三國群英傳:鴻鵠霸業

三國群英傳:鴻鵠霸業

《三國群英傳:鴻鵠霸業》是由淮安祖龍科技有限公司製作的一款雙沙盤三國題材策略手遊,該作於2024年7月13日正式公開測試。

玩家可置身於一個高度自由的三國世界,在內城中尋訪奇人異士,俘虜敵方武將,也可以選擇對占領的城鎮,進行建設發展,體驗到在三國世界的攻城略地。

基本介紹

  • 中文名:三國群英傳:鴻鵠霸業
  • 遊戲類型:策略
  • 遊戲平台:Android、iOS、PC模擬器
  • 地區:中國
  • 開發商:安徽尚趣玩網路科技有限公司
  • 發行公司:淮安祖龍科技有限公司
  • 發行日期:2024年7月13日
  • 內容主題:戰爭
  • 遊戲畫面:2D
  • 發行階段:正式版
  • ISBN :9787498127037
背景設定,角色設定,武將,兵種,物品道具,道具強化,消耗品,場景地圖,特色系統,玩家團隊,戰鬥系統,資源系統,建築系統,配置要求,遊戲評測,

背景設定

東漢末年,外戚專權,宦官秉政,朝政腐敗,天災不斷,卻又賦稅繁重,民有斯厄,而莫之恤!隨後而來的便是三國亂世,逢此亂世之秋,玩家將以一方諸侯的身份,參與角逐天下,通過與其他的玩家合縱聯盟占領洛陽,一統天下,成就千秋霸業。
三國群英傳:鴻鵠霸業
背景圖

角色設定

武將

當武將等級大於等於20,消耗任意2個同星級武將進行覺醒。覺醒後武將可以學習第3個武技。武將重置後,將遺之所有武技,並返還所消耗武技點的80%。已分配的屬性點,將轉換為可自由分配的屬性點。
已突破的武將重置後,會扣除突破獲得的可自由分配的屬性點,並獲得初始狀態的武將。已覺醒的武將重置後,會變成未覺醒狀態,並獲得之前覺醒所消耗的武將。
已解鎖兵種的武將重置後,兵種會變成未解鎖狀態,並獲得之前解鎖兵種所消耗的武將。首次重置有5天冷卻時間,每重置1次增加1天冷卻時間,最高冷卻時間為10天。
武將等級提升,會使武將根據屬性成長值進行增加。武將每提升1級,共為上限增加100。武將每提升10級,獲得10點可自由分配的屬性點。
武將等級上限為50級。武將等級達到1級後,解鎖第二武技位,即武將初始就會解鎖第二武技位。武將等級達到20級後,可通過武將覺醒獲得第三武技位。
武將每提升10級,可獲得10點自由分配的屬性點,最多可獲得50點。武將每次突破消耗一個相同武將,獲得10點可分配屬性點,武將的可突破次數與武將星級相同。英傑武將擁有額外10點可分配屬性點。
通過占領、練將、耕戰等軍團指令與地塊守軍交戰時,參與戰鬥的武將會獲得經驗。討伐地圖事件時,參與戰鬥的武將會獲得經驗。玩家之間交戰,會獲得經驗。
武將隸屬於不同陣營。陣營分為魏國陣營、蜀國陣營、吳國陣營和群雄陣營。升級軍事建築,可以提升相應陣營武將的屬性。當一個軍團同時上陣兩名同陣營的武將時,該屬性提升便會生效。當一個軍團同時上陣三名同陣營武將時,該屬性提升效果增加。
將令即為派遣武將編入軍團的限制條件。每個武將上陣所需的將令不同。一般情況下,越強力的武將,需要越高的將令值進行派遣。同一軍團的武將將令總和,不能超過將令上限。玩家初始將令上限為16點,最高可擴充上限至26點。
每次升級主公府均可提高1點將令上限,直至主公府到達八級。八級主公府可建造將令,每升一級可提升1點上限,最多提升3點。特定武將組合在一起時,可以觸發羈絆效果。羈絆中任意三名武將,在同一個軍團中時,可以激活加成效果,不足三名不能激活。
戰鬥中某一個武將兵力降為0,則處於重傷狀,重傷恢復期為10分鐘(新手期為5分鐘)。軍團中如果有重傷的武將,則任何指令都無法執行。
當軍團的體力不足一次命令時,會進入疲勞狀態,進入疲勞後,該軍團不能執行任何命令,需要等詩疲勞狀態恢復後,軍團才能繼續執行命令。
軍團占領地格後,會進入休整狀態,新手期內無休整時間,非新手期時間為1分鐘。進入休整狀態的軍團,無法對地格發起攻占命令。

