遊戲劇情,角色設定,技能變動,德魯伊,獵人,法師,聖騎士,牧師,薩滿祭司,術士,潛行者,戰士,銘文專業,專業技能,陣營介紹,場景設定,地圖,PvP場景,載具系統,副本系統,成就系統,其他,配置要求,PC系統需求,外置需求,上市時間,
遊戲劇情 本資料片背景主要敘述隨著
黑暗之門 的打開,為了阻止
燃燒軍團 的遠征毀滅艾澤拉斯,戰火已再度燃起,
艾澤拉斯 的英雄已經很少考慮
諾森德 大陸這片冰凍荒原,但古老的邪惡勢力正在那裡等待。已毀於戰火的艾卓—尼布魯王朝中蟄伏的
邪靈 和它們邪惡的統治者卻並未遺忘艾澤拉斯。
巫妖王之怒 簡體中文Logo 擁有
聖騎士 、
死亡騎士 和
巫妖王 三重力量的
阿爾薩斯 已經啟動了可能導致艾澤拉斯所有生靈毀滅的計畫,他的
天災軍團 和驅役
亡靈 的強大力量將橫掃大陸。只有最強大的英雄才能在冰封的北方大陸上生存下來。懷抱阻止阿爾薩斯計畫,甚至挑戰巫妖王本人的願望,英雄們認為永遠終吉他的一切恐怖統治的時刻來臨了。
在《魔獸爭霸3:冰封王座》的劇情中,當阿爾薩斯與
耐奧祖 的精神合二為一,成為了新的巫妖王——《
魔獸世界 》中最強有力的個體之一。他現在正身處於
冰冠冰川 的深處,手持
霜之哀傷 ,在冰封王座上沉思,指揮著
天災 的不死軍團。在
資料片 中,聯盟和部落的英雄們將在諾森德的寒風和冰霜中與天災軍團進行殊死搏鬥,並最終面對巫妖王。
角色設定 《魔獸世界:巫妖王之怒》強調將在原本的遊戲中再次加入豐富多樣的內容,這部
資料片 的新內容包括:
玩家可以創造高等級的死亡騎士角色,也就是遊戲的第一個英雄角色。
死亡騎士 阿爾薩斯 * 每個伺服器的每個賬號中只能有一個死亡騎士。
* 任何種族都可以選擇死亡騎士職業。
* 創建死亡騎士之後,玩家可以通過一系列任務來了解這個新的職業及其背景故事。
* 死亡騎士在戰鬥中使用符文系統。
* 三種不同的符文:邪惡、冰霜、鮮血。
* 這些符文可以讓死亡騎士施放法術和技能,不同的法術需要消耗不同類型和數量的符文組合。
* 消耗掉的符文會在一定時間內自動恢復,類似盜賊的能量。
* 死亡騎士可以自定義6個符文的類型組合。
* 使用符文技能之後,死亡騎士還會獲得一種被稱為“符文能量”的資源。
* 死亡騎士的某些技能需要消耗所有可用的符文能量,其威力也根據被消耗的符文能量總值而不同。
* 如果不使用符文能量,它就會隨著時間的推移不斷減少,類似戰士的怒氣系統。
* 死亡騎士有三種不同的靈氣:鮮血靈氣、
冰霜靈氣 和邪惡靈氣。每種靈氣都可以為死亡騎士提供不同的增益效果,使其勝任戰鬥中的不同角色。
* 死亡騎士可以召喚亡靈衛士協助他們作戰。
* 死亡騎士的設計定位是強力的坦克和近戰dps職業。
* 死亡騎士並非只能拿劍,他們也可以使用斧子和錘子,還可以雙持單手武器,但是不能使用盾牌。
* 使用雙手武器或者雙持都不能改變符文的個數(6個)。
* 死亡騎士將出生在漂浮在
東瘟疫之地 上空類似
納克薩瑪斯 的浮空城。接著他們會來到提爾之手/劇毒林地以東的地區升級。在這裡,他們會了解更多關於死亡騎士的背景資料。
部分技能
*
死亡纏繞 :消耗40符文能量,對非
亡靈 目標造成600傷害,或者治療友方目標900生命。
*
死亡之握 :死亡騎士的嘲諷技能。將目標拉到死亡騎士身邊並強制它攻擊死亡騎士一小段時間。玩家將能在
資料片 中強制移動目標,不僅包括死亡之握,同時其他擊退/嘲諷系技能也一樣。這個系統對玩家也會生效。
*
寒冰鎖鏈 :定身目標,使其速度降低95%,並感染冰霜疫病,目標速度每秒恢復10%,持續10秒
* 死亡契約:犧牲召喚出的食屍鬼,治療死亡騎士。
