基本介紹
- 中文名:三國志13:威力加強版
- 原版名稱:三國志13(さんごくじじゅうさん)
- 其他名稱:Romance of the Three Kingdoms 13 Power UP Kit
- 遊戲類型:角色扮演RPG
- 遊戲平台:PC PS4 PS3 PSV Switch
- 所屬系列:三國志
- 地區:日本
- 開發商:KOEI TECMO GAMES CO.,LTD.
- 發行商:KOEI TECMO GAMES CO.,LTD
- 銷售:KOEI TECMO GAMES CO.,LTD. ,Steam
- 發行日期:PC、PS4、PS3:2017年2月16日
- 製作人:利川哲章
- 原作:《三國志》
- 音樂:坂本龍一
- 內容主題:歷史,戰略
- 玩家人數:單人
- 遊戲畫面:3D、彩色
- 分級:全年齡對象
- 最新版本:Ver.1.0.4.0 日文版Ver1.0.5.0
- 最新預覽版本:Ver.1.0.4.0 日文版Ver1.0.5.0
- 發行階段:正式版
- 媒介:BluRay-DVD、Digital download
- 結局數:一統天下 被鄰國滅亡 350年強制結束
- 主要角色:曹操、劉備、孫權等
- 遊戲理念:這就是三國志。百花繚亂的英雄劇
簡介,新特性,配置要求,最低配置:,推薦配置:,威名,俠客,商人,將軍,武官,軍師,官吏,戰術,落石戰術,醫療陣戰術,伏兵戰術,贈賄陷阱戰術,附表,曹操君令,劉備君令,孫策君令,袁紹君令,董卓君令,結婚,事件創作,遊戲評價,
簡介
《三國志13:威力加強版》是由KOEI TECMO製作並發行的一款策略遊戲,是《三國志》系列作品。本作在原有基礎上增加100位以上武將,其中不乏眾多新面孔。
同時本作還加入了“威名”和“軍事會議”以及“以村為單位的重鎮關卡”,簡單來說擁有威名的玩家可以實施新的戰略行動;軍事會議則可以滿足玩家出征前線時也可遠程選擇謀事共商大計。
新特性
對於此次“威力加強版”將收錄原版中新舊武將100名以上,而且部分舊武將將擁有新的頭像。同時,還將擁有新特性。
通過武將的言行和立場,獲得稱號
根據戰績來解鎖。威名可獲得獨特的特性,也可觸發新的事件。
軍議
追加了對其他勢力戰鬥的作戰會議
主公將選擇參謀,決定戰術和使用的武將
主公將選擇參謀,決定戰術和使用的武將
戰場擴大
配置要求
最低配置:
作業系統:Windows® 10, Windows® 8.1, Windows® 7, Windows Vista®
處理器:Pentium®4 1.6GHz or over
記憶體:1 GB RAM
圖形:1024×768 over or 1280×720 over display
DirectX版本:9.0c
網路:寬頻網際網路連線
存儲空間:需要 7 GB 可用空間
音效卡:16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
顯示卡:Shader model:Version 3.0, 顯存:256MB
推薦配置:
系統:Windows Vista / 7 / 8.1 / 10
CPU:Pentium4 1.6GHz以上;(推薦)Core2 Duo 2.0GHz以上
記憶體:1GB以上
硬碟:7GB以上
DVD-ROM驅動
顯示屏:1024×768以上
DX:DirectX9.0c
顯示卡:Shader Model 3.0,顯存256MB以上;(推薦)顯存512MB以上
威名
俠客
帶領私人軍隊和同僚,成為人民夥伴的起義軍首領,或是成為擾亂天下的賊首;另外,還可以成為潛藏在暗處時刻頂住武將們的刺客或者暗殺者,在歷史的陰暗面存活。
等級 | 威名 | 名聲 | 所需條件 | 特性 | 戰術 | |
一 | 遊俠 | 0 | 在野 | 募兵 | 私兵兵力上升·小,可於自身都市執行。 | 伏兵槍戰術 伏兵弓戰術 |
同道1名 | 巡行 | 獲得軍糧與資金·小。 | ||||
勸誘 | 讓勢力麾下的絆武將下野並設為同道。 | |||||
二 | 俠士 | 10 | 武名100 | 募兵+ | 私兵兵力上升·中,可於自身都市執行。 | 伏兵槍戰術 伏兵弓戰術 |
