《三國風雲2》是由北京崑崙線上網路科技有限公司研發,要玩運營的戰爭策略網頁遊戲,於2012年6月發行。
基本介紹
遊戲背景,遊戲特色,特色一,特色二,特色三,特色四,特色五,遊戲系統,武將培養,武將升階,武將升星,被動技能,培養說明,恢復,炎黃寶藏,兵種系統,武將屬性,追加武將,郡系統,塔防系統,合成系統,爵位系統,銀礦戰系統,戰鬥系統,新手FAQ,遊戲攻略,家族銀礦戰玩法及獎勵,炎黃寶藏100-150級關卡神器獲得攻略,新手卡禮包,禮包內容,領取步驟,道具介紹,
遊戲背景
三國是「英雄造時勢、時勢造英雄」的時代,多少英雄豪傑在這風雲詭譎、變化萬千的時代里,競相爭霸。
戰無定局、運無定勢。這就是謀略,這就是三國!也是中華民族的五千年歷史的一段光榮的傳奇!
遊戲特色
特色一
特有的水墨畫風,還你一個江山如畫
懷舊的水墨畫風還原的不僅僅是一個如畫江山,還是一個時代的記憶,還記得當初我們第一次接觸到三國的時候么?厚厚的《三國演義》翻開,毛筆勾勒出的纖細線條,將一幅幅被歲月染過的王朝更迭,成王敗寇變成畫面展現出來,變成最為記憶猶新的刻印。
特色二
傲骨錚錚,武將信手展風華
《三國風雲2》不光是追求有別於其它同類遊戲的細緻畫面,它對於遊戲中武將們信手施放的技能有著更高的追求,立志讓玩家們即使是在網頁遊戲中也能體會到,與客戶端遊戲相媲美的華麗流暢的武將施放技。
單槍匹馬闖曹營的趙雲,勇冠三軍無人匹敵的呂布,潼關戰場威震天下的“錦馬超”,定軍山白髮猛將黃忠。這些歷史名將將紛至沓來,跨馬提槍豪情縱貫,將他們的成名絕技在《三國風雲2》中以最為靈動且絢麗的姿態,點燃整個三國。
特色三
萬傾戰場,看你千軍踏破
《三國風雲2》還原了三國時期的歷史地形圖,並且採用了紀年的方式來為玩家記錄,讓玩家更為真切的體驗身在三國的時代之中。話說天下之勢,分久必合,合久必分。誰不想在風雨動盪的亂世中一露鋒芒,留下了錚錚傲骨?《三國風雲2》真實的模擬了三國時期的戰爭系統,要求玩家在遊戲中充分運用謀略技巧,動用各種兵法計謀、戰略戰術來發動和指揮戰役。
而最為有特色的就是,《三國風雲2》是一款特彆強調團結合作理念的遊戲,每一個國家勢力都是一個密不可分的整體,國家勢力的發展需要所有國民為之作出貢獻, 所以每一個玩家對於國家勢力來說都是意義重大的。每一場千萬級的大戰,都需要玩家們相互合作鼎力支持,《三國風雲2》也會將玩家們在國戰中轟轟烈烈,千軍 萬馬來相見的氣勢在遊戲中完美的體現!
