七龍紀

七龍紀

《七龍紀》是一款嘟牛網開發的戰爭策略類網頁遊戲,於2008年8月28日公測。

基本介紹

  • 中文名:七龍紀
  • 遊戲類型戰爭策略
  • 開發商嘟牛網
  • 遊戲語言中文
  • 運營公司:17173
  • 測試狀態:公測(2008-08-28)
遊戲特色,新手攻略,種族選擇,新手任務,英雄僱傭,城市建造,兵種招募,英雄升級,裝備,交易,賺錢指南,賣資源,訪問風車、水車,競技場,七龍聲望換寶石,寶箱,巡邏的惡魔精英,願望球,新手必看,選裝備,玩家誤區,英雄等級可帶兵量,

遊戲特色

《七龍紀》的背景故事是在經典單機遊戲《魔法門》系列的基礎上衍生分支出來的。
《七龍紀》--Age of Seventh Dragon 是一款古代西方魔幻背景的戰爭策略兼英雄養成網頁遊戲。資源豐富的亞山大陸六大種族衝突不止,惡魔乘勢入侵,世界岌岌可危。你需要發揮謀略與才能,率領英雄、攻城略地、建立聯盟,排除異己,最終與上萬名玩家一起,將惡魔永久封印在地獄之中。
作為策略類遊戲,七龍紀的戰爭模式中規中矩,資源生產、建築建造、徵兵、研發、聯盟、攻城、兵種相剋、偵察反偵察、戰略戰術一應俱全。兵種的數值平衡性也做得比較完善。與其它策略類遊戲顯著不同的是,七龍紀中的英雄對戰爭的影響被強化放大,英雄的等級與裝備對戰爭的結果舉重輕重。因此,確切講,七龍紀更是一款英雄養成的遊戲,大量的裝備、寶物,不同的屬性加點,使我們似乎看到了英雄無敵的影子,英雄的競技PK也使遊戲增加了不少趣味。
遊戲的最大特色應該就是英雄養成了。圍繞英雄,設計了許多任務、豐富的裝備。英雄的不同加點、所帶兵種的不同將獲得不同的遊戲體驗。英雄競技場和裝備排行都是玩家可以展現自我的地方。
作為文字版網頁遊戲,七龍紀的另一個特色就是整體的界面設計非常嚴謹易用。從logo、頁面布局、色彩搭配、選單功能、幫助指南,都設計得非常到位。美觀大氣而不花哨,色彩淡雅適合長時間瀏覽。從很多細節上都能感受到設計者的用心和細心。
七龍紀
遊戲還有許多可圈可點的地方,例如完整的魔幻背景故事,簡明的新手任務引導,方便的迷你小地圖,回合式戰鬥計算,刺激的裝備合成,這些元素很容易使玩家沉迷於遊戲。

新手攻略

種族選擇

龍紀開放的有三個種族:人類、精靈、亡靈。
人類的特點是初、中級兵種能力比較中庸,攻防不強也不弱,但終極兵種天使非常強。人類的特有建築“戰神雕像”可以使城市軍隊的防禦加成5%。主要對對後期城戰有一定幫助。
精靈的特點是攻防各有特色。石怪、樹妖都是最好的肉盾兵種,精靈弓箭手則是精靈玩家最喜愛的攻擊兵種,物攻高,造價便宜,但因為是3階兵,需要初級兵營10級才能造,因此選擇精靈弓線路的,前期要低調發展,攢資源直到出了弓箭手。
精靈的特有建築“魔法噴泉”可以使軍隊行軍速度提高20%。
亡靈的特點是造價便宜,招募速度快,但防禦偏弱。亡靈初期基本是骷髏兵海戰術。後期造了“通靈塔”,可以使戰鬥中死亡的士兵有3%轉化為骷髏兵。亡靈的中級兵種巫師、黑騎士都是強力攻擊兵,不容小視。

