《不滅的戰士》是由韓國手遊公司Red Sahara studio開發,暢遊代理運營的一款3D魔幻動作手遊
基本介紹
- 中文名:不滅的戰士
- 遊戲類型:動作
- 遊戲平台:iOS
Android - 開發商:Red Sahara studio
- 玩家人數:多人
- 遊戲畫面:3D
- 遊戲語言:中文
- 遊戲價格:免費
- 遊戲大小:102.32M
遊戲簡介,遊戲特色,職業系統,公會玩法,
遊戲簡介
《不滅的戰士》是由韓國手遊公司Red Sahara studio開發,暢遊代理運營的一款3D魔幻動作手遊,遊戲融合了ACT、卡牌、策略等遊戲元素, 顛覆以往手遊繁瑣操作模式。
精彩紛呈的PVE副本、獨有的公會Raid以及由上百種英雄集結而成的豐富競技場玩法,更讓玩家仿佛置身真實的魔幻世界。
玩家只需一根手指滑動觸屏,即可改變角色位置和目標,完成對BOSS的躲閃和攻擊;告別手機遊戲中傻瓜式的回合戰鬥模式,結合“即時性操作玩法”,加上類WOW的技能,不僅全面提升了遊戲操作體驗,而且讓整個遊戲過程千變萬化回味無窮。
遊戲特色
無操作,不動作!暢遊(NASDAQ:CYOU)旗下首款3D魔幻策略RPG手遊《不滅的戰士》近期即將正式上線,一場指尖上恢宏的魔幻戰爭即將打響!隨著遊戲特色的相繼曝光,遊戲獨創的“微操競技”模式吸引了眾多RPG玩家的關注,那么究竟何為“微操競技”,“微操競技”在遊戲中是怎樣體現的呢?下面就為大家詳細介紹。
“微操”是在即時戰略遊戲中非常普遍的概念,在這類遊戲中玩家通過對單位進行適當的操作控制就可以極大的最佳化作戰效率,甚至左右戰局。《不滅的戰士》首次將微操競技的概念引入手遊,打破傳統RPG遊戲單純數值比拼的枯燥模式,讓玩家更大程度的參與到遊戲中,更具自由度,實現微操的方式也很簡單,只要通過點擊螢幕就可以實現,整體操作更加類似RTS遊戲,玩家在遊戲中可以體驗到媲美《魔獸爭霸》、《星際爭霸》、《英雄聯盟》緊張刺激的戰鬥感,遊戲中的微操主要有以下幾個方面。
控制英雄走位,靈活調整隊伍陣型
控制走位是《不滅的戰士》最簡單也是最實用的微操方式。在遊戲中,玩家選定自己的英雄,然後點擊場景的某個地點就可以實現走位,雖然操作很簡單,但是實用性不可小覷。《不滅的戰士》加入了英雄類型和陣型的概念,使用傳統“戰法牧”作戰方式的條件下,英雄的站位顯得尤其重要,基本思路就是MT肉盾擋在隊伍最前面,DPS職業選擇適合輸出的位置,治療職業躲在隊伍最後方躲避敵人火力,實現治療最大化。通過靈活走位,玩家在戰鬥中可以隨時調整陣型,保證隊伍存活同時最大化輸出。
集火、偷襲……兵來將擋水來土掩
想必玩過《魔獸世界》或者RTS遊戲的玩家對副本戰鬥都會有同一個認知:優先幹掉那個治療!“集火”這個辭彙由此誕生。在《不滅的戰士》中,通過微操也可以實現類似的操作,比如選中高爆發高傷害並且具備隱身能力的奇襲型英雄,然後選定敵方治療職業,就可以通過一輪爆發直接拿下一血;也可以選中多個英雄來集中攻擊對方某個敵人;還可以利用各職業之間的克制關係,比如選中遠程英雄最遠距離消滅敵人後排力量等等,就如兵法所說“兵來將擋水來土掩”,在《不滅的戰士》中,微操與策略尤為重要。
規避高傷技能,實現風騷走位
說道技能,就不得不提“大招”,不過大招並不是人見人愛,BOSS的終極技能有時候真的讓人慾哭無淚。在傳統RPG手遊中,BOSS的大招一般都無法規避,而在《不滅的戰士》中,通過風騷的走位,完全可以化險為夷。遊戲中某些BOSS的大範圍傷害技能會在螢幕中間出現落點顯示,玩家只需要通過點擊螢幕將身處攻擊範圍內的英雄進行走位操作,就可以實現“0傷規避”,是不是感覺很“酷”呢?
當然,《不滅的戰士》微操競技的玩法遠遠不只如此,更多更好玩的操作模式還是要由玩家來發現。無策略,不遊戲;無微操,不稱雄!體驗顛覆性的操作模式,暢享最史詩的副本玩法,暢遊3D魔幻策略RPG手遊《不滅的戰士》近期即將上線,敬請期待!
職業系統
1、防禦型
代表英雄:霸王洛蒂安,巨星阿爾林根,看門人阿索林根等。
2、攻擊型
以強大的短距離攻擊力著稱的英雄,防禦力雖然與防禦型相比較弱,但是擁有最強大攻擊力,在隊伍的最前方對防禦型英雄造成打擊。也根據情況襲入敵人後方,殺掉敵人里多樣的遠距離、支援型英雄。
代表英雄 : 復活者蓋澤、無敵戴奧斯、鐵錘哈兒肯迪姆等。
3、魔法型
在隊伍後方進行魔法攻擊,使用強大的一擊致命。雖然防禦力弱,但是強大的攻擊對敵人造成很大傷害。還擁有打暈敵人或使敵人喪失攻擊能力的技能,他們的大範圍攻擊有非常強的攻擊效果。
代表英雄:治癒者海蘭、 貪婪薩埃倫、金翼派特內爾。
4、投擲型
在隊伍的後方用箭、長矛、槍枝類來攻擊敵人。有作為強大的代表英雄,還有對全部敵人造成大範圍傷害攻擊力的投擲型英雄。與魔法型英雄相比雖然攻擊力較弱,但是大都擁有快速的攻擊速度,有著不亞於魔法型英雄的攻擊效率。
代表英雄:箭神哈羅伊安、創世紀阿里亞娜、巨炮拜奧斯。
5、治癒型
代表英雄:新世紀阿勒在里、黑暗的安撒以亞、復活者阿塔樂西亞。
公會玩法
玩法內容
1. 公會副本是全體公會會員把相同的BOSS作為對手進行戰鬥,公會會員們獲得的分數合計來進行公會間排名的系統。
2. 公會副本每周周日0點至24點一周進行一天。
3.公會副本入場時,在自身的隊友4名和入場時公會會員的代表英雄中選擇3名入場。
4. 周日一天內,最多可以參加5次,5次戰鬥時獲得的分數合計後便為自身的分數。
5.公會會員的代表英雄在戰鬥情況下,可以召喚1名一起戰鬥,存在冷卻時間,不能同時召喚2名以上。每次召喚1名時,有90秒冷卻時間,30秒間的全體冷卻時間。召喚時間為30秒。
6. 在公會副本召喚的BOSS在HP為50,000,000的狀態下召喚,HP為公會會員全體共享。
7. 在BOSS 副本獲得的分數在公會會員之間合計,算作公會間的排名。
8.公會副本結束時,根據公會的排名決定公會的等級,根據公會的等級給予個人及公會多樣的獎勵。獎勵的內容參照上頁面的公會副本畫面上出現的獎勵明細。