兵種

兵種共有步兵、弓兵、騎兵、槍兵4種。武將在達到30級時,可以解鎖高級兵種,解鎖兵種需要消耗一個同品質同兵種的武將。兵種解鎖後,可消耗武技點將武將兵種,轉換為對應兵種。
步兵克槍兵克騎兵克步兵,兵種對克制兵種造成的傷害提升15%,兵種對被克制兵種造成的傷害降低15%。所有近戰兵種(步兵、槍兵、騎兵)對弓兵造成傷害提升15%。弓兵遠距離對所有兵種造成的傷害提升15%。
類別
描述
步兵
步兵行軍速度為16,基礎兵種為輕步兵,可進階為盾甲兵、藤甲兵等高級兵種。率領輕步兵的武將到30級,可轉換為盾甲兵或藤甲兵。
輕步兵
簡介:輕裝上陣,擅長對抗槍兵類敵人。
重鎧:步兵克制槍兵,對槍兵造成的傷害提高15%,受到槍兵的傷害降低15%
盾甲兵
簡介:持盾堅壁,善防箭弩。護軍周全。
重鎧:步兵克制槍兵,對槍兵造成的傷害提高15%,受到槍兵的份害降低15%。
盾牌:受到弓兵的傷害降低20%。
藤甲兵
簡介:身著藤甲,堅固輕盈,刀槍不入。
重鎧:步兵克制槍兵,對槍兵造成的傷害提高15%,受到槍兵的傷害降低15%。
藤甲:受到的武力傷害降低30%,但受到的灼燒傷害提高200%。
弓兵
弓兵行軍速度為16,基礎兵種為長弓兵。可進階為連弩兵、盾弓兵等高級兵種。率領長弓兵的武將到30級,可轉換為連弩兵或盾弓兵。
長弓兵
簡介:彎弓射箭,擅長遠程攻擊故人。
連沖:對遠距離目標造成的傷害提高15%,受到其他兵種的傷害提高15%。
連弩兵
簡介:架弩強弓,一發十矢,強為穿透。
連沖:對遠距離目標造成的傷害提高15%,受到其他兵種的傷害提高15%。
強弩:造成傷害時,無視目標10%的防禦和智力。
盾弓兵
簡介:弓盾在手,拒擋弓矢,周全防護。
連沖:對遠距離目標造成的傷害提高15%,受到其他兵種的傷害提高15%。
持盾:受到其他兵種的傷害不再提高。
騎兵
騎兵行軍速度為22,基礎兵種為輕騎兵,可進階為重騎奏、象騎兵。率領輕騎兵的武將到30級,可轉換為皇騎兵或象騎兵。
輕騎兵
簡介:騎馬而行,擅長對抗步兵類敵人。
一衝鋒:騎兵克制步兵,對步兵造成的傷害提高15%,受到步的傷害降低15%。
重騎兵
簡介:防禦戰甲,強力衝擊,壓制突破。
衝鋒:騎兵克制步兵,對步兵造成的傷害提高15%,受到步兵的傷害降低15%。
避短:戰鬥開始後前10秒內,免疫所有負面狀態(包括控制狀態)。
象騎兵
簡介:御象前進,雷霆萬鈞,勢不可擋。
衝鋒:騎兵克制步兵,對步兵造成的傷害提高15%,受到步兵的傷害,降低15%。
順劈:造成普攻傷害後,有10%機率對目標施加禁療狀態,持續10秒。
槍兵
槍兵行軍速度為16,基礎兵種為長槍兵。可進階為狂斧兵、皇戟兵等高級兵種。率領長槍兵的武將到30級,可轉換為狂斧兵或皇戟兵。
長槍兵
簡介:手握長槍,擅長對抗騎兵類敵人。
橫戈:槍兵克制騎兵,對騎兵造成的傷害提高15%,受到騎兵的傷害降低15%。
狂斧兵
簡介:揮砍長斧,喋血殺戮,斧鉞凜然。
橫戈:槍兵克制騎兵,對騎兵造成的傷害提高15%,受到騎兵的傷害降低15%。
短劈:造成的武力傷害提高15%,但受到的智力傷害提高20%。
皇戟兵
簡介:持戟而立,奮揚俯仰,霸主之氣。
橫戈:槍兵克制騎兵,對騎兵造成的傷害提高15%,受到騎兵的傷害降低15%。
矛陣:30%機率免疫控制狀態,但受到的步共傷害額外,提高15%。
參考資料來源