新手任務

第一次進入遊戲,不知道如何玩的時候,做新手任務是最好的選擇。《七龍紀》的新手任務有15步。按提示去做,既可以快速上手,了解遊戲玩法,又可以獲得大量的資源和金幣獎勵,任務最後還會獲得初級裝備,對1級英雄非常重要。
新手任務包括:閱讀規則、升級資源田、城市稅收、建造建築、建造防禦體系、僱傭英雄、徵兵、攻打野外礦、狩獵等。基本都很簡單,唯一需要提醒的是:城牆是建造在木柵欄的位置上,箭塔是建造在城牆拐角的地方。

英雄僱傭

這個遊戲最大的特色就是英雄培養了。和英雄無敵一樣,英雄的屬性會群加在英雄所帶的兵種上,所以英雄的屬性就顯得非常重要。
建造酒館後就可以在酒館裡僱傭英雄了。1級酒館可以刷兩個英雄,酒館每升級一次,多刷新一個英雄,最高可升至5級。英雄是24小時刷新一次的,因此如果出現的英雄屬性不滿意,你又等不急24小時,就需要花亞山鑽石(RMB)來立刻刷新了。
有2個技巧提示:
1、英雄的初始屬性並不都一樣,價格越貴的屬性點越多。最高價格的英雄似乎是120G的;
2、英雄的屬性對兵種的影響對應關係是:
耐力=生命值,力量=物理攻擊,敏捷=物理防禦和速度,智力=魔法攻擊,精神=魔法防禦,魅力=偵察能力,物理暴擊0.2%,魔法暴擊0.2%
還有個“英雄特長”需要說明下:假設有位英雄的特長為骷髏兵,就表示:如果該英雄帶骷髏兵,則骷髏兵的攻擊防禦都有1點加成。這個對初級兵種的影響是很大的,對高級兵種似乎就沒什麼效果了。所以,是否要刷一個滿意的“ 特長”英雄,仁者見仁、智者見智。
英雄可以僱傭多個,聲望值越高,可以僱傭的英雄也越多,聲望就是你在遊戲裡的花費金幣數。

城市建造

(一)資源建造
資源是發展的根本,通常情況下,資源的獲得方式有三種:
1、城內資源礦。升級城內資源礦可以使每小時的產量增加。
2、野外礦。地圖上有很多野外礦,有中立兵種把守,你只要打下來,就可以占領該野外礦。每個城市最多可以占領6個野外礦。
3、狩獵。地圖上有不同的地形,森林、山地、丘陵、沼澤,都是可以狩獵的地圖。去這些地形探險會獲得少量資源。
技巧提示:地圖上有一些風車、水車,風車會隨機產生資源,水車會隨機產生金幣。只要派英雄去訪問就可以獲得,每天隨機刷新一次,先到先得。
(二)建築建造
建築有各種用途,仔細閱讀建築說明就明白了。默認可以同時排隊建造2個建築,注意,是“排隊”建造,不是“同時”。如果你使用VIP功能,可以排隊建造4個建築。
資源建造和建築建造都會增加城市人口和文明度。人口越高,收稅越多。文明度夠高,就可以開新的分城。

兵種招募

每個種族都有七種兵,等級越高的兵種戰鬥能力越強,但是造價也越貴。
造什麼兵種,是與你的英雄有關的,如果是魔法攻擊型英雄,那么造魔法攻擊加強的兵種就會發揮更大的威力;如果是物理防禦型英雄,則招募“肉盾”型兵種是最好的選擇。

英雄升級

英雄狩獵和攻擊惡魔據點/惡魔城,都會獲得經驗值,當經驗值達到一定程度就可以升級。英雄可以單獨出征,也可以多個英雄一起出征。出去狩獵和攻打惡魔據點最好給英雄帶點兵,不過英雄速度會大打折扣,但這樣才能發揮英雄的作用。
一開始1級英雄就可以打自己附近的狩獵地和惡魔城,基本都不會有危險。即使不小心遇到惡魔精英犧牲了,也可以在酒館很快復活(限制於1·5級,以後就慢一些了)。

