《上古之光》是一款魔幻題材的網頁遊戲,遊戲以原創的魔幻故事為大背景,龐大的傭兵團隊以及靈活多變的作戰模式將為玩家帶來全新體驗。
基本介紹
- 中文名:上古之光
- 遊戲類型:戰略RPG
- 地區:中國
- 遊戲畫面:高清
- 語言:中文
遊戲介紹,遊戲特色,陣營種族,地圖大全,任務系統,兵種系統,裝備強化,競技場系統,相關攻略,
遊戲介紹
《上古之光》是一款魔幻題材的網頁遊戲,遊戲以原創的魔幻故事為大背景,龐大的傭兵團隊以及靈活多變的作戰模式將為玩家帶來全新體驗。
遊戲特色
戰略RPG完美融合
《上古之光》突破了傳統SLG以及RPG單一的遊戲模式,別出心裁的將兩者合二為一。在遊戲中,玩家不僅能夠享受到RPG類遊戲中經典的養成、打造、收集等多種娛樂方式,更可以選擇多種英雄為自己攻城拔寨。玩家通過戰略性極強的布陣、兵種搭配與對手一爭高下,在亦真亦幻的魔幻世界裡,充分享受SLG元素帶來的無窮樂趣。此外,獨特的募兵模式、超多兵種的隨意組合,以及玄奇的魔幻背景,將讓玩家體驗到史詩級網頁遊戲的獨特魅力。
六大種族七大陣營
遊戲不僅融合了網頁遊戲中流行多種互動元素,《上古之光》自創的六大種族七大陣營也為玩家的排兵布陣提供了超大的選擇空間。包括人類、矮人、獸人、亡靈、精靈、侏儒在內的六大種族將從職業、特點等諸多方面,為玩家提供超多選擇。超多兵種、超多職業的層層篩選,多種戰略模式的相輔相成,令充分融合了RPG、SLG特點的《上古之光》變得異常豐富、多變。
多樣玩法擺脫枯燥
此外,遊戲中還設有諸多趣味亮點,幫助玩家走出單一枯燥的養成、作戰模式。遊戲中異彩紛呈的畫面搭配、史詩家族,以及經過專業團隊潛心設計的大型PVP等,將遊戲的互動、戰爭規模提升到一個全新的高度。不僅如此,在遊戲中玩家對英雄的培養、對英雄能力的挖掘將呈現出更深層面的變化,配合了動態畫面的戰鬥場面更令遊戲體現出網頁遊戲中罕見的層次感。
陣營種族
在巨龍的時代,無論屬於哪個陣營,都有一種使命肩負......
奧克斯帝國
只懂得使用蠻力破壞的被我們稱為野獸。儘管不太願意承認,他們(五獸)不是野獸。
——哈瑪遠征軍司令,澤穆爾
魔法歷800年,米洛斯荒原上一支名為康(Kang)的氏族異軍突起,在氏族首領沃斯的帶領下開始了統一米洛斯荒原的征程。
……
魔法歷824年,經過二十多年的征戰,康氏族統一了整個米洛斯荒原,建立了奧克斯帝國。
……
魔法歷835年春,年邁的沃斯禪讓,英雄王克羅格登基,開始計畫一場對外界的大規模戰爭。
……
魔法歷840年,奧克斯帝國軍在英雄王克羅格和狂戰士拉克司令的帶領下,從米洛斯荒原南下進攻坦塞勒斯。
魔法歷841年秋,坦塞勒斯大部被攻下,帝國軍逐步接管坦尼森林的資源。
……
絕望歷5年,哈瑪遠征軍主力揮師南下強攻米洛斯荒原。
……
絕望歷8年,哈瑪遠征軍攻入米洛斯荒原腹地。
……
絕望歷10年秋,哈瑪遠征軍開始從米洛斯荒原陸續撤出。
……
絕望歷11年,哈瑪遠征軍退出米洛斯荒原。
……
絕望歷15年,隨著精靈放棄坦塞勒斯退回奎納塔森林,哈瑪遠征軍撤軍,各事件漸漸平息。
……
絕望歷121年,奧克斯帝國邊防軍遭遇新興亡靈軍隊的襲擊,在純粹的死亡面前,這些蠻族的戰士第一次感受到了恐懼。
……
絕望歷133年,米洛斯荒原腹地,巨蛇山谷戰役,狂戰士卡布克斯元帥率領奧克斯帝國精銳,殲滅來犯的亡靈軍隊主力,勝負的天平開始向奧克斯帝國傾斜,戰爭進入僵持階段。
……
凡人歷6年,米洛斯荒原上出現了一些奇怪的生物聚落並襲擊周圍的居民……
哥布林摩爾
