角色背景
莫妮卡,位於城郊的“歸零”酒吧老闆。曾經是模數工業的員工,離職後開了酒吧,依然會接收一些與以前工作內容類似的單子,維持營收。
檔案資料一
莫妮卡曾經在模數工業工作,但時間不長,新來的人會詢問她為什麼要離開。莫妮卡總不厭其煩地解釋,在那裡的工作與她再之前從事的職位並無太大差異,只是保密協定多簽署幾份。所以不消多久,她就明白了,這份工作不是她想要的。如果這會兒莫妮卡的興致正高,她會添油加醋,告訴對方自己在模數工業的時候是個會計,但她實在折騰不好那些,上司的期望又愈發變高,所以最後她離開了,來做點賺不到錢的生意。莫妮卡很少會胡謅什麼,可能真的對當時的某位會計同事有很多意見吧。
檔案資料二
莫妮卡總是被人包圍著。尤其是在她擁有了歸零酒吧後,常客越來越多。但是朱麗普和蒼耳是在歸零酒吧開張之前就和她住在一起的,大家都知道她們三個沒有血緣關係,但這種長期的結伴關係在城區也很常見,即便是在映月城這個相對漠視血緣關係的地方,也有需要聚集在一起才能生活下去的人。過去莫妮卡總是希望能夠組建一個家庭。現在她希望能幫到更多的人。
檔案資料三
在歸零酒吧,莫妮卡幾乎是同時遇到了伊玖和薇拉,薇拉偶爾會帶著她的朋友芥子一起出現,伊玖則總是一個人來光顧,然後喝掉雙人份的酒。在莫妮卡看來,薇拉和伊玖有很多相似的地方,但兩人卻很少交談。莫妮卡一直覺得,她們最終會有一些機會,可以彼此接觸(不僅僅是因為某次占卜的結果),但沒想到,代價是芥子。芥子不知所蹤以後,伊玖和薇拉還是經常會來酒吧,會偶爾一起行動,莫妮卡對於她們具體的行動內容緘口不言。
檔案資料四
小道訊息1:莫妮卡喜歡浪漫主義小說,比起機器,她更願意和人待在一起。
小道訊息2:莫妮卡建立過一個維基式創作網站“黃昏眼”,黃昏眼的資料庫里存儲有用戶們自產的劇本,大家可以自由地使用這些劇本為背景製作新的故事。
小道訊息3:有客人在鬧事時,開玩笑似的將“歸零”作為幫派名稱說了出去,很快便傳開來了。莫妮卡對這件事一度很頭疼。
能力設定
參數
數據來自2022年12月遊戲數據,參考資料
屬性
數據來自2022年12月遊戲數據,參考資料
技能
名稱 | 5級屬性 |
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| 消耗:【3】 秩序屬性傷害+30%,所有傷害+30%,持續6秒 |
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| 每次使用人格技能時,有40%幾率使技能傷害+30%,最多疊加3層 |
數據來自2022年12月遊戲數據,參考資料
玩法分析
遊戲中一場戰鬥可以派出三名角色,玩家不論選擇什麼角色戰鬥都能增加回能,在切換角色時會有一段無敵時間,而換下去的角色會有冷卻。玩家在配隊時可以高效地把三名角色的回能都使用,這樣能打出更高的輸出。
技能流配隊在滿回能的時候可以快速的把所有回能一次性打出去,然後立刻換人。而站場流的配隊,如射擊、彈反之類的角色,則是要一直在場上才有輸出。
因此合理的配隊應該是1+2,也就是一個站場流角色放主位置,兩個技能流角色放2、3號位,開局先用站場流輸出,兩個技能流角色滿回能之後切換,一次把技能用完,再換回站場角色,如此循環。
角色專屬
名稱 | 圖片 |
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年度酒保·莫妮卡 如果今天有好訊息,我們為了慶賀應該喝一杯。如果今天沒有好訊息,我們為了消除失望也應該喝一杯。 | |
角色台詞
分類 | 台詞 |
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角色台詞一 | 你們都應該多多嘗試一下和其他人接觸。陪伴、談話、被注視……特別是情緒糟糕的情況下,儘量不要獨處。 |
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角色台詞二 | 你應該也知道我的副職吧?嗯,一些簡單的破解工作……如果有什麼需要幫忙的,儘管說出來吧。 |
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角色台詞三 | 手部的這個改造和我有些不搭吧?只有這個選擇是為了方便工作,快速連線設備輸入指令,日夜都要保持效率可不是一件簡單的事情。不過,只要這個改造不會影響我搖飲料就行了。 |
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角色台詞四 | 放輕鬆點,在這裡什麼都可以聊。或者想和我說點什麼嗎?我的生活挺簡單的,但應該不算太乏味吧。 |
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