同道候補5名 | 巡迴 | 獲得民心、軍糧、資金,可於自身都市執行。 | ||||
完成善行武名委託1次 | 訓練手下 | 私兵的一個兵科熟練度上升·小。 | ||||
風範 | 同道的最大人數+1。 | |||||
勸誘 | 讓勢力麾下的絆武將下野並設為同道。 | |||||
賊徒 | 0 | 武名20 | 徵兵 | 民心減少·中,私兵增加·小。 | 隧道戰術 攪亂陣戰術 | |
持有資金5000 | 掠奪 | 獲得軍糧與資金·中。 | ||||
訓練手下 | 私兵的一個兵科熟練度上升·小。 | |||||
風範 | 同道的最大人數+1。 | |||||
勸誘 | 讓勢力麾下的絆武將下野並設為同道。 | |||||
三 | 大俠客 | 20 | 武名500 | 行腳募兵 | 私兵兵力上升·大。 | 伏兵強槍戰術 伏兵強弓戰術 |
同道候補20名 | 巡迴+ | 民心上升,獲得軍糧與資金·中。 | ||||
戰鬥15次 | 勸誘+ | 讓勢力麾下的絆武將下野並設為同道。 | ||||
風範+ | 同道的最大人數+2。 | |||||
訓練手下+ | 私兵的一個兵科熟練度上升·中。 | |||||
賊將 | 20 | 武名500 | 徵兵+ | 民心減少·小,私兵增加·中。 | 大隧道戰術 攪亂陣戰術 | |
持有資金10000 | 搶奪 | 獲得軍糧與資金·大。 | ||||
完成惡行武名委託5次 | 訓練手下+ | 私兵的二個兵科熟練度上升·中。 | ||||
風範+ | 同道的最大人數+2。 | |||||
勸誘 | 讓勢力麾下的絆武將下野並設為同道。 | |||||
刺客 | 0 | 單挑5次 | 襲擊 | 單挑時能殺害對手,成功機率·低。 | 猛毒陷阱戰術 | |
讓武將戰死 掠奪時殺害亦可 | 鍛鍊武技 | 強化自身武力·中。 | ||||
安排 | 暗殺的成功率上升。 | |||||
四 | 義俠烈士 | 30 | 武名1500 | 行腳募兵 | 私兵兵力上升·大。 | 伏兵剛槍戰術 伏兵剛弓戰術 陷阱戰術 |
同道候補40名 | 喚起義心 | 讓勢力麾下的絆武將下野並設為同道。 | ||||
同道10名 | 仲裁 | 讓任意二勢力間締結停戰協定。 | ||||
威嚴 | 同道的最大人數+3。 | |||||
巡警 | 民心上升,獲得軍糧與資金·大。 | |||||
訓練手下+ | 私兵的一個兵科熟練度上升·中。 | |||||
雲龍風虎 | 30 | 武名1500 | 行腳募兵+ | 私兵兵力上升·特大。 | 伏兵強槍戰術 伏兵強弓戰術 神速陣戰術 | |
同道候補30名 | 勸誘+ | 讓勢力麾下的絆武將下野並設為同道。 | ||||
戰鬥勝利30次 | 破竹 | 軍隊移動速度上升,減輕軍隊的士氣下降。 | ||||
風範+ | 同道的最大人數+2。 | |||||
巡迴+ | 民心上升,獲得軍糧與資金·中。 | |||||
手下演習 | 私兵的全兵科熟練度上升·大。 | |||||
賊王 | 30 | 武名1500 | 徵集 | 民心減少·小,私兵增加·大。 | 巨大隧道戰術 虛言陣戰術 挑釁陣戰術 | |
持有資金30000 | 搶奪+ | 獲得軍糧與資金·特大,都市耐久減少。 | ||||
完成惡行武名委託10次 | 委託襲擊 | 讓賊或異民族出兵至指定都市。 | ||||
威嚴 | 同道的最大人數+3。 | |||||
手下演習 | 私兵的全兵科熟練度上升·大。 | |||||
勸誘 | 讓勢力麾下的絆武將下野並設為同道。 | |||||
暗殺者 | 0 | 風聞5000 | 暗殺 | 單挑時能殺害對手,成功機率·高。 | 猛毒陷阱戰術 | |
鍛鍊武技+ | 強化自身武力·大。 | |||||
安排 | 暗殺的成功率上升。 |
商人
獲得龐大的私人財產,介入勢力的動向,用金錢操控天下。煽動戰爭,援助弱小勢力獲得勝利,能體驗亂世的黑幕。
等級 | 威名 | 名聲 | 所需條件 | 特性 | 戰術 | |