裝備

打狩獵地或者惡魔城/惡魔據點都有機會打到裝備。裝備有等級限制,適合自己等級的就可以裝備在自己英雄身上,以提高英雄的攻防。如果集齊套裝(5件),還有特殊屬性加成。

交易

如果你的裝備或者資源太多了,可以掛在市場上交易。交易成功會被系統收一部分稅。裝備無法送人,只能掛市場或者賣給NPC。

賺錢指南

《七龍紀》中有許多賺錢的方法,新手剛接觸不了解,除了基本的稅收和狩獵,新人可能覺得賺錢很難,我來介紹常見的幾種賺錢大法:

賣資源

只要你建立了1級市場,就可以將資源賣給NPC。(市場-->資源交易-->出售資源給NPC)
市場NPC收購價格是:1糧食=1石頭=1木材=1水晶=15銀幣
1000銀幣=1金幣
如果你前期占領2個130的野外農場,那么你一天的收入是130×24(一個礦一天生產的資源)×2(兩個礦一天生產的資源)×15(能買幾銀幣)÷100=936G(轉化為金幣)
(不包括城內的資源)
由於改版限制了販賣資源,NPC資源收購價將啟動浮動機制,資源價格將隨著所賣資源的量加大而降低,npc收購規則如下:(當天累積出售資源的數量)
0 - 100000,收購價為 15銀/個。
100000 - 400000,收購價為 6銀/個。
400000以上,收購價為 1銀/個。
當你最高等級英雄的級別更高的時候,收購價為15銀/個和收購價為6銀/個的資源數量和會提高。

訪問風車、水車

風車隨機獲得1000-2000的資源,相當於1次收入1-300G。有一定幾率獲得豐收之角(每日資源收入+2000)
水車隨機獲得1-500G金幣,有一定幾率獲得無盡的錢袋(每日金幣收入+500)
系統更新後,風車、水車是8:00-24:00隨機刷新。這個雖然有點運氣成分,但是經常看看地圖,還是會有收穫。

競技場

很多人還不了解競技場有什麼用,包括一些老玩家。
競技場是前期最容易賺錢的地方。競技場積分前500名都有系統懸賞金額,每天更新一次。
每人的懸賞金額1-500G,每天累積。你挑戰並勝利,就可以獲得該筆賞金。
建立一級競技場就可以挑戰5場,開VIP可以雙倍。
英雄打競技場沒有任何損失(除了競技場的積分),統計的數據顯示,高手一天可以賺取2000-5000收入。

七龍聲望換寶石

大家都只盯著風車、水車,其實持續打惡魔城、狩獵,也是獲得穩定收入的好辦法。
100七龍聲望可以換取靈魂寶石、200七龍聲望可以換取祝福寶石,
在內測時候,靈魂的價格在1500-2000G,祝福大約是3000-5000G,預計公測會更貴。
採集的微粒可以換聲望,100微粒=1點聲望。
1000個可以換一個元素寶石。元素寶石可以賣到5000-10000

寶箱

狩獵運氣好會打到寶箱,藏寶圖也可以挖到寶箱,巡邏的惡魔精英怪掉寶箱的機率很高。
打到寶箱如果不捨得花鑽買鑰匙(要是也有機會打到),可以在市場上出售,黃金寶箱因為開紫裝機率高而價格不菲。
內測時黃金寶箱有3000-10000G不等的成交記錄。