特色四
麾下城池塔防,痛擊來犯敵寇
喜歡塔防遊戲的玩家千萬不能錯過了《三國風雲2》中的塔防系統,《三國風雲2》 完美的將廣受好評的塔防遊戲移植進了遊戲中,玩家可以通過建設自己的塔防基地,有效防禦前來侵犯自己城池的敵寇。在哪裡建築箭塔哪裡擺出陣法台哪裡矗立投 石塔,一切由你決定。隨著來犯敵兵兵種的升高,你也可以通過升級你的塔防科技來提升自己的實力,完勝敵人。
特色五
烽火連天戰三國,連環畫完美演繹
烽火連天戰三國系統是《三國風雲2》 專門為玩家開闢出來,讓玩家能夠在該系統中參與歷史名戰,並且可以挑戰他們的地方,以連環畫的方式展現著每一個關卡,只要玩家點擊一本記載著三國戰事的連 環畫,連環畫就能夠馬上帶你進入那個戰火烽飛的戰場。玩家可以通過挑戰各種各樣的敵人,擊敗他們獲得豐富多彩的獎勵。同時這裡也能夠最直觀反應玩家 的實力,那些能力超群的玩家一定會在征戰進度上遙遙領先。
群雄四起各具特色,多方會戰變化無窮
遊戲系統
武將培養
1. 在遊戲中,玩家可以通過很多途徑提升武將的能力,比如提升其等級,或者提升其裝備,或者提升其某一方面的屬性。
2. 遊戲的培養體系非常完善,玩家培養武將的過程中可以獲得莫大的成就感。
武將升階
1. 玩家可以提升武將的顏色。
2. 點擊武將卡圖示,可以將其放入右側的消耗欄中,填滿3張即可升級武將顏色。
武將升星
1. 武將的星級會影響能力的發揮,星級越高,能力的放大效果越明顯。提升星級對玩家而言是必須的。
2. 獲得道具以後,點擊使用即可生效。
被動技能
1. 被動技能是重要的戰鬥技能,會在戰鬥中的某些時刻觸發,觸發後會給敵我雙方帶來不小的影響。重視被動技能的搭配可以為玩家的戰鬥提供莫大的幫助。
2. 被動技能還可以提升等級,使用相同的技能書就可以增長養成點數,達到升級條件後,點擊按鈕即可完成升級。
培養說明
1. 培養是對武將使用的操作,用於給武將增加額外屬性點。
2. 玩家只能對現役武將培養。
3. 培養時,玩家可以選擇是否接受結果。
1) 如果接受,就用洗出的結果替代原值。
2) 如果不接受,則保留原值。
4. 成功培養後,下次培養時增加值增長。
1) 培養時,可以選擇將魂培養。消耗一定量的將魂,完成一次培養。
恢復
1. 玩家使用培養功能後,系統需自動保存其培養結果。
2. 記錄包括本次在內的,5次培養的結果。
炎黃寶藏
據說,黃帝族和炎帝族,最早居住在陝西……
傳說他們發明了車、船、鍋、鏡子,製造了弩……
傳說他們與蚩尤等神發生了次次戰爭……
據說他們遺留在世界各種寶藏……
在這裡,三國風雲2的世界,新的炎黃寶藏,等你來解密……
來自上古神的饋贈……由你們開啟……
一、開啟寶藏條件:
1、進入寶藏:
點擊遊戲界面上端:推薦日常→發現炎黃寶藏
開啟條件:
府衙等級80級;
炎黃寶藏說明
玩法主界面:
寶藏玩法說明:
府衙等級80級後首次開啟幽光古城;
80級炎黃寶藏掉落:神器幽冥弓、常先靈石;
90級炎黃寶藏掉落:... ... 各位玩家自行探索
炎黃寶藏:
1、系統激活後:
會在 武將界面→選項卡增加新的選項:神兵
炎黃寶藏分為3個部分:尋寶、神器挖掘、武將變身。
A、尋寶分為:戰鬥、挖掘2個過程;
戰鬥有關卡組成,達到關卡條件後,開啟挑戰功能;
關卡被擊敗後獲得對應神器,同時開啟挖掘功能;
每個關卡每天免費挖掘一次;
激活天子詔的玩家每天還有付費挖掘機會喲!
