三軍戰棋,全稱陸海空三軍戰棋,是廊坊同城互動網路有限公司獨立研發的擁有產品著作權的一款全新軍事作戰類棋牌遊戲。
基本介紹
- 中文名:由白金漢公爵於18世紀建造
- 吃:撞子時大於對手的子叫吃
- 兌:與對手子一樣大叫兌。
- 反彈:小於對手子則被反彈掉了。
遊戲簡介,遊戲規則,
遊戲簡介
和其他大部分棋類遊戲一樣,也是一種鬥智型的遊戲,它是人們對現代化立體戰爭的一種簡單模擬。交戰雙方均擁有陸、海、空三軍,各軍種又擁有“司令”、“軍長”等“軍隊”及“炸彈”、“魚雷”、“飛彈”等“特種部隊”,通過排兵布陣和對決,並以進入對方“三軍司令部”3個“軍隊”為最終勝利。
遊戲規則
1、棋盤:
藍色格代表海洋,白色格代表陸地,鐵軌格代表鐵路,海洋,鐵路,陸地,屬於作戰區,“三軍司令部”屬於非作戰區。棋子落點包括棋盤所有方格。陸海空三軍棋子在進入“三軍司令部”5個棋格之內後不可移動和相互吃子。
2、棋子:坦克圖案棋子代表陸軍,船錨圖案代表海軍,飛機圖案代表空軍。每方有陸軍司令、軍長、師長、旅長、團長、營長、連長、排長、炸彈、炸彈共10枚;海軍軍長、師長、旅長、團長、營長、連長、排長、魚雷共8枚;空軍師長、旅長、團長、營長、連長、排長、飛彈共7枚,三軍總計25枚。棋子所代表的軍隊玩家只能看到自己的,(綠色文字代表陸軍;白色文字代表海軍;藍色文字代表空軍)其他玩家則只能看到棋背。每位玩家棋背顏色都不同。
3、棋子布局的限制:布局時能調動棋子的區域為布陣區,海軍布在陸地,空軍布在海洋,陸軍布在海洋或陸地均可。
4、吃子規則:司令> 軍長> 師長> 旅長> 團長> 營長> 連長> 排長(不分軍種);炸彈、魚雷、飛彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。
5、行棋規則:陸海空三軍都能利用鐵軌直線或弧線行走(不能轉直角彎);海軍若在海洋格上,可沿海平面任意行走(不能有阻擋);空軍若在陸地上,可飛到作戰區任何位置(有無阻擋均可)。註:除以上情況外三軍只能走一步。
6、勝負判決:進入敵方非作戰區3個棋子時為勝(即使進後己方無棋子),無棋可走、逾時+跳過=5次都會被判負,如果雙方各剩一子並相碰時兌掉,那么主動進攻者為勝。
7、防作弊: (1)20 步之內不允許投降(2)2人對戰時,30 步之內結束遊戲的勝者不得分,4 人對戰時,40 步之內勝者不得分。(3)一局遊戲中連續70 步沒有吃子則自動算和棋。
四、積分規則
勝利方獲得一倍房間底注
失敗方扣除一倍房間底注