巡邏的惡魔精英

如果你湊齊了套裝,那么看到地圖上有巡邏的惡魔精英(金黃色的惡魔長角標誌),
那么一定要去試試。巡邏的惡魔精英屬於英雄單挑模式,勝利後容易出寶箱。

願望球

亞山的願望球。是可遇不可求的,如果你打到了,會讓你選擇:金幣、寶石、經驗、都要。
新人前期建議選擇金幣最實用。經驗是根據英雄等級送的,後期很好。寶石也不錯,運氣好可以獲得多個,但前期寶石只能壓倉。
選擇都要的話,需要點RP,多數情況你會什麼都得不到,RP爆發,你會真的全部都獲得。
以上7種方法,推薦給新手。等你5級了,可以使用市場和郵寄,那么喜歡做商人的,可以找到更多的賺錢之道
亞山大陸地幅遼闊、礦產豐富,六大長老種族之間為爭奪大陸的統治權和神秘寶藏而戰火不斷。惡魔乘機衝破地獄之門入侵亞山,無情的攻擊將混亂散布到整片大陸,惡魔迅速占領了六大種族的主城。亞山世界的命運岌岌可危,在大魔法師薩.艾朗(第七龍)的帶領下,各種族英雄挺身而出保衛家園,迎接命運之戰。他們發誓將擊退惡魔的入侵,奪回主城,重新將惡魔們封印在那烈火熊熊的地獄之中。
遊戲的主線是消滅惡魔據點,組建軍事集團,攻打並奪回五大主城,最終攻入惡魔主城,消滅惡魔領主卡貝勒斯。
攻城戰的獎勵:攻城階段獎勵
參加主城攻城戰獲得經驗是同等狩獵經驗的3倍;
攻城階段勝利獎勵50七龍聲望,守城階段勝利獎勵100七龍聲望,決勝階段勝利獎勵200七龍聲望;
在攻城戰中你參加的部隊的總攻防將計入聯盟貢獻度。
主城占領獎勵
每周每個主城的占領盟都可以獲得本周市場稅收的20%金幣獎勵(百萬-千萬級);獎金直接發到聯盟倉庫,由盟主決定是否分紅;
占領主城的聯盟和其附屬盟的成員每周都可以領取第7天7倍文明度的獎勵;
占領主城的聯盟和其附屬盟的成員可以在主城“魔法小屋”用天空之城聲望換取增益buff,持續6小時。
作為剛進入亞山世界的玩家,首要任務是生產資源和建設自己的城市;在有一定兵力後可以外出狩獵和攻打惡魔據點以培養自己的英雄。玩家之間允許攻擊和掠奪資源,你的分城如果疏於防守則可能被敵對玩家占領。這時候,最好的辦法就是聯合其他玩家一起組建行會,或者加入一個有實力的行會以保護自己。當行會的軍事實力足夠強大,可以選擇攻打五大主城。占領五大主城的行會將獲得第七龍的經濟和軍事支持,為最終攻打惡魔主城積攢力量。
當惡魔主城被攻餡,惡魔領主被消滅,遊戲結束,伺服器數據清零。占領惡魔城的行會將獲得亞山最高行會獎盃,積分最高的英雄將獲得“第七龍”榮譽稱號。
2008年4月29日 《七龍紀》第一章烈火之戰 公測版本遊戲介紹:
背景時間:七龍紀前一年至七龍紀四十年
世界概況:亞山世界,其中分為六大區域:野馬平原(人類主城:光明城)、 鬼魂谷(亡靈主城:濃霧鎮)、 花語森林(精靈主城:銀月灣)、 阿爾斯山(矮人主城:火焰城) 陰影迷宮(暗精靈主城:陰影之都)、 銀色城邦(學院派主城:天空之城)
遊戲內容:
第一階段:英雄誕生:玩家進駐遊戲,通過城堡建設、英雄培養、聯盟擴張等方式不斷發展和壯大。在此之間,以發展經濟與軍事力量,創建聯盟勢力為主要目標。玩家可以通過建造、狩獵、競技、尋寶、裝備合成等各種方式進行提升,策略上可選擇做羊、做狼、做刺蝟、做農民等各種形式體驗遊戲的樂趣,而最重要的任務是英雄成長與聯盟建設。
第二階段:惡魔主城:當玩家的英雄等級普遍達到20級左右,而各區域聯盟發展趨向平衡,系統將開放五大惡魔主城,具有實力的聯盟將進行攻城戰役,與強悍的NPC惡魔軍隊展開殊死的戰爭,而聯盟將在戰鬥的過程中不斷受到其他聯盟的挑戰,是對聯盟的首領的一次艱巨考驗。經過聯盟間的合併與重組,充分發揮聯盟首領的組織能力之後,將五大惡魔主城攻陷,占領惡魔主城將對占領軍產生巨大的影響,獲得更加豐富的資源和軍事提升,而惡魔主城的占領者將在《七龍紀》的豐碑上得到永遠的銘刻。
第三階段:惡魔封印:全區的聯盟和玩家共同努力,開始偉大的反攻戰役。在收復了五大惡魔主城之後,不同種族的玩家共同聯合,向天空之城展開壯麗的攻擊,偉大的聯盟偉大的玩家將通過艱辛的付出和犧牲,最終消滅惡魔的主城:燃燒之心,殺死惡魔boss卡貝勒斯,並將惡魔封印起來,而神器隨之消失,成功封印惡魔的英雄們在烈火之戰中的傳說將被《七龍紀》永遠銘記,一直流傳下來。
《七龍紀》共有三章,此此開放的是第一章“烈火之戰”,今後還將推出新的版本,包括第二章“日蝕之戰”與第三章“斷杖之戰”。

