皮膚
·光明與黑暗涇渭分明的技能特效
·自信強大而又低沉冷峻的語音
·光明神聖之音交織著地獄深淵的音效
·踏階而上的威武回城
·隨皮膚附贈同系列頭像框
靈感及特性介紹
背景故事
這裡是黑暗與光明鏖戰千年的地方,上古的神明為此隕落,其餘諸神將神隕之罪視為極大的罪惡,因此賜給這個世界永遠不會升起的太陽和永遠都不結束的黑暗。
信誕生在這個世界罪櫃迎上最後一個人類的族群,馬上這裡也要被黑暗中的妖魔吞噬。他們最後一次向神的祈禱也沒有得到回應,顯而易見,神已經放棄了這個世界。
李信痛恨這些神明的無情,於是選擇拿起自己的長劍,殺盡一切黑暗,保護最後的人類領土。他在與黑暗的搏殺中,自己也幾乎要墮為妖魔,但內心跳動著始終屬於人的心臟。
這天,諸神發現這片被放棄的土地上,居然誕生了一位新的神。他們欲迎接他去往神的光明地界,但這位新神拒絕了,他選擇用嶄新的光明力量,破開籠罩千百年之照紙霸精久的黑夜……
設計思路詳解
基於李信具有統御形態與狂暴形態兩種狀態,並且兩者的體驗感受迥異。結合其初始的形態,我們敲定了 “人神魔”的皮膚主題,但我們並不希望將神認定為是正,將魔認定為是反。我們也不禁思考,當光明與黑暗是達到目的地的兩條道路,沒有正邪,沒有對錯,將會怎樣抉擇?成神還是成魔,均在一念之間
。 “一念成神,一念成魔。”
1. 角色2d造型設計
“天生吾族,豈可輕棄。”
“神”在設定中是一個高高在上的神祇形象 。 在設計上,凳擔駝乘以金色為主色調,背後懸浮的金色神環,豐富了神性。手中大劍散發出灼眼的光芒,以自身為光,驅散黑暗帶來光明。
“天地不仁,大道無光。”
“魔”在設定中是一個憑藉一己之力,斬出一條拯救蒼生的道路,直至將要墮入“魔道”的形象。 在設計上賦予其 “魔焰”的意象,以藍紫色為主色調,魔焰附著於武器上。表面上看似“走火入魔”的他,內心卻堅定地認為,此刻的戰鬥只是為了人類部族更好的未來。
在花紋及武器等配飾設計上,以不對稱的設計,表達光明與黑暗交替融合——選擇神魔的道路都在一念之間。
2. 展示動畫設計
“當神已無能為力,那便是魔渡眾生。”
展示動畫通過神從天而落,化身為魔;魔墜入人間,重為凡人的劇情表現,展現從光明到黑暗再到普通狀態的切換。與皮膚一念神魔的主題相契合,最後定格的場景表達混沌中的對立感,強化其表達的戲劇性。
3. 技能特效設計
“神”:神鳥翱於九天之際,吟唱神祇的符咒。在保證技能辨識度的前提下,選用【神鳥棗鴉堡】與【符咒】的元素,神鳥象徵著鳳鳥,與世冠的視覺進行了統一,符咒更加具有玄幻色彩,強化表達其“神”的身份。
“魔”:來自地心的黑暗,魔焰燃盡一切。【魔焰】元素與角色形象契合;同時加入【黑洞】的設計元素——釋放大招時,地表崩塌形成黑洞,地底深處的複雜法陣直衝穹頂。與高高在上的神祇形成反差,強化了整體視覺的衝擊力。
回城動畫設計
登上宿命之階,神魔變換,均在一念之間。
待機動作
4. 語音台詞設計
誕生於諸神降下懲罰的永夜之地,面對即將被黑暗侵占的最後的人類部族。 “我,就是太陽” :如果這個世界沒有太陽,那么他就成為太陽,成為那個“神”。他渴望成為那道斬破長夜的劍光,來 “照徹苦難的世間” 。所以“神”的台詞充捉戲估滿了先驅者的勇氣和力量,他寄身無光的世界,卻決心面對這個世界上遠勝他千倍萬倍的強敵,這是他的自信和強大。 “我,即是黑夜” :如果這個世界沒有太陽,那么就讓自己成為黑夜,成為那個“魔”。身後是需要庇護的弱小同族,他只能不斷地揮刃,因為他 “早就無路可退了” ,他只能斬盡一切覬覦他腳下領土的敵人,哪怕這把劍最後只有霜雪一樣的冷冽……所以“魔”的台詞有著孤注一擲的決絕和痛苦,這是“魔”的痛苦和強大。 但絕境之後,他一定會將一種新的光亮帶入這個世界,成為主掌自己命運的新神。 “一念通天,神魔無懼!——”
5. 音樂音效設計
在局外展示音樂中使用了本次的世冠主題曲鑽榜,更加契合皮膚世冠專屬的定位。 在音效設計上圍繞一念神魔的核心概念,強化了“神”與“魔”的差異性,利用人聲合唱,金屬混響等元素凸顯“神”的神聖;用一些哀嚎的元素凸顯“魔”的決絕。 在回城音效中,通過音效傳遞“神”、“魔”僅僅在一念之間,不斷反覆糾結的感受。
6.皮膚的=爭議
在一念神魔即將上線期間,官方提出“最佳化”皮膚,以影響視野以匙請膠及技能範圍指標不符合為由,修改了皮膚的特效,魔形態的二技能”殘暴撕裂“技能特效甚至不如指示器所大,大招的特效更是被重砍,被玩家吐槽史詩品質。
登上宿命之階,神魔變換,均在一念之間。
待機動作
4. 語音台詞設計
誕生於諸神降下懲罰的永夜之地,面對即將被黑暗侵占的最後的人類部族。 “我,就是太陽” :如果這個世界沒有太陽,那么他就成為太陽,成為那個“神”。他渴望成為那道斬破長夜的劍光,來 “照徹苦難的世間” 。所以“神”的台詞充滿了先驅者的勇氣和力量,他寄身無光的世界,卻決心面對這個世界上遠勝他千倍萬倍的強敵,這是他的自信和強大。 “我,即是黑夜” :如果這個世界沒有太陽,那么就讓自己成為黑夜,成為那個“魔”。身後是需要庇護的弱小同族,他只能不斷地揮刃,因為他 “早就無路可退了” ,他只能斬盡一切覬覦他腳下領土的敵人,哪怕這把劍最後只有霜雪一樣的冷冽……所以“魔”的台詞有著孤注一擲的決絕和痛苦,這是“魔”的痛苦和強大。 但絕境之後,他一定會將一種新的光亮帶入這個世界,成為主掌自己命運的新神。 “一念通天,神魔無懼!——”
5. 音樂音效設計
在局外展示音樂中使用了本次的世冠主題曲,更加契合皮膚世冠專屬的定位。 在音效設計上圍繞一念神魔的核心概念,強化了“神”與“魔”的差異性,利用人聲合唱,金屬混響等元素凸顯“神”的神聖;用一些哀嚎的元素凸顯“魔”的決絕。 在回城音效中,通過音效傳遞“神”、“魔”僅僅在一念之間,不斷反覆糾結的感受。
6.皮膚的=爭議
在一念神魔即將上線期間,官方提出“最佳化”皮膚,以影響視野以及技能範圍指標不符合為由,修改了皮膚的特效,魔形態的二技能”殘暴撕裂“技能特效甚至不如指示器所大,大招的特效更是被重砍,被玩家吐槽史詩品質。