如果有人相信哥布林摩爾的機械,他一定是瘋了;如果有人質疑哥布林摩爾的機械,他死定了。
——人類傀儡師,安雅
魔法歷81年,侏儒傀儡師費斯經過50年的研究,革新了傀儡製造工序,成功製成第一具鐵傀儡。
……
魔法歷131年,哥布林傀儡師芙拉菲精簡了費斯首創的鐵傀儡的製造工藝,製成了第一具可操作的泛用型戰鬥機甲——首席操作員自然是芙拉菲本人。
……
凡人歷6年,伊甸丘陵上出現了一些奇怪的生物聚落並襲擊周圍的居民……
奎納里塔斯
永遠不要在森林中激怒一個精靈,除非你自己也是他們中的一員。
——密林弓手,密勒瓦·鷹眼
魔法歷564年,一部分精靈從奎納塔森林中遷徙出來,進入坦尼森林,建立新的聚居地坦塞勒斯。
……
魔法歷840年,坦塞勒斯遭到獸人聯軍入侵。
魔法歷841年,坦塞勒斯大部淪陷,首席長老阿娜德·赤豹向瑪濟斯帝國和神聖哈莫尼帝國求援。
……
絕望歷15年,首席長老阿娜德·赤豹宣布放棄坦尼森林中的坦塞勒斯居住地,退回奎納塔森林,戰事漸少。
……
絕望歷32年,一部分精靈因為長老會和密林斥候在抵禦外敵入侵中沒有發揮足夠的作用決定脫離長老會的管理,自立門戶。第一次精靈內戰爆發。
……
絕望歷51年,叛亂精靈殘部隱入坦尼森林中的坦塞勒斯聚居地廢墟,並自稱坦尼精靈,相應的奎納塔森林中的那些精靈被稱為奎納塔精靈。第一次精靈內戰結束。
……
絕望歷83年,奎納塔精靈應克里斯多夫八世之邀出兵協助抵禦坦尼精靈和瑪濟斯帝國聯軍對神聖哈莫尼帝國邊境的入侵。
……
絕望歷120年春,洛伊科斯會戰。
絕望歷120年秋,《新哈瑪條約》簽訂,作為條約附屬檔案,坦尼精靈主力撤回坦塞勒斯,奎納塔精靈主力撤回奎納里塔斯,第二次精靈內戰結束。
……
凡人歷6年,奎納塔森林中出現了一些奇怪的生物聚落並襲擊周圍的居民……
洛伊科斯
熱鬧的永生,還是安靜的離開,這是一個問題。
——巫妖,加布里爾
絕望歷116年,第二次魔法戰爭中參戰的魔法師和祭祀們開始大規模使用通靈術召喚戰死的士兵再次為自己服務,如此大規模的召喚為不死生物進化為智慧型種族創造了必要的數量基礎。
絕望歷119年秋,亡靈們得到死神埃卡利亞的神諭——只要追隨埃卡利亞,半年之內就可以脫離生者的控制,獲得自由和永生。
絕望歷120年春,洛伊科斯會戰第十三天中午,日蝕。亡靈們認為這是死神的預兆,聯合將矛頭轉向了活著的人們。經過三天的無差別大屠殺,洛伊科斯平原上已經沒有一個活人,倖存的高階死靈師全部“明智”的對自己使用了通靈術,成為了亡靈軍隊的統帥。洛伊科斯平原更名為死亡之地洛伊科斯,後世的史學家將這次戰役稱為洛伊科斯絞肉機。
絕望歷120年夏,亡靈大軍在七名高階死靈師的帶領下對外擴張,所向披靡。
絕望歷120年秋,《新哈瑪條約》簽訂,神聖哈莫尼帝國與瑪濟斯帝國聯手。
……
絕望歷133年,進攻米洛斯荒原腹地的亡靈軍隊主力在巨蛇山谷受到奧克斯帝國精銳部隊的阻擊,戰爭進入僵持階段。
……
絕望歷135年夏,進攻花語平原方向的部隊遭遇擴張後的首場敗績,被迫暫停前進,駐紮於花語平原外圍。
……
絕望歷153年,隨著一系列條約的最終簽訂,亡靈成為一種被大家認可的智慧生物族群,在這片大陸上占據死亡之地洛伊作為居住地。
……
凡人歷6年,死亡之地洛伊上出現了一些奇怪的生物聚落並襲擊周圍的居民……
瑪濟斯帝國
銀月賜予眾生平等研習奧術之權,但只有被眷顧之人方可進入奧秘的殿堂。
——博學士,弗蘭克·艾恩
魔法曆元年,大魔導師梅林宣布建立奧術帝國瑪濟斯。
……
魔法歷17年,瑪吉斯帝國成為大陸上最強國家之一。
……
魔法歷31年,第一座大魔導師塔落成。
……