* 枯萎凋零:目標群體持續傷害技能,和騎士的奉獻相當。
*
冰霜靈氣 :增加45%的
護甲 值,並增加死騎的仇恨值製造能力25%。同一時間只有一種靈氣能夠生效。
* 邪惡靈氣:增加15%的攻擊和移動速度。同一時間只有一種靈氣能夠生效。設計師稱之為PvP靈氣。
* 反
魔法護盾 :吸收魔法傷害的75%。降低的傷害會被轉化為符文能量。
* 絞襲:沉默目標,至多5秒,可中斷非玩家累的法術施放,持續3秒
* 召喚死亡軍馬:允許死騎召喚一匹死亡軍馬,需要完成一系列任務。
* 死者復生:復活一個附近的屍體為死亡騎士戰鬥,持續2分鐘。如果復活的是玩家的屍體,玩家可以選擇作為食屍鬼戰鬥。食屍鬼有如下技能:跳向目標;撕裂(持續傷害);擊暈目標等。
* 鮮血靈氣:增加每秒傷害輸出,同時在攻擊時為死亡騎士恢復少許生命。
*
鮮血打擊 :根據目標身上疾病減益效果的疊加數量造成不同程度的傷害。
* 劍刃打擊:造成傷害的同時為目標增加疾病減益效果。
* 思維凍結:打斷施法。
技能變動 德魯伊 平衡天賦
【
颶風 】技能的冷卻時間被移除,傷害提升了約50%。
【樹皮術】可以在所有形態下使用。
【
自然之握 】可以直接學習。可以在室內使用。觸發幾率固定為100%。
野性戰鬥天賦
【急奔】的冷卻時間減少到3分鐘。
【低吼】射程提高到20碼,冷卻時間降低到8秒。
【挑戰咆哮】的冷卻時間減少到3分鐘。
【狂暴回復】只有一個等級,每點怒氣回復生命總值的0.3%。
【割碎】效果可被任何傷害有一定幾率解除,並可打斷目標施法,持續3秒。
【撕碎】提高流血傷害的效果也可以提高撕碎的傷害。
【
重毆 】基礎傷害提高,提高流血傷害的效果也可以提高重毆的傷害。
【兇猛撕咬】能量轉化為的傷害會享受攻擊強度的加成。
【猛虎之怒】變為無消耗,但有了30秒的冷卻時間。
【橫掃】傷害略為降低,可攻擊目標數量不再有限制。
【猛擊】可以打斷目標施法,持續3秒。
3.恢復天賦
【野性賜福】作用範圍擴大到整個團隊。
【生命綻放】法力值消耗增加,治療效果降低。
獵人 所有守護技能不消耗法力值,不占用公用冷卻時間,但各守護之間共享1秒冷卻時間。
【蝰蛇守護】重新設計,新的屬性為“使獵人的
近戰 和遠程攻擊可以恢復法力值,但是傷害總量降低50%。另外,你每3秒恢復4%最大法力值。所恢復的法力值由你的遠程武器的攻擊速度決定”。
【
野獸守護 】在開啟時也會使獵人和其寵物的近戰攻擊強度提高10%。
【殺戮指令】只有一個等級,冷卻時間降低到1分鐘,技能重新設計,新的屬性為“使你的寵物的特殊攻擊的傷害提高60%,每次特殊攻擊後該傷害加成效果就會降低20%”。
【野獸訓練】被移除,取而代之的是全新的寵物天賦系統。
射擊天賦
【獵人印記】附加的額外攻擊強度效果移除。
【
穩固射擊 】會消耗彈藥,附加傷害降低,實際造成的傷害有所提升,施法時間提高到1.5秒,並不會打斷
自動射擊 計時。
【寧神射擊】會嘗試驅散目標身上的一個激怒和魔法效果,冷卻時間降低到15秒。
【擾亂射擊】只有一個等級,效果變為強制目標向你攻擊。
【亂射】傷害提高,冷卻時間移除。
生存天賦
【逃脫】冷卻時間提高到30秒,效果重新設計,可使獵人向後跳躍一段距離。
【誤導】冷卻時間降低到30秒。
【摔絆】只有一個等級,不再造成傷害。
【貓鼬撕咬】不再有可使用條件。
【威懾】可直接從訓練師處學得,冷卻時間降低到3分鐘。
法師 【奧術衝擊】施放後會使傷害提高15%,法力值消耗提高200%,不再提高施法速度,效果持續時間降低到3秒。
【喚醒】冷卻時間降低到5分鐘。
【隱形術】消隱所需時間降低到3秒。
【法力護盾】每吸收1點傷害所需的法力值降低到1.5點。