一 | 商人 | 0 | 持有資金5000 | 生意 | 販賣名品,利益·小。 | 射網陷阱戰術 |
持有名品3個 | 收購名品 | 可於指定都市購買名品。 | ||||
擴建 | 根據地的交易力增加·小。 | |||||
買賣軍糧 | 依行情買賣軍糧。 | |||||
二 | 豪商 | 0 | 持有資金30000 | 生意+ | 販賣名品,利益·中。 | 射網陷阱戰術 |
生意成功1次 | 收購名品 | 可於指定都市購買名品。 | ||||
擴建+ | 根據地的交易力增加·中。 | |||||
買賣軍糧 | 依行情買賣軍糧。 | |||||
投機 | 投資勢力,讓兵力、軍糧增加。 | |||||
介入勢力 | 介入勢力(停戰等)。 | |||||
三 | 大商人 | 0 | 持有資金100000 | 交易 | 販賣名品,利益·大。 | 射網陷阱戰術 |
投機成功1次 | 收購名品 | 可於指定都市購買名品。 | ||||
整修店鋪 | 根據地的交易力增加·大。 | |||||
買賣軍糧 | 依行情買賣軍糧。 | |||||
投資 | 投資勢力,讓兵力、熟練、軍糧增加。 | |||||
介入勢力+ | 介入勢力(攻略目標等)。 | |||||
四 | 白龍 | 0 | 持有資金300000 | 交易 | 販賣名品,利益·大。 | 射網陷阱戰術 |
收購名品 | 可於指定都市購買名品。 | |||||
整修店鋪 | 根據地的交易力增加·大。 | |||||
買賣軍糧 | 依行情買賣軍糧。 | |||||
大投資 | 投資勢力,讓兵力、熟練、軍糧、民心增加。 | |||||
指導勢力 | 介入勢力(同盟仲介等)。 | |||||
黑龍 | 0 | 交易 | 販賣名品,利益·大。 | 射網陷阱戰術 | ||
收購名品 | 可於指定都市購買名品。 | |||||
整修店鋪 | 根據地的交易力增加·大。 | |||||
買賣軍糧 | 依行情買賣軍糧。 | |||||
大投資 | 投資勢力,讓兵力、熟練、軍糧、民心增加。 | |||||
掌握勢力 | 介入勢力(投降、流放等)。 |
將軍
特化士兵的運用,不只是獨自的「募兵」和「訓練」,是帶有強化指揮的軍勢自身的強化特性。還有,出陣時能帶出大本營訓練的私兵。將軍系統有著兵法專精的智將和熟悉率兵的良將,在戰場都可以很活躍。
武官
特化單挑討伐和指揮戰鬥、帶有特殊的自己鍛鍊和單挑討伐指令的特性。還有和別的武將一起鍛鍊、加深親近感的「羈絆」能申請。[8]
等級 | 威名 | 名聲 | 所需條件 | 特性 | 戰術 | 君令 | ||
一 | 武人 | 0 | 獲得功績1 | 練習 | 強化武將與武力·小,必要親近感·小。 | 鐵騎戰術 擊槍戰術 | 巡查強化 | 巡查成果↑ |
仕官 | ||||||||
戰鬥1次 | ||||||||
二 | 猛者 | 10 | 當過八品官 | 練習+ | 強化武將與武力·中,必要親近感·極小。 | 鐵騎戰術 擊槍戰術 | 巡查強化+ | 巡查成果↑↑ |
戰鬥5次 | 鍛鍊武技 | 強化自身武力·中。 | ||||||
單挑勝利3次 | ||||||||
勇士 | 10 | 當過八品官 | 練習 | 強化武將與武力·小,必要親近感·小。 | 擊槍戰術 長弓戰術 機動陣戰術 | 巡查強化+ | 巡查成果↑↑ | |
進行單挑 | 調查要衝 | 獲得軍糧·小,追加內容依場所變化。 | ||||||
累計擊破部隊3支 | 勇姿 | 強化高揚狀態時的戰鬥力·大。 | ||||||
三 | 高手 | 30 | 當過六品官 | 修煉 | 強化武將與武力·大,必要親近感·極小。 | 鋼鐵騎戰術 襲擊槍戰術 | 雄大豪壯 | 巡查成果↑↑ 人口增加↑ |
戰鬥勝利10次 | 鍛鍊武技+ | 強化自身武力·大。 | ||||||
單挑勝利5次 | 氣魄 | 減輕遭到夾擊時的士氣降低量。 | ||||||
一閃 | 強化單挑開始時的一擊·必定發生。 | |||||||
猛將 | 10 | 當過六品官 | 練習+ | 強化武將與武力·中,必要親近感·極小。 | 襲擊槍戰術 祈禱陣戰術 | 雷霆萬鈞 | 巡查成果↑↑ 壓制破壞↑ | |