魔法歷841年,瑪吉斯帝國收到精靈首席長老阿娜德·赤豹的求援。
絕望曆元年春,神聖哈莫尼帝國發兵支援坦塞勒斯。
……
絕望歷2年春,瑪濟斯帝國援軍和神聖哈莫尼帝國援軍會師坦塞勒斯外,組成哈瑪遠征軍,瑪濟斯帝國大魔導師庫克任哈瑪遠征軍副司令兼參謀,神聖哈莫尼帝國澤穆爾侯爵任哈瑪遠征軍司令。
……
絕望歷5年,哈瑪遠征軍參謀庫克建議兵分兩路,只留下小部分軍力牽制坦塞勒斯,大軍揮師南下強攻米洛斯荒原。
……
絕望歷8年,哈瑪遠征軍攻入米洛斯荒原腹地,因補給線太長無法進一步突入,戰事陷入僵持階段。
……
絕望歷10年秋,由於遠征軍中神聖哈莫尼帝國軍決定撤軍,遠征軍深入米洛斯荒原的部隊被迫開始陸續撤出。
絕望歷11年,哈瑪遠征軍退出米洛斯荒原。
……
絕望歷15年,隨著精靈放棄坦塞勒斯退回奎納塔森林,哈瑪遠征軍撤軍,各事件漸漸平息。
凡人歷6年,奧秘之島上出現了一些奇怪的生物聚落並襲擊周圍的居民……
摩拉丁的鍛爐
摩拉丁鍛爐內濺出的火星落在神之鄉的岩石上,鑄成了矮人。
——矮人首席薩滿,祖巴克·銅錘
魔法歷34年,矮人礦工雷諾·鐵心在摩拉丁山脈地下探礦時意外發現了一個紅龍巢穴,和躲在裡面沒有遷徙往海外龍之國的一隻上古紅龍。在一番後人百思不得真諦的交涉之後,雷諾和這隻名叫依莫圖拉斯的巨龍簽訂了守護契約。
……
魔法歷73年,雷諾·鐵心成為矮人國王。
……
魔法歷162年春,摩拉丁山脈十三號鐵礦井第五工作面掘進到一個巨型蜘蛛洞穴,大量蜘蛛通過十三號鐵礦的礦道進入摩拉丁山脈,矮人衛兵倉促應戰,歷時一年多方才平息了這場後來被稱為蜘蛛之亂的事件。
魔法歷163年秋,矮人開始馴養地下發現的巨型蜘蛛。
……
魔法歷169年,第一批馴養成功的蜘蛛開始擔任矮人礦井的巡邏保衛任務。
……
凡人歷6年,摩拉丁山脈間出現了一些奇怪的生物聚落並襲擊周圍的居民……
神聖哈莫尼王國
通向滅亡的路是平坦的,行走的人也多;通向光明的路是崎嶇的,尋見的人也少。我們現在所追尋的道路,是不是太過平坦了?
——前烏圖祭祀,亞歷山大·叛教者
魔法歷153年,克里斯多夫一世統一花語平原各城邦,建立哈莫尼帝國。
……
魔法歷278年,哈莫尼帝國國王克里斯多夫三世詔令所有貴族都必須信仰太陽神烏圖,並將國家更名為神聖哈莫尼帝國(神聖哈莫尼王國的前身)。
……
魔法歷841年秋,神聖哈莫尼帝國收到精靈長老阿娜德·赤豹的求援信。
絕望曆元年春,神聖哈莫尼帝國發兵支援坦塞勒斯。
……
絕望歷2年春,神聖哈莫尼帝國援軍和瑪濟斯帝國援軍會師坦塞勒斯外,組成哈瑪遠征軍,神聖哈莫尼帝國澤穆爾侯爵任哈瑪遠征軍司令,瑪濟斯帝國大魔導師庫克任哈瑪遠征軍副司令兼參謀。
……
絕望歷5年,哈瑪遠征軍司令澤穆爾決定兵分兩路,只留下小部分軍力牽制坦塞勒斯,大軍揮師南下強攻米洛斯荒原。
……
絕望歷8年,哈瑪遠征軍攻入米洛斯荒原腹地,因補給線太長無法進一步突入,戰事陷入僵持階段。
絕望歷9年夏,反戰派舉行大規模集會,抗議皇室將全國拖入戰爭的泥沼。
絕望歷10年春,抗議活動升級,在一些地方甚至有駐軍譁變。
絕望歷10年秋,國內局勢動盪,遠征軍被迫開始從米洛斯荒原陸續撤出。
絕望歷11年,哈瑪遠征軍退出米洛斯荒原。
……
絕望歷15年,隨著精靈放棄坦塞勒斯退回奎納塔森林,哈瑪遠征軍撤軍,各事件漸漸平息。
……
絕望歷44年,國王“長腿”約翰一世以討伐異教徒之名發兵瑪濟斯帝國,第一次魔法戰爭爆發。
……
絕望歷59年,“長腿”約翰一世駕崩,克里斯多夫八世即位,與瑪濟斯帝國簽訂《哈瑪契約》,第一次魔法戰爭結束。
……
