七芯

《七芯》(Seven Core)是由前《奇蹟2》和《一騎當千》研發人員成立Noria公司開發的一款奇幻MMORPG。遊戲以以坐騎戰鬥為核心,坐騎不僅是移動手段,同時還能參加戰鬥。野獸、機械等不同種類的坐騎都具有固有的戰鬥技能。各種坐騎還能隨著玩家角色的成長獲得新技能,也能通過物品進行升級。另外,玩家還可搶奪對方坐騎,交換使用坐騎的固有技能。

基本介紹

  • 中文名:七芯
  • 遊戲類型:奇幻
  • 操控:滑鼠
  • 目標:打死敵人
相關信息,遊戲特色,

相關信息

《Seven Core》以坐騎戰鬥(Riding Action)在陸、海、空所有領域同時進行的戰鬥形態開發中。《魔獸世界》里具有多種坐騎,而《永恆之塔》擁有刺激的空戰,都開創了遊戲新紀元。《Seven Core》則是集兩款遊戲的優點,同時提供精彩的空戰和坐騎。

遊戲特色

《七芯》的世界觀結合了東方與西方,過去、現在及未來,以消失的古文明做為起頭,經過長時間的醞釀終於誕生了新的文明,但卻因沒有秩序可遵行而充滿了壓制和叛亂。在遊戲裡玩家可以看到各式不同韻味的場景,有像中古航海世紀的海港、也有東方古樓與科幻飛行交雜的場面,三大文明的種族Xion、Nuuk、Bruters各自活在自己所屬時空背景下,借著侵犯他族的領地可以不斷擴張己方勢力,最終形成一個統一的世界,PvP將會是《七芯》中的一大樂趣。
而本作更極大化了“騎乘戰鬥”的概念,強調玩家可以隨時隨地騎上坐騎與敵軍奮戰,在攻擊的同時甚至能趁隙搶奪別人的坐騎並利用該坐騎的特殊技;遊戲內的坐騎主要分為“野獸型”和“機械型”兩種,不同種類坐騎各自擁有自己的專屬技能可用,並且可以透過培養與人物共同成長、更換裝備等等,與其說是交通工具,在《七芯》中坐騎更像是角色的夥伴和個性的表徵。
特殊的騎乘戰鬥設定也影響了《七芯》里角色職業的設定,在《七芯》中並沒有固定的職業,而是根據人物使用的“武器”和“坐騎”來決定角色戰鬥風格,因此若能根據敵物的攻擊屬性而決定自己要使用遠攻或近距離短打就能在戰鬥時取得優勢;在戰鬥的過程中,角色還可以一定機率學到新的戰鬥技能,所以不斷的戰鬥將可以使玩家的人物變得更為強大,甚至是施展出一騎當千、以一擋百的豪爽快感。

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