【奧術光輝】作用範圍擴大到整個團隊。
火焰天賦
聖騎士 神聖天賦
【
復仇之怒 】不再觸發自律效果,傷害提高效果降低到20%,也會使治療效果提高20%。
【
專注光環 】效果改變,會使受影響的目標在施放或引導法術時因承受傷害而損失的施法時間減少35%。
【
聖佑術 】效果改變,會使受到的所有傷害降低50%,攻擊間隔延長100%,持續12秒。
【
神聖憤怒 】變為瞬發法術,會使受影響的目標昏迷3秒,冷卻時間減低到30秒,有效距離降低到10碼。
【超度邪惡】不再有冷卻時間。
【
聖療術 】不再消耗法力值,冷卻時間降低到20分鐘。
【
憤怒之錘 】移動到懲戒系,變為瞬發法術,飛錘的飛行速度提高,目標生命值低於35%即可使用。
【光明祝福】和 【強效光明祝福】移除,這些效果已整合到受影響的法術中。
【召喚
戰馬 】和 【召喚軍馬】由於新的坐騎系統的出現,這2個技能不再消耗法力值,不再占用公用冷卻時間。
防護天賦
【正義防禦】冷卻時間降低到8秒。
【制裁之錘】也會打斷目標施法,持續3秒。
【自由祝福】法力值消耗降低到6%
基礎法力值 ,更名為 自由觸摸,聖騎士在同一時間內只能給目標施加一個觸摸效果。
【保護祝福】更名為 保護觸摸,聖騎士在同一時間內只能給目標施加一個觸摸效果。
【犧牲祝福】只有一個等級,更名為 犧牲觸摸,目標所承受傷害的20%會轉移給聖騎士,效果持續時間降低到12秒,冷卻時間提高到2分鐘,聖騎士在同一時間內只能給目標施加一個觸摸效果。
【拯救祝福】更名為 拯救觸摸,效果改變,會使目標的威脅總值每秒降低2%,持續10秒,2分鐘冷卻時間,聖騎士在同一時間內只能給目標施加一個觸摸效果。
【強效拯救祝福】移除。
懲戒天賦
【懲罰光環】觸發的傷害會受神聖法術強度的加成。
【十字軍聖印】移除。
牧師 戒律天賦
【驅散魔法】對敵友雙方的施法距離現在分別明確標出,對敵方目標為30碼,友方目標為40碼。
【堅韌禱言】作用範圍擴大到整個團隊。
【星辰碎片】該技能被移除。
【回饋】該技能被移除。
【希望符記】全種族可學。需引導,持續8秒,每2秒為所有小隊成員恢復2%法力值。
神聖天賦
【
神聖之火 】施法時間降低到2秒,初始傷害提高約60%,後續傷害持續時間降低到7秒,後續傷害降低。擁有了10秒冷卻時間。
【神聖新星】可直接學得,法力值消耗降低。
【絕望禱言】變為神聖系天賦技能。
【責罰】該技能被移除。
暗影天賦
【漸隱術】只有一個等級。
【精神控制】只有一個等級,並對所有等級的目標都有效。
【安撫心靈】只有一個等級,並對所有等級的目標都有效。
【
噬靈瘟疫 】全種族可學,冷卻時間降低到24秒,法力值消耗降低。
【暗影守衛】該技能被移除。
薩滿祭司 增強天賦
【火舌圖騰】效果改變,不再是一個武器附魔效果,會提高受影響的目標的法術強度。
【石膚圖騰】效果改變,會提高受影響的目標的
護甲 值。
【風怒圖騰】效果改變,不再是一個武器附魔效果,會提高受影響的目標的
近戰 急速。
【空氣之怒圖騰】效果改變,會提高受影響的目標的法術急速。
【寧靜之風圖騰】移除。
【風牆圖騰】移除。
【風之優雅圖騰】移除,其效果整合到 【
大地之力 圖騰】中。
【冰封武器】減速效果提高到50%。
【石化武器】等級5-9移除,在30級時可學會的 【風怒武器】可以替代該武器強化。
【嗜血】和 【英勇】會影響全團隊內的玩家,另外在效果結束後,所有受影響的目標都將變得疲倦,在接下來的5分鐘內無法再獲得嗜血或英勇效果。
恢復天賦
【治療之泉圖騰】和 【法力之泉圖騰】不再是一個增益效果,取而代之的是,它們會不斷地為受影響的目標補充生命值或法力值。