絕望歷83年,叛亂精靈經過數十年的休整,聯合瑪濟斯帝國的鷹派勢力入侵神聖哈莫尼帝國邊境,奎納塔精靈應克里斯多夫八世之邀出兵協助,史稱第二次魔法戰爭或第二次精靈內戰。
……
絕望歷116年,連續不斷的戰爭讓參戰各方都損失慘重,魔法師和祭祀們不得不大規模使用通靈術召喚戰死的士兵再次為自己服務,當時沒有人想到這樣大規模的召喚對後世造成了怎樣的影響。
……
絕望歷120年春,洛伊科斯會戰,神聖哈莫尼帝國聯軍主力被全殲,大元帥洛克公爵殉國。
絕望歷120年秋,與瑪濟斯帝國簽訂《新哈瑪條約》,第二次魔法戰爭暨第二次精靈內戰結束。
……
絕望歷132年夏,國王瓦基拉一世即位。
絕望歷133年秋,迫於國內壓力,瓦基拉一世宣布成立至高內閣,改國體為君主立憲制,將國家更名為神聖哈莫尼王國。
……
凡人歷6年,花語平原上出現了一些奇怪的生物聚落並襲擊周圍的居民,瓦基拉一世通過至高內閣發布懸賞令,剿滅奇怪生物聚落、查明其來源者重賞,一時間大量傭兵組織在神聖哈莫尼王國註冊成立。
……
地圖大全
地圖分布
世界地圖從大到小範圍可分為:場景、主城、房間、各NPC。
1、世界地圖
在世界地圖上玩家可查看各個勢力的主城和各建議等級場景。點擊即可進入。
2、場景介紹
場景是根據等級分布的,點擊進入後,每個場景內會分布不同房間。
3、房間介紹
進入房間內可查看各NPC,玩家可根據任務追蹤系統找到相對應的NPC完成任務,除此還可以與功能型NPC進行各種如遊戲內道具的購買、英雄招募、士兵的招募、訓練、裝備回收等等不同的操作;也可以同戰鬥型NPC發起戰鬥獲得經驗值等。
4、地圖建議等級限制
遊戲世界地圖上的各個場景已標註等級分布。
任務系統
遊戲中為大家準備了非常豐富的任務,有新手指引、環任務、主線任務等等。下面就為大家詳細講解一下 領取、交付 任務的操作流程。便於大家更加愉快的遊戲。
領取任務:
在遊戲畫面的右下方有一排功能欄,點擊其中的“任務”按鈕,彈出任務界面:
任務界面右側有兩個選項,已接任務和可接任務。
已接任務:玩家已領取的任務。
可接任務:玩家當前等級可以領取的任務。
任務界面右側為任務詳細信息說明。
包括任務的名稱、等級、接取NPC、交付NPC,任務目標、任務獎勵。
任務追蹤:
為了方便玩家更快捷的交接任務,在遊戲界面右側有一個“任務追蹤”的小視窗。可以顯示任務數量及任務目標,玩家可以在這裡根據提示直接找到任務相關NPC。
兵種系統
兵種出戰:
當您的英雄處於參戰狀態時,不能被解僱和編入其他狀態。
每級兵種有固定軍力值,當英雄等級裝備影響下軍力值符合時,既可以配帶相應的兵種出戰。要提高英雄軍力,需要提升英雄等級或裝備。
每次出戰,您最多可以配備3個英雄同時出戰,每個英雄可以配帶3隊兵一起出戰。
在符合軍力條件下,您可以直接拖動兵種、整理出戰順序,點擊確認後即可出戰。
在可配軍力達到的情況下,玩家可以自定義所帶兵種的數量。
兵種倉庫:
您可以在主界面功能欄選擇兵庫按鈕點擊,即可開啟兵種倉庫界面。您可以在此界面進行查看擁有兵種詳情、存放士兵、治療傷兵、整理士兵、解散部隊等操作。
您可以通過使用道具治療傷病,恢復其戰鬥力。
您可以在此把部隊背包內的士兵按照單兵軍力進行排序或根據兵種屬性進行排序。
您可以在此解散不再需要的士兵或者傷病。
兵種招募
招募需求:
礦產等級 | 聖哈莫尼 | 奧克斯 | 奎納塔 | 摩拉丁 | 洛伊科斯 | 哥布林摩 | 瑪濟斯 |
1 | 凡品寶石 | 凡品精鋼 | 凡品翡翠 | 凡品砂金 | 凡品硫磺 | 凡品水銀 | 凡品水晶 |