物品道具

道具強化

鍛造分為青龍鍛造、白虎鍛造、朱雀鍛造、玄武鍛造四種,每種鍛造又分為武器鍛造和寶具鍛造。消耗材料和一定的資源鍛造裝備,部分橙色品質裝備需要鍛造圖紙才可鍛造。
玩家使用夢境精華,可以對裝備進沂洗鍊,洗鍊只會影響裝備的副屬性,洗鍊後需要替換,才可以將新的屬性替換原屬性。
每件裝備擁有最多一條主屬性,並且根據裝備品質,機率刷新多條副屬性(副屬性條數上限,隨著賽季提升而增多)。部分裝備擁有套裝效果,當武將穿戴了相同專屬於此武將套裝效果的武器和寶具時,會激活套裝效果。
部分裝備擁有裝備特技,穿戴該裝備的武技,會擁有該特技效果。部分裝備穿戴在特定武將身上時,會強化該武將的自帶技能。賽季結算時,僅保留紫色和橙色的鍛造材料,裝備以及裝備圖紙。其餘鍛造材料,裝備均會清空。

消耗品

貨幣
遊戲裡的貨幣有玉幣、金元、行軍令3種,各種貨幣有著不同的用途及其獲得方法。
類別
描述
圖片
玉幣
玉幣是遊戲中的一種通用貨幣,玩家可通過名望獎勵、日常活動獎勵、賽季獎勵等途徑獲得,玉幣可用於進行武將招募、城建加速等。
消耗品
金元
金元並非遊戲內通用貨幣,僅可兌換玉幣。金元可通過充值獲得。
銅幣
銅幣是遊戲中的一種通用貨幣,玩家可通過隨時間自動產出、收取賦稅、名望和任務獎勵等途徑獲得。
行軍令
行軍令是一種消耗道具。行軍令每小時恢復1個。消耗60玉幣可購買3個行軍令,每天可購買3次。採集、建造指令需要消耗行軍令。
參考資料來源

場景地圖

大營地圖
大營地圖為安全區域,無法進行任何戰鬥類、移動類的操作,玩家可以從世界地圖,找到自身的大營地圖,去進行建築建造、徵兵、練兵等,來提升武將的實力,或擴展自身的生產能力,或提升武將、兵種實力等。
世界地圖
世界地圖為一張非安全區域地圖,除了新手玩家受到保護,其餘玩家均可進行相互攻打。世界地圖裡布置有各種資源點、曹操軍團等,玩家可以在一些空地里,建造大營來擴展領土。
玩家可以攻占各種資源點,來不斷地獲得資源地產出的各種資源,而各種河流、山脈是不可以攻占或跨越。玩家在世界地圖內,還能進行培養武將、交友聊天、創建聯盟、打造裝備等操作。

特色系統

玩家團隊

好友
玩家可通過搜尋玩家名稱、賬號id、點擊聊天界面玩家頭像的方式添加好友。成為好友後,每日可互贈500銅幣。
聯盟
創建聯盟的條件是聯盟名稱、簡稱必填,不可為空,且最多6個宇符。聯盟宣言選填,最多150個宇符。創建聯盟需消耗部分金元。
聯盟創建後將默認創建者作為盟主,默認以創建者大營所屬州,作為聯盟的所屬州。聯盟所屬州在聯盟創建後,不再變化,不會隨盟主大營所屬州改變或盟主更換而改變。
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聯盟
聯盟等級最高可達50級,聯盟成員人數上限最大可擴充為350人。加入聯盟後,即可廣結眾路好友,與盟友合作配合,並肩作戰。可以攻占與盟友領土相鄰的地格。盟友之間可以互相駐守,共同進退。
加入聯盟後可以攻打城市、攻打其他聯盟玩家大營。最終賽李獎勵將以聯盟為單位進行發放。玩家退出聯盟後,需要等待一段加盟冷卻時間,才能重新加入聯盟,新手期加盟冷卻時間為30分鐘,普通狀之下加盟冷卻時間,為12小時。被淪陷的玩家無法加入聯盟。需要優先解除淪陷狀態。
入盟的條件是與玩家大營位置所屬同一個州的聯盟,與玩家大營位置所屬不同州,但在玩家大營所屬州攻占了至少一座城市的聯盟。
盟主不能退出聯盟,且聯盟記憶體在其他成員時,盟主不能解散聯盟。退出聯盟後,將會清空玩家已有的聯盟貢獻值,原聯盟的科技效果將會失效。
退出聯盟後,需要等詩12小時(新手期為30分鐘)加盟冷卻時間,才能重新加入聯盟。退出聯盟無法解除淪陷狀態,且需要清除淪陷狀態後,才能再次加入或創建聯盟。退出聯盟後,將會變為無聯盟狀態。無法攻占盟友領地相鄰地格。
外交
聯盟盟主及聯盟外交官擁有聯盟外交許可權,可以與其他未建交聯盟交涉,結成友好外交關係。
結為友好外交關係的聯盟,不會發生交戰可以共享視野信息。互相駐守大營、建築、地格、城市;但無法共享占領範圍。
無友盟的聯盟向無友盟的聯盟,發起結盟申請,被申請方接受申請,即可完成結盟。無友盟的聯盟向已擁有友盟團體的聯盟發起結盟申請,需要被申請的友盟團體中所有聯盟同意申請,申請者方可成功加入該友盟團體,並與友盟團體中所有聯盟建立友好外交關係。
已有友盟團體的聯盟向暫無友盟的聯盟發起結盟邀請後,被邀請者將會收到一封結盟意向郵件,被邀請者點擊同意後,將會向發出邀請的友盟團體發出結盟申請。暫不支持兩個友盟團體,進行結盟操作。
退出友盟團體需要經過6個小時的等詩時間,等待時間結束,退出者將與友盟團體中所有聯盟斷絕友好外交關係。每個聯盟最多結交3個友盟,即最多4個聯盟組成一個友盟團體。結為友盟的兩方聯盟,將會自動釋放本盟俘虜的對方聯盟玩家。

