間。
4.Constructor(工兵):和醫生類似,但是只能為機械單位加血。在死亡競賽模式中,建造建築。武器能震暈敵兵。
能力1- Overcharge(被動):武器有一定幾率造成小範圍群殺並打出雙倍傷害。
能力2-Nanofix:為單體機械單位友軍加血。
能力3-Repair Drones:召喚出機械兵蜂群,在一定時間內,自動為周圍的機械單位加血。
四種大兵(卒):(有人口限制)
1.Trooper(遠程人體步兵) :中甲、低價、低傷害、高射擊頻率的遠程步兵單位。可在警長的能力支持下,升級到精英形態。攻擊時,有一定幾率造成雙倍傷害。低價,可量產。人口1.
能力-Throw Grenade(被動):每隔一段時間扔一個手雷,小範圍群殺。但周圍不得有友軍。
2.Ripper(肉搏機械步兵) :為trooper當肉盾,擋在前面。價格低,可量產。人口1.
能力-Rupture (被動):攻擊時有一定幾率打暈敵兵。
3.Assault Bot (火箭機械兵):遠程火力支援,可發射火箭彈幕。人口4.
能力1-Concussion Rocket(被動): 攻擊時有一定幾率打出衝擊火箭,降低敵兵的攻擊頻率。
能力2-Barrage:發出火箭彈幕,大面積殺傷敵兵。
4.Hellfire(大型肉搏機械兵):移動速度慢,但厚甲,外加能量護盾。可點燃敵兵。人口6.
能力1- Force Shield(被動):有能量護盾,可部分或全部吸收傷害。護盾打沒後,需重新蓄力。
能力2-Fire Sweep:在自己身邊施放火幕,點燃周圍的敵兵。