2 | 良品寶石 | 良品精鋼 | 良品翡翠 | 良品砂金 | 良品硫磺 | 良品水銀 | 良品水晶 |
3 | 優質寶石 | 優質精鋼 | 優質翡翠 | 優質砂金 | 優質硫磺 | 優質水銀 | 優質水晶 |
4 | 源生寶石 | 源生精鋼 | 源生翡翠 | 源生砂金 | 源生硫磺 | 源生水銀 | 源生水晶 |
5 | 埃里克寶石 | 北泉精鋼 | 瓦爾基翡翠 | 雷諾砂金 | 肖恩煉硫磺 | 哥布林水銀 | 雷暴水晶 |
6 | 澤穆爾寶石 | 南泉精鋼 | 納里塔翡翠 | 剛斧砂金 | 薩斯喀硫磺 | 瓦斯特水銀 | 真言水晶 |
7 | 玫瑰寶石 | 克羅格精鋼 | 奈瑞斯翡翠 | 閃爍砂金 | 秘法硫磺 | 重質水銀 | 梅林水晶 |
8 | 梅爾之睛 | 康沃斯合金 | 暗夜紫羅蘭 | 巴克之耀 | 埃卡之焰 | 瓦斯特源質 | 奧西斯水晶 |
裝備強化
一.裝備升星
裝備升星可以提高裝備的基礎屬性,裝備的星級越高,基礎屬性越高。
裝備升星每次需要一顆升星寶石,在升星的過程中會有一定機率失敗。
二.裝備重塑
裝備重塑可以改變裝備的附加屬性
每次重塑需要一顆重塑寶石,重塑後所有附加屬性將重新生成。
重塑同時使用一顆偏向寶石,可以提高重塑時出現偏向寶石對應屬性的機率。
三.裝備打孔
每使用一個打孔水晶可以為裝備增加一個寶石孔。
裝備擁有寶石孔的數量不能超過裝備寶石孔數上限。
四.裝備洗孔
使用淨化水晶可以使裝備上已經開啟的寶石孔顏色重新生成。
洗孔更有機率出現無色孔。
無色孔可以放入任意顏色的寶石。
五.寶石
將寶石拖入對應顏色的寶石孔,點擊鑲嵌按鈕後完成鑲嵌。
鑲嵌後可以使裝備獲得對應寶石的屬性。
六.裝備融合
裝備融合可以將一件裝備的星級傳遞到另一件裝備上。
傳遞後,用來傳遞的裝備將消失。
兩件裝備命名必須是同一英雄,且裝備部位相同。傳遞的裝備等級必須不小於獲得星級的裝備等級才能傳遞。
八 、《上古之光》背景故事
巨龍傳說背景:
巨龍紀年前,諸神創世,具體時間不可考證,後有學者著《創世紀》與《死海文書》,所記載事件真偽不明。
巨龍歷647年,隨著大陸龍口的增長,不同龍種之間的大規模衝突已經不可避免,第一次巨龍戰爭爆發。
巨龍歷865年,歷時兩百多年的第一次巨龍戰爭結束,各大龍類的勢力範圍被重新劃分。
巨龍歷1153年,沉寂了將近三百年的巨龍們在各自的後台下重新大打出手,這一次戰爭因為幾乎每一族龍背後都有一個神祗撐腰打的格外慘烈。
巨龍歷1543年,歷時390年的第二次巨龍戰爭落下帷幕,之後的三年內,諸神決定從此不再干預凡間事務,元氣大傷的巨龍們紛紛撤至海外諸島,建立起各自的龍之國休養生息。歷史跨度長達1546年的巨龍紀年隨著最後一個龍之國的建立畫上了句號,接替它的是繁盛的魔法紀年。
魔法曆元年,大魔導師梅林宣布建立奧術帝國瑪濟斯。除了各國的宮廷法師和位列軍隊高層的戰鬥法師,各個種族各個階層的法師紛紛趕往南方的瑪濟斯丘陵。不到二十年的時間,一個強大的奧術帝國出現在世人面前。
魔法歷278年,哈莫尼帝國國王克里斯多夫三世詔令所有貴族都必須信仰太陽神烏圖(Uttu),並將國家更名為神聖哈莫尼帝國,這就是神聖哈莫尼王國的前身。
魔法歷564年,一部分精靈從奎納塔森林中遷徙出來,進入坦尼森林,建立新的聚居地坦塞勒斯。
魔法歷840年,由牛頭人、狼人、巨魔、熊人和奧克斯組成的奧克斯帝國軍,從米洛斯荒原南下入侵坦塞勒斯,史稱五獸南侵。一年後,坦塞勒斯大部淪陷,精靈首席長老阿娜德·赤豹向瑪濟斯帝國和神聖哈莫尼帝國求援,魔法紀元終結,歷史走進了絕望紀元。