戰鬥次數20 | 訓練私兵 | 私兵的一個兵科熟練度上升·小。 | ||||||
競爭狩獵 | 於要衝上強化武力·小,獲得私兵·小。 | |||||||
勇將 | 30 | 當過六品官 | 練習 | 強化武將與武力·小,必要親近感·小。 | 襲擊槍戰術 大長弓戰術 機動陣戰術 | 峻拔雄健 | 巡查成果↑ 軍隊速度↑↑ | |
單挑10次 | 出外授藝 | 獲得軍糧·中,上升能力依場所變化。 | ||||||
累計擊破部隊10支 | 勇姿+ | 強化高揚狀態時的戰鬥力·特大。 | ||||||
精神集中 | 於戰鬥中的待命中增加士氣·小。 | |||||||
剛勇 | 30 | 當過六品官 | 練習 | 強化武將與武力·小,必要親近感·小。 | 大長弓戰術 軍樂陣戰術 迅速陣戰術 | 龍驤虎視 | 巡查成果↑↑↑ | |
單挑勝利10次 | 視察要衝 | 獲得軍糧·中,追加內容依場所變化。 | ||||||
累計擊破部隊10支 | 勇姿 | 強化高揚狀態時的戰鬥力·大。 | ||||||
旗手 | 於戰場的機動力與戰術地點壓制速度上升。 | |||||||
四 | 萬夫莫敵 | 50 | 當過三品官 | 練武 | 強化武將與武力·大,必要親近感·極小。 | 烈鋼鐵騎戰術 襲擊槍戰術 大長弓戰術 | 雄大豪壯+ | 巡查成果↑↑↑ 人口增加↑↑ |
戰鬥勝利20次 | 挑戰 | 能於指揮戰鬥中要求單挑。 | ||||||
單挑勝利15次 | 一騎當千 | 讓敵方的夾擊無效、夾擊時敵士氣降低量增加。 | ||||||
一閃 | 強化單挑開始時的一擊·必定發生。 | |||||||
武術師範 | 50 | 當過三品官 | 指南 | 強化複數武將與武力,提升親近感·小。 | 鋼鐵騎戰術 猛襲擊槍戰術 大長弓戰術 | 師資相承 | 巡查成果↑↑↑ 麾下功績↑↑ | |
累計擊破部隊50支 | 演武 | 強化統帥與武力·中,都市全兵科熟練度上升·小。 | ||||||
同道候補30名 | 師範指教 | 消費一年份的俸祿來獲取特權。 | ||||||
一閃 | 強化單挑開始時的一擊·必定發生。 | |||||||
暴虎馮河 | 50 | 當過三品官 | 練習+ | 強化武將與武力·中,必要親近感·極小。 | 猛襲擊槍戰術 大祈禱陣戰術 狂奔戰術 | 雷霆萬鈞+ | 巡查成果↑↑↑ 壓制破壞↑↑ | |
戰鬥次數30 | 訓練私兵+ | 私兵的一個兵科熟練度上升·中。 | ||||||
私兵兵力5000名 | 狩獵大賽 | 於要衝上強化武力·小,獲得私兵、資金·中。 | ||||||
蠻勇 | 部隊的攻擊力上升·大,防禦力降低·小。 | |||||||
鬼神 | 50 | 當過三品官 | 練習+ | 強化武將與武力·中,必要親近感·極小。 | 襲擊槍戰術 遠大長弓戰術 迅速陣戰術 | 峻拔雄健+ | 巡查成果↑↑ 軍隊速度↑↑↑ | |
單挑30次 | 修行 | 獲得軍糧+強化戰術,上升能力依場所變化。 | ||||||
累計擊破部隊50支 | 英姿 | 強化高揚狀態時的戰鬥力與機動力·特大。 | ||||||
冥想 | 於布陣與戰鬥的待命中增加士氣·小。 | |||||||
剛勇無雙 | 50 | 當過三品官 | 練習+ | 強化武將與武力·中,必要親近感·極小。 | 大長弓戰術 大軍樂陣戰術 神速陣戰術 | 龍驤虎視+ | 巡查成果↑↑↑↑ | |
戰鬥勝利20次 | 查察要衝 | 大獲得軍糧、熟練增加,追加內容依場所變化。 | ||||||
累計擊破部隊40支 | 勇姿+ | 強化高揚狀態時的戰鬥力·大。 | ||||||
魁 | 壓制速度與機動力上升、搶到頭陣時士氣上升。 |
軍師
能成為人才的使用和捨棄、計略、指揮戰鬥、軍勢指揮等、各種局面特化的軍師。多數敵人勢力忠誠低下和要衝的奪取等、欺騙敵人的技能散發光芒。
等級 | 威名 | 名聲 | 所需條件 | 特性 | 戰術 | 君令 | ||
一 | 辯士 | 0 | 獲得功績1 | 思索 | 強化自身的戰術·小。 | 伏兵弓戰術 射網陷阱戰術 | 經費削減 | 麾下俸祿↓ |