新手必看

關於強弱的判斷,不是看人口,也不是看聲望,關鍵是看進攻排行,英雄等級和裝備。如果你要做一個強者,那就練好你的英雄吧,把你的等級練上去,帶兵量和英雄屬性也就上去了,能穿更好的裝備。使得你的攻擊輸出和防禦大大增加。

選裝備

選裝備,主要是看你的英雄屬性來搭配,物攻的要力量屬性,魔攻的要智力屬性,建議把祝福寶石留著加到10級藍色裝備上,儘量少用靈魂升級。
另外選一把好的武器和盾牌也很重要。特別是盾,1個加6盾能大大加強你的防禦,減少你戰鬥和狩獵的損兵。好的武器能保證你有高的攻擊輸出,以攻代守,消滅了敵人也就減少了你後面的損失。
看到一些人盲目得升人口,造大量高級兵升聲望,結果英雄帶不了那么多狩獵,只能放自家看看,其實有那么多錢你還不如搞搞裝備,錢每天在貶值,或者說寶石和裝備每天在漲,你造堆兵放家裡是很浪費的,而且這樣並不能增加你多少攻擊輸出,被滅一次你就全沒了,搞裝備卻能使你減少在戰爭中的損失,即使部隊沒了,英雄和裝備還在,你暴堆低級兵照樣又是高攻高防。具體可以這樣說:英雄等級和裝備代表你的戰鬥力,資源代表你的戰後恢復能力
由於PVP的雙倍經驗,在高級玩家眼裡,低級玩家的聲望等同於自己的經驗,集團軍=很多經驗.為了自身的安全,可以把英雄分散到各個分城去,同時藏兵洞升到 15級以上是非常必要的,不線上時間將6級/7級兵藏入.這樣可以大大降低受到攻擊的機會,即使受到攻擊,損失也會大大降低.當然對自己實力有信心的,一定是集中兵力在主城,可以多暴3級兵守城.