絕望歷8年,瑪濟斯帝國和神聖哈莫尼帝國的遠征軍攻入米洛斯荒原,因補給線太長無法進一步突入,兩國國內反戰的呼聲漸漸高漲——總有些人無法理解為什麼要幫助一個非親非故的種族將國家拖入戰爭的泥潭,和所有的故事一樣,這些人中混入了一些口才頗好的野心家,使和平反戰運動漸漸有演變成武裝政變的趨勢。
絕望歷11年,瑪濟斯帝國和神聖哈莫尼帝國的遠征軍退出米洛斯荒原。
絕望歷15年,精靈首席長老阿娜德·赤豹宣布放棄坦尼森林中的坦塞勒斯居住地,退回奎納塔森林,戰事漸少。
絕望歷32年,一部分精靈因為長老會和密林斥候在抵禦外敵入侵中沒有發揮足夠的作用決定脫離長老會的管理,自立門戶。第一次精靈內戰爆發。
絕望歷44年,神聖哈莫尼帝國國王約翰一世以討伐異教徒之名發兵瑪濟斯帝國,第一次魔法戰爭爆發。
絕望歷51年,叛亂精靈殘部隱入坦尼森林中的坦塞勒斯聚居地廢墟,為區別於居住在奎納里塔斯的奎納塔精靈,自稱坦尼精靈。第一次精靈內戰結束。
絕望歷59年,約翰一世駕崩,克里斯多夫八世即位,與瑪濟斯帝國簽訂《哈瑪契約》,第一次魔法戰爭結束。
絕望歷83年,坦尼精靈經過數十年的休整,聯合瑪濟斯帝國的鷹派勢力入侵神聖哈莫尼帝國邊境,奎納塔精靈應克里斯多夫八世之邀出兵協助,史稱第二次魔法戰爭或第二次精靈內戰。
絕望歷116年,連續不斷的戰爭讓參戰各方都損失慘重,魔法師和祭祀們不得不大規模使用通靈術召喚戰死的士兵再次為自己服務,當時沒有人想到這樣大規模的召喚對後世造成了怎樣的影響。
絕望歷120年春,洛伊科斯會戰,瑪濟斯帝國聯軍主力和神聖哈莫尼帝國聯軍主力在洛伊科斯平原決戰。戰役第十三天,參戰雙方的亡靈部隊莫名聯合,將矛頭轉向了活著的人們。經過三天的無差別大屠殺,洛伊科斯平原上已經沒有一個活人,倖存的高階死靈師全部“明智”的對自己使用了通靈術,成為了亡靈軍隊的統帥。洛伊科斯平原更名為死亡之地洛伊科斯,後世的史學家將這次戰役稱為洛伊科斯絞肉機,並將這場戰役作為亡靈暴動開始的標誌。
絕望歷120年秋,瑪濟斯帝國國王羅迪特遜位,女王青蘿二世登基,與神聖哈莫尼帝國簽訂《新哈瑪條約》,協定規定瑪濟斯帝國國都東遷至海外的奧秘之島,在瑪濟斯丘陵只保留法師學院和法師塔供奧術研習者培訓交流用,第二次魔法戰爭暨第二次精靈內戰結束,雙方共同應對來自死亡之地洛伊科斯的威脅。
絕望歷151年至153年,經過兩年多馬拉松般的談判,大家接受了亡靈作為一個獨立智慧種族存在並應享有和人類、精靈等智慧生物相同權利的事實。混亂的絕望紀元終於結束,世界迎來了英雄輩出的凡人紀元。
神聖哈莫尼王國——魔法歷153年,克里斯多夫一世統一花語平原各城邦,建立哈莫尼帝國,並詔令所有貴族信仰太陽神烏圖(Uttu)。凡人歷6年,花語平原上出現了一些奇怪的生物聚落並襲擊周圍的居民,國王瓦基拉一世通過至高內閣發布懸賞令,剿滅奇怪生物聚落、查明其來源者重賞,一時間大量傭兵組織在神聖哈莫尼王國註冊成立。
通向滅亡的路是平坦的,行走的人也多;通向光明的路是崎嶇的,尋見的人也少。我們現在所追尋的道路,是不是太過平坦了?——前烏圖祭祀,亞歷山大·叛教者
奧克斯帝國——魔法歷824年,經過二十多年的征戰,康氏族統一了整個米洛斯荒原,建立了奧克斯帝國,蠻神格桑達(G'thudar)守護著他們。凡人歷6年,米洛斯荒原上出現了一些奇怪的生物聚落並襲擊周圍的居民……
只懂得使用蠻力破壞的被我們稱為野獸。儘管不太願意承認,他們(五獸)不是野獸。——哈瑪遠征軍司令,澤穆爾
奎納里塔斯——魔法歷564年,一部分精靈從奎納塔森林中遷徙出來,進入坦尼森林,建立新的聚居地坦塞勒斯,在這裡精靈神梵瑞納斯(Van'raernes)為他們撐腰。凡人歷6年,奎納塔森林中出現了一些奇怪的生物聚落並襲擊周圍的居民……