靈石是有很多類型的 數量不同,類型也不同
B、神器:神器有多個,玩家打通炎黃寶藏中的關卡後,便可獲得關卡對應的神器。
神器具獲得後,玩家所招募的全部武將均會獲得此神器。且完全獨立。
每個神器有5個節點,每個節點提供不同屬性加成;
消耗榮譽值、“靈石”可以對節點進行激活操作。
激活不同的神器,所需要的“靈石”的種類會不同。
當5個節點全部激活後,玩家可套用武將變身玩法;
C、武將變身:神器完全激活後可使用;
根據神兵的不同,武將可以獲得不同的變身效果;
兵種系統
遊戲中職業就是武將攜帶的兵種。在戰鬥中,職業體現為具體的兵種形象。職業一共分5系80種。
職業系別 | 職業位階 | 職業名稱 | 兵種說明 |
步兵 | 1 | 朴刀兵 | 抽刀出鞘天為搖,日月星辰芒驟韜。 |
步兵 | 2 | 盾兵 | 橫陳屹立相疊重,一盾可受百箭攻。 |
步兵 | 3 | 大刀兵 | 使君試此刀,四海烽塵消。 |
步兵 | 3 | 長槍兵 | 颯爽英姿五尺槍,曙光初照演兵場。 |
步兵 | 4 | 劍士營 | 一身轉戰三千里,一劍曾當百萬師。 |
步兵 | 4 | 盾衛 | 甲冑似魚鱗,玄甲耀日光。 |
步兵 | 4 | 大戟士 | 不戰屈敵虜。戟兵稱賢良。 |
步兵 | 4 | 鐵甲衛 | 黃沙百戰穿金甲,不破樓蘭終不還。 |
步兵 | 5 | 劍士營*水 | 一身轉戰三千里,一劍曾當百萬師。 |
步兵 | 5 | 劍士營*火 | 一身轉戰三千里,一劍曾當百萬師。 |
步兵 | 5 | 盾衛*雷 | 甲冑似魚鱗,玄甲耀日光。 |
步兵 | 5 | 盾衛*地 | 甲冑似魚鱗,玄甲耀日光。 |
步兵 | 5 | 大戟士*** | 不戰屈敵虜。戟兵稱賢良。 |
步兵 | 5 | 大戟士*水 | 不戰屈敵虜。戟兵稱賢良。 |
步兵 | 5 | 鐵甲衛*火 | 黃沙百戰穿金甲,不破樓蘭終不還。 |
步兵 | 5 | 鐵甲衛*雷 | 黃沙百戰穿金甲,不破樓蘭終不還。 |
騎兵 | 1 | 輕騎兵 | 摽摽七尺強,髀壓綠檀槍。淮西萬虎士,怒目不敢當。 |
騎兵 | 2 | 重騎兵 | 鐵騎耀楚甲,玉匣橫吳鉤。 |
騎兵 | 3 | 突騎兵 | 萬里赴戎機,關山度若飛。 |
騎兵 | 3 | 狼騎 | 紅旆插狼頭,飲馬白狼川。 |
騎兵 | 4 | 西涼騎 | 白馬金具裝,橫行遼水傍。 |
騎兵 | 4 | 虎豹騎 | 豹虎關西卒,徒死不容悔。 |
騎兵 | 4 | 虎騎 | 騎虎游八極,照空天自碧。 |
騎兵 | 4 | 象兵 | 巨象遙披攘,硼磕動穹蒼。 |
騎兵 | 5 | 西涼騎*地 | 白馬金具裝,橫行遼水傍。 |
騎兵 | 5 | 西涼騎*** | 白馬金具裝,橫行遼水傍。 |
騎兵 | 5 | 虎豹騎*水 | 豹虎關西卒,徒死不容悔。 |
騎兵 | 5 | 虎豹騎*火 | 豹虎關西卒,徒死不容悔。 |
騎兵 | 5 | 虎騎*雷 | 騎虎游八極,照空天自碧。 |
騎兵 | 5 | 虎騎*地 | 騎虎游八極,照空天自碧。 |
騎兵 | 5 | 象兵*** | 巨象遙披攘,硼磕動穹蒼。 |
騎兵 | 5 | 象兵*水 | 巨象遙披攘,硼磕動穹蒼。 |
弓兵 | 1 | 短弓兵 | 良弓挾烏號,明甲有精光。 |
弓兵 | 2 | 長弓兵 | 挽弓當挽長,用箭當用強。 |
弓兵 | 3 | 弓騎兵 | 幽州多騎射,結髮重橫行。 |
弓兵 | 3 | 神射手 | 雕弓如滿月,西北望,射天狼。 |
弓兵 | 4 | 遊騎兵 | 控弦破左的,勇剽若豹螭。 |
弓兵 | 4 | 羽林衛 | 馬作的盧飛快,弓如霹靂弦驚。 |
弓兵 | 4 | 連弩兵 | 強弩夾射馬陵道,屋瓦大震昆陽城。 |
弓兵 | 4 | 元戎弩 | 一弩十矢俱發,謂之元戎。 |
弓兵 | 5 | 遊騎兵*火 | 控弦破左的,勇剽若豹螭。 |