原有技能新增等級變化
元素天賦
【石爪圖騰】也會保護其它圖騰,為它們吸收傷害。
術士 痛苦天賦
【腐蝕術】變為瞬發法術。
【魯莽詛咒】減少護甲值的效果降低。
惡魔學識天賦
【惡魔皮膚】和 【魔甲術】屬性改變,可提高
術士 的
護甲 值,也會使術士受到的治療效果提高20%。
【邪甲術】屬性改變,可使術士的法術強度提高一定量,再加上術士精神值的30%,同時也會每5秒恢復2%的生命值。
【
地獄火 】控制地獄火的時間降低到1分鐘,冷卻時間降低到20分鐘。
【犧牲】只需要犧牲
虛空行者 一部分的生命值,而不是全部生命值。
【末日儀式】不再會使一名
召喚者 死亡,而是犧牲一部分生命。
【靈魂儀式】靈魂之井的可使用次數提高到25次。
【火焰石】不再是一個可裝備物品,而是一個可使用5次的武器附魔物品,可提高直接傷害法術的傷害和法術爆擊等級。
【法術石】不再是一個可裝備物品,而是一個可使用5次的武器附魔物品,可提高直接傷害法術的傷害和法術急速等級。
【召喚
地獄戰馬 】和 【召喚
恐懼戰馬 】由於新的坐騎系統的出現,這2個技能不再消耗法力值,不再占用公用冷卻時間。
毀滅天賦
潛行者 刺殺天賦
【伏擊】附加的固定數值傷害提高。
【毒傷】在使用後也會使你的速效和致命藥膏的生效幾率提高15%,持續1秒,每個連擊點數可使該效果的持續時間延長1秒。
戰鬥天賦
【鑿擊】只有一個等級,傷害受攻擊強度的加成。
【腳踢】不再受公共冷卻時間的影響。
【疾跑】冷卻時間降低到3分鐘。
【閃避】冷卻時間降低到3分鐘。
敏銳天賦
【解除陷阱】射程提高到20碼,施法時間降低到1秒,不再需要潛行狀態。
【消失】冷卻時間降低到3分鐘。
【麻痹藥膏】生效幾率提高到50%,延長施法速度效果提高到60%。
【致傷藥膏】生效幾率提高到50%,降低治療的效果提高到50%,但不可疊加。
【麻醉藥膏】生效幾率提高到50%,在生效時也可以移除一個激怒效果。
【減速藥膏】生效幾率提高到50%,降低移動速度的效果提高到70%。
戰士 武器天賦
【懲戒痛擊】只有一個等級,冷卻時間變為1分鐘,傷害變為造成武器傷害,同時也可以在防禦姿態下使用。
【壓制】只有一個等級,附加傷害取消。
【撕裂】流血傷害總量提高,持續時間減少。
【
雷霆一擊 】傷害受攻擊強度的加成,冷卻時間提高到6秒,可攻擊目標數量不再有限制。
【反擊風暴】冷卻時間減少為5分鐘,持續時間減少為12秒,有效次數減少為20次。
狂怒天賦
【戰鬥怒吼】影響20碼內的所有小隊或團隊成員,並可以提高遠程攻擊強度。
【命令怒吼】影響20碼內的所有小隊或團隊成員。
【挑戰怒吼】冷卻時間減少到3分鐘。
【順劈斬】附加傷害提高。
【拳擊】只有一個等級,不受公用冷卻時間的影響,附加傷害取消。
【斬殺】傷害受攻擊強度的加成。
【魯莽】冷卻時間減少為5分鐘,持續時間減少為12秒,魯莽持續時間不再免疫恐懼效果。12秒內進行3次技能攻擊後魯莽效果消失。
防護天賦
【嘲諷】冷卻時間降低到8秒,射程提高到20碼。
【防禦姿態】在該姿態下產生的威脅值提高。
【
盾擊 】不受公用冷卻時間的影響,但同時不會造成傷害。
【盾牌格擋】使格擋幾率和格擋值各提高100%,持續時間提高到10秒,冷卻時間提高到1分鐘。
【破甲攻擊】造成的威脅值受攻擊強度的加成。
【復仇】傷害受攻擊強度的加成,傷害大幅提高,不再造成額外的威脅值。
【援護】目標的威脅值也會立刻降低10%。
【盾牆】冷卻時間減少為5分鐘,持續時間提高到12秒,減少的傷害降低到60%。
【法術反射】怒氣消耗降低到15點。
【
盾牌猛擊 】可直接學習,傷害略微提高,同時也會令目標眩暈。