永遠不要在森林中激怒一個精靈,除非你自己也是他們中的一員。——密林弓手,密勒瓦·鷹眼
摩拉丁的鍛爐——魔法歷34年,矮人礦工雷諾·鐵心在摩拉丁山脈地下探礦時意外發現了一個紅龍巢穴,和躲在裡面沒有遷徙往海外龍之國的一隻上古紅龍。在一番後人百思不得真諦的交涉之後,雷諾和這隻名叫依莫圖拉斯的巨龍簽訂了守護契約。魔法歷73年,雷諾·鐵心成為矮人國王,守護神——矮人神摩拉丁(Moradin)。凡人歷6年,摩拉丁山脈間出現了一些奇怪的生物聚落並襲擊周圍的居民……
摩拉丁鍛爐內濺出的火星落在神之鄉的岩石上,鑄成了矮人。——矮人首席薩滿,祖巴克·銅錘
瑪濟斯帝國——魔法曆元年,大魔導師梅林宣布建立奧術帝國瑪濟斯。魔法歷17年,瑪吉斯帝國成為大陸上最強國家之一。魔法歷31年,第一座大魔導師塔落成。守護神——月神(魔法之神)伊南娜·銀月(Inanna Silvermoon)凡人歷6年,奧秘之島上出現了一些奇怪的生物聚落並襲擊周圍的居民……
銀月賜予眾生平等研習奧術之權,但只有被眷顧之人方可進入奧秘的殿堂。——博學士,弗蘭克·艾恩
洛伊科斯——絕望歷119年秋,亡靈們得到死神埃卡利亞(Irkallia)的神諭——只要追隨埃卡利亞,半年之內就可以脫離生者的控制,獲得自由和永生。絕望歷120年秋,《新哈瑪條約》簽訂,神聖哈莫尼帝國與瑪濟斯帝國聯手。凡人歷6年,死亡之地洛伊上出現了一些奇怪的生物聚落並襲擊周圍的居民……
熱鬧的永生,還是安靜的離開,這是一個問題。——巫妖,加布里爾
哥布林摩爾——魔法歷81年,侏儒傀儡師費斯經過50年的研究,革新了傀儡製造工序,成功製成第一具鐵傀儡。魔法歷131年,哥布林傀儡師芙拉菲精簡了費斯首創的鐵傀儡的製造工藝,製成了第一具可操作的泛用型戰鬥機甲——首席操作員自然是芙拉菲本人。在哥布林之神簡·亮金(Janne Glittergold)的主宰下凡人歷6年,伊甸丘陵上出現了一些奇怪的生物聚落並襲擊周圍的居民……
如果有人相信哥布林摩爾的機械,他一定是瘋了;如果有人質疑哥布林摩爾的機械,他死定了。——人類傀儡師,安雅
凡人歷6年,世界各地的本地野外種變得易怒且極具攻擊性,對當地居民的日常生活造成了很大的影響。因為事件幾乎同時發生,各貴族、領主、國王不得不向民間徵集可以安定事態之人,一時間冒險者如雨後春筍般湧現出來。在這些冒險者中,誕生了一批英勇善戰的領導者,他們被後世的史學家統稱為“凡人年代的英雄”。凡人歷7年,哥布林摩爾首席工程師帕菲莫菲在伊甸丘陵北部一座廢棄的神殿中發現了若干傳送門。根據古籍記載,這些傳送門屬於巨龍年代由強大的龍類建造的被稱為瓦斯特門的時空傳送門,由於年久失修已經無法使用。她花費了數年的時間,尋找各種關於瓦斯特門的資料,終於在凡人歷9年秋的時候修復了其中的一扇——儘管就功能上而言無法像當年的瓦斯特門那樣隨心所欲的前往任何一個時空,但已經可以讓進入門內的人回溯到數百年前親身經歷——或者改變——當年的歷史。凡人歷12年夏,由阿嘉瑞斯侯爵率領的聯合軍遠征南部的熔岩之國,在很少的犧牲下,成功突入熔岩之國內部。
我們(巨龍一族)一直以來都看不起那些兩足直立行走的生物,可事實上,在某些方面,他們或許比我們想像的要強大的多。——巨龍史學家,觀察者咕嚕
競技場系統
一.玩法簡介
1. 只有獲得了爵位的玩家才可以開啟競技場系統。
2. 競技場全天開放,可以隨時進入參與競技。
3. 玩家每天可以發起20次的競技挑戰,20次之後再次挑戰不會獲得任何收益。