弓兵 | 5 | 遊騎兵*雷 | 控弦破左的,勇剽若豹螭。 |
弓兵 | 5 | 羽林衛*地 | 馬作的盧飛快,弓如霹靂弦驚。 |
弓兵 | 5 | 羽林衛*** | 馬作的盧飛快,弓如霹靂弦驚。 |
弓兵 | 5 | 連弩兵*水 | 強弩夾射馬陵道,屋瓦大震昆陽城。 |
弓兵 | 5 | 連弩兵*火 | 強弩夾射馬陵道,屋瓦大震昆陽城。 |
弓兵 | 5 | 元戎弩*雷 | 一弩十矢俱發,謂之元戎。 |
弓兵 | 5 | 元戎弩*地 | 一弩十矢俱發,謂之元戎。 |
文士 | 1 | 道士 | 楮為冠子布為裳,吞得丹霞壽最長。 |
文士 | 2 | 術士 | 數靈不用蓍草占,形骸鶴瘦復松枯。 |
文士 | 3 | 舞女 | 紅錦地衣隨步皺,佳人舞點金釵溜。 |
文士 | 3 | 策士 | 運籌帷幄之中,決勝千里之外。 |
文士 | 4 | 舞娘 | 緩歌慢舞凝絲竹,風吹仙袂飄搖舉。 |
文士 | 4 | 舞姬 | 天生麗質難自棄,回眸一笑百媚生。 |
文士 | 4 | 風水士 | 儀容白皙上仙郎,方寸清虛內道場。 |
文士 | 4 | 謀士 | 羽扇綸巾,談笑間,強虜灰飛煙滅。 |
文士 | 5 | 舞娘*** | 緩歌慢舞凝絲竹,風吹仙袂飄搖舉。 |
文士 | 5 | 舞娘*水 | 緩歌慢舞凝絲竹,風吹仙袂飄搖舉。 |
文士 | 5 | 舞姬*火 | 天生麗質難自棄,回眸一笑百媚生。 |
文士 | 5 | 舞姬*雷 | 天生麗質難自棄,回眸一笑百媚生。 |
文士 | 5 | 風水士*地 | 儀容白皙上仙郎,方寸清虛內道場。 |
文士 | 5 | 風水士*** | 儀容白皙上仙郎,方寸清虛內道場。 |
文士 | 5 | 謀士*水 | 羽扇綸巾,談笑間,強虜灰飛煙滅。 |
文士 | 5 | 謀士*火 | 羽扇綸巾,談笑間,強虜灰飛煙滅。 |
機械 | 1 | 弩車 | 星芒超箭芒,更疑穿石樑。 |
機械 | 2 | 連弩車 | 幽冀百石弩,發機若雷電。 |
機械 | 3 | 拋石機 | 發炮若雷,奔寇震懼,莫敢當御。 |
機械 | 3 | 運輸兵 | 我本軍中一小卒,揚鞭催馬送糧忙。 |
機械 | 4 | 龍炮 | 朅來城下作飛石,崩崖鑿斷開土門。 |
機械 | 4 | 霹靂車 | 轟轟砢砢雷車轉,霹靂一聲天地戰。 |
機械 | 4 | 運輸隊 | 兵馬未動糧草先行。糧在我在,糧失我亡。 |
機械 | 4 | 木牛流馬 | 蜀中有車,載一歲糧,日行二十里而人不大勞。 |
機械 | 5 | 龍炮*雷 | 朅來城下作飛石,崩崖鑿斷開土門。 |
機械 | 5 | 龍炮*地 | 朅來城下作飛石,崩崖鑿斷開土門。 |
機械 | 5 | 霹靂車*** | 轟轟砢砢雷車轉,霹靂一聲天地戰。 |
機械 | 5 | 霹靂車*水 | 轟轟砢砢雷車轉,霹靂一聲天地戰。 |
機械 | 5 | 運輸隊*火 | 兵馬未動糧草先行。糧在我在,糧失我亡。 |
機械 | 5 | 運輸隊*雷 | 兵馬未動糧草先行。糧在我在,糧失我亡。 |
機械 | 5 | 木牛流馬*地 | 蜀中有車,載一歲糧,日行二十里而人不大勞。 |
機械 | 5 | 木牛流馬*** | 蜀中有車,載一歲糧,日行二十里而人不大勞。 |
武將屬性
武將包括如下屬性:
武將名;所屬勢力;稱號;級別;經驗;星級;顏色;四維;兵種;帶兵量;武技;策略;
武將名
所有武將都擁有一個名字。
在遊戲中,對玩家來講,相同名字的武將,只能擁有一名。不同玩家可以擁有同一武將名的武將。
所屬勢力
每個武將只能屬於一個勢力。所屬勢力共有4個,分別為“魏”“蜀”“吳”“群雄”。
稱號
稱號可以給武將帶來一些特殊的。每個武將同時只能激活一個有效稱號。只有被激活的有效稱號才能給武將帶來對應的特殊效果。
稱號分為兩種,一種是通用稱號。所有武將均可使用。另外一種是特殊稱號,只有指定的武將才能使用,例如:“天下無雙”-這個稱號只有呂布才可使用。