銘文專業 銘文需要用草藥研磨藥水作為原料,在羊皮紙上書寫雕文。高級草藥可以研磨出高級墨水,製成高級的雕文。
所有玩家都會得到一個新的法術頁面,能夠增加六種雕文,目前為3種大型雕文和3種小型雕文。
大型雕文對戰鬥會非常有效,比如為某種法術增加持續傷害效果或者為物理攻擊增加擊暈效果。而小型雕文將會增加便利性或視覺效果,比如移除某些法術需要的施法材料。
雕文可以在拍賣行交易。
在達拉然可以用最高級的墨水換低級墨水
專業技能 採集系專業會得到新的技能:例如採藥會得到一個增加生命的技能。
鐵匠可以給沒有孔洞的物品打孔。
所有造師可以制專業都會有專屬強力物品,如同武器鍛造只能自己使用的史詩武器。
諾森德大陸新增了多新種類的草藥和礦石。
諾森德大陸的新布匹叫做霜紋布,掉率相對靈紋布大大降低。
銘文的原理是用一系列材料製造捲軸,為你的法術施加增益效果。每個捲軸都有特定的用途,無法製造一般性的捲軸,例如只能是升級這個
火球術 的這個方面。
銘文師 可以通過領悟得到新的銘文。
珠寶加工和烹飪專業可以通過日常取得的代幣獲得新的圖紙。
提升了等級上限
玩家可升級到 80 級,獲得強大的新天賦和技能。
學習這
項新 專業,獲得在遊戲中永久提升法術和技能的獨特方法。
通過攻城武器和可毀滅的建築和新的戰場將極大的提高激烈程度,包括史詩般的
圍城 戰。
陣營介紹 《魔獸世界:巫妖王之怒》為聯盟和部落分別加入了三個陣營,還加入了如
卡魯阿克 等六個中立陣營。
聯盟勢力
瓦里安遠征隊
聯盟在諾森德的主要軍隊力量,對抗
天災軍團 ,並且統一由國王瓦利安·烏瑞恩指揮,與漫畫版的國王回歸對應。理論統帥是
伯瓦爾·弗塔根 。
探險者協會 這個組織通過尋找泰坦的遺物來探尋矮人族的來源。他們最近的研究是在諾森德大陸上的各種各樣的地點進行考古活動。
部落勢力
氂牛人
這些勇敢的人民是牛頭人的近親,他們是部落在諾森德大陸上探索時非常有價值的偵察兵和盟軍。
這些
被遺忘者 由希爾瓦納斯·風行者指派,承擔著
幽暗城 對阿爾薩斯復仇以及利用他們開發出來的新型瘟疫對付天災的任務。
中立陣營
卡魯阿克
海象族是一個長相粗野但是愛好和平的民族。他們以捕魚捕鯨為生。他們的移民近來遭到猛烈的攻擊,他們歡迎任何可以救助他們的盟友。
在看到
藍龍軍團 面對那些凡人魔法使用者的暴行之後,依然理智的藍龍在
紅龍軍團 的帶領下與他們固執的同族作戰。
居住在索拉查盆地的原始魚人,和狼人勢力對立。
DEHTA
德魯伊 動物保護組織,和奈辛
瓦里 手下的僱傭兵對著幹。他們會提供任務來干擾那些獵人的行動,甚至直接針對那些獵人本身。
灰喉
居住在灰熊山嶺的白皮熊人種。起始狀態為中立,部分成員充滿攻擊性。
不明陣營
從巫妖王的束縛中解脫出來之後,神聖巫妖帝國手下的這些死亡騎士重組並且誓要向他復仇,在
大領主莫格萊尼 的旗幟下與之作戰。
場景設定 地圖 晶歌森林
翡翠夢境之樹所在的森林,不過除它之外的所有樹木都被魔法變成了水晶。
藍龍 們和
黑龍 們曾經在這裡打過一場史詩般的戰爭。那些圖斯
卡爾 (Tuskarr,魔獸3中的“
海豹人 ”)的傳說中,許多的藍龍都在那天死在了水晶之歌森林。空氣中瀰漫著他們的魔法。一條較老的藍龍施法想把一條黑龍冰凍住的時候,那些瀰漫在空氣中的能量偶然地加強了這個法術,結果使整個原本綠色的森林變得像水晶一般。唯一沒遭受到這個命運的是
翡翠夢境 之樹 (The Emerald Tree)。現在這個地方僅有的居民只有綠龍們和水晶傀儡——他們是那些在奧杜爾 (Ulduar) 的風暴巨人派過來收集水晶以供他們研究的。《魔獸世界:巫妖王之怒》的重要城市
達拉然 位於此地上空。