仕官 | 推舉 | 迎接武將至己方勢力,必要親近感·大。 | ||||||
調查成功1次 | ||||||||
二 | 策士 | 10 | 當過八品官 | 思索+ | 強化自身的戰術·中。 | 伏兵強弓戰術 射網陷阱戰術 | 軍紀統制 | 軍隊士氣下降↓ 傷兵恢復↑ |
戰鬥勝利1次 | 整修 | 城塞的耐久上升·小。 | ||||||
LV2戰術1個 | ||||||||
大人物 | 10 | 當過八品官 | 推舉+ | 迎接武將至己方勢力,必要親近感·中。 | 醫療陣戰術 射網陷阱戰術 | 信賞必罰 | 麾下功績↑ 麾下俸祿↓ | |
戰鬥1次 | ||||||||
同道候補10名 | ||||||||
三 | 參謀 | 30 | 當過六品官 | 謀略 | 強化自身的戰術·大。 | 伏兵剛弓戰術 射網陷阱戰術 大隧道戰術 | 軍紀統制+ | 軍隊士氣下降↓↓ 傷兵恢復↑ |
戰鬥勝利10次 | 整修+ | 城塞的耐久上升·中。 | ||||||
LV4戰術1個 | 占據 | 讓其他勢力要衝成為己方勢力、破壞城塞。 | ||||||
謀將 | 30 | 當過六品官 | 謀略 | 強化自身的戰術·大。 | 伏兵強弓戰術 猛毒陷阱戰術 | 迅速果斷 | 軍隊士氣下降↓ 軍隊速度↑ | |
籠絡成功1次 | 整修 | 城塞的耐久上升·小。 | ||||||
舌戰勝利10次 | 計謀 | 縮短籠絡的必要期間,成功幾率上升·小。 | ||||||
名士 | 30 | 當過六品官 | 推舉+ | 迎接武將至己方勢力,必要親近感·中。 | 大醫療陣戰術 射網陷阱戰術 | 信賞必罰+ | 麾下功績↑ 麾下俸祿↓↓ | |
戰鬥10次 | 慰勞 | 在執行都市內的二位武將忠誠上升。 | ||||||
同道候補20名 | 名士交流 | 與位於執行地方的未發現武將熟識。 | ||||||
四 | 神機妙算 | 50 | 當過三品官 | 謀略+ | 強化自身的戰術·特大。 | 伏兵剛弓戰術 射網陷阱戰術 巨大隧道戰術 | 軍制改革 | 軍隊士氣下降↓↓↓ 傷兵恢復↑ |
戰鬥勝利20次 | 整修++ | 城塞的耐久上升·大。 | ||||||
LV5戰術1個 | 占奪 | 讓其他勢力要衝成為己方勢力。 | ||||||
陣法 | 縮短布陣的必要期間、強化布陣中戰力·大。 | |||||||
伶俐狡猾 | 50 | 當過三品官 | 謀略+ | 強化自身的戰術·特大。 | 伏兵強弓戰術 猛毒陷阱戰術 石兵八陣戰術 | 迅速果斷+ | 軍隊士氣下降↓↓ 軍隊速度↑↑↑ | |
計謀成功3次 | 整修+ | 城塞的耐久上升·中。 | ||||||
舌戰勝利20次 | 離間 | 縮短籠絡的必要期間,成功幾率上升·中。 | ||||||
流言蜚語 | 位於他勢力都市的武將之忠誠降低。 | |||||||
明鏡止水 | 50 | 當過三品官 | 謀略+ | 強化自身的戰術·特大。 | 祈禱陣戰術 迅速陣戰術 猛毒陷阱戰術 | 堅忍不拔 | 軍隊士氣下降↓↓↓ 都市耐久↑↑ | |
累計擊破部隊30支 | 詭計百出 | 戰術力加算特定值,戰鬥開始時加算指揮。 | ||||||
舌戰勝利20次 | 謀略 | 強化自身的戰術·大。 | ||||||
兵略 | 於自身參加的指揮戰鬥中擴大戰術效果範圍。 | |||||||
國士 | 50 | 當過三品官 | 任用 | 迎接武將至己方勢力,必要親近感·小。 | 極醫療陣戰術 射網陷阱戰術 落石陷阱戰術 | 威德燦然 | 麾下功績↑↑ 麾下俸祿↓↓↓ | |
同道候補50名 | 掌握人心 | 在執行都市內的奪位武將忠誠上升。 | ||||||
名士親善 | 與未發現武將熟識,叫來所屬都市,以機率登庸。 | |||||||
威德 | 所屬都市的武將之忠誠每季上升。 | |||||||
渠魁 | 50 | 當過三品官 | 推舉+ | 迎接武將至己方勢力,必要親近感·中。 | 大醫療陣戰術 猛獸陷阱戰術 敵兵收奪戰術 | 權 威蓋天 | 麾下功績↑ 麾下俸祿↓↓ 外交初期交涉率↑↑ | |
持有資金30000 | 操縱人心 | 在執行都市內的二位武將忠誠上升、敬畏效果。 | ||||||