級別
級別為衡量武將強弱的一個標準。
經驗
經驗代表該武將從該級別達到下一級別的當前完成度。
星級
每個武將都擁有一個星級。星級為衡量武將能力強弱的一個標準。越強的武將星級越高。
顏色等級
每個武將都擁有一個顏色等級,玩家可以通過遊戲行為提高該武將的顏色等級。
顏色等級為衡量武將能力強弱的一個標準,對同一武將(同一武將名)來說,顏色等級越高的武將越強。
顏色影響武將的主動技能等級,和培養增加的屬性上限。
本遊戲中,顏色等級分為6級。分別對應如下
白色:1級
綠色:2級
藍色:3級
紫色:4級
紅色:5級
橙色:6級
攻防屬性
所有武將都擁有如下4項屬性。分別為:
物理攻擊力:影響到該部隊使用物理類型的攻擊,武技對對方造成的傷害大小。
物理防禦力:影響到該部隊在面對物理類型的攻擊,武技對對方造成的傷害的減免的大小。
法術攻擊力:影響到該部隊使用法術類型的攻擊,武技對對方造成的傷害大小。
法術防禦力:影響到該部隊在面對法術類型的攻擊,武技對對方造成的傷害的減免的大小。
四維屬性
所有武將都擁有如下4項屬性。分別為:
武力:影響對物理攻擊力加成的大小。
統御:影響對物理防禦力加成的大小。
智力:影響對法術攻擊力加成的大小。
政治:影響對法術防禦力加成的大小。
追加武將
太史昭容
兵種為弓箭手,最高星級為9星,初始四項屬性分別是武92、智78、統90、政80,天賦技能為九幽之門,對9格的敵人造成物理性的傷害。
民間傳言太史昭容乃是東吳名將太史慈的女兒,繼承了父親驚世的弓術,能夠在千步之外取敵首級,雖然身為女兒,卻不負其名門之後的背景。
郡系統
郡系統
郡是地圖上的節點,是一定數量玩家的聚集地。
郡根據其自身特點,能夠集合具有類似特徵的玩家(或玩家城鎮)。
郡說明:
郡名
1. 每個郡都有一個唯一的名字。
支配家族
1. 支配家族是支配戰中獲勝的家族。
占有度
1. 占有度是某個勢力對郡的占有程度。
2. 占有度影響郡的歸屬。歸屬哪個勢力,哪個勢力的玩家就可以在郡內建立封地或者搬遷至此。其他勢力的玩家無法搬遷進入或建立封地。
3. 占有度的變化大小和距離首都的遠近有關,離首都越近的郡,其占有度增長得越快,衰減得越慢;距離首都越遠的郡,其占有度增長得越慢,衰減地越快。
所屬勢力
1. 所屬勢力是郡內占有度最高的郡。
2. 勢力範圍包括:魏、蜀、吳。
3. 郡屬於某一勢力時,其他勢力玩家無法在此郡建立封地或搬遷。
4. 郡的所屬關係變更時,舊勢力玩家的封地將被自動搬遷回該勢力首都。
基礎效果區域
1. 指的是郡的效果能夠對多大範圍內的玩家產生影響。並不是郡內的所有玩家都可以享受到郡的加成。
2. 郡內的玩家按照等級劃分出10個等級範圍(每10級一變),每個等級範圍內包含若干區,每個區內含有若干玩家封地。
3. 郡內既有效果區域,也有普通區域,兩者的區別就是能否享受郡的加成。
4. 進入效果區域的方式是:直接奪取空地或擊敗效果區域內的其他玩家取代其位置。
5. 每個等級範圍都有效果區域,並且效果區域的數量是相等的。不同等級範圍的玩家互相之間不產生影響。
6. 玩家封地從效果區域離開的方式包括:
a) 被其他玩家奪地成功;
b) 等級超過當前區域等級範圍,玩家封地自動遷入下一等級範圍的普通區;
塔防系統
1. 玩家在塔防系統中玩家可以建造各類箭塔,用於抵禦來犯敵人,通過塔防科技可以學習新的箭塔建築。
2. 點擊任意地塊,在彈出選單中,選擇需要建造的塔。
3. 所有箭塔建造完畢後,點擊開始進行戰鬥,擊敗敵人能夠獲得增強封地勢力的資源、道具。
4. 完成精英關卡可以獲得額外收益。
合成系統
武將卡合成系統
玩家在珍寶閣界面可以將武將卡合成高等級顏色武將卡。
顏色等級
本遊戲中,顏色等級分為6級。分別對應如下
白色:1級
綠色:2級
藍色:3級
紫色:4級
紅色:5級
橙色:6級