灰熊丘陵
灰喉
熊怪 的居住地,
矮人 挖掘場索爾
莫丹 (Thor Modan)和巨魔所建造的達卡薩隆要塞(Draktharon Keep,後被
天災軍團 占據)的所在地。這裡現在有超過兩萬隻熊怪居住在他們的灰喉營地里。索爾莫丹是鐵爐堡的矮人們建造的,這是一個由石頭屋子組成的營地。矮人們在這裡進行挖掘,尋找泰坦留下的遺蹟和線索,發掘工作主要由
探險家 協會來進行。
達克 薩倫要塞原來是一個
冰霜巨魔 的
廢墟 ,現在被天災部隊占據作為它們新的據點,用以守備通往山上的道路。
冰冠冰川
巫妖王阿爾薩斯住在冰冠冰川。在基爾加丹把囚禁著
耐奧祖 的冰霜牢籠從天際拋到冰川之上時,就形成這座叫做寒冰皇冠的巨大冰塔。當它從天而降的時候,連灰陵的
熊怪 們都看到了天空中閃現的
耀眼光芒 。
超過二十萬的亡靈天災:包括
食屍鬼 、
地穴領主 、
冰霜巨龍 、憎惡、
死亡騎士 、
通靈師 、
巫妖 以及其他的部隊駐紮在冰冠冰川。然而,在冰川的下面有一股令人驚訝的勢力,這裡有著類人蜘蛛工藝製造的洞穴和隧道。在蜘蛛戰爭後,這些建築原理被
耐奧祖 吸取並運用到了亡靈天災的建築結構上。
伊利丹被基爾加丹派遣去用
薩格拉斯之眼 的力量摧毀寒冰皇冠。伊利丹利用達拉然的地點安全性和魔法屏障,來保護
娜迦 女巫引導法術已製造諾森德的地震,來摧毀寒冰皇冠下面的堅冰。這使得巫妖王耐奧祖的力量從冰霜牢籠不斷溢出,從而失去了對
洛丹倫 大部分天災的控制。結果,
黑暗遊俠希爾瓦娜斯·風行者 重新獲得了她的意志並發動了瘟疫之地內戰,勝利後,她的
被遺忘者 部隊占領了洛丹倫廢墟。
巫妖王將其忠誠的僕人死亡騎士阿爾薩斯國王召回了諾森德。在伊利丹想用
薩格拉斯之眼 摧毀冰封王座和巫妖王失敗之後,
基爾加丹 給了他另外一個機會來完成他的任務。這次,伊利丹和他的娜迦、
血精靈 勢力來到了寒冰皇冠,並開始進行儀式,以讓魔法
方尖碑 允許他們進入寒冰皇冠要塞內部。
阿爾薩斯與
伊利丹 在
王座 前碰到了,阿爾薩斯在戰鬥中以非常弱的優勢戰勝了伊利丹,並登上了寒冰皇冠要塞的頂端。巫妖王命令阿爾薩斯打碎他的寒冰牢籠。寒冰牢籠碎裂的同時,裝載著巫妖王靈魂的胸甲和頭盔掉落了下來。阿爾薩斯穿上了胸甲和頭盔。就在一瞬間,巫妖王
耐奧祖 的靈魂與阿爾薩斯結合在一起,成為了一個整體——阿爾薩斯變成耐奧祖靈魂的活容器。新的巫妖王阿爾薩斯坐在冰封王座上,一邊看著
天災 重建著他們的
堡壘 ,一邊積蓄力量準備將來重新掃蕩艾澤拉斯的王國。
嚎風峽灣
阿爾薩斯當年在諾森德的登入點。他的殘部在這裡修建了聯盟城市瓦加德(Valgarde),有證據表明瓦加德有直通
安德麥 (
地精 主城)的航船。在魔獸爭霸:
混亂之治 當中,阿爾薩斯帶著滿腔的仇恨來到了這裡,殺掉了
恐懼魔王 馬爾甘尼斯(Mal’Ganis)。為了摧毀整個亡靈天災,他甚至不顧他父親要他收兵的命令。當阿爾薩斯的部隊接到國王召回命令的時候,他毀掉了
泰瑞納斯國王 部隊所乘坐的船隻。這樣,原本跟著阿爾薩斯的部隊和隨後國王
泰瑞納斯·米奈希爾 二世派來的部隊一共約5000人在匕首之鞘海灣 (Daggercap Bay,
尖嘯海灣 的一個地方) 附近的岸邊築起了一個營地,並給它起了個名字:
瓦爾加 德。這裡的居民主要是人類和
矮人 。根據魔獸世界典藏版中所提供的DVD:幕后里面,一個
安德 (Undermine,傳說中的
地精 主城)的地圖顯示了會開放一條從安德麥到瓦爾加德——在整個大陸最東南——的地精航線。
祖達克
這裡是達卡萊
冰霜巨魔 的故鄉。在
永恆之井 爆炸之前他們就居住在這裡。他們吃人肉,信仰
