遊戲介紹
《三角洲特種》遊戲背景:1993年,一支美國軍隊到索馬里執行一項軍事任務,結果遭遇到了意想不到的麻煩。這場軍事行動整個過程本來計畫不會超過30分鐘的,最後卻演變成一場持續了一夜的激戰,事情的主因是兩架黑鷹直升機中彈,墜落在索馬里首都
摩加迪沙的街頭。2001年度最受歡迎的動作電影《黑鷹降落》就是根據事實改編的。
遊戲特點
多達20個遊戲關卡和節點式AI系統,收入了許多現實生活中的輕武器,包括M16A2和M4A1攻擊步槍,MP5衝鋒鎗以及重型機關槍M-60和M249;武器精備,野外空投更刺激,更吸引人。因使用了全新的粒子系統使圖象更逼真,人物造型細微、生動。
定義
這個部隊可以說是美國特種部隊中精英中的精英了,都是由美國各個不同的特種部隊中挑選出來的皇牌隊伍,說的出名字的就有73空降部隊(綠色貝雷帽)、遊騎兵特種警察(專門打擊販毒)、海軍陸戰隊的海豹隊(打擊伊拉克的地面先遣部隊)等等等等……。這些精挑細選的成員在各自的部隊中已經受到了非常嚴格的訓練,而到了“三角洲部隊”更受到了地獄般的魔鬼訓練!!!主要訓練反恐怖戰術、營救人質、圍剿販毒集團。“三角洲部隊”並非虛有其名,例如在1980年伊朗美國大使館人質事件中,美國政府所派遣的人質營救小組便是“三角洲部隊”。甚至在越戰之後,美國也曾多次秘密派遣“三角洲部隊”的人員進出越南營救美軍俘虜。而近年來,“三角洲部隊”則多半是在中南美洲秘密從事打擊毒梟的行動。
遊戲圖形聲效
該遊戲採用NOVALOGIC最新的VoxelSpace3圖型引擎。加重了地形起伏的效應,讓玩家所控制的人員能夠以最真實的方式來利用地形做為掩護。和市面上其他使用3D加速卡的第一人稱動作遊戲相比較,“三角洲部隊”對於開闊地形的處理要更勝一籌。一般3D遊戲為了減輕硬體的負擔,遠處的背景就以霧化的方式處理,玩者的遊戲空間常被局限在地道、陰暗的迷宮等。在“三角洲部隊”中,地形開闊,再遠的地景仍然忠實呈現。當然,為配合地形運用,玩者控制人員時也得以各種不同的姿勢,如伏進、臥射、跪射等動作來配合。廣大開闊的地形景觀是本遊戲最大的特色,不論是酷寒的雪山山脈、荒蕪的大沙漠、或是茂密的叢林、深逡的湖泊,都忠實的呈現出來。你甚至可以看到斷撟、聽到蟲鳴,見識鳥群在空中聚散,還有溪流中的游魚。
畫面上還有縮小尺寸的真3D沙盤地圖,地圖上敵我的行動也清楚的標示出來,這對多人連線對戰來說是相當實用的。除此之外,在物品的描繪上也更加真實,遊戲中場景所出現的各種建築物、樹木都能讓你隨意利用,例如你可以偷偷潛上敵人的瞭望台,以隨身匕首無聲地解決守衛後,再利用制高點的優勢來狙擊敵人。或是利用樹木的掩護,躲過敵人流動哨的偵查。敵人和自己的“死相”會隨著你射殺對手的方式和部位有所不同,這和時下一般遊戲千篇一律的死法,可是一大突破。這裡要提出一點的就是16M和32M記憶體玩起來效果有很大的出入,我家的64M玩起來非常的爽,可以清晰的看見彈道,尤其是在夜黑風高的晚上,敵人的子彈象下雨一樣的鋪天蓋地向你打來,看上去很是讓人怕怕。既然畫面做的如此出色,想當然的聲效也不會差到那裡去。
遊戲模式
單人遊戲提供了40個“三角洲部隊”訓練官所提供的任務,必須完成上級所交付的任務才能過關,有詳細的任務解說,所以不怕找不到北了,嘿嘿。遊戲所提供的武器稍微的少了一點,可供選擇的有:M16可選擇單發和三點射,更有外掛的榴彈發射器,射程在1KM以內,其實上了800M就很難打中。突擊衝鋒鎗速度非常快,可惜沒有光學瞄具,射程在300M以內。M50班用機槍主要的作用是火力支援,射程在500M以內。小型狙擊步槍射程是1KM以內,單發,命中率很高,就是換子彈有點慢。大型狙擊步槍帶消音消焰器,射程在2KM以內,單發,換子彈非常慢,威力巨大,有記錄一槍打爆一架直升飛機,狙擊手們千萬不可以錯過的好武器^_^火箭筒射程在1KM以內,有火箭彈兩發,專門打車輛或是飛機的。另外有非選擇性武器有手榴彈和匕首。