武將卡合成
1.放入升級卡片後,需要放入三個與主卡相同的卡片,如圖:
綠色張梁武將卡,需要3個綠色張梁武將卡作為材料,升階後變成藍色張梁武將卡。
2.如材料卡與主卡不同,則主卡武將會隨機變化成其他武將卡片。
爵位系統
爵位名稱 | 平民 | 關內侯 | 亭侯 | 鄉侯 | 縣侯 | 縣公 | 諸侯 | 王 | 大將軍 |
可尋訪等級 | 張榜招賢 | 張榜招賢 | 張榜招賢 | 張榜招賢 | 張榜招賢 | 張榜招賢 | 張榜招賢 | 張榜招賢 | 張榜招賢 |
略備薄禮 | 略備薄禮 | 略備薄禮 | 略備薄禮 | 略備薄禮 | 略備薄禮 | 略備薄禮 | 略備薄禮 | 略備薄禮 | |
重金尋訪 | 重金尋訪 | 重金尋訪 | 重金尋訪 | 重金尋訪 | 重金尋訪 | 重金尋訪 | 重金尋訪 | ||
一擲千金 | 一擲千金 | 一擲千金 | 一擲千金 | 一擲千金 | 一擲千金 | 一擲千金 | |||
兌換需要的貢獻度 | 0 | 500 | 2500 | 8500 | 24500 | 64500 | 160500 | 384500 | 896500 |
每日領取貢獻度 | 65 | 130 | 200 | 265 | 330 | 400 | 465 | 530 | 530 |
可否關卡跳過戰鬥 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
每日活躍度 | 5 | 10 | 10 | 10 | 15 | 15 | 15 | 20 | 20 |
購買競技場挑戰次數 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
可購買精英塔防次數 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 |
購買運鏢次數 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 |
購買普通關卡征戰次數 | 0 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
購買精英關卡征戰次數 | 0 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 24 | 30 |
群英會額外挑戰次數 | 0 | 5 | 5 | 10 | 10 | 15 | 15 | 20 | 30 |
聚寶盆次數 | 1 | 3 | 3 | 5 | 5 | 7 | 7 | 9 | 10 |
軍令次數 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 50 |
爵位升級獎勵 | 無 | 有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 有 |
每日禮包 | 有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 有 |
銀礦戰系統
1. 銀礦戰可以讓玩家爭奪礦產,開採其中的銀兩。
2. 點擊銀礦就可以發動戰鬥,成功擊敗守礦的敵人才能占領銀礦。
3. 每次開採的產量也會會顯示在界面中,玩家可以根據產量多少決定是否攻占這個銀礦。產量越高的礦點自然爭奪越激烈。
4. 並且,想擁有最高產量礦點的玩家還必須浮出一定代價,就是守護本礦區內同勢力的其他玩家不受滋擾。避免他們被其他勢力的人掠奪。
戰鬥系統
部隊組成
1. 武將和士兵組成了部隊的最小單元,每個最小單元在戰場上占據橫排的3格位置。一名玩家的部隊最多可放置5個最小單元。
2. 最小單元有3種組合方式:
a) 兵將兵
b) 將兵兵
c) 兵兵將
3. 在最小單元內部,武將和士兵的相對位置在戰鬥時不會改變。