巫毒教 ,比其他的巨魔要龐大,崇拜神靈。每隔六年,冰霜巨魔要派人遠航到南海的
贊達拉 去會見其他部族的巨魔。
祖爾德拉克 王國的首都是剛達克 (Gundrak),那裡的建築風格類似於南海島嶼上的贊達拉。目前還不知道冰霜巨魔是否就是最原始的巨魔。
龍骨荒野
巨龍荒地 是龍族們臨死前飛來,等待死亡的地方,這是一片墓地。在《魔獸爭霸》的歷史裡,巨龍之地的邊境上曾建立了一個人類的殖民地。在第二次
獸人 戰爭的末期,
黑暗之門開啟 的第十個年頭,巫妖王在那裡首次傳播
瘟疫 並測試其效果。那些人類後來都變成了第一批為妖巫
王效力 的
天災 成員。幾個月後,
克爾蘇加德 就成為了巫妖王的僕從通靈師並返回
洛丹倫 創建
詛咒教派 。亡靈天災軍團的冰霜巨龍就是由巨龍荒地的龍骨“復活”而來的。
巨龍荒地有如下幾個重要場所:墓地 (graveyard),龍眠神殿 (Wyrmrest Temple) 以及埃茲卓·尼魯布
蜘蛛王國 的入口。龍憩神殿是由泰坦門建造的,在神殿里有神秘的風暴守衛。更重要的是那裡還居住著藍龍——可能在
守護龍 類們的靈魂,當然也可能是在與之交流。
冬擁湖 (Wintergrasp Lake) 在
巨龍荒地 的
西北地區 ——那裡是一片凍土。牛頭人居住在湖邊一個叫冰霧村 (Icemist Village) 的營地,這些牛頭人都是廚師、漁夫、裁縫,他們製作各種工具。他們與路過的旅客們交易各式各樣的東西。
北風苔原
北地苔原坐落於諾森德大陸德西部邊緣地區,那裡是
圖司卡爾 種族的棲息地。當然,也有小群的達卡萊巨魔、
藍龍 、
亡靈天災 和納迦在那片區域出沒。北地苔原的幾個重點區域分別是類似海象的種族 Tuskarr 的首都
卡斯加拉 (Kaskala) 的所在地;類似類人蜘蛛王國 (埃茲卓·尼魯布) 建築的裂鞭遺蹟 (Riplash Ruins),可能是由於某次地殼運動而把這蜘蛛王國地底洞穴的一部分推向地表,當覆蓋其上的冰層破裂後,就顯露出了它的外貌。類人蜘蛛已經不再居住於裂鞭遺蹟中,納迦們占居了這些被拋棄的遺蹟。
索拉查盆地
這裡並不為人們所熟知,幾乎沒有什麼冰川和積雪。因而在這塊地上被開墾了一些農場。目前還不確定這裡將來是否會開放成為諾森德大陸上的一塊爭奪區域。這裡在地貌上有點類似於安戈洛環型山——有溫泉、
間歇泉 ,地表
噴著 蒸汽,還有一片
熱帶雨林 。也許又是泰坦們的一個實驗基地。
風暴峭壁
風暴峭壁是傳說中
薩格拉斯 和守護者
艾格文 八百多年前 (
黑暗之門開啟 前823年)進行曠世之戰的地方。根據遊戲小說《魔獸爭霸RPG:黑暗與光明》第107頁和《魔獸世界RPG:神秘之地奧達爾》所記述,泰坦們的第三個基地就在諾森德大陸的風暴峭壁——
奧杜爾 (Ulduar)。
山頂的暴風是極其的猛烈和危險的。奧杜爾的入口十分隱蔽,裡面的居民是由泰坦創造的生物——風暴巨人。現今風暴巨人的數量日漸稀少,根據
布萊恩·銅須 的估計,應該在一百五十人左右。為了彌補人手的不足,風暴巨人創造了水晶傀儡來採集礦石並守衛奧杜爾。風暴峭壁的兩個最重要的地方:奧杜爾和位於奧杜爾以西,也是由
泰坦 創造的風暴神殿(Temple of Storms)。
PvP場景 冬擁湖 是一個新的PVP區域,有大量
周常 任務,在冬擁湖地區獲勝將得到影響整個大陸的增益效果,為每個副本增加獎勵——岩石
守衛者 的碎片。冬擁湖的戰鬥每2小時進行一次。
在3.1版本中,玩家可以隨時隨地排戰場。
在3.2版本中,玩家在戰場中可以獲得經驗。
載具系統 新的載具系統,玩家可以操縱各種載具。
載具擁有特殊的動作條,玩家可以通過它使用載具的特殊技能。
部分載具可以搭載乘客,乘客也可以擁有特殊的動作條。