同道候補30名 | 名士交流 | 與位於執行地方的未發現武將熟識。 | ||||||
直言極諫 | 於評定時可採納自身的提案。 |
官吏
農業、商業這些內政和兵糧的買賣、和別勢力外交的政務正在特化。能成為正統的政務官、也能成為奸臣。
等級 | 威名 | 名聲 | 所需條件 | 特性 | 戰術 | 君令 | ||
一 | 小吏 | 0 | 獲得功績1 | 臨時徵集 | 獲得軍糧、資金·小,民心減少。 | 防護陣戰術 祈禱陣戰術 | 學問獎勵 | 文化成果↑ |
仕官 | 報告功績 | 同都市的武將之功績上升·小。 | ||||||
完成過任務 | ||||||||
二 | 官吏 | 10 | 當過七品官 | 臨時徵集+ | 獲得軍糧、資金·中,民心減少。 | 防護陣戰術 祈禱陣戰術 | 檢地動農 | 軍糧收入↑↑ |
報告功績3次 | 上奏 | 同軍團的武將之功績上升·中。 | ||||||
完成任務10次 | 臨時收入 | 每季皆有資金收入。 | ||||||
說客 | 10 | 當過七品官 | 斡旋 | 提升君主與所在都市的君主之間的親近感。 | 醫療陣戰術 防護陣戰術 | 橫說豎說 | 文化成果↑ 外交初期交涉率↑ | |
舌戰勝利2次 | 報告功績 | 同都市的武將之功績上升·小。 | ||||||
親近感80武將3名 | 外交術 | 初期交涉力上升、可關說但親近感降低。 | ||||||
三 | 能吏 | 20 | 當過五品官 | 清查國庫 | 獲得軍糧、資金·大。 | 堅守陣戰術 祈禱陣戰術 | 檢地動農+ | 軍糧收入↑↑↑ |
上奏5次 | 上奏+ | 同軍團的武將之功績上升·大。 | ||||||
完成任務20次 | 操縱稅率 | 增加都市的資金、軍糧收入。 | ||||||
官僚 | 20 | 當過五品官 | 操縱賬簿 | 私吞都市資金,金額·小。 | 堅守陣戰術 攪亂陣戰術 | 財務統制 | 資金收入↑↑↑ | |
持有資金5000 | 納入國庫 | 將所持有資金加入都市資金。 | ||||||
同道候補10名 | 私財交易 | 可用所持資金購買軍糧或兵役。 | ||||||
內帳 | 每季依都市的資金收入而獲得資金收入。 | |||||||
論客 | 20 | 當過五品官 | 斡旋+ | 提升君主與所在都市的君主之間的親近感。 | 大醫療陣戰術 防護陣戰術 | 三寸不爛 | 文化成果↑ 外交初期交涉率↑↑ | |
舌戰勝利15次 | 報告功績 | 同都市的武將之功績上升·小。 | ||||||
親近感80武將6名 | 仲介 | 讓其他勢力之間締結停戰。 | ||||||
外交術 | 初期交涉力上升、可關說但親近感降低。 | |||||||
煽動者 | 20 | 當過五品官 | 惡評 | 縮短任意二勢力間的同盟期間。 | 醫療陣戰術 虛言陣戰術 | 口蜜腹劍 | 懷柔成果↑↑ 外交初期交涉率↑ | |
舌戰勝利15次 | 報告功績 | 同都市的武將之功績上升·小。 | ||||||
曾經斡旋成功過 | 合縱 | 以一定機率讓聯盟發生。 | ||||||
外交術 | 初期交涉力上升、可關說但親近感降低。 | |||||||
四 | 宰相 | 30 | 當過二品官 | 清查國庫+ | 獲得軍糧、資金·特大。 | 鐵壁陣戰術 大祈禱陣戰術 | 國土皆墾 | 軍糧收入↑↑↑↑ |
上奏10次 | 提拔 | 同軍團武將的階級以一定機率上升。 | ||||||
完成任務40次 | 管理稅制 | 增加軍團的資金、軍糧收入。 | ||||||
執政 | 30 | 當過二品官 | 操縱賬簿+ | 私吞都市資金,金額·大。 | 鐵壁陣戰術 虛言陣戰術 | 財務統制+ | 資金收入↑↑↑↑ | |
持有資金15000 | 納入國庫 | 將所持有資金加入都市資金。 | ||||||
同道候補20名 | 私財交易+ | 可用所持資金購買軍糧或兵役。 | ||||||
內帳 | 每季依都市的資金收入而獲得資金收入。 | |||||||
籠絡百官 | 消費一定額的所持資金來獲取特權。 | |||||||