4. 在發生普通攻擊時,最小單元的每種組合方式間存在如下克制關係:
陣型
1. 5個最小單元排成一列便組成了陣型,根據每個最小單元中武將的相對位置區分陣型的種類。
2. 陣型中必須包含主將且位置是固定的。
戰鬥規則
一、回合
1. 攻守雙方部隊全部行動完畢即為一回合結束並進入下一回合。
行動指令
1. 移動。
2. 攻擊,包括兩種攻擊指令:
A. 普通攻擊
B. 施放武技
3. 被動技能。
二、行動順序
1. 在每回合開始後,根據行動權重判斷執行順序:
三、移動方式
1. 最小單元發生移動時,其內部武將和士兵的相對位置不會發生改變。
四、移動目標
1. 優先選取同行的敵人作為目標進行移動。若同行存在多個敵人,則按照從左至右選擇目標。
2. 若同行沒有敵人,則進行上下移動。如果上下行均存在敵人,則優先向上行移動。
五、移動與攻擊
1. 部隊可攻擊時,優先攻擊。攻擊後,若可移動,則移動。
2. 若同行沒有目標,則優先上下移動,再左右移動。
3. 若已與對方部隊相交。
征戰系統
1.玩家可以通過本系統挑戰各種各樣的敵人,擊敗他們獲得豐富多彩的獎勵。同時這裡也能夠最直觀反應玩家的實力,那些能力超群的玩家一定會在征戰進度上遙遙領先。
2.點擊連環畫圖示,可以打開具體關卡頁面,選擇其中之一關卡進行挑戰。
3.點擊開始戰鬥就可以觀看戰鬥動畫了。
4.玩家通過挑戰關卡可以獲得的獎勵包括:
武將卡、武將經驗、裝備、將魂、銀兩等。
乾坤古鏡
《三國風雲2》的乾坤古鏡系統也是本次新版的重頭戲之一,滿級的乾坤古鏡能擁有六項群體技能,集傷害、輔助、治療為一體,絕對能在一瞬間扭轉戰局。同時,古鏡自身也配有一定的附加屬性,滿級的乾坤古鏡能夠增加上陣武將總共六項的戰鬥屬性。
新手FAQ
1、建立人物的時候那些職業?
答:步將:物理防禦能力優秀。
騎將:物理攻擊能力優秀。
弓將:物理攻擊、法術防禦能力優良。
智將:法術攻擊能力優秀。
儒將:物理和法術攻防能力均衡。
2、我選擇了一個職業了之後再也不能改變了嗎?
答:玩家初次選擇了某個職業後將被決定該職業,沒有可改變的機會了,所以請玩家謹慎選擇。
3、人物的屬性代表什麼呢?
答:武力:影響對物理攻擊力加成的大小。
統御:影響對物理防禦力加成的大小。
智力:影響對法術攻擊力加成的大小。
政治:影響對法術防禦力加成的大小。
4、剛進入遊戲就是不停地造房子招兵嗎?
答:1、完成新手任務;2、建設主城資源;3、完成任務列表中的其他任務;4、參加塔防遊戲!
6、種植地塊只能用元寶開地嗎?
答:不光能用元寶,開地卡也能夠開啟種植地塊。
7、武將卡的顏色有什麼區別?
答:答:武將卡顏色等級分6級分別是:白、綠、藍、紫、紅、橙;橙色為最高等級;武將卡顏色影響武將的主動技能等級,和培養增加的屬性上限。
8、怎樣提升武將的武將顏色階?
答:玩家在武將界面使用同色階3張武將卡就能夠對武將進行升階。
9、武將星級怎么升級?
答:點擊武將界面,可以使用霸者丹、英雄丹提升武將星級。武將的星級會影響能力的發揮,星級越高,能力的放大效果越明顯。
9、為什麼提示我建築已經達到上限,不能升級了?
答:系統默認建築佇列為2個,如果您的2佇列時間全滿,是不能進行其他建築的,需要等待佇列中的建築建設完畢,再建設其他建築!
10、出徵令怎么獲得?
答:每小時會自動恢復一個出徵令,同時完成塔防可以得到出徵令。在征戰系統中也可以購買出徵令。
11、武將怎樣獲取經驗?
答:武將在出征系統中打下關卡是可以獲取經驗的,也可以通過秀才經驗丹、舉人經驗丹、進士經驗丹、狀元經驗丹來獲取經驗。將軍府也為武將開啟了專門的訓練武將位。
12、怎樣升級爵位?
答:可以通過使用令牌增加朝廷貢獻度,來提升自身的爵位。
13、提升爵位有什麼好處?
答:
14、我到鄉侯了,鄉侯那個增加20軍令是什麼意思?
答:爵位中描述的增加軍令是增加可購買軍令上限!