4. 每天 24:00 挑戰次數恢復為20次。
5. 玩家在參與競技後可以獲得積分,換取遊戲內道具。
二.操作簡介:
玩家獲得爵位後,在遊戲主界麵點擊功能欄中的“競技”按鈕,可以打開競技場界面。
界面左側為玩家的個人信息和競技信息。在顯示軍力的信息旁邊有個按鈕“詳情”。點擊後可以重新調整自己的兵力部署。
界面右側上方有三個選項按鈕,“競技場” “榮譽商人” “查看排名”
點擊“競技場”,顯示當前階段可以發起挑戰的玩家列表。點擊“挑戰”即可進入戰鬥。
點擊“榮譽商人”,進入競技積分兌換界面,按照自己的等級,可以用要求的積分兌換到遊戲道具。
點擊“查看排名”,可以查看自己和其它玩家當前的競技場排名和其它信息。
三.規則說明
挑戰規則
1. 玩家成功發起戰鬥,在戰鬥後會獲得相應的競技獎勵、競技積分。
2. 正在競技中的玩家不可再被其它玩家挑戰、被挑戰。
3. 競技場中被挑戰的玩家,不會影響其正常的遊戲操作。只在戰鬥失敗後收到郵件通知。
4. 在戰鬥中玩家部隊中的所有傷兵會以復活狀態參戰。
5. 戰鬥後用戶的當前狀態不會改變。
競技排名規則
1. 默認排名:玩家到達規定爵位後,會在競技場默認排在該爵位段的最後一名。
2. 系統會在每天凌晨4:30競技場維護後,將達到下一爵位等級段的玩家刷新進入下一等級的競技場,排在該競技階段的最後一名。
3. 當玩家挑戰勝利後,如果自己比被挑戰者排名高,則排名順序無變動。如果比被挑戰者排名低,則雙方競技排名互換。
PS:額外獎勵:
玩家每天主動發起10次競技戰鬥可以獲得額外獎勵。
玩家每天被動競技勝利10次可以獲得額外獎勵。
相關攻略
作為一款以英雄和士兵為戰鬥方式的遊戲,《上古之光》的士兵招募肯定也是大家關心的問題之一。小祥在上次寫的遊戲體驗中沒有給出有關這方面的攻略,有不少朋友向小祥提出了這一點,所以小祥今天特意將寫了一個士兵招募攻略。有興趣的朋友不妨跟隨小祥的腳步體會一把吧!
首先小祥想跟大家認個錯,招募士兵並不是小祥上次所說的,軍銜等級夠,有錢就ok了,這其中還缺了一種關鍵性道具,就是礦石。礦石是作為一種招募時所需的資源存在的,不同陣營的兵種需要不同的礦石……
由於軍銜的問題小祥上次已經說過了,所以這次主要講講礦石。就拿小祥所選擇的瑪濟斯陣營來說吧,招募瑪濟斯士兵需要水晶礦石,那么如何弄到礦石呢?在《上古之光》里,弄到礦石的方法就是採礦了,能否通過交易獲得小祥沒有試過,先來看看招募採礦吧!首先採礦一定要裝備礦鋤,在雜貨商哪裡買到礦鋤之後趕緊給英雄裝備上吧!
裝備礦鋤以後自然是去採礦咯,但是哪裡才是礦區呢?這一點《上古之光》做的很方便,在右下角的功能欄里就可以找到“採礦”這個按鈕,點下去之後就會顯示出這樣一個界面……
點擊其中一個礦點,但要記住,你裝備的是什麼等級的鋤頭,就只能采此等級和以下的礦,一般來說1級礦對應的也是一級兵種,小祥裝備的是2級鋤頭,所以就點了2級礦!點擊進入後就是選擇英雄、時間的界面,需要注意的是,每次只能有三個英雄同時採礦,每次採礦最少要1個小時,而且每次都是按照整一個小時計算的,比如你選了採礦2個小時,在1小時59分的時候讓英雄退出了採礦狀態,那么就只會得到一個小時的採礦量!
軍銜、礦石和money這三大因素都集齊了,我們開始招募士兵把!招募士兵需要到自己陣營的城市裡才行,不然只會看到其他陣營的士兵,小祥是瑪濟斯的就要去梅林聖域,因為瑪濟斯可是魔導師梅林大人建立的喔!來到梅林聖域,點開區域地圖選擇瑪吉斯兵營就會看見招募官NPC,依然點開就會看見……