戰鬥系統

攻城
玩家只有加入聯盟後,才能攻打城市。某一聯盟領先其他聯盟,率先占領了某座城市後。該聯盟參與攻城的成員,可獲得該城市的首占獎勵。聯盟攻占城市後的優勢,與加成詳見聯盟城市。
聯盟管理可以對中立城市,發布集結日程,以進行集結攻城。發布集結日程時,會在城市附近設定集結點,聯盟玩家可以點擊集結點回響集結,集結軍團將快速前注集結點,由聯盟管理操作統一攻城。

資源系統

遊戲裡共有木材、糧草、石料、鐵礦4種資源,每種資源有不同的獲得方法及用途,玩家可收集各種資源,去提升建築等級或增強兵力。
木材為基礎資源的一種,可通過攻占對應資源地格,提升主城和分營的資源建築等級,來提高產量。木材可通過自動產出獲得,產出速度與木材產量相關。消耗行軍令在相應資源地格上進行採集,可在一段時間後,一次性獲得大量木材資源。木材可在市場進行資源兌換。
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資源系統
糧草為基礎資源的一種,可通過攻占對應資源地格,提升主城和分營的資源建築等級,來提高產量。糧草可通過自動產出,產出速度與糧草產量相關。玩家可消耗行軍令,在相應資源地格上進行採集,可在一段時間後,一次性獲得大量的糧草資源。糧草可在市場進行資源兌換,糧草可用於徵兵、建造建築、市場交易、游商交易、聯盟捐獻。
石料為基礎資源的一種,可通過攻占對應資源地格,提升主城和分營的資源建築等級,來提高產量。石料可通過自動產出,產出速度與石料產量相關。玩家可消耗行軍令,在相應資源地格上進行採集,可在一段時間後,一次性獲得大量石料資源。石料可在市場進行資源兌換,石料可用於徵兵、建造建築、市場交易、游商交易、聯盟捐獻。
鐵礦為基礎資源的一種,可通過攻占對應資源地格,提升主城和分營的資源建築等級,來提高產量。鐵礦可通過自動產出,產出速度與鐵礦產量相關。玩家可消耗行軍令,在相應資源地格上進行採集,可在一段時間後,一次性獲得大量資源。鐵礦可在市場進行資源兌換,鐵礦可用於征共、建造建築、市場交易、游商交易、聯盟捐獻。

建築系統

玩家可以在自己已占領的領土上建造建築。地格建築分為資源建築和工事建築。資源建築可提高相應資源產量,工事建築可用於進行領地擴張、防禦及軍團調動。
資源建築只能建造於3級及以上等級對應資源的領地上。玩家可建造的資源建築有農場、伐木場、採石場、採礦場。
工事建築可以建於任意領地上,玩家可建造的工事建築有前哨、要塞、拒馬。特殊建築可以建於指定等級的領地上,特殊建築可以提供特殊功能。玩家可建造的特殊建築有閱軍樓、金虎台、冶銅廠。其中閱軍樓、金虎台於S2賽季開啟。

配置要求

配置要求
Android
IOS
系統要求
Android4.0.0或以上更高版本
iPhone
設備需裝有 iOS 9.0 或更高版本。
iPad
設備需裝有 iPadOS 9.0 或更高版本。
iPod touch
設備需裝有 iOS 9.0 或更高版本。
參考資料來源

遊戲評測

《三國群英傳:鴻鵠霸業》在畫面表現上獲得了極大的進步。無論是人物的原圖還是建模、不管是遊戲的畫質還是美術風格,在國內當前同類型手遊市場中,絕對都算的上頂流品質。(17173遊戲評
《三國群英傳:鴻鵠霸業》的設計風格以國風寫實為主,通過匠心打磨的高精度武將立繪,既鮮明的展示了歷史人物形象,又生動的描繪了歷史人物性格。另外在城池、建築以及資源地格等場景上的設計,不但還原了三國時期的地圖,還藉助UE引擎強大的表現力,加強材質和光影的表現,提升場景豐富度和細節,在打造史詩級遊戲畫面的同時,也讓玩家感受到三國時期的文化感與年代感。(小米遊戲評

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