15、答題幾點開始
答:每天11點、19點,共兩次答題。
16、答題獲得獎勵在哪裡獲取?
答:答題所獲得的獎勵一般是在玩家的郵件中可以獲取。
17、英魂譜有用么?我激活了一個的英魂譜,沒給我加對應的屬性?
答:英魂譜的效果是隱形數值,不會在武將欄中的屬性中顯示,會在要在戰鬥效果中顯現。
18、多少級可以帶4個武將上場?
答:將軍府到達40級後,將謀略的“將才”升至2級後,可以帶4個武將。
19、日常任務讓我收集"破損的盔甲"。在那裡打到?
答:此道具在征戰中有幾率掉落。
20、塔防獎勵的出徵令沒有給到包裹中?
答:塔防給的出徵令會直接加在您的軍令次數中。
21、武將出征的時候發現士氣很底,有的武將士氣都是0。有什麼辦法可以提高士氣?
答:可以靠對敵方造成普通傷害和受到普通傷害來提升士氣!
22、武將在征戰中顯示兵力不足怎么辦?
答:可以在兵營中,消耗糧食獲取一定數量的兵力。
23、陣型是乾什麼用的?
答: 玩家設定陣型後可以提升玩家整體部隊的各種屬性。
遊戲攻略
家族銀礦戰玩法及獎勵
1、“家族銀礦戰”系統會在開服第五天后開啟,此後每天開啟一場,每天的00:00-11:59,家族族長可以進行報名,並且選擇1座希望攻打的礦山。
2、在進入家族銀礦戰界面後,界面將會呈現5座大小不同的礦山可供家族族長選擇,礦山因大小不同,所以銀礦的產量也是不同的。家族族長選好要攻打的礦山 後,需 要從家族成員中挑選出5人作為銀礦戰的參戰成員,並需要設定成員的上陣順序。族長報名成功後,不可進行更改。也不可再選擇銀礦進行報名。期間被選為參戰成 員的玩家不可被開除出家族,也無法自由離開家族。
3、報名成功後至當日13:00時,未被挑選上場的同家族玩家可以對本家族上場玩家中任意一位玩家進行【助威】操作,助威會消耗玩家3000銀兩,助威後 玩家 將會會獲得800的榮譽獎勵,需要注意的是,每位玩家只可執行一次【助威】操作。上陣玩家每次被助威後,會獲得一個銀礦戰的攻防BUFF。每被助威1次, 攻防(物理與法術)會提升1%。最多可以提升至20%。
4、銀礦戰的戰鬥將在每日13:00~14:00時進行。銀礦戰的戰鬥採用每個礦山分別進行淘汰賽的方式,進行多輪淘汰賽,最終每個礦山產生一個獲勝家 族。淘 汰賽的最終勝的家族,將會獲得該座礦山14:00-23:59時的所有權。淘汰賽的失敗家族及其家族成員均會獲得一定的參與獎勵。
5、獲得礦山所有權的家族,其家族成員可在所有權生效的期間內對家族所擁有的礦山進行3次開採。玩家每一次開採,都會根據礦山的大小及自身府衙等級而獲得一定的銀兩。進行開採後會產生1小時的CD時間,在CD時間歸零前不可再進行開採。
炎黃寶藏100-150級關卡神器獲得攻略
1、“炎黃寶藏”系統開放100級以後關卡以及後續神器:
2、當玩家的君主武將完全激活神器後可啟用神器,並且將會改變君主武將形象,君主武將變身後君主武將主動技能效果將會變為全新技能效果。
3、當部分武將完全激活並且啟用神器後,該武將的主動技能效果將變為全新的技能效果。
新手卡禮包
禮包內容
初級銀兩卡*2、初級糧食卡*2、秀才經驗丹*3、青銅令牌*3
領取步驟
登入遊戲後左上角:
輸入兌換碼之後點擊確定:
既可獲取相關道具;
道具介紹
初級銀兩卡:使用後可以獲得10000銀兩;
初級糧食卡:使用後可以獲得10000糧食;
秀才經驗丹:使用後增加1000點經驗;
青銅令牌:使用後增加10點朝廷貢獻度;
黃金令牌:使用後增加100點朝廷貢獻度。
【注意】
1、每個激活碼只能使用一次,不能重複使用。
2、該活動的所有解釋權歸遊戲官方。