權 威 | 30 | 當過二品官 | 掌握國庫 | 私吞都市金額,自由設定金額。 | 堅守陣戰術 賄賂陷阱戰術 | 私立暴政 | 資金收入↑↑↑ 壓制破壞↑↑ 麾下俸祿↓↓ 民心↓ | |
持有資金30000 | 納入國庫 | 將所持有資金加入都市資金。 | ||||||
私財交易 | 可用所持資金購買軍糧或兵役。 | |||||||
暗中交易 | 販賣都市的軍糧收入、所持資金增加。 | |||||||
高論卓見 | 30 | 當過二品官 | 造謠 | 提升君主與所在都市的君主之間的親近感。 | 極醫療陣戰術 防護陣戰術 | 三寸不爛+ | 文化成果↑↑ 外交初期交涉率↑↑↑ | |
舌戰勝利30次 | 上奏 | 同軍團的武將之功績上升·中。 | ||||||
親近感80武將10名 | 仲介 | 讓其他勢力之間締結停戰。 | ||||||
締結條約 | 讓他勢力間締結同盟。 | |||||||
精幹 | 初期交涉力大上升、可關說但親近感大降。 | |||||||
妖言惑眾 | 30 | 當過二品官 | 讒言 | 縮短任意二勢力間的同盟、停戰期間。 | 大醫療陣戰術 妖言陣戰術 | 口蜜腹劍 | 懷柔成果↑↑↑ 外交初期交涉率↑↑ | |
舌戰勝利30次 | 上奏 | 同軍團的武將之功績上升·中。 | ||||||
曾經合縱成功過 | 縱橫策 | 以高機率讓聯合發生。 | ||||||
外交術 | 初期交涉力上升、可關說但親近感降低。 |
戰術
落石戰術
「落石戰術」只能在山嶽的戰術地點使用,可以給予周圍的敵方部隊造成巨大打擊。率先到達敵人的進軍路線上、運用挑撥等戰法組合,誘導敵人進入戰術地點,給與其打擊。這樣即使兵少也能和大軍進行對峙,可以逆轉局勢。
醫療陣戰術
「醫療陣戰術」只能在陣地的戰術地點發動,發動後,周圍的我方部隊的傷兵會進行回復。在後方使用的話,前線受傷的部隊就會一邊回復一邊進行持久戰。
伏兵戰術
「伏兵戰術」是槍兵和弓兵可以使用的戰術。部隊伏兵化後可以用隱藏身體的狀態來行動,打對手一個措手不及。
贈賄陷阱戰術
附表
系統 | 戰術 | 戰術力 | 地形 | 說明 |
陣 | 軍樂陣戰術 | 120 | 陣 | 【我】【範圍】士氣↑ |
大軍樂陣戰術 | 120 | 陣 | 【我】【範圍】士氣↑↑ | |
極軍樂陣戰術 | 120 | 陣 | 【我】【範圍】士氣↑↑↑·時間↑·範圍↑ | |
醫療陣戰術 | 120 | 陣 | 【我】【範圍】傷兵恢復↑ | |
大醫療陣戰術 | 120 | 陣 | 【我】【範圍】傷兵恢復↑↑ | |
極醫療陣戰術 | 120 | 陣 | 【我】【範圍】傷兵恢復↑↑↑·時間↑ | |
祈禱陣戰術 | 100 | 陣 | 【我】【戰場】指揮↑ | |
大祈禱陣戰術 | 100 | 陣 | 【我】【戰場】指揮↑↑ | |
極祈禱陣戰術 | 100 | 陣 | 【我】【戰場】指揮↑↑·減輕必要指揮 | |
防護陣戰術 | 80 | 陣 | 【我】【範圍】防禦↑ | |
堅守陣戰術 | 80 | 陣 | 【我】【範圍】防禦↑↑ | |
鐵壁陣戰術 | 80 | 陣 | 【我】【範圍】防禦↑↑·本營防禦↑ | |
機動陣戰術 | 80 | 陣 | 【我】【戰場】機動↑↑ | |
迅速陣戰術 | 80 | 陣 | 【我】【戰場】機動↑↑↑ | |
神速陣戰術 | 80 | 陣 | 【我】【戰場】機動↑↑↑·惡地形機動↑ | |
攪亂陣戰術 | 80 | 陣 | 【敵】【戰場】指揮上限↓ | |
虛言陣戰術 | 80 | 陣 | 【敵】【戰場】指揮上限↓↓ | |
妖言陣戰術 | 80 | 陣 | 【敵】【戰場】指揮上限↓↓↓ | |
石兵八陣戰術 | 100 | 陣 | 【敵】【範圍】機動↓↓↓ | |
挑釁陣戰術 | 100 | 陣 | 【敵】【戰場】挑釁低智力武將 | |
兵種 | 操兵戰術 | 40 | 【我】【範圍】攻擊士氣 | |
鐵騎戰術 | 60 | 【我】【騎兵】防禦↑↑·攻擊士氣 | ||
鋼鐵騎戰術 | 60 | 【我】【騎兵】防禦↑↑·機動↑·攻擊士氣 | ||
