《不完整人體運動捕獲數據中的姿態與行為識別技術研究》是依託華僑大學,由彭淑娟擔任項目負責人的青年科學基金項目。
基本介紹
- 中文名:不完整人體運動捕獲數據中的姿態與行為識別技術研究
- 項目類別:青年科學基金項目
- 項目負責人:彭淑娟
- 依託單位:華僑大學
《不完整人體運動捕獲數據中的姿態與行為識別技術研究》是依託華僑大學,由彭淑娟擔任項目負責人的青年科學基金項目。
《不完整人體運動捕獲數據中的姿態與行為識別技術研究》是依託華僑大學,由彭淑娟擔任項目負責人的青年科學基金項目。項目摘要本項目以解決不完整人體運動捕獲數據中姿態與行為識別問題為目標,研究基於不完整人體運動數據恢復重構方法和...
步態識別主要提取的特徵是人體每個關節的運動。到目前為止,還沒有商業化的基於步態的身份鑑別系統。工作原理 步態識別是一個相當新的發展方向,它旨在從相同的行走行為中尋找和提取個體之間的變化特徵,以實現自動的身份識別。安全視頻智慧型...
視頻人體運動識別是計算機視覺領域中的研究熱點和難點,其核心是利用計算機視覺技術自動從視頻序列中檢測、跟蹤、識別人體並對其行為進行理解和描述。本課題就視頻中的行人檢測和行為識別問題展開研究,分別對行人檢測、目標分割和跟蹤、動作...
近幾年來,在促進影視特效和動畫製作發展的同時,運動捕捉技術的穩定性、操作效率、套用彈性以及降低系統成本等得到了迅速提高。如今的運動捕捉技術可以迅速記錄人體的動作,進行延時分析或多次回放,通過被捕捉的信息,簡單的可以生成某一時刻...
讓計算機理解人的運動行為是未來人工智慧技術的發展趨勢之一,具有廣泛的套用前景。傳統行為分析的研究對象是完整的人體行為過程,無法滿足智慧型視頻監控、人機互動系統等現實需求。為此,本課題關注該領域中一個新的科學問題——人體行為預測,...
為了在虛擬空間中產生生動逼真的人物動作,先用視覺方法對物理世界中的人體運動進行分析,獲取人體模型、人體姿態以及運動參數,最後將這些數據合成動畫或遊戲;運動員訓練中可以用視覺技術分析視頻序列中肢體運動軌跡,找出技戰術缺陷。
提出了基於互動多模型的人體骨架關節跟蹤方法,可利用多個運動模型對關節點的隨即運動進行估計。提出了融合深度視覺表象特徵和空間多視角軌跡的多目標數據關聯方法,實驗驗證比前沿算法有較優的性能。提出了基於深度學習的場景全解析度深度預測...
本項目圍繞目標人體識別任務,首先開展了包括行人檢測、視頻對象分割等相關基礎技術的研究,在此基礎上,深入開展了包括目標人體識別、人群異常行為分析等智慧型視頻監控領域高層套用中關鍵技術的研究。提出了結合運動信息與表觀特徵的行人檢測方...
之後從20世紀80年代開始,美國Biomechanics實驗室、Simon Fraser大學、麻省理工學院等開展了計算機人體運動捕捉的研究。此後,運動捕捉技術吸引了越來越多的研究人員和開發商的目光,並從試用性研究逐步走向了實用化。1988年,SGI公司開發了可...