玩家誤區

關於帶兵量的誤區,英雄帶兵量上限絕對不是700,有人以為每格最多只能放100兵,那是錯的,後面格子裡的數量你可以自己調整。
關於高級兵無敵論的誤區,高級兵由於其占的人口比重導致英雄帶的數量比不來低級兵,又由於其昂貴的價格導致一旦戰損,補充不易。很多人都不知道,在七龍,英雄屬性的作用之大!或者說你們知道屬性的作用,但不了解他的影響大到了什麼程度。英雄的一點力量對低級兵和高級兵都只是加1點的攻擊。所以其實高級兵加成比率是很少的。當你的英雄屬性加成高到一定程度,高級兵和低級兵的差別就很小了。還有你帶一個高級兵換做帶低級兵帶兵量的話是三個。總攻防上高級兵部隊將輸給低級兵部隊,而且越到後面差距越明顯。所以,我的建議是:高級兵用來狩獵練英雄等級,低級兵用來打架。這裡推薦幾個打架兵種:亡靈的骷髏,黑騎士,精靈的精靈弓,樹妖,獨角獸,人類的槍兵,獅鷲,騎士.
關於分城的誤區,很多人都把分城開在自己的主城旁,雖然便於你自己防護,但同時也局限了你的勢力範圍,孤立了你自己,作為一個有聯盟的人,最好找個分城集中地,把你的分城開過去。便於互相協防。一般是在安全區開一個分城集中地,資源滿後作為後勤產兵基地,在前線盟友附近開一個,作為協防以及戰鬥的跳板
關於主分城運用的誤區,主要對非RMB。很多人把主城作為戰鬥城,分城作為資源城其實是不可取的,因為建築等級高了升級是很慢的,而分城資源最高是10級,主城卻沒有那個限制,。所以我建議大家把分城用來作為戰鬥狩獵城,把戰鬥相關的建築升起來,比如,鐵匠鋪,軍械庫,魔法塔,魔法學院,生命之井,終極建築,軍事指揮所,以及城防。而主城我們可以安心得升資源,慢就慢吧,反正對我們打仗什麼的沒影響
關於礦的誤區,事實上大多數人都知道,主城資源到11以後,野外的礦已經算不了什麼,可以偏偏有很多人因為一個礦和人征戰不休,浪費了每天的雙也耗費了大量造兵的金錢。我只想說,什麼事,你先看看利益,你所去做的是否對你有利?意氣用事快意是快意了,但損失卻是很大的。即使你要意氣用事,請把握好時機,吃虧的事情別去做,舉個例子,比如你要滅了某人,不急於一時,也不用高調擺明態度,默默練級發展,當你英雄到10 級穿上了準備好的套裝,暴好了打架專用的低級兵部隊,而對方卻還沒到10級,家裡就一堆高級狩獵部隊,你可以過去輕鬆得滅了對方,而且絕對可以打疼他!
關於英雄練級的誤區:很多人以為力量英雄練級就一定要帶物理攻擊的兵種,其實是並不準確的,由於各族終極兵種都是魔法攻擊的兵種,所以,如果你因為以上原因局限了自己,那你的英雄就練不動了。我要告訴你,力量英雄完全可以帶魔攻的高級兵出去練級,這裡推薦帶天使。還有一點是很多人看重加智力加力量的裝備,對練級那倒不是最重要的,建議英雄10級以下多穿些加敏或加精神的裝備去練級(力量和巫師套裝比較好),特別是敏捷。現階段對提高部隊防禦有很明顯的效果。

英雄等級可帶兵量

英雄等級 增加額 可帶兵量 帶紫統後
1 30 30 32
2 30 60 65
3 30 90 98
4 30 120 130
5 30 150 163
6 30 180 196
7 30 210 228
8 30 240 261
9 30 270 294
10 30 300 327
11 60 360 392
12 60 420 457
13 60 480 523
14 60 540 588
15 60 600 654
16 120 720 784
17 120 840 915
18 120 960 1046
19 120 1080 1177
20 120 1200 1308
21 240 1440 1569
22 240 1680 1831
23 240 1920 2092
24 240 2160 2354
25 240 2400 2616
26 480 2880 3139
27 480 3360 3662
28 480 3840 4185
29 480 4320 4708
30 480 4800 5232
31 960 5760 6278
32 960 6720 7324
33 960 7680 8371
34 960 8640 9417
35 960 9600 10464
36 1920 11520 12556
37 1920 13440 14649
38 1920 15360 16742
39 1920 17280 18835
40 1920 19200 20928
41 3840 23040 25113
42 3840 26880 29299
43 3840 30720 33484
44 3840 34560 37670
45 3840 38400 41856
46 7680 46080 50227
47 7680 53760 58598
48 7680 61440 66969
49 7680 69120 75340
50 7680 76800 83712

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