烈鋼鐵騎戰術 | 60 | 【我】【騎兵】防禦↑↑·機動↑·攻擊↑·攻擊士氣 | ||
擊槍戰術 | 60 | 【我】【槍兵】夾擊↑·攻擊士氣 | ||
襲擊槍戰術 | 60 | 【我】【槍兵】夾擊↑·機動↑·攻擊士氣 | ||
猛襲擊槍戰術 | 60 | 【我】【槍兵】夾擊↑·機動↑·攻擊↑·攻擊士氣 | ||
長弓戰術 | 80 | 【我】【弓兵】射程↑攻擊士氣 | ||
大長弓戰術 | 80 | 【我】【弓兵】射程↑·機動↑·攻擊士氣 | ||
遠大長弓戰術 | 80 | 【我】【弓兵】射程↑·機動↑·攻擊↑·攻擊士氣 | ||
伏兵槍戰術 | 100 | 森林 | 【我】【槍兵】伏兵化·奇襲·機動↓ | |
伏兵強槍戰術 | 100 | 森林 | 【我】【槍兵】伏兵化·奇襲·機動↓ | |
伏兵剛槍戰術 | 100 | 森林 | 【我】【槍兵】伏兵化·奇襲·機動↓ | |
伏兵弓戰術 | 100 | 森林 | 【我】【弓兵】伏兵化·範圍奇襲·機動↓↓ | |
伏兵強弓戰術 | 100 | 森林 | 【我】【弓兵】伏兵化·範圍奇襲·機動↓↓ | |
伏兵剛弓戰術 | 100 | 森林 | 【我】【弓兵】伏兵化·範圍奇襲·機動↓↓ | |
特殊 | 隧道戰術 | 100 | 【我】【弓兵】【槍兵】遁地至指定地點 | |
大隧道戰術 | 100 | 【我】【弓兵】【槍兵】遁地至指定地點 | ||
巨大隧道戰術 | 100 | 【我】【弓兵】【槍兵】遁地至指定地點 | ||
當地徵兵戰術 | 180 | 【我】士氣↑↑↑·傷兵恢復↑↑↑ | ||
無敵盾戰術 | 80 | 【我】【槍兵】防禦↑↑↑·部隊範圍↑ | ||
狂奔戰術 | 100 | 【我】攻擊↑↑↑·兵力↓ | ||
敵兵收奪戰術 | 100 | 【我】攻擊部隊時兵力恢復↑ | ||
陷阱 | 熱油陷阱戰術 | 80 | 城牆 | 【敵】士氣↓·兵力↓·減少兵力變為傷兵 |
猛毒陷阱戰術 | 60 | 濕地 | 【敵】毒化·陣守備狀態時毒化時間縮短 | |
猛獸陷阱戰術 | 140 | 森林 | 【敵】兵力↓↓↓ | |
射網陷阱戰術 | 120 | 【敵】無法行動 | ||
陷阱戰術 | 120 | 草地 | 【敵】兵力↓↓·士氣↓ | |
落石陷阱戰術 | 160 | 山嶽 | 【敵】兵力↓↓↓ | |
賄賂陷阱戰術 | 80 | 陣 | 【敵】兵力↓↓↓ 【總帥】資金↓↓ |
以上轉自遊民星空
曹操君令
劉備君令
持有固有威名「義心昭烈」的劉備,所擁有的君令是「大德昭示」。根據其效果,人口的增加速度和傷兵的回覆速度會大幅上升。
孫策君令
袁紹君令
董卓君令
結婚
事件創作
以前的任何版本都沒有DIY創作編輯,這是一個好的開創,讓玩家更好的DIY自己的劇情與快樂,這個我給一個贊。
然後光榮還非常良心的製作了事件範本來教大家怎么玩轉這個東西,新手教程都有了。
然後光榮還非常良心的製作了事件範本來教大家怎么玩轉這個東西,新手教程都有了。
遊戲評價
這篇文章也算初入遊玩,最佳化確實難堪,玩了幾個小時,卡的不能自理,若要說詳評,這篇簡直不合格,檔次都沒有,卡的我都幾次想放棄,內容豐富,卻沒能盡情的體驗。如果有玩家沒有這些問題的話,希望大家糾正。《三國志13威力加強版》內容真的很豐富,奈何BUG,問題層出不窮。這算打斷腿嗎?戰鬥系統,RPG內容大家都能接受了,比之原版。
比起原版的變化除了以往更多劇本,更多武將,編輯功能以外,我認為最大的創新就是威名系統吧,玩起來多多少少有一丁點當年太閤立志傳5的味道,所以說PRG更加濃烈,反而三國志13原版的一些玩家抱怨的設定一個都沒糾正,這是一條路上走死的節奏啊。
但整個最佳化簡直不堪入目,繁體不能正常遊玩,日文好點,但是卡頓還是很嚴重,希望光榮好好的最佳化最佳化,為整個遊戲贏得最好的裹獎!(遊俠網評)
《三國志13PK》在個人成長上做出了極大的加強,在野路線的出現也給了玩家更多選擇,旁觀者是一個很棒的視角,可惜的是在野路線的可玩性還有待進一步提高,勢力爭霸仍是本作最具深度的主力玩法,而在這個玩法上,PK版的進化比較小,只是在本體基礎上的完善。(遊民星空評)