載具擁有單獨的生命值,部分載具的能力隨操縱者的裝備提升。
載具系統廣泛存在於任務,副本,戰場以及
冬擁湖 中 。
玩家騎乘飛行
坐騎 需要77級,需要交納1000G的寒冷飛行訓練術費用,80級可以在達拉然購買寒冷飛行訓練術的賬號綁定物品。(68級學習)
新坐騎有:
機車 、
戰熊 、
各色 元龍 、
各色 幼龍 可以搭乘3人的大象。
副本系統 與《魔獸世界:燃燒的遠征》相同,所有5人副本都有英雄模式,只要到了80級就可以進入英雄副本,英雄副本獎勵的裝備會更好。 《魔獸世界:巫妖王之怒》中的所有團隊副本都有25人版本和10人版本。
奧杜爾 25人版本的團隊副本並不依賴於10人版本的團隊副本。玩家不需要打通10人團隊副本以獲取25人團隊副本的鑰匙或進入資格。
25人版本的團隊副本進度和10人版本的團隊副本進度互不影響。
25人版本的團隊副本中的掉落比10人版本的更多、更好。
在25和10人版本中,玩家可以自由選擇普通或者困難模式,困難模式掉落的物品更多更好。
T9級別團隊副本掉落凱旋紋章,其他團隊副本和英雄副本掉落征服紋章。高級紋章可以1:1換取低級紋章
牌子和岩石
守衛者 的碎片可以換取賬號綁定物品,該物品可以在同一賬號下同個伺服器的任意人物間郵寄
《魔獸世界:巫妖王之怒》開放的副本
【71】艾卓-尼魯布
【80】魔環
【80】靈魂烘爐
【團隊】黑曜石聖殿
【團隊】奧杜爾
【團隊】紅玉聖殿
成就系統 “成就”是《魔獸世界:巫妖王之怒》中的新系統,類似聲望、任務、物品、人物稱號的系統結合,通過玩家在系統中完成過的各種事件,最終可以獲得一些人物稱號、寵物、坐騎等獎勵。
其他 所有的法術和技能消耗的法力都調整成按照
基礎法力值 的百分比進行消耗。
增加了行事曆的功能,玩家可以通過行事曆查看和記錄事件、安排行程。
增加了內置的仇恨系統,可以追蹤目標對小隊成員的仇恨,以減少OT的情況。
坐騎 和非戰鬥寵物從物品變成法術,不再占用背包空間。
新增代幣系統,
公正徽章 和戰場牌子等將成為代幣,不再占用背包空間。
在3.1版本中,玩家可以隨時隨地排戰場。
在3.2版本中,新加入內置的任務系統,方便低級玩家更好的進行任務,3.3將進行更好的完善。
在3.3版本中,新加入跨服組隊系統,玩家可以通過系統進入隨機副本獲得更好的獎勵。
配置要求 PC系統需求 最低配置
CPU : Intel奔騰4 1.3G或AMD
速龍 XP 1500+
記憶體: xp512MB,Vista1GB
顯示卡:帶硬體T&L[Transform and Lighting]的32MB顯存3D圖形處理器
音效卡:DirectX兼容音效卡或主機板內置音效卡
硬碟:16GB可用硬碟空間
外置需求 控制:需要鍵盤和滑鼠。不支持非鍵盤和滑鼠的輸入設備。
網路:必須有已連線的寬頻網際網路連線。
滑鼠:推薦帶滾輪的多按鍵滑鼠。
上市時間 2008年11月13日(北美、歐洲、墨西哥、阿根廷、智利和俄羅斯)
2008年11月14日(澳大利亞、紐西蘭、新加坡、馬來西亞和泰國)
2008年11月18日(韓國和中國台港澳地區)
2009年4月 開放patch3.1:奧杜爾的秘密
2009年8月 開放patch3.2:北伐的召喚
2009年12月 開放patch3.3:巫妖王的隕落
2010年10月 開放patch4.0.1 災變前夕
2010年8月31日(中國大陸)開放patch3.2:北伐的召喚
2011年1月20日(中國大陸)開放patch3.3.5:巫妖王的隕落
魔獸RPG地圖《巫妖王之怒》
是由U9網友guobuwei156製作的